PH4NT0M @phantomiam Channel on Telegram

PH4NT0M

@phantomiam


Ведьмак от мира игрового блогинга, плывущий на 4 сиренах: новостях, разборах, инсайдах и эстетике видеоигр.

Реклама и сотрудничество: @phantominist

PH4NT0M (Russian)

PH4NT0M - это канал Telegram, который представляет собой настоящего ведьмака мира игрового блогинга. Он плывет на 4 сиренах: новостях, разборах, инсайдах и эстетике видеоигр. Если вы увлечены миром видеоигр и хотите быть в курсе последних новостей, получить глубокий анализ игровых событий, узнать интересные факты изнутри индустрии и оценить красоту игровых миров, то канал PH4NT0M - это то, что вам нужно. Ведьмак от мира игрового блогинга готов поделиться своими знаниями и страстью к видеоиграм с вами.

Для рекламы и сотрудничества обращайтесь к администратору канала по контакту @phantominist. Присоединяйтесь к PH4NT0M прямо сейчас и окунитесь в увлекательный мир игровой индустрии!

PH4NT0M

29 Oct, 20:23


Моей любимой части из ретро-трилогии GTA — Vice City — сегодня исполнилось 22 года с выхода.

Когда вышла оригинальная игра, мне было 5 лет. 🐈

PH4NT0M

28 Oct, 04:30


Эмбарго на рецензии Dragon Age: The Veilguard спадёт уже сегодня в 18:00 по МСК.

От себя прогнозирую Metascore в диапазоне от 80 до 88. Сама игра выйдет 31 октября.

PH4NT0M

27 Oct, 14:51


Какая-то осень сплошных дней рождений.

Главной страшилке прошлого года сегодня 1 год с релиза. 🎉

PH4NT0M

26 Oct, 16:31


А ещё сегодня днюшки у Карла «Си-Джея» Джонсона и Артура Моргана: им 20 и 6 лет соответственно.

Шок-факт: RDR 2 до сих пор не получила апгрейд-патча до PS5.

PH4NT0M

26 Oct, 14:46


Первому «Ведьмаку» сегодня исполнилось 17 (!!!) лет, и по этому случаю ребятки из CDPR делятся артом с Геральтом из игры.

Кстати, студия Fool’s Theory разрабатывает ремейк первого The Witcher с креативным контролем со стороны CDPR. Игра будет на Unreal Engine 5.

Вызима пылает, Орден и Скоя’таэли обескровливают Темерию. Разве ваш нейтралитет не горчит на вкус?

PH4NT0M

26 Oct, 08:43


Настроение этих выходных: Кодзима за работой.

PH4NT0M

24 Oct, 15:00


«Призрака Йотей» уже можно завишлистить в PS Store.

Мальчик: гоняет в GTA Online в ожидании релиза GTA VI
Мужчина: точит катану в ожидании выхода Ghost of Yōtei

PH4NT0M

24 Oct, 13:21


Это, кстати, не только моё субъективное наблюдение: когда я попытался разобраться в вопросе о том, как гоночные игры воздействуют на нашу голову и тело и действительно ли от них есть какой-то полезный эффект, то обнаружил много классных и полезных статей.

Вот парочка в качестве примеров, где рейсинг-игры помогают практике mindfulness (осознанности) и сокращают кол-во стресса, который мы испытываем каждый день, и способствуют релаксации (ссылки зашил на оба сайта).

PH4NT0M

24 Oct, 07:01


Mood следующий.

PH4NT0M

23 Oct, 20:52


Эстетика кадра: Alan Wake II: The Lake House (2024)

Скриншоты взяты с ████████

PH4NT0M

22 Oct, 19:02


Первый «блин» Netflix в AAA — комом

Не успела Netflix выйти на игровой рынок со своими играми, как первые амбиции дали трещину. По информации портала Game File, подтвердившейся в Netflix, компания тихо закрыла одну из своих студий в Южной Калифорнии — первую за 3 года с тех самых пор, как она анонсировала движение в новую нишу. При этом закрыла не то, что до релиза, а вообще до анонса своего проекта.

Тихой смертью пала студия, известная внутри корпорации как Blue. Проектом, над которым работала команда Blue, должна была стать новая мультиплатформенная AAA-игра с оригинальным IP. Самое примечательное то, что над игрой работали сильнейшие ветераны индустрии, успевшие отличиться в серьёзных проектах: это бывший исполнительный продюсер Overwatch Чако Сонн, один из архитекторов и бывший креативный директор Halo Infinite Джозеф Стэйтен и бывший арт-директор God of War Ragnarök Рафаэль Грассетти. Все они покинули Blue после закрытия.

Netflix не комментировала закрытие Blue (и вряд ли прокомментирует). Game File предполагает, что это может быть связано с изменением стратегии по производству игр и ставкой на мобильные, а не на консольные или компьютерные игры. Такой подход банально дешевле и проще, так что в этом есть смысл.

PH4NT0M

18 Oct, 11:01


Показанная в начале The Lake House учёная из ФБК станет заражённой — её можно разглядеть в конце трейлера.

PH4NT0M

18 Oct, 07:52


Вчера вечером на партнёрской презентации Xbox Remedy показала трейлер The Lake House — второго долгожданного DLC для Alan Wake II.

Трейлер засветил новых монстров, похожих на некроморфов из серии Dead Space, и новый геймплей — так можно будет вооружиться гранатомётом и устроить дестрой.

Есть гипотеза, что The Lake House станет проверкой игрового баланса Control 2 (или же тех игровых фич и механик, которые появятся в сиквеле).

Выход аддона состоится уже в следующий вторник, 22 октября, исключительно для обладателей делюкс-издания игры.

PH4NT0M

15 Oct, 19:44


Ой, друзья, какой же завтра важный день! 😊

PH4NT0M

15 Oct, 10:00


Эстетика кадра: SILENT HILL 2 (2024)

Автор: Iron Gauntlet

PH4NT0M

14 Oct, 19:34


Страница новой части Tomb Raider так же появилась на Metacritic.

Издателем значится игровое подразделение Amazon.

PH4NT0M

14 Oct, 10:01


На Metacritic появилась страница RE9.

Судя по прошлому опыту анонсов, ждать осталось совсем немного.

PH4NT0M

13 Oct, 15:01


Что реально произошло с Annapurna Interactive и почему студия, которую называли A24 от мира видеоигр, оказалась на грани краха [3]

1-я часть истории — тут
2-я часть истории — здесь

✦ Март 2024 года. Меган Эллисон ужинает с Санчесом в Лас-Вегасе. Спустя несколько недель она вызывает Гэри, где разговор быстро переходит в конфликт. После этого разговора Гэри уйдёт из Annapurna (представитель Эллисон потом объявит, что Меган понизила Гэри в должности, и он принял решение уйти; Гэри сообщит коллегам, что его уволили).

✦ Следующие недели будут турбулентны: несколько сотрудников игрового направления уволится. Другие составят коллективное письмо Меган Эллисон с просьбой прояснить ситуацию. Меган проводит серию встреч с сотрудниками, где со слезами на глазах уверяет, что не хочет закрывать компанию. Она предлагает создать новую игровую компанию, за управление в которой бы отвечала прежняя команда Annapurna Interactive и которая была бы независима от материнского кинобизнеса. В качестве жеста доброй воли Эллисон предложила вернуть всех уволившихся сотрудников, включая Гэри, и объявила, что Annapurna продолжит выплачивать всем зарплаты.

✦ У новой компании появляется имя — Verset. В последующие месяцы переговоры об отделении приостановились: представитель Эллисон сказала, что Annapurna Pictures отправила подробный список условий, но Verset так и не ответила на них. Представители Verset указали, что просили Annapurna встретиться лично, а не переписываться по электронной почте, но компания отказалась. В августе Эллисон расторгла сделку.

✦ Примерно в то же время из статьи The Hollywood Reporter несколько сотрудников узнают, что Эллисон тайно вернула Санчеса в качестве президента по интерактивным и новым медиа. Оказалось, что Санчес будет заниматься разработкой адаптаций и высокобюджетных игр, а не инди-игр, которые по замыслу предстояло делегировать Verset. И именно Санчес подписал соглашение с Remedy о финансировании создания Control 2 и экранизации Alan Wake и Control

✦ Потрясённые новостями о провале сделки об отделении Verset и фактом того, что Санчес теперь новый босс в игровом юните, сотрудники начали обсуждать дальнейшее существование с Annapurna Pictures. Компания предложила вернуть все сотрудников, за исключением Гэри, в Annapurna Interactive, но при этом подчиняясь Санчесу. Команда Verset предложила другие варианты, в том числе предоставление издательских услуг по контракту, но получила отказ.

✦ После этого вся команда в полном составе ушла в отставку без наличия инвесторов и планов. Она собрала финансовый фонд и планирует основать новое независимое издательство под руководством Гэри. У Verset даже появился свой сайт — но пока что там нет ничего, кроме электронного ящика.

На фото: профиль Нейтана Гэри в LinkedIn и сайт Verset.