GameDev @indiedevgame Channel on Telegram

GameDev

@indiedevgame


Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa

Game Development Channel (Russian)

Добро пожаловать в канал GameDev! Здесь вы найдете множество информации о игровой индустрии, маркетинге и программировании. Если вы увлечены созданием собственных игр или интересуетесь последними тенденциями в мире геймдева, то этот канал идеально подойдет для вас. Мы делимся советами, обсуждаем новейшие технологии и делаем акцент на важности маркетинга в индустрии разработки игр. Присоединяйтесь к нашему сообществу, чтобы быть в курсе всех новостей и трендов игровой индустрии. Неважно, новичок вы или опытный разработчик, у нас найдется что-то интересное для каждого. Следите за обновлениями и не пропустите возможность обсудить свои идеи и проекты с другими участниками канала! По всем вопросам обращайтесь к администратору @stetsofa.

GameDev

22 Jan, 19:12


Россияне потратили 173 млрд рублей на игры в 2024 году, что на 12 млрд больше, чем годом ранее. Число геймеров достигло 25 миллионов. Самые популярные проекты — Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2, а наибольшие донаты идут в Genshin Impact и World of Tanks.

GameDev

21 Jan, 18:55


Маркетологи Андрей Одинцов и Петр Цап провели исследование ценовой политики в Steam. Они вывели критерии успешности ценовых категорий на платформе, а также поделились рекомендуемым размером инвестиций для каждой из них.

https://app2top.ru/marketing/kakuyu-tsenu-postavit-na-svoyu-igru-v-steam-v-2025-godu-226890.html

GameDev

21 Jan, 13:21


СМИ: в Госдуме создали рабочую группу для регулирования видеоигр

Российские власти продолжают заниматься законопроектом по регулированию рынка видеоигр в стране. По сведениям ТАСС, в Госдуме сформировали для его полировки специальную межфракционную рабочую группу.

Как пишет ТАСС со ссылкой на источники, в состав группы вошли главы «ряда профильных комитетов» и заместитель председателя Госдумы Петр Толстой. Весь список участников не раскрывается.

Напомним, законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен на рассмотрение Госдумы в декабре 2024-го. Если его примут в текущем виде, дистрибьюторы будут обязаны маркировать игры, а в играх с опцией авторизации должна будет появиться возможность авторизоваться с помощью мобильного телефона или сервиса Госуслуги.

В законопроекте перечислены не только ограничения, но и меры поддержки. Например, в нем говорится, что российские разработчики смогут рассчитывать на финансирование из бюджета страны и налоговые льготы.

Перед вступлением в силу законопроект должен пройти через три полноценных чтения в Госдуме и рассмотрение в Совете Федерации, а затем получить подпись президента РФ. Сейчас документ готовится к предварительному чтению в Госдуме. Когда оно состоится — неизвестно.

Две недели назад председатель Госдумы Вячеслав Володин заявил, что власти намерены до конца января принять некое решение, связанное с регулирование игр. По его словам, чиновники хотят защитить россиян — прежде всего детей — от «деструктивного контента». Позже он добавил, что перед принятием инициативу обсудят с «родительским сообществом, учителями, экспертами, представителями отрасли, психологами и всеми заинтересованными».

#app2top

GameDev

21 Jan, 11:32


Топ-20 свежего чарта Steam целиком заняли мультиплеерные игры, возглавила его PUBG

По итогам недели с 14 по 21 января чарт самых кассовых продуктов в Steam заполонили игры с мультиплеером. Первое место досталось PUBG: BATTLEGROUNDS — королевская битва от KRAFTON вытеснила лидирующую предыдущие пять недель Counter-Strike 2 на вторую строчку.

Marvel Rivals по-прежнему держится в топ-3 по недельной выручке в Steam. А вот портативный ПК Steam Deck впервые за долгое время сильно сдал позиции — он опустился на 47 место в чарте. Возможно, падение Steam Deck связано с недавним анонсом Nintendo Switch 2.

Старт нового сезона помог Delta Force подняться на 20 строчек в чарте и занять шестое место. Хорошо поднялись в рейтинге и Once Human (с 37 на девятое место) вместе с The First Descendant (с 66 на 12 место).

После длительного отсутствия в чарт вернулись аниме-шутер Strinova (20 место) и MMO Hero's Land (23 место). Поблагодарить за это нужно добавление свежего контента в игры. Также в чарте снова появилась SMITE 2, которая недавно стала фритуплейной. У нее 29 место.

Отправившаяся 17 января в релиз Dynasty Warriors: Origins заняла 28 место в общем зачете и девятое место в топе только с платными проектами.

#app2top

GameDev

21 Jan, 11:22


👀 Подгон для анимешников: в Steam появилась бесплатная прога, которая добавляет анимешных девочек на рабочий стол.

Личная вайфу будет свободно перемещаться по рабочему столу: прыгать по окнам, играть с курсором и ещё много чего вытворять. Кроме того, есть фича с будильником.

Забираем тянку, которая не сбежит от вас — здесь.

GameDev

20 Jan, 08:22


Цена Nintendo Switch 2

Отпрошенные
изданием IGN аналитики считают, что Nintendo попросит $400 за новую консоль Switch 2 — на $100 больше, чем за оригинальную Switch в 2017 году.Switch OLED выходила с ценником в $350.
Cеркан Тото из агентства Kantan Games заявил, что $400 — это "цена, необходимая для успеха".

Однако есть вероятность, что цена Switch 2 все же может быть выше — до $450 или даже $500. Рис Эллиот из MIDiA предполагает, что такие факторы, как нехватка устройств на старте продаж, могут побудить Nintendo установить более высокую начальную цену.

GameDev

20 Jan, 08:20


Инсайдер: Sony и AMD завершили разработку чипа для PlayStation 6

GameDev

16 Jan, 14:08


⚡️ Официально анонсирована Nintendo Switch 2.

Это портативная и домашняя консоль в одном лице — обещают большой экран, мощное железо и обратную совместимость с играми на Switch.

Ждём.

GameDev

13 Jan, 09:29


Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что решение насчёт инициативы по защите граждан от деструктивного контента «должно обязательно носить сбалансированный характер».

Полностью запрещать видеоигры в России не собираются.

https://dtf.ru/life/3385021

GameDev

09 Jan, 09:34


В Госдуме хотят запретить видеоигры — в январе могут принять меры по защите детей от деструктивного контента.

Под блокировку попадут игры с насилием, агрессией и «пропагандой чуждых ценностей» — к этому можно отнести буквально любую игру.

GameDev

31 Dec, 23:05


С Новым 2025 годом! Пусть ваши проекты станут самыми успешными в новом году 🎄

GameDev

26 Dec, 07:12


Депутат Госдумы РФ: российская игровая консоль будет на «Эльбрусе», ее бизнес-модель разработает фонд «Сколково»

Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.

По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил.

С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли.

Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное».

«Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин. 

Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play.


PS. Ну конечно Антон Горелкин эксперт высокого уровня. Прислушивайтесь и запоминайте! 🥲 Эх, вот бы Intel поменять на Эльбрус....

#Россия

GameDev

25 Dec, 15:01


В 2025 году в России проверят популярные видеоигры на наличие «манипулятивных механик»

Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.

«В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов.

Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры.

По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета.

#app2top

GameDev

23 Dec, 10:52


❗️Ютуб — ВСЕ.

Объём трафика упал до ничтожных 20% от нормального состояния. Наблюдается планомерная блокировка сервиса по всем фронтам.

GameDev

20 Dec, 10:21


В 2024 году пользователи Steam потратили на свежие релизы только 15% игрового времени

На днях Valve открыла в Steam специальный раздел, в котором каждый пользователь может посмотреть на свою игровую статистику за 2024 год. Часть данных в разделе сравнивается со всем сообществом Steam.

Например, Valve указала, что в медиане пользователи Steam за год запустили всего четыре игры и получили 13 достижений. А медианное количество дней игровых дней подряд составило шесть.

Также сообщается, как распределилось общее игровое время геймеров на площадке в 2024 году:

▫️релизы 2024-го —15% игрового времени всех пользователей Steam за год;

▫️релизы 2017-2023 годов — 47% игрового времени всех пользователей Steam за год;

▫️«классические игры», вышедшие восемь и более лет назад, — 37% игрового времени всех пользователей Steam за год.

Как заметил портал PC Gamer, в этом году пользователи Steam играли в новинки более активно, чем в 2023 году, но менее активно, чем в 2022 году. В 2023 году на долю свежих релизов пришлось 9% общего игрового времени, а в 2022 году — 17%. Рост по сравнению с прошлым годом журналисты отчасти связывают с выходом популярных игр-сервисов вроде Helldivers 2 и одиночных хитов вроде Black Myth: Wukong.

Отметим, что, по данным сервиса SteamDB, за 2024 год в Steam вышло 18 597 новых игр. Это на 29,9% больше, чем в 2023 году.

#app2top

GameDev

16 Dec, 12:33


Создадим шедевр вместе! 
Команда Skytec Games ищет проекты на издательство и талантливых разработчиков для создания совместных проектов.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим проект под доработки (не гк и с играбельными метриками) и проинвестируем в сильные команды.

Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev

Посмотрите сайт

Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8K1S2

GameDev

12 Dec, 22:33


Google Play прекращает сотрудничество с российскими разработчиками. С 26 декабря замораживаются все платежи для аккаунтов, привязанных к российским банковским счетам. Продажи остановятся, а последняя выплата запланирована на 15 января. Платные приложения и подписки таких разработчиков станут недоступны по всему миру.

GameDev

11 Dec, 23:18


Госдума может ЗАБЛОКИРОВАТЬ Steam из-за нового закона об идентификации геймеров по НОМЕРУ телефона или с помощью Госуслуг

Кроме того, все видеоигры будут проходить экспертизу, которая определит могут ли российские игроки играть в тот или иной проект — все это ложится на плечи площадок и вряд ли они это будут соблюдать

Относимся скептически — законопроект могут не принять

GameDev

10 Dec, 11:13


#вашипроекты

Dixotomia

https://www.youtube.com/watch?v=WA5FK505ikE

В мире Dixotomia вы станете оперативником, сразитесь с вампирами и разгадаете тайну зараженной колонии на Карне. Жесткие сражения в неоновом мегаполисе, выбор между брутальным оружием и сверхъестественными способностями — все это повлияет на вашу стратегию. Нелинейный сюжет поставит перед вами сложный выбор: остаться человеком или поддаться вирусу?

Жанр: VR экшен-шутер

Дата выхода: 2025 Q1

Доступна демо-версия:
▫️ Steam
▫️ Meta

GameDev

09 Dec, 07:03


За три дня в Marvel Rivals сыграли 10 млн человек

Авторы Marvel Rivals объявили о большом успехе игры. По их словам, аудитория командного экшена уже превысила 10 млн человек.

Как сообщили разработчики, преодолеть этот рубеж удалось через 72 часа после релиза игры, состоявшегося 6 декабря. В NetEase поблагодарили геймеров и призвали их активно играть и дальше.

Как распределилась аудитория Marvel Rivals между версиями игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series — не сообщается.

Напомним, что Marvel Rivals показывает очень высокий онлайн в Steam, — максимальное количество одновременных игроков в ее Steam-версии составляет 480 990 человек. Из вышедших в 2024 году игр по этому показателю Marvel Rivals превзошли только Black Myth: Wukong (2 415 714 человек), Palworld (2 101 867 человек) и Path of Exile 2 (578 569 человек). Если смотреть шире и брать данные за все время в Steam, то Marvel Rivals занимает 20 место в топе по онлайну сразу после Capcom Arcade Stadium (488 791 человек) и Terraria (489 886 человек).

#app2top

GameDev

03 Dec, 16:03


Поздравляю всех 3d-эшников с праздником  !!!

Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.

GameDev

02 Dec, 09:53


В ноябре игровые компании уволили менее 900 человек

Весь 2024 год игровые компании по всему миру активно сокращали штат. Ноябрь не стал исключением. Согласно оценкам портала Game Industry Layoffs, в прошлом месяце работы лишились 838 игровых специалистов.

Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за ноябрь:

▫️NCSOFT — 500 человек;
▫️Thunderful Group — 80-100 человек;
▫️Humanoid Origin — 70 человек (студия закрыта);
▫️Reflector Entertainment — 45 человек;
▫️Worlds Untold — 35 человек (студия приостановила работу).

Обратите внимание, что статистика Game Industry Layoffs неполная. Например, в данные портала не попали ноябрьские увольнения в Kwalee, Payload Studios, Cloud Imperium Games и Sky Mavis. По приблизительным подсчетам, только эти четыре компании могли уволить в общей сложности около 80 человек.

В любом случае в плане увольнений ноябрь 2024-го был гораздо спокойнее ноября 2023-го. Год назад в последний осенний месяц игровые компании сократили 2775 человек — втрое больше, чем сейчас.

#app2top

GameDev

25 Nov, 12:36


🎮 Любите игры и мечтаете создать собственную? Хотите освоить Unity и начать разработку игр?

🛠 Присоединяйтесь к бесплатному вебинару от OTUS, где вы узнаете, как сделаете первые шаги в создании sci-fi шутера с нуля на игровом движке Unity.

Не откладывайте обучение и уже совсем скоро вы сможете создать свой собственный sci-fi шутер, который можно будет выложить в магазин приложений! Этот вебинар — ваш первый шаг к мечте и лишь первая часть большого образовательного курса «Unity Game Developer. Basic», где вы освоите технические навыки разработки и азы геймдизайна. И главное — сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.

🖤 Запуск курса совпадает с одной из самых выгодных скидок года в честь Черной Пятницы! Так что не пропустите!

🔴 Ссылка для регистрации на вебинар: https://otus.pw/kEKY/

PS. Вебинар — первая часть трилогии, обязательно переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться на все три бесплатных урока.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

22 Nov, 07:23


«Игра хороша ровно настолько, насколько об этом говорят игроки. Все остальное — неважно» — Electronic Arts о разработке

Операционный директор EA Арджун Баларам (Arjun Balaram) поделился ключевыми принципами, которые помогают компании поддерживать интерес пользователей к своим играм-сервисам.

Их четыре.

1. Будь готов менять игру, независимо от уже вложенных усилий

При работе над Bejeweled Blitz команда потратила много времени и сил на создание дополнительных фич. Однако в итоге выяснилось, что игрокам был интересен только набор очков. В итоге пришлось отказываться от нововведений и приниматься за редизайн проекта.

2. Давай игрокам то, чего они хотят

Для Plants vs Zombies 2 разработчики изначально планировали крупные платные обновления с новыми мирами, уровнями и 20-30 новыми растениями. Игроки, в свою очередь, требовали только растений, а не прочего масштабного контента. Тогда команда перешла к выпуску одного премиум-растения в месяц за те же 5 долларов при меньших усилиях — и это сработало.

3. Делай обновления регулярными

Регулярные апдейты и даже простые уведомления, напоминающие о них, помогают пользователям сформировать привычку возвращаться в игру. Например, в ту же Plants vs Zombies 2 добавили таймер с отсчетом до нового ежедневного квеста. Это стало ключом к стабильному DAU игры.

4. Помни, что важен результат, а не процесс

Для игроков важно:

▫️как часто выходят обновления;
▫️как много нового контента добавляется.

Как он был реализован — интересует их меньше всего.

В конце Баларам подчеркнул, что ни одна игра не будет процветать без учета обратной связи от аудитории и изменений в соответствии с ней. «Помните, игра хороша ровно настолько, насколько об этом говорят игроки. Все остальное — неважно», — резюмировал Баларам.

#app2top

GameDev

21 Nov, 10:02


S.T.A.L.K.E.R. 2 стартовала в Steam с онлайном свыше 100 тысяч человек

Вечером 20 ноября состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Игра вышла на PC и Xbox Series, включая подписку Game Pass. Судя по цифрам, как минимум в Steam старт у нее получился удачным.

По данным сервиса SteamDB, в день релиза максимальное количество одновременных игроков в Steam-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl составило 113 587 человек. Это лучший результат в серии.

Прежде рекорд принадлежал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с пиковым онлайном в 2 308 человек. Важно отметить, что SteamDB собирает статистику только с 2008-го, тогда как S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl вышла в 2007 году, поэтому неизвестно, сколько человек одновременно играли в эту часть в Steam на релизе.

Благодаря такому ажиотажу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl высоко расположилась в топе с релизами 2024-го по онлайну в Steam. Ей досталось 19 место между Liar's Bar (113 798 человек) и EA SPORTS FC 25 (110 026 человек). Вполне вероятно, что в ближайшие дни новинка улучшит свои позиции.

К моменту написания новости S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила 8,4 тысячи отзывов в Steam, из которых 81% — положительные. Профильная пресса тоже одобрительно встретила игру, оценив ее на Metacritic на 74-81 балл из 100 в зависимости от платформы. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl хвалят за сеттинг, сохранение духа старых игр и интересную историю, в то же время многие ругают ее за технические проблемы. Студия GSC Game World уже пообещала постепенно улучшить состояние игры.

#app2top

GameDev

20 Nov, 16:18


Создадим шедевр вместе! 
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим или проинвестируем.

Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev

Посмотрите сайт

Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8KMD4y

GameDev

15 Nov, 15:22


Налоговые льготы остаются ключевым инструментом правительств разных стран для привлечения цифровых и R&D-компаний. Особенно это касается налога на прибыль (CIT), который считается одним из самых обременительных. Эксперты Futura Digital в колонке для App2Top рассказали о наиболее актуальных видах льгот по CIT для IT и GameDev-компаний, которые востребованы среди их клиентов.

https://app2top.ru/pravo/kakimi-by-vayut-nalogovy-e-l-goty-dlya-it-i-gamedev-kompanij-224401.html

GameDev

14 Nov, 11:58


Microsoft отложила запуск магазина мобильных игр ради дополнительного исследования рынка

Microsoft собиралась запустить собственный магазин мобильных игр еще в июле, но он до сих пор не увидел свет. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с Bloomberg объяснил, почему так случилось.

По словам Спенсера, Microsoft решила не спешить и провести более тщательное исследование рынка. Сейчас корпорация активно общается с разработчиками, выясняя их потребности.

Кроме того, Microsoft ждет окончания антимонопольных судебных разбирательств вокруг App Store и Google Play. Как утверждает Спенсер, пока Apple и Google продолжают судиться в разных странах, у Microsoft нет «эффективного способа» запустить свой магазин.

Ранее Microsoft говорила, что сперва ее магазин мобильных игр будет выпущен в виде веб-версии, а не традиционного приложения. Это позволит обойти ограничения, выставленные владельцами закрытых платформ вроде Apple. Предполагалось, что на старте в сторе будут находиться только принадлежащие Microsoft игры, в том числе Candy Crush Saga и Minecraft.

#app2top

GameDev

12 Nov, 14:35


#вашипроекты

The Black Ice

https://vk.com/video-225883836_456239034

Научный антарктический комплекс "Восток" отправил сигнал SOS и пропал с каналов связи. Полярники со станции "Мирный" выдвинулись на помощь, однако предугадать, что их ждет за железным занавесом, не вышло.

Жанр: Survival-horror

Дата выхода: 2025

Разработчики:
RedCrab Games (https://vk.com/redcrabgames)
Antelus Games VK (https://vk.com/antelus_games) | TG (https://t.me/antelus_ag)

GameDev

12 Nov, 10:35


🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!

🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:

• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.

📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.

🔴 Регистрация: https://otus.pw/oCgz/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

11 Nov, 17:05


Хорошо так подарит игру🤣

GameDev

10 Nov, 15:02


🎉 Результаты розыгрыша:

Победитель:
1. Joging (@Brilliy1nt)

Проверить результаты

GameDev

08 Nov, 07:46


В Австрии число игровых компаний выросло на 71% за шесть лет — сейчас их около 150

Торгово-промышленная палата Австрии (WKO) опубликовала исследование о состоянии игровой индустрии в стране.

▫️Сейчас насчитывается 150 игровых компаний по всей стране. Рост сразу на 71,3% за последние шесть лет.

▫️За прошлый год суммарно они заработали 188,7 млн евро.

▫️В индустрии работают примерно 2260 специалистов.

▫️Большинство из них — молодые профессионалы в возрасте от 25 до 34 лет. Причем около 80% сотрудников имеют высшее образование.

▫️В стране существует 25 образовательных программ в области разработки игр.

▫️Австрийские разработчики в большей степени ориентированы на сегмент PC и мобильных устройств.

▫️Также на рынок выходят проекты с применением игровых механик и технологий в широком смысле. В частности, AR- и VR-игры составляют около 20% и 35% отрасли соответственно.

▫️Каждая третья студия за последние два года обращалась за государственной финансовой поддержкой.

▫️В индустрии страны заметную роль играют “дочки” холдинга Embracer Group — паблишер THQ Nordic и Purple Lamp Studios (со-разработчик Sea of Thieves).

▫️Среди других известных австрийских студий: Mi’Pu’Mi (со-разработчик Alan Wake 2), Broken Rules (Old Man’s Journey), ClockStone Studios (LEGO Bridgetales) и Stillalive Studios (Garden Life, серия Bus Simulator).

#app2top

GameDev

07 Nov, 10:40


В октябре игровые компании уволили свыше 400 человек

Октябрь оказался менее напряженным для игровой индустрии в плане увольнений в сравнении с сентябрем, когда работу потеряли более тысячи специалистов.

Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за октябрь:

1. Sony Interactive Entertainment — 210 человек;
2. XR Games — 72 человек;
3. ProbablyMonsters — около 50 человек;
4. Netflix — 35 человек (плюс закрыта AAA-студия Blue Team);
5. Riot Games — 32 человек.

Стоит отметить, не все компании раскрывают точные данные о численности сокращений, поэтому реальное число уволенных может быть еще выше.

В числе тех, кто предпочел скрыть информацию о масштабах сокращений:

▫️Cryptic Studios — «дочка» холдинга Embracer Group — уволила часть сотрудников, включая ветеранов индустрии.

▫️Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: ZAU, приостановил работу игрового подразделения, поставив всю команду под угрозу увольнения.

▫️NaturalMotion сократила персонал в офисах США и Великобритании.

▫️NCSOFT также столкнулась с волной сокращений на фоне реструктуризации: компания создала четыре дочерние студии и закрыла несколько проектов.

▫️DON’T NOD решила уволить сотрудников: работы могут лишиться до 69 сотрудников во Франции.

По данным портала Game Industry Layoffs, всего с начала 2024-го игровые компании уволили уже более 13 тысяч человек.

#Game_Industry_Layoffs #Sony #XR_Games #ProbablyMonsters #Netflix #Riot_Games

GameDev

05 Nov, 12:45


🚀Что нужно знать и уметь саппорту, чтоб сделать карьеру?

Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Специалист по поддержке пользователей в IT» — «Какие навыки должны быть у сотрудника технической поддержки?»: регистрация

О чем поговорим:
- Про области знаний у сотрудника технической поддержки.
- Какие из них обязательны, а какие являются дополнительным преимуществом?
- Какие знания сотрудник поддержки будет иметь вне зависимости от размера и зрелости компании?
- Какие навыки и умения пригодятся сотруднику технической поддержки при дальнейшем карьерном развитии, а от каких придётся отказаться?

Кому подходит этот урок:
- IT-специалистам, которые хотят расширить своё понимание роли специалиста поддержки
- Тем, кто хочет «войти в IT» и разобраться, что именно должен знать и уметь сотрудник поддержки
- Сотрудникам поддержки, которые хотят понять, какие области знаний нужно «подтянуть», чтобы увеличить уровень заработка

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

05 Nov, 10:31


Мобильную карточную игру Pokémon TCG Pocket скачали более 10 млн раз за два дня

30 октября The Pokémon Company выпустила новую карточную игру по франшизе для мобильных устройств. Проект уже может похвастаться отличными метриками.

Как сообщила сама компания в соцсетях, количество загрузок Pokémon TCG Pocket превысило 10 млн за первые 48 часов.

По оценкам AppMagic, чистая IAP-выручка игры уже превысила 8,5 млн долларов. Япония в ответе за 39% всей суммы. Следом идут США (31%), Новая Зеландия (4%), Тайвань (3,7%) и Гонконг (3,6%).

Пока что ежедневная выручка проекта продолжает расти. Вчера она достигла 3,5 млн долларов.

Pokémon TCG Pocket основана на оригинальной коллекционной карточной игре по франшизе, которая существует на рынке с конце 90-х. Пользователям необходимо собирать и обменивать виртуальные карточки с покемонами, а также сражаться с другими игроками.

За разработку проекта отвечает мобильная студия DeNa, авторы гача-игры Pokémon Masters EX, при поддержке самой The Pokémon Company и Creatures Inc. (создатели настольной Pokémon TCG).

#app2top

GameDev

04 Nov, 11:00


С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ. 
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ

РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.

Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.

Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.

Хотите выступить с докладом? Пишите на [email protected].
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.

Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!

Чтобы поучаствовать в розыгрыше:

1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».

10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
 
Правила конкурса.

Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193Erid:2RanynLnWzk

GameDev

02 Nov, 08:01


Пиковый онлайн открытого бета-теста Monster Hunter Wilds достиг 463 тысяч игроков в Steam

Capcom объявила, что с 1 по 4 ноября пройдет открытая бета Monster Hunter Wilds. Тестирование моментально привлекло внимание геймеров: всего за несколько часов онлайн в Steam превысил отметку в 463 тысячи одновременных пользователей.

В рамках бета-теста игрокам доступны полноценный редактор персонажа, вступительный сюжетный квест и пробный мультиплеер, в котором можно поохотиться на двух монстров из начала игры.

Полноценный релиз Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025-го. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

После падения выручки и прибыли в первом полугодии Capcom возлагает большие надежды на Monster Hunter Wilds. Интерес к франшизе подтверждается и тем, что предыдущие тайтлы серии стали лидерами по продажам среди проектов компании за первое полугодие.

#app2top

GameDev

31 Oct, 09:20


В российских колледжах начнут готовить разработчиков компьютерных игр.

Также в них станут обучать специалистов по работе с искусственным интеллектом.

https://dtf.ru/life/3124478

PS. Иван: Ты на кого учился?
Коля: На разработчика игр.
Иван: Ого...А где работаешь?
Коля: Оператором ЭВМ на заводе.

Эх горжусь Коляном.

GameDev

26 Oct, 09:32


Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

GameDev

25 Oct, 18:06


😳 В РФ начали тестировать систему маркировки игр, уже доступную на платформах VK Play и RuStore

Среди категорий:
▫️Жестокость
▫️Страх
▫️Сексуальный контент
▫️Ненормативная лексика
▫️Алкоголь и табак
▫️Наркотики
▫️Внутриигровые покупки

К инициативе уже подключились разработчики «Мира танков», «Atomic Heart» и «Аллодов Онлайн»

GameDev

23 Oct, 22:13


⚡️Драйверы NVIDIA снова доступны для загрузки в РФ без ограничений.

Выдыхаем

GameDev

23 Oct, 17:55


⚡️ Nvidia закрыла пользователям из РФ доступ к обновлениям драйверов видеокарт — об этом сообщает ТАСС.

Теперь при попытке обновления с официального сайта компании выходит ошибка с запретом доступа.

GameDev

23 Oct, 12:05


56% разработчиков считают, что рынок VR-игр падает или стагнирует

Нынешнее положение игрового VR многие разработчики оценивают скептически. Именно такой вывод можно сделать, ознакомившись с результатами исследования The Game Developer Collective.

38% опрошенных разработчиков заявили, что рынок VR-игр стагнирует. 18% вовсе отметили, что он сокращается. Впрочем, 23% заявили, что он показывает небольшой рост. Также нашелся 1% оптимистов, заявивших, что рынок демонстрирует отличный рост.

На этом фоне неудивительно, что 53% опрошенных отметили, что их компания никогда не возьмется за создание VR-игр. Только 7% разработчиков заявили, что в течение года-двух, возможно, возьмутся за подобные проекты.

Основной проблемой рынка VR-игр 88% разработчиков отметили «величину аудитории и объем рынка». Среди других факторов — сложность создания такого опыта взаимодействия с VR, который был бы комфортен (38%) и нехватку финансирования (35%).

Из забавного: 72% респондентов заявили, что не считают появление Apple Vision Pro важным событием для VR-рынка.По мнению большинства, что этот девайс никак не скажется на будущем VR-игр.

#app2top

GameDev

23 Oct, 10:02


Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?

Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».

Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?

👨‍💻🛠👨🏻‍💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном

🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://otus.pw/b0D7/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

20 Oct, 14:23


22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV

Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.

Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.

Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.

Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!

Билеты: Игро.DEV

erid: 2VtzqufZqmd
Реклама. ООО "РМС ГРУПП" ИНН 1659214905

GameDev

16 Oct, 12:06


Аналитика: девять топовых мобильных шутеров заработали в сентябре 186 млн долларов, больше всех — PUBG Mobile

Портал MobileGamer посмотрел, как сейчас обстоят дела на рынке мобильных шутеров. Он обратился к данным сервиса AppMagic и составил кассовый топ-9 игр в этом жанре в App Store и Google Play по итогам сентября.

Важно: ниже приведена выручка игр с IAP уже после того, как издатели заплатили комиссию мобильным сторам и налоги.

1. PUBG Mobile — 95,37 млн долларов;
2. Call of Duty: Mobile (без учета версии для Китая) — 21,09 млн долларов;
3. Free Fire — 17,33 млн долларов;
4. CrossFire: Legends — 15,28 млн долларов;
5. Free Fire MAX — 14,35 млн долларов;
6. Knives Out — 8 млн долларов;
7. Arena Breakout — 5,36 млн долларов;
8. War Robots — 5,24 млн долларов;
9. Hunting Sniper — 3,94 млн долларов.

MobileGamer указал, что практически все игры из топа изданы азиатскими компаниями. Два исключения — War Robots от MY.GAMES и Call of Duty: Mobile от Activision Blizzard. Впрочем, в разработке последней участвовала TiMi Studios, дочерняя студия китайского гиганта Tencent.

#app2top

GameDev

08 Oct, 15:17


‼️Discord полностью заблокирован в России — РКН.

Мессенджер заблокировали за «нарушение требований законодательства».

GameDev

27 Sep, 07:21


«Ъ» узнал о возможной блокировке Discord в России «в ближайшие дни»


До этого пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе сервиса.

🔘С 20 сентября 2024 года Роскомнадзор вынес «пять новых решений о нарушении законодательства» в отношении Discord, пишет «Ъ» со ссылкой данные из реестра запрещённых сайтов. Эти решения могут стать основанием для блокировки сервиса, отмечает газета.
🔘По словам знакомого с ситуацией источника, Discord «в ближайшие дни» может быть официально заблокирован в России. Собеседник из игровой индустрии рассказал, что участники рынка обсуждают риски замедления сервиса. В Роскомнадзоре не ответили на запрос.
🔘С середины сентября 2024 года пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе Discord. Так, 26 сентября в сервисе Downdetector зарегистрировано около 11 тысяч сообщений о сбое.
🔘В июле 2023 года Роскомнадзор оштрафовал Discord на 6 млн рублей за неудаление порнографического контента с несовершеннолетними. В марте 2024-го сервис включили в реестр соцсетей — его участники, среди прочего, обязаны самостоятельно находить и блокировать «противоправный контент».

GameDev

27 Sep, 06:43


Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

GameDev

24 Sep, 14:04


Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября с учетом бесплатных игр:

1. EA Sports FC 25;
2. Counter-Strike 2;
3. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
4. Steam Deck;
5. Frostpunk 2;
6. God of War Ragnarök;
7. Final Fantasy XVI;
8. Black Myth: Wukong;
9. Apex Legends;
10. PUBG: BATTLEGROUNDS.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября:

1. EA Sports FC 25;
2. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
3. Steam Deck;
4. Frostpunk 2;
5. God of War Ragnarök;
6. Final Fantasy XVI;
7. Black Myth: Wukong;
8. Cyberpunk 2077;
9. Elden Ring;
10. Call of Duty.

#app2top

GameDev

23 Sep, 15:03


Создадим шедевр вместе! 
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми играми.
Предоставим все необходимое для успеха.

Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
И подпишись чтобы не потерять @Publishing_gamedev

Skytecgames.com

О рекламодателе
erid: LjN8K4J4U

GameDev

16 Sep, 11:30


Epic Games запустила образовательный курс по гейм-дизайну

Компания Epic Games решила учить разработке игр на движке Unreal Engine. Она объявила о старте образовательного курса по гейм-дизайну на платформе Coursera.

Как пишет Epic Games, курс предназначен в первую очередь для новичков и посвящен основам профессии. Во время обучения участники курса узнают о ключевых особенностях дизайна-уровней, визуального программирования, UX- и UI-дизайна игр, работы с Blueprint и не только.

У курса сильный практический уклон. Ожидается, что к его финалу студенты разработают собственную законченную игру. После сдачи итоговой работы они получат профессиональный сертификат.

Всего курс состоит из восьми модулей, пять из которых уже доступны на Coursera, а еще три появятся до конца осени. Общая продолжительность лекций в рамках курса — более 90 часов. Пока прослушать их можно только на английском, но позже Epic Games опубликует материал на еще десяти языках, включая русский.

Курс Epic Games входит в подписку Coursera Plus. По правилам платформы, новые подписчики могут в течение семи дней бесплатно посещать все онлайн-курсы, но потом они должны ежемесячно платить по 49 долларов. В разделе вопросов и ответов Epic Games указала, что если студент решит тратить на ее курс менее десяти часов в неделю в течение шести месяцев, тот обойдется примерно в 300 долларов.

#app2top

GameDev

11 Sep, 22:23


Уже сегодня наступит судный день для всех айтишников в России — 12 сентября в силу вступают новые санкции США, запрещающие предоставлять услуги в сфере ПО и IT любому лицу на территории РФ.

Что известно:

— Россию покинут: Sentry, Recraft, Notion, Wix, Hubspot, Coda, Miro, ClickUp и десятки других сервисов;

— Почти во всех сервисах из списка аккаунты будут заблокированы, а все проекты, файлы и сайты - безвозвратно удалены;

— Это только начало: айтишники уже готовятся к отключению таких сервисов, как: Google, Figma и Zoom.

Не ждём, но готовимся.

GameDev

11 Sep, 12:01


#gamedev
Вакансия: Frontend-Разработчик (Верстальщик / Vue.js) / проектная занятость

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена

Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup

Присылайте свои резюме, с коммерческими работами и примерами верстки. Без архивов, желательно ссылки на GitHub.

Контакты
@averinwakeup

GameDev

11 Sep, 08:03


GAME DAY 2024 — конференция по игровой индустрии

Хотите узнать, как создаются культовые игры и какие тенденции движут современный геймдев? Тогда вам на GAME DAY 2024 — конференцию для разработчиков, художников и всех, кто живет играми!

Что вас ждет?

Выступления экспертов — Луцай, Astrum Entertainment, 1C Games Studios, Lesta Games, Организации развития видеоигровой индустрии и других. Узнайте, как создаются игры мирового уровня и с какими вызовами сталкиваются профессионалы.

Зоны плейтестов инди-игр — испробуйте самые свежие разработки студентов Scream School и участников всероссийского конкурса “Начни игру” и погрузитесь в увлекательный мир независимого геймдева.

Интерактивные зоны — голливудская система захвата движений от Mocap Tric, которая используется в создании фильмов и игр. VR-зона от лаборатории “Наносемантика” с играми собственного производства.

Мастер-классы и HR-сессии — получите уникальные знания и практические навыки от профессионалов с богатым портфолио международных проектов.

Нетворкинг — найдите единомышленников, обсудите тренды и перспективы, обменяйтесь идеями и опытом.

Когда: 15 сентября с 12:00 до 18:30
Где: Москва, Artplay, 4 корпус

Вход свободный по регистрации!

GameDev

30 Aug, 05:28


Исследователи Google представили игровой нейродвижок, который покадрово генерирует Doom

GameDev

24 Aug, 08:51


Топ-10 самых продаваемых игр в Европе в 2023 году

1. EA Sports FC 24.
2. Diablo IV.
3. Hogwarts Legacy.
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
5. GTA V.
6. Red Dead Redemption 2.
7. FIFA 23.
8. Super Mario Bros. Wonder.
9. Call of Duty: Modern Warfare III.
10. Marvel’s Spider-Man 2.

#app2top

GameDev

23 Aug, 07:14


Steam начал взимать с российских разработчиков дополнительный налог в размере 30% — но только от продаж на территории США.

Это изменение ввели из-за ответных санкций властей страны.

GameDev

19 Aug, 15:21


В VK Play появилась возможность пополнить кошелек в Steam

Способов пополнить кошелек в Steam стало больше. О запуске такой услуги объявила игровая платформа VK Play.

С помощью VK Play деньги можно перевести на баланс Steam-аккаунтов, зарегистрированных в России, Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане, Кыргызстане, Молдове, Таджикистане, Туркменистане и Узбекистане. Возможность доступна владельцам рублевых карт российских банков.

Как пишет VK Play, сама она комиссию за пополнение кошелька в Steam не берет. Но из-за конвертации валюты банками [в соответствии с правилами Steam банки конвертируют рубли в доллары, затем Steam сам переводит деньги обратно в рубли или другую валюту — прим. редакции] на счет кошелька придет меньше денег, чем было отправлено. В среднем из-за расходов на конвертацию теряется 7-12%.

Напомним, ранее в VK заявили о планах сделать VK Play «единой точкой входа» для российских геймеров. В рамках этой стратегии в начале августа на платформе выпустили в продажу несколько тысяч ключей для игр в Steam.

#app2top

GameDev

16 Aug, 21:38


Тим Суини: Epic Games упустила 1 млрд долларов из-за удаления Fortnite из App Store и Google Play

В августе 2020-го Apple и Google удалили Fortnite из своих мобильных магазинов приложений. Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал, что за годы отсутствия игры в сторах его компания упустила около 1 млрд долларов потенциального дохода от Fortnite.

Тем не менее Суини считает, что оно того стоило.

«Это небольшая цена за будущую свободу нашей компании и всех остальных, кто хочет работать на мобильном рынке», — сказал он.

Напомним, Fortnite была удалена из App Store и Google Play после того, как Epic Games дала игрокам возможность платить за контент напрямую ей в обход платежных систем Apple и Google. Затем последовали судебные разбирательства, в рамках которых Epic Games просила признать обе корпорации монополистами на рынке мобильных магазинов приложений. В случае с Google ей это удалось, в случае с Apple — нет.

В беседе с Тотило Суини добавил, что Epic Games потратила «сотни миллионов долларов» на борьбу с Apple и Google.

#Epic_Games #Apple #Google #Fortnite

GameDev

15 Aug, 21:56


😍 Разрабы S.T.A.L.K.E.R. 2 посвятили новый трейлер катсценам

GameDev

15 Aug, 08:35


В Steam появилась отдельная вкладка для популярных бесплатных игр

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) заметил, что Valve немного обновила интерфейс Steam. Компания добавила на главной странице магазина вкладку Trending Free или «Популярные бесплатные игры».

В новый чарт вошли как полноценные релизы, так и прологи игр вместе с демоверсиями.

По мнению Карлесса, Valve решила добавить эту вкладку на фоне жалоб, что демоверсии вытесняют платные игры в чарте «Популярные новинки».

На момент написания новости первые три строчке в топе популярных бесплатных игр занимают бенчмарк Black Myth: Wukong, демоверсия Retail Company Simulator и демоверсия Frontline Crisis.

#app2top

GameDev

12 Aug, 09:23


Монетизация российских YouTube-каналов и веб-сайтов с помощью Adsense будет полностью отключена.

Google разослал письма участникам партнерской программы о том, что полностью сворачивает деятельность в РФ и отключает учётные записи российских пользователей.

Реклама на территории России и так не отображалась, но блогерам удавалось хоть что-то зарабатывать с показов рекламы за рубежом. Теперь — всё.

GameDev

23 Jul, 19:36


Исторический момент: Международный олимпийский комитет объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр.

Первые соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.

GameDev

20 Jul, 13:04


Разработчики скандальной игры «Смута» получили еще одну субсидию объемом 100 млн рублей на разработку дополнений к игре. Участники рынка отмечают, что появление других дополнений к «Смуте» будет зависеть от того, насколько успешными будут продажи самой игры.