Тимур Таепов @timurtaepov Channel on Telegram

Тимур Таепов

@timurtaepov


Разработчик игр. AI-энтузиаст. Делаю игры на HypeHype.

Основатель студии Justforward @jfgamedev и сообщества GDTalents @gdjobs.

Чат канала https://t.me/+bhWYS456hY03Yzcy

Чаты @ugcgd @gdevai @tggamedev
Подкаст https://timur.mave.digital/

Тимур Таепов (Russian)

Представляем вам канал Тимура Таепова! Если вы увлечены миром разработки игр и искусственным интеллектом, то этот канал - для вас. Тимур Таепов не только является разработчиком игр, но и энтузиастом в области искусственного интеллекта. Он создает увлекательные игры на платформе HypeHype и является основателем студии Justforward @jfgamedev и сообщества GDTalents @gdjobs.

На канале Тимура вы найдете чат, где можно обсудить самые актуальные темы, связанные с разработкой игр, а также присоединиться к чатам @ugcgd, @gdevai, @tggamedev для общения с другими участниками сообщества. Кроме того, у Тимура есть подкаст, который доступен по ссылке https://timur.mave.digital/. Присоединяйтесь к каналу Тимура Таепова, чтобы быть в курсе последних новостей игровой индустрии, делиться опытом и находить вдохновение для собственных проектов!

Тимур Таепов

14 Feb, 13:52


Рычаги жизни

Всё больше моя жизненная философия склоняется к тому, чтобы фокусироваться на ловле рычагов, которые способны апнуть развитие и финансовое положение.

Я пришел к тому, что лучше нырять в стремительный поток, чем пытаться куда-то доплыть в небольших спокойных водоемах, которые мы сами себе выбираем.

На данный момент выделаю три рычага:
▫️ Новые темки. Войти в поток, набирающий силу, в нужный момент в нужном месте. Например, HypeHype. Это оказалось достаточно результативным действием. Хотя полгода назад это было ещё не очень очевидно, но сейчас понятно, что это конкурентнее, чем консервативные варианты типа Яндекс Игр и Steam. На ЯИ хорошая точка входа была в 2022, а сейчас уже дождь из денег там закончился. Кстати, заскочить в HypeHype ещё не поздно, там всё только начинается.
▫️ Цифровые активы. Это очень опасная и рисковая штука, но может очень хорошо работать, если иметь адекватную систему риск-менеджмента. Например, у меня удачно получилось с анонимными номерами для Телеграм. Я их закупал по цене размещения, а знакомые криптаны говорили, что это шляпа. Результат показал обратное. Номера не сделали меня богачом, но очень выручили в тяжелое время. Сейчас, кстати, идёт хорошая тема с подарками в ТГ, но я не очень успеваю в нее заскочить. А ещё есть куча мемкоинов и альтов, с ними нужно строить систему крайне осторожно. Всё это может послужить очень хорошим бустом в жизни.
▫️ Личный бренд. Это очень фундаментально и долгосрочно. Я люблю контент и регулярно что-то пишу и публикую. Плюс создал и развил сообщество и job board GDTalents. Это помогает мне формировать личную капитализацию, которая мне уже многократно помогала в жизни.

А что для вас рычаги жизни? Что у вас работает?

@timurtaepov

Тимур Таепов

13 Feb, 09:26


Видео с Гришаковым и Инди Алешей пока что залетело на 1008 просмотров в ТикТоке. Наблюдаем за ситуацией.

Тимур Таепов

12 Feb, 18:34


Встреча Гришакова и Инди Алеши

Вчера произошла знаковая встреча всемирно известного Инди Алеши и простого парня из геймдева Евгения Гришакова.

По итогам встречи они запостили совместное фото.

А мне в руки попало эксклюзивное видео их встречи.

Я понял, что обязан это слить в сеть первым. Поэтому делаю это.

Тимур Таепов

12 Feb, 12:17


Подкаст HypeHype #7 – AI, Ремиксы, Новинки (12.02.25)

Обсудили:
▫️ AI-инструменты для разработки игр на HypeHype
▫️ объем и характер изменений для хороших ремиксов, "честность" алгоритма по отношению к родительской игре и ремиксам
▫️ поиграли и разобрали новинки
▫️ немного обсудили ютуб и тренды

👉 Смотреть https://www.youtube.com/watch?v=2rmGY1WGyD8

@timurtaepov

Тимур Таепов

11 Feb, 14:23


Спикали на англисес про HypeHype. Скоро выйдет запись.

Тимур Таепов

10 Feb, 20:33


Киты в HypeHype

Я сделал дорогие инапы со статусами внутри города, которые потихоньку игроки начали покупать.

Есть некоторые игроки, которые регулярно играют в твои игры и вы типа уже друзья на HypeHype. Один из таких игроков зашел в игру, я ему сказал "зацени мой Sigma-статус". Он сказал, что это круто, и купил себе Chad-статус за 500 HypeX (это примерно $7 или $8, если покупать HypeX как игрок). Для такой ЦА это прям жирный инап, это киты.

Далее он купил еще вип-тачку за инап и мы сделали памятное фото.

Вот как работает "личный пример" и статусность в игровом процессе.

@timurtaepov

Тимур Таепов

10 Feb, 15:13


Инди Алешу активно поддерживают. За пару дней уже 45 донатов от игроков.

Тимур Таепов

09 Feb, 09:02


Кради как художник на HypeHype

Когда оперируешь игру на HypeHype, то очень удобно по кусочкам тырить классные штуки из разных игр, так как все исходники открыты.

Например, сейчас на платформе набирает обороты игра Sprunki RP. Разработчик там реализовал покупку vip статуса за инап.

Мне очень понравилась эта штука и я взял этот кусок логики к себе, доработал и встроил в Hype City, сделав 3 ступени статусности:
▫️ Vip
▫️ Chad
▫️ Sigma

На все ушло порядка 2 часов. Сделал эти инапы дорогими. Посмотрим, как будут перформить. Потом добавлю доступ в некоторые локации в зависимости от статуса.

@timurtaepov

Тимур Таепов

08 Feb, 21:09


Поддержать Инди Алёшу!

Всемирно известно, что Инди Алёша выходит в Steam.

Теперь его начинание можно поддержать в моей игре Hype City на платформе HypeHype, сделав донат.

*Все средства пойдут в карман Тимуру Таепову, а Алексею достанется респект и поддержка на словах.

@timurtaepov

Тимур Таепов

08 Feb, 08:57


💰 Донаты в контекст игры (кейс №2)

По стандарту я ставлю донатный кофе-поинт в своих играх и он хорошо работает. На кофе-поинте стою я и прошу купить мне чашку кофе.

В Hype City я решил расширять донатные пункты с контекстом. Например, поставил в полицейском участке донатный пункт, где игрока просят купить кофе для сотрудников полиции, чтобы они хорошо работали.

И это тоже перформит. За сутки купили 13 чашек кофе со средним чеком 15 HypeX.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

07 Feb, 19:22


Я настолько громкий! 😂

Тимур Таепов

06 Feb, 10:29


Просто Хайп?

В чатиках по gamedev встречаю разные дискуссии про платформу HypeHype. В каких-то сам принимаю участие.

Очень часто встречаю скепсис и даже хейт от тех, кто даже не щупал платформу и не разобрался в ней, но имеет очень твердое убеждение относительно того, что она рухнет.

Короче, интересно за этим наблюдать. И пока небольшие или даже средние ребята отрицают HypeHype, ребята покрупнее заходят и очень интересуются платформой.

Что же будет с платформой? Она рухнет? Те, кто разрабатывают на ней, залутают легкий бабос с венчура и останутся у разбитого корыта, не прокачав ничего и не имея исходников, чтобы выложить на другие платформы?? Что думаете?

@timurtaepov

Тимур Таепов

05 Feb, 14:54


Подкаст HypeHype #6 – Хорошие Ремиксы (05.02.25)

Обсуждаем и деконстрактим хорошие ремиксы.

👉 Смотреть https://www.youtube.com/watch?v=yjEPcXrScLs

@timurtaepov

Тимур Таепов

04 Feb, 11:01


Как похорошел Hype City при Тимуре Таепове!

Тимур Таепов

03 Feb, 19:59


Нужно уметь кодить для HypeHype?

Да.

Кодить в визуальном редакторе. Лапша и ноды. Есть у этого подхода ярые сторонники и ярые противники. Лично я сторонник. Причем у HypeHype свой движок, своя логика визуального программирования.

Заметил такую вещь, что необходимо обладать навыком визуального программирования, чтобы делать что-то в HypeHype. Те, кто не смогли этот навык осилить и приобрести, ничего не делают и не выпускают на платформе.

И это очень занятная штука. Я пока реально не встретил игр в топ-20, которые сделаны командой с очень четким разделением, где один кодит, другой дизайнит. Внутреннюю команду HypeHype не учитываем, а смотрим только на внешних разработчиков.

Все, кого я знаю, кто делает игры на HypeHype, в том числе я сам, умеют кодить на платформе. Кажется, что разработчик на HypeHype это человек, который умеет делать абсолютно все и покрывает весь цикл разработки от идеи до лайвопса своими силами.

Что думаете? Почему так складывается?

@timurtaepov

Тимур Таепов

01 Feb, 09:20


$2183 – Итоги января на HypeHype

Получилось вырасти 2х относительно декабря. Доходы от оплаты за плейтайм и инапы имеют соотношение примерно 65/35.

Во многом рост произошел за счет игры Meme City (сейчас Hype City), которая в самый лучший момент достигала 5 места в топ-чарте платформы. Плюс успешный ремикс Lava Squid Game.

Очень хочется поддерживать положительную динамику и дальше, но в феврале будет посложнее:
▫️ меньше календарных дней
▫️ 31 января произошел частичный дроп монетизации за плейтайм
▫️ игра Meme City (Hype City) пока спустилась на 10 позицию

Буду искать новые фишки и точки роста.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

31 Jan, 20:24


Чат $300+ HypeHype

Запускаю чатик для тех, кто зарабатывает более $300 в месяц на платформе HypeHype. Чтобы в него вступить, нужно написать мне в личку @taepov.

У HypeHype есть свой официальный чатик для всех. Там я принимаю активное участие и продолжу это делать. Но я заметил, что с ростом официального чатика становится сложнее сохранять ламповость и эффективный обмен опытом с продвинутыми разработчиками. Поэтому я решил запустить чат $300+.

Нет цели как-то оттянуть аудиторию из официального чата HypeHype. Там я не буду это афишировать, а буду продвигать только через свой канал. У меня нет цели его как-то значительно вырастить или на нем заработать. Пусть там будет несколько человек, но он будет выполнять свою функцию.

О создании закрытого чата я предупредил Игоря, он не против. Он, кстати, ответил положительно и на то, чтобы я его туда тоже добавил.

Тимур Таепов

29 Jan, 18:34


Подкаст HypeHype #5 – Джемы (29.01.25)

Обсуждаем периодичность джемов, критерии судейства и темы.

👉 Смотреть https://www.youtube.com/watch?v=UsfbDK1K9JA

@timurtaepov

Тимур Таепов

26 Jan, 15:48


Провожу конкурс в HypeHype

На днях сделал конкурс в игре Meme City. Условия такие, что нужно побить мой рекорд. Победителей я буду добавлять в co-creators для этой игрушки.

Что ж, уже есть несколько человек, которые активно приближаются к цели. Наблюдаем и ждём.

Кажется, сегодня появится как минимум один co-creator.

А как вы взаимодействуете с коммьюнити?

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

25 Jan, 22:15


Fun Fact

Вспомнил тут, что мы с братом в 2016 году сделали для заказчика игру в стиле Badland. Вот нашел промовидео нашей игрушки.

Badland – игра, которую сделала студия Frogmind. Сегодня Frogmind называется HypeHype. Да, именно на платформе этих ребят я уже полгода делаю игрушки.

Просто сейчас в голове смэтчилось.

@timurtaepov

Тимур Таепов

25 Jan, 08:45


Тот момент, когда работа с коммьюнити игроков дает результаты.

Тимур Таепов

25 Jan, 05:55


В топе HypeHype

Ура, сбылась небольшая мечта! Моя игра вошла в топ-6 на платформе HypeHype.

А точнее это ремикс. Не предполагал, что именно с такой игрой получится войти в топ.

В моем ремиксе реализован god mod и мемные персонажи Спрунки. God mod это вообще большое продуктовое открытие для меня. Увидел, как его реализовал один из разработчиков и решил тоже попробовать. Это дало ощутимый буст. Потом напишу про это отдельный пост.

Плюс я достаточно много времени провожу в игре сам. Общаюсь и взаимодействую с игроками. Укрепляю коммьюнити вокруг игры.

Кстати, работу с коммьюнити многие недооценивают на платформе. Я провожу целый ряд экспериментов в этом направлении. Скоро расскажу подробнее.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

24 Jan, 10:59


GameDev for Telegram

Напоминаю, что у нас есть чат для разработчиков игр для Телеграм. В чате есть представители экосистемы Телеграм-ТОН.

#telegram #gamedev #ton #тон #miniapps

https://t.me/tggamedev

Тимур Таепов

19 Jan, 20:02


Тренд на мемкоины невозможно игнорировать, особенно, когда делаешь цифровые продукты в индустрии развлечений. Поэтому в этом году наметил себе реализовать кое-что на пересечении GameDev & Meme Coins.

Кстати, стараюсь идти в ногу со временем. Обсуждаемый сейчас всеми мемкоин урвал вчера по очень хорошей цене, но на небольшую сумму. Чисто чтобы на своем опыте понимать, как работают эти механизмы.

Тимур Таепов

17 Jan, 16:07


Тимурес на англисес

По совету Игоря из HypeHype @igorHypeHype завел телеграм-канал на английском языке. Там будет вся та же инфа, только на английском. Кому интересно читать сначала на русском, а потом на английском, то велкам!

👉 Вступитьсес: @timurtaepov_en

Тимур Таепов

16 Jan, 19:26


Тренд на HypeHype – Синхронные сессии игроков

Хочу еще раз подчеркнуть, что сейчас реально работает на платформе. Отдельным постом. Самые свежие игры, которые ворвались в топ и хорошо пошли на HypeHype, имеют в своей основе синхронные сессии игроков.

То есть геймплей начинается одновременно для всех игроков, которые сейчас на сервере. Сессии длятся недолго, примерно минуту-две. Вновь прибывшие игроки сначала попадают в лобби, откуда потом идет синхронный телепорт всех игроков в основной геймплей в единое для всех время.

Это дает идеальное ощущение мультиплеера и добавляет мягкий соревновательный дух для игроков. Надо помнить, что ЦА на платформе не любит жесткое рубилово и не переносит тяжелую горечь проигрыша.

Чтобы лучше разобраться в теме, нужно обратить внимание на три игры:
▫️ Floor is Lava (с этой игры началась эпоха синхронных сессий на платформе)
▫️ Just Run (эта игра привнесла очень простой и классный "движок" для синхронных сессий)
▫️ Squid Game Online (это игра от команды HypeHype, которая сделана под тренд кальмара и использует "движок" для сессий от Just Run)

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

15 Jan, 15:35


#Созвон №3 15.01.25
- Как искать валидные идеи на Roblox? (Гайд от Артёма)
- Чуть-чуть про конкурента HypeHype от Саши Сосновского)
- Как отслеживать популярные темы типа Sprunki & Squid Game?
- Что заходит на HypeHype, а что нет?
- Чуть-чуть про инапы

P.S: ПОЧИНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ГЛОБАЛЬНУЮ ПЕРЕМЕННУЮ

Тимур Таепов

15 Jan, 15:35


Провели очередной созвон с теми, кто делает игры на HypeHype. Было классно и полезно. Вот запись. 👇🏼

Тимур Таепов

14 Jan, 08:46


Как ремиксить на HypeHype

Существуют разные подходы. Описываю один из них:
1) сначала делаем ремикс сеттинга и смотрим, как перформит
2) потом уже ремиксим контент уровней, чтобы было свежо и интересно игрокам

Например, я сейчас ремикснул Floor is Lava (swimwithdog) и Squid Game Online (Gonzo Bonzo). Лаву сделал в сеттинге Кальмара, а Кальмара в сеттинге Мистера Биста. Посмотрю, какая из них лучше пойдет, и углублюсь полностью в переделку уровней в той, где лучше метрики.

На выходе получится качественный ремикс со свежим контентом.

Кстати, очень советую ремиксить игры на базе Just Run от Enour. Уж очень хорошо там все реализовано для синхронных сессий игроков. А это сейчас один из самых интересных подходов для создания соревновательных игр на HypeHype.

Обе игры из данного поста как раз с синхронными соревновательными сессиями.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

12 Jan, 16:36


🍰 Пирог растет

Еще недавно ожидалось, что HypeHype выйдет в глобальный релиз только к концу 2025.

Но развитие платформы ускоряется и релиз на все страны ожидается уже к середине года.

Плюс недавно добавилось 10 новых стран к текущим трем.

Не произошло резкого роста трафика, так как по новым локалям нет системной закупки, но потихоньку идут тесты и приходит органика. Игроков становится больше.

Второй важный момент, который стоит учитывать – переход на IAP монетизацию. Платформа все еще делает выплаты за плейтайм, но к глобальному релизу, мне кажется, они полностью уберут это.

Сделал пару графиков по своему доходу на HypeHype в январские дни в разрезе оплаты за плейтайм и IAP. В последние дни уже более 80% дохода формируется за счет инапов, что очень радует.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

11 Jan, 18:47


Еженедельная (?) встреча 📱 сообщества
- Ремиксить или нет, вот в чем вопрос...
- Стратегии развития и заработка на платформе
- Продуктовые подходы
И многое друге!

Не пропустите следующую встречу (по средам в 12:00 по МСК)
И огромное спасибо @taepov за эту инициативу, а @respect_tg за запись! 🙏

Тимур Таепов

01 Jan, 09:44


$992 – Итоги декабря на HypeHype

Декабрь показал рост по сравнению с прошлыми двумя месяцами. Доходы от оплаты за плейтайм и инапы имеют соотношение примерно 50/50.

Динамика за 5 месяцев на платформе:
▫️ август: $0
▫️ сентябрь: $0
▫️ октябрь: $680
▫️ ноябрь: $675
▫️ декабрь: $992

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

31 Dec, 23:55


🎉 С Новым годом! 🎉

Тимур Таепов

28 Dec, 16:39


Про HypeHype из первых уст

Даниил Сазонов взял интервью у представителя HypeHype: Игоря Гуренёва, продакт-евангелиста платформы.

Я на платформе уже пять месяцев и втянулся в разработку игр на ней на 100%. Если вы еще думаете зайти или не зайти на HypeHype, то в этом интервью найдете практически все ответы на свои вопросы.

👉 Смотреть видео https://www.youtube.com/watch?v=VLUpvWCbQV4

Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

24 Dec, 10:01


Подарок к НГ! Папка с классными каналами про GameDev. С удовольствием принимаю участие и вам об этом рассказываю.

GAME ON 🎁

Это папка и для просто любителей игр и новостных сводок, и для профессионалов игровой индустрии.

В ней вы найдёте:
Анонсы интересных мероприятий
Дружное комьюнити единомышленников
Истории и опыт разработчиков с многолетним стажем
Всё, что вы хотели узнать про левел-дизайн
Свежие новости из мира игровой индустрии
Обзоры как ААА-проектов, так и ламповых инди-игр
Интересное про технологии VR

Вы можете выбрать интересные для вас каналы или же забрать всю папку целиком. Изучайте, читайте, присоединяйтесь! 🤭

https://t.me/addlist/oA7sc0rJx15kNGQy

С наступающими праздниками!🥂

Тимур Таепов

15 Dec, 13:57


Воскресенье разработчика игр

Тимур Таепов

13 Dec, 15:30


Игра для джема готова!

Напоминаю, что на HypeHype сейчас проходит гейм-джем Play Together, где нужно реализовать мультиплеерные фишки. Вот тут писал подробнее. Время еще есть!

На джеме можно делать ремиксы, поэтому я взял игру про мечи от Эдуарда @jackgames_hh и сделал ремикс на туалетную тему и нашпиговал ее мультиплеерными фичами. Моя игра называется Poop Together.

Вот, что получилось реализовать для мультиплеера:
▫️ игроки видят друг друга в игре
▫️ бахающие какашки, которые аффектят других игроков
▫️ стол с мультипликатором очков по количеству игроков
▫️ танцевальная площадка с мультипликатором очков по количеству игроков
▫️ ворота в клуб, которые открываются, когда рядом два игрока одновременно
▫️ ивент с бесплатными бахающими какашками, который происходит одновременно для всех игроков в игре каждые пять минут

На видео демонстрация только мультиплеерных фичей без кор-механики.

Ссылка на игру: https://hypehype.com/r/rSZ6E2qJcNwkdR

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

12 Dec, 14:18


Обсуждаем платформы для создания игр, а также фичи для их монетизации и развития. Своим опытом с нами поделился Тимур Таепов — основатель студии разработки игр Justforward и сообщества GDTalents.

Тимур основал студию Justforward в 2015 году, прошел путь от аутсорса разработки до создания игр для конечных пользователей. Игры студии достигли более 3 млн игроков на Amazon Appstore и свыше 7 млн игроков на веб-платформах за счет органического поиска без затрат на продвижение. С начала 2022 года ведет сообщество GDTalents для специалистов игровой индустрии по всему миру.

Сейчас Тимур активно развивает портфолио игр на новой площадке HypeHype. Является энтузиастом и евангелистом AI в геймдеве.

#говорит_эксперт

Тимур Таепов

12 Dec, 14:18


Для телеграм-канала Тач 42 поделился своим мнением и опытом про разработку игр на платформе HypeHype.

Тимур Таепов

11 Dec, 10:35


💰 Донаты в контекст игры (кейс №1)

Последнее время я активно продвигаю идею внедрения донатов в играх на HypeHype, потому что они очень хорошо перформят и дают ощутимую долю в общем доходе на платформе.

В основном я внедрял донатную механику через покупку кофе для креатора, то есть для меня. Это интерактивно и вовлекает игроков, что приводит к целевым действиям.

Еще лучше адаптировать донатную механику непосредственно под контекст игры. Например, недавно я сделал ремикс на игру Эдуарда. Кстати, он завел канал, подписывайтесь на него, он классный разраб @jackgames_hh

Мой ремикс сделан под туалеты, где нужно много кушать и ходить в унитазы. Я добавил там себя, сидящего на унитазе. Когда подходишь ко мне, появляется просьба купить туалтеную бумагу для меня. Детально можно рассмотреть на видео.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

10 Dec, 12:58


Больше, чем метрики

Я и другие разработчики игр, с которыми я общаюсь, чаще всего сфокусированы на метриках и дотошном продуктовом подходе. Это не хорошо и не плохо, так сложилась наша культура из гиперкэж рынка.

Но не стоит забывать и про общие принципы создания игр. Не стоит забывать истоки и основы. Мы часто можем заблуждаться в том, что уже все знаем и помним. Но иногда полезно вернуться к истокам и посмотреть на это уже под призмой текущего опыта.

В связи с этим хочу порекомендовать к просмотру обучающие видео от Кевина из HypeHype. Этот плейлист плавно проведет вас от основ разработки игр к особенностям и фичам платформы HypeHype. Я с большим удовольствием посмотрел эти видосы на одном дыхании. Мне особенно понравилось, как Кевин рассматривает конкретные жанры и игры с платформы под призмой фундаментальных принципов создания игр. Именно в этой точке можно прекрасно совместить продуктовый подход и нерушимые основы разработки.

Кевин очень крутой. Я знаком с ним еще с 2017 года, когда он вел RisingHigh Academy. Я был членом этой академии и взял оттуда очень много ценного для себя. Игры Кевина неоднократно фичерились на платформе Apple Appstore. Я очень рад, что спустя годы, мы снова пересеклись в единой точке интересов. И это большая ценность сейчас общаться как уже старые приятели, вспоминая интересные моменты из 2017-19 годов.

👉 Смотреть https://www.youtube.com/watch?v=yHFNVOJ1oyg&list=PLw4nhkGycwNHdVOFxxhCC9svAdbmY_Cpp

Тимур Таепов

08 Dec, 16:08


AI-агент для разработки игр

В Cursor AI недавно завезли полноценного агента, который способен работать над вашим проектом в роли программиста и делать уже цепочки автоматизированных действий.

Я протестил, как этот агент может работать над разработкой игровых прототипов. А именно сделать игру Обби. Задачку я для него усложнил тем, что прототип нужно сделать в 3Д и в формате только одного html-файла.

С задачей агент справился на мой взгляд очень круто. Результат, который можно видеть на видео сделан буквально за 10 минут в 3 итерации. Для реализации 3Д агент использовал библиотеку Three js. В качестве LLM использовался последний Sonnet.

Причем были реализованы необходимые базовые элементы:
▫️ непосредственно 3Д-окружение
▫️ управление с прыжком
▫️ работа камеры
▫️ левельная система
▫️ сбор монеток
▫️ таймер
▫️ препятствия
▫️ партиклы
▫️ даже бустеры!

И это за несколько минут очень общей и размытой постановки задач.

Это вау! Я провожу такие эксперименты с ИИ-инструментами примерно с апреля. И вот сейчас я прямо очень впечатлен.

Не терпится заюзать агента уже в более глубокой и полноценной разработке 3Д-игры.

#gamedev #ai #agents

@timurtaepov

Тимур Таепов

06 Dec, 16:46


Топ-жанры на HypeHype

Готовлю статью с аналитикой топ-30 игр на платформе HypeHype. В основном хочу понять, как устроена структура жанров в топе. Плюс будут некоторые дополнительные параметры, по которым можно будет чуть больше понять про жанры.

А пока хочу поделиться очень простенькой аналитической выкладкой про жанры, которые встречаются в топ-чарте чаще всего. Это инфа уже будет вам полезна при выборе механики для игры на платформе.

Ярко выделяются следующие жанры:
▫️ Sandbox (36.7%)
▫️ Obby (13.3%)
▫️ Arcade Racing (10%)
▫️ Tycoon (10%)
▫️ Idler (6.7%)
▫️ Music (6.7%)

В статье я более подробно раскрою каждый из жанров и его специфику на платформе HypeHype.

В комментариях напишите, что бы вы хотели узнать и понять про платформу на основе подобной статейки, чтобы я мог это учесть.

👉 Доступ и бесплатный буст для #HypeHype в посте по ссылке.

@timurtaepov

Тимур Таепов

05 Dec, 07:07


🔥 Топ GameDev Каналы

Ребята из Cookies Games вновь собрали папку каналов по GameDev. И я вновь участвую с большим удовольствием.

В этот раз состав каналов просто топовый.

Подписавшись на всю папку целиком, можно иметь helicopter view на всю индустрию разработки игр, потому что папка покрывает широкий спектр тем и аспектов:
▫️ инди разработка
▫️ авторские каналы
▫️ блоги компаний
▫️ образование
▫️ сообщества
▫️ поиск работы
▫️ ключевые функциональные области: маркетинг, разработка, паблишинг, геймдизайн и прочее

👉 добавить папку https://t.me/addlist/70nHvmp3MdVhMzAy
👉 добавить папку https://t.me/addlist/70nHvmp3MdVhMzAy
👉 добавить папку https://t.me/addlist/70nHvmp3MdVhMzAy

👋 А всех новеньких на канале рад приветствовать! Меня зовут Тимур Таепов. Я разработчик игр и основатель сообщества GDTalents. На данный момент я создаю игры на платформе HypeHype и очень активно об этом пишу. *HypeHype – это смесь тиктока и роблокса. Помимо этого я энтузиаст применения AI в геймдеве. Про это тоже написал большое количество "мясных" постов.