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[신한 인터넷/게임 강석오]

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신한투자증권 인터넷/게임 담당 강석오입니다.

[신한 인터넷/게임 강석오] (Korean)

신한투자증권의 인터넷/게임 담당 강석오 채널에 오신 여러분을 환영합니다! 이 채널은 주식 시장 및 게임 산업에 관심이 있는 분들을 위한 공간입니다. 강석오 채널에서는 주식 시장의 최신 소식과 전망을 비롯한 다양한 정보를 제공합니다. 또한 게임 산업에 대한 분석과 트렌드, 인기 게임 소개 등 다양한 콘텐츠도 만나보실 수 있습니다. 강석오 채널은 신한투자증권의 전문가인 강석오가 직접 운영하고 있어 믿을 만한 정보를 제공합니다. 주식과 게임에 대한 전문적인 의견과 팁을 얻고 싶으신 분들은 지금바로 강석오 채널을 구독해보세요! 함께 성장하고 배우는 즐거움을 느껴보실 수 있습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

15 Jan, 06:02


데브시스터즈 ‘쿠키런: 모험의 탑’, 요스타 손잡고 日 사전등록 시작

- 일본 공식 웹사이트와 소셜 채널 오픈하며 본격적인 현지 시장 진출 알려
- 사전등록자 수 달성도에 따른 푸짐한 보상 증정 예정
- 2월 21일부터 3월 3일까지 진행되는 CBT…참가자 모집 시작

https://www.devsisters.com/stories/news/CTA-pre-registration-japan

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 23:40


PC 및 PS5용 '킹덤 컴: 딜리버런스 II' 내달 5일 출시

https://m.sports.naver.com/esports/article/236/0000246969

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 07:26


애플 저격한 저커버그 “혁신 멈췄다…30% 수수료는 미친 짓”

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005427987

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 07:25


애플 상대 2조 6700억 반독점 소송 英에서 시작…구글 메타 등 세계 빅테크도 주목

https://n.news.naver.com/article/003/0013012410?sid=104

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 02:49


[단독]엔씨 신작 옥석 가리기...'리니지M 키우기' 생존할까

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2025011314314667267

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 00:40


지난해 연말 카카오T 택시 호출 역대 ‘최다’…탑승 성공률 증가 추세

https://www.segye.com/newsView/20250113506138?OutUrl=naver

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Jan, 00:16


로고 바꾼 '다음'… 모바일앱은 숏폼·쇼핑 전면에

https://n.news.naver.com/mnews/article/014/0005294964

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Jan, 04:28


틱톡, 미국서 퇴출되나…대법관 “틱톡 뒤에 중국, 다 안다”

https://n.news.naver.com/mnews/article/025/0003414293

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Jan, 01:58


애니메이션에 러브콜 보내는 게임 업계…서브컬처 팬덤 확보 목적

https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0005139712

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Jan, 01:58


네오위즈, ‘쉐이프 오브 드림즈’ 판권 계약 발표

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=32256

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Jan, 01:58


컴투스, 방치형 RPG '갓앤데몬' 15일 글로벌 출시

www.sedaily.com/NewsView/2GNODQIYPB?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Jan, 23:02


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (1월 3주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 점점 더 바빠지는 중
▶️ 인터넷/게임 – 시프트업의 <승리의 여신: 니케> 중국 사전 예약 시작
▶️ 서브컬쳐 – 나혼자만레벨업 2기 흥행 조짐

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>> 주요 일정

1/13
[엔터] 아이브(스타십) 컴백(선공개)
[엔터] 준호(JYP, 1/13-14) 콘서트
[미디어]투자유의 SBS 투자주의종목 지정일(1일간)

1/14
[엔터] 준호(JYP, 1/13-14) 콘서트
[미디어]투자유의 SBS 투자위험/유의종목
지정 완전 해제
[웹툰] 디앤씨미디어 숏폼 드라마 플랫폼
<펄스픽> 정식 오픈

1/15
[미디어] 드라마 <트리거>
(키이스트, 디즈니+)

1/18
[엔터] 예성(SM), NCT127(SM) 콘서트

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=332005

위 내용은 2025년 1월 13일 07시 58분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.
 

[신한 인터넷/게임 강석오]

10 Jan, 00:38


스레드·인스타그램, 정치 콘텐츠 허용한다

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002359243

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 23:17


[Ent+] 영화 '수퍼 소닉' 시리즈, 누적 흥행 수익 1조4천억원 돌파

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=302242

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 23:16


장병규 크래프톤 의장 “비게임 신사업 투자 계속…조단위 M&A도 검토”

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005426671

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 11:20


라이벌 게티이미지와 셔터스톡 합친다...이미지 생성 AI에 대응

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005425692

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 04:30


‘마크 정신적 후속작’ 언급했던 노치, 결국 제작 철회

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1757106

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 04:26


원스토어, 인앱광고 수익화 플랫폼 '원애드맥스' 글로벌 출시

https://n.news.naver.com/mnews/article/119/0002911828

[신한 인터넷/게임 강석오]

09 Jan, 04:26


<승리의 여신: 니케> 중국 사전 예약 시작

홈페이지: https://nikke.qq.com/

빌리빌리: https://www.bilibili.com/video/BV1yGr5YxEUr/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=142cc1e34a8b0b4fa99102ea3dfcc385

[신한 인터넷/게임 강석오]

08 Jan, 04:05


케이뱅크, 상장 철회…"시장 상황 개선시 재추진"

https://www.hankyung.com/article/202501082654i

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 23:21


메타, 퀘스트 프로 헤드셋 2년만에 판매 중단

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005425273

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 23:19


새해 인플루언서 마케팅 트렌드 키워드는 'CHANCE’

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002358925

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 14:51


[단독]넥슨-슈퍼캣, '환세취호전' 프로젝트 중단...'바람의나라2'에 주력

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2025010723385493019

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 07:31


매경이코노미 X 모바일인덱스 2024년 모바일 앱 순위
출처: 매경이코노미

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 07:28


한 해동안 가장 많이 성장한 앱 (24년 10월 기준)
출처: 와이즈앱 2024 모바일 앱 총결산 리포트

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 07:27


유튜브코리아 2024 연말결산
출처: 유튜브코리아

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 07:27


2024 최애 브랜드 Top 10
출처: 29CM 최애 브랜드 리포트

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 06:19


[단독]샤넬, '가방·지갑' 15% 이어 '주얼리·뷰티'도 순차 가격 인상

https://www.news1.kr/industry/distribution/5653770

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 01:11


[단독] 구찌도 새해 가격 두자릿수 인상…마틀라세 미니백 222만원으로

https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0013001192?rc=N&ntype=RANKING&sid=001

[신한 인터넷/게임 강석오]

07 Jan, 00:39


'알리 동맹' 이어 '일요 배송'까지..G마켓, 쿠팡 추격 속도전

https://n.news.naver.com/article/014/0005291709?sid=101

[신한 인터넷/게임 강석오]

06 Jan, 23:30


하이브IM, 前 블리자드 개발진 신작 '프로젝트 토치' 판권 계약

https://n.news.naver.com/article/119/0002910801

[신한 인터넷/게임 강석오]

06 Jan, 23:28


잘 키운 팬 하나 열 구독자 부럽지 않다

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005423880

[신한 인터넷/게임 강석오]

06 Jan, 22:49


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

인터넷; 1월 온라인 광고/커머스 지표 확인

신한생각: 수급 기대한 바스켓 전략 종료, 선별적 투자 필요
- 광고/커머스 업황은 바닥권 형성 후 횡보 중
- 업종의 반등보다는 실적 프리뷰 시즌을 거치면서 두 자릿대 성장이 기대되는 곳을 주목
- 인플루언서/AI 서비스가 가시화된 기업 중심의 선별적 투자가 필요

1월 광고경기전망지수(KAI) “100.4”
- 1월 광고경기전망지수 100.4로 전월 99.1 대비 상승. 12월 동향지수도 99.7로 전월 98.8 대비 상승
- 온라인 채널 전망지수 100.4로, 12월 대비 1월 광고 시장 분위기는 소폭 개선될 것으로 예상
- 업종별로는 교육/복지후생, 금융/보험/증권, 음료/기호식품, 제약/의료 등에서 광고비 증가 전망
- 지난해 1월 대비 전망지수 98.1 기록, 24년 6월 이후 전년 대비 전망치가 100을 계속 하회하는 중

11월 소매판매액 YoY –0.4%, 온라인 쇼핑 거래액 YoY +1%
- 11월 한국 전체소매판매액 약 49조원, 온라인 쇼핑 거래액 약 21.2조원 기록
- 소매판매액은 9월부터 YoY 3개월 연속 감소 추세, 온라인 쇼핑 중 인터넷 부문도 4개월 연속 역성장
- 상품군별로 E쿠폰 서비스와 자동차는 전년 동기 대비 가파른 하락세 지속
- 반면, 음식료품, 농축수산물, 음식서비스는 물가 상승과 함께 24년 대부분 두 자릿대 상승률 지속

결론: 바스켓 전략 마무리, 실적 프리뷰 시즌과 함께 선별적 투자 지향
- 1월 실적 프리뷰 시즌에 돌입하며 광고/커머스 산업은 종목별 성과가 갈릴 것으로 전망
- 네이버는 신규 커머스 앱, 카카오는 AI 앱 출시 계획 및 콘텐츠 내용에 주목
- 중소형주에서는 인플루언서 기반 콘텐츠와 생성형 AI 검색/분석/마케팅 서비스 기업에 관심
- 특히, 해외 AI 모델을 통해 특정 분야에 전문성을 갖추도록 튜닝한 서비스에 주목할 필요

신한 인터넷/게임 텔레 채널:
https://t.me/seokokang

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331855

위 내용은 2025년 1월 7일 07시 35분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

06 Jan, 07:56


“해외여행 때 환전할 필요 없어요, 카카오페이 쓸수록 이득”

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005918838

[신한 인터넷/게임 강석오]

06 Jan, 00:46


스위치 2에 적용? 닌텐도 AI 업스케일링 특허 출원

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1756976

[신한 인터넷/게임 강석오]

02 Jan, 05:32


풍투데이의 24년 12월 별풍선은 약 7.4억개로 역대 최고 수준을 기록

출처: 풍투데이

[신한 인터넷/게임 강석오]

01 Jan, 23:58


‘내 딸 누구랑 DM 주고받나’…부모도 본다

https://n.news.naver.com/mnews/article/396/0000696990

[신한 인터넷/게임 강석오]

01 Jan, 23:46


오버워치2 중국 서버, 2월 19일부터 운영 재개

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=302038

[신한 인터넷/게임 강석오]

30 Dec, 05:55


[단독] 배민 '무료배달', 수도권+광역시→지방 주요도시까지 확대

https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0005134433

[신한 인터넷/게임 강석오]

30 Dec, 04:05


"스트리머 지원 확대-AI 기술 지원"...SOOP, 2025년 로드맵 발표

https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=133989

[신한 인터넷/게임 강석오]

30 Dec, 04:04


"오픈AI에 도전장?"…中 딥씨크, 초거대 AI 모델 'V3' 공개

https://n.news.naver.com/article/092/0002357987?sid=105

[신한 인터넷/게임 강석오]

29 Dec, 23:53


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (12월 5주차)』

▶️ 엔터/미디어/레저 – ‘오징어게임2’, 일각 혹평에도 압도적인 콘텐츠 흥행력 입증
▶️ 인터넷/게임 – 알리익스프레스-이마트 JV 설립, 한국 이커머스 경쟁 심화 전망
▶️ 통신서비스 – 계속해서 편안

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>> 주요 일정

12/31
[미디어] 영화 <보고타: 마지막 기회의 땅> (콘텐트리중앙)

1/1
[엔터] 킥플립(JYP) 데뷔

1/2
[엔터] NCT 쿤(SM) 콘서트

1/3
[미디어] 드라마 <나의 완벽한 비서>
(스튜디오S, SBS)

1/4
[미디어] 드라마 <별들에게물어봐> (키이스트)
[웹툰] <나 혼자만 레벨업> 2기 TVA 첫 방송(24:00) (디앤씨미디어)

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331671

위 내용은 2024년 12월 30일 07시 50분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Dec, 07:14


[단독] 쿠팡 김범석, 대만 로켓배송 투자 확대…'950억' 자본확충

https://www.theguru.co.kr/news/article.html?no=81418

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Dec, 05:58


알리바바, 영업손실 G마켓에 투자? '60만 판매자' 역직구 전략 노림수

https://www.newspim.com/news/view/20241227000392

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Dec, 07:11


더블유게임즈 - 타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)

취득회사 : Paxie Games Oyun ve Yazilim A.S.(튀르키예)
주요사업 : 게임 소프트웨어 개발

취득금액 : 391억
자본대비 : 3.27%
- 취득 후 지분율 : 60.00%

예정일자 : -
취득목적 : 역량 있는 게임 개발 스튜디오 인수를 통한 게임 서비스 라인업 다각화

* 취득방법
현금, 자기주식 지급

https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20241226800540

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Dec, 06:59


이마트 - 장래사업ㆍ경영계획(공정공시)

http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20241226800533
2024-12-26

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Dec, 06:40


[단독] 신세계, 中알리바바 전격 맞손… 지마켓·알리익스프레스코리아 합친다

50대50 합작법인 세우기로
기업가치 6조… 3년내 IPO 추진

https://n.news.naver.com/article/009/0005419925

[신한 인터넷/게임 강석오]

25 Dec, 22:55


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

인터넷/게임; 2024년 외국인 지분율 점검

▶️신한생각: 소프트웨어 산업에 대한 투자 심리 개선
- 성과나 기대감이 있는 종목들에 외국인 지분율의 등락도 빠르게 반영되어 투자 심리가 개선
- 인터넷은 AI와 인플루언서 통한 트래픽, 게임은 해외 성과와 운영 안정성에 따라 내년 외국인 지분율 변화할 것으로 전망

▶️ 인터넷: AI와 인플루언서 사업에 대한 기대감
- 광고, 커머스, 웹툰 등 관련 업황과 주 수익원, 실적 성장률이 전반적으로 부정적임에 따라 외국인 지분율은 연초 이후 전반적인 하락세이나 일부 기업 차별화
- 대표적으로 네이버는 단기간에 외국인 지분율이 4%p 증가했고 주가는 11월 1일 이후 30% 가까이 상승
- 펀더멘털의 큰 변화없이 수급 이동만으로 주가가 상승해 실적에 대한 관심이 높아질 연말부터는 성장성 분석 필요

▶️ 게임: 해외 사업 역량과 안정성 부각
- 작년 대비 주목할 만한 신작이 증가하며 2024년 게임 개발사들의 주가도 탄력적으로 움직였지만, 외국인 지분율은 업종 전체보다는 개별적으로 움직인 모습
- 크래프톤은 실적이 매분기 서프라이즈를 보인 덕분이며 주가도 동기간 약 60% 상승해 올해 게임주 중 가장 높은 수익률 기록
- 향후 게임사들은 신작 하나만으로 기대감이 주가에 반영되기보다는 퀄리티 게임을 꾸준히 출시하고 안정적으로 운영할 수 있는 ‘안정성’, ‘지속성’이 중요

신한 인터넷/게임 텔레 채널:

https://t.me/seokokang

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331615

위 내용은 2024년 12월 26일 07시 30분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다. 제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Dec, 00:10


[단독]"서학개미 덕에"…카카오페이증권, 첫 분기 흑자전환

https://view.asiae.co.kr/article/2024122316223701132

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Dec, 05:26


[단독] '운빨존많겜' 111퍼센트, 뉴노멀소프트 상대로 저작권 소송 제기

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000895667

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Dec, 04:53


"매너로드에 발라트로까지"...1인 개발 활황에 게임 생태계 훈풍

https://n.news.naver.com/mnews/article/119/0002906797

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Dec, 02:37


텍스트힙: 숏폼 비디오가 앞으로 계속 잘 될거라 생각하는 이유

“문자를 읽으면 ‘힙’해진다고”…김태리·트와이스까지 푹 빠졌다는데
https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005417872

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Dec, 22:56


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (12월 4주차)』

▶️ 엔터/미디어/레저 – K-문화콘텐츠 산업 대전환점
▶️ 인터넷/게임 – 수급과 환율 변화, 그리고 시장 대응
▶️ 웹툰 – 통신 3사 배당기준일은 25년 2월 이후

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>> 주요 일정

12/23
[미디어] 드라마 <나미브> (SLL)
[엔터] 지코 (하이브) 콘서트

12/24
[미디어] 영화 <하얼빈> (CJ ENM)

12/25
크리스마스

12/26
[미디어] 드라마 <오징어게임2> (넷플릭스)

12/27
[엔터] 박진영 (JYP) 콘서트

12/28
[엔터] 엔하이픈 (하이브) 콘서트

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331560

위 내용은 2024년 12월 23일 07시 55분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

01 Dec, 23:01


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (12월 1주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 25년 주도 섹터 기대

▶️ 인터넷/게임 – 12월 광고경기전망지수 부진, 12월 다수 신작 출시로 경쟁 강도 상승
▶️ 통신서비스 – 단통법 폐지 임박

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>> 주요 일정

12/3
[통신] AT&T Investor Day (광섬유 인터넷)
[게임] 스퀘어에닉스 <파이널판타지14 DLC – 황금의 유산> 출시

12/4
[게임] 엔씨소프트 <저니오브모나크> 출시

12/5
[게임] Sunborn <소녀전선2:망명> 출시
[엔터] 트레저(YG) 컴백

12/6
[엔터] 로제, BTS 뷔(하이브), 트와이스(JYP) 컴백

12/7
[게임, 서브컬쳐]  AGF 2024 (12/7~8)
[게임] 카카오게임즈 <패스오브엑자일2> 출시

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331055

위 내용은 2024년 12월 2일 8시 00분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

28 Nov, 23:47


안녕하세요. 강석오입니다. 숏폼과 인플루언서라는 키워드를 22년부터 계속 얘기를 하고 있습니다. 이 트렌드는 더 심화될 것으로 전망하고 있고요. 숏폼과 인플루언서 기반의 콘텐츠가 왜 매력적인지, 이 콘텐츠들이 어떤 방식으로 광고 산업과 기업들의 실적에 영향을 미치는지, 그리고 요즘 떠오르는 숏드라마에 대해서 주절주절 해봤습니다. 광고/마케팅 수업 레포트 쓰는 느낌이었습니다. 많관부 😊

[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]


인터넷 - 숏폼-인플루언서 이코노미


I. 숏폼 및 인플루언서 광고 시장 전망
시장 성장률을 뛰어넘는 방법
- 글로벌 광고 시장 현황 및 전망
- 한국 광고 시장 현황 및 전망
- 시장 성장률을 뛰어넘는 방법 1: 숏폼의 성장은 "대세"
- 높은 전환률과 젊은 유저층
- 시장 성장률을 뛰어넘는 방법 2: 인플루언서 영향력
- 다채롭게 활용 가능한 규모별 인플루언서
- 틱톡의 높은 유저 참여율과 성장성
- 변화하는 성과 측정 지표

II. 숏 드라마의 부상

숏폼 트렌드 속 강력한 신규 콘텐츠 등장
- 숏 드라마 시장 현황
- 중국뿐만 아니라 전 세계에서 성과 보이는 숏 드라마
- 한국 숏 드라마 시장 현황
- 숏폼 영상 의존도 높은 유저들에게 충분히 매력적일 것
- 웹툰 기업들에게는 우려 가능성

III. 투자전략 및 Top Pick

산업과 수급의 변화를 따라가자
- 산업의 변화: 숏폼과 인플루언서, 그리고 AI
- 수급의 변화: 하드웨어에서 소프트웨어로, 전통 산업에서 AI로
- AI 기반의 콘텐츠 고민이 필요
- Top Pick: SOOP

신한 인터넷/게임 텔레 채널:
https://t.me/seokokang

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=331018

위 내용은 2024년 11월 29일 07시 50분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

28 Nov, 02:58


‘분할 위기’ 구글 재판, 내년 4월 진행…“정권 바뀌어도 예정대로”

https://n.news.naver.com/mnews/article/138/0002187000

[신한 인터넷/게임 강석오]

28 Nov, 02:56


컴투스, '스타시드' 글로벌 160여개국 출시...일본은 내년으로 예정

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=31410

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Nov, 08:26


검은사막 모바일 중국 퍼블리싱 계약

서비스 조기 종료합의에 따른 공시유보사유 해제

https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20241127900494

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Nov, 05:48


https://www.asiatime.co.kr/article/20241127500183

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Nov, 03:50


"韓 퍼플렉시티 꿈꾼다"…이스트소프트, 新 AI 무기로 적자 탈출 성공할까

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002354187?rc=N&ntype=RANKING&sid=105

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Nov, 00:14


쇼핑은 1분, 영화는 10분 요약… ‘시성비’ 상품이 뜬다

https://n.news.naver.com/mnews/article/005/0001741533?sid=101

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Nov, 00:14


"M&A의 비극", 모바일 광고업계 1위 애드저스트 대대적 인력 감축

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=201326

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 23:43


'X 대항마' 블루스카이 한국서도 열풍…사용자 한달새 10배 훌쩍

https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0015068862

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 22:45


오픈AI, 한국형 LLM 개발·국내 데이터센터 임차 검토…한국 진출 시동?

https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0012925756

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 04:53


안녕하세요. 신한투자증권 강석오입니다. 날씨도 추워지고 2025년 전망 자료들도 나오는 걸 보면 2024년이 벌써 끝나감이 느껴집니다. 엄청난 변동성 속에 저를 포함한 국내 주식시장 참여자 분들 모두 고생하셨을 것이라 생각합니다. 이번 주부터 폴이 시작된다고 들었는데, 힘든 시장에서 제 자료나 세미나가 조금이나마 도움되었다면 잘 부탁드리겠습니다.

온라인 광고와 커머스 산업은 내년에도 유의미한 반등은 없을 것으로 봅니다. 다만 한국과 미국 기업들의 성장률은 크게 차이날텐데 숏폼/인플루언서 콘텐츠의 유무이며, 최근엔 웹툰이 지고 중국 기업들 중심으로 숏드라마가 떠오르는 만큼 각 기업들의 멀티플 프리미엄/디스카운트 여부도 잘 살펴야겠습니다. 클라우드 사이클을 되짚어봤을 때 이번 AI 기대감에서도 하드웨어->B2B 솔루션->B2C 앱 순으로 주목받을 전망입니다. 해외에서는 이미 광고/마케팅/데이터분석에서 수익화를 시작했고 B2C 쪽은 아직 비용 때문에 시간이 걸릴 것으로 보입니다. 국내는 최근 하드웨어에서 소프트웨어로 수급이 옮겨오며 네이버/카카오가 단기 반등이 나왔으나 장기 우상향을 보진 않습니다. 후원경제가 여전히 성장세이고 AI 툴로 유저와의 소통을 더 풍성하게 할 "SOOP"을 Top Pick으로 선정했고 AI 소프트웨어 중소형주들의 큰 변동성을 트레이딩하는 전략을 추천드립니다.

게임은 올해보다 내년이 더 좋을 전망입니다. EU에 이어 미국에서 앱수수료 인하 가능성이 있다고 판단하며, 이에 대한 수혜는 미국 매출 비중이 높으면서 개발과 퍼블리싱을 모두 자체적으로 하는 게임사에게 있을 전망입니다. 또 일매출 20억짜리 신작 하나를 기대하기보다 3~4억짜리 작품 여러개를 꾸준히 만들어낼 수 있는 지속성과 히트 레시오가 더 주목받을 것으로 예상합니다. 따라서 미국 매출 비중이 높아 앱수수료 인하의 수혜 가능성이 크고, 다수의 완전자회사 스튜디오들을 보유한 "넷마블"을 2025년 Top Pick으로 제시합니다. 신작들에 자체 결제시스템을 붙여 앱수수료를 피해가기 시작했고, 신작 성과와 비용 축소 덕분에 분기 500억 영업이익은 기초체력이 되었습니다. 내년에는 총 10개 신작을 통해 외형 성장과 영업이익 레버리지가 클텐데 아직 시장의 관심도가 낮아 업사이드가 크게 열려있다는 생각입니다.

주식 시장은 쉼없이 이어지겠지만 모두 건강 잘 챙기시고 즐거운 연말 되시기 바랍니다. 다시 한 번 올해 수고 많으셨고 내년에도 잘 부탁드립니다. 항상 감사합니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 01:13


네이버멤버십으로 넷플릭스 본다…"오늘부터 무료"

www.sedaily.com/NewsView/2DGZTMW9OE?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 00:29


<CookieRun India>는 11월 12일부터 사전예약을 시작했으며 크래프톤은 컨퍼런스콜을 통해 연내 출시 발표. 현재 앱스토어와 쿠키런위키에 표기된 출시 일자는 12월 11일.

- 개발: 데브시스터즈
- 퍼블리싱: 크래프톤

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 00:26


QR 찍으면 스마트폰이 조이콘으로, 닌텐도 특허 출원

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1755643

[신한 인터넷/게임 강석오]

26 Nov, 00:06


클로버게임즈 신작 '헤븐헬즈', AGF 2024에서 첫 공개

https://www.pennmike.com/news/articleView.html?idxno=90848

[신한 인터넷/게임 강석오]

25 Nov, 22:58


"돌아온 바람의나라".. 게임사들 '온고지신' 펼치는 이유

https://n.news.naver.com/article/018/0005892722

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Nov, 23:44


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (11월 5주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 한한령 해제 가시화, 가장 큰 수혜는 엔터/미디어
▶️ 인터넷/게임 – 게임사 주요 신작 출시일정 확인
▶️ 통신서비스 – LG유플러스 밸류업 공시

--------------
>> 주요 일정

11/25
[엔터] WayV(SM), TWS(하이브) 컴백
[엔터] 이즈나(ENM) 데뷔

11/26
[엔터] 아이린(SM) 컴백

11/27
[엔터] NCT WISH(SM) 일본 컴백
[미디어] 영화<모아나2> 개봉
[게임] <킹아서: 레전드 라이즈>(넷마블) 글로벌 출시

11/28
[웹툰] <나혼자만 레벨업> 2기 극장판 선공개(디앤씨미디어)

11/29
[엔터] NCT드림(SM), 세븐틴(하이브), 스트레이키즈(JYP), 제로베이스원(ENM) 콘서트
[미디어] 드라마 <가족계획>(키이스트) 방영

11/30
[미디어] 드라마 <옥씨부인전>(SLL) 방영

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=330861

위 내용은 2024년 11월 18일 8시 2분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Nov, 01:41


가상과 현실 공존하는 ‘버추얼 숲’, 반년 만에 4배 커졌다

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002353520

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Nov, 23:19


넥슨, MOBA 배틀로얄 ‘슈퍼바이브’ 오픈베타 테스트 진행

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005400421

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Nov, 05:46


‘자쿰’ 잡고, ‘도토리’ 줍던 그때 그 시절… 넥슨 ‘클래식 서버’ 열풍

https://www.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0020750419&code=61151111&cp=nv

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Nov, 00:13


서브컬쳐 팬 모여라...애니 게임팬을 위한 AGF 2024, 12월 7일에 개최

https://www.greened.kr/news/articleView.html?idxno=320505

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Nov, 00:13


[단독] 카카오T, 경쟁사 '타다 기사 빼오기' 정황

https://n.news.naver.com/article/008/0005117260?sid=105

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 05:06


텐센트-스퀘어에닉스, 파이널판타지14 모바일 제작한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=301089

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 05:05


[단독] “굿바이 T1” ‘제우스’ 최우제, 한화생명 계약 ‘유력’…우승 전력 ‘제·피·제·바·딜’ 탄생?

https://www.sportsseoul.com/news/read/1478005?ref=naver

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 03:43


'제품 추천부터 결제까지'…퍼플렉시티, AI 검색에 쇼핑 기능 도입

https://it.chosun.com/news/articleView.html?idxno=2023092127662

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 03:41


엔씨소프트 신작 '저니 오브 모나크', 12월 4일 글로벌 출시

https://n.news.naver.com/article/005/0001740071?sid=105

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 00:46


초대형 인수 나오나? 소니, '엘든 링'의 카도카와 인수 가능성

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=200747

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 00:19


'크롬 매각 요구' 구글 비상…연 350조원 광고수익 타격 불가피

https://www.yna.co.kr/view/AKR20241119078400091?input=1195m

[신한 인터넷/게임 강석오]

19 Nov, 01:43


구글플레이 올해 최고의 앱·게임에 '스픽'·쿠키런:모험의탑'

www.sedaily.com/NewsView/2DGWLQI22B?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 23:01


지스타에서 본 향후 게임 트렌드, '싱글'과 '오픈월드'

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1755361

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 22:47


AI검색 시대 열리자 언론사들은 바싹 긴장 중

https://n.news.naver.com/article/053/0000046854?sid=104

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 04:22


넷마블, 신작 ‘킹 아서:레전드 라이즈’ 27일 정식 출시

https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2024/11/18/2024111800155.html

[신한 인터넷/게임 강석오]

17 Nov, 22:55


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (11월 4주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 엔터/미디어 업종 온기확산
▶️ 인터넷/게임 – 지스타2024 리뷰: 긍정적인 내년 신작
▶️ 통신서비스 – 트럼프 당선과 미국 통신 정책

--------------
>> 주요 일정

11/18
[엔터] NEXZ(JYP), 태연(SM) 컴백

11/20
[미디어] 영화 <히든페이스>, <위키드> 개봉 (NEW) 

11/22
[통신] 단통법 법안소위

11/23
[미디어] 드라마 <사랑은 외나무 다리에서> (스튜디오드래곤)


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[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 23:25


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

넥슨(3659.JP); 너무 높았던 기대치

신한생각: 신작의 장기 흥행 실패
- 실적 발표 이후 주가 18% 하락, 신작 성과에 대해 기대가 너무 컸고 보수적인 4분기 가이던스 제시
- 지스타에서 유저들의 신규 프로젝트 평가 주목

3Q24 Review: <퍼스트디센던트> 장기 흥행 실패
- 3Q24 매출액 1,356억엔, 영업이익 515억엔 기록 (vs 컨센 587억엔)
- <퍼스트디센던트> 동시접속자 26만명 등 글로벌 초기 흥행에 성공하였으나, 현재는 11,000명대로 고점 대비 96% 하락
- <던전앤파이터 모바일> 중국도 초기 성과 이후, 현지화 콘텐츠 업데이트하며 완만한 하향 안정화 진행

지스타 2024에서 신작 평가 기대
- 분위기 반전을 위해서 준비 중인 다양한 장르의 신작들에서 기대 이상의 성과 필요
- 지스타 2024에 시연 가능한 신작 4종과 영상출품 1종으로 참가, 유저 및 평론가에게 호평 받는다면 단기 분위기 전환 가능

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[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 03:25


[단독] '열혈강호' 신작 2종 내년 출시…中이 만든 게임 14일 첫 공개

https://n.news.naver.com/mnews/article/119/0002892028

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 03:00


OpenAI reportedly plans to launch an AI agent early next year

https://www.theverge.com/2024/11/13/24295879/openai-agent-operator-autonomous-ai

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 02:59


몬스터 길들이기 신작, 스타 다이브 최초 공개 [초반 25분 플레이]

https://youtu.be/K3m-awBCMcU?si=MyT3CyRCmXeSud73

왕좌의게임 최초의 오픈월드 RPG, 킹스로드 최초 공개 [초반 25분 플레이]

https://youtu.be/h3UfzMkr8Ks?si=6FS33REPuzq55Xds

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 02:00


[신한투자증권 법인영업부]

안녕하세요. 2025년 신한투자증권 리서치센터 연간전망 포럼 둘째날 안내드립니다. 아울러 개별 세미나 등 필요하시면 말씀 부탁드립니다. 고맙습니다.


<2025년 주요 산업 전망>

참여방법: 신한투자증권 알파TV 라이브 방송
(www.youtube.com/@shinhansecurities)

1. 13:30 소비재, 플랫폼
조상훈, 박현진, 지인해, 강석오, 김아람 위원
자료 : https://bit.ly/3O8kjcZ

2. 14:20 모빌리티, 소재/산업재
박광래, 이진명, 최규헌, 이동헌, 명지운, 김선미 위원
자료 : https://bit.ly/4fG5RW5

3. 15:30 IT HW
오강호, 남궁현, 김형태 위원
자료 : https://bit.ly/48M7m2d

4. 16:00 제약바이오, 혁신성장, 금융
엄민용, 이병화, 임희연, 은경완 위원
자료 : https://bit.ly/4fp30Al

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:29


Meta to introduce ads on Threads in early 2025, the Information reports

https://www.reuters.com/technology/meta-introduce-ads-threads-early-2025-information-reports-2024-11-13/

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:26


카카오톡 쇼핑하기, 출시 6년 만에 재단장…12월부터 '톡딜'로

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000884774

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:26


닌텐도, 불법복제 게임 방송한 스트리머에 억대 소송

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=200090

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Nov, 04:51


Monster Hunter Outlanders - Official Announcement Trailer

https://youtu.be/uxQK-QDxGUs?si=W43OwT3cWcJgJ2v9

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Nov, 00:39


[Invitation] 신한금융시장포럼
2025년 금융시장 및 주요 산업 전망

[첫째날] 경제 및 금융시장 전망
일시: 11월 13일 (수) 13시 30분

참여방법: 신한투자증권 공식 유튜브 라이브 방송

많은 관심과 참여 부탁드립니다.
-----------------------------------

[YouTube Live 방송]
https://youtube.com/live/87WsjHQPkEI?feature=share

[발표 자료 PDF]
https://bit.ly/4fMbRfd

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:06


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

스퀘어 에닉스(9684.JP); 명작 리메이크와 새로운 플랫폼

▶️ 신한생각: 명작 리메이크와 멀티플랫폼 전략
- 이미 주가에 충분히 반영된 명작 리메이크에 대한 기대감
- 다양한 플랫폼 출시가 예정되어, 시장 기대치를 크게 상회해야 주가 반등 가능할 전망

▶️ FY2Q25 Review: 다가올 명작 리메이크를 기다린 분기
- FY2Q25 매출액 877억엔, 영업이익 103억엔 기록 (vs 컨센 142억엔)
- <파이널판타지14> 확장팩의 선방과 개발비 및 광고비 축소로 이익 방어
- 11월 14일 <드래곤퀘스트3 HD-2D> 리메이크 출시 예정
- 원작 스토리를 유지하며 편의성을 개선하고, 새로운 스토리가 추가되어 기대감 증폭

▶️ 공격적인 멀티플랫폼 전략
- 주요 프랜차이즈와 AAA 타이틀을 콘솔을 넘어 PC/모바일까지 확장하여 동시 출시하는 전략 추진
- <파이널판타지14>는 PC/콘솔 간 크로스플레이 지원으로 접근성을 확대하여, 지속적인 인기 유지
- 프로듀서 '요시다 나오키', 앞으로 모든 플랫폼을 대상으로 게임을 출시할 계획 언급

신한 인터넷/게임 텔레 채널:
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※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=330520

위 내용은 2024년 11월 13일 07시 55분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:06


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

더블유게임즈; 극도의 비용 절감

▶️ 신한생각: 실적 안정성과 주주환원 긍정적이나 본업 성장은 아직...
- 밸류업 정책으로 주주환원 중요도 높아지며 주가 상승
- 멀티플 확대 통한 추가 주가 상승 위해서는 i-Gaming 및 캐주얼 신작 성과 필요

▶️ 3Q24 Review: 극도의 비용 절감 지속
- 3분기 영업수익 1,541억원, 영업이익 595억원 기록 (vs 컨센서스 642억원)
- 마케팅비는 소셜 카지노 부문 효율화로 매출액 대비 9% 유지 중
- 해외 피어들처럼 D2C 결제 비중을 높이며 플랫폼 수수료 절감 중, 24년 결제 비중 8%로 증가
- 보유 현금이 많고 현금흐름이 안정적임에 따라 개발사 중 가장 공격적인 주주환원정책 제시
 
▶️ Valuation & Risk: 본업 성장은 아직...
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 65,000원으로 하향
- 비용 통제를 통한 이익 성장과 주주환원정책 확대로 올해 주가 수익률은 긍정적
- 멀티플 확대를 위해서는 온라인 카지노 및 캐주얼 신작 성과 필요

신한 인터넷/게임 텔레 채널:
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※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=330514

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:05


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

펄어비스; 신작 마케팅 본격화

▶️ 신한생각: 신작 기대감과 불확실성 공존해 주가 변동성 확대
- 게임스컴 이후 <붉은사막> 기대감 지속, 출시시기 미확정으로 불확실성도 공존
- 연말 행사 참여 과정에서 주가 변동성 커질 전망

▶️ 3Q24 Review: 마케팅비 증가로 적자 기록
- 3분기 영업수익 795억원, 영업적자 92억 기록 (vs 컨센서스 영업적자 112억원)
- 게임스컴을 포함한 다양한 행사에 참여하며 마케팅비는 전분기 대비 22.1% 증가
- <검은사막 중국> 10월 24일 정식 출시, <이브 갤럭시 컨퀘스트> 10월 29일 정식 출시
- <붉은사막>, 성과에 대해 시장 기대보다 높은 판매략을 기록하는 것을 목표

▶️ Valuation & Risk: 기대감과 불확실성 공존
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 60,000원으로 하향
- 글로벌 게임쇼 출품, 정보 공개로 호평 및 기대감은 이어지나 출시시기 미확정으로 불확실성 존재
- 최근 게임 개발사들의 멀티플 하락으로, 지스타2024와 TGA 기대감이 미치는 영향력은 약할 수도 있음

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위 내용은 2024년 11월 13일 07시 55분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:05


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

NHN; 대손상각비 확정하며 단기 불확실성 해소

▶️ 신한생각: 단기 불확실성 해소, 완만한 주가 회복 전망
- 대손상각비 규모 확정하며 단기 불확실성 해소
- 다만, 매출 성장이 크지 않아 이익 정상화 거치며 완만한 주가 회복 전망

▶️ 3Q24 Review: 티몬-위메프 관련 대손상각비 인식으로 적자 기록
- 3분기 영업수익 6,084억원, 영업적자 1,134억원 기록 (vs 컨센서스 영업이익 61억원)
- 티몬-위메프 사태로 인한 미회수채권에 대해 대손상각비 1,407억원 처리

- [게임] 웹보드 게임 전년 동기 대비 8.1% 성장, 모바일 캐주얼 게임도 인기 IP 콜라보로 매출 증가
국내 웹보드 시장 압도적 점유율 확보, <페블시티>를 비롯한 내년 8종 신작으로 게임 사업 장르 다각화 계획

- [결제&광고] 주 사업 실적 성장했으나, 티몬/위메프 및 상품권 관련 가맹점 매출 감소
- [기술] 클라우드 공공 부문 성과로 전년 동기 대비 8% 성장
- [콘텐츠] 콘서트 및 페스티벌 티켓 판매 호조로 NHN 링크 매출 전년 동기 대비 33% 성장

▶️ Valuation & Risk: 단기 불확실성 해소
- 투자의견 '매수'로 상향, 목표주가 21,000원 제시
- 미회수채권에 대해 대손상각 처리 완료하며 단기 불확실성 해소

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 15:18


[단독]넷마블 '나 혼자만 레벨업' 올해의 게임 '왕좌' 등극

넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 올해 최고 게임의 영예를 안았다. 넥슨게임즈의 '퍼스트 디센턴트', 시프트업의 '스텔라 블레이드' 등 유력 경쟁작과 치열한 경합 끝에 게임대상 수상작으로 선정됐다.

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024111222423677405

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:30


창립 30주년 넥슨, 전 임직원에 100주씩 쏜다... 8000여명 RSU 지급

https://www.etnews.com/20241112000388

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:05


< 넥슨게임즈 3Q24 실적 >
매출액: 1,150억원 (컨센: 1,179억원)
영업이익: 468억원 (컨센: 590억원)
지배순익: 397억원 (컨센: 461억원)

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:05


< 시프트업 3Q24 실적 >
매출액: 580억원 (컨센: 534억원)
영업이익: 356억원 (컨센: 393억원)
당기순익: 235억원 (컨센: 351억원)

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 04:50


라이온하트스튜디오, 신규 프로젝트들 티저 공개

https://www.youtube.com/@LionheartStudio/videos

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 04:31


엠게임, 신작 ‘귀혼M’ 사전예약 200만명 돌파...21일 출시 확정

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=31111

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Oct, 23:05


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (11월 1주차)』

▶️ 엔터/미디어/레저 – 주가 바텀 아웃 기대
▶️ 인터넷/게임 – 한국 모바일앱 사용시간 감소, 중국 외자판호 15건 발급
▶️ 통신서비스 – SK텔레콤 밸류업 공시

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>> 주요 일정

10/28
[3Q24 실적발표] 강원랜드

10/29
[게임] <프로스트펑크: 비욘드 더 아이스> 출시

10/30
[엔터] 콘서트 NCT DREAM(SM)

10/31
[게임] 행사 개최 <호요랜드>(~11/3)
[게임] 시프트업 <니케> 2주년 업데이트
[3Q24 실적발표] 제일기획, SOOP

11/1
[엔터] 베이비몬스터(YG) Kep1er(ENM) 컴백
[엔터] 콘서트 NCT도영(SM)

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[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Oct, 22:31


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

게임; 10월 중국 외자판호 15건 발급

▶️ 신한생각: 판호 발급 지속, 국산 타이틀은 고갈 중
- 중국 정부의 게임 산업 부흥 의지, 금번 판호 발급에서 재확인
- 다만, 한국산 게임은 과거 2년간 완성도 높은 작품이 적어 향후 판호를 받을 게임의 수는 적을 전망

▶️ 10월 중국 외자판호 15건, 내자판호 113건 발급
- 10월 25일, 중국 신문출판서 총 15종의 외자판호와 113건의 내자판호 동시에 발급
- 올해 모든 짝수 달에 외자판호를 발급해, 중국 정부의 게임 산업 부흥 의지를 확인
- 내자판호는 23년 이후 매월 100여개 발급, 20~22년 탄압에 가까운 규제의 시기와는 확연히 다른 모습
- 판호의 수만 많아지면 신작을 개발하는 중국 개발사와, 외산 게임을 들여오는 중국 퍼블리셔 모두 성장 가능
- 게임 산업 발전이 중국 경제 발전에 기여 가능하다는 판단으로 태도 변화를 보인 것으로 추정

▶️ 한국 게임 2종 포함: <승리의여신:니케>와 <리니지2M>
- 두 게임 모두 텐센트가 중국 서비스를 맡을 것으로 예상
- <승리의여신: 니케>, 기존 서브컬처 대비 미래시가 짧아 비교적 유리할 것으로 예상
- <리니지2M>, 한국과 유사한 BM 적용 가능 여부와 중국 내 MMO 수요 감소 및 캐주얼 수요 증가 트렌드 등 우려 존재
- 향후 판호 발급을 기대할 수 있는 작품은 넷마블의 다수 IP들, 위메이드 <미르4>, 엔씨소프트가 공시한 5종(2종 이미 발급) 예상

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[신한 인터넷/게임 강석오]

25 Oct, 08:31


중국 10월 외자판호 15건 발급

<승리의여신:니케> 포함

<리니지2M> 포함

https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/jkwlyxspxx/202402/t20240202_831561.html

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 23:28


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

더블유게임즈; 주주환원정책 긍정적이나 성장성 불투명

▶️ 신한생각: 주주환원과 안정적 실적으로 주가는 올랐으나...
- 게임사 중 가장 공격적인 주주환원정책 확대로 외국인 투자자 비중 증가
- 해당 정책으로 주가 상승은 보였으나, 외형 성장 가능성은 여전히 불투명
- 비용 통제로 이익은 안정적이나 신사업 통한 매출 성장 확인 필요

▶️ 3Q24 Preview: 견고한 점유율로 컨센서스 부합 전망
- 3Q 실적 컨센 부합 예상 (OP 640억원 vs 컨센 641억원)
- 소셜카지노 시장 점유율 고착화로 거래액 변동폭은 좁으며, 원/달러 상승 수혜 지속
- 인건비와 마케팅비 통제 효과로 YoY 이익 성장
- 캐시카우인 소셜카지노에 온라인 카지노와 캐주얼 게임을 더한 성장 전략은 긍정적이나, 실제 성과는 확인이 필요
- 소셜카지노에서 축소한 비용을 신사업에 적극적으로 투입하는 시점에 동사의 성장성 확인 가능
 
▶️ Valuation & Risk
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가는 실적 추정치 상향에 따라 68,000원으로 상향
- 고강도의 비용 통제로 시장 예상치를 넘어서는 이익 기대로 EPS 추정치 상향
- 업종 내 주주환원정책을 가장 크게 확대하는 점은 긍정적이나, 성장주로서의 높은 멀티플 부여는 불가
- 신사업 통한 외형 성장이 눈으로 확인되어야 멀티플 리레이팅 가능하다고 판단

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※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=329916

위 내용은 2024년 10월 25일 07시 48분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 23:09


[단독] 카카오 노조, 가입률 과반 넘어 법적 지위 확보 ‘눈앞’

https://www.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=1729761225&code=11151100&cp=nv

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 04:06


샤넬 오픈런 사라지더니 '최악의 상황'…'사채'로 돈 끌어모았다

https://www.hankyung.com/article/202410245832g

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 04:03


'콘코드'보다 망했다! '언노운9' 동접 285명 기록

https://game.donga.com/114326/

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 23:16


[신한 인터넷/게임 강석오]
텔레그램: https://t.me/seokokang

※ 3Q24 기업 실적발표 일정 ※

10/31 (목)
09:00 SOOP

11/6 (수)
09:00 카카오게임즈
10:00 위메이드
16:00 데브시스터즈

11/7 (목)
09:00 카카오
16:00 크래프톤

11/12 (화)
(공시) 네오위즈
08:00 펄어비스
09:00 NHN
10:00 더블유게임즈

* 실적발표 일정은 변경될 수 있으며,
확인 시 업데이트 하겠습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 13:52


엔씨소프트 ‘배틀크러쉬’, 얼리 액세스 5개월 만에 서비스 종료

https://biz.chosun.com/it-science/ict/2024/10/23/DVYGC7KBIZH35CLDZJY4TQFBXY/?outputType=amp

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 06:54


라이온하트스튜디오, 내년 코스닥 상장 재추진

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=30727

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:56


<니케> 2주년 기대감 Up Up 🔼

'승리의 여신 : 니케' 공식 방송에 그라비아 아이돌이?! '시노노메 우미'는 누구?

https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=209326

‘니케’ 2주년 기념곡 인기 아티스트 협업, ‘윤하·RADWIMPS’ 등 기대감 급등
https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=233247

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:42


"주가 하락에 소송·불매운동까지"…녹록치 않은 K-웹툰

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005865497

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:41


네이버, 다음 달 AI 전략 공유…콘퍼런스 '단24' 개최

https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004405629

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 05:51


컴투스, '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스' 29일 출시

www.sedaily.com/NewsView/2DFO20W6FE?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 00:03


if(kakaoAI)2024 키노트 라이브 Day1

📍CEO 정신아(shina.chung) 키노트 / 모든 연결을 새롭게 | 카카오

📍카나나엑스 리더 이상호(herman.lee) 키노트 / AI Mate와의 새로운 연결, Kanana | 카카오

https://www.youtube.com/live/vbgXqpVBn-E

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 23:13


"상상만 했던 축구경기가 실제로"…이용자경험 확장 나선 게임업계

- 게임 주제로 한 오프라인 행사 늘리는 게임사들
- 전설적 축구 선수 모은 넥슨, 6만4000명 모아
- '포켓몬 고' 나이언틱, '원신' 호요버스도 박차

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005864647

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 11:34


이번 발표에 따르면 유저 평균 IQ가 가장 높은 게임은 120.4를 기록한 리그 오브 레전드로 확인됐다. 이어 검은 신화: 오공이 119.8로 2위를, 발더스 게이트 3이 117.9로 3위를 차지했다. 카운터 스트라이크와 엘든 링은 각각 116.1, 114.6으로 4, 5위에 올랐다. 상위 20위까지 공개된 이번 통계 자료에서 가장 낮은 순위를 기록한 게임은 평균 IQ 89.8의 EA 스포츠 FC 24/피파 23로 밝혀졌다.

플랫폼 별 분석도 등장했다. 평균 IQ가 높은 플랫폼은 114.1을 기록한 PC로, 그 아래로 111.0의 PS, 105.9의 Xbox, 103.4의 닌텐도 스위치가 뒤이었다. 모바일 게임의 경우 평균 점수는 99.9였다. 성별 부문 평균 IQ는 여성 게이머가 107.9, 남성 게이머가 105.8를 기록했다.

한편, 각 게임 별 데이터를 분석해보면, 전략과 RPG, 실시간 전황 파악 등이 중요한 게임의 유저가 평균적으로 높은 IQ를 기록한 것으로 확인됐다. 위치빙고는 “데이터에 따르면 전략과 RPG에 초점을 맞춘 게임이 높은 IQ 점수와 연관돼 있는 것으로 보인다”고 밝혔다. 실제로 상위 20위 게임 중 AOS, FPS가 상위 20위 게임 중 다수를 차지하고 있으며, 현 상황에 따라 즉각적인 대처를 요구하는 고난도 액션 게임 또한 높은 비중을 차지했다.

게임 별 유저 평균 IQ 조사 결과, 1위는 ‘롤’
https://n.news.naver.com/mnews/article/356/0000069649?sid=004

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 09:28


카카오, 인니·대만서 웹툰사업 철수

www.sedaily.com/NewsView/2DFNN4LYOS?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 03:22


엔씨소프트, 주요 프로젝트 분할 및 스튜디오 설립

엔씨소프트 - 주요사항보고서(회사분할결정) http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20241021000037

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 00:44


엔씨소프트, 추가 구조조정 본격화…권고사직·희망퇴직 검토

- 엔씨QA·엔씨IDS 이어 개발 조직 추가 분사도 거론

https://m.yna.co.kr/view/AKR20241021021500017

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Oct, 23:17


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (10월 4주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 투자포인트를 다시 체크해볼 시점

▶️ 인터넷/게임 – <승리의 여신 니케> 2주년 기대감, SOOP 리브랜딩 진행
▶️ 통신서비스 – KT 사야합니다!

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>> 주요 일정

10/21
[엔터] 아일릿(하이브), 에스파(SM) 컴백
[미디어] 드라마 <대도시의 사랑법> (티빙)
[통신] MSCI 리뷰 - 11월 KT 편출 유력
(리뷰: 10/18-31)

10/22
[엔터] 세븐틴(하이브) 월드투어 (10/12-11/10)

10/23
[미디어] 영화
<베놈:라스트댄스>
(CJ CGV, 메가박스)

10/24
[통신] 방통위 종합감사
[게임] 펄어비스 <검은사막> 중국 출시

10/25
[미디어] 드라마 <지옥2> (클라이맥스)
(넷플릭스)
[통신] 과방위 종합감사

10/26
[엔터] 스트레이키즈 월드 투어 (JYP)
(24/8/24 - 25/1/19)
[게임] 시프트업 <니케> 2주년 특별방송

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=329772

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