Обязанности:
- Разработка и создание реалистичных визуальных эффектов (VFX) для игровых проектов на платформе Unreal Engine.
- Сотрудничество с художниками, дизайнерами и программистами для интеграции эффектов в игру.
- Оптимизация VFX для обеспечения высокой производительности и качества на различных платформах.
- Проведение тестирования и доработка эффектов на основе отзывов команды и игровых тестировщиков.
- Поддержка и улучшение существующих визуальных эффектов.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Умение работать с инструментами создания VFX, такими как Cascade и Niagara.
- Знание основ 3D-моделирования и анимации.
- Опыт работы с текстурированием и шейдерами.
- Понимание процессов оптимизации графики для реального времени.
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знания в области физического моделирования.
- Опыт работы с другими графическими программами (например, Maya, Houdini).
- Наличие портфолио с примерами выполненных работ обязательно.
Откликнуться
@cgfreelance