Поясни за UX @poyasnizaux Channel on Telegram

Поясни за UX

@poyasnizaux


С вами я, @ionnapoleon

Важное poyasnizaux.ru

‼️Здесь не публикуется реклама

Поясни за UX (Russian)

Дорогие читатели, рады приветствовать вас на нашем Telegram-канале "Поясни за UX"! Меня зовут Ион Наполеон и я здесь, чтобы делиться с вами информацией о пользовательском опыте и дизайне интерфейсов. На нашем канале вы найдете много полезных статей, обзоров и советов по улучшению UX. Мы стремимся помочь вам понять, как создать удобные и интуитивно понятные продукты для ваших пользователей.

Наш веб-сайт poyasnizaux.ru также предлагает больше глубоких материалов о UX, которые могут быть полезны как начинающим специалистам, так и опытным профессионалам в области дизайна. Мы уделяем особое внимание новым тенденциям и методам в UX, чтобы вы всегда были в курсе последних изменений в этой области.

‼️ Пожалуйста, обратите внимание, что на нашем канале не публикуется никакая реклама. Мы стремимся предоставить вам только ценную информацию и обсуждения, посвященные только UX и дизайну интерфейсов. Присоединяйтесь к нам и узнавайте больше о том, как сделать ваш продукт лучше для ваших пользователей!

Поясни за UX

20 Nov, 15:24


Ребрендинг Jaguar – это самый не смешной мем в истории рубрики #мемнаясреда

Поясни за UX

19 Nov, 16:08


В смысле меньше............

Поясни за UX

18 Nov, 06:14


Понедельник – время валить драконов, дорогие рыцари

Поясни за UX

15 Nov, 06:36


Про важность процессов
Первое, что я делаю в любой новой команде – организую или улучшаю, если нужно, процесс работы. Это не только про спринты (хотя и про них тоже). Я ищу способы повысить осознанность и настроить целеполагание у дизайнеров, помочь им управлять своим временем и ожиданиями стейкхолдеров, дать принципы в выборе методов и решений, повысить прозрачность и слаженность разных ролей.

Что для этого есть:
- дизайн-процесс
- формирование продуктовых направлений, на которые влияет дизайн, и целей
- планирование
- работа по спринтам
- форма постановки задач, про которую я рассказывала
- необходимое и достаточное количество синков
- дизайн-демо
- четкая структура в фигме
- атмосфера доверия

Если не обмазываться этим всем, а использовать и модифицировать только то, что полезно, это дарит команде покой, предсказуемость, помогает сфокусироваться на решении проблем продукта, а не своих собственных (продакт писька, непонятно куда идем и прочая классика)

Если этими штуками злоупотреблять, они начинают мешать и случается крайность: имитация деятельности (бесконечное хождение по встречам и дрючилово документации, вместо результатов) и сужение ответственности до безопасного кружочка, который соответствует процессным формальностям.
Так не надо – процессы должны помогать, а не мешать.

Вобщем делайте хорошо плохо не делайте спасибо всем красочных выходных

Поясни за UX

14 Nov, 08:40


Махарошики, ищу продуктового менеджера 🌚

Для большинства из вас эта вакансия не валидна
дизайнера я кстати тоже ищу!1!1!

Но если вы вдруг продакт или знаете продакта, то 👇

Есть у нас в ВКмемсенджере два больших направления где нужно много думать и влиять на жизни миллионов людей.

Крайне важны:
- навыки исследования и запуска продуктов с 0
- опыт работы в продуктах с контентом и/или комьюнити
- знания что такое дерево метрик и как из Revenue выделить конверсию шагов
- осознанная работа с целеполаганием и проблематикой (никаких фичуль ради фичуль блинб)


Откликаться суда

Поясни за UX

13 Nov, 07:13


Ставь лайк, если проводишь ux-тесты
Если не проводишь, тоже ставь, не бойся

#мемнаясреда

Поясни за UX

11 Nov, 07:27


ВК, ну пути, обещаю не флудить :(

Поясни за UX

08 Nov, 09:30


Сегодня на CrossConf рассказываю как дизайнеру организовать себе повышение

Одна из тем в докладе – что делать, если ты уже вырос из синьорных штанишек, но не хочешь быть лидом (про лидовские боли я рассказывала тут, кстати)

В бытность свою епамовцем, я с этим столкнулась. И тогда выбрала быть тем, кого называют Principle Experience Designer aka дизайн-эксперт.

Такой дизайнер не занимается организацией работы других, фокусируясь только на качестве продукта с точки зрения дизайна (лид отвечает за обе эти части).
В епаме принципала высаживали на ранние стадии проекта, чтобы продумать концепцию и/или убедить команду, что ux это важно.

Основные скиллы:
- исследования пользователей
- пресейлы
- проектирование и визуальный дизайн
- фасилитация
- пропаганда дизайна

С кайфом занимаешься любимым делом, не погружаясь в политическую возню. Классная роль для тех, кто не готов руководить. Проблема лишь в том, что эта ветка эволюции тупиковая и в ней почти не растет зарплата 🥲

Поясни за UX

06 Nov, 09:02


Квинтэссенция персонализации

#мемнаясреда

Поясни за UX

05 Nov, 07:08


Юра Ветров опять формирует список топовых шараг

Шестой год проходит опрос про дизайн-команды в российских продуктовых компаниях, и составляется рейтинг самых сильных.
 
Без мнения махарошиков рейтинг будет так себе, поэтому хау эбаут пройти опрос.
Я уже прошла. Результаты ждем в январе 👀

 
Рейтинги за 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.

Поясни за UX

02 Nov, 08:29


Дорогие махарошики, в эту странную (без т тоже можно) рабочую субботу хочу с вами обсудить такую штуку как кастдев.

Я верила, что эта фигня потеряла популярность, и кастдеверов заменили квадроберы, но нет. Всплыло на одном из собесов.

Давайте зафиксируем: кастдев это не ux-исследования

То, что на постсоветском периметре именуют кастдевом – выдуманная лажа. Под этот термин гребут все: все псевдоразновидности интервью с юзерами, тесты, коридорки…

Махарошики, я вас прошу по-братски и отечески: забудьте это слово. Customer Development не имеет никакого отношения к дизайну и ux. Это маркетинговый инструмент поиска целевой аудитории для нового продукта, часть подхода «бережливый стартап».

Да, кое-что из этого подхода мы наследуем в дизайн-процессе.
Да, методы в кастдеве и ux-исследованиях одинаковые. Но так они вообще везде одинаковые, и в маркетинге, и в социологии, и в ux: интервью, опросы да наблюдения, вот и весь набор.

Ключевое различие - цель этих исследований.

UX-исследования направлены на выявление проблем и болей, либо на проверку удобства интерфейса. Оценкой ценности стартапа и поиска ЦА ux-исследователи не занимаются. Оставьте это маркетологам.

Подняла обняла

Поясни за UX

30 Oct, 09:49


Как выглядит работа моей команды, в которой критически не хватает дизайнеров. Думаете, это смешно? Нет.
#мемнаясреда

Поясни за UX

29 Oct, 11:36


Махарошики!
Кто заказывал плакаты в последней партии и получил помятый – пожалуйста напишите мне, пришлите фотку и я вышлю новый в улучшенной упаковке.

Кстати, в магазинчике навиначьки: футболки "оператор фигмы" в оверсайзе и новые угарные стикерпаки "избранные мемы" и "креативная какашка". Заходим, берем, наслаждаемся

Поясни за UX

28 Oct, 08:13


Подготовила команду к шестидневке

Поясни за UX

24 Oct, 06:59


Махарошики!

8 ноября буду в Москве докладать про дизайн-развитие на конференции CrossConf

Буду рада всем, кто придет послушать и поболтать ❤️

Поясни за UX

23 Oct, 10:09


Прототип в фигме, когда решила добавить немножко анимаций и взаимодействия
#мемнаясреда

Поясни за UX

22 Oct, 11:18


Сидим с дизайн-директором и СПО, собеседуем кандидата.
Дизайн-директор: "ты вот больше кто, охотник или огородник?"
Кандидат: 🗿
Я: 🗿
Дизайн-директор: 🌝

Я не знала, но действительно, есть такая классификация сотрудников:
🌱 Огородник – последовательно и предсказуемо работают, итеративно развивают продукт. Их путь долгий, но с большой вероятностью приведет к успеху.
Дизиайнер-огородник хорошо чувствует себя в бигтехе, в Б2Б, в состоявшихся продуктах с устойчивыми процессами. Он там не скучает, чувствует свою ценность и видит свой вклад.

🐯 Охотник – всегда в погоне за успехом, готовы на смелые и рискованные решения, если что-то не сработало, бросают и идут за новыми вершинами.
Новые запуски и смелые редизайны – сюдааааааа. Дизайнерам-охотникам хорошо в студиях, в аутсорсе и стартапах. Они любят конкурсы и челленджи.

🪱Планктон – талантливый имитатор деятельности, не стремится чето там достигать, брать ответственность, развиваться и развивать. Главное чтобы тепло было и мозги не делали.
Такому дизайнеру пофиг где работать, но компаниям планктоны не очень интересны, конечно же.

Хотела найти тест "ты охотник, огородник или планктон", но нашла только такой https://7dach.ru/MarinaGerasimenko/kakoy-vy-ogorodnik-246946.html
Я огородник-эстет 💅
А вы?

Поясни за UX

18 Oct, 11:28


Махарошики!
1. Плакаты "Дизайн-процесс" снова в наличии, разбираем пока есть

2. Меня пригласили жюрить работы для фестиваля Среда💅
Я в основном жюри и оцениваю работы из всех номинаций, кроме Шрифтов и Цифрового дизайна. Работы очень разные, очень трудно оценивать. Но это нехило расширяет сознание, поэтому крайне рекомендую зайти и посмотреть работы не только из UX/UI, но и из других направлений.

Мой личный топ по направлениям:
⭐️в айдентике
⭐️в ребрендинге
⭐️в иллюстрации
⭐️в упаковке
⭐️в оформлении пространств
⭐️в оформлении мероприятий
⭐️в дизайне обложек
⭐️в дизайне музыкальных изданий
⭐️в постерах
На следующей неделе сделаю более детальный обзор того, что там в UX/UI

3. Всем хороших выходных

Поясни за UX

16 Oct, 15:01


Сегодня я так сильно пыталась понять, кто ковырял мои макеты, что чуть не забыла, что сегодня #мемнаясреда

Поясни за UX

15 Oct, 08:52


Самая нерегулярная рубрика на канале #поясни_че_почитать

«Дизайн пользовательского опыта» Джон Уэлен
Какая-то барыня из Гугла оставила на задней обложке свое мнение: «…Потрясающее руководство для тех, кто плохо знаком с UX-исследованиями и хочет лучше понять их роль в создании продукта».
В целом, по факту. Если вы коевчо знаете про рисерчи, но в голове каша и непонятно зачем это надо – книжка подойдет. Она учит систематизировать проведение качественных исследований и обработку результатов в 6 составляющих:
- принятие решений
- язык
- навигация
- визуальное восприятие (куда направлено внимание)
- память (ментальная модель)
- эмоции

Много рассуждений (местами поверхностных) о поведении и восприятии, примеров, советов (местами банальных) после каждой главы. Элегантные иллюстрации мозгов 💅

Мне очень не хватило информации про эмоциональную составляющую. 0 инфы про количи. А еще, как и любую подобную книгу, ее можно ужать до 5-минутной статьи без потери смысла.

Но в целом, книжка хорошая, всем рекомендасьен