— Визуализация и компьютерная графика реального времени
— Искусственный интеллект в видеоиграх;
— ИИ-инструменты для создания виртуальных миров
— Анимация, симуляция и физическое моделирование
— Автоматизация и повышение эффективности игровых пайплайнов
— Анализ игрового опыта и UX в играх
— Иммерсивные технологии и игровые интерфейсы
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов
— Регистрация открыта до 18 февраля 2025
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса
— Ознакомитесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)
Ждем Ваших заявок!