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신한투자증권 인터넷/게임 담당 강석오입니다.

[신한 인터넷/게임 강석오] (Korean)

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[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 05:06


텐센트-스퀘어에닉스, 파이널판타지14 모바일 제작한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=301089

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 05:05


[단독] “굿바이 T1” ‘제우스’ 최우제, 한화생명 계약 ‘유력’…우승 전력 ‘제·피·제·바·딜’ 탄생?

https://www.sportsseoul.com/news/read/1478005?ref=naver

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 03:43


'제품 추천부터 결제까지'…퍼플렉시티, AI 검색에 쇼핑 기능 도입

https://it.chosun.com/news/articleView.html?idxno=2023092127662

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 03:41


엔씨소프트 신작 '저니 오브 모나크', 12월 4일 글로벌 출시

https://n.news.naver.com/article/005/0001740071?sid=105

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 00:46


초대형 인수 나오나? 소니, '엘든 링'의 카도카와 인수 가능성

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=200747

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Nov, 00:19


'크롬 매각 요구' 구글 비상…연 350조원 광고수익 타격 불가피

https://www.yna.co.kr/view/AKR20241119078400091?input=1195m

[신한 인터넷/게임 강석오]

19 Nov, 01:43


구글플레이 올해 최고의 앱·게임에 '스픽'·쿠키런:모험의탑'

www.sedaily.com/NewsView/2DGWLQI22B?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 23:01


지스타에서 본 향후 게임 트렌드, '싱글'과 '오픈월드'

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1755361

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 22:47


AI검색 시대 열리자 언론사들은 바싹 긴장 중

https://n.news.naver.com/article/053/0000046854?sid=104

[신한 인터넷/게임 강석오]

18 Nov, 04:22


넷마블, 신작 ‘킹 아서:레전드 라이즈’ 27일 정식 출시

https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2024/11/18/2024111800155.html

[신한 인터넷/게임 강석오]

17 Nov, 22:55


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (11월 4주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 엔터/미디어 업종 온기확산
▶️ 인터넷/게임 – 지스타2024 리뷰: 긍정적인 내년 신작
▶️ 통신서비스 – 트럼프 당선과 미국 통신 정책

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>> 주요 일정

11/18
[엔터] NEXZ(JYP), 태연(SM) 컴백

11/20
[미디어] 영화 <히든페이스>, <위키드> 개봉 (NEW) 

11/22
[통신] 단통법 법안소위

11/23
[미디어] 드라마 <사랑은 외나무 다리에서> (스튜디오드래곤)


※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=330667

위 내용은 2024년 11월 18일 7시 50분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 23:25


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

넥슨(3659.JP); 너무 높았던 기대치

신한생각: 신작의 장기 흥행 실패
- 실적 발표 이후 주가 18% 하락, 신작 성과에 대해 기대가 너무 컸고 보수적인 4분기 가이던스 제시
- 지스타에서 유저들의 신규 프로젝트 평가 주목

3Q24 Review: <퍼스트디센던트> 장기 흥행 실패
- 3Q24 매출액 1,356억엔, 영업이익 515억엔 기록 (vs 컨센 587억엔)
- <퍼스트디센던트> 동시접속자 26만명 등 글로벌 초기 흥행에 성공하였으나, 현재는 11,000명대로 고점 대비 96% 하락
- <던전앤파이터 모바일> 중국도 초기 성과 이후, 현지화 콘텐츠 업데이트하며 완만한 하향 안정화 진행

지스타 2024에서 신작 평가 기대
- 분위기 반전을 위해서 준비 중인 다양한 장르의 신작들에서 기대 이상의 성과 필요
- 지스타 2024에 시연 가능한 신작 4종과 영상출품 1종으로 참가, 유저 및 평론가에게 호평 받는다면 단기 분위기 전환 가능

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위 내용은 2024년 11월 15일 07시 49분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 03:25


[단독] '열혈강호' 신작 2종 내년 출시…中이 만든 게임 14일 첫 공개

https://n.news.naver.com/mnews/article/119/0002892028

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 03:00


OpenAI reportedly plans to launch an AI agent early next year

https://www.theverge.com/2024/11/13/24295879/openai-agent-operator-autonomous-ai

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 02:59


몬스터 길들이기 신작, 스타 다이브 최초 공개 [초반 25분 플레이]

https://youtu.be/K3m-awBCMcU?si=MyT3CyRCmXeSud73

왕좌의게임 최초의 오픈월드 RPG, 킹스로드 최초 공개 [초반 25분 플레이]

https://youtu.be/h3UfzMkr8Ks?si=6FS33REPuzq55Xds

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 02:00


[신한투자증권 법인영업부]

안녕하세요. 2025년 신한투자증권 리서치센터 연간전망 포럼 둘째날 안내드립니다. 아울러 개별 세미나 등 필요하시면 말씀 부탁드립니다. 고맙습니다.


<2025년 주요 산업 전망>

참여방법: 신한투자증권 알파TV 라이브 방송
(www.youtube.com/@shinhansecurities)

1. 13:30 소비재, 플랫폼
조상훈, 박현진, 지인해, 강석오, 김아람 위원
자료 : https://bit.ly/3O8kjcZ

2. 14:20 모빌리티, 소재/산업재
박광래, 이진명, 최규헌, 이동헌, 명지운, 김선미 위원
자료 : https://bit.ly/4fG5RW5

3. 15:30 IT HW
오강호, 남궁현, 김형태 위원
자료 : https://bit.ly/48M7m2d

4. 16:00 제약바이오, 혁신성장, 금융
엄민용, 이병화, 임희연, 은경완 위원
자료 : https://bit.ly/4fp30Al

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:29


Meta to introduce ads on Threads in early 2025, the Information reports

https://www.reuters.com/technology/meta-introduce-ads-threads-early-2025-information-reports-2024-11-13/

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:26


카카오톡 쇼핑하기, 출시 6년 만에 재단장…12월부터 '톡딜'로

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000884774

[신한 인터넷/게임 강석오]

14 Nov, 00:26


닌텐도, 불법복제 게임 방송한 스트리머에 억대 소송

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=200090

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Nov, 04:51


Monster Hunter Outlanders - Official Announcement Trailer

https://youtu.be/uxQK-QDxGUs?si=W43OwT3cWcJgJ2v9

[신한 인터넷/게임 강석오]

13 Nov, 00:39


[Invitation] 신한금융시장포럼
2025년 금융시장 및 주요 산업 전망

[첫째날] 경제 및 금융시장 전망
일시: 11월 13일 (수) 13시 30분

참여방법: 신한투자증권 공식 유튜브 라이브 방송

많은 관심과 참여 부탁드립니다.
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[YouTube Live 방송]
https://youtube.com/live/87WsjHQPkEI?feature=share

[발표 자료 PDF]
https://bit.ly/4fMbRfd

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:06


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

스퀘어 에닉스(9684.JP); 명작 리메이크와 새로운 플랫폼

▶️ 신한생각: 명작 리메이크와 멀티플랫폼 전략
- 이미 주가에 충분히 반영된 명작 리메이크에 대한 기대감
- 다양한 플랫폼 출시가 예정되어, 시장 기대치를 크게 상회해야 주가 반등 가능할 전망

▶️ FY2Q25 Review: 다가올 명작 리메이크를 기다린 분기
- FY2Q25 매출액 877억엔, 영업이익 103억엔 기록 (vs 컨센 142억엔)
- <파이널판타지14> 확장팩의 선방과 개발비 및 광고비 축소로 이익 방어
- 11월 14일 <드래곤퀘스트3 HD-2D> 리메이크 출시 예정
- 원작 스토리를 유지하며 편의성을 개선하고, 새로운 스토리가 추가되어 기대감 증폭

▶️ 공격적인 멀티플랫폼 전략
- 주요 프랜차이즈와 AAA 타이틀을 콘솔을 넘어 PC/모바일까지 확장하여 동시 출시하는 전략 추진
- <파이널판타지14>는 PC/콘솔 간 크로스플레이 지원으로 접근성을 확대하여, 지속적인 인기 유지
- 프로듀서 '요시다 나오키', 앞으로 모든 플랫폼을 대상으로 게임을 출시할 계획 언급

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:06


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

더블유게임즈; 극도의 비용 절감

▶️ 신한생각: 실적 안정성과 주주환원 긍정적이나 본업 성장은 아직...
- 밸류업 정책으로 주주환원 중요도 높아지며 주가 상승
- 멀티플 확대 통한 추가 주가 상승 위해서는 i-Gaming 및 캐주얼 신작 성과 필요

▶️ 3Q24 Review: 극도의 비용 절감 지속
- 3분기 영업수익 1,541억원, 영업이익 595억원 기록 (vs 컨센서스 642억원)
- 마케팅비는 소셜 카지노 부문 효율화로 매출액 대비 9% 유지 중
- 해외 피어들처럼 D2C 결제 비중을 높이며 플랫폼 수수료 절감 중, 24년 결제 비중 8%로 증가
- 보유 현금이 많고 현금흐름이 안정적임에 따라 개발사 중 가장 공격적인 주주환원정책 제시
 
▶️ Valuation & Risk: 본업 성장은 아직...
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 65,000원으로 하향
- 비용 통제를 통한 이익 성장과 주주환원정책 확대로 올해 주가 수익률은 긍정적
- 멀티플 확대를 위해서는 온라인 카지노 및 캐주얼 신작 성과 필요

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:05


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

펄어비스; 신작 마케팅 본격화

▶️ 신한생각: 신작 기대감과 불확실성 공존해 주가 변동성 확대
- 게임스컴 이후 <붉은사막> 기대감 지속, 출시시기 미확정으로 불확실성도 공존
- 연말 행사 참여 과정에서 주가 변동성 커질 전망

▶️ 3Q24 Review: 마케팅비 증가로 적자 기록
- 3분기 영업수익 795억원, 영업적자 92억 기록 (vs 컨센서스 영업적자 112억원)
- 게임스컴을 포함한 다양한 행사에 참여하며 마케팅비는 전분기 대비 22.1% 증가
- <검은사막 중국> 10월 24일 정식 출시, <이브 갤럭시 컨퀘스트> 10월 29일 정식 출시
- <붉은사막>, 성과에 대해 시장 기대보다 높은 판매략을 기록하는 것을 목표

▶️ Valuation & Risk: 기대감과 불확실성 공존
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가 60,000원으로 하향
- 글로벌 게임쇼 출품, 정보 공개로 호평 및 기대감은 이어지나 출시시기 미확정으로 불확실성 존재
- 최근 게임 개발사들의 멀티플 하락으로, 지스타2024와 TGA 기대감이 미치는 영향력은 약할 수도 있음

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 23:05


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

NHN; 대손상각비 확정하며 단기 불확실성 해소

▶️ 신한생각: 단기 불확실성 해소, 완만한 주가 회복 전망
- 대손상각비 규모 확정하며 단기 불확실성 해소
- 다만, 매출 성장이 크지 않아 이익 정상화 거치며 완만한 주가 회복 전망

▶️ 3Q24 Review: 티몬-위메프 관련 대손상각비 인식으로 적자 기록
- 3분기 영업수익 6,084억원, 영업적자 1,134억원 기록 (vs 컨센서스 영업이익 61억원)
- 티몬-위메프 사태로 인한 미회수채권에 대해 대손상각비 1,407억원 처리

- [게임] 웹보드 게임 전년 동기 대비 8.1% 성장, 모바일 캐주얼 게임도 인기 IP 콜라보로 매출 증가
국내 웹보드 시장 압도적 점유율 확보, <페블시티>를 비롯한 내년 8종 신작으로 게임 사업 장르 다각화 계획

- [결제&광고] 주 사업 실적 성장했으나, 티몬/위메프 및 상품권 관련 가맹점 매출 감소
- [기술] 클라우드 공공 부문 성과로 전년 동기 대비 8% 성장
- [콘텐츠] 콘서트 및 페스티벌 티켓 판매 호조로 NHN 링크 매출 전년 동기 대비 33% 성장

▶️ Valuation & Risk: 단기 불확실성 해소
- 투자의견 '매수'로 상향, 목표주가 21,000원 제시
- 미회수채권에 대해 대손상각 처리 완료하며 단기 불확실성 해소

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[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 15:18


[단독]넷마블 '나 혼자만 레벨업' 올해의 게임 '왕좌' 등극

넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 올해 최고 게임의 영예를 안았다. 넥슨게임즈의 '퍼스트 디센턴트', 시프트업의 '스텔라 블레이드' 등 유력 경쟁작과 치열한 경합 끝에 게임대상 수상작으로 선정됐다.

https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024111222423677405

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:30


창립 30주년 넥슨, 전 임직원에 100주씩 쏜다... 8000여명 RSU 지급

https://www.etnews.com/20241112000388

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:05


< 넥슨게임즈 3Q24 실적 >
매출액: 1,150억원 (컨센: 1,179억원)
영업이익: 468억원 (컨센: 590억원)
지배순익: 397억원 (컨센: 461억원)

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 07:05


< 시프트업 3Q24 실적 >
매출액: 580억원 (컨센: 534억원)
영업이익: 356억원 (컨센: 393억원)
당기순익: 235억원 (컨센: 351억원)

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 04:50


라이온하트스튜디오, 신규 프로젝트들 티저 공개

https://www.youtube.com/@LionheartStudio/videos

[신한 인터넷/게임 강석오]

12 Nov, 04:31


엠게임, 신작 ‘귀혼M’ 사전예약 200만명 돌파...21일 출시 확정

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=31111

[신한 인터넷/게임 강석오]

27 Oct, 23:05


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (11월 1주차)』

▶️ 엔터/미디어/레저 – 주가 바텀 아웃 기대
▶️ 인터넷/게임 – 한국 모바일앱 사용시간 감소, 중국 외자판호 15건 발급
▶️ 통신서비스 – SK텔레콤 밸류업 공시

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>> 주요 일정

10/28
[3Q24 실적발표] 강원랜드

10/29
[게임] <프로스트펑크: 비욘드 더 아이스> 출시

10/30
[엔터] 콘서트 NCT DREAM(SM)

10/31
[게임] 행사 개최 <호요랜드>(~11/3)
[게임] 시프트업 <니케> 2주년 업데이트
[3Q24 실적발표] 제일기획, SOOP

11/1
[엔터] 베이비몬스터(YG) Kep1er(ENM) 컴백
[엔터] 콘서트 NCT도영(SM)

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27 Oct, 22:31


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

게임; 10월 중국 외자판호 15건 발급

▶️ 신한생각: 판호 발급 지속, 국산 타이틀은 고갈 중
- 중국 정부의 게임 산업 부흥 의지, 금번 판호 발급에서 재확인
- 다만, 한국산 게임은 과거 2년간 완성도 높은 작품이 적어 향후 판호를 받을 게임의 수는 적을 전망

▶️ 10월 중국 외자판호 15건, 내자판호 113건 발급
- 10월 25일, 중국 신문출판서 총 15종의 외자판호와 113건의 내자판호 동시에 발급
- 올해 모든 짝수 달에 외자판호를 발급해, 중국 정부의 게임 산업 부흥 의지를 확인
- 내자판호는 23년 이후 매월 100여개 발급, 20~22년 탄압에 가까운 규제의 시기와는 확연히 다른 모습
- 판호의 수만 많아지면 신작을 개발하는 중국 개발사와, 외산 게임을 들여오는 중국 퍼블리셔 모두 성장 가능
- 게임 산업 발전이 중국 경제 발전에 기여 가능하다는 판단으로 태도 변화를 보인 것으로 추정

▶️ 한국 게임 2종 포함: <승리의여신:니케>와 <리니지2M>
- 두 게임 모두 텐센트가 중국 서비스를 맡을 것으로 예상
- <승리의여신: 니케>, 기존 서브컬처 대비 미래시가 짧아 비교적 유리할 것으로 예상
- <리니지2M>, 한국과 유사한 BM 적용 가능 여부와 중국 내 MMO 수요 감소 및 캐주얼 수요 증가 트렌드 등 우려 존재
- 향후 판호 발급을 기대할 수 있는 작품은 넷마블의 다수 IP들, 위메이드 <미르4>, 엔씨소프트가 공시한 5종(2종 이미 발급) 예상

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위 내용은 2024년 10월 28일 07시 28분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
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[신한 인터넷/게임 강석오]

25 Oct, 08:31


중국 10월 외자판호 15건 발급

<승리의여신:니케> 포함

<리니지2M> 포함

https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/jkwlyxspxx/202402/t20240202_831561.html

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 23:28


[신한투자증권 인터넷/게임 강석오, 고준혁]

더블유게임즈; 주주환원정책 긍정적이나 성장성 불투명

▶️ 신한생각: 주주환원과 안정적 실적으로 주가는 올랐으나...
- 게임사 중 가장 공격적인 주주환원정책 확대로 외국인 투자자 비중 증가
- 해당 정책으로 주가 상승은 보였으나, 외형 성장 가능성은 여전히 불투명
- 비용 통제로 이익은 안정적이나 신사업 통한 매출 성장 확인 필요

▶️ 3Q24 Preview: 견고한 점유율로 컨센서스 부합 전망
- 3Q 실적 컨센 부합 예상 (OP 640억원 vs 컨센 641억원)
- 소셜카지노 시장 점유율 고착화로 거래액 변동폭은 좁으며, 원/달러 상승 수혜 지속
- 인건비와 마케팅비 통제 효과로 YoY 이익 성장
- 캐시카우인 소셜카지노에 온라인 카지노와 캐주얼 게임을 더한 성장 전략은 긍정적이나, 실제 성과는 확인이 필요
- 소셜카지노에서 축소한 비용을 신사업에 적극적으로 투입하는 시점에 동사의 성장성 확인 가능
 
▶️ Valuation & Risk
- 투자의견 '매수' 유지, 목표주가는 실적 추정치 상향에 따라 68,000원으로 상향
- 고강도의 비용 통제로 시장 예상치를 넘어서는 이익 기대로 EPS 추정치 상향
- 업종 내 주주환원정책을 가장 크게 확대하는 점은 긍정적이나, 성장주로서의 높은 멀티플 부여는 불가
- 신사업 통한 외형 성장이 눈으로 확인되어야 멀티플 리레이팅 가능하다고 판단

신한 인터넷/게임 텔레 채널:
https://t.me/seokokang

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=329916

위 내용은 2024년 10월 25일 07시 48분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다.
제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 23:09


[단독] 카카오 노조, 가입률 과반 넘어 법적 지위 확보 ‘눈앞’

https://www.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=1729761225&code=11151100&cp=nv

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 04:06


샤넬 오픈런 사라지더니 '최악의 상황'…'사채'로 돈 끌어모았다

https://www.hankyung.com/article/202410245832g

[신한 인터넷/게임 강석오]

24 Oct, 04:03


'콘코드'보다 망했다! '언노운9' 동접 285명 기록

https://game.donga.com/114326/

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 23:16


[신한 인터넷/게임 강석오]
텔레그램: https://t.me/seokokang

※ 3Q24 기업 실적발표 일정 ※

10/31 (목)
09:00 SOOP

11/6 (수)
09:00 카카오게임즈
10:00 위메이드
16:00 데브시스터즈

11/7 (목)
09:00 카카오
16:00 크래프톤

11/12 (화)
(공시) 네오위즈
08:00 펄어비스
09:00 NHN
10:00 더블유게임즈

* 실적발표 일정은 변경될 수 있으며,
확인 시 업데이트 하겠습니다.

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 13:52


엔씨소프트 ‘배틀크러쉬’, 얼리 액세스 5개월 만에 서비스 종료

https://biz.chosun.com/it-science/ict/2024/10/23/DVYGC7KBIZH35CLDZJY4TQFBXY/?outputType=amp

[신한 인터넷/게임 강석오]

23 Oct, 06:54


라이온하트스튜디오, 내년 코스닥 상장 재추진

https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=30727

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:56


<니케> 2주년 기대감 Up Up 🔼

'승리의 여신 : 니케' 공식 방송에 그라비아 아이돌이?! '시노노메 우미'는 누구?

https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=209326

‘니케’ 2주년 기념곡 인기 아티스트 협업, ‘윤하·RADWIMPS’ 등 기대감 급등
https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=233247

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:42


"주가 하락에 소송·불매운동까지"…녹록치 않은 K-웹툰

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005865497

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 23:41


네이버, 다음 달 AI 전략 공유…콘퍼런스 '단24' 개최

https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004405629

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 05:51


컴투스, '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스' 29일 출시

www.sedaily.com/NewsView/2DFO20W6FE?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

22 Oct, 00:03


if(kakaoAI)2024 키노트 라이브 Day1

📍CEO 정신아(shina.chung) 키노트 / 모든 연결을 새롭게 | 카카오

📍카나나엑스 리더 이상호(herman.lee) 키노트 / AI Mate와의 새로운 연결, Kanana | 카카오

https://www.youtube.com/live/vbgXqpVBn-E

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 23:13


"상상만 했던 축구경기가 실제로"…이용자경험 확장 나선 게임업계

- 게임 주제로 한 오프라인 행사 늘리는 게임사들
- 전설적 축구 선수 모은 넥슨, 6만4000명 모아
- '포켓몬 고' 나이언틱, '원신' 호요버스도 박차

https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005864647

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 11:34


이번 발표에 따르면 유저 평균 IQ가 가장 높은 게임은 120.4를 기록한 리그 오브 레전드로 확인됐다. 이어 검은 신화: 오공이 119.8로 2위를, 발더스 게이트 3이 117.9로 3위를 차지했다. 카운터 스트라이크와 엘든 링은 각각 116.1, 114.6으로 4, 5위에 올랐다. 상위 20위까지 공개된 이번 통계 자료에서 가장 낮은 순위를 기록한 게임은 평균 IQ 89.8의 EA 스포츠 FC 24/피파 23로 밝혀졌다.

플랫폼 별 분석도 등장했다. 평균 IQ가 높은 플랫폼은 114.1을 기록한 PC로, 그 아래로 111.0의 PS, 105.9의 Xbox, 103.4의 닌텐도 스위치가 뒤이었다. 모바일 게임의 경우 평균 점수는 99.9였다. 성별 부문 평균 IQ는 여성 게이머가 107.9, 남성 게이머가 105.8를 기록했다.

한편, 각 게임 별 데이터를 분석해보면, 전략과 RPG, 실시간 전황 파악 등이 중요한 게임의 유저가 평균적으로 높은 IQ를 기록한 것으로 확인됐다. 위치빙고는 “데이터에 따르면 전략과 RPG에 초점을 맞춘 게임이 높은 IQ 점수와 연관돼 있는 것으로 보인다”고 밝혔다. 실제로 상위 20위 게임 중 AOS, FPS가 상위 20위 게임 중 다수를 차지하고 있으며, 현 상황에 따라 즉각적인 대처를 요구하는 고난도 액션 게임 또한 높은 비중을 차지했다.

게임 별 유저 평균 IQ 조사 결과, 1위는 ‘롤’
https://n.news.naver.com/mnews/article/356/0000069649?sid=004

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 09:28


카카오, 인니·대만서 웹툰사업 철수

www.sedaily.com/NewsView/2DFNN4LYOS?OutLink=telegram

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 03:22


엔씨소프트, 주요 프로젝트 분할 및 스튜디오 설립

엔씨소프트 - 주요사항보고서(회사분할결정) http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20241021000037

[신한 인터넷/게임 강석오]

21 Oct, 00:44


엔씨소프트, 추가 구조조정 본격화…권고사직·희망퇴직 검토

- 엔씨QA·엔씨IDS 이어 개발 조직 추가 분사도 거론

https://m.yna.co.kr/view/AKR20241021021500017

[신한 인터넷/게임 강석오]

20 Oct, 23:17


『신한 플랫폼팀 WEEKLY: 돈이 되는 오지랖 (10월 4주차)』 

▶️ 엔터/미디어/레저 – 투자포인트를 다시 체크해볼 시점

▶️ 인터넷/게임 – <승리의 여신 니케> 2주년 기대감, SOOP 리브랜딩 진행
▶️ 통신서비스 – KT 사야합니다!

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>> 주요 일정

10/21
[엔터] 아일릿(하이브), 에스파(SM) 컴백
[미디어] 드라마 <대도시의 사랑법> (티빙)
[통신] MSCI 리뷰 - 11월 KT 편출 유력
(리뷰: 10/18-31)

10/22
[엔터] 세븐틴(하이브) 월드투어 (10/12-11/10)

10/23
[미디어] 영화
<베놈:라스트댄스>
(CJ CGV, 메가박스)

10/24
[통신] 방통위 종합감사
[게임] 펄어비스 <검은사막> 중국 출시

10/25
[미디어] 드라마 <지옥2> (클라이맥스)
(넷플릭스)
[통신] 과방위 종합감사

10/26
[엔터] 스트레이키즈 월드 투어 (JYP)
(24/8/24 - 25/1/19)
[게임] 시프트업 <니케> 2주년 특별방송

※ 원문 확인: http://bbs2.shinhansec.com/board/message/file.pdf.do?attachmentId=329772

위 내용은 2024년 10월 21일 7시 56분 현재 조사분석자료 공표 승인이 이뤄진 내용입니다. 제공해 드린 조사분석자료는 당사 고객에 한하여 배포되는 자료로 어떠한 경우에도 당사의 허락 없이, 복사, 대여, 재배포 될 수 없습니다.