Люстра @lustera Channel on Telegram

Люстра

@lustera


Пишу про работу, мысли и находки из сферы дизайна.
Связь со мной: @DreamVadim

Люстра (Russian)

Вы когда-нибудь задумывались, каким образом дизайн влияет на наше повседневное существование? Если да, то канал "Люстра" (@lustera) станет для вас настоящим кладезем информации и вдохновения! Здесь вы найдете статьи, мысли и находки из увлекательной сферы дизайна, которые помогут вам раскрыть свой творческий потенциал и улучшить свое пространство.
Под руководством опытного автора @DreamVadim, вы погрузитесь в мир цветов, форм и текстур, узнаете о последних тенденциях в дизайне интерьера и украсите свою жизнь красотой и гармонией. Присоединяйтесь к нам на канале "Люстра" и откройте новые горизонты дизайнерского искусства! Светлый и стильный мир ждет вас!

Люстра

07 Jun, 11:17


Привет! На связи Вадим — автор канала и лид-дизайнер команды РосКвартала. Перед нами сейчас стоят амбициозные цели, и мы ищем не менее амбициозного Middle+ дизайнера.

Вместе нам предстоит:
– Создать лучшее на рынке PropTech мобильное приложение для жителей многоквартирных домов;
– Заниматься развитием платформы, которая помогает нашим клиентам управлять жилым фондом и мобильным приложением.

🖥 Подробнее про вакансию
✉️ Форма для отклика

И не забудь поделиться вакансией с друзьями 👍

Люстра

09 Apr, 17:24


Тестирование продуктовых гипотез

Вписался в курс WNBL по исследованиям и сразу получил пачку статей и книг для подготовки. В одном из предоставленных материалов по прототипам привели в пример очень крутое выступление 7-ми летней давности, кажется, от продакта Михаила Високовского.

В выступлении Михаил рассказывал как команда Яндекс Навигатора тестировала продуктовые гипотезы. Самое интересное в этом выступлении сами способы тестирования.

Для тестирования гипотез озвучивания деталей маршрута использовался просто созвон с водителем с шейрингом гео-позиции, а для тестирования интерфейсных гипотез использовались физические прототипы из изоленты, конструктора лего и распечатанных бумажек.

Сейчас такие тесты делают очень редко, либо просто про них перестали рассказывать, не часто теперь встречаю такие кейсы.

После просмотра доклада зашёл в нынешнее представление Навигатора (Яндекс Карты). Интересно как некоторые гипотезы озвученные в том докладе развились и сейчас работают в приложении.

Ссылка на выступление

Люстра

31 Mar, 18:53


JTBD + CJM

Изучил подробнее метод Анны Матвеевой с объединением JTBD и CJM, а также снова перечитал статью Джеймса Томаса про подключение Desired Outcomes к Job Stories. На самом деле оба пришли практический к одному и тому же.

Сходства:
– Выделяется большая Job Stories и она декомпозируется на составные, если это требуется;
– Job Stories расписываются с помощью ориентированного графа с набором необходимых данных;
– Во всех ориентированных графах присутствует Desired Outcomes.

Отличия:
– Анна явно не предлагает выделять Core и Growth JobStories;
– Джеймс явно не предлагает строить CJM;
– Джеймс предлагает создавать интересный суммаризирующий артефакт для команды «Jobs map».

Адаптация на адаптации

Из адаптаций Анны и Джеймса я слепил черновик своей адаптации, которую можно увидеть в обложке поста. Такая адаптация подойдёт не всем, может она и мне не подойдёт, это только черновик. Такая адаптация создаётся под определённый проект, на котором хочется обкатать знания.

На всякий случай объясню то что вы видите на обложке.

1. У продукта, который я хочу заисследовать, есть определённый набор больших Job Stories. Короче, верхнеуровнего то ради чего в принципе будут использовать продукт. Это Core Functional Job.

2. Core Functional Job слишком большие, чтобы на основе них генерировать какие-то решения, поэтому их нужно декомпозировать на составные, т.е. Core Job Stories (MVP) и Growth Job Stories. Core JS первыми берутся в исследования, а Growth JS идут в беклог и достаются из него когда обработаны все Core JS.

3. Чтобы качественно происследовать JS и получить данные, которые помогут сгенерировать решения, строится CJM и(или) UJM. Первая исследует продвижение человека по JS как покупателя (customer), а вторая как пользователя (user).

У меня есть большие сомнения в нужности этапов для Core Functional Job и разделении JS на CJM и UJM, возможно, можно всё сразу учесть в одном артефакте.

Люстра

30 Mar, 10:30


Мне тут подсказали, что я неосознанно себя зафреймил и поэтому постоянно прихожу в тупик по поводу использования JTBD.

Первый момент. Нужно понимать, что JTBD большая махина, результаты работы которой могут использовать разные члены продуктовой команды. Поэтому Job Stories бывают на очень высокого уровня абстракции и наоборот. Одни специалисты будут использовать набор Job Stories, к примеру, для принятия стратегических решений, а другие проектирования интерфейса.

Второй момент. Существуют прям отдельные школы JTBD. Первая школа определяет Job Story как прогресс, а другая как активность.

Определение Job Story как прогресс помогает нам понять, те самые описываемые в теории, 4 движимые силы («толчок», «притяжение», «переживания» и «привычки») и контекст, в котором всё это происходит. Это всё даёт нам верхнеуровневое понимание о том что и когда с пользователем происходит, без привязи к каким-то маленьким решениям.

Определение Job Story как активность говорит о том, что мы делаем продукт для решения конкретных микро-задач, чтобы сделать процесс выполнения работы быстрым и удобным.

Некоторые исследователи прям умышленно мешают эти школы вместе в рамках одного исследования для получения результата сразу для большого количества членов команды.

По итогу теперь я могу выделить для себя несколько вариантов использования JTBD:

1. Мы с командой готовим маркетинговые материалы для кампании. Я использую первую школу и определяю контексты и движимые силы наших пользователей.
2. Мне нужно изучить/улучшить отдельный участок в продукте. Я использую вторую школу и сосредотачиваюсь на микро-задачах пользователя.
3. Мы с командой запускаем новый продукт. Я провожу большое исследование с использованием сразу 2-х школ, чтобы хорошо погрузиться в тему и обогатить команду данными.

Понятное дело кейсов разных может быть больше, но для закрепления мне и вам, думаю, будет достаточно.

Люстра

30 Mar, 06:47


⁉️ Как пользоваться JTBD?

Сразу скажу, что ответа у меня нет, я ещё продолжаю тыкать палкой в JTBD. Просто решил поделиться с вами своими мыслями и артефактами с процесса.

➡️ Интро

Недавно проходился по вакансиям, а точнее по требованиям в них. Практический в каждой продуктовой компании пишут про то что дизайнер должен уметь в исследования, чтобы анализировать продукт и генерировать гипотезы. Короче, классика, но захотелось осознано углубиться.

Для проведения исследований инструментарий у нас очень большой, но самый непонятный для меня в этом наборе JTBD. Я много читал про него, использовал несколько раз в работе, но теория находится на каком-то очень высоком уровне абстракции, а результаты практический всегда сложно конвертировать в интерфейсные решения.

Я вижу пользу инструмента для продактов и фаундеров на ранних стадиях стартапов. Те абстрактные джобы, которые получаются в результате исследования по JTBD помогают принимать стратегические решения связанные с продуктом и формулировать посылы для аудитории в коммуникациях, но не дают ответ на вопрос в какое интерфейсное решение должна конвертироваться полученная информация.

➡️ Предъявы к JTBD

1. Большинство обучающих материалов по JTBD приводят в пример кейсы, который никак не ложатся на разработку цифровых продуктов.
2. Если получается найти кейс использования JTBD для цифрового продукта, то можно найти кучу крутых инсайдов, но только небольшая часть из них конвертируется в интерфейсные решения. И тут вопрос, зачем тратить на это время, если по итогу инструмент приносит мало эффективности? Опять же эта информация скорее полезна стратегам, а они уже после обработки могут отдавать задачи конкретным специалистам (дизайнерам, разработчикам, маркетологам и т.д.).
3. Инструмент слишком громоздкий и трудозатраоный. Да, по итогу появляется куча материалов для беклога, но и адаптация результатов под беклог тоже тратит много времени.

➡️ База по JTBD

Делюсь материалами, которые я изучал и изучаю снова, чтобы лучше понять JTBD.

1. Курс от Tilda по JTBD. Единственный нормальный бесплатный курс в публичном доступе.
2. Статья про JTBD от Tilda. Дополнение к курсу выше в текстовом виде для закрепления информации.
3. Глава про JTBD из книги Ивана Замесина. Крутой продакт рассказывает про базу JTBD, свой опыт работы с ним и даёт советы по адаптации инструмента.
4. Открытый урок по JTBD от BBE. Небольшой материал про теорию JTBD для закрепления всей информации полученной выше.
5. Подкаст Make Sense. Тут, к сожалению, сложно выделить какой-то конкретный выпуск, везде понемногу.

➡️ Применение для дизайнеров

Благо, что коллеги делятся своим опытом применения JTBD и в интернете есть что почитать или посмотреть по теме.

1. Курс по исследованиям. Набор обучающих материалов от Крис Барильник ex-исследователя в MAX с адаптацией классического JTBD с составлением сегментов, JS и гипотез ещё до интервью с пользователями.
2. Руководство по Jobs to Be Done и Desired Outcomes для дизайна интерфейсов. Статья от Джеймса Томаса из Домклик, в которой он миксует JTBD c Desired Outcomes и генерирует конкретные интерфейсные решения с помощью этого.
3. Блок «Исследования» на курсе по мобилкам от BBE (платно, а бесплатно, на всякий случай, осуждаю). В курсе Анны Матвеевой есть целый блок про исследования, в котором она предлагает соединять JTBD c CJM.

Люстра

28 Mar, 03:35


Возвращаюсь к ведению канала, но осознано отказываюсь от системности в публикациях и чёткого вектора на полезные материалы.

Я не хочу превращаться канал в базу знаний и самому себе запрещать тут ныть (самое важное 😨), хвастаться и публично общаться с коллегами. Очень хочется придти к формату Алёны Чибичик, Олега Александрова или Нади Здоровой.

Если вам печально, что классическая Люстра накрылась медным тазом, то есть суперские альтернативы в виде Дизайнер, привет и UX Horn, этих 2-х каналов хватит с головой. Если вы прям задрот, то можно и на Журналус подписаться.

Понимаю, что сейчас попрощаюсь с многими подписчиками, но искать и публиковать джуновский материал по темам которым я уже 1000 раз проходил не хочется. Изначально канал планировался как инструмент для развития себя и личного бренда, а постепенно начал превращаться в продукт, который я не хочу строить. Возможно, в будущем что-то поменяется, не исключаю, но сейчас так.

Направленность канала остаётся прежней, про продуктовый дизайн.

Тут также как и раньше будут проскакивать статейки и видео, но только те, которые мне действительно помогли и этим хочется поделиться. К примеру, откопал крутую статью про применение JTBD в интерфейсах, которая наконец-то нормально объяснила как эту вундервафлю использовать в реальной работе. Чуть позже скину её сюда.

И мелкий оффтоп, все прошлые публикации вычитывала моя девушка (Настя, приветули ❤️), потому что я пишу очень неграмотно) Надеюсь теперь её освободить от этой обязанности и публиковаться самостоятельно. Грамотеи, сорян 🥂

Люстра

30 Jan, 08:02


Как работать с результатами интервью

Статья про то, как эффективно использовать результаты качественных исследований при работе над продуктом.

Материал в большей степени для продакт-менеджеров, но если вы самостоятельно проводите глубинки, то тоже будет полезно.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

29 Jan, 07:32


💎 Возможности элемента Input

Отличная техническая статья про то, как работает и какие есть настройки у элемента Input в вебе. Дизайнерам, которые работают с вебом и пока что мало в нём понимают, должно быть полезно.

Внутри статьи:
– Типы клавиатуры для ввода;
– Disabled vs Read Only;
– Input вызывающий камеру;
– Проверка правописания;
– Автоматический Shift;
– Автокомплит для полей.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

28 Jan, 09:48


☀️ Мемное воскресенье №2

Все полезности на следующей неделе, а сейчас я бы хотел избавиться от очередных мемных запасов, которые у меня накопились в сохранёнках.

Также приглашаю и вас покидать рабочих и около рабочих мемов в комментарии под этим постом.

Люстра

26 Jan, 20:02


Как описать методологию исследования: гайд с примерами и шаблонами

Статья Ани Хахо, UX-рисёрчер в OSOME, про то какой должна быть хорошо описанная методология и какие задачи она должна решать.

Внутри статьи:
– Что такое методология исследования;
– Почему важно описывать методологию;
– Как написать методологию исследования;
– Что мы исследуем;
– Как мы будем исследовать;
– Пример методологии исследования;
– Шаблоны для описания методологии;

🔗 Ссылка на статью

Люстра

25 Jan, 19:27


💎 Как провести конкурентный анализ для нового продукта или фичи

Статья Никиты Булгакова, преподавателя в BBE и продакт-лида в ProductHub, о том, как правильно изучать конкурентов.

Внутри статьи:
– Как спланировать исследование конкурентов;
– Как собирать информацию и структурировать;
– Как анализировать информацию и применять в решениях;

🔗 Ссылка на статью

Люстра

24 Jan, 19:09


Если я хочу опубликовать последний выпуск Дудя про концепт-художника мне нужно что-то маркировать?)

Выпуск просто действительно интересный вышел)

Люстра

24 Jan, 09:28


🍭 Как зародить исследовательскую культуру в компании с нуля

Опыт Алисы Трохиной, UX Research Lead в Wildberries, в котором ей правильным способом удалось показать ценности исследований при создании продукта, тем самым зародив исследовательскую культуру в компании.

В принципе по этой статье можно составлять роадмап и начать зарождать культуру исследований в своей компании, если у вас ещё её нет. Но нужно быть готовым взять на себя достаточно много ответственности.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

23 Jan, 07:43


Как появился графический интерфейс пользователя

Историческая статья о том, как в результате десятилетий исследований множества инженеров и ученых мы получили графический интерфейс таким, каким мы его сейчас знаем.

Интересно было узнать, как появилось понятие окон в интерфейсах и какие разные подходы применялись в их проектировании.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

22 Jan, 07:32


🌈 Подбор цветов для палитры визуализации данных

Статья от Владимира Фрадкова, дизайнера из Bimeister, про то, как собрать систему цветов для визуализации графиков и диаграмм в вашей дизайн-системе.

Внутри статьи:
– Рекомендации по контрастности;
– Комплиментарные цвета;
– Web Safe палитра;
– Последовательности цветов;
– Смягчение оттенка для диаграмм.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

19 Jan, 07:31


💎 Коллекция UX мифов

База самых распространённых заблуждений об UX с подтверждениями их неправдивости с помощью исследований и авторитетных, по мнению авторов, статей.

Советую сразу идти на английскую версию сайта, потому что там в 2 раза больше описанных мифов. Переводы на русский язык в какой-то момент остановились.

🔗 Ссылка на коллекцию (Eng)
🔗 Ссылка на коллекцию (Rus)

Люстра

18 Jan, 07:32


💎 Как сделать консистентный UX для 40+ продуктов

Опыт Ксении Гавриловой, дизайн-менеджера в Selectel, c налаживанием коммуникации между дизайнерами и разработчиками, унификацией UX в ключевых сценариях и обновлением устаревшего фреймворка.

Внутри статьи:
– Предпосылки к обновлению дизайн-системы;
– Ресурсы и ограничения на старте проекта;
– Уроки, которые вынесла из процесса;
– Саммари и пример описания компонента.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

17 Jan, 18:26


⚡️ Календарь от Notion

Тут Notion неожиданно дропнул свой календарь, который полностью интегрирован с основным сервисом.

Ну что-ж, идём тестить.

🔗 Ссылка на календарь

Люстра

17 Jan, 07:32


Делаем интернет понятнее: Бенчмаркинг, CJM, Юзабилити-аудит

Статья от ребят из UXART для повторения и закрепления терминологии, связанной с аналитикой продукта.

Также данный материал можно скинуть стейкхолдерам или заказчикам, чтобы те лучше понимали, из чего состоит ваш этап аналитики.

🔗 Ссылка на статью

Люстра

16 Jan, 07:32


🍭 Как получить повышение

Резонансная, судя по количеству комментариев на Habr, статья Полины Востриковой, лида лидов в Лаборатории Касперского, с рассуждениями по поводу повышения глазами руководителя.

Внутри статьи:
– Частые ошибки;
– Что делать для повышения;
– Алгоритм разговора о повышении;
– Общие рекомендации;
– Что делать, если не получилось?

🔗 Ссылка на статью