Але галоўнае — гэта анлайн: у Steam вечаровы пік аўторка склаў амаль 160 тысяч гульцоў, і гэта яшчэ не мяжа. На выходных RPG ад Дзяніса Вавры можа лёгка перавысіць 200-250 тысяч гульцоў, што амаль удвая больш за максімальны анлайн першай часткі. Warhorse Studio дакладна бярэ золата ў катэгорыі «Як зрабіць хіт без лішняй рэкламы».