Slipgateworks💀 @slipgate Channel on Telegram

Slipgateworks💀

@slipgate


Вадим, живу и работаю в Калифорнии. Персональный бложик, в основном про игровой арт, но и всякое бытовое-развлекательное.

https://www.artstation.com/slipgatecentral

https://www.instagram.com/slipgatecentral_art/

Slipgateworks💀 (Russian)

Slipgateworks💀 - это персональный блог Вадима, который живет и работает в Калифорнии. В этом канале вы найдете информацию о игровом арте, а также различные бытовые и развлекательные материалы. Вадим делится своими работами на площадках, таких как ArtStation и Instagram, где его можно найти под ником slipgatecentral. Присоединяйтесь к Slipgateworks💀, чтобы окунуться в мир творчества и развлечений!

Slipgateworks💀

27 Jan, 07:46


результат страданий, засетапил все 16 хвостов, осталось прикрутить коллизии с телом
все еще непонятно что получится в итоге, но болтается уже прикольно

Slipgateworks💀

26 Jan, 23:01


Добавил второй хвост, буду добавлять по хвосту каждый день и в феврале может че нить получится
Нюанс настройки коллайдеров что я не могу выделить все целиком и врубить коллижны, это нужно делать выделяя капсулы парами, иначе все будет коллайдится со всем подряд, что плохо. В итоге надо сидеть и каждой из 10 капсул врубить коллижн с каждой из 12 капсул на теле, повторить 10 раз для всех хвостов.

Второй непонятный момент, когда модель появляется из секвенсера (во втором ролике), то физику сильно колбасит, в чем может быть засада?
Если закинуть скелетал меш на карту с лупом ходьбы, такой проблемы нет

Slipgateworks💀

26 Jan, 04:39


настроил хвост по физике, чот очень печально и долго все
надо добавить еще 7-8 таких хвостов, и всем настроить коллижны друг с другом, и с коллайдерами на теле, должен же быть удобный способ?

Slipgateworks💀

24 Jan, 19:37


Закончился наш менторшип с Николаем по стилизованному PBR 3D персонажу . Получилось очень круто, да еще с такой навернутой презентацией из Unreal, что мне самой в пору на менторшип к нему проситься.
Так что если вашей студии нужен персонажник, который не только шарит за PBR персонажку, но и за Unreal с Unity, то хватайте, пока не разобралию.

#mentorship #artstation

https://www.artstation.com/artwork/Ez2K3K

Slipgateworks💀

22 Jan, 23:15


Попробовал липсинк в kling💩ai
Эксклюзивно для ТГ

Slipgateworks💀

21 Jan, 22:27


возникла задача накитбашить и порендерить футуристичный город типа этого, с красивыми волуметриками и световыми эффектами, под рендеры и анимацию (не игра)

Прежде чем закопаюсь в этой задаче слишком глубоко, хочу послушать аргументы за UE5 и Blender, где лучше строить такие большие проекты?

Могу и там и там, лично мне больше нравится UX в Блендере, навигация в УЕ так себе

Но меня больше интересует где проще мутить продакшн на одного-двух человек, какой из этих двух движков более гибкий и надежный, на вырост

Slipgateworks💀

19 Jan, 04:23


к самому тиктоку равнодушен, но вот капкатом пользовался довольно часто
и меня пиздец бесил факт что этот апп не работал оффлайн, знал что кончится вот этим
надеюсь остальные девелоперы сделают выводы

Slipgateworks💀

17 Jan, 20:15


Сливаю оставшиеся кредитсы вот на эту херню
Так выглядит 3Д-моделлинг в представлении нейросети
какой-то UX hell

осталось 148 кредитсов, хватит на четыре 5-ти секундных ролика, пишите че запромптить

Slipgateworks💀

17 Jan, 17:43


ну раз других новостей нет, то вот еще один нейропук
пытался заставить ее молча вайбить под музыку, но клинг упорно пытается открыть ей рот под несуществующую речь, скорее всего рефает с клоузапов разных CG-шоу где много болтовни, я прям вижу узнаваемые аниматорские ужимки пиксара и овервоча

Наверное это я смогу и руками сделать и получится скорее всего лучше, но...
когда зашевелились брови из збраша - money well spent, очень интересно было посмотреть на это в движении, но прямо сейчас а не через 100 часов чистки модели и рига
ну и заодно немножко подогрел планету в процессе

upd. в комменты докинул необрезанных примеров анимации

Slipgateworks💀

16 Jan, 16:40


залупыч стремительно вырывается вперед

Slipgateworks💀

16 Jan, 05:41


Начал процесс "нейтрализации" Векс, потому что концепт был замоделен прямо в позе (первые две картинки, 3 года назад). Теперь надо все выпрямлять в нейтральную позу, ретопить и шить эту кенгуруху.

Старшая подруга Минт, стоит за пультом и крутит пластинки

Slipgateworks💀

16 Jan, 01:51


когда лепил лицо по рефу и забыл выключить перспективу

https://x.com/wabiro_studios/status/1879164944832508341

Slipgateworks💀

12 Jan, 03:34


Провели фотосессию сегодня, были нужны ракурсы и позы для дизайна графики на шмотках, но коровку понесло

Slipgateworks💀

11 Jan, 23:52


🤌

Slipgateworks💀

10 Jan, 08:07


Причина тряски: канализационная шлюха - медленная смерть

🎧sewerslvt-slowdeath

Slipgateworks💀

09 Jan, 17:05


2025 LA vibes 👺

Slipgateworks💀

08 Jan, 16:17


Смотрите что Яви нарисовала ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️

Slipgateworks💀

08 Jan, 14:10


Посмотрел че может клинг.
Ну круто, да, взрывает мозг на минутку, потом смотришь на это, сидишь думаешь куда прикрутить.

Незнаю как с этим работать и главное зачем, оно постоянно делает как ему хочется а не мне.

Например ни в одной генерации рот не выглядит так как мне нужно, лицо меняется как попало, складки от улыбки сильно старят лицо. Глаза какие-то ненормальные

Чтоб задрочить такие мелочи до идеала нужно хз сколько генерить, и это просто денежная дыра. Прохожу мимо, чекну через год, но вряд ли оно станет сильно лучше в плане контроля

ps на твиттере за такое обоссут,

Slipgateworks💀

08 Jan, 07:13


давно не заходил в миджорни, теперь там можно генерить всратые фанарты на свои рендеры
держу в курсе

Slipgateworks💀

07 Jan, 07:36


репортаж из дурки клуба:
Закончил большой эксперимент по анимационному пайплайну в майке, марвелусе и мармосете.
Пока кривенько но кое-как работает, вот очень быстро нарендерил четыре мокапа.
Клипы скачал с сайта ActorCore, какие-то рандомные не связанные с собой мокапы. Ретаргетнул на свой риг и засимулил шмотку на каждый из клипов (подгрузив аватар с анимацией в марвелусе)
Выгрузил шмотки из марвелуса через alembic cache
Потом наснимал каждый проход в мармосете с нескольких камер.
Пришлось отказаться от моушн блюра в мармосете - в РАЗЫ увеличивает время рендера, я решил делать без него в 60 фпс, блюр добавлять уже в конце в АЕ, там вроде получается ок, я лично разницы не вижу, а рендерится в тыщу раз быстрее.
В целом доволен пайплайном, надо обкатывать, узкое место пока это тормоза железа при работе с большими алембиками, но с этим можно справляться разными способами.
Дальше надо повторить все это в УЕ5 и поселить эту корову в какое-то лиминальное пространство

Барышню зовут МИНТ (M1nt), ей 3 года

upd. вот залил и опять играется на 30 фпс с айпада
все как попало, на всех платформах свои правила. Ютуб и Инста гарантированно играют 60

Slipgateworks💀

06 Jan, 04:04


го в клуб 🟥🟦🟥🟦🟥🟦

Slipgateworks💀

05 Jan, 22:46


Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.

Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст.

Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу.

Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме.

Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды.

Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender.

Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено.

#blender #marmoset #render #skull #anatomy

Slipgateworks💀

05 Jan, 14:28


https://www.youtube.com/live/FFyAp9v4EiA?si=6t2XPPPYY_JrDDA3
 
чел пилит классный шейдер стилизованных волос для блендера со всякими интерактивными настройками
вижу большой потенциал, надеюсь не бросит и это мутирует в плагин

Slipgateworks💀

05 Jan, 01:39


Норм развал или еще шире?

Slipgateworks💀

04 Jan, 03:42


Намоделил лапки для Хесперакс сегодня на стриме
Рефы с 3Д скан стора сильно помогли
никогда не понимал формы стопы
еще буду полишить по ходу работы, но думаю тарантинло будет доволен

Slipgateworks💀

03 Jan, 18:29


пришел чек от Меты, я оказывается заработал денег на инстаграме в прошлом году
щедро, прям очень мотивирует рвать жопу пилить контётн

Slipgateworks💀

03 Jan, 16:25


Обьявляю 2025-й годом красивых ногов 🦶

Slipgateworks💀

02 Jan, 19:17


Подключил перчатки чтоб трогать своих тянок в 3Д

AnusStretchSense StudioGlove

Slipgateworks💀

02 Jan, 17:02


смотрите какая годнота

(сериал не смог досмотреть, словил паничку)

https://www.artstation.com/artwork/4NlG14

Slipgateworks💀

02 Jan, 15:29


Кинул версию покороче на ютуб, буду рад лайкам!
Шортсы крутятся обычно довольно вяло, если это не мини-туторы

Похоже окончательно совершил переход из красного в розово-фиолетовый

https://youtube.com/shorts/hcoygOjuYaI?si=ArJYVfWT1vgJaJ5U



Еще вчера наткнулся на крутейший канал с продвинутой персонажкой и отличной манерой подачи инфы, буду теперь стараться делать как мистер Нунез, он шарит

https://youtube.com/@mrnunez3d?si=cOr9W8K3s_9ns7iZ

Slipgateworks💀

01 Jan, 00:43


Собрал рил со всем персональным стаффом за 2024, своеобразный рекап в хронологическом порядке.
Должно было быть в полтора-два раза больше проектов но по разным причинам какие-то штуки будут сдвинуты на 2025, как например дуэль Алиты и Дэна (спойлер😱)

Еще раз спасибо Сложному за брейкданс, рассчитываю мутить больше анимационных коллабов в следующем году

Работу с видео и рендерами сильно упрощает всратый Capcut, экосистема эппла, гугл драйв апп, и в какой-то степени телеграм, хотя уже меньше.

Slipgateworks💀

31 Dec, 19:05


уфф, успел! Минт заходит на станцию!
всех с новы!м го!дом!!!!!!!!!!! 😀😀😀😀😀😀 🪩🆘🆘🏐🐙🟥📛🟩🔥🍌

https://www.artstation.com/artwork/L48Ka0

Slipgateworks💀

31 Dec, 09:54


В феврале я начала изучать 3D. В этом ролике собраны все мои неловкие попытки скульптинга и эксперименты с тем, как презентовать готовую модель. Надеюсь, в следующем году у меня снова будет возможность активно поскульптить.
С новым годом! Пусть в новый год принесёт вам новых свершений! 🥂
__
In February, I started learning 3D. This video showcases all my awkward attempts at sculpting and experiments with presenting a finished model. I hope I’ll have the chance to dive back into sculpting actively next year.

Happy New Year! May the new year bring you new achievements! 🥂
__
#yavi3d

Slipgateworks💀

31 Dec, 07:19


самый гомогейский рендер который когда либо делал 🐽

Slipgateworks💀

30 Dec, 21:13


Лучики добра🌞

Коллаж всех пилигримов с пятничного Прытко скульпта. Ищите своих)🤩

Полностью работы всех участников можно посмотреть под постом

Slipgateworks💀

30 Dec, 19:08


самая важная функция збраша про которую не все еще знают

Форвардни другу который пыхтит над углами по три часа

Slipgateworks💀

30 Dec, 06:34


«Произошел экстренный ragequit из майки»

upd. Почему-то перестали проигрываться сторис в телеге, идет только звук и картинка висит, кэш почистил, не помогло

Slipgateworks💀

29 Dec, 04:06


Более менее освоен пайплайн с записью кривляния и выгрузкой этого в рилтайм рендер. Какие-то затыки с запеканием delta mush взорвали жопу, но в остальном все кое-как работает 😂

https://youtube.com/shorts/Is-e7bz9_8E?si=_5vBvcp6FO-MlOSE

Slipgateworks💀

29 Dec, 02:17


Заценила твое портфолио 😰

Slipgateworks💀

27 Dec, 04:16


завтра стрим с А.Ладошей! сурпрайз!!

Slipgateworks💀

26 Dec, 22:07


всем спосибо, с вашей помощью стало полегче

делаю первый пасс обычный риг, насколько хорошо получится, потом добавлю кости в жопу, колени и локти для коррективных деформаций

Slipgateworks💀

26 Dec, 00:41


разные каналы в сабстансе
до сих пор кстати не знаю на что должна быть похожа карта SSS (scattering) для стилизованных лиц. Просто воткнул запеченную толщину. У кого нибудь есть хорошие примеры?

Slipgateworks💀

25 Dec, 22:57


быстрый лукдев, подготовил к рендеру
надо будет пересобрать риг с нуля, многое сделал криво но теперь больше понимания
руки пришлось поднять еще выше, автоскиннинг не справляется с подмышками

Slipgateworks💀

25 Dec, 00:39


Подключил мокап в майку, через MocapX ($20 в месяц)
Другой японский за фиксированную цену $8 тупо не захотел коннектиться, хотя я и так и эдак. Попробую потом еще порты поменять. Какого хера я еще должен разбираться в сетевых протоколах, 🎅🏿

Slipgateworks💀

24 Dec, 15:36


Нихера не понятно, геморно, но очень интересно

Slipgateworks💀

23 Dec, 01:46


Будни рыггинга 🤡

Slipgateworks💀

28 Nov, 05:30


Смотрити, улучшенный трейлер Аркейна

Фортиш конечно молодцы и сильно старались, но бюджета явно не хватило, видно как дорисовывали все руками

Вот вышли бы нейросети на 3-4 года раньше, Аркейн мог бы даже зумерам зайти с нормальным графонием

https://twitter.com/dzine_ai/status/1861730315770945607?s=61&t=j-in80GFGeL8oGuO4gBeQw

Slipgateworks💀

27 Nov, 23:08


На удивление неплохо получается смешивать материалы по маске из збраша
Надо научиться хорошо генерить многоуровневую курватуру в збраше, эту сделал от балды, хз как надо правильно, есть идеи?

Slipgateworks💀

27 Nov, 21:43


Джоанна до и после геймергейта

Slipgateworks💀

27 Nov, 15:24


Закончил этот «набросок», хз как это правильно классифицировать. Сколько по времени сложно сказать, не более 15 часов, потом скажу точнее как соберу все записи в одну кучу

Теперь надо быстро заригать и затекстурить и можно будет пофаниться в движке

Slipgateworks💀

26 Nov, 04:46


На выходных наконец собралась с духом и раскопала недоделанного Crimson Priest. Правда после аудита, он оказался очень даже доделанным, но надо как-то уже красиво дорендерить и выложить на покрывшейся пылью и паутиной ArtStation. Также сдуваю пыль с YouTube немножко заливая старенькие видео в Shorts.

https://www.youtube.com/shorts/EvNRCexkW0o

Music by WoodMood

#CrimsonPriest #3d #3dart #marmoset #render #cgart #zbrush #Maya

Slipgateworks💀

25 Nov, 23:57


Решил тоже не скромничать, а то хуле.
Выдал себе медальку 😂

Slipgateworks💀

25 Nov, 19:25


дарю бесплатную идея для мода

Slipgateworks💀

24 Nov, 16:51


Купили бы соулкалибур с таким персонажем?

https://www.twitch.tv/slipgatecentral

Slipgateworks💀

21 Nov, 19:03


кул стори тайм 💀💩
прошлым летом инстаграм автоматически триггернулся на некоторые из этих рендеров. У меня в дашборде висели предупреждения типа "удоли или шадоубан", я тогда забил, и с тех пор органический рост фолловеров замедлился до черепашьей скорости, было около 15, через год 17к, полная херня.

судя по количеству просмотров на рилсах, на меня подписано около ~5000 живых аккаунтов, остальные какое-то отребье без заполненной инфы, я периодически посматриваю.

Чтоб пообщаться с поддержкой надо подписаться на Meta Verified (15 баксов). Пообщался, , факт шадоубана подтвердили, ниче не поправили, посоветовали больше вьебывать и может все обратно наладится. Так себе перспективы, скорее всего я просто буду туда швырять рендеры без всякой обработки и монтажа, тратить на это время больше не хочу.

Плохие метки в аккаунте сняли уже давно, точно больше полугода назад, но ниче не поменялось. Корпорация говна 💩💩💩💩💩💩

Slipgateworks💀

20 Nov, 19:42


Штурмосвин с утреннего стрима 🐷
Все еще не уверен куда прицепить дымовуху

Slipgateworks💀

19 Nov, 16:25


Учимся флексить у мастеров геймдева👌
Или «как вписать в портфель четыре ААА проекта за год»

Slipgateworks💀

18 Nov, 01:48


Доделывал риг на стриме вчера, кто-то сильно помогал в чате, забыл никнейм. Добрый человек эта свинья посвящается тебе, теперь я набью ей татуху на твой выбор. Отпишись в комментах если читаешь

Все ролики по свину доступны у меня на твиче https://m.twitch.tv/slipgatecentral/videos

Сейчас обрабатываю и скоро выложу отредактированную версию (не обещаю, но постараюсь)

Slipgateworks💀

17 Nov, 22:46


Помогите пожалуйста лайкосом, надо бустнуть Киллу в топ, я перезалил его на станцию и заодно выложил кит для 3Д печати, давно собирался и только ща руки добрались.

https://www.artstation.com/artwork/0lE3g8

Slipgateworks💀

10 Nov, 17:10


Демонстрация того как можно заригать персонажа, поставив кости куда попало на отъебись, и задоминировать вашего противного нытика техартиста-задрота

Slipgateworks💀

10 Nov, 06:09


Я только что пролистал миллион постов вверх и проставил тэг #thefat4 везде где не хватало

Можно посмотреть с чего все это начиналось

Slipgateworks💀

10 Nov, 05:20


Pistolenschwein 🔫

#thefat4

Slipgateworks💀

08 Nov, 08:15


хрюндель в полном обвесе 🐷

#thefat4

Slipgateworks💀

31 Oct, 03:25


Ща какой-то русскоязычный паренек сидит в типичной лосанжелесской пробке и ругается в твиттер, а я вспомнил как ездил из Ирвайна (где Близзард) до офиса Риот в западном Лос Анжелесе, 50 миль туда, 50 обратно, 5 дней в неделю. Охуеть конечно, терпения и здоровья хватило почти на 2 года, пока меня на день космонавтов не катапультировали с мотоцикла

Помню что в зимний сезон постоянно простывал из-за езды, стресс+холод, иногда ночью в дождь
Все ради того чтоб полепить чибиков в офисе, кек;
Любые упоминания об удаленке карались расстрелом, это 2016 год

На ролике типичная дорога до Ирвайна, конкретно в этот день я торопился на премьеру фильма по Варкрафту, показывали для сотрудников Близзард, это они столпились в огромную очередь перед парковкой в конце видео

- Suzuki Hayabusa
- нет, не слишком быстро, это из-за камеры
- в калифорнии в междурядье разрешено
- в среднем 2 часа в день на дорогу, если в машине то 3-4 часа
- да, меня в итоге разьебали и мотик пришлость выкинуть

https://youtu.be/1qc2f4RKFlw?si=2L2QXEPl9khKXebZ

Slipgateworks💀

30 Oct, 17:16


Собрала все этапы по Ашелии в блог (стримы и небольшие пояснения с картинками)
https://render.ru/ru/he77ga/post/26114

Slipgateworks💀

30 Oct, 01:18


Хочу напомнить, что у нас проходит 3д Ковер по Принцу Персии сейчас. Где можно сделать свою версию обложки и получить фидбек и при желании🙃

Кто участвует но еще не закончил, поделитесь процессом в комментариях, интересно😳

Еще хотел напомнить про хештег #3dCover, который можно использовать в своих каналах, и увидеть посты с других каналов 🤩

Slipgateworks💀

27 Oct, 12:51


не работайте с такими людьми если цените свое время и нервы
как хорошо что с порога видно какой вайб в хате, и можно не тратить энергию на этих снобов

Не единственная аутсорс студия на планете, и вряд ли лучшая

Теперь очень хочу послушать аргументы ЗА анальный многолетний NDA , кому от него польза, и как искать работу без публичного портфолио

хоспди какая же дура
отписался и заблочил 😔

контекст: это CEO аутсорс студии Wardog из UK который делают оружейку для ААА

Slipgateworks💀

25 Oct, 16:35


А когда там документалка про Nival?

Скоро 🙃

Slipgateworks💀

21 Oct, 01:52


уже в третий раз за 8 лет обновил свою конуру, обставившись по хардкору икеевской FJLALBOй (неубиваемые металлические полки)
наконец появилось достаточно места чтоб разместить все свои трофеи
Среди риотовских чибиков не нашел своей косоглазой Lunar Jinx, всем раздал себе не осталось, досада. Самая первая и самая важная фигурка которые я делал для riot merch

там на полках еще есть немного фигурок моего авторства, кто опознает молодец


вот смотрю на все это и думаю как же все это довольно быстро мне надоело лол 😅

Slipgateworks💀

20 Oct, 23:19


Запрещенный леденец 🍭

Slipgateworks💀

19 Oct, 18:45


Зацените наш новый презентационный ролик по риггингу. Божечки, какой же это топ!

Там есть отрывки из нашего синематика, который мы пилим уже 3 месяца за которые у меня полностью выгорела жопа от нетерпения его публикации, так что теперь я ничего не жду.

Приходится признать, что ролик делал Руслан а не я, хоть и следовало бы наврать и присвоить работу себе, но я по жизни на духовных принципах страдаю.

Разверните экран горизонально!

https://3dmonsters.team/rigging_animation

Slipgateworks💀

19 Oct, 18:45


пост не проплачен! мне понравилась презентация, даже захотелось купить курс, как раз предстоит ригать в УЕ свою девку

Алексей и Руслан малацы!! 🫡

Slipgateworks💀

17 Oct, 18:57


https://www.twitch.tv/nimlot26

Нимлот запускает конкурс/челлендж на 12 месяцев на 12 персонажей.
Если кто-то из меня читающих очень хочет в сложную персонажку, не знает как натаскать себя на работу в геймдеве в режиме аврала - вот это оно самое, лучше не придумать. Это не про красивые спидскульпты в зебре, больше про правильное планирование, дедлайны и правильную оценку своих сил.

Даже с каким-то призовым фондом, я уже задонатил. Буду следить с интересом, как быстро будут люди отваливаться.

Подробности у него на дискорде: https://discord.gg/yk9MjJ8xSr

Slipgateworks💀

16 Oct, 12:42


Нашел акк который делает хорошие рендеры лоловских скинов,
топ рефы для этого хендпейнт стиля

https://twitter.com/league_ref?s=21&t=j-in80GFGeL8oGuO4gBeQw

Несколько аккаунтов художников которые всю эту красоту рисовали (шарьте кто еще найдет):

https://twitter.com/terezarozumkova/status/1846266089585496281?s=61&t=j-in80GFGeL8oGuO4gBeQw


https://twitter.com/kittysleuths/status/1846366550825357453?s=61&t=j-in80GFGeL8oGuO4gBeQw


https://twitter.com/ben_rosado/status/1846273378899964119?s=61&t=j-in80GFGeL8oGuO4gBeQw

Slipgateworks💀

13 Oct, 21:59


чот проморгал момент когда у них появился артстейшн, ловите полезную закладку

https://www.artstation.com/anatomy4sculptors

Slipgateworks💀

11 Oct, 22:37


Спалили всратую модель пирамидоида из римейка Silent Hill 2
Забавно как набежали защитники, в основном из опытных девелоперов, рассказывать что это на самом деле ок

Лично я орнул
Наверняка ж за эту ленивейшую блевотину вломили полный ценник

https://x.com/SmilodonnaVT/status/1844284673440219597

Slipgateworks💀

11 Oct, 01:40


Как сделана перчатка, краткий разбор
Может потом хватит сил сделать большой пост на станции, с роликами, но пока так

Slipgateworks💀

10 Oct, 05:58


спокойной ночи

Slipgateworks💀

08 Oct, 17:17


🍑 новости геймдев-фэшна , осень 2024
держу в курсе

https://x.com/FirstDescendant/status/1843637476922986787

Slipgateworks💀

08 Oct, 14:35


Еще нейро-GTA, уже получается получше
Хочу посмотреть на last of us под таким фильтром

Slipgateworks💀

07 Oct, 00:09


Proof of concept, все работает гнется и не взрывается без масштабирования сцены

Пайплайн maya-marvelous-zbrush

Slipgateworks💀

06 Oct, 21:41


Стареющий Титий

Slipgateworks💀

06 Oct, 04:35


Carbot (помните был такой?) поиграл в Спейс Марин 2 и делится впечатлениями

https://youtu.be/LSM7AF2Rvbc?si=Q_85shRw4l6pWGLu

Slipgateworks💀

04 Oct, 23:37


https://steamtime.info/ 😭

Slipgateworks💀

04 Oct, 19:39


Чтоб пальцы не сосиснуло надо симулить с анимацией в 2-4-6 раз медленнее, что сильно увеличивает размер алембика. Че делать? Киношные шьюны есть?

upd.все, разобрался: запекать симуляцию с замедлением, перед экспортом убрать замедление