prototype.indie @prototypeindie Channel on Telegram

prototype.indie

@prototypeindie


Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r

prototype.indie (Russian)

Приветствуем всех любителей инди-разработок! Мы - канал prototype.indie, где мы рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Если вы увлечены уникальными и креативными играми, то вы попали по адресу. У нас вы найдете самые интересные проекты от талантливых разработчиков из России.

Для тех, кто хочет быть в курсе последних новостей и разработок, мы также имеем сообщество во ВКонтакте по ссылке: https://vk.com/prototype.indie. Присоединяйтесь к нам там, чтобы обсудить свои любимые игры и делиться впечатлениями.

У нас также есть чат в Telegram, куда вы можете присоединиться для общения с единомышленниками и обсуждения новейших игровых проектов. Присоединяйтесь к нашему чату по ссылке: https://t.me/prototypeindiemain.

Если у вас есть какие-то вопросы или предложения, не стесняйтесь обращаться к администратору канала по имени @l2ck9r. Мы всегда рады помочь и обсудить с вами все, что касается инди-разработок. Присоединяйтесь к нам и окунитесь в увлекательный мир отечественных инди-игр на канале prototype.indie!

prototype.indie

08 Feb, 15:02


✏️ prototype.indie: Система Culling, созданная с использованием Blender и Geometry Nodes.

Оптимизирует производительность рендеринга, отображая только те объекты, которые находятся в поле зрения камеры, и скрывая остальные. В качестве примера – сцена с низкополигональными деревьями, которые появляются только при попадании в область видимости камеры.

prototype.indie

08 Feb, 09:01


✏️ prototype.indie: Разработчица проекта – Cloud Cats` Land лично объясняет логику загадок в своем point&click приключении.

Всех карт раскрывать не будем, рекомендуем коллегам инди-разработчикам присмотреться к уникальности и глубине задумок автора. 😈

А какие ЛОГИЧНЫЕ головоломки есть в ваших проектах? Можете рассказать в комментариях.

prototype.indie

07 Feb, 21:45


✏️ prototype.indie: Долгожданная суббота! И субботний скриншотник! 🔥

Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о ваших свершениях!

Сегодня на обложке Roam – 2D Action-RPG платформер с элементами рогалика, метроидвании и выживания в случайно сгенерированном открытом мире.

💬 Дополнительные полгода ребаланса и полировки механик наконец привели мой соло-проект к полностью рабочей версии на 5-7 часов геймплея. Дан старт активной пиар-компании перед публичными тестами демки!

prototype.indie

07 Feb, 15:01


✏️ prototype.indie: Проект с длинным названием Moses & Plato - Last Train to Clawville – приключенческая игра в жанре point&click с элементами визуальной новеллы.

Главные герои – парочка антропоморфных детективов, которым предстоит раскрыть убийство ̶в̶ ̶В̶о̶с̶т̶о̶ч̶н̶о̶м̶ ̶э̶к̶с̶п̶р̶е̶с̶с̶е̶ в поезде, чтобы доказать свою невиновность и непричастность.

Игрокам предстоит искать улики (используя свои животные инстинкты) и допрашивать подозреваемых (12 зверей!).

prototype.indie

07 Feb, 12:00


✏️ prototype.indie: Что-то на пиксель-артовском.
Автор: https://www.artstation.com/henriettakheyfetc

prototype.indie

07 Feb, 09:01


Заместитель гендиректора Института развития интернета Андрей Воронков рассказывает чем занимается Институт развития интернета!

А больше подробностей про взаимодействие с грантовой программой и первых результатах отечественных игр, которые получили поддержку ИРИ – в полном интервью по кнопке внутри клипа.

prototype.indie

07 Feb, 05:00


✏️ prototype.indie: 💬 Добрый день, меня зовут Павел. Я 2D-художник.

Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.

prototype.indie

28 Jan, 05:02


✏️ prototype.indie: Довольно реалистичная анимация покатушек на мотоцикле от пользователя Reddit'а. Создатель хотел добиться эффекта "ленивого" или "расслабленного" вождения.

В целом, ракурс, освещение и реалистичная окружающая среда создают впечатление реализма. Многие комментаторы подумали, что видео – настоящее. Разработчик уточнил, что крохотная сцена срендерилась за два часа на его игровом ноутбуке с RTX 2060.

Не гоняйте, пацаны! (в Блендере – можно)

prototype.indie

27 Jan, 21:33


✏️ prototype.indie: 3D-художники, жгите! 🔥

Сегодня ваш день! Делитесь своими творениями!

На обложке сегодня – акуленок от Юлии Швецовой 🦈

prototype.indie

27 Jan, 15:00


✏️ prototype.indie: Ассет-пак с эффектами взрывов и всплывающих текстов в стиле комиксов, сделанный с помощью Unity Visual Effect Graph.

Забирается вот тут, но стоит чеканных монет, имейте в виду: https://vk.cc/cHSETg

prototype.indie

27 Jan, 12:03


Елизавета Дулепова – продюсер студии 1С Game Studios рассказывает про недостатки игры Калибр 😈

Слушайте и узнавайте секретики!
А полное интервью – по кнопке внутри клипа.

prototype.indie

27 Jan, 09:00


✏️ prototype.indie: 🗯 Всем привет!
Я – соло разработчик игр, делаю 2D игру в жанре Tower Defense для Steam. Сейчас ищу напарницу к себе в команду:

• 2D Художницу (Новичок или Опытный)
Желание рисовать и прокачивать свой скилл рисования.

Что уже сделано:
Сделаны почти все базовые механики игры.

В планах:
В ближайших перспективах - выпуск демо-версии игры, направленной на привлечение инвесторов или издателя. Далее релиз в Steam, VKPlay.

Движок: Unity

Оплата будет осуществляться после релиза в виде процентов от продаж: 55 / 45%

Если интересно пиши в TG – t.me/FluffyBearGames

prototype.indie

27 Jan, 05:01


✏️ prototype.indie: Охотники на Демонов уже на стадии демки 🎉

Игроков ждут:

битвы – с бандитами, пиратами, зомби, скелетами и демонами! различные интересные квесты!
и, конечно, улучшения шмоток: шлем, броня, оружие и так далее.

Как вам эти чибики?

prototype.indie

26 Jan, 21:48


✏️ prototype.indie: Еще немного и уже январь будет позади 😌

Самое время поделиться с сообществом насущными идеями для ваших игр!

Цитата дня от геймдизайнера и разработчика таких проектов, как Unreal, Unreal Tournament и Gears of War – Клиффа Блезински:

"Никто в этой индустрии не знает, что делает. Все, что у нас есть – только интуитивные предположения".

Ну, вы-то, ребята, знаете, что делаете?... Так ведь? 😉

prototype.indie

26 Jan, 18:32


Приветствую!
Ищу инди-команду (минимальный состав: программист + 2d artist) для работы с ней в качестве Продюсера | Project Manager


Обо мне:
7+ лет в управлении крупными проектами: от инженера до главы департамента холдинга с 5 заводами (руководство командами до 100 человек, модернизация производства, внедрение ПО).
4+ года предпринимательского опыта: e-commerce (сеть ПВЗ) и производство одежды.
1+ год в геймдеве: руководитель команды из 3 человек, разработка инди-игры для ПК и консолей.

Чем буду полезен:
Запуск и развитие проектов с нуля: помогаю строить команды, выстраивать процессы и находить оригинальные идеи для успешных игр.
Приоритет коммерческого успеха: фокусируюсь на играх с максимальным потенциалом в инди-сегменте (анализ трендов, формула "максимум результата при минимуме усилий").
Управление командой и пайплайном: четко структурирую процессы, контролирую выполнение задач и достижение целей в срок.
Поиск и привлечение специалистов: найм членов команды и аутсорсеров для закрытия ключевых задач.
Вывод проектов на рынок: от самиздата до сотрудничества с издателями (маркетинг, PR, инфлюенсеры).
Цель: Довести ваш проект до успеха — от идеи до релиза.

prototype.indie

26 Jan, 15:00


✏️ prototype.indie: Разработчик игры The Shaman's Ark поделился процессом работы над квестом музыкантов.

🗣 На локациях будут спрятаны листки с нотами. Если найти их, можно будет попросить музыкантов в городской таверне сыграть найденную мелодию. Если, конечно, перед этим отыскать и вернуть им их музыкальные инструменты...

Кстати, мелодии музыкантов разработчик сочинял и записывал сам – на пару с женой. Пользуйтесь лайфхаком.

TG-канал разработчика – http://t.me/amortiz_games

prototype.indie

26 Jan, 09:46


Всем привет!
Я соло разработчик игр, делаю 2D игру в жанре Tower Defense для Steam. Сейчас ищу напарницу к себе в команду:

• 2D Художницу (Новичок или Опытный)
Желание рисовать и прокачивать свой скилл рисования.

Что уже сделано:
Сделаны почти все базовые механики игры.

В планах:
В ближайших перспективах - выпуск демо-версии игры, направленной на привлечение инвесторов или издателя. Далее релиз в Steam, VKPlay.
Движок: Unity

Оплата будет осуществляться после релиза в виде процентов от продаж
. 55 / 45%

https://vkplay.ru/play/game/healthy_hero_-_tower_defense/

prototype.indie

26 Jan, 09:46


Я Основатель проектов: "Frogs Run" и "Русы Сурвайв" (просто загуглите)

ТМА в телеграме растут с космо скоростью и мы ищем 1-2 разработчиков (fullstack/unity dev)
Нужно доделать первую итерацию в экосистеме "Frogs Run"

🤝Что мне хотелось бы видеть у тебя:
- Минимум 5 лет опыта в юнити
- Умение работать с атлассами в юнити и другой оптимизацией для web gl билдов
- Желание работать в будущих проектах и нынешних для своего шикарнейшего портфолио
- Ответственность
- Доделанную тобой первую итерацию нашей игры (дальше мы приступаем к раннеру, а он уже сделан, как mvp)

Что мы готовы дать тебе:

✔️ Работу с командой в среднем от 9 лет опыта в геймдеве/IT у каждого
✔️2-3000💵 и выше в зависимости от опыта и знаний, при нахождении инвестиций
✔️ Крутейшее портфолио возможно одного из ТОП приложений телеграма
Почему это мы действительно можем? А потому что даже миллионники инфлюенсеры в ТГ заинтересованы проектом
✔️ Готовы так же подписать MOU для подкрепления договоренностей
✔️ Возможность получить связи и опыт от меня в крипто и ТОН тусовке
✔️ Реальное воплощение твоей идеи игры в ТМА, в будущем в составе нашей компании в Дубае/UK
✔️ Токены проекта, помимо зарплаты. Проект не долгострой, но с фокусом на долгосрочную жизнь всей компании за счет создания других продуктов.

prototype.indie

26 Jan, 09:00


✏️ prototype.indie: Игроки чуть не потеряли оборотней из Skyrim!

Старший художник по персонажам Деннис Меджиллонес нашёл способ спасти мифических существ, которых хотели вырезать из-за провального дизайна.

🗣 Это было плохо. Я имею в виду, реально плохо — многие люди подходили и говорили: «О, чувак, как же это плохо». Это была просто собачья голова на человеческом теле.

Bethesda настолько не понравился дизайн, что вервольфов хотели вырезать из игры. Однако Меджиллонес не желал расставаться с оборотнями. Вместе с аниматором Джереми Брайантом они начали работать над новой версией оборотней тайком от всей студии. Спустя несколько бессонных ночей они подошли к Тодду Говарду и продемонстрировали свой вариант.

🗣️ Мы буквально просто запустили игру, дали Тодду контроллер и рассказали про оборотня. Он посмотрел на него и сказал, что это чертовски круто.

prototype.indie

25 Jan, 15:00


✏️ prototype.indie: Разработчица совместила эстетику игр FromSoftware + вайбы своего любимого аниме детства – Сейлор Мун.

Уровень представляет собой детализированную природную локацию с полуразрушенными замками и множеством хорошо проработанных построек.

🗣 Было интересно моделировать все элементы окружающей среды и следить за тем, чтобы придерживаться и оформления манги «Сейлор Мун», и принципов темного фэнтези в визуале. Все в этой локации, за исключением флоры, почвенных сеток и фоновых зданий, было смоделировано и собрано мной в Unreal Engine.

prototype.indie

25 Jan, 09:00


✏️ prototype.indie: Бывший старший художник Bethesda Деннис Мехильонес, проработавший в студии почти 12 лет и участвовавший в создании Fallout 4, Skyrim и Starfield, рассказал об изначальных планах на более жестокую версию космической RPG.

По словам разработчика, в игре планировалось осуществить механику обезглавливания противников, однако от них пришлось отказаться из-за технических сложностей.

🗣 Это влекло за собой множество проблем с различными костюмами. С технической точки зрения нужно было учитывать множество деталей: как именно срезается шлем, как он отделяется, как должны выглядеть срезы плоти. У нас были системы для всего этого, но они превратились в настоящий клубок проблем с учетом всех этих шлангов на шлемах и возможности значительно менять размеры тела в редакторе персонажа.

К тому же, художник добавил, что даже если бы команда потратила больше времени на реализацию кровавых эффектов, это могло бы диссонировать с общим тоном игры.

🗣 Starfield задумывалась как более приземленная и реалистичная игра. Мы черпали вдохновение из таких произведений как "Пространство" и "Звездный путь", поэтому излишняя жестокость просто не вписывалась тематически. А если добавить к этому технические сложности реализации, мы решили, что лучше не включать эти элементы в игру.

prototype.indie

24 Jan, 21:32


✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥

Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍

На обложке – After Mankind – Sci-Fi tower defence в сеттинге постапокалипсиса. Игроку предстоит примерить на себя роль оборонительной вычислительной единицы комплекса машин, защищающейся от остатков человечества...

🗯 Наконец-то закончил механику строительства башен из отдельных модулей. Мосты и ворота уже давно работают, а значит осталось реализовать все модули и построить все уровни – после этого можно считать, что демка готова. Планирую закончить к середине февраля и после этого полностью перейти к работе над визуальной составляющей. До релиза будет ещё полгода, так что успею сделать конфетку. Хотели бы потестить игру в феврале?

prototype.indie

21 Jan, 21:32


✏️ prototype.indie: Франшиза GTA уже появлялась в нашей рубрике статей, но эта часть – заслуживает отдельного внимания...

Grand Theft Auto: Vice City, выпущенная в начале 2000-х, завоевала сердца миллионов игроков, погрузив игровую индустрию в яркий и эксцентричный мир Майами 80-х с захватывающим геймплеем, культовой музыкой, харизматичными персонажами и неповторимой атмосферой.

Исследуя детали создания Vice City, можно не только открыть для себя увлекательные факты об инновационных решениях и творческом подходе команды Rockstar, но и осознать важность исторического контекста, культурных влияний и свободы, вдохновлявших разработчиков.

Приятного чтения!

prototype.indie

21 Jan, 15:01


✏️ prototype.indie: В этот славный вторничный вечер Марабунта играет в Landlords... Вместе с разработчиками проекта!

Не упустите уникальную возможность узнать подробности из закулисья разработки многопользовательской онлайн стратегии по мотивам известной настолки Catan («Колонизаторы»).

Присоединяйтесь сегодня в 19:00 👉https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

21 Jan, 09:02


✏️ prototype.indie: Егор Томский – руководитель студии WATT Studio рассказывает о проекте День Ханны 💙

Ссылка на полное интервью – внутри клипа.

А еще есть статья-интервью с Егором, где больше подробностей и нюансов разработки 👉 https://vk.cc/cHv1Tl

prototype.indie

21 Jan, 05:00


✏️ prototype.indie: Игровая студия Atelico представила новый ИИ-движок, который позволяет разработчикам создавать игры на основе генеративного ИИ без необходимости в использовании дорогих облачных решений. Данная технология существенно снижает затраты и предоставляет полный контроль благодаря модульной архитектуре.

Разработчики утверждают, что движок легко интегрируется в популярные игровые платформы (Unreal, Unity и Godot) и служит инструментом для создания обширных игровых миров, которые реагируют на действия игроков уникальными способами.

Команда подчеркнула, что считает традиционный подход облачных ИИ-провайдеров, основанный на крупных моделях, не подходящим для разработки видеоигр, так как разработчики повсеместно сталкиваются с высокими затратами и недостатком необходимого контроля.

А что думаете вы о такой возможности интегрирования ИИшки в разработку?

prototype.indie

20 Jan, 21:32


✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!

Пора делиться своими работами! 🔥

На обложке — работа Алсу Садыковой для конкурса на тему "Фэнтезийный персонаж".

prototype.indie

20 Jan, 15:01


✏️ prototype.indie: Технический директор Тим Уэлч, имеющий почти 20-летний опыт работы в производстве ААА-игр (Borderlands 2, Star Wars Jedi: Fallen Order, Back 4 Blood), всю жизнь работает "разработчиком систем камер" – ему довелось создать множество систем камер, адаптированных под различные сложные потребности "кинематографических экшенов" от третьего лица.

В новом личном проекте разработчик намерен использовать свой обширный опыт для создания нового плагина камеры, предназначенного для беспрепятственной интеграции в любую игру на движке Unreal Engine 5.

Как утверждается, плагин будет обладать интуитивно понятными инструментами и усовершенствованной механикой, а первая демка предложит плавный переход между различными стилями камеры.

prototype.indie

20 Jan, 13:49


Коллеги, добрый день!

Меня зовут Алина Белоусова, я нахожусь в поиске работы на позицию Project Manager. Буду безгранично благодарна за вашу помощь!

Hard skills:
- Написание понятной проектной документации (Roadmap, Milestone, Спринт документ и даже ГДД)
- Знание инструментов для ведения проектов и умение ими пользоваться (Trello, Asana, Jira)
- 1+ год работы в GameDev
- Опыт работы с мобильными, веб и ПК проектами
- Отличное владение Google Workspace
- Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков)
- Понимание пайплайна разработки проектов и видео продакшена

Soft skills:
- Вежливая и тактичная коммуникация
- Высокая грамотность на русском и английском языках
- Пунктуальность
- Амбициозность, инициативность и большая мотивация к развитию и успехам проекта
- Очень быстрая обучаемость :)

Дополнительные плюшки:
- Богатый игровой опыт (подробнее по ссылке)
- Английский язык на уровне С1 (сертификат по ссылке)
- Знание и понимание разных акцентов английского для общения с клиентами
- Бэкграунд в локализации (eng-rus), FQA и LQA, подборе команды
- Большой интерес к игровой индустрии и регулярное посещение соответствующих мероприятий (подробнее по ссылке)

📩 Полезные ссылки:
- Резюме
- Портфолио в Google Docs
- Примеры работ (проектная документация)
- Google папка со всей информацией

Благодарю за внимание! Открыта к общению в ЛС 🔥

prototype.indie

20 Jan, 12:00


✏️ prototype.indie: Российский This is the Police с уклоном в спорт и с более глубоким нарративом.

Row Hard – игрокам предстоит создать свою команду, стать тренером, наставником и провести ее через трудный выбор к олимпийскому золоту.

Глубокая история с управлением ресурсами и ритмичными спортивными гонками.

prototype.indie

20 Jan, 09:00


✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет!
Что ж, мои шаги по освоению стиля текстур Riot и Blizzard.
Сцена состоит из 15 тысяч треугольников.

Автор: https://www.artstation.com/saintluke

prototype.indie

20 Jan, 05:00


✏️ prototype.indie: Всем привет!
Я соло разработчик игр, делаю 3D игру в жанре Simulator для Steam. Сейчас я ищу напарника к себе в команду:

- 3D-художник (начинающий или опытный)
Опыт в 3D-моделировании и текстурировании.

Что уже сделано:
Сделаны почти все базовые механики игры.

В планах:
В ближайших перспективах - выпуск демо-версии игры, направленной на привлечение инвесторов или издателя. Далее релиз в Steam, VKPlay.
Движок: Unity

Оплата будет осуществляться после релиза в виде процентов от продаж. 50/50 %

Референс примерной графики которая потребуется +- на ФОТО.

Контакт для связи: t.me/NightLazyOwl

prototype.indie

19 Jan, 21:33


✏️ prototype.indie: С новыми силами в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи!

Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями!

А у нас сегодня еще одна цитата. На этот раз от Сигэру Миямото – «Игра – должна дарить трогательный опыт. Я стремлюсь сделать человека, играющего в игру – режиссером».

prototype.indie

07 Jan, 21:32


✏️ prototype.indie: Начинаем новый год с прогулок по темным коридорам игровой истории!

В 2004 году (уже больше 20 лет назад!) мир видеоигр столкнулся с настоящей революцией – благодаря выходу культовой игры DOOM 3.

Не просто очередной шутер, а настоящий прорыв в графике, атмосфере и игровом дизайне, который определил целое поколение игр. С глубоким погружением в мрачную вселенную, населённую демонами и настоящим злом, DOOM 3 стал не только данью уважения классическим корням серии, но и совершенно самостоятельным произведением, открывшим новые горизонты в жанре. Как разработчикам удалось создать такой мощный и запоминающийся опыт? Узнайте в сегодняшней статье!

Приятного чтения! 👹

prototype.indie

07 Jan, 15:01


✏️ prototype.indie: Вдохновившись DRAGON BALL: Sparking! ZERO, разработчик работает над эффектом телепортации, который можно применить практически к любому проекту в стиле аниме (и не только аниме 😁), используя только блюпринты или шейдеры.

Не достает ярких VFX и классических звуков битвы!

Источник: https://vk.cc/cGZcz8

prototype.indie

07 Jan, 12:01


✏️ prototype.indie: Воин, восставший из мертвых ☠️

Автор: https://www.artstation.com/anatoly_91

prototype.indie

07 Jan, 09:01


✏️ prototype.indie: Проект под названием Endless Machines – aRPG с открытым миром.

Действие игры происходит на территории восьми различных биомов с временами года, циклами дня и ночи, меняющимися погодными условиями и NPC, которые дополняют яркое и реалистичное окружение.

Источник: https://vk.cc/cGZbLM

prototype.indie

07 Jan, 05:00


✏️ prototype.indie: Безымянный проект, создаваемый небольшой командой на энтузиазме.

🗣 Мы выбрали движок Roblox и разрабатываем увлекательную игру о лошадях и конном спорте, где игроки смогут погрузиться в мир скачек, выездки и конкура.

На данный момент уже создана основная локация, а также несколько трасс для захватывающих гонок. У нас имеются специально оборудованные площадки для конкура, где игроки смогут продемонстрировать мастерство управления лошадью и преодоления препятствий.

Группа разработчиков 👉 t.me/crafteamchannel

prototype.indie

06 Jan, 21:33


✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!

Пора делиться своими работами! 🔥

Сегодня на обложке грузовик от Тимофея Самохвалова 🚚

prototype.indie

06 Jan, 15:45


Первый выпуск "Навигатора Цифрового Мира" в 2025 году! Взбодритесь, ведь свежие новости из мира технологий, гаджетов и игр — ждут!

Сегодня рассказывают о тайнах рождения Цири и Геральта, про темное будущее студии Ubisoft и не обойдут стороной новинки гаджетов и российских игр. Внимание к экрану!

Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqvJq2Nn

prototype.indie

06 Jan, 12:05


✏️ prototype.indie: BUBBLE GUM GUN - это инди-игра в жанре мувмент-шутер с полной свободой перемещения с помощью грапплинг-хука из жвачки! Такой вот Ghostrunner+Spiderman, но с пушкой и физичным окружением

Разработчик радостно принимает фидбеки!

prototype.indie

06 Jan, 09:02


✏️ prototype.indie: Пошаговый, тактический рогалик в сеттинге пылающих вьетнамских джунглей от российских разработчиков 🇻🇳

Игроков ждет широкий выбор действий и снаряжения для выполнения миссий: маскировка, возможность установить контакт с местным населением, исследование окружения в тенях джунглей или же настоящий хаос в процессе битвы с врагами любыми доступными средствами!

prototype.indie

06 Jan, 05:01


✏️ prototype.indie: Еще один пост, посвященный прогрессу разработчика.

Как вы думаете, что это может быть за проект и какие в нем механики?

Источник: https://vk.cc/cGW7JT

prototype.indie

05 Jan, 21:32


✏️ prototype.indie: С зимним понедельником, друзья!

Поделитесь своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇

Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями и общайтесь!

prototype.indie

05 Jan, 15:01


✏️ prototype.indie: 🗣 Мимяу, друзья!
Еще не закончены работы по четвертой главе для моей игры Cloud Cats` Land, а я уже делаю экраны для пятой главы. 🥴
Хочу поделиться одним из них. 🤗

Игра – это таинственное point-and-click приключение, в котором милейшие котики оказываются не такими добрыми и пушистыми... Игроку предстоит докопаться до правды!

prototype.indie

03 Jan, 21:04


✏️ prototype.indie: Уже, оказывается, суббота! 😱

Значит время первого субботнего скриншотника в этом году! Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о ваших свершениях!

А на обложке сегодня немного зимних вайбов из мира шестерёнок

prototype.indie

03 Jan, 15:02


✏️ prototype.indie: Тяжела и неказиста жизнь независимого 3D-артиста. 😄

Напоминаем, что можете делиться своими работами, наработками, концептами и прочими творениями у нас на форуме в Телеграм: t.me/prototypeindiemain

А автор мантикоры живет тут 🥰

prototype.indie

03 Jan, 12:01


✏️ prototype.indie: Новые анимации главной героини во время исследования подводных локаций из проекта ANEMONE 🌊

prototype.indie

03 Jan, 09:00


✏️ prototype.indie: Участник пачки следует за главным игроком, но его анимация дергается при движении, что сильно смущает разработчика.

Заметно ли это? Как вы думаете, будет ли привлекать ненужное внимание игрока и отвлекать?

Как вам анимации и образы персонажей, вообще?

Источник: https://vk.cc/cGQsEx

prototype.indie

03 Jan, 05:00


✏️ prototype.indie: Рогалик от соло-разработчика.

Vaulted – это динамичный топ-даун шутер с элементами упрощенного рогалика про исследование аномальной зоны в дизельпанк сеттинге.

Игрокам предстоит отправиться в случайно генерируемые подземелья на поиски ресурсов и мощного снаряжения. Вариативность в прохождении и зачистке локаций: можно убивать врагов скрытно, идти напролом или искать обходные маршруты – в этом помогут десятки карточек умений, которые можно найти на своем пути.

prototype.indie

02 Jan, 21:04


✏️ prototype.indie: А вот и первая арт-пятница в этом году! 🩵

2D-шинки, не стесняйтесь! Покажите красоту — делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте!

Если ищете команду - скажите об этом! 🤓

На обложке – процесс заражения человека Морфой за авторством Ульяны Петросян из студии Horizon.

prototype.indie

02 Jan, 15:02


✏️ prototype.indie: Madness Cooking — игра, являющаяся смесью симуляторов: кафе, кухни и фермы. С безумным юмором и приятной пиксельной графикой.

Игроков ждут сотни клиентов, десятки блюд и возможных улучшений. Задача – развивать своё кафе, чтобы добиться признания в этом странном мире.

Паблик разработчиков тут: t.me/nytrock

prototype.indie

02 Jan, 12:01


✏️ prototype.indie: - Якутская мифология
- Русский киберпанк
- Постапокалипсис в Сибирских панельках

Это всё – взрывная смесь для будущей изометрической RPG "Siberia".

Приглашаю к созданию концепт-художников для создания концепт-артов локаций, окружения и персонажей.

С меня - ТЗ и рефы, а с вас - красивые концепты, которые будут воплощены в жизнь)

Концепт-док:
https://docs.google.com/document/d/1xxwR5gGz2EKl66x9tbZ6Zl81fuWRoPNb/edit

Контакт для связи: t.me/gl_dl

prototype.indie

02 Jan, 09:01


✏️ prototype.indie: Новогодний анонс будущего проекта от инди-разработчиков из RedGames_Team.

Новый проект команды – "Наблюдатель". Хоррор игра, где игроку предстоит взять на себя роль грабителя, который, по некоторым обстоятельствам, застрял в забытом парке. Задача – сбежать, а враг – огромный робот, управляемый Искусственным интеллектом.

prototype.indie

02 Jan, 05:01


✏️ prototype.indie: От концепта – до реализации.

Как вам другие варианты? Какие бы внедрили изменения?

Источник: https://vk.cc/cGOzv4

prototype.indie

01 Jan, 21:33


✏️ prototype.indie: Саунд-дизайн игры "Control" от Remedy Entertainment является ярким примером того, как аудиовизуальное оформление может углубить атмосферу игрового мира и усилить восприятие сюжета.

Например, тщательный выбор фоновых звуков в проекте Control создает глубокое ощущение неопределенности и напряженности. Звуки пустых коридоров, шепотов и незнакомых звуков усиливают чувство изоляции и загадки, погружая игрока в мир паранормальных явлений.

Такое динамическое взаимодействие звуков и геймплейных событий создает ощущение непосредственного влияния игрока на мир.

Сегодня слушаем композицию из фантастического экшена Control.

prototype.indie

01 Jan, 15:00


✏️ prototype.indie: Команда из семи человек трудится над этим "Stardew Valley в 3D" на UE уже год!

Прогресс – в видео.

А игра – Everbloom – милый и уютный фарм-симулятор, действие которого происходит в "чудном" мире. Игрокам предстоит выращивать попкорн ведрами, прямо на заводе, или делать шоколадное молоко, кормя коров шоколадными батончиками.

Также, завезли ко-опный режим и даже элементы дейт-сима 😏

Источник: https://vk.cc/cGNDuU

prototype.indie

01 Jan, 12:01


✏️ prototype.indie: Недавно рассказывали про левел-дизайн из проекта Retro Space.

Иммерсив-сим, в котором игроку предстоит шустро переквалифицироваться из уборщика в спасителя человечества и, конечно, противостоять разнообразным врагам.

Проект предлагает окунуться в низкополигональную эстетику, ретро-футуристический сеттинг и атмосферу 60-х и 70-х годов.

prototype.indie

01 Jan, 05:00


✏️ prototype.indie: Ваш покорный комьюнити-менеджер поздравляет вас, дорогие и любимые инди-разработчики. 😘

С Новым годом! Пусть наступающий год принесет вам множество вдохновения, креативных идей и успешных проектов! И пусть все трудности превратятся в возможности для роста и совершенствования.

Давайте продолжать вдохновлять друг друга, поддерживать сообщество и делать игровую индустрию ярче!

А в комментариях можете оставлять свои работы-поздравления из ваших проектов. И не забывайте делиться вашими сообществами по разработке – так мы будем ближе друг к другу!

prototype.indie

31 Dec, 21:01


✏️ prototype.indie: С Новым годом, друзья! ❤️

На связи админ. Надеюсь, что вы прочитаете этот текст, когда у вас появится минутка свободного времени.

Пролетел еще один год. Год, который был полон сюрпризов, новых начинаний, новых друзей и знаний.

Мы выросли. Как сообщество стали больше. У нас появился свой маленький дом и к команде присоединилась Саша - наш комьюнити-менеджер.

В новом году мы продолжим расти и радовать вас полезным контентом. Продолжим помогать вам как можно быстрее и эффективнее интегрироваться в индустрию. Мы наметили планы, поставили цели. Будем двигаться планомерно и фокусироваться на том, что необходимо прямо сейчас каждому из вас — команда, продвижение, оперирование и закрытие тех пробелов, что будут выявляться по ходу всего года.

Наша команда искренне желает каждому из вас осуществить свою мечту, быть здоровыми и продуктивными.

Не расстраивайтесь из-за чего-либо. За каждым закатом неминуем рассвет. Главное, что мы вместе и поддерживаем другу друга.

Если у вас есть идеи или предложения — мы с радостью обсудим их реализацию.

А сегодня — Новый год. Праздник, который согревает и объединяет. Будьте счастливы, любите и будьте любимы. Проекты случатся.

prototype.indie

31 Dec, 15:02


✏️ prototype.indie: В референсах проекта – Cruelty Squad. Комментаторы накинули еще проекты Hylics и... Вангеры.

Как вам такой визуальный стиль?

Источник: https://vk.cc/cGLygf

prototype.indie

31 Dec, 12:00


✏️ prototype.indie: Пока не игра, а демо или тестовый уровень с паркуром и видом от первого лица. Динамика основана на реальных законах физики, поэтому прыжки, бег и приземления выглядят реалистично, а игровой процесс – довольно захватывающе.

Разработчик уточнил, что его мечта — создать смесь Mirror’s Edge, Dying Light и Dark Messiah (в механиках боя и паркура).

Источник: https://vk.cc/cGLxGV

prototype.indie

31 Dec, 09:13


РосИгрНадзор готов рассказать вам о последних событиях и интересностях игровой индустрии!

Сегодня в выпуске: советы, во что проиграть из Российских игровых новинок, анонс нового шоу от Бонуса и Гамовера, чем заменить фестиваль ИгроМир и эксклюзив — станет ли геймером именитый режиссер Эмир Кустурица.

Приятно просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqvvQj94

prototype.indie

31 Dec, 05:01


✏️ prototype.indie: Mikoshi: The Lost Crystals – ретро-киберпанк платформер от российских разработчиков!

Имеется симпатичная графика, захватывающий сюжет, харизматичные персонажи, эпичные босс-файты и 12 хардкорных уровней!

Сюжетные вставки сделаны в виде комиксов 🤩

prototype.indie

30 Dec, 21:32


✏️ prototype.indie: 3D-художники, жгите! 🔥

Сегодняшний праздничный день — ваш! Поехали!

На обложке работа от Evgeny Dovgal.

🗣️ T. S. A. R. волноновка, небольшой пропс, для маленькой игры в сеттинге киберпанка.

prototype.indie

30 Dec, 15:10


Предпраздничный выпуск "Навигатора Цифрового Мира"! Отложите в сторону свежеприготовленный оливье и давайте окунемся в новости из мира технологий, гаджетов и игр!

В сегодняшнем выпуске: репортаж с фестиваля Хомякон, подробности о Borderlands 4 и немного и химии, системе и "генетике"... патриотических игр.

Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра! 👏

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqxiBXPG

prototype.indie

30 Dec, 12:01


✏️ prototype.indie: Проект в релизе от российских разрабов – игра Protocol FoxStrong Mexatron-VR (Time War).

Кроссплатформенный космический симулятор – доступен на ПК или с подключением VR, платформы 2DOF, Руля, Педалей и КПП. В игре два режима – Сюжетный и Бесконечный.

По сюжету, игроку предстоит отправиться в прошлое к планете Харт. Придётся уничтожить вражеский флот, раньше чем они воспользуются технологиями предтеч.

prototype.indie

30 Dec, 09:08


✏️ prototype.indie: Проект Retro Space – диско-панковый космический хоррор, в котором у игрока есть возможность проходить локации и двигаться по сюжету по-стелсу, не привлекая лишнего внимания и обходя врагов, или же с боем прорываться через толпы существ, раскидывая их направо и налево.

Разработчик ответственно подходит к левел-дизайну уровней и пытается достигнуть бесшовной структуры пространства. В посте представлен инженерный отсек, где расположено ядро ​​космической станции и центральная диспетчерская, из которой видна вся структура лабиринта.

Источник: https://vk.cc/cGJXlL

prototype.indie

30 Dec, 05:00


✏️ prototype.indie: Что скажете про движения и скорость?
Как вам реализация боя и передвижения героя?

Источник: https://vk.cc/cGJhqu

prototype.indie

29 Dec, 21:32


✏️ prototype.indie: Дорогие инди-разработчики, пусть все-все ваши проекты наполняются новыми идеями, а вдохновение не покидает вас в самые ответственные моменты! Не бойтесь экспериментировать и обязательно делитесь своими творениями с миром!

Напишите, какие проекты мы увидим от вас в грядущем 2025 году: жанр, сеттинг, механики, фичи, даже если это просто ваша задумка или концепт 🙌

prototype.indie

28 Dec, 15:01


✏️ prototype.indie: ZARYA Survival – это онлайн-шутер от первого лица с элементами выживания. Главная задача – выжить в суровых условиях постсоветского постапокалипсиса. Игру разрабатывает команда инди-разработчиков OneWarrior Studio.

Проект находится в разработке уже более года, и команда регулярно делится обновлениями в группе.

prototype.indie

28 Dec, 09:00


✏️ prototype.indie: Алексеи, приготовьтесь. Проект на Godot под названием What Awaits, Aleksey?

Триллер-расследование с головками, действие которого происходит в советском государстве. Вдохновлено Papers Please и The Return of the Obra Dinn.

Источник: https://vk.cc/cGAmvJ

prototype.indie

27 Dec, 21:04


✏️ prototype.indie: Вы же не думали остаться без крайнего субботнего скриншотника в году?

Давайте, давайте! Показывайте прогресс своей разработки и рассказывайте о свершениях!

А на обложке сегодня – разработчики делятся прогрессом над игрой Чип и Дейл (2025).
🗣 Что сделано (14 декабря - 21 декабря) v0.38: нарисовали всех боссов ЧИД1, сверстали все комнаты с боссами ЧИД1, добавили Рокфора в меню выбора персонажа.

Ставьте лайк, если Гаечка – лучшая 😻

prototype.indie

27 Dec, 15:05


✏️ prototype.indie: Проба пера участника сообщества.

🗣 Начал делать проект на телефоне, для телефона. Использую движок Godot Mobile, ассеты не использую. Как вам?

prototype.indie

27 Dec, 12:02


✏️ prototype.indie: Эта невероятно детальная 3D-модель космической станции была создана на Unreal Engine 5 для реалистичного космического симулятора – ISS Simulator.

Игроки смогут ощутить пребывание в космосе с гравитацией, инерцией и орбитальной механикой, основанной физических законах, максимально приближенных к реальности. Японское агентство аэрокосмических исследований также участвовало в создании этой игры-симуляции, поэтому реальная обстановка пространство международной космической станции – соблюдается.

Можно скачать и попробовать: https://vk.cc/cGxbba

prototype.indie

27 Dec, 09:00


✏️ prototype.indie: Добрый день

Моя специальность — локализация игр. Так как с постоянными заказами пока перерыв, хочется найти новые проекты, в которых пригодится моё участие в качестве переводчика.

Профессиональные данные:

языки — русский (носитель) и английский (Advanced), в обоих направлениях;
стаж перевода в целом — четыре года;
опыт перевода игр — проекты разного масштаба от авторских инди до крупных массовых, как в одиночку, так и в составе студии локализации "Левша" и команды любительского перевода REDteam;
дополнительно — есть опыт перевода новелл в составе команды K.O.D., а также сериалов в формате субтитров, под дубляж и закадровое озвучивание.

Примеры переведённых игр:

Miska's Cave, с английского на русский;
Brew & Brawl: Gnomes vs Dwarves, с английского на русский;
Runeverse, с английского на русский, частично;
Postal: Brain Damaged, с английского на русский, частично, неофициальный перевод;
Sclash, с английского на русский.

Если потребуется локализация, обращайтесь.

Стоимость перевода обсуждается отдельно для каждого проекта.

Контакт для связи: vk.com/williamwave

prototype.indie

27 Dec, 05:05


✏️ prototype.indie: Разработчик демонстрирует спелл из своей игры, позволяющий герою стать невидимым для жителей деревни и стражи (для всех npc в округе, в общем-то).

А в комментариях разгорелся спор, насколько действительно люди в состоянии услышать взлом замка их дома и обратить на это внимание 👀

А игра – экшен-RPG в духе соулз-лайков с процедурно-генерируемым миром.

Источник: https://vk.cc/cGxa5o

prototype.indie

26 Dec, 21:08


✏️ prototype.indie: Завершающая арт-пятница в этом году! 🩵

2D-шинки, не стесняйтесь! Покажите красоту — делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте

Если ищете команду - скажите об этом! 🤓

На обложке работа для портфолио от Nadezhda Podoroga 💙

prototype.indie

26 Dec, 15:00


✏️ prototype.indie: Это – Saloon Management Simulator.

Но разработчик подчеркивает, что хочет дать возможность игрокам полноценно исследовать город – наполнить его скрытыми сокровищами, которые они смогут обнаружить (например, всякие рецепты блюд и напитков, украшения и коллектиблз).

Цель разработчиков – вывести "симулятор" за пределы четырех стен салуна. Как думаете, какие еще активности могут помочь достигнуть этого?

Источник: https://vk.cc/cGvjbP

prototype.indie

26 Dec, 12:00


✏️ prototype.indie: Разработчик небезызвестной Selfloss делится новыми наработками!

Low-poly анимация в стиле PS1 в мире «массивных труб и готических небоскребов» с мягкой и приглушенной цветовой гаммой.

Персонаж — химик-биолог, носит защитный костюм, что говорит о токсичной или небезопасной атмосфере в этом постапокалиптическом мире.

Интрига, интрига...

prototype.indie

26 Dec, 09:01


✏️ prototype.indie: Misspell – это 2D экшен-адвенчура в жанре метроидвания. Игрокам предстоит изучать таинственный остров Меланор, который серьезно пострадал из-за магической катастрофы.

Главная героиня обладает уникальной магической способностью — живой лозой, которая способна трансформироваться в различные формы, предоставляя героине новые навыки и возможности для прохождения препятствий и самозащиты.

Разработчики на всех порах движутся к Демке 💙

prototype.indie

24 Dec, 12:00


✏️ prototype.indie: Публикуем ваши наработки, которые находим у нас на форуме t.me/prototypeindiemain

🗣 Сделал такой вот щит водный за пару часиков, буду позже дорабатывать его, добавляя частицы внешние и всплески в конце.

Автор: http://t.me/AlKk9oEqD_Mnh

prototype.indie

24 Dec, 09:01


✏️ prototype.indie: Название: Концепт-арт game-ready мотоцикла – "BEL-J"
Автор: https://www.artstation.com/leonidkatok4

Вкусные данные:

Polycount: 121 227
Texture: 8 sets, Metall/Rough.
7 sets - 4096*4096
1 se t"Glass" - 2048*2048
Average texel ~ 20
Modeling - Maya
UV - Maya
Baking - Marmoset
Texturing - Substance Painter
Render - Marmoset

prototype.indie

24 Dec, 05:01


✏️ prototype.indie: Свеженькая вакансия: энтузиазм-инди

UNARX – тактический кооперативный шутер, который набирает обороты в разработке!

Мы ищем в команду 3D-художника и разработчика на Unreal Engine 5.

3D-художник:

- Владение базовыми навыками анимации и создания эффектов (+ дальнейшая интеграция в проект).
- Умение находить и использовать ассеты.
- Опыт работы с Blender 3D и UE5.
- Способность создавать небольшие блоки локаций или их упрощенные версии.
- Начальные навыки создания материалов и текстур.
- Готовность работать в команде.

Разработчик UE5:

- Навыки сборки билдов.
- Работа с Blueprint'ами (физика, анимация, ИИ, NPC).
- Базовые знания синтаксиса C++.
- Понимание работы с шейдерами.
- Умение работать в команде.

Уже ждём тебя!

Контакт для связи: t.me/Serb_I

prototype.indie

23 Dec, 21:01


✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день!

Пора делиться своими работами! 🔥

На обложке — пистолет для портфолио под стиль игры Borderlands 3 от Зинаиды Халимон.

prototype.indie

23 Dec, 18:06


✏️ prototype.indie: Заключительный выпуск первого сезона информационно-развлекательного шоу «Геймдев Кухня»! 🔥

В гостях Егор Томский, руководитель WATT Studio.

Рассказал о релизе проекта «День Ханны», про процесс разработки игры Trains: Electrostorm и планы студии на ближайшее будущее.

До встречи в следующем году!

Эксклюзивно в VK Видео 💙

prototype.indie

23 Dec, 12:02


Наши друзья из Калининграда поделились статьей о проектах PLAYPORT.

Рассказали о целях и итогах Draft 2.0 + «Инкубатор».

Читайте тут ♥️

prototype.indie

23 Dec, 09:02


✏️ prototype.indie: Еще несколько сцен из проекта More Than Human, которыми поделился разработчик.
Напоминаем: проект на UE, разработчик использует C++ и Блюпринты.

Не показывайте эти кадры фуррям!...

Источник: https://vk.cc/cGl5mI

prototype.indie

23 Dec, 05:00


✏️ prototype.indie: Necrowave. Игра в формате The Impossible Mario или Super Meat Boy.

Многие комментаторы высказываются на тему сложности монетизации такого проекта, поскольку спрос игроков на такой "фрустрирующий" и "невыполнимый" тип игр давно прошел. Что думаете вы?

Источник: https://vk.cc/cGkrby

prototype.indie

22 Dec, 21:05


✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Делись! 🤩
Врываемся в предновогоднюю рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи.
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
Расскжите, как вы используете свои личные переживания или эмоции в процессе разработки ваших проектов? Бывают ли случаи, когда вы превращаете свои трудные моменты в сюжетные линии или персонажей?

prototype.indie

24 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Уже традиционная 3D-подборка от участников сообщества.

Всем хороших выходных!

🗣 Мой новый проект - готовая игровая модель бинокля.
Автор: https://www.artstation.com/grigoriy_maslov

prototype.indie

23 Nov, 15:01


✏️ prototype.indie: Свежая концепция формата битвы покемонов – анимирована в Unity и отдает вайбами классических мультфильмов Диснея.

Как вам такое видение вечной классики?

prototype.indie

23 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Томас Сала, разработчик градостроительной динамичной стратегии Bulwark Evolution, поделился некоторыми советами для инди-разработчиков.

🗣 Вы должны проверить, будет ли ваша игра успешной. Если этого не происходит, вам нужно сделать другую игру или пересмотреть свои действия.
Золотое правило заключается не в том, чтобы сделать игру, а в том, чтобы понять, принесет ли она деньги. Если игра не принесет прибыли, не стоит продолжать над ней работать. Это суровая реальность.

Сала подчеркнул, что его рекомендации в основном адресованы разработчикам, стремящимся превратить создание игр в бизнес. Если вы разрабатываете игру для себя, друзей или просто как способ самовыражения, такой подход может не быть актуальным. Однако те, кто хочет зарабатывать на своем проекте, могут найти в его советах полезные идеи.

Он рекомендует разработчикам акцентироваться на быстром создании прототипов, позволяя анализировать успехи и неудачи, вместо того чтобы каждый раз пытаться заново создать нечто уникальное. Такой подход способствует сохранению и использованию полученного опыта в будущих проектах, что особенно важно для эффективного прогресса.

🗣 Проверяйте свои идеи на раннем этапе.

Для самооанализа, уточнил разработчик, следует устанавливать конкретные задачи, такие как достижение определенного количества добавлений в желаемое Steam или просмотров трейлера на ранних этапах разработки. Это поможет сфокусироваться на результатах и иметь чёткое представление о прогрессе.

🗣 Как творцы, мы часто продолжаем тянуть эту дохлую лошадь, потому что вложили в игру душу и энергию. Но если речь о деньгах? Чудес не бывает: провальный проект не превратить в хит.

prototype.indie

22 Nov, 21:01


✏️ prototype.indie: Суббота, а значит... Время субботнего скриншотника! 🔥

Делись новостями и прогрессом своей разработки!

На обложке новые виды погоды в проекте-симуляторе прокурора - Законы Надрагии.

🗣️ Слабый боковой дождь, проливной дождь, ветрено-солнечный день. О, ещё анимировали тележку, на которой главный герой приезжает к зданию суда с утра.

prototype.indie

22 Nov, 15:01


✏️ prototype.indie: Друзья, напоминаем, что 27 ноября состоится масштабное событие, прямо в эпицентре Недели Игровой Индустрии — долгожданный prototype.Indie!

Бесценное общение с экспертами и возможность получить индивидуальную консультацию по своему проекту (берите с собой презентации, билды или ссылки на стор).
Самые актуальные прогнозы и рекомендации, консультации в режиме реального времени и всеми любимый нетворкинг!

Когда?
27 ноября 2024 с 16:00 до 22:00

Где?
MJ Hall, г. Москва, Варшавское шоссе, 9с1

Условия?
Бесплатно, но количество мест ограничено!

Полная информация и регистрация: https://prototype.ru/indie-event

prototype.indie

22 Nov, 12:01


✏️ prototype.indie: Какой, на ваш взгляд, художественный стиль является доминирующим в разработке проектов в жанре файтингов или шутеров?

Темные и мрачные стили, характерные для ретро-шутеров, или же на первый план выходят мультяшные игры, обладающие необычными механиками и физикой, а также яркой и выразительной визуализацией?

prototype.indie

22 Nov, 09:09


✏️ prototype.indie: Разработчик поделился процессом левел-дизайна из своей игры Burnout Time.

Проект с комнатами-головоломками, в которых за ограниченное время игрокам предстоит добраться до воды и погасить пламя свечи прежде, чем она сгорит дотла... 🕯

Самое то, чтобы залипнуть под конец рабочей недели.

prototype.indie

22 Nov, 05:02


✏️ prototype.indie: Этот автор вдохновился визуальным стилем ABZÛ и создал своим невероятные симуляции воды, используя вычислительные шейдеры.

Для создания этой красоты, разработчики используют метод волновой функции, который основывается на карте смещения воды (текстура для рендеринга). Для каждого кадра они передают параметры (положение лодки и весла) в вычислительный шейдер, который обновляет карту смещения. Основная задача вычислительного шейдера — обработка волновой функции, после чего обновленная карта смещения передается водному шейдеру. Также из карты смещения генерируются нормали для улучшения визуального эффекта.

prototype.indie

21 Nov, 21:01


✏️ prototype.indie: 2D-художники – что рисуете?

Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!

На обложке персонажи из "Дороги на Эльдорадо", мультфильма «DreamWorks Animation» 2000 года. 🔥
Автор – Елена Бурова.

prototype.indie

21 Nov, 15:02


✏️ prototype.indie: Сегодня Марабунта отправляется покорять земли, где поклоняются китам. 🐋

Selfloss — это приключенческая игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире с элементами славянского фольклора.

Присоединяетесь и вы к этому приключению, чтобы вместе с Марабунтой побороть таинственную хворь, которая охватила весь мир! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

21 Nov, 12:05


✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Fragile Reflection демонстрируют улучшение системы боя.

Как вам? Накидайте фидбека для VHSовых 📺

prototype.indie

18 Nov, 15:01


✏️ prototype.indie: 2D-подборка концепт-артов героев. 👤
Автор: https://www.artstation.com/tihonechko

Как думаете, кто они и какие у них способности?

prototype.indie

18 Nov, 12:02


✏️ prototype.indie: Игра Проект Север – комбинация симулятора управления советской подводной лодкой и хоррора для талассофобов. 🐟

Игрокам предстоит поддерживать состояние плавательного средства в рабочем состоянии, чтобы выбраться из смертельной подводной ловушки и разгадать тайну аномальной зоны.

Разработчик тщательно прорабатывает детали, обеспечивая полное погружение (хе-хе 😏) игроков в атмосферу ужаса, царящую в замкнутом пространстве под толщами воды.

Вашему вниманию – заглавное меню и интерфейс, а также экран гибели лодки.

🗣 Хотя "Север" очень крепкая машина, но далеко не неуязвимая, и игрок сможет уничтожить корабль, если немного постарается.
В начале анимации бежит лог последних секунд жизни корабля (и игрока), отражающий картину катастрофического разрушения конструкции в течение буквально нескольких секунд.

TG-канал разработки проекта: t.me/sibmakeshift

prototype.indie

18 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Крик души соло-разработчика с Реддита.

🗣У меня очень плохо с маркетингом — я пробовал создавать геймплейные ролики, трейлеры, но пока не могу сказать, что мой проект вызывает какой-либо интерес. Что я делаю не так?

Извечный вопрос о маркетинге. Делитесь вашим подходом к продвижению проекта в сети – чем пользуетесь, что делаете, что пишете, как рассказываете.

prototype.indie

18 Nov, 05:02


✏️ prototype.indie: Менеджмент и распределение ресурсов играют критически важную роль в процессе разработки игры, поскольку они напрямую влияют на качество конечного продукта, сроки выполнения проекта и использование бюджета. 👾

В недавнем интервью журналу Rolling Stone, дизайнеры Роберт и Лорейн Маклиз, супруги и ветераны студии Bungie, поделились некоторыми историями об опыте работы над Halo 2.

Halo 2 была выпущена для Xbox 9 Ноября 2004 года и известно, что разработка игры сопровождалось жесткими условиями и переработками.

Лорейн вспоминает, что "разработка Halo 2 была очень тяжелой для команды. Вся студия работала на пределе сил". Роберт говорит, что до печально известного демо Halo 2 на E3 в Bungie "не было хороших менеджеров". Вместо этого креативные сотрудники вынуждены были совмещать творческую и управленческую роли, по сути, выполняя две работы одновременно.
"Это как-то работало, когда нас было 12 человек. Когда стало 30 — хуже. А когда стало 60 — все рухнуло."

Он также отметил, что "казалось, каждый руководитель считал, что именно он управляет процессом", из-за чего взаимодействие между отделами было сложным: "просто разные люди говорили, что вот так мы и работаем, а остальные не понимали, когда это вообще решили".

Это особенно расстраивало Роберта, который в то время работал не только над основами лора, но и создавал концепты нового оружия для игры. В конечном итоге, его наработки так и не вошли в финальную версию.

Лорейн добавила: "В тот момент мы действительно не знали, получится ли у нас завершить игру. Это был решающий момент для молодой команды Bungie. У всех было выгорание."

Расскажите, какой подход к менеджменту вы считаете наиболее эффективным в условиях растущей команды и увеличения сложности проекта?

prototype.indie

17 Nov, 21:01


✏️ prototype.indie: С понедельником друзья! Чудесного настроения на всю неделю!

Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇

Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗

prototype.indie

17 Nov, 15:00


✏️ prototype.indie: Инди-разработчик проекта SUMMERHOUSE – медитативной песочницы про строительство крошечных красивых жилых домов, поделился анимацией травы из своего нового проекта.

Мягко покачиваясь на ветру, трава взрывается фейерверком лезвий, когда персонаж срезает ее, выполняя задание по стрижке газона.

Как вам? Добавили бы больше плавности? 🍃

prototype.indie

17 Nov, 12:01


✏️ prototype.indie: Madness Inside – психологический хоррор в формате симулятора ходьбы по старой доброй заброшенной психиатрический лечебнице 🖤

Игроку предстоит исследовать темные коридоры, решать головоломки и собирать улики, чтобы раскрыть тайны больницы и найти выход.

Как ваши впечатления от трейлера?

prototype.indie

17 Nov, 08:57


✏️ prototype.indie: Друзья! На связи админ.

Получаем много сообщений с вопросом о подтверждении регистрации на мероприятие prototype.indie 27 ноября в Москве.

Рассылка с подтверждением регистрации начнется в начале следующей недели.

Увидимся!😉

prototype.indie

16 Nov, 15:01


✏️ prototype.indie: Раз уж речь зашла про Maya, то вот вам пара бесплатных ригов.

Удивительный риг дракона, созданный в Maya 2022 с помощью Advanced Skeleton — набора инструментов для создания ригов и анимации персонажей в Autodesk Maya. Этот бесплатный риг поможет создать живого (почти 🦖 ) динозавра и сделать его живым с помощью ряда забавных анимаций: ходьба, бег, тряска головой и открывание пасти.
Пробуем! 👉 https://vk.cc/cENgtf

Другой вариант, если вы больше по насекомым, чем по ящерицам — проект рига, вдохновленный одним из самых культовых супергероев всех времен — Человек-паук. 🕷️

Также созданный с помощью AdvancedSkeleton, риг может похвастаться множеством крутых фичей: мультяшные контуры, множество форм глаз и даже возможность настраивать объем жира в теле Дружелюбного Соседа.

Установка доступна для Maya 2022 и 2023 годов 👉 https://vk.cc/cENgvk

prototype.indie

16 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Уходим в заслуженные выходные с такой вот милой кошачьей анимацией, созданной в Maya. 🐱

prototype.indie

15 Nov, 21:04


✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥

Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍

На обложке – The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологического триллера/хоррора в сеттинге будущего.

🗯 Было как-то, что говорил мол в какой-то момент я все покрою селшейдингом и в общем этот день настал... Мне, в принципе, уже сейчас нравится как все выглядит, но еще доработаю шейдинг.

prototype.indie

11 Nov, 21:02


✏️ prototype.indie: 3D-художники, жгите! 🔥

Сегодня ваш день! Поехали!

На обложке могучий дракон от Никиты Сухова 🐉

prototype.indie

11 Nov, 18:16


привет всем!
я сценарист и буду не против по работать с каким либо из ваших проектов. человек я креативный и могу писать в разных стилях. портфолио не покажу, но готов выполнить тз, есть много времени на работу, зарплата не обязательна, работаю в первую очередь за опыт, но если будет зарплата, это будет просто приятное дополнение)
пишите в тг: https://t.me/luisezzlupp

prototype.indie

11 Nov, 15:01


✏️ prototype.indie: Переживаем этот понедельник с уютной, стилизованной 3D-сценой, изображающей японский бар с очаровательными мультяшными медведями и кошками, наслаждающимися напитками и закусками.

Создано в Blender, в формате NPR (non-photorealistic rendering).

Автор: https://x.com/hotty_3D

prototype.indie

11 Nov, 12:05


Запуск Intale Jam 2024

Недавно состоялся запуск Intale Studio — бесплатного и простого конструктора интерактивных историй, не требующего знаний программирования.

К этому событию создатели приурочили запуск джема с самым крупным призовым фондом в РУВН — 100,000 рублей!

Тема – любая! Создание историй будет происходить в Intale Studio, а их публикация – в мобильном приложении на iOS и Android.
Скачать можно на сайте.

📩 Заявки на участие принимаются уже сейчас. Регистрация открыта в течение 2-х недель, до 20-го ноября.

Остальную информацию и правила можно найти в статье и группе.

prototype.indie

11 Nov, 09:01


✏️ prototype.indie: Song of Slavs – 2D-игра в жанре Tower Defense в сеттинге славянской мифологии.

Игроку в роли молодого царя предстоит основывать своё поселение: развивать постройки, распределять профессии сельчан, молиться за здравие народа языческим божествам и, конечно, противостоять полчищам врагов.

Все это обернуто в пиксель-арт и аутентичные мелодии. превращай свою деревню в славный город древних славян.

Что лично вы считаете ключевым элементом проекта в жанре 2D-tower-defense: управление ресурсами, стратегия, экономическая система или что-либо еще?

prototype.indie

11 Nov, 05:05


✏️ prototype.indie: Двигаем на работу и держимся крепче чем этот парень. 💪

Видео с проекта Truck Up по достижению реализма. Как мы любим.

Во-первых, физика тела водителя, позволяющая ему двигаться согласно центробежной силе. Во-вторых, импакт от столкновений и ударов автомобилей, что придает игровому процессу дополнительную глубину.

А проект — это ко-оп игра в формате догонялок «полицейский против грабителя».

prototype.indie

10 Nov, 21:04


✏️ prototype.indie: Всех с началом рабочей недели! 🎉

Есть идея для игры? Делись! Пофидбечим! 🔥

Расскажите, какие темы или сюжеты вы считаете недооценёнными в инди-играх?

Есть ли что-то, что вы увидели или испытали недавно и это хотелось бы адаптировать в разработке?

prototype.indie

10 Nov, 15:00


✏️ prototype.indie: Симулятор гоночного мотоцикла на Unreal Engine 5. Разработчик обещает ультра-реалистичную физику мотоцикла с точным управлением.

Игрокам предстоит ориентироваться в оживленном потоке машин. Также, можно кастомизировать своего железного коня – исходя из улучшения качества производительности или эстетики и вкуса.

Что думаете о реализованном эффекте дрожания камеры – достаточно ли реалистично? Добавили бы сюда VR?

prototype.indie

10 Nov, 12:02


Питч-сессия на Игро.DEV: заяви свой проект перед инвесторами!

Игро.DEV и VK Play ждут твой инди-проект. Эта питч-сессия — редкая возможность получить внимание инвесторов и издателей, которые могут помочь вывести игру на новый уровень. Участвуя, ты можешь получить не только полезные контакты, но и реальную поддержку для своего проекта!

Когда? Нижний Новгород, 22 ноября. Успешные заявки получат максимум внимания — не упусти шанс быть среди лучших.

Регистрация на питч-сессию на сайте.

Подробнее о конференции.

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2VtzqvNtr2y

prototype.indie

10 Nov, 09:01


✏️ prototype.indie: Иной подход к системе исследования: разработчики делают проект с игровой механикой, которая основывается на незнании того, что находится за пределами круга.

Что думаете об эффекте ограниченного поля зрения? И как думаете, о какой механике исследования "нового формата" идет речь?

prototype.indie

09 Nov, 15:10


Новый выпуск «Геймдев Кухни» залетает перед выходными!

«Шутеров не хватает» — сказал он и понеслось.

Обязательно к просмотру всем разработчикам, кто жаждет узнать про гранты — в гостях Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ. 😱

Рассказывает о том, какие игры нужны стране, что делать, чтобы получить грант, о социальной значимости игр и участии в экономике. Про Смуту — не забыли.

💙 Эксклюзивно в VK Видео

prototype.indie

09 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Энтузиасты разрабатывают инструмент, позволяющий перенести сценарии уровней из Blueprints и интегрировать их непосредственно в сам уровень. Он позволяет пользователям объединять действия в цепочки для построения логики уровня без необходимости вручную управлять ссылками.

Система поддерживает все функции, открытые в рефлексии C++, включая функции Blueprint, а также все динамические делегаты. Поддержка событий Blueprint в настоящее время находится в разработке.

Этот инструмент может быть полезен для выполнения небольших специфических задач, помогая сократить место в файловом браузере.

prototype.indie

08 Nov, 21:04


✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🤩

Покажи свой прогресс за неделю!

А у нас вновь проект Нулевой Пациент! На этот раз – обложки для стора 🔥

prototype.indie

08 Nov, 15:02


✏️ prototype.indie: Проект в духе Dorfromantik, но с системой карт.

Что думаете: уже не оригинально или вполне актуально? Как бы доработали механику с картами, чтобы было интереснее?

prototype.indie

08 Nov, 12:01


🚀 Игро.DEV — два дня, которые изменят ваш взгляд на геймдев!

22-23 ноября в Нижнем Новгороде разработчиков ждёт Игро.DEV — событие, где эксперты от VK Play, Яндекс.Игры, Gorky.Tech и других лидеров индустрии поделятся практическими знаниями для создания успешных проектов и поиска инвестиций в геймдеве.

Участники смогут не только послушать лекции, но и протестировать новинки на плейтестах, посетить шоукейсы инди-игр, пообщаться с коллегами в нетворкинг-лаунже и представить свои проекты на питч-сессии. Кульминацией станет вручение премии «Хрустальный пиксель» и бизнес-вечеринка.

Купить билеты на конференцию.

Для тех, кто стремится развиваться и находить партнёров, Игро.DEV — уникальная возможность. Присоединяйтесь!

Подробная информация и регистрация на сайте.

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2Vtzqvo3781

prototype.indie

08 Nov, 09:00


✏️ prototype.indie: Режим Motion Design в Unreal Engine 5.5 предоставляет полный набор инструментов для создания сложной графики движения: коллизии, силы притяжения, раскраска частиц, динамические изменения материалов, различные модификаторы...

Создано полностью без использования стандартной Niagara.

prototype.indie

03 Nov, 15:02


✏️ prototype.indie: Как справляетесь с такими косяками в процессе разработки? 😁

prototype.indie

03 Nov, 09:02


✏️ prototype.indie: Проект, недавно получивший название "Дети Березы" – метроидвания в жутком (и одновременно забавном, как уточняют разработчики) славянском фентези-сеттинге.

Разработчики планируют создать собственную "сказку" – мир игры с оригинальными персонажами, историями, врагами, локациями и концептами и большой любовью к славянской истории и фольклору.

Как оцените анимации передвижения персонажа? 🏃

prototype.indie

02 Nov, 17:01


У нас отличные новости для всех, кто ведёт или мечтает вести игровые сообщества. Приглашаем вас на новый онлайн-курс Школы авторов VK «Нажми на Play»!

На курсе мы вместе разберём:
— Как управлять игровым сообществом: от стильного оформления блога до эффективной стратегии продвижения;
— Как работать с рекламодателями и использовать сервисы ВКонтакте для монетизации вашего контента;
— Как понимать аналитику сообщества и на какие метрики стоит обратить особое внимание;
— Как взаимодействовать с аудиторией через стримы, прямые эфиры и опросы.

А в качестве бонуса к нам присоединятся популярный блогер Евген Бро и разработчик видеоигр Пётр Костенко! Они проведут эфир и ответят на все ваши вопросы.

Стартуем 7 ноября! Предварительная регистрация уже открыта по ссылке.

Не упусти шанс прокачать свои навыки и вывести своё сообщество на новый уровень!

prototype.indie

02 Nov, 15:09


Ищешь инвестиции для своего игрового проекта или нужен фидбэк от профи? Присоединяйся к питч-сессии на Игро.DEV! 🚀

Конференция Игро.DEV совместно с VK Play открывает дверь для амбициозных инди-разработчиков! Питч-сессия — твой шанс презентовать свой проект перед инвесторами, издателями и представителями индустрии. И если твоя игра зацепит, ты сможешь получить финансирование и маркетинговую поддержку!

📅 Дата и место: 22 ноября, конференц-зал Технопространства «Маяк» в Нижнем Новгороде

Регистрация: подача заявки — первый шаг, чтобы оказаться на сцене!

Подробная информация и регистрация на сайте 👉 https://igrodev.timepad.ru/event/3064192/

Купить билеты на конференцию: https://igrodev.ru/

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2VtzqvH2vcL

prototype.indie

02 Nov, 09:26


Прямая трансляция 🙂

prototype.indie

02 Nov, 09:00


✏️ prototype.indie: MegaLights – новая экспериментальная функция Unreal Engine версии 5.5, которая позволяет художникам использовать больше света в 3D-среде:

Использует трассировку лучей, поэтому художники могут создавать реалистичные, мягкие тени от различных типов освещения.

Позволяет художникам размещать в сцене множество динамических и затененных источников света.

Поддерживает использование эффекта Volumeric Fog.

prototype.indie

01 Nov, 21:01


✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥

Делитесь новостями и прогрессом своей разработки!

На обложке – кусочек геймплея из проекта Нулевой Пациент.

🗣 На этой неделе закончил некоторые элементы GUI для Нулевого Пациента (монолог, лист осмотра и визуальное оформление системы кармы). Если у игрока получится излечить стражника, то это запустит цепь событий, которые в дальнейшем повлияют на сюжет...

prototype.indie

01 Nov, 15:02


✏️ prototype.indie: На славный вечер пятницы припасли для вас свежий тизер «Геймдев Кухни».

Даешь праздник российского геймдева! 🎉

В выпуске с заместителем генерального директора ИРИ – Андреем Воронковым – ведем беседы про «Смуту», гранты, о тонкостях работы с ИРИ, планах на будущее! 🔮

💙 Выпуск выйдет уже скоро, эксклюзивно в VK Видео.

prototype.indie

01 Nov, 12:02


Разработчик? Примите вызов от VK Play и «Берлоги»!

Не пропустите возможность выиграть до 2,5 миллиона рублей. До 1 декабря принимаются заявки, чтобы вывести вашу игру из спячки и показать её на Всероссийском конкурсе разработчиков!

Тема конкурса: технологии, наука и образование. Удивите экспертов игрой, как минимум с 30 минутами захватывающего геймплея.

Финал ждёт в Москве этой зимой. Вы готовы?

Условия и регистрация по ссылке.

prototype.indie

01 Nov, 09:00


✏️ prototype.indie: Собрали два варианта анимаций выбора карточек усиления.

Какая вам кажется более приятной для глаза игрока? 👁

prototype.indie

01 Nov, 05:01


✏️ prototype.indie: Вышла мощная нейросеть Recraft V3, которая, по словам создателей, превосходит Midjourney, OpenAI и другие крупные нейронки по генерации изображений.

Чем выделяется Recraft V3?

Модель чутко понимает человеческую анатомию и способна правильно генерировать изображения пальцев, рук и ног и соблюдать реалистичные пропорции тела. 🖖

Обладает уникальными возможностями для графического дизайна: генерирует векторные изображения с огромным набором инструментов для их редактирования.

Генерирует текст без ошибок, предлагая возможность обширной кастомизации: можно изменять шрифт, размер и расположение. Кроме того, существует возможность объединять текст и изображение, создавая общую картину. Это единственная модель в мире, которая может генерировать изображения с длинным текстом, а не с парой слов.

На старте пользователям предоставляют 50 кредитов, что позволяет выполнить 50 генераций.

Попробовать можно тут: https://vk.cc/coEz3N

prototype.indie

31 Oct, 21:02


✏️ prototype.indie: Первый день ноября! Еще и пятница! 2D-художникам пора рассказать о себе! 🍂

Делитесь своими артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 😃

На обложке вновь пиксель-арт от Тани Пивень с приятной осенней атмосферой! 🍁

prototype.indie

31 Oct, 15:01


✏️ prototype.indie: Тем временем, количество участников форума в Telegram перевалило за 5000 человек! Обсуждения, вопросы, опыт, знакомства и "коллеги по цеху" 👉 https://vk.cc/ctIDum

Присоединяйтесь!

И наша база разработчиков, куда себя может добавить любой желающий 👉 https://vk.cc/ckodrS

Дальше – больше!

prototype.indie

31 Oct, 12:00


✏️ prototype.indie: Resident Evil 4 с классическим видом от третьего лица в пиксельной графике!

Автор YouTube-канала Rustic Games BR выпустил видео, демонстрирующее, как могла бы выглядеть Resident Evil 4, если бы она вышла на первой PlayStation.

Этот концепт был создан с использованием движка Unity, а также программ Blender, Photoshop и Cascadeur.

prototype.indie

31 Oct, 09:02


✏️ prototype.indie: Новый взгляд на традиционные шахматы – игрокам, в роли ладьи, предстоит преследовать вражеского короля в трехмерном шахматном царстве.

Сами головоломки включают в себя стандартные стратегии "шаха и мата", но с новыми условиями, изменениями перспективы, динамикой. Битвы с боссами тоже на месте.

А вопрос не по теме – как вам подача разработчиков своего проекта? Видео – не девлог, скорее, "мини-питчинг" 🤓

prototype.indie

31 Oct, 05:02


✏️ prototype.indie: Милый лисичк осуществленный с блендере c помощью аддона "Wiggle Bones".

Как можно догадаться из названия, аддон позволяет добавить немного физики к костям. В том числе, с эффектами растяжения, гравитации, жесткости, коллизии и т. д.

Имейте в виду, что аддон подходит не только для некоторых частей женских персонажей. 👀
Щупальца, аниме-волосы и прочее, что может "трепетать" 😏

Как работает?
Создаете скелет (из более чем 1 кости), затем переходите в режим Pose Mode. Выбираете "кость", которую планируете "покачать". В панели свойств заходите во вкладку Bone. Там выбираете «Wiggle Bone». Далее, настраиваете параметры нужным образом.
Остается анимировать кости, к которым не применяется "вихляние". Последним шагом, можно запечь все "вихляющие" кости.

Вуаля! 🦊

Скачать аддон можно тут: https://vk.cc/cDDnJg или тут: https://vk.cc/cDDnOy

prototype.indie

28 Oct, 15:09


✏️ prototype.indie: Сегодня Марабунта изучает исторические поля сражений эпохи Наполеоновских войн!

Стратегия победы, величайшие полководцы и аутентичные юниты – в игре Боевой Приказ: Денис Давыдов.

Присоединяйтесь к стриму в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

28 Oct, 12:01


✏️ prototype.indie: Marines vs God – это многопользовательская игра, в которой четверо игроков, в роли Космических Морпехов, должны противостоять одному игроку, в роли могущественного Божества.

Десантники – выполняют космическую миссию на незнакомой планете, а цель Бога - помешать им в этом, используя набор из 100 мощных магических заклинаний

Какие, на ваш взгляд, есть нюансы в исполнении асимметричного геймплея?

prototype.indie

28 Oct, 09:10


Кирилл Нечаев, операционный директор Tanks Blitz из группы компаний "Леста Игры", на днях посетил "Геймдев Кухню" в новом выпуске. Обязательно к просмотру, если пропустили! 🔥

Вас ждут подробности о проведении турнира Лиги Блиц Поинт, про охваты, киберспорт и, конечно, рубрика со скриншотами из инди-игр в разработке 👀

💙Эксклюзивно в VK Видео

prototype.indie

28 Oct, 05:01


✏️ prototype.indie: Разработчики поделились шейдером для своей хоррор-игры.

Мнения комментаторов неоднозначные. Что скажете вы?

prototype.indie

27 Oct, 21:02


✏️ prototype.indie: С понедельником, друзья! Отличного настроения на всю неделю!

Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать!

Жанр, сеттинг, опишите механики и фичи – пишите в комментарии! Делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗

prototype.indie

27 Oct, 15:00


✏️ prototype.indie: Еще одно видео с прогрессом работы в Unreal Engine 5 💫

prototype.indie

27 Oct, 12:01


Для всех, кто выпускается на VK Play! 💙

Маркировка игр — это важный процесс присвоения игре значков, отражающих возрастные ограничения и содержание. Это помогает пользователям быстро ориентироваться в играх, выбирая продукты, которые соответствуют их предпочтениям и требованиям.

Маркировка игр на VK Play информирует о возможном содержимом, включая жестокость, страх, сексуальный контент, сквернословие, употребление алкоголя и наркотиков, а также наличие внутриигровых покупок. Эти обозначения помогают создать безопасную и прозрачную среду для пользователей.

Чтобы настроить маркировку в кабинете разработчика, необходимо перейти в раздел «Основные свойства» и выбрать соответствующее значение. Маркировка отображается на странице игры в кастомном блоке, что делает информацию доступной для всех посетителей.

Маркировка - добровольная. 😊

prototype.indie

27 Oct, 09:02


✏️ prototype.indie: Ну такой UI нельзя упускать из виду.

Игра – в эстетике комиксов 80-х. Соответствующее и меню.

Как вы справляетесь с балансировкой между эстетикой и функциональностью в дизайне UI/UX? Что в приоритете?

prototype.indie

26 Oct, 15:33


✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 5.

https://vk.com/video-53472818_456243214

prototype.indie

26 Oct, 15:00


✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 5 – заключительная! 🔥

Совместно с инди-студией "Монтировка" проводим интенсив по курсу "C# для Unity". Это пятая и финальная встреча команды с ребятами с курса. Ждём напутственные слова, подведения итогов и, конечно, еще несколько слов про IT, геймдев и Unity ❤️

Присоединяйтесь к эфиру с ребятами из команды "Монтировка" сегодня в 19:00, прямо здесь – на странице сообщества.

prototype.indie

26 Oct, 09:02


✏️ prototype.indie: Adobe сделала свое приложение для цифрового рисования Fresco доступным абсолютно бесплатно для всех пользователей. Приложение, представленное в 2019 году, предлагает разнообразные инструменты для создания цифрового искусства, включая реалистичную симуляцию художественных материалов.

Ранее для использования расширенных функций, включая доступ к Adobe Fonts и настраиваемым кистям, требовалась подписка. Теперь все премиум-опции стали бесплатными. Эта мера направлена на привлечение большего количества художников и дизайнеров к экосистеме компании.

Fresco предназначено для устройств с сенсорными экранами и стилусами, включая iPad, iPhone и ПК на Windows. В приложении также имеются уникальные функции, такие как отражательная симметрия и инструменты для анимации с предустановками.

prototype.indie

25 Oct, 21:04


✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥

Покажи свой прогресс за неделю!

Алексей Руденко поделился прогрессом работы за год – результат на обложке 🤩

prototype.indie

25 Oct, 15:00


✏️ prototype.indie: Игра вдохновлена «​​​​Божественной комедией» Данте Алигьери и события происходят в мире Инферно. Главный герой — сумасшедшая душа, стремящаяся победить правителей каждого из 9 кругов ада. 💀

Игровой процесс осуществляется от первого лица, а сам проект представляет собой колодостроитель в жанре roguelike.

Как вам образ протагониста игры?

prototype.indie

25 Oct, 12:01


✏️ prototype.indie: PvP-игра на выживание от первого лица, в которой игрокам предстоит сбежать от команды противников. Предстоит прятаться, искать оружие для защиты и чинить автомобиль, чтобы иметь возможность сбежать от охотников.

При смерти, игрок получает возможность вернуться в игру – в роли енота 🦝

Игрок, который возвращается в игру в образе милого зверька, может продолжать играть со своими товарищами по команде, но уже не может ни с чем взаимодействовать.

Разработчики планируют добавить возможность игрокам-енотам какими-либо способами саботировать попытки побега бывших сокомандников. 😃

Есть идеи, как еноты могут помешать бывшим товарищам сбежать от охотников? Какие "енотовые" механики бы подошли?

prototype.indie

24 Oct, 21:01


✏️ prototype.indie: Пятница – день 2D-художников! Пора рассказать о себе! 🥰

Делитесь своими артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 😃

На обложке пиксель-арт от Тани Пивень 🍒

prototype.indie

24 Oct, 15:01


✏️ prototype.indie: Сегодня в 20:00 Марабунта испытает удачу на службе у Бабы Яги 🍄

Разнообразные мини-игры, оригинальный музыкальный саундтрек на основе русских народных песен и даже встроенная энциклопедия, составленная с помощью консультанта-фольклориста.

Все это – приключенческая игра по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная» 🌸

Присоединяйтесь к стриму в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

24 Oct, 12:02


VK Play и ИГРО.DEV приглашают инди-разработчиков на питч-сессию для презентации своих проектов!

Покажите ведущим издателям и инвесторам, что ваши идеи достойны внимания! Успешные проекты могут получить финансирование и поддержку для своего дальнейшего развития. Чтобы участвовать, оформите заявку здесь: https://vk.cc/cD717B

Для тех, чей проект еще не готов, ИГРО.DEV станет отличной возможностью найти единомышленников и обменяться мнениями с экспертами. Получите новые знания и налаживайте контакты с лидерами рынка. Запишитесь на мероприятие: https://vk.cc/cD711ci

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2Vtzqxf2CZ9

prototype.indie

24 Oct, 09:01


✏️ prototype.indie: Запуск нового рабочего маркетплейса от Epic Games — Fab.

Fab (https://vk.cc/cD6NWQ) позволяет разработчикам покупать и загружать десятки тысяч игровых ресурсов, 3D-сред, визуальных эффектов, музыки и звуковых эффектов, моделей персонажей, анимаций и многих других материалов! 🌟

Этот маркетплейс уже предлагает доступ ко всем материалам и плагинам из старой версии, а также к коллекции Quixel Megascan. Первые пользователи отмечают, что на данный момент существует проблема с работой профиля пользователя — раздел MyLibrary пустует.

Тем не менее, стоит зайти на сайт и изучить предлагаемые ресурсы.

Особенно обратите внимание на кнопку "Claim Now" в центре страницы — нажав на нее, можно бесплатно получить все ассеты Quixel Megascan, которые со следующего года станут платными. 💰

prototype.indie

24 Oct, 05:00


✏️ prototype.indie: Достижение контраста в графике на Unity 🟥

Рецепт:

Контуры основаны на глубине и нормалях. Перекрестная штриховка происходит через карту теней (большие области) и через карту SSAO (детали). Затем есть затенение тонов и некоторые процедурные шумы для цветных областей и «точек».

prototype.indie

23 Oct, 21:01


✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!

Сегодня слушаем отрывки композиций из инди-игры в разработке ANEMONE 🐋

Эта игра – расслабляющее приключение, которое разворачивается на фоне удивительного подводного мира, где игрок исследует сны главной героини. Её задача — найти Косатку, существо, в которое она мечтает переродиться.

Треки "Tears of a Forgotten Princess" и "The Lullaby of Lost Time" играют для вас 🎵

А кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 💬

prototype.indie

23 Oct, 15:00


✏️ prototype.indie: Приготовьтесь погрузиться в завораживающий мир эльфийских городов, где каждый уголок наполнен магией и приключениями! 🏹

Сегодня в 20:00 Марабунта будет исследовать уникальные механики строительства и управления эльфийским городом в игре Elven City Simulator.

Присоединяйтесь и вы! Давайте вместе построим процветающее поселение! 🌸 https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

23 Oct, 12:19


Новая страница в истории отечественного геймдева с первым выпуском «РосИгрНадзора»!

Специальный репортаж о российских проектах, привлечении актёров к созданию игр и планах по экранизации. Также интервью с разработчиками, и новости об интересных новинках от руководителя SMM VK Play Александра Егорова. Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqug5CtK

prototype.indie

23 Oct, 09:00


✏️ prototype.indie: ZERO TANK - это PvE / PvP аркада в стиле Battle City, но здесь игроки смогут собирать себе танки перед началом матча из разных частей, которые в свою очередь влияют как на характеристики, так и на виды используемых боеприпасов. 💥

Благодаря множеству разных деталей в игре будет большое количество как визуально разнообразных танков так и по внутренним характеристикам.

Как вы относитесь к идее сбора танков из различных частей? Какие механизмы можно внедрить, чтобы сделать этот процесс более увлекательным и стратегическим?

prototype.indie

23 Oct, 05:01


✏️ prototype.indie: В этом году в Steam был установлен новый рекорд по количеству выпущенных игр, превысивший 14567 проектов. 😱
При этом до конца года остается больше двух месяцев, что предполагает дальнейший рост этого числа...

С 2010 года количество новых проектов неуклонно увеличивается, за исключением 2019 года.

Каковы ваши личные впечатления от конкуренции, обусловленной ростом числа игр на платформе?

Какие изменения в методах продвижения игр вы наблюдаете с увеличением их количества на платформе?

prototype.indie

22 Oct, 21:01


✏️ prototype.indie: Вот и середина недели! Сегодняшняя статья для вас про культовый «Мертвый Космос» — как была задумана, создана и затем разрушена одна из самых значимых игр в жанре хоррор в истории видеоигр.

Как появилась Dead Space и что предшествовало её разработке — в сегодняшнем материале.

Изучаем! 🤓

prototype.indie

22 Oct, 16:03


✏️ prototype.indie: «Геймдев Кухня» + танчики = 😍

Любимые танки теперь и на смартфоне, и на большом экране. В холодный осенний вечер вспомним яркий финал турнира Лиги Блиц Поинт, часть 2.

Чтобы узнать все ключевые моменты о популярной игре, обсудить киберспорт и поделиться интересными фактами, пригласили в студию Кирилла Нечаева, операционного директора Tanks Blitz из группы компаний "Леста Игры".

💙 Выпуск выйдет уже скоро, эксклюзивно в VK Видео.

prototype.indie

22 Oct, 13:41


✏️ prototype.indie: Делимся с вами некоторыми источниками на коллекциями высококачественных и бесплатных исходников текстур/материалов для 3D-моделирования 🙌

https://vk.cc/ckMsQg – Poly Haven: предлагает бесплатные 3D-модели, текстуры и HDRI-изображения, которые могут быть полезны для разработчиков, художников и аниматоров. Все материалы доступны для использования без лицензионных сборов, что делает сайт полезным ресурсом для креативных специалистов.

https://vk.cc/9emhCF – Pixel Furnace: предлагает бесплатные PBR-текстуры для игрового дизайна. Все текстуры можно легко загрузить для использования в различных игровых движках или для 3D-визуализаций.

https://vk.cc/cD10Ks – ambientCG: предлагает широкую коллекцию бесплатных 3D-ресурсов, включая свыше 2000 текстур и моделей, доступных для использования без лицензий. Все материалы и текстуры доступны в различных форматах, что позволяет легко интегрировать их в различные 3D-движки и программное обеспечение.

prototype.indie

22 Oct, 09:01


✏️ prototype.indie: Stone of Adventure – карточный рогалик с трехмерной графикой и интерактивным окружением. 🗺️

Одна из ключевых механик проекта – возможность активно взаимодействовать с окружением. Разрушение препятствий, создание смертоносных ядов, сбор сочных ягод и броски – можно швырять врагов друг в друга, метать препятствия в их сторону и даже сбрасывать их в бездонные пропасти.

Большинство объектов появляются случайным образом, но есть и те, которые создаются по особым правилам 👀

Какие элементы взаимодействия вам кажутся наиболее интересными и какие примеры взаимодействий вы бы предложили внедрить в игру?

prototype.indie

22 Oct, 05:02


✏️ prototype.indie: На ежегодной конференции MAX компания Adobe анонсировала новый экспериментальный инструмент под названием Project Turntable, который позволяет преобразовывать 2D-векторную графику в трехмерное пространство.

Этот инновационный подход упрощает процесс поворота графики, сохраняя её оригинальный стиль, исключая необходимость перерисовки изображения под разными углами и автоматически заполняя недостающие элементы 3D-объекта.

prototype.indie

21 Oct, 21:06


✏️ prototype.indie: 3D-художники – ваш выход! Делитесь в комментариях своими работами! 🔥

На обложке Принцесса Лея от Елены Денисенко 😍

prototype.indie

21 Oct, 15:10


«Навигатор Цифрового Мира» снова радует новостями из мира технологий, гаджетов и игр! 👾

Сегодня в выпуске: Alien Isolation 2, RDR на ПК, Спарта 2035, Bylina и другие последние новости о самых значимых игровых новинках магазина VK Play.

Будь в курсе самых важных событий игрового мира! Приятного просмотра! 👏

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzquebsRd

prototype.indie

21 Oct, 12:01


✏️ prototype.indie: Создатели нейросети Midjourney анонсировали обновленный веб-инструмент на основе генеративного ИИ, который будет предназначен для редактирования уже существующих изображений – в том числе, пользователи смогут повторно текстурировать объекты на изображениях для внесения изменений и корректировки деталей.

Генеральный директор Midjourney Дэвид Хольц сообщил, что новый инструмент станет доступен в ближайшие дни, но только для ограниченного числа пользователей с усиленной модерацией. Это необходимо для предотвращения злоупотреблений, связанных с созданием дипфейков с помощью ИИ.

prototype.indie

19 Oct, 15:33


✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 4

https://vk.com/video-53472818_456243213

prototype.indie

19 Oct, 15:01


✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 4 🔥

Сегодня в 19:00, как обычно, ждем всех заинтересованных на веб с ребятами из команды инди-студии "Монтировка", с которыми мы проводим интенсив по курсу "C# для Unity". 🤩

Сегодня ребята будут говорить о выгорании - как найти баланс между работой и жизнью, чтобы не выгореть?

Также, речь пойдет и про историю ООП на примере ДВС. (да-да, именно так 👀)

Присоединяйтесь! Трансляция состоится в 19:00 в сообществе в ВК 🤗

prototype.indie

19 Oct, 09:01


✏️ prototype.indie: Участники команды с проекта Декадант нуждаются в советах коллег-разработчиков! 🤓

💬 "Декадант" – нарративная RPG, действие которой разворачивается в России с 1882 по 1917 год. Наша цель – погрузить игроков в атмосферу эпохи декаданса и дать им возможность повлиять на ход истории.
При создании артов - мы активно юзаем нейросети.
Хотели бы поделиться с вами некоторыми артами из игры и попросить вашего профессионального мнения. Нам очень важно понять, удалось ли нам визуально передать дух того времени.

👇
Насколько, по вашему мнению, эти арты отражают атмосферу декаданса конца 19 - начала 20 века?
Какие элементы вы бы добавили или изменили, чтобы усилить погружение в эпоху?
Как вы думаете, сможет ли игрок, увидев эти арты, сразу понять исторический контекст игры?

prototype.indie

18 Oct, 21:03


Суббота, а значит... Время субботнего скриншотника! 🔥

Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😏

На обложке видео от Дениса Гусарова с проекта Heffaland.

💬 Уровень в лаборатории и еще одна игровая механика — следы. Понятно, что эти следы не просто так и будут частью некоторых загадок.

В процессе работы еще брызги, звуки и частицы, связанные с хождением по лужам 💦

prototype.indie

18 Oct, 15:01


✏️ prototype.indie: Пошаговая тактика в духе старого доброго боевика – это Спарта 2035💥

Сегодня в 20:00 Марабунта отправляется в Африку, чтобы в отряде наемников выполнить миссию по освобождению страны от террористов 💪

👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

prototype.indie

18 Oct, 12:02


✏️ prototype.indie: Unity представила новую версию своего движка — Unity 6. ⚡️

Она включает улучшенные инструменты для создания мультиплеерных игр и мобильных приложений, а также поддержку мобильных браузеров для Android и iOS.

Обновлённый движок обещает лучшую графическую производительность и новые функции для создания реалистичных окружений с глобальным освещением.

Также представлена обновлённая библиотека Sentis для работы с нейронными сетями.

Найти можно тут: https://unity.com/ru/releases/unity-6

prototype.indie

18 Oct, 09:02


✏️ prototype.indie: Evolution Seller – симулятор селекционера и продавца монстров. 👾
Potion craft с покемонстрами и боевой системой в стиле Loop Hero.

Игрок управляет магазином по продаже монстров, которых можно (и нужно) «эволюционировать», чтобы повыгоднее продать 😈

Каждый день игрок получает ограниченное количество монстров, которых нужно отправлять в бой для получения лута и улучшений.

Что добавили бы, чтобы сделать процесс эволюции монстров более захватывающим и уникальным?

prototype.indie

18 Oct, 05:01


✏️ prototype.indie: Процедурная 2D анимация.
Cделано без шейдеров.
Просто пиксель-арт. 😎

prototype.indie

17 Oct, 21:02


✏️ prototype.indie: И это пятница, друзья! 😏 Время 2D-художников!

Делитесь своими концептами и артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. 😼

На обложке пейзаж от Алины Гималетдиновой.
Вдохновлено культовым "Гравити Фолз"

prototype.indie

17 Oct, 15:02


✏️ prototype.indie: Процесс создания 2D-локации 🌊

prototype.indie

17 Oct, 12:00


✏️ prototype.indie: Игра Hi! These Are Your Eyeballs – это симулятор курьера глазных яблок "ГлазМагаза", единственной компании, способной вернуть свет жителям Лимбового переулка.

В игре предстоит исследовать мрачные панельные дома, улучшать экипировку и своевременными доставками помогать клиентам увидеть мир по-новому (или наоборот сделать им хуже).

Со слов разработчиков, философская идея игры заключается в том, как с помощью простых, но абстрактных средств можно помочь "заблудившемуся" человеку по-новому увидеть мир. 👁

Как вы думаете, удалось ли разработчикам интегрировать философские идеи в геймплей, или этот проект все же больше относится к жанру хоррор?

prototype.indie

17 Oct, 09:03


✏️ prototype.indie: Простой замес с милым визуальным исполнением: решение головоломок с помощью правильных цветов.

Игра – про бумажный мир, который можно раскрашивать как угодно.

Какие еще механики с использованием цветов были бы любопытны игрокам? 🤔

prototype.indie

17 Oct, 05:02


✏️ prototype.indie: Инди-проект, разрабатывающийся 12 лет силами трех участников.

VED – сюжетное RPG, сочетающее уникальную систему телепортации, пошаговые боевые механиками и элементы roguelite. И глубокий интерактивный нарратив. 📚

Как вам вручную нарисованные visuals? Разработчики (все трое 😅) в первую очередь являются художниками.

prototype.indie

16 Oct, 21:05


✏️ prototype.indie: Четверг - день саунд-чека 😏
Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!

Настроение - киберпанк. Поэтому снова обратимся к хардкорному слэшеру Ghostrunner 2. 👾

Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 💬

prototype.indie

16 Oct, 15:34


✏️ prototype.indie: Сегодня Марабунте предстоит побороться с пришельцами из других миров в пошаговой тактике ССР: Враг из будущего!

Присоединяйтесь в 20:00 к совместному стриму с разработчиками игры! Битва против опасного и безжалостного инопланетного противника ждет! 💪

👉 https://live.vkplay.ru/marabunta