Креативный Анатолий @creativeprod Channel on Telegram

Креативный Анатолий

@creativeprod


Канал о создании креативов в геймдев. Обзоры. Новинки. Фичи. Мемы и много другой полезной информации
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием: @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m

Креативный Анатолий (Russian)

Добро пожаловать на канал "Креативный Анатолий"! Здесь вы найдете все необходимое о создании креативов в геймдев индустрии. Обзоры новинок, интересные фичи, приколы и многое другое - все это доступно на нашем канале. Если вы заинтересованы в мире геймдева и хотите быть в курсе всех актуальных тенденций, то этот канал - для вас

Вы также можете воспользоваться нашим ботом для обратной связи, ссылка на которого доступна здесь: https://t.me/IgorekFeedback_bot. А если у вас есть вопросы или предложения, не стесняйтесь обращаться к нашим администраторам: @anatoly_zol и @Turchin_m. Они всегда готовы помочь вам и ответить на любые интересующие вас вопросы о креативах в геймдеве

Присоединяйтесь к нам, чтобы раскрыть свой творческий потенциал и узнать много нового об увлекательном мире геймдева! Мы ждем вас на канале "Креативный Анатолий"!

Креативный Анатолий

12 Feb, 08:47


Мои герои!
Куда смотрят зеленые…
Еще и отсылка к «Ромулу», что ли
Кароч, я в восторге, но при этом еще и в ахуе от этих чуваков)

Креативный Анатолий

12 Feb, 07:32


Бахнем на кануне дня всех влюбленных розыгрыш
Почему?
Потому что могу!

Креативный Анатолий

11 Feb, 06:02


Илон Маск хочет купить Open AI за 100 млрд долларов!

Зачем?
Маск хочет вернуть компанию к истокам - оупенсорсу и уйти от коммерции

А он че?
В ответ Альтман предложил Маску продать Твиттер Х за 9 млрд и отвалить от Open AI

А они че?
Они - совет директоров в Open AI. Именно им принимать финальное решение о сделке. Так что Альтман может сходить нахрен, а может туда сходить Маск.

Ну а он че?
Маск заявил: «Пришло время OpenAI стать силой с открытым исходным кодом, ориентированной на безопасность, навсегда, как это было когда-то»
Дело в том, что сам Маск был соучредителем OpenAI вместе с Сэмом Альтманом в 2015 году и считает, что компания предала идеалы, с которыми создавалась. Так как нынешний глава планирует преобразовать Open Ai в коммерческую структуру.

Че делать?
Пока ждем и смиотри. Нам то че)

Креативный Анатолий

10 Feb, 08:32


Давно не было моих любимых волчар. Они же время даром не теряли)

Креативный Анатолий

10 Feb, 05:03


#Вакансия #AI #CreativeProducer #TeamLead #УдаленнаяРабота

ADs Creatives Lead / Lead Creative Producer в Welltory

🌐 HealthTech приложение: 10 млн пользователей, 180 тыс. оценок ★★★★★ в 130 странах.

Кого ищем:
✔️ Опыт управления креативными командами от 1 года
✔️ Опыт в performance-рекламе
✔️ Английский B2+
✔️ Понимание маркетинговых метрик
✔️ Навыки работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney, Runway)
✔️ Лидерские качества и умение работать в динамичной среде

Будет плюсом:
— Понимание юнит-экономики и работы с Meta, TikTok, Google
— Знание Figma, Asana, Google Sheets/Docs, After Effects и Media Encoder
— Знание особенностей работы с мобильными приложениями

Что делать:
✍️Управлять полным циклом работы с креативами
✍️Обеспечивать создание качественного контента в срок
✍️Проводить брейнштормы и распределять задачи
✍️Анализировать рынок, собирать референсы и предлагать уникальные идеи
✍️Стоять у истоков новых направлений в продукте — создавать и тестировать креативы для фич про сон, тренировки и питание

Что предлагаем:
—  Полная удалёнка, гибкий график
— Свобода реализации идей
— Бонусы: субсидии на технику, мед. страховка, корпоративный психолог

Подробное описание вакансии по ссылке
📩 Для отклика заполните анкету

Креативный Анатолий

07 Feb, 14:28


Не будь как котик, иди отдыхать!

Креативный Анатолий

07 Feb, 13:03


Каждый второй диз

Креативный Анатолий

07 Feb, 11:26


Действительно)))

Креативный Анатолий

07 Feb, 10:01


Будьте бдительны! Особенно сегодня!

Креативный Анатолий

07 Feb, 09:20


Кст, кто знает, что за аниме?

Креативный Анатолий

07 Feb, 08:21


Лови лайфхак. Не благодари)

Креативный Анатолий

07 Feb, 07:01


Признайся, это ты!

Креативный Анатолий

07 Feb, 05:25


У тебя такой же?)

Креативный Анатолий

06 Feb, 07:08


Рекламище!
Маркетинг игр — канал Артёма Коблова, руководителя студии perelesoq (Torn Away, Ларёк на улице Ленина).

В нём он делится инструментами и полезными статьями о продвижении ПК игр. Кроме того, рассказывает и о личном опыте. К примеру, недавно, они с командой собрали 35 000 вишлистов за первую неделю анонса их нового проекта.

Сам читаю и кайфую! Подписывайтесь, там интересно:
https://t.me/marketagame

Креативный Анатолий

05 Feb, 12:26


В Китае запретят мисслиды
За нарушение будут карать чуть ли не ректально. От предупреждения до запрета вести деятельность на территории Китая.

Поднебесная останется без вкуснятины(

Креативный Анатолий

05 Feb, 07:42


Если мне дают персональные скидки для подписчиков - это я успешный блогер?)

Креативный Анатолий

05 Feb, 07:05


Присоединяйтесь к WN Conference 11–12 февраля в Абу-Даби при поддержке AD Gaming!

Вас ждут два дня насыщенной программы: вдохновляющие лекции, полезные знакомства, вечеринки и живая экспо-зона. Среди участников — такие компании, как Ubisoft, Google, MY.GAMES, Yalla Group, Mundfish.

Почему это удобно?
Виза в ОАЭ не требуется, а прямой перелет Москва – Абу-Даби – Москва обойдется примерно в 30 000 рублей.

Для разработчиков:
Выставка Разработчиков при поддержке GEM Capital дает шанс получить бесплатный билет, место в экспозоне и возможность найти инвесторов или издателей. Кроме того, участвуйте в WN Game Finder Contest и выигрывайте классные призы. Заявки принимаются до 9 февраля: https://clck.ru/3FzhT7

Кроме этого, у вас есть возможность посетить конференцию бесплатно, заполнив форму для волонтеров!

https://clck.ru/3Fzn9N

Используйте платформу WN Hub, чтобы заранее запланировать встречи и сделать участие максимально продуктивным.

Успейте забрать билеты со скидкой 11% по промокоду "CREATIVE"!

📅 Регистрируйтесь и станьте частью одного из ключевых событий года!

Креативный Анатолий

04 Feb, 14:09


👩‍💻🖥 Немного о любимом: о цифрах или отчет Sensor Tower о состоянии мобильного рынка на начало 2025

Внутри - цифры по главным мобильным вертикалям в 2024 году, включая игры.

Источник: https://t.me/gamedevreports/3105

Креативный Анатолий

03 Feb, 13:41


И ты все еще не рассказываешь коллегам об этом пиздатом канале?
Ну ты и жадина!

Креативный Анатолий

03 Feb, 12:04


Вакансия

Позиция: Креативный продюсер middle
Компания: Be Nice games
Формат работы: 5/2, удаленка
Зарплата: $1000-$2500 (по результатам собеседования)

Be Nice games, аутсорс студия по разработке Playable ADs. Наша команда обладает большим опытом и сильной технической экспертизой. Мы знаем как собрать пять и десять минут геймплея в 5мб в качестве оригинальной игры.
Да, наш основной фокус, это качество продукта и мы хотим поднять его на максимум.
Именно поэтому мы ищем человека с опытом, который понимает что такое качество, имеет насмотренность и знает все тонкости и нюансы в креативах.
Безусловно, опыт работы с форматом Playable ADs будет плюсом, умение придумывать различные крутые сценарии тоже, но фактически работа заключается в дотягивании сценариев и продуктов до качества выше рынка.

Обязанности:
• Дорабатывать концепты плееблов до технического задания (вытягивать играбельность и качество).
• Грамотно оформлять и согласовывать концепты и технические задания с клиентом (работой с внутренней командой занимается PM) Конвертировать идеи в готовые сценарии плейблов.
• Уметь составлять сториборды и раскадровки (при помощи художника и AI)
• Работа с 2D и 3D художниками над сценами, освещением, анимациями (процесс контроля качества).
• Проводить ресерч конкурентов, отбирать трендовые креативы и готовить их к внедрению в новые проекты.
• Тестировать проекты на разных стадиях, и составлять лист рекомендаций и улучшений.
• Проводить ретроспективу и составлять план по улучшениям, с целью увеличения качества.
• Работа с инструментами AI для генерации скетчей для визуализации идей и сценариев.


Мы ждем от вас:
• Умение писать коротко и по делу.
• Умение составлять полные и понятные документы.
• Навыки анализа конкурентов и понимание трендов в мобильных играх.

Будет плюсом:
• Вы играете в мобильные игры и хорошо разбираетесь в их механиках.
• Активно пользуетесь соцсетями и понимаете их тренды.
• Знание основ видео-дизайна, анимаций, работы игровых движков.
• Опыт работы с платформами: Miro/Figma Board, Google Docs, Jira, спай-сервисы.
• Опыт работы с инструментами AI.
• Опыт работы с Playable ADs.

Что мы предлагаем:
• Возможность работать над топовыми проектами в игровой индустрии.
• Свободная и легкая коммуникация.
• Дружный и амбициозный коллектив.
• Конкурентную заработную плату и гибкий график.
• Возможность для роста и обучения.

Писать: @Dan_Iva

Креативный Анатолий

03 Feb, 09:32


И еще одна вакансия!
Шо за день)

#Вакансия #AI #MotionDesigner #VideoCreator #PromptEngineer #УдаленнаяРабота

AI Motion Designer / Video Creator в Welltory

Welltory — HealthTech-приложение с 10 млн пользователей и 180 тыс. оценок ★★★★★ в 130 странах.

Кого мы ищем:
✔️Опыт работы Motion Designer / Video Creator от 1 года.
✔️ Владение AI-инструментами (Midjourney, Runway и др.).
✔️ Навыки в After Effects, Mocha, ротоскопинг, трекинг, Graph Editor.
✔️ Готовность тестировать новые AI-решения и генерировать креативные идеи.

Чем предстоит заниматься:
🎨 Создавать рекламные видео с нуля с помощью AI и стоковых материалов.
🔄 Дорабатывать AI-креативы и анимировать раскадровки.
📊 Анализировать эффективность видео и оптимизировать контент.
🚀 Внедрять новые AI-решения и улучшать процессы.
🤝 Сотрудничать с креативной командой для разработки контента.
🔧 Адаптировать видео под платформы (соцсети, приложение, CRM).

Что нужно знать:
— AI-инструменты: Midjourney, Runway, Stable Diffusion, ElevenLabs.
— After Effects, Mocha, Figma, Media Encoder.
— Ротоскопинг, трекинг, Lottie-анимации.
— Базовая цветокоррекция, компонирование звуков, рендеринг видео.

Что предлагаем:
— Гибкий график, удаленная работа.
— Полная свобода в принятии решений и реализация идей.
— Возможность влиять на здоровье и благополучие миллионов пользователей.
— Бонусы: техника с 50% субсидией, мед. страховка, корпоративный психолог.

Подробное описание вакансии по ссылке
📩 Для отклика заполните анкету

Креативный Анатолий

03 Feb, 06:53


Вакансия

В Hapday ищем креативного продюсера

👉 Hapday — это приложение на базе искусственного интеллекта (AI Life Coaching App), созданное для того, чтобы помогать людям улучшать свое благополучие, психологическое здоровье и общее состояние. Мы ищем единомышленника, который искренне хочет сделать мир лучше

Что делать:
— разрабатывать креативные стратегии, которые привлекают внимание новых пользователей;
— кнтролировать сроки, распределять ресурсы команды;
— анализировать показатели эффективности рекламы и совершенствовать креативные подходы;
— проводить исследования рынка и конкурентов;
— составлять детальные брифы для motion/графических дизайнеров и контент-креаторов;
— организовывать и вести брейнштормы, командные сессии и другие мероприятия для генерации идей;
— сотрудничать с командами UA и Growth;
— взаимодействовать с внешними партнерами, фрилансерами и агентствами;
— искать и внедрять новые инструменты и подходы для оптимизации креативного процесса и повышения результатов.

Кого ищут:
— опыт в создании рекламных креативов для мобильных приложений (желательно в сфере «Health & Fitness», «Wellbeing» или на рынке США);
— навыки анализа ключевых маркетинговых метрик и понимание того, какие креативы работают лучше;
— умение проводить анализ и формулировать задачи для дизайнеров;
— уровень английского языка от Upper Intermediate и выше (основной язык команды — английский);
— будет плюсом: опыт создания видеоконтента и пользовательского контента (UGC); понимание веб- и мобильного маркетинга; опыт работы на B2C-рынке; навыки креативного тестирования в Meta.

Условия:
— полностью удаленная работа — вы можете работать из любой точки мира, в удобном графике, сохраняя баланс между работой и личной жизнью;
— ощутимый вклад — ваши идеи и креативы напрямую влияют на рост нашего мобильного приложения;
— свобода творчества — мы за то, чтобы вы экспериментировали с новыми идеями и пробовали новые форматы в рекламных креативах;
— важная миссия — будьте частью компании, которая создает продукты, меняющие мир к лучшему;
— профессиональный рост — участвуйте в масштабировании успешного приложения и углубляйте навыки в performance-маркетинге;
— инновационная среда — работайте вместе с командой, увлеченной личностным ростом, искусственным интеллектом и реальным влиянием на жизнь людей;
— рост заработной платы в зависимости от ваших результатов
— баланс — гибкий оплачиваемый отпуск, 28 дней ежегодного отпуска + государственные праздники + дополнительные выходные по необходимости

👉 Откликнуться: если это о вас, заполните Google-форму https://forms.gle/K94bdk7QaaBSywTZ9

Креативный Анатолий

03 Feb, 06:03


Сегодня у нас день вакансий.
Будет три штучки.
Хватит всем!
Как же тебе повезло, что ты подписался на этот канал! Я просто в шоке)

Креативный Анатолий

31 Jan, 07:20


33 такой возраст, когда стесняться уже нет смысла.
Так что поздравлять меня можно в комментариях)

ЗЫ мемов возможно сегодня уже и не будет. Прастити, поймите

Креативный Анатолий

30 Jan, 12:17


А с белкой то что не так?
Накидали уже клоунов

Креативный Анатолий

30 Jan, 11:47


В команду Belka Games требуется креативный продюсер для работы над крупным проектом - Clockmaker

Удаленно или в офисах Литвы, Кипра, Грузии или Черногории. Все подробности тут: https://lnkd.in/eXFVA9zJ

Писать на почту [email protected] или в форму заявки на сайте. Вакансия горячая, поэтому рассматриваем быстро

Будете откликаться, напишите, что вы с канала "Креативный Анатолий"

Креативный Анатолий

30 Jan, 11:20


Судя по слухам Discord заработал в России

Креативный Анатолий

30 Jan, 08:12


Взял билеты на DEVGAMM GAME CONFERENCE в Гданьске
Если тоже планируете или просто живете в Гданьске - пишите в комментах. Сделаем пре-пати.
Делали такое в Лиссабоне - было здорово!

Креативный Анатолий

29 Jan, 06:51


Как тебе такой хук?)

Креативный Анатолий

28 Jan, 15:38


Вакансия

Позиция: Креативный продюсер junior/middle
Компания: GreenPixel
Формат работы: 5/2, удаленка
Зарплата: по результатам собсеседования

Мы - GreenPixel, игровая студия, которая разработала такие игры, как: Merge Hotel Empire и Merge Adventure: Travel Games. Наша креативная команда больше 15 человек. Сейчас мы ищем человека, который умеет придумывать различные крутые креативы и плееблы, а еще сможет объяснить почему верит в свою идею!

Обязанности:
• Разрабатывать креативные концепты для рекламных роликов и плееблов. Участвовать в брейнштормах.
• Оформлять согласованные концепты в технические задания для дизайнеров, программистов и других членов команды. Конвертировать идеи в готовые сценарии роликов.
• Проводить ресерч конкурентов, отбирать трендовые креативы и готовить их к обсуждению на брейнштормах.
• Генерировать идеи для ASO.
• Работать с инструментами AI для генерации скетчей, изображений и видео для визуализации идей.

Мы ждем от вас:
• Умение писать коротко, ёмко и понятно — ясность концептов для нас приоритет.
• Креативность и высокая скорость работы.
• Навыки анализа конкурентов и понимание трендов в мобильных играх.

Будет плюсом:
• Вы играете в мобильные игры и хорошо разбираетесь в их механиках.
• Активно пользуетесь соцсетями и понимаете их тренды.
• Знание основ видео-дизайна.
• Опыт работы с платформами: Miro/Figma Board, Google Docs, Jira, спай-сервисы.
• Опыт работы с инструментами AI.

Что мы предлагаем:
• Возможность работать над интересными проектами в игровой индустрии.
• Дружный и амбициозный коллектив.
• Конкурентную заработную плату и гибкий график.
• Возможность для роста и обучения.


При положительном рассмотрении вашего резюме мы отправим небольшое тестовое задание.

Писать: @Dmitrii_greenpixel

Креативный Анатолий

28 Jan, 10:03


Оч здоровская работа!
Видеопрощание с креативным продюсером от персонажей. Буквально недавно увидел в линке и вчера еще прислали ссылку на ютуб.
Однозначно лайк!
Продюсеру мое уважение, что дизы так хорошо к нему относятся.
Дизу респект за отличное качество работы!
Ссылка на пост в линке

Креативный Анатолий

27 Jan, 09:31


Если вы верите в вед - у меня для вас хорошие новости. Даже на ЯИ есть рост. Интересно

Креативный Анатолий

27 Jan, 06:54


Маркетологи балдеют с этой прикормки

Креативный Анатолий

24 Jan, 14:04


Жиза?

Креативный Анатолий

24 Jan, 12:33


Ахахах, ну чисто я)))

Креативный Анатолий

24 Jan, 11:06


Подруга, лайфхак для тебя)

Креативный Анатолий

24 Jan, 09:27


Гравюра с ПМом из темного средневековья. Оригинал, холтс, масло

Креативный Анатолий

24 Jan, 08:57


Бля, ну тупо ты!

Креативный Анатолий

24 Jan, 07:41


Это же про тебя?)

Креативный Анатолий

24 Jan, 06:10


Чисто любая геймдев компания

Креативный Анатолий

23 Jan, 16:13


Вот вам еще немного чтива на ночь!
Отчет от сенсора по креативам за декабрь

Креативный Анатолий

23 Jan, 11:11


Ваша любимая рубрика «интересный хуй хук»
Увидел. Понравилось. Делюсь.

Креативный Анатолий

23 Jan, 08:57


Случайно наткнулся на отчет об игрой индустрии Африки

Африки! Ты понимаешь?!
Вот ты что про Африку слышал в последнее время кроме роликов мистера Биста?
Тем временем доход игр за 24й год - 1 миллиард долларов!
Что еще прикольного... на всю Африку примерно 250 игровых студий. Круто? Очень!

Кароч, прям интересно. Прям залип. Почитай тоже.

Креативный Анатолий

22 Jan, 13:28


Доработал креатив, как тебе?)

Креативный Анатолий

22 Jan, 12:56


Если это не вкуснятина, то я прям даже и не знаю...

Креативный Анатолий

22 Jan, 06:38


В твит… Х появилась возможность смотреть вертикальные ролики. Так что если лили на тикток в США пока придется переквалифицироваться на другую платформу. Спасибо Илону Маску.
Как говориться, от сердца к солнечным метрикам)

Креативный Анатолий

21 Jan, 11:02


Бля, открыл канал с компа и потянулся убрать волос...
Сам себя наебал получается)

Креативный Анатолий

21 Jan, 09:11


Старый трюк, но все еще работает.
Всегда топил за то, что стоит пересматривать креативы, которые вы делали год-два или больше назад. Можно же вдохновляться и пиздить не только у других, но и у себя)

В конце концов, есть крео, которые тестировались просто не в свое время. Так что не ленитесь иногда пересматривать архивы.

Креативный Анатолий

21 Jan, 06:46


Вы просили «нассать на волка» - держите. Все для вас родные)

Креативный Анатолий

20 Jan, 15:44


Ну что вы за нелюди то такие?))))

Креативный Анатолий

20 Jan, 14:05


Думали на сегодня все?)
Хрен там!
Вот вам немного огонька в конце рабочего дня!
Боже, как же это великолепно! Ору в голос и снимаю шляпу!

Креативный Анатолий

20 Jan, 09:36


Свеженький отчет Тик-Тока о трендах на 2025 год
Если делаете юджики - лишним не будет
Да и вообще лишним не будет
Так что читани, не ленись и друзьям покажи

Креативный Анатолий

20 Jan, 06:06


Рекламы пост

Приглашаем на стрим нового эпизода деконстракт-шоу от WN Academy 👾

Dragon Age: The Veilguard — амбициозный проект и новая глава культовой RPG-серии. В новом выпуске шоу «Что по игре?» обсудим, оправдала ли игра ожидания фанатов, и что нового она принесла в канон Dragon Age.

🎮 Вместе с ведущими Сашей Семеновым (App2Top) и Максом Фомичевым (Owlcat Games) погрузимся в механики, сюжет и ключевые изменения геймплея новой части. А специальный гость Артур Мостовой из Larian (UK) поделится мнением, удалось ли разработчикам открыть новые горизонты для игроков, сохранив дух серии.

📅 Дата: 22 января
Время: 18:00 (UTC+3)

Полная версия шоу будет доступна после регистрации.

👉 Регистрация здесь

Креативный Анатолий

17 Jan, 17:26


теперь точно все)))
увидимся)

Креативный Анатолий

17 Jan, 16:49


Ответ найден!
Все, всем отдыхать!

Креативный Анатолий

17 Jan, 13:44


Ну чисто я

Креативный Анатолий

17 Jan, 12:11


Каждый моушн диз очень часто Дима

Креативный Анатолий

17 Jan, 10:39


Я сегодня прям приложусь)

Креативный Анатолий

17 Jan, 08:58


Лайк если у тебя также

Креативный Анатолий

17 Jan, 07:20


Оказывается, я знаю итальянский!
А ты?

Креативный Анатолий

17 Jan, 05:55


Чисто жиза

Креативный Анатолий

16 Jan, 14:12


Пиздатый у нас канал о геймдеве, да?))))))

Креативный Анатолий

14 Jan, 09:50


Я как беларус и не знаю гордиться мне или сеть у окна и подумать...

Креативный Анатолий

13 Jan, 09:55


Бесплатный пак «Зомби-апокалипсис»
Выглядит прям великолепно!

Креативный Анатолий

10 Jan, 13:55


Буду пить чай с лучшим другом. Всем хороших выходных)

Креативный Анатолий

10 Jan, 13:38


Классека

Креативный Анатолий

10 Jan, 12:41


Ор)))

Креативный Анатолий

10 Jan, 10:34


Твой также прошел?)

Креативный Анатолий

10 Jan, 09:08


А как проходит ваша рабочая пятница?

- Может сможешь сегодня освободиться с работы пораньше?
- «да»

Тем временем ее «да» 👩🏼‍💻 💍

Креативный Анатолий

10 Jan, 08:17


Не, ну вот это точно про тебя!

Креативный Анатолий

10 Jan, 06:06


Спорим про тебя?)

Креативный Анатолий

09 Jan, 15:07


Рекламы пост

Появился канал, который перевернет твое представление о мире игр

Loqus Equation - здесь ты узнаешь правду о создании игр и получишь полезные инсайты, которые все скрывают

Сейчас эта команда занимается разработкой собственной игры, которая станет уникальной в своем жанре

Окунись в инди-геймдев: https://t.me/+S-GGJTnO3ItlNTJi

Креативный Анатолий

09 Jan, 08:20


В РФ спикер госдумы Володин проталкивает новый закон о бане игр. Судя по всему, он будет принят уже в январе.

Банить можно будет любые игры которые содержат насилие, агрессию и «пропаганду чужих ценностей». Под это определение попадает настолько любая игра, что даже «саперу» пизда, при желании.
Как же всем повезло, что в «Смуте» всего этого нет

Креативный Анатолий

08 Jan, 09:05


Судя по всему тренд уходящего года плавно перешел в нынешний.
Ссать на других все еще модно. Не пропусти вспышку - сделай бенч на золотом дожде)

Креативный Анатолий

07 Jan, 11:24


Клевый городской пак на юнити
Прям нравится
Бесплатно

Креативный Анатолий

07 Jan, 10:04


Да, если мы с тобой там еще не дружим - добавляйся!
Ссылка

Креативный Анатолий

07 Jan, 10:01


Если смотреть мой линкедин - оказывается, я капец общительный.

Креативный Анатолий

06 Jan, 16:43


не ну мое уважение
приятно, что тут есть богачи)

Креативный Анатолий

06 Jan, 16:39


Это что за шейхи?)

Креативный Анатолий

06 Jan, 15:24


Рекламы пост

offerthename prod. — всё о создании мобильных креативов

Канал для тех, кто хочет погрузиться в процесс создания креативов с технической стороны.
Здесь вы найдете:

— Учебные материалы и пошаговые гайды о том, как создавать креативы.
— Лайфхаки, которые помогут ускорить процесс и повысить эффективность работы.
— Разбор креативов — от концепции до финальной реализации.
— Подборки полезных аддонов для Blender, которые упрощают создание креативов.
— Плагины и инструменты для Unreal Engine, идеально подходящие для создания качественных роликов.

Если вы хотите прокачать свои навыки и глубже понять техническую сторону создания креативов, offerthename prod. — это именно то, что вам нужно. Подписывайтесь, чтобы начать создавать уникальные и эффективные креативы уже сегодня. Буду рад видеть вас в своём уютном канале.

Кроме того, у меня есть собственный продакшн, и наша команда готова воплотить любые идеи — от простых до самых сложных и масштабных проектов.

Креативный Анатолий

06 Jan, 09:50


Надеюсь ты сейчас не ешь... так как это отборнейшая вкуснятина!
Меня даже в моменте передернуло...

Я одновременно и восхищаюсь и сочувствую тем, кто делает такие ролики.

Что скажешь, как тебе?)

Креативный Анатолий

03 Jan, 13:50


Про тебя?)

Креативный Анатолий

03 Jan, 11:59


Так вот в чем дело…

Креативный Анатолий

03 Jan, 10:04


Когда пришли правки в 2 ночи, а ты еще не лег спать

Креативный Анатолий

03 Jan, 08:16


Лайк если за!

Креативный Анатолий

02 Jan, 15:13


Началось блять)))

Креативный Анатолий

02 Jan, 15:00


Ой сам ты клоун

Креативный Анатолий

02 Jan, 13:29


Немного увлекательной статистики про канал.
Вам может и не интересно, а я покажу)

Креативный Анатолий

27 Dec, 14:33


Идешь отдыхать?)

Креативный Анатолий

27 Dec, 12:54


Про тебя?

Креативный Анатолий

27 Dec, 09:48


Знакомо?)

Креативный Анатолий

27 Dec, 08:02


А как твой ребенок?

Креативный Анатолий

27 Dec, 06:10


Чисто мой конец года

Креативный Анатолий

26 Dec, 10:26


Чтобы вы понимали мое чувство юмора...

Креативный Анатолий

26 Dec, 08:56


Теперь самое важное!
Реклама мобильной игры. Если у вас нет под рукой того самого ролика, который запал в душу - напишите в комментах название игры и пару слов о самом ролике, что там было. Попробую найти в спае.

Чуть не забыл. Вот видос, с которого я орал прям чайкой

Креативный Анатолий

25 Dec, 11:53


Есть ли у тебя игра на ПК/консоли, которая впечатлила в этом году?
Вот мой топ-3 игр 2024:
Fox Hole
Helldivers 2
Ну и дотка, мать ее так)))

Креативный Анатолий

25 Dec, 09:47


Го потиху подводить итоги года!
Напиши в комментах, какая мобильная игра в этом году вас впечатлила?
Я лично залипаю в арчеро2, прям кайфово сделано

Креативный Анатолий

24 Dec, 16:07


Яндекс под Новый год ебнулись, но сделали это великолепно!

https://t.me/yandex/s/65

Креативный Анатолий

23 Dec, 10:07


Отчет сенсора за ноябрь

Креативный Анатолий

23 Dec, 06:35


Просто отличный юджик с иишным актером. Интонации конечно не мхатовские, то в общем и целом прям топчик!

Креативный Анатолий

20 Dec, 15:02


Чисто каждый первый моушндизайнер

Креативный Анатолий

20 Dec, 12:55


Лайк, если у тебя такая же проблема

Креативный Анатолий

20 Dec, 11:32


Если вдруг вы забыли как нужно

Креативный Анатолий

20 Dec, 10:06


Чисто ты да?)

Креативный Анатолий

20 Dec, 08:15


Идеальные подарки для команды на Новый год!

Креативный Анатолий

03 Dec, 09:01


Шикарный отчет по рекламе Royal Match!
Ссылка
Хотите разницу между 30 сек и 60 сек роликами - пажалста
Тепловая карта? На!
Советы? Держите!
Отличная работа. Крайне рекомендую к прочтению!
За такое не грех и звезд накидать))))

Креативный Анатолий

03 Dec, 07:46


Say Games официально и полностью ушли из Беларуси.

Креативный Анатолий

02 Dec, 10:16


Жадины)))

Креативный Анатолий

02 Dec, 10:09


Делитесь, какими нейронками пользуетесь в работе

Креативный Анатолий

29 Nov, 15:26


Всем хороших выходных!
До понедельника!

Креативный Анатолий

29 Nov, 14:25


Если вдруг тебе нужны внеочередные выходные - пользуйся!

Креативный Анатолий

29 Nov, 12:44


Ставим лайк, узнаем себя!

Креативный Анатолий

29 Nov, 11:23


Аккуратнее, когда даете задание своему креативному продюсеру

Креативный Анатолий

29 Nov, 09:22


Инструкция, если вдруг остался таск в пятницу...

Креативный Анатолий

29 Nov, 07:41


Теперь вы знаете, что делать на ближайшем созвоне!

Креативный Анатолий

29 Nov, 06:10


У меня один раз такое было, а у тебя?)

Креативный Анатолий

28 Nov, 12:28


Интересная статья про коллабы мобильных игр с франшизами от AppMagic
Читать туть

Креативный Анатолий

27 Nov, 14:40


Бесплатный туна парк в 3D

Креативный Анатолий

26 Nov, 12:40


Компания Dreamsim.World ищет дизайнеров-иллюстраторов для подготовки ассетов для создания креативов для мобильных проектов студии.

Ваши обязанности:
● Создание качественных ассетов для персонажной анимации (отрисовка и модификация персонажей, нарезка для анимации);
● Создание фонов и окружений в соответствии с ТЗ;
● Подготовка композиции (расположение элементов, персонажей, UI элементов).

Что мы предлагаем:
● Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
● Возможность выплаты на карту ин. банка
● Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок

По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Заполнить анкету

Креативный Анатолий

26 Nov, 10:43


Пока вы выдумываете идеи, вылизывание каждый пиксель… пацаны просто дают коту автомат))

Креативный Анатолий

26 Nov, 09:13


**Ищем геймдизайнера с отвагой и креативом на проект спасения русской выхухоли**.

Мы — благотворительная организация с миссией спасти уникального представителя фауны, русскую выхухоль. Мы верим в силу игр и ищем того самого геймдизайнера, который поможет нам создать увлекательное приключение, способное привлечь внимание молодой (и не очень) аудитории к нашей цели. Игра, предположительно, будет состоять из серии мини-игр об экологии.

Мы ищем энергичного геймдизайнера, способного превратить нашу миссию в захватывающий игровой процесс на стыке экологии и развлечений.

**Стек:** Web, возможно с адаптивом под мобилки.

**Что предстоит делать:**

- Придумать концепцию игры и минимальный сюжет.
- Придумать и адаптировать популярные механики под наш сюжет.
- Придумать способы монетизации, чтобы игроки донатили на спасение выхухоли.
- Создать ТЗ мечты, чтобы разработчики и дизайнеры с первых нескольких попыток сделали хорошо.
- Консультировать разработчиков, как сделать хорошо.
- Поддерживать пиэма на всех этапах разработки от концепции до релиза.

**Наши ожидания:**

- Наличие релевантного опыта в веб-играх.
- Страсть к играм и желание сделать мир лучше через них.
- Способность объяснять сложные вещи простыми словами.
- Слабоумие и отвага не повредят.

**Что предлагаем:**

- Проектную занятость до весны 2025 года.
- Почасовую оплату (менеджеры сказали, что обсудят индивидуально, но по секрету вилка где-то от 650 до 1000 рублей в час).

Если ты ищешь возможность сделать что-то действительно стоящее (и прикольное), то это твой шанс! Чего ты ждёшь, выхухоль сама себя не спасёт!

Да, в прикрепе душный документ о проекте. Ну, тот, который "зачем его читать".

По всем вопросам к нашей милой тян: @Alex_Evseyeva

Креативный Анатолий

26 Nov, 06:19


Отчет от Sensor Tower по топовым креативам за октябрь

Креативный Анатолий

25 Nov, 09:31


Мой хороший товарищ ищет себе в команду junior UA
Сергей топ! Крайне рекомендую с ним поработать.
Подробности тут

Креативный Анатолий

25 Nov, 06:13


Найм

Сейчас консультирую одну небольшую студию по вопросу создания отдела маркетинга и найма туда сотрудников. В процессе осознал, что нанимая людей многие забывают об одной очень важной вещи - рекомендации с предыдущих мест работы.
Может рекрутеры и эйчары обленились, а может просто забили хер.

Прикол в том, что натаскаться на прохождение собеседований и выполнение тестового достаточно легко, если у тебя есть смекалка и/или хороший ментор. В итоге посмотрев тестовое и пообщавшись студия нанимает человека, а потом удивляется, почему это у нас все в говне и скользко?

Связываться с предыдущим местом работы крайне необходимо. Особенно если вы нанимаете человека на руководящую должность. Причем рекомендации нужно брать не из одного места работы, а из двух минимум. Также общаться нужно не только с руководителями, они просто не видят всей картины. «Очень инициативный, ответственный, исполнительный, хорошо общается»… что ж вы такое золото отпустили? Пообщайтесь с людьми которыми человек руководил, с кем работал созвон в созвон. «Если хочешь узнать человека получше, смотри не на то, как он обращается с равными, а на то, как ведет себя с подчиненными.» Гарри поттер и кубок огня.

Повторюсь, многие этого не делают, а потом удивляются, что новый лид/хед/прод с шикарным резюме пришел и развалил отдел по камням и выжег работяг в пепел.
Радует, что есть адекватные рекрутеры, которые все же роют землю и стараются уберечь коллег. Мое вам уважение. Так что не ленитесь лишний раз задать пару вопросов и узнать о человеке больше, пока я к цитированию «маленького принца» не скатился.

Креативный Анатолий

22 Nov, 15:07


У тебя были похожие истории?)

Креативный Анатолий

22 Nov, 13:46


Чисто каждая вторая геймдев компания

Креативный Анатолий

22 Nov, 12:03


У меня аж все сжалось внутри

Креативный Анатолий

22 Nov, 10:42


Главное предохраняйся!

Креативный Анатолий

22 Nov, 09:02


Ты знаешь, кому это отправить!

Креативный Анатолий

21 Nov, 10:51


Если юзаете чатGPT - новость для вас

GPT-4o стал лучше буквально во всем — так написано в крупном обновлении ИИ.

К примеру:
• Генерируемый текст теперь легче к восприятию и более интересен для чтения
• Анализ файлов стал более глубоким и детальным
• Чат стал сильно креативнее.

Так что вперед, юзайте приблуду, не стесняйтесь

Креативный Анатолий

21 Nov, 07:58


Минутка рекламы и использования канала в личных целях, потому что могу)

Моя маман делает офигенные украшения из натуральных камней. Вот ссылка на ее инстаграм аккаунт.
Если нравится - подписывайтесь.
Если сильно нравится - заказывайте. Доставить можно куда угодно! Особенно для подписчиков этого канала)
Всем спасибо за внимание)

Креативный Анатолий

20 Nov, 09:02


Отчет сенсора за третий квартал по мобилкам
Приятного изучения

Креативный Анатолий

19 Nov, 13:37


Ооооооо
шо нашел
пак лоу-поли объектов
ля ну красота

Креативный Анатолий

19 Nov, 10:26


Оч красивые и бесплатные ассеты городка
Ссылка

Креативный Анатолий

18 Nov, 06:14


Решил собрать несколько лайфхаков по перелетам, так как некоторые из них рили хороши.
Зачем? Да потому что многие сейчас летают чаще, чем раньше. Как оказалось, из моего общения - большинство делает все по "дефолту" и теряет на этом как время, так и деньги.

Что-то в статье советы друзей, что-то личный опыт, а что-то увидел и спиздил адаптировал себе... кароч, почти как и этот канал)

1. Билеты
1.1. Билеты смотрим на агрегаторах (привет авиасейлз, так и не связались еще...), но стараемся покупать у самой авиакомпании. Так выше шанс решить какой-либо вопрос, если что-то случится. Будь то отмена билета или трудности с чек-ином.
1.2. Смотрите и покупайте билеты желательно во вторник и на вторник (опционально). Вторник - самый неудобный день для перелетов и покупок. Поэтому, как правило, билеты в этот день дешевле.
1.3. Смотрите билеты через режим инкогнито. Большой брат следит за тобой и соответственно билеты из твоего города/страны делает дороже. Поэтому не давайте жадным авиакомпаниям на этом зарабатывать?
1.4. Смотрите трансферные рейсы. Они часто бывают дешевле. Личный пример: мне нужно было купить билет Милан-Варшава. Он стоит 450$. Трансферный билет Милан-Варшава-Краков, в тоже время, стоил 200$. Я просто сошел в Варшаве и привет.
1.5. Покупая билеты на лоукосты переплатите пару долларов и купите приорити пасс. Стоит это дело не очень дорого, но зато у вас будет посадка раньше и кроме "личной вещи" появится ручная кладь.
1.6. Чек-ин, как правило, онлайн начинается за сутки. Не забывайте про это. Так как зачекиниться оффлайн в аэропорту будет стоить от 50 до 100 евро. Именно поэтому покупайте билеты на сайте авиакомпании. В их приложениях/сайтах сделать это проще.
1.7. Можно попробовать повысить статус билета прямо в аэоропорту. Если в самолете есть свободные места в классе выше - авиакомпания может апдейтнуть ваш билет сильно дешевле. Так что просто подходите на стойку и спрашиваете.
1.8. Если хотите поспать - не берите билеты в последнем ряду. Спинки не откидываются. Народ ходит в туалет и ляпает дверьми.
1. 9. Если у вас короткая пересадка - лучше доплатить и взять билеты в начале самолета. Меня это не раз спасало.
1.10. Обязательно смотрите размер и вес ручной клади и что в нее входит. У разных авиакомпаний разнятся данные. Чтобы не переплачивать - проверьте все заранее.
1.11. Билеты, брони и все важные штуки храните в виде скриншотов. инет иногда может отвалиться. Если ты ретроград или дед - распечатай и носи в мультифоре.

2. Регистрация/посадка
2.1. Чтобы не стоять в очереди можно просто приехать к самому концу регистрации, когда все уже отстояли.
2.2. Если до конца посадки осталось менее 40 минут - можно пройти без очереди. Конечно же, если вежливо попросить об этом.
2.3. Обожаю смотреть на очереди на посадку. Сложно за это могут дать более лучшее место))
Стоять не нужно. Можно все это время с кайфом провести в баре/кафе или просто сидя заливать в телефон.
2.4. Если на посадку есть две очереди - идите в ту, которая слева. Как правило люди идут в сторону доминантной руки. Правшей больше, так что шанс стать в короткую очередь выше слева.
2.5. Купите кроссовки без шнурков. Их не нужно будет снимать на проверке и также их удобно будет снять во время перелета или ожидания рейса.

Креативный Анатолий

18 Nov, 06:14


3. Места в самолете/полет
3.1. Если вам плевать, что вы не у окна. Самое лучшее место - у прохода. Можно вытянуть ноги. Колени скажут тебе спасибо!
3.2. Еще больше места для ног у кресел рядом с аварийным выходом.
3.3. Если тебя укачивает - бери места у носа самолета. Плюс обслуживание тут начнется быстрее.
3.4. Если боишься, что вы разобьетесь к хренам... бери билеты в самом конце. По статистике это самые безопасные места.
3.5. Не летайте в джинсах. Купите треники или спортивный костюм. Джинсы это неудобно, тяжело на ногах и в них может быть жарко.
3.6. Купите/украдите одноразовые тапочки, как в отелях. В них по кайфу будет сидеть и ходить в самолете. Места они занимают мало, почти ничего не весит. Ноги же в них не потеют и отекают меньше чем в кроссовках.
3.7. Закладывает уши? Пей воду маленькими глотками, зевай, купи мятные леденцы или жвачку.
3.8. Не забудь накачать на телефон/планшет/ноут фильмов на нетфликс или игр, которые могут работать оффлайн
3.9. Начни уже, наконец-то, читать книги! Аудиокниги кст норм штука в перелетах.
3.10. Нинтендо в перелете тоже хорошая штука.
3.11. Постарайтесь поспать пока летите, так легче переносить смену часовых поясов.
3.12. Пейте больше воды. Не бухайте во время перелета. Кофе тоже не рекомендую. Вода или чай без сахара - топчик.
3.13. Увлажняйте лицо. Воздух в самолете капец какой сухой.
3.14. Раз в пол часа/час вставайте и делайте небольшую разминку. Так не будет отеков. Мы уже нихрена не молодые с тобой.

4. Общие советы
4.1. Не ведитесь на дьютики, там не всегда дешевле. Если вам нужно что-то конкретное, уточните цены вещи в магазине вашего города и сравните в дьютике.
4.2. Не забудь зарядить все пауэр банки. Лучше иметь с собой пару (у меня всегда три штуки).
4.3. Если вы летите через крупный аэропорт - изучите его онлайн карту или же сделайте пару скриншотов. Это сэкономит время и нервы, если нужно будет идти из терминала в терминал.
4.4. В переносную подушку на шею можно упаковать трусы и носки. Так вы сэкономите место в рюкзаке. Сам я ни разу так не делал правда, но многие советуют.
4.5. Проверяйте экраны с информацией. Рейсы могут задерживать, переносить по времени и месту.
4.6. Сразу после взлета сходите в туалет.
4.7. Чтобы не платить за питьевую воду - возьмите с собой пустую бутылку. Ее можно будет пронести в зону дьюитка и там же и наполнить из питьевого фонтанчика.
4.8. Если у вас долгая пересадка - забронируйте капсульный отель заранее. Так как по факту, они 100% будут заняты.
4.9. Также при долгой пересадке, на выходе из самолета, уточните у стюардесс, где лучше всего поесть. Поверьте, они знают.
4.10. Купите пакеты с зип-молнией для грязного белья. Так вы избавитесь от запаха по всему чемодану, на обратной дороге.

Что-то могу забыть, но из основного вроде все написал. Если есть что добавить - милости прошу в комментарии.

Креативный Анатолий

16 Nov, 19:34


You check all of my boxes ☑️🏹

Простой и свежий в исполнении крео от моих любимчиков многих лет Archero.

В один 🍸 попал знакомый владельцам айфонов функционал и визуал приложения «Заметки», ненавязчивый бодрый трек и максимально простой сюжет, которого, считайте, вообще нет.
И, конечно, же мягкое прикосновение к нашему чувству удовлетворения, когда «ставишь галочку» в любом таск-трекере 🤤

Дополнительно отмечу хитрый финт с подарочными кодами: интересно, есть ли значимый эффект?

И ваш коктейль готов.
«Взболтать, но не смешивать»

Креативный Анатолий

16 Nov, 07:50


Зачем ездить на конференции

Да потому что кайф! В первую очередь это кайфовое мероприятие, на котором приятно находится. Смотреть на живых легенд, развивать нетворкинг, вдохновляться идеями и мыслями коллег по цеху.
Если же разбирать более подробно, то ключевые причины для всех разные:
* Хорошие BDMы едут за лидами, чтобы держать KPI на уровне.
* Плохие BDMы просто тусят и бухают за счет компании.
* Паблишеры ищут кого к себе подтянуть и на ком заработать.
* Инди разработчики ищут паблишеров и надежду на то, что делают не кусок говна.
* Сумасшедшие инди разработчики едут доказывать всем, что они гении, просто их никто не понимает.
И так далее…

Кто-то ищет работу, кто-то сотрудников, кто-то просто друзей.

На конференциях может родиться стартап или же появится интересная коллаба. Можно найти крутую идею для продукта или же поделиться своим опытом с теми, кому это нужно.
Конфа - целая система сообщающихся сосудов с информацией, контактами, деньгами и многим другим.

Если ты хочешь расти как специалист или бизнес - не стоит жалеть денег и времени на поездку. Даже если ты не привезешь оттуда миллионы долларов от инвестора или идею для единорога… то ты, как минимум проведешь отлично время, посмотришь на другой город и найдешь несколько новых хороших друзей.

Так что ищи ближайшую конфу и едь/лети туда. Я же пойду позавтракаю, а то впереди целый день в дороге, а я не жрамши))

Креативный Анатолий

15 Nov, 16:34


Ну вас конечно жизнь и помотала)))

Креативный Анатолий

15 Nov, 13:54


Мне вдруг стало интересно, кто откуда пришел в геймдев.
Ведь на креативного продюсера или моушн дизайнера не учат в университетах.
Бэкграунж же сильно влияет на то как работает человек и на его вижн.

Напиши в комментах плиз, кем ты работал до того как попал в геймдев и на кого учился в универе (если учился).

Начну с себя:
До геймдева я работал в обычной рекламе: сначала рекламные агентства, а потом продакшн студия.
А учился я на специалиста по радиоэлектронной защите информации, но так и не доучился)))

Теперь ты)

Креативный Анатолий

14 Nov, 10:50


Стрелочка указывает на человека, который придумал Doom
Чтобы вы не перепутали

Креативный Анатолий

14 Nov, 09:51


Хотите классических фото с конференции?
Их есть у меня)

Креативный Анатолий

13 Nov, 12:47


Милый и нетривиальный подход к просьбе оценить приложение:

В игровом приложении Creatures (милая игра про рыбалку 🎣 с элементами ко-опа) к вашему берегу-участку приплывает лодочка 🚣 , из лодочки высовывается мордашка 👦🏻 и представляется разработчиком игры по имени Yonek.

Небольшое интерактивное взаимодействие в пару кликов, где опции «да»/«нет» подводят вас к просьбе оценить приложение ⭐️

И противное окошко с «оцените» приложение уже и не такое раздражающее. И вроде даже как немного милое ☺️

Саммари: пару лишних экранов, капелька нарратива, щепотка анимации, пару строчек интерактива и вуаля.

Красота в простоте

Креативный Анатолий

12 Nov, 11:31


Когда идея золото - она расходится по всему миру и откликается в миллионах сердец.

Или иными словами - как кинк перешел в крео.

🍂 Осень золотое время и сезон дождей - и только вы решаете, каким будет ваш дождь крео 💦

P.S. Мы знаем, что вы любите такую «вкуснятину»

Креативный Анатолий

12 Nov, 08:53


По стаканчику 🥛 или «Состояние и возможности рынка для роста в мобильном сегменте в 2024 году»

Компания собрала данные по закупке более 4 тысяч мобильных игр в 195 странах с сентября 2023 года по сентябрь 2024. В исследование не включены траты в материковом Китае.

▫️Ожидается, что игровые компании потратят $29 миллиардов на UA в 2025 году.

▫️71% этого объёма будет сконцентрирован в 10 странах. 39,8% от всех трат придутся на США.

▫️Регионы сильно зависят от жанра. Так, например, 65,5% закупки казино приходится на США. Но в случае с RPG, у США - 25,1%; а у Южной Кореи - 24,9%.

▫️Есть интересный тренд, который подмечает Moloco - компании привыкли тратить больше денег на локальные или близкие культурно рынки. Так, у американских компаний большая часть трат приходится на Запад (81,6% от всего объёма). А китайские компании тратят почти в 3 раза больше на рынках Азии, чем американские.

▫️Общий тренд такой, что чем больше траты на UA на конкретном рынке (например - США), тем выше на нём IAP-выручка. Но корреляция “ломается”, когда речь заходит об азиатских рынках - Южной Корее, Японии. В этих странах, IAP-выручка выше трат на UA. Аналитики Moloco отмечают, что это может говорить о том, что большое количество рекламодателей не понимают, как работать на локальных рынках.

▫️Moloco также предлагает интересный фреймворк работы с рынками, выделяя несколько основных блоков. Это англоговорящие Tier-1-рынки; восточноазиатские страны; латиноамериканские испаноговорящие страны и так далее.

▫️Самый высокий D7 ARPPU, если брать усреднённую картинку, в Гонконге ($37,5); Катаре ($28) и Исландии ($27,4).

▫️70-85% всей IAP-выручки генерируется 10% пользователей. А самые ценные 2% игроков генерируют от 35% до 45% всей IAP-выручки.

▫️В своей методологии Moloco отмечает перспективными те рынки, в которых невысокая стоимость привлечения платящего пользователя (CPP), но высокий (относительно) ARPPU.

❗️Правда, странно, что в число “перспективных” попали рынки, которые уже давно считаются “базой” - США, Южная Корея, Япония, европейские страны-лидеры.

Источник - в оригинале доступны интерактивные таблицы по странам и жанрам
Источник статьи

Креативный Анатолий

11 Nov, 07:04


В игровой индустрии существует негласное правило: лучший контент распространяется от одного человека к другому. И это одна из самых замечательных черт геймдева — профессионалы охотно делятся знаниями бесплатно в сети.

📎 Так вот, коллеги из индустрии собрали отличную подборку авторских каналов для любителей видеоигр, куда любезно пригласили и меня

Что там есть:

▫️ Эксклюзивные инсайды от разработчиков, позволяющие заглянуть за кулисы;
▫️ Актуальные новости без воды и кликбейта;
▫️ Глубокие обзоры и детальные разборы игр, механик и персонажей;
▫️ Редкие инди-проекты, которые могли пройти мимо вас;
▫️ Правдивые истории из мира геймдева, ведь путь разработчика полон не только успехов, но и трудностей;
▫️ Вакансии и нетворкинг.

И знаете что самое классное?
Это не просто список, а настоящее сообщество, где начинающие и опытные разработчики, а так же любители игр могут свободно общаться.

Берите на заметку, делитесь с друзьями и используйте с удовольствием и пользой👍

https://t.me/addlist/PFe_ofT3wgYzNDli

Креативный Анатолий

08 Nov, 14:29


Пометь себе в календаре на следующую неделю, чтобы не забыть!

Креативный Анатолий

08 Nov, 13:06


Ну вот как их не любить?)

Креативный Анатолий

08 Nov, 11:17


Лайк, если ты взрослый!

Креативный Анатолий

08 Nov, 09:31


Не нравится вставать рано?
Судя по исследованиям - ваши предки «голубых кровей»

Учёные объяснили привычку позднего подъема генетикой. По заявлению, "совы" очень часто являются потомками аристократов.

Судя по тому как я просыпаюсь, мои предки минимум были императорами.

Креативный Анатолий

08 Nov, 08:01


У тебя также? Или летишь и волосы назад?)

Креативный Анатолий

08 Nov, 06:30


Всем фрилансерам посвящается

Креативный Анатолий

07 Nov, 11:50


Что ж
я теперь точно буду на девгам в лиссабоне
осталось только найти адекватное жилье, так как все заполонили адепты вебсаммита)))
видел, что среди участников есть и белка гейм и апподил и вайзор и еще пару компаний-выходцев из РБ

так вот, 13го вечером я уже буду в Лиссабоне - го сделаем небольшое пре-пати
Пишите в комменты - создам отдельный чат под это дело

или пересылайте это сообщение коллегам, которые там будут

Креативный Анатолий

06 Nov, 14:01


Вечерняя вкуснятина)

Креативный Анатолий

05 Nov, 10:08


Слушай, такой вопрос, а вот ты во что играешь а телефоне то своем?
Прям вот, чтобы нравилось

Креативный Анатолий

04 Nov, 08:51


Вот бы они еще и саму игру сделали такой же пиздатой, как и реклама))

Креативный Анатолий

04 Nov, 06:54


Если вдруг у вас затык в плане "какой хук придумать", то вот вам идея)))

Креативный Анатолий

01 Nov, 14:16


Не забывайте все делать правильно!

Креативный Анатолий

01 Nov, 11:36


У тебя же стопро есть такой рюкзак)))

Креативный Анатолий

01 Nov, 10:37


Вы там со совей натальной картой совсем пизданулись что ли?)

Креативный Анатолий

01 Nov, 09:15


Гениальное решение!

Креативный Анатолий

01 Nov, 06:25


Когда коллега взял больничный, а потом ты заходишь в его сториз

Креативный Анатолий

01 Nov, 06:04


Убил бы босса?

Креативный Анатолий

31 Oct, 14:36


Давненько вкуснятины не было)

Креативный Анатолий

31 Oct, 11:19


Вы же не проебали наделать креативов на хэллоуин?)

Креативный Анатолий

30 Oct, 13:07


Классная статья про разбор "уютных" игр.
Самое оно осенью

Креативный Анатолий

29 Oct, 07:39


Льете плейблы на Германию?
Тогда этот отчет от appmagic для вас.
Не льете плейблы на Германию? Все равно почитайте, будет полезно

Креативный Анатолий

28 Oct, 14:10


Клевая механика. Даже чет залип.
Клевая и простая в создании
Делал кто?
Как о рабатывает?

Креативный Анатолий

25 Oct, 13:34


Сегодня день маркетолога кст, а еще и день шампанского... С праздником!
Ну вы поняли да?..

Креативный Анатолий

25 Oct, 11:59


Гы-гы)

Креативный Анатолий

25 Oct, 10:38


Вы же когда подписались на канал так не сделали?(

Креативный Анатолий

25 Oct, 09:18


Когда твой нарративщик сошел с ума)

Креативный Анатолий

25 Oct, 07:47


Так и живем...

Креативный Анатолий

25 Oct, 06:10


Олег гений, как по мне!

Креативный Анатолий

24 Oct, 12:09


Если вдруг вам кажется, что только в геймдеве конченая реклама и полно вкуснятины - вы глубоко ошибаетесь)

Креативный Анатолий

23 Oct, 16:18


Свежий отчет от сенсора за сентябрь

Найдете свое творчество - мои поздравления. Не найдете - прочитать, в любом случае, будет полезно)

Креативный Анатолий

23 Oct, 07:57


Просто посмотрите какую красоту можно скачать бесплатно
Fantasy Kingdom in Unity 6

Креативный Анатолий

22 Oct, 09:05


Вакансия от моих старых знакомых и просто приятных людей. Рекомендую тотально

Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG, Idle TD.
Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.

Что нужно делать:
- Создание сценариев и ТЗ для продакшена видеороликов.
- Декомпозиция креатива на составляющие, выделение ключевых факторов успешности креатива.
- Поиск и аналитика игровых механик, рисёрч трендов рынка мобильной рекламы.
- Сопровождение моушен-дизайнеров, фидбэк на всех стадиях производства видеоролика.

Наши пожелания к кандидату:
- Опыт в мобильных играх: от казуальных до мидкор\хардкор проектов.
- Понимание процессов создания видеороликов, моушен графики, опыт работы с производством 3D-роликов.
- Понимание основ сценарного и режиссерского мастерства, знание основ композиции.
- Аналитический склад ума. Умение видеть в креативных решениях точки роста для бизнеса.
- Высокая визуальная насмотренность, внимание к деталям и наигранность (мобильные игры, PC, консоли).
- Любовь к мидкорным мобильным играм, игровой интерес к жанрам Shooter, Tower Defence, Idle.

Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой креативных кампаний, знание маркетинговых метрик, опыт регулярного взаимодействия с командой UA.
- Опыт в позиции моушн-дизайнера/художника/дизайнера.
Владение базовыми навыками работы в фото/видеоредакторах (Photoshop, After Effects, Premiere Pro).
- Опыт работы с игровыми движками и понимание их ограничений.

Причины работать с нами:
- Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
- Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
- Возможность участия в профильных курсах;
- Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
- Компенсация больничного в размере 100%;
- Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
- 3 дополнительных day off в год;
- Компенсация фитнеса и дмс;
- Есть гибрид, удаленка и комфортный офис.

Для связи писать @arininilja

Креативный Анатолий

22 Oct, 06:34


Начало, конечно, полная дичь)))
Но, механика с размещением оружия в ячейках и мержем встречается все чаще. Так что советую затестить.

Креативный Анатолий

21 Oct, 15:54


Creative Producer в международный HealthTech проект — Welltory 

📋 Требования:
— Опыт работы в роли Creative Producer с мобильными приложениями от 1 года.
— Умение придумывать цепляющие хуки и писать сценарии.
— Знание алгоритмов рекламных платформ (Facebook, TikTok, Twitter).
— Английский на уровне B2.

⭐️ Будет плюсом:
— Уверенное использование ChatGPT, Midjourney, ElevenLabs, Runway или Pika.
— Базовые навыки работы с Figma, Asana, Google Sheets и Docs.

🎯 Задачи:
— Разработка новых рекламных концептов.
— Создание UGC-креативов.
— Написание сценариев и поиск референсов.
— Постановка задач команде дизайнеров.
— Генерация 10-20 новых идей каждую неделю.

💻 Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком.
— Бонусы: скидка на технику, доступ к психологу, опционная программа.
— Возможность влиять на здоровье и благополучие миллионов пользователей.
— Творческая свобода и поддержка опытной команды.

Как откликнуться:
Подробное описание вакансии по ссылке.
📩 Для отклика заполните анкету.

Контакт для связи: @welltoryhr

Креативный Анатолий

21 Oct, 13:46


Marketing 2D Artist в Kosmos Games
Ссылка на вакансию тут

Креативный Анатолий

18 Oct, 15:23


Сегодня будет только один мем
Зато пиздатый
Всем кайфовых выходных!

Креативный Анатолий

18 Oct, 12:17


О, раз пошла такая пьянка...
Покидайте в комменты самые бесячие мисслиды которые вам попадались. Видео или скрин, как вам удобнее.
Го соберем хитпарад красоты)

Креативный Анатолий

18 Oct, 09:14


Финал: как и вообще стоит ли бороться?

Начнем с первой части, как:
Да очень просто. Если видите мислид у себя в телефоне жалуйтесь на ложную рекламу.
Что еще? Пишите отзывы в сторах. Игроделы очень переживают за низкие оценки и негативные отзывы, так что будут вынуждены рано или поздно пойти на уступки.

Как игрок/юзер больше вы никак не сможете повлиять. Можно конечно писать письма и требовать ужесточить правила, но их будут обходить. Помню, как-то запретили показывать тела в белье, только если это не соответствует ситуации. Так мы быстро перевели все креативы из спальни на пляж и привет)

Сражаться с мислидами - словно биться с гидрой. На месте одного забаненного появятся два новых. Постоянные изменения в полиси сеток регулярно стараются уменьшить количество мислидов. Иногда получается. Хорошо ли это? На самом деле да. Это честно по отношению к игрокам. Они увидят то, что хотят, скачают и кайфанут.
Но обычный креативный менеджер задолбается на одну и туже механику потсоянно что-то новое придумывать и выгорит. Так что мислиды спасают работяг))))))

Подытожим этот трехдневный сторителинг:
Мислиды - дают лучше метрики, но наебывают игроков.
Бороться с ними можно, но тяжело.
Сможем ли мы от них избавиться? Нет конечно, вы шо?)
Молодец ли я, что столько букв написал? Однозначно да!

Все еще искренне не понимаю, почему вы не рассказываете всем своим друзьям об этом канале

Креативный Анатолий

18 Oct, 06:02


Часть четвертая: а шо там с игроками?

Игроки не тупые. Игроки все выкупают, понимают и естественно доверие к играм упало. Прекрасно их понимаю, сам пару раз попадался на рекламу "Mafia city". Смотри на красивую девушку, которая попала в беду, ее спасают, перестрелки, ну чуть ли не ГТА... скачиваешь - ферма. Здрасьте приехали.

Глобально снижение доверия сильно шатает рынок. Так как игроки смотрят на креативы со скепсисом и метрики падают.
Учитывая, что это все ведет за собой падение ретеншена - проблема серьезная. Падает ретенш - падает заработок, а мы с вами помним, что любая студия-игродел хочет денег.
Более того переизбыток мислидов может заруинить всю мобильную индустрию. Так что несмотря на то, что мислиды приносят деньги - они же могут и оставить без них. У поляков есть хорошая фраза "цо за дуже - то не здрово", т.е. чего в переизбытке - может навредить. В данном случае полностью с ней согласен. Нужно знать меру.

Креативный Анатолий

17 Oct, 12:54


Третья часть саги о мислидах: этика

Не первый год ведутся споры хорошо ли делать мислиды или нет. Заруба похлеще чем "Что лучше ПК или консоли"... консоли кст для лохов)

Так вот, хорошо это или плохо?
Да нормально. Сколько бы ваш СЕО или тимлид не рассказывал о том, что вы не компания, а семья... что ваш продукт несет в мир светлое, чистое и пахнет вкусно, помните, вы работаете в коммерческой организации. Первая задача коммерческой организации - зарабатывать деньги. Это тонкая грань и тут можно бесконечно спорить, НО!.. мислид - дешевый способ привлечь большое количество пользователей на площадку. Да, ретеншн будет ниже, но это потенциально окупится в долгую и принесет выгоду. В конце концов, мислид привлекая пользователей в игру обеспечивает вашу зарплату.

Студия конечно может как хороший котик не трогать "проклятые мислиды" и делать геймплейные креативы, показывать все как есть. Минус - прибыл упадет, начнутся сокращения или того хуже, студия просто умрет.

Кажется, что я защищаю данный тип креативов, да не особо. Просто откровенно рассказываю вам как есть на самом деле. Компании хотят денег, люди честной рекламы... так и живем.

В конце концов сторы стали более лояльными к геймплею, который не является частью игры. Почему? Потому что гугл и эпл - коммерческие организации.

Креативный Анатолий

17 Oct, 06:30


Продолжение истории и мисслидах
Ч2. Фальшивки в сторах

Волна фейковой рекламы выросла настолько, что дело пошло с сеток в сторы. Тектсовое и визуальное ASO меняются под мисслидные креативы, чтобы пользователь был уверен, что его ждем именно то, что он увидел в ролике. Менялись иконки, описания, все шло в ход, лишь бы игрок скачал апку.

Размаху обмана позавидовал бы Мавроди. Что только не показывали игроку, чтобы в итоге он скачал очередную матч-3. Помню, какие только механики не появлялись в креативах. В итоге, появились даже целые бизнес-направления по заработку на рекламе внутри приложения:
Креатив показывает тебе аппу с супер возможностями, допустим радар, который отмечает все полицейские патрули в радиусе 1 км от тебя. Скачав аппу ты попадаешь в бесконечный ураган рекламы, которая появляется от любого действия, чиха и мысли. Вот эти товарищи точно будут пылать в котле...

На скрине кст пример измененной иконки стора от Nexters.

Креативный Анатолий

16 Oct, 14:10


К чему я вчера делал опрос... Давайте поговорим немного о мисслидах.

Вообще, откуда они появились. История довольно старая, если можно так говорить, в рамках срока существования мобильного гейминга.
Когда игры стали набирать популярность, возросла и конкуренция в рекламе. Если в самом начале можно было показывать реальный игровой процесс, то со временем он стал надоедать юзерам и проигрывать новому, более яркому виду реклам.
Каждая студия-игродел хотела выделиться и в итоге начали появляться все более яркие и сочные рекламные ролики. Более того, скажем спасибо ГКшникам, благодаря которым появилась стратегия тестирования игровой механики еще до создания самой игры. Это сильно экономит деньги и время, ведь собрать ролик в условном АЕ быстрее, чем сделать игру... и потом вновь собирать ролик для рекламы в АЕ.
На ГК начали смотреть коллеги из других жанров и тупо спиздили, адаптировали идею с проверкой механик. Яркий пример - Playrix. Вот где короли мисслида, в свое время, да и сейчас собственно не сильно сдают позиции.

Все дошло до такой степени безумия и количества мисслидов в сетках, что в 2020 году вышел запрет на демонстрацию "вводящих в заблуждение рекламных материалов". Это стало нарушением и повлекло за собой кучу реджектов креативов.

Продолжение следует...

Креативный Анатолий

14 Oct, 11:37


Планирую в ноябре приехать на DevGAMM
14-15 ноября в Лиссабоне
Если вы проживаете там или планируете на конфу - го стыковаться. Отличный повод собраться и пообщаться за креативы, просто познакомиться и потравить друг-другу байки.

Креативный Анатолий

11 Oct, 14:06


Или когда ищут того, кто умеет в ае, майке, уе, блендере и готов сам писать тз))

Креативный Анатолий

11 Oct, 12:28


Я прям целые компании с таким пайплайном знаю)

Креативный Анатолий

11 Oct, 10:01


Вакансия

Ищем 3D Motion-designer для создания красивых синематиков!
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.

Мы знаем, что за успешными проектами стоят конкретные люди, поэтому ищем тех, кто готов нас усилить. Нашего будущего коллегу ждет нацеленная на результат команда, реальная возможность расти вместе с компанией и влиять на создание игровых миров.

Наши ожидания:
- Искренняя любовь к играм (хотя бы знать мем про стрелу и колено)).​​​​

Что нужно делать:
- Создание cinematic-сцен для рекламных креативов и кат-сцен для игры.
- Создание 3D-анимаций для объектов и окружения.
- Анимация различных движений персонажей: ходьба, бег, боевые движения, мимика и жесты.
- Редактирование и сборка локаций в Unity, базовое понимание level-design.
- Запись геймплейных сцен в проекте на движке Unity.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и моушен-дизайнеров для достижения наилучших визуальных результатов.

Наши пожелания к кандидату:
- Опыт работы 3D-аниматором от 2 лет (наличие портфолио обязательно).
- Владение программами для создания анимаций: Autodesk Maya, Blender, 3ds Max или аналогичными.
- Владение программами для композинга, постпродакшена и монтажа After Effects и Premiere Pro.
- Знание основ анатомии и законов физики для создания реалистичных движений.
- Опыт работы с риггингом и скиннингом персонажей.
- Навыки работы с VFX и динамическими симуляциями.
- Будет плюсом работа в Cinema 4D и Unity, опыт работы с игровыми движками и понимание их ограничений.
- Будет плюсом работа с риггингом персонажей и настройка костей для оптимальных анимационных решений.

​​​​​​​Причины работать с нами:
- Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
- Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
- Возможность участия в профильных курсах;
- Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
- Компенсация больничного в размере 100%;
- Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
- 3 дополнительных day off в год;
- Компенсация фитнеса и дмс;
- Есть гибрид и офис;
- Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская.

Для отклика писать @arininilja

Креативный Анатолий

11 Oct, 08:36


Не украл, а адаптировал)))

Креативный Анатолий

11 Oct, 07:30


Знакомо?)

Креативный Анатолий

11 Oct, 06:02


Надеюсь, когда вы пересылаете мемы отсюда, в ваших чатах есть разумная жизнь

Креативный Анатолий

10 Oct, 09:17


По сути, плейблы на Unity и Iron Source станут одним и тем же

C 2025го года старый IS перестанет работать и обновиться на более удобный прикол. Пугаться не стоит - ранее загруженные плейблы работать будут. Так что заливайте все заранее, чтобы не ловить потом кучу реджектов.

Креативный Анатолий

09 Oct, 13:41


Реквизит для моделирования улицы

Креативный Анатолий

08 Oct, 16:50


Что заменит дискорд?)
Все правильно - лучший файлообменник всех времен!

Креативный Анатолий

08 Oct, 15:25


Дискорд в Росии все

Роскомнадзор заблочил дискорд за нарушение чего-то там, как будто бы это важно(

Подробности тут

Креативный Анатолий

08 Oct, 13:56


Красота? Да!
Дичь? Полная!
Одним словом - вкуснятина)