Про гейм-дизайн | Манжеты ГД @gdcuffs Channel on Telegram

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

@gdcuffs


Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД (Russian)

Добро пожаловать на официальный канал проекта "Манжеты гейм-дизайнера" под названием "Про гейм-дизайн | Манжеты ГД"! Здесь вы найдете самую свежую информацию о гейм-дизайне, а также уникальные предложения от команды проекта. nn"Манжеты гейм-дизайнера" - это уникальный проект, посвященный миру игрового дизайна. Наши эксперты и профессионалы постоянно следят за новинками в индустрии и делятся своими знаниями и опытом с подписчиками канала. nnКанал "Про гейм-дизайн | Манжеты ГД" предлагает вам уникальную возможность узнавать самые свежие тенденции в гейм-дизайне, получать советы от опытных специалистов и участвовать в интересных мероприятиях и конкурсах. nnПрисоединяйтесь к нашему каналу "gdcuffs" и окунитесь в увлекательный мир гейм-дизайна вместе с нами!

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

18 Nov, 18:50


Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр

27-28 февраля в HSE Creative Hub на Пантелеевской улице, 53 пройдет научная конференция посвященная онтологии видеоигр.

Заявки принимаются до 24 декабря включительно!

Вопросы о том, что представляет собой видеоигра, как её элементы взаимосвязаны, и как она отличается от других видов медиа, относятся к классическим проблемам онтологии видеоигр. Дисциплина, известная как людология, заложила основу для современных game studies, однако с развитием геймификации и интеграции игр в другие медиаформы, эти вопросы становятся всё сложнее и требуют новых теоретических подходов.

Онтология видеоигр также важна для разработки: гейм-дизайнеры должны координировать различные перспективы, как внутри команды, так и среди игроков, формируя целостное видение игры. Игроки, согласно концепции людогерменевтики, создают свои собственные онтологические модели на основе игровых ожиданий и опыта. Чтобы прояснить актуальные подходы к онтологии видеоигр, необходимо учитывать все эти и прочие аспекты многослойного «бардака», который собой представляет игровой медиум.

Конференция предполагает обсуждение этих и смежных вопросов с вовлечением всего спектра междисциплинарных подходов, которыми богата сфера game studies.

Подробная информация о конференции и темам докладов по ссылке.

Принять участие
Заявку на участие в конференции можно оставить по ссылке.
Все аннотации докладов пройдут рецензирование.
Сбор заявок: до 24 декабря 2024
Отбор заявок: до 20 января 2025
Контактный email: [email protected]
Tg-канал: https://t.me/ludosis

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

15 Nov, 07:17


🥳 Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро!

😃 Приходи поболтать о гемдеве и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!

📅 15 ноября в 19:00, бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)

чат Московских разработчиков: t.me/moscow_gamedev

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

13 Nov, 07:01


Как вы знаете (а может быть не знаете) 4 ноября прошел тематический фестиваль «1612», на котором я, в свою очередь, побывал. Помимо всего прочего, на нем было представлено обновление «Смуты», над которым усердно работали наши коллеги из Cyberia Nova. Короче, фестиваль получился крутой, было очень много разных активностей, а в завершение выступил Radio Tapok, который записал главную тему «Смуты». Посмотрите, как это было! Тем более что на 47:37 в кадр был помещен ваш покорный слуга, рассказавший всякое.

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

12 Nov, 14:36


Запускаю рубрику #чтотоинтересное. Совершенно случайно увидел игру "Северный путь", действие которой разворачивается в 19 веке. Упряжка, собаки. Недавно перечитывал Белого клыка, остался под впечатлением. А север всегда манит своей загадочностью пустынных ледяных равнин. Выглядит интересно!

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

06 Nov, 18:43


Ссылки для геймдизайнеров 🔗

Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны геймдизайнеру, закиньте их в комменты.

Англоязычные ресурсы 🇬🇧
Короткие видео по аспектам геймдизайна — Extra Credits
Видеоблог по геймдизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы геймдизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games

Русскоязычные ресурсы 🇷🇺
Библия геймдизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по геймдизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и геймдизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»

Каналы
💙
Обновлённая папка с геймдизайн каналами

Бесплатные курсы 🤓
Начни Игру(трек «Геймдизайн»)
Edvice(во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру

Сервисы
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate

Шаблоны 🗳
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна

Бонус 💣
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat

Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»

За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика геймдизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие

Загляните к ним, там много чего интересного ;)

В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам 🥰

#Геймдизайн #База_геймдизайна

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

01 Nov, 11:01


Внимание! Это не учебная тревога! Новая статья на Манжетах! Григорий Гукасов заботливо написал о том, какие правила стоят за грамотным алгоритмом системы ближнего боя. Во-первых, это красиво! Во-вторых, почитайте: https://gdcuffs.com/npc-attack-control/

P.S. К слову, писать статьи может каждый. Присылайте их на [email protected]

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

31 Oct, 09:52


🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?

Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.

💡 Что делать в такой ситуации?

Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).

Почему выбирают Salary:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.

👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EKFrp

#нерекламаденегмненедаваливсебесплатно

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

30 Oct, 15:04


И снова про книги про игры
В "Бомборе" напечаталась книга Кирка Маккинда "Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell" про эводюцию понятно каких игр.
В ближайшее время можно будет купить везде (начинаем отгружать в торговые сети).

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

30 Oct, 09:04


Ребята делают Beyond the Darkness. Посмотрите!

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

26 Oct, 19:29


ИГРОПРОМ в Москве: Разработчики, АААХТУНГ!!!⚠️
Приглашаем вас эксклюзивно в качестве участников на две ОЧЕНЬ крутые новые зоны от партнеров HYPERPC и MSI.

Не понимаете, о чем речь?
-Тут про MSI
-Тут про HYPERPC

Без воды и лишних слов: все стенды распроданы, но благодаря этим новым застройкам у нас есть дополнительно два места. На средний стенд к HYPERPC и на малый стенд к MSI.
Все под ключ, кроме самих стендов, это на вашей стороне.

Времени - несколько дней. Если понимаете, насколько это будет круто и какое МЕГА внимание будет вашему проекту в этой коллабе, пишите на почту: [email protected]

И не забывайте про даты и место ХАЙПА и СЛАВЫ вашего проекта: 23 и 24 ноября на нашем главном событии года, Всероссийском Фестивале-выставке разработчиков видеоигр ИГРОПРОМ, который реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

Фестиваль пройдет в Москве на одной из крупнейших и популярных площадок столицы: MAIN Stage. Подробная программа мероприятия

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

17 Oct, 07:05


📢 Друзья, на нашем канале новое видео со свежей подачей. Если раньше мы играли и показывали, то сейчас мы общаемся и рассказываем. В простонародье называется "интервью". Суть изменений: создание ламповой, дружеской атмосферы. В будущем мы будем не только записывать интервью с другими разработчиками, но и беседовать на кажущиеся нам интересные темы. Приятного просмотра!

👍🏻 P.S. Поддержите видео лайком, если оно вам понравилось. Ваши лайки повышают охваты, а это значит, что его увидит больше людей и, возможно, найдет для себя что-то полезное!

Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video

📻 Слушайте на Podster.fm

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

16 Oct, 09:28


🔥 2 ноября состоится RuStore Mobile Conf: GameDev — место встречи экспертов мобильной разработки и бизнеса. Обсудим тренды игровой индустрии в мобайле, новые технологии и перспективы развития отрасли.

✍🏻 Во что играет аудитория? Что создают и на чём зарабатывают разработчики? Участники обсудят проблемы и возможности рынка мобилок, а также поделятся кейсами из практики.

Что будет на конференции:

1️⃣ Панельные дискуссии о трендах индустрии, продвижении и развитии мобильных игр в России;
2️⃣ Доклады о работе с комьюнити, взрывных рекламных креативах, секретах монетизации игр;
3️⃣ Практические кейсы разработчиков, дистрибьюторов и партнеров;
4️⃣ Зона шоу-кейсов и презентации мобильных инди-проектов, а также питчинг игр на афтепати.

📍 Знакомьтесь с программой и регистрируйтесь на сайте — участие бесплатно.

#нерекламаденегмненедаваливсебесплатно

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

13 Oct, 16:42


Предлагаю вашему вниманию небольшой тизер предстоящего шоу в новом для Манжет ГД (18+) формате. Приятного просмотра!

Подписывайтесь на наши ресурсы, чтобы не пропустить:
- ВК
- YouTube
- RuTube
- Podster.fm

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

04 Oct, 10:35


Прикольно. Когда все уехали, то геймдев митапов не стало, но появились инициативные люди, которые очень быстро и активно организовались. Наверное потому, что геймдев — это где то в сердечке, оно стучит и требует деятельности. Как бы то ни было, 19 октября в ДК «Нагорный» будет проходить лекция от создателя этого комьюнити, описанного выше. Идите, если хотите! https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

16 Sep, 09:32


Коллеги выпустили стратегию Боевой Приказ: Денис Давыдов и на время раннего доступа решили распространять игру бесплатно. Она охватывает период войн с Наполеоном, так что если вам интересен данный жанр и исторический период — смело забирайте!

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

16 Sep, 08:21


Всем привет! 👋 Я Алексей из Appodeal Publishing.

Мы паблишер мобильных игр, помогаем разработчикам растить проекты на международных рынках.
Недавно, помогли вырастить доход Business Empire до $15K в день!

Мы продолжаем искать разработчиков, которые находятся в поиске инвестиций на маркетинг и хочет масштабировать свою игру.

Что мы предлагаем:

💰 $100M+ на продвижение (и да, можете закупаться параллельно)
🚀 Выделенную команду ASO, UA и Монетизации
🎨 Берем на себя производство рекламных креативов
⭐️ Доступ к MMP на все время сотрудничества
🤝 Права на игру остаются у вас

Наши требования к приложениям:
— Retention D1 25%+, D7 10%+
— Наличие рекламной монетизации

Узнать больше и оставить заявку можно по ссылке: https://appodeal.com/accelerator

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

12 Sep, 08:58


На днях Олег Доброштан провел вебинар "5 правил начинающего руководителя". Я думаю, что многим будет полезно ознакомиться. Тем более, что правил, озвученных в вебинаре, больше пяти 😬 Посмотрите!

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

11 Sep, 16:49


Focus Entertainment сообщает нам, что 2 миллиона человек поиграло в новую часть Warhammer 40,000: Space Marine 2. Поздравляем с результатом! Помимо этого божатся, что читают все комментарии и весь фидбек (верим?). Говорят, что усиленно фиксят баги, включая поддержку Ultra Wide экранов (я, честно, в шоке, что ее нет, у меня как раз такой), Приватное ПВЕ Лобби и Зону для спаринга. Ждем!