Ниворд делает игру Victorian @nivordart Channel on Telegram

Ниворд делает игру Victorian

@nivordart


Привет!
Вы попали на канал, где делается игровой проект Victorian

Ниворд делает игру Victorian (Russian)

Привет! Вы попали на канал @nivordart, где происходит создание захватывающего игрового проекта под названием Victorian. Этот проект призван погрузить вас в захватывающий и увлекательный мир эпохи времен Викторианской Англии. Наши талантливые разработчики работают над каждой деталью игры, чтобы сделать ее максимально реалистичной и захватывающей для каждого игрока. Мы стремимся создать уникальный игровой опыт, который не оставит вас равнодушными. Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы быть в курсе всех обновлений и новостей о разработке игры Victorian. Оставайтесь с нами, и скоро вы сможете погрузиться в мир элегантности, интриг и приключений времен Викторианской эпохи!

Ниворд делает игру Victorian

29 Nov, 15:40


Попутно я делаю ещё одну версию верёвки, где попробую иную логику как веревки, так и взаимодействия с ней. В данном случае это цепь пустышек, связанных через Physics Constraint, а скелетный меш каждой костью лишь копирует положения этих пустых.
Такая верёвка выигрывает у варианта со стрима в стабильности симуляции, а бонусом даёт четкие координаты для зацепки рук и более сложное взаимодействие с окружением. Посмотрим что получится 🐷

Ниворд делает игру Victorian

19 Nov, 06:27


А вот и 19к на канале, а значит вечером будем смотреть на ваше красивое 🥳🥳🥳
https://youtube.com/live/KU2kbBVW4CU?feature=share

Ниворд делает игру Victorian

14 Nov, 11:50


Полный трек для флекса 🦧

Ниворд делает игру Victorian

14 Nov, 11:40


- Сколько вам надо нейросетей?
- Да

Ну а ваще, Stable Projectorz прикольная тема для драфтовой покраски или ретуши текстур с помощью нейронок

Ниворд делает игру Victorian

09 Nov, 16:10


Однажды по ходу игры мы придём в гости к Софье и вот что нас ждёт 😺
Загенерил картинки с Витямбусом и Шерстянками.
Первая в Dalle, вторая во Flux.
Обе прогнал через Face Fusion и улучшил в Leonardo. У обоих есть коты-импостеры 💀

Ниворд делает игру Victorian

08 Nov, 17:35


Я тут решил погрузиться в мир хайрезных текстур, но при этом чтобы ещё и экономить.
То бишь захотел сделать их чётче, но при этом не повышать их разрешение, или же количество юдим тайлов. Для персонажей в Victorian я определился, что трех UDIM тайлов с разрешением 4K хватит. В таком случае каждый пиксель должен работать на детализацию
Виктор, как всегда, согласился быть моим подопытным.
Сделал я следующее:
- взял и перепёк текстуры со сканов, купленных на 3dscanstore.
- положил их в Leonardo AI и увеличил разрешение в два раза с небольшим креативом (по умолчанию там 5 стоит, я поставил 6). Получились 8к текстуры
- положил их в Substance Painter, покрасил как обычно. Но накинул fill слой в режиме passthrough и кинул ему фильтр sharp. Таким образом он почетчил все нижележащие слои.
- отдельно дотошно вычленил поры и сделал их полностью матовыми, а остальную кожу более блестящей по потребности каждой кожаной зоны.
+ в блендере сделал волосы нательные для запекания в текстуру. Там 4к не хватило изначально, поэтому пёк 8к
+ геонодами сделал микро шарики у корней волос, получив типа волосяных фолликул. Их тоже запёк в текстурную маску и вместе с волосами положил в Painter. Для текстурных волос включаю metallic 0.5 и низкий roughness, чтобы они блестели на свету, особенно это хорошо для пушковых волос, они тогда себя здорово проявляют, будучи почти телесного цвета.

Нуу и чётенько в анриле это всё выглядит весьма. Совсем не делал ещё волосы, которые объёмные (groom), но мне свербило осветить прошедший этап по текстурам 🐷

Ниворд делает игру Victorian

30 Oct, 00:32


Зацените прикол:
1. Просите Chat GPT: "сделай мне план дома"
2. Зовёте знакомого/друга-архитектора в гости
3. Подготовьте крепкую настойку корвалола, пока загружается картинка
4. У архитектора начинается нервный срыв, рвота и диарея одновременно
5. Аккуратно даёте ему корвалол, уклоняясь от фонтанирующих нечистот
6. Хехехаете

7. Сами не понимаете, а как в таком жить?

Ниворд делает игру Victorian

29 Oct, 01:29


Мы тут с четырьмя нейронками сообразили на одного похавать 🐷
1. Chat GPT - генерю изначальные картинки им, т.к. он очень хорошо знает проект, устройство локаций и внешний вид каждого придорожного камня.
2. Leonardo AI - для апскейла и придания реализма
3. Hailuo - для генерации видоса из картинки
4. Maxstudio - для качественной замены лиц в видео

Неудобство лишь в том, что теперь посреди поздней ночи хочется делать так же 🐷

А так, лесная локация полностью обрела целостность, логику, и интересность. Всё благодаря круглосуточным брейнштормам с чатом GPT. Помог невероятно прям

Ниворд делает игру Victorian

24 Oct, 01:14


"Придут нейронки и художники станут не нужны" - так говорят.

Что ж....

Решил я такой между дело сделать доп референс ГГшки, то бишь Виктора. А поскольку у нас на горизонте серия видосов по скульпту его подруги, то бишь Софьи, то почему бы их не соединить в танце, благо идея сводить их на бал была, и интересный предлог и ситуация в сюжете были давно прописаны.
И будучи человеком, накачавшим 400+ гигов нейронок, я начал чесать сначала репу, а потом жепу.
Дело то в том, что сгенерить человека в практически любой нейронке - вообще не проблема. Проблема сделать нужного :) А уж сделать двух людей, которые взаимодействуют друг с другом и так, чтобы не пришлось звать инквизиторов - прям проблемка капитальная. А сделать двух нужных людей, взаимодействующих друг с другом... ну вы поняли.

Но нейронные гиги сами себя не помучают, поэтому за это взялся я:
- Взял Витька, поставил в нужную позу в Блендере
- Взял Демонессу (у неё есть рыжие волосы, а значит подойдет и для рыжей Софьи), поставил в позу, пододвинул к Витьку
- Поставил примерно нужный свет, черново рендернул
- В SimpleSDXL (китайский мод Fooocus с улучшайзерами и поддержкой FLUX) на модели RealisticStockPhoto одел Виктора и Софью в примерно нужную одежду. Режим Inpaint
- С помощью ChatGPT (мы уже несколько недель с ним общаемся о Victorian, он знает о нём много) составил промт на Виктора и Софью для генерации во FLUX (тамошние лица мне больше нравятся, чем где-либо). Через 48 попыток получил нужный ракурс и свет для того, чтобы бесшовно это поженить с моей заготовкой.
- Ну практически бесшовно :) для лучшей подгонки юзал марионеточную деформацию в Фотошопе для изменения пропорций и роста, а luqiufy в фш использовать для мелких правок тел и лиц
- Черновик №2 готов. Первые черты для того, чтобы вдохновиться рефом появились, но я решил дальше упарываться.
- Я не узнавал в полученных людях своих персонажей. А потому я использовал онлайн нейронку для замены лиц Deepswapper. Она справилась со своей задачей хорошо, хоть и результат выглядел весьма мультяшно.
- Теперь я имею так себе выглядящих, но моих персонажей на картинке. Пришло время пройтись по каждой детали одежды и каждой складке, чтобы выглядело хорошо. Использовал также Inpaint в SimpleSDXL. В Inpaint, в режиме Modify Content я добавил вышивку на смокинг и стразы на платье, а также кольца, пряжки и пуговицы с пластроном (на шее Виктора). Запускал генерацию пачкой, отбирал лучшее, в фотошопе вклеивал.
- Для более-менее взаимодействия руки с талией Софьи и руки Софьи с плечом Виктора (и другой рукой), я заюзал модель PonyV6 в SDXL. Из всех испробованных, только она делает взимодействие частей тела более-менее правдоподобно. Эта нейронка была обучена на.... хе-хе, нет, не пони :) В общем, пока я подобрал нужные варианты взаимодействия двух человеков, мой комп превратился в запасной сервер очень оранжевого ютуба (там такоооое).
- Потом фотошопом я отрезал лишние пальцы, что гроздями сцепились меж собой (их было больше пяти). Они всё равно получились не ахти, но смотреть можно, фиг с ними
- Настало время этот лютый коллаж (наполовину нарисованный, наполовину сгенеренный) улучшить. Для этого я использовал Leonardo AI. Он чудо как хорош в апскейле, при этом минимально искажает лица (немного искажает, но я подправил в фш). Он тоже, конечно же, делает не всё как надо, поэтому поперемешивая разные варианты апскейла, я загнал итоговую солянку снова на апскейл иии... готово.

Всего-то какие-то 8 часов и нужная картинка готова 🐷.
Из плюсов:
я получил безукоризненно точную визуализацию того, что имел в голове. Персонажи на клеточном уровне похожи на тех, которые мне нужны. И я могу полностью отключив голову тупо добиваться идеала, а идеалом является кропотливо созданный референс.
Из минусов:
8 часов :) и стало тепло в квартире, хотя это плюс. А вот то, что теперь отваливается жепь - минус

Ниже ⬇️ Виктор и Софья, какими они должны быть. Несуществующие человеки, коим захотелось покутить и провернуть дельце

Ниворд делает игру Victorian

18 Oct, 14:46


Нашёл я тут на Texturing XYZ карту мокапных маркеров. Она бесплатная, хотя и по самому скрину уже всё понятно.
Выглядит логично и подробно. Как-нибудь попробую мокапить по этой схеме. На сей раз куски пенопласта не подойдут, надо какой-то бисер скорее всего использовать + клей для ресниц 🐷
https://texturing.xyz/collections/vface-add-ons/products/marker-layout-motion-capture

Ниворд делает игру Victorian

15 Oct, 15:58


Взяли вы такие и сгенерили референс для персонажа своей мечты в какой-нибудь нейронке. Хорошо. "А как быть с ракурсами с других сторон?", - спросите вы. А вот чо я придумал - берёте и в Hailuo пишете ему промт типа: woman is turning back to the camera и всё - ваш персонаж показывает себя с других сторон.
Что заметил, они все это делают с недовольным видом 😄 Но тем не менее всем действующим лицам игры я придал вращения, а осью был мой промт 🐷

Ниворд делает игру Victorian

11 Oct, 23:32


Извините, это последнее. Честно 🐷
Пришлось слегка изменить референс, чтобы нейронка не ругалась, но я не пожалел 😂

Ниворд делает игру Victorian

11 Oct, 22:47


Если указывать, что человек просто talking, то он говорит с какими-то предъявами 🍽 Ну есесена гегешку я тоже поклал туда

Ниворд делает игру Victorian

11 Oct, 21:54


Я тут потыкал нейронку https://hailuoai.video/
Она прям бережно обходится с картинкой и почти не меняет её, как например это делает Runway. Хехехно 🐷

Ниворд делает игру Victorian

07 Oct, 12:45


Слегка улучшил аддон генерации рандомных поз для ML Deformer. Теперь можно делать позы последовательно, а не только одновременно для выбранных костей

Ниворд делает игру Victorian

04 Oct, 18:51


А вот и кеш, который я записал для обучения ML Deformer.
В данном контексте проявились другие кайфы этой программы. А именно:
- Нет такой огромной инерции у ткани как в Marvelous, что дало возможность записать этот кеш за 5 минут, а не за 6 часов (потому что в марвелоусе, борясь с инерцией, я был должен замедлить скорость анимации в 100 раз, дабы от неё избавиться. Иначе ткань постоянно выпрыгивала из персонажа)
- Почему-то не нужно закреплять на булавки всю одежду, дабы она не выскочила. Штаны не съехали, рубашка не выправилась из них. Всё просто берёт и ведёт себя как должно.
- Я в марвелоусе ставил металл в качестве материала ткани, ибо в ином случае оно всё сползало и артефачило. В Style3D я поставил хлопок для рубашки, костюмную шерсть для штанцов (что звучит адекватнее :) )

По анимации: после ходьбы начинается моя анимация. Записывал её через Move AI. Делал стильные движения специально для обучения анрила. Я считаю, что особенно хорошо получились пальцы 🌚

Ниворд делает игру Victorian

04 Oct, 14:04


Пошил я одёжку в Style3d. По итогу могу сказать, что от марвелоуса я со спокойной душой открещиваюсь. Тут есть всё, что нужно для шитья одежды персонажу, а многие аналогичные марвелоусу инструменты, сделаны более удобно и универсально, например:
- вместо инструментов внутренних линий, внешних линий, да ещё и продублированных в обоих вьюпортах, есть один универсальный инструмент "Перо", делающий всё что нужно
- утюг работает в обоих вьюпортах, можно мазюкать по 3д модели
- вынос мозга - можно взять и поскейлить одежду!

Ниворд делает игру Victorian

03 Oct, 11:56


Юзаю я тут такой Style3d Atelier в полный рост, дизайню штанцы. И нахожу привлекательным алгоритм авторетопологии. Делается автоматом реалтаймово, перестраивается после каждого изменения выкройки. И как-то прям нравится. Вполне адекватно делает.

Идеально? - нет.
Фиг с ним и так пойдёт? - да!

Зато сколько времени на ретопе сэкономится, страшно представить 🐷

Ниворд делает игру Victorian

30 Sep, 13:54


Так, а чего все молчат, что есть софтинка, которая во всем лучше марвелоуса? она и функциональнее и производительнее и красивше одежда в ней получается.
Style3D Studio если что :)
https://studio.style3d.com/en/home

Ниворд делает игру Victorian

18 Sep, 19:49


"А как же ты будешь наматывать веревку, что тянет тетиву?" - спросил меня никто.
А я вот чего скажу: "Приделаю булавкой к катушке и намотаю в марвелоусе 🐷"

Ниворд делает игру Victorian

13 Sep, 19:51


Искал пролежни, а нашёл залежни!
Кайфовый никому не известный аддон для мокапа шлема и его контроллеров.
VR Puppetry
Вот прям вот то что надо, быстро, сочно, точно, кайфово. Если я приколхожу как-то сюда ноги, то держите меня семеро 🥳

Ниворд делает игру Victorian

13 Sep, 15:39


Я чего-то раньше не мог допереть, что freebird xr всё же позволяет работать с арматурами. А значит что крайне удобное позирование и запись "motion capture" с этого всего вполне возможна. Также понял, что надо констреинты под VR позирование делать, как минимум, limit location, чтобы не отрывать кости от ботвы своей родительской кости 🐷

Ниворд делает игру Victorian

11 Sep, 16:06


Геймлей на кончиках розовых пяточек 🦔