Штаб Гришакова @grishakof_gamedev Channel on Telegram

Штаб Гришакова

@grishakof_gamedev


👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и закрытого Геймдев Клуба с системой наставничества.

Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 @alesya_tarasiuk

Штаб Гришакова (Russian)

Хотите стать частью захватывающего мира геймдевелопмента? Тогда канал "Штаб Гришакова" (@grishakof_gamedev) именно для вас! Здесь вы найдете все необходимые материалы, чтобы начать свой путь в создании игр

Главный человек этого канала - Евгений Гришаков, известный разработчик игр, основатель Garden of Dreams и закрытого Геймдев Клуба с системой наставничества. На канале вы можете записаться на Gamedev Интенсив, который состоится 22-24 октября, а также узнать больше про GAMEDEV CLUB

Присоединяйтесь к нам и почувствуйте себя частью захватывающего мира разработки игр вместе с Евгением Гришаковым! 🎮

Штаб Гришакова

02 Dec, 06:01


[Правильные рекомендации]

Nuclear Day рекомендуют! И это дорогого стоит, я вам скажу)

Штаб Гришакова

01 Dec, 18:53


[Аргентинская тюрьма]

Давайте сразу разберемся: я очень люблю Аргентину. Классная страна, очень комфортная. Люди дружелюбные.

Если бы не Аргентина, я бы не выучил испанский язык. И я в одном шаге от получения паспорта этой страны.

Почему тюрьма?
Соскучился по родным, по Москве, по друзьям. Сложно летать туда-обратно, когда у тебя маленький ребенок, кошка, а жену укачивает в самолете. А сколько еще ждать паспорт — не понятно.

Поэтому "тюрьма".

Но не думайте, что мы страдаем. Мы живем в отличной стране. Гуляем по замечательным паркам. Вкусно кушаем.

А какие тут стейки?! Я клянусь, вы такого не ели еще! Пушка просто)

Так что мы скучаем, но живем с удовольствием. И еще один важный фактор, который нас тут удерживает — Мартина.

Мартина помогала нам по дому. Но когда родился Мир, она так вовлеклась, что стала настоящей Аргентинской бабушкой.

Я на полном серьезе считаю, что Мир любит больше всех маму, потом Мартину. А только потом меня))

И я очень рад, что у него в жизни есть такой человек. Поверьте, во всем мире будет не найти такого позитивного, доброго, жизнерадостного и любящего человека как Мартина.

В общем, живем в моменте, как говорится. Но ждем уже паспорт!

Если есть вопросы по Аргентине, тут лучшее место, чтобы их задать) Го в комменты

Штаб Гришакова

30 Nov, 16:50


[FIFA 2026 с НФТ]

Вид от третьего лица.

Без ЕА фифа уже не та!

Штаб Гришакова

29 Nov, 13:23


[Вакансия: Контент-мейкер для игры Silicone Heart]

Я ищу контент-мейкера, сммщика. Того, кто будет создавать и выпускать контент по нашей стим игре.

Будем экспериментировать, тестировать разные площадки, делать колоборации. Результатом твоей работы будет рост вишлистов. За них и будем бороться.

Работа со мной напрямую.

Чем предстоит заниматься:
Ведение соцсетей: ВКонтакте, Discord, Instagram, YouTube, TikTok.
Контент:
🔸 5 постов в неделю (до/после, анонсы, GIF-анимации, достижения, трейлеры, цели).
🔸 3 коротких видео в неделю (тренды, сравнения, мемы).
Коллаборации: Взаимодействие с игровыми сообществами.
Анонсы: Публикация платных/бесплатных материалов.
Интервью: Организация с разработчиком для русскоязычных и англоязычных YouTube-каналов.
Reddit и Twitter: Поддержка активности и создание вовлекающих-твитов.

🛠 Что мы ждём от тебя:
Опыт в SMM/создании контента от 1 года.
Умение писать цепляющие тексты.
Навыки монтажа коротких видео (шорты, рилсы, TikTok).
Плюсом будет опыт работы с Reddit и Discord.
Знание английского языка.
Инициативность, чувство юмора и понимание трендов игровой индустрии.
Умение пользоваться нейросетями, куда без них.

🎁 Мы предлагаем:
Гибкий график и удалёнку.
Работа с интересным проектом и уникальной аудиторией.
Творческая свобода в рамках стратегии.
Достойный оклад.

Готов(а) стать частью нашей команды?
📩 Отправляй своё резюме и портфолио Лине @lina_1luv.

Присоединяйся! Сделаем хит)

Штаб Гришакова

29 Nov, 12:40


[Играю в дрова]

Мне тут Миха Понякшин на ДР подарил эту игру. Причем он мне ее "продал" одной фразой: "это готика".

— Ни слова больше, — сказал я Михаилу, — дари быстрее!

По визуалу это достаточно простая в реализации игра. Пиксель достаточно крупный, цвета приглушенные.

Но вот по глубине механик, по количеству секретов, активностей, диалогов, персонажей — супер топ.

И ниша у игры выбрана просто великолепно: студия взяла готику за основу, у которой гигантская неудовлетворенная фанбаза. И реализовала ее в том визуале, в котором могли реализовать — в пикселе, с видом сверху. Не стали пытаться идти в ААА.

И это офигенно сработало!

3000+ отзывов за полтора месяца. 96% — положительные! Для инди студии это просто разрыв.

У меня возникает только один вопрос: какие еще старые любимые игры забыты и требуют переосмысление? Фанаты какой игры уже много лет не получают новой игры?

Штаб Гришакова

28 Nov, 18:00


[ТОП-1 Интервью]

Соскучились по яндексу?)

Анализирую, какие интервью и почему заходят. Пока такие выводы:

— Вам оч интересно смотреть про Яндекс. И, возможно, про переход из Яндекса в Гугл плей. Так как это сложный переход, многие разработчики его откладывают.

— Про успех оч молодых разработчиков. Это беспроигрышная стратегия.

— Ну и интервью с топ студиями. Они могут на старте не набирать много просмотров, но их смотрят месяцы напролет.

Какие темы еще нужно охватить? С кем записать интервью? Пишите идеи в комментах, с вас идеи – с меня видосы.

Кто еще не посмотрел, го.

Штаб Гришакова

28 Nov, 15:02


[Из Яндекс игр к хиту на Google Play]

Фуф, сегодня для вас просто пушка-контент!

Иван сделал 10 игр на яндекс, без какого-то прорывного результата.

Но собрался, выпустил еще 1 проект, и он просто взорвал яндекс!

Игра долгое время держалась топ-1 по популярности и до сих пор это супер хит.

Многие на этом, почему-то, останавливаются.

А Иван пошел дальше и зарелизил игру на Google Play. И это стало лучшим решением в его жизни (наверное).

— Не сдался после 10 провалов.
— Сделал топ-1 игры Яндекса.
— Релиз на Гугл Плей.
— Раскрутка игры с издательством.
— Переговоры о продаже за $750k.

Ну и Иван сделал все результаты внутри клуба. И стал нашим самым большим кейсом.

Подробности — в интервью!

Зеркало в VK.

Штаб Гришакова

26 Nov, 19:17


[А вас ПСка поздравляла с др?]

Поздравление от Upscale Studio!

Штаб Гришакова

26 Nov, 11:43


[Геймдев Клуб Всё!]

Да, я официально заявляю, что закрываю геймдев клуб.

20 апреля 2026 года этого продукта больше не будет существовать.

Я не запущу другой клуб, не буду создавать курсы, заниматься еще какими-то инфопродуктами.

Всё!

Если пропустили, смотрите стрим.

Кто останется со мной в клубе на конец движухи — останется со мной навсегда))

Ушла эпоха, получается?

Штаб Гришакова

26 Nov, 09:51


[Самый волнительный стрим!]

Уф, начинаем самый волнительный стрим.

Моя исповедь. История о глобальных изменениях и причинах.

В мой 35 др!

Го ютуб.

Го вк.

Штаб Гришакова

26 Nov, 08:21


[35 уровень]

Прокачался еще на 1 левел. Как-то не хочется подводить итоги, это все будет в конце 24 года.

Пока просто хочу отметить, что я еще никогда не был так замотивирован.

Просыпаюсь и бегу работать. Буквально)

С удовольствием разбираюсь с задачами, проблемами. Не сцу инвестировать, лезть в дебри разных платформ. Организовывать новые ячейки, залазить в сложные проекты. Общаться с зарубежными партнерами.

Хз, или это появление сына. Или это Гарвард. Или последние результаты)

Но я готов разрывать! Дальше — больше, ребят. Новые горизонты, больше выручки, больше сотрудников, больше платформ.

Пробуем новое! Так жить интереснее)

Левел ап зафиксировали, дальше — стрим в 13.00 по Мск!

Приходите поздравить старика!

Штаб Гришакова

25 Nov, 15:48


[LEVEL 33]

А кто помнит стрим на 33 года? Тогда раздал подарков от души.

Завтра повторим — вы приходите ко мне на др. А я дарю вам подарки!

И никаких доп условий, только прийти поздравить своего старого геймдев блогера!

Напоминалку поставить тут.

Зеркало в вк тут.

PS: это мы были на Кипре, до сих пор даже думать не хочется о возвращении туда. Не понравилось)

Штаб Гришакова

25 Nov, 09:35


[Потенциал]

Продолжим про концентрацию на закупке и мысли из прошлого поста.

Конечно, все не просто. Но в итоге все сводится к простому масштабированию закупки.

Спенд растет — ты все делаешь правильно.

Главная мысль, которая меня греет — это наш потенциал. Мы только-только начали масштабировать игры. По сути, это весь спенд по Merge Gangster Heist и немного Last Play.

Но смотрите, какое портфолио игр мы собрали:
— Nuclear Day.
— Nordicandia.
— Mad Guns.
— Открытый Мир.
— Pocket Survivor AI.
— Battle Forces.
— Vortex.
— NS2 car.
— Blocky Cars.

И по каждой из них у нас идут апдейты и улучшения. Ведется сообщество. Отвечаются на все отзывы.

А есть еще Киберпанк ферма и Енот на стим.

Я как-то давал интервью негативно настроенному товарищу, он с издевкой задавал вопрос: и вот с таким подходом вы планируете сделать миллион долларов выручки?)

Посмотрите на наш рост, на игры, на потенциал. Мы уже делаем 160к в месяц.

Разве есть какие-то сомнения?))

С такими мыслями я и подхожу к своему 35 дню рождению. Проделана огромная работа, но впереди бесконечный путь.

Финиша нет, мы всегда в самом начале.

И на этом пути мы вынуждены что-то обрасывать, а на чем-то концентрироваться.

Приходите завтра на стрим в 13.00. Поговорим о глобальных изменениях без которых дальше никак.

Ну и поздравите старика! 35, как-никак)) Мини-юбилей.

Штаб Гришакова

25 Nov, 00:10


[Фокус на 1 метрике]

Мобильный геймдев — простая штука. Все, что нам нужно делать — это концентрироваться на росте трат на маркетинг. При выполнении кипиай.

Каждый месяц — рост. И все, ты миллионер))

Давайте чуть подробнее на нашем примере:

Мы закупаем трафик на игру в кипиай 120% на 2 месяц.

То есть при тратах в $100к в месяц мы через 2 месяца заработаем 20к чистыми. Ну и еще какой-то хвост останется из накопленной аудитории.

C мая выросли примерно в 4,5 раза. Ноябрь закончим с цифрой 70к, это будет наш новый рекорд.

Цель: 1 миллион трат в месяц.

Вроде не сложно?)

PS: про это тоже будем говорить на стриме во вторник, не пропустите!

Штаб Гришакова

23 Nov, 14:41


[Окупилась!]

Ну что, вчера моя поездка в Гарвард официально окупилась.

Мы собрали кучу заявок на инвестиции в наш фонд активо. И вот, спустя, пару месяцев после завершения обучения, наконец-то, пошли инвестиции.

Уже $150k на счетах, еще $125k на очереди. В среду очередной созвон с фондом.

Получается, не зря съездил?)

Штаб Гришакова

22 Nov, 10:01


[Исповедь]

26 ноября будет мой 35 день рождения. Серьезная дата, которая требует переосмыслений.

Время задать себе вопрос: а все я правильно делаю? Что мне помогает? А что тянет назад?

26 ноября в 13.00 по Мск проведу стрим на моем канале.

Будут новости, которые вас удивят. Кого-то даже шокируют. В любом случае, не оставят равнодушными.

Приходите поздравить меня с мини-юбилеем и разделить со мной старт нового этапа моей жизни.

Поставьте напоминалку, стрим уже на канале.

Кто помнит эпичный стрим на 33 года? Повторим!

Штаб Гришакова

22 Nov, 06:01


[LTV 10 баксов]

Если игрок играет в нашу игру 43 дня, и он из США, то мы заработаем $10.88 баксов.

Таких игроков у нас 0,06%))
Не густо.

Но они есть и мы можем работать над расширением доли таких игроков.

Здесь есть еще несколько интересных моментов:
- Инап арпу почти не растет на дальних уровнях. Это говорит о том, что баланс сделан достаточно лояльно и у них нет необходимости покупать другие инапы.

- Еще это говорит о том, что у нас не хватает сторонних активностей, где народ может разгрузиться вне основного кор геймплея. Условно, отдельный эвенты с дополнительной монетизацией.

- Все ще основная доля дохода — реклама. Из 10.88 баксов — $8.59 реклама, 80%.

Что еще интересного увидели из этой статистики? Какие выводы стоит сделать? Норм цифры?

Штаб Гришакова

21 Nov, 15:33


[Игра с оценкой в $700 000]

Как, вдохновившись игрой на стиме, создать хит, который приносит $50k чистыми и оценивается в 700 тысяч долларов?

У нас новое интервью и в гостях Александр, создатель игры Find Sort Match.

- Как нашли игру и запустили тест.
- Первые результаты в закупке, минус.
- Первый рекорд после тиктока.
- Системный подход к рекламе игры короткими видосами.
- Что такое "виральные игры".

Офигенный разговор, мне было очень полезно. Зацените и вы.

Зеркало в VK.