GameDev @indiedevgame Channel on Telegram

GameDev

@indiedevgame


Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa

Game Development Channel (Russian)

Добро пожаловать в канал GameDev! Здесь вы найдете множество информации о игровой индустрии, маркетинге и программировании. Если вы увлечены созданием собственных игр или интересуетесь последними тенденциями в мире геймдева, то этот канал идеально подойдет для вас. Мы делимся советами, обсуждаем новейшие технологии и делаем акцент на важности маркетинга в индустрии разработки игр. Присоединяйтесь к нашему сообществу, чтобы быть в курсе всех новостей и трендов игровой индустрии. Неважно, новичок вы или опытный разработчик, у нас найдется что-то интересное для каждого. Следите за обновлениями и не пропустите возможность обсудить свои идеи и проекты с другими участниками канала! По всем вопросам обращайтесь к администратору @stetsofa.

GameDev

15 Nov, 15:22


Налоговые льготы остаются ключевым инструментом правительств разных стран для привлечения цифровых и R&D-компаний. Особенно это касается налога на прибыль (CIT), который считается одним из самых обременительных. Эксперты Futura Digital в колонке для App2Top рассказали о наиболее актуальных видах льгот по CIT для IT и GameDev-компаний, которые востребованы среди их клиентов.

https://app2top.ru/pravo/kakimi-by-vayut-nalogovy-e-l-goty-dlya-it-i-gamedev-kompanij-224401.html

GameDev

14 Nov, 11:58


Microsoft отложила запуск магазина мобильных игр ради дополнительного исследования рынка

Microsoft собиралась запустить собственный магазин мобильных игр еще в июле, но он до сих пор не увидел свет. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с Bloomberg объяснил, почему так случилось.

По словам Спенсера, Microsoft решила не спешить и провести более тщательное исследование рынка. Сейчас корпорация активно общается с разработчиками, выясняя их потребности.

Кроме того, Microsoft ждет окончания антимонопольных судебных разбирательств вокруг App Store и Google Play. Как утверждает Спенсер, пока Apple и Google продолжают судиться в разных странах, у Microsoft нет «эффективного способа» запустить свой магазин.

Ранее Microsoft говорила, что сперва ее магазин мобильных игр будет выпущен в виде веб-версии, а не традиционного приложения. Это позволит обойти ограничения, выставленные владельцами закрытых платформ вроде Apple. Предполагалось, что на старте в сторе будут находиться только принадлежащие Microsoft игры, в том числе Candy Crush Saga и Minecraft.

#app2top

GameDev

12 Nov, 14:35


#вашипроекты

The Black Ice

https://vk.com/video-225883836_456239034

Научный антарктический комплекс "Восток" отправил сигнал SOS и пропал с каналов связи. Полярники со станции "Мирный" выдвинулись на помощь, однако предугадать, что их ждет за железным занавесом, не вышло.

Жанр: Survival-horror

Дата выхода: 2025

Разработчики:
RedCrab Games (https://vk.com/redcrabgames)
Antelus Games VK (https://vk.com/antelus_games) | TG (https://t.me/antelus_ag)

GameDev

12 Nov, 10:35


🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!

🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:

• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.

📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.

🔴 Регистрация: https://otus.pw/oCgz/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

11 Nov, 17:05


Хорошо так подарит игру🤣

GameDev

10 Nov, 15:02


🎉 Результаты розыгрыша:

Победитель:
1. Joging (@Brilliy1nt)

Проверить результаты

GameDev

08 Nov, 07:46


В Австрии число игровых компаний выросло на 71% за шесть лет — сейчас их около 150

Торгово-промышленная палата Австрии (WKO) опубликовала исследование о состоянии игровой индустрии в стране.

▫️Сейчас насчитывается 150 игровых компаний по всей стране. Рост сразу на 71,3% за последние шесть лет.

▫️За прошлый год суммарно они заработали 188,7 млн евро.

▫️В индустрии работают примерно 2260 специалистов.

▫️Большинство из них — молодые профессионалы в возрасте от 25 до 34 лет. Причем около 80% сотрудников имеют высшее образование.

▫️В стране существует 25 образовательных программ в области разработки игр.

▫️Австрийские разработчики в большей степени ориентированы на сегмент PC и мобильных устройств.

▫️Также на рынок выходят проекты с применением игровых механик и технологий в широком смысле. В частности, AR- и VR-игры составляют около 20% и 35% отрасли соответственно.

▫️Каждая третья студия за последние два года обращалась за государственной финансовой поддержкой.

▫️В индустрии страны заметную роль играют “дочки” холдинга Embracer Group — паблишер THQ Nordic и Purple Lamp Studios (со-разработчик Sea of Thieves).

▫️Среди других известных австрийских студий: Mi’Pu’Mi (со-разработчик Alan Wake 2), Broken Rules (Old Man’s Journey), ClockStone Studios (LEGO Bridgetales) и Stillalive Studios (Garden Life, серия Bus Simulator).

#app2top

GameDev

07 Nov, 10:40


В октябре игровые компании уволили свыше 400 человек

Октябрь оказался менее напряженным для игровой индустрии в плане увольнений в сравнении с сентябрем, когда работу потеряли более тысячи специалистов.

Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за октябрь:

1. Sony Interactive Entertainment — 210 человек;
2. XR Games — 72 человек;
3. ProbablyMonsters — около 50 человек;
4. Netflix — 35 человек (плюс закрыта AAA-студия Blue Team);
5. Riot Games — 32 человек.

Стоит отметить, не все компании раскрывают точные данные о численности сокращений, поэтому реальное число уволенных может быть еще выше.

В числе тех, кто предпочел скрыть информацию о масштабах сокращений:

▫️Cryptic Studios — «дочка» холдинга Embracer Group — уволила часть сотрудников, включая ветеранов индустрии.

▫️Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: ZAU, приостановил работу игрового подразделения, поставив всю команду под угрозу увольнения.

▫️NaturalMotion сократила персонал в офисах США и Великобритании.

▫️NCSOFT также столкнулась с волной сокращений на фоне реструктуризации: компания создала четыре дочерние студии и закрыла несколько проектов.

▫️DON’T NOD решила уволить сотрудников: работы могут лишиться до 69 сотрудников во Франции.

По данным портала Game Industry Layoffs, всего с начала 2024-го игровые компании уволили уже более 13 тысяч человек.

#Game_Industry_Layoffs #Sony #XR_Games #ProbablyMonsters #Netflix #Riot_Games

GameDev

05 Nov, 12:45


🚀Что нужно знать и уметь саппорту, чтоб сделать карьеру?

Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Специалист по поддержке пользователей в IT» — «Какие навыки должны быть у сотрудника технической поддержки?»: регистрация

О чем поговорим:
- Про области знаний у сотрудника технической поддержки.
- Какие из них обязательны, а какие являются дополнительным преимуществом?
- Какие знания сотрудник поддержки будет иметь вне зависимости от размера и зрелости компании?
- Какие навыки и умения пригодятся сотруднику технической поддержки при дальнейшем карьерном развитии, а от каких придётся отказаться?

Кому подходит этот урок:
- IT-специалистам, которые хотят расширить своё понимание роли специалиста поддержки
- Тем, кто хочет «войти в IT» и разобраться, что именно должен знать и уметь сотрудник поддержки
- Сотрудникам поддержки, которые хотят понять, какие области знаний нужно «подтянуть», чтобы увеличить уровень заработка

🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

05 Nov, 10:31


Мобильную карточную игру Pokémon TCG Pocket скачали более 10 млн раз за два дня

30 октября The Pokémon Company выпустила новую карточную игру по франшизе для мобильных устройств. Проект уже может похвастаться отличными метриками.

Как сообщила сама компания в соцсетях, количество загрузок Pokémon TCG Pocket превысило 10 млн за первые 48 часов.

По оценкам AppMagic, чистая IAP-выручка игры уже превысила 8,5 млн долларов. Япония в ответе за 39% всей суммы. Следом идут США (31%), Новая Зеландия (4%), Тайвань (3,7%) и Гонконг (3,6%).

Пока что ежедневная выручка проекта продолжает расти. Вчера она достигла 3,5 млн долларов.

Pokémon TCG Pocket основана на оригинальной коллекционной карточной игре по франшизе, которая существует на рынке с конце 90-х. Пользователям необходимо собирать и обменивать виртуальные карточки с покемонами, а также сражаться с другими игроками.

За разработку проекта отвечает мобильная студия DeNa, авторы гача-игры Pokémon Masters EX, при поддержке самой The Pokémon Company и Creatures Inc. (создатели настольной Pokémon TCG).

#app2top

GameDev

04 Nov, 11:00


С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ. 
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ

РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.

Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.

Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.

Хотите выступить с докладом? Пишите на [email protected].
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.

Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!

Чтобы поучаствовать в розыгрыше:

1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».

10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
 
Правила конкурса.

Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193Erid:2RanynLnWzk

GameDev

02 Nov, 08:01


Пиковый онлайн открытого бета-теста Monster Hunter Wilds достиг 463 тысяч игроков в Steam

Capcom объявила, что с 1 по 4 ноября пройдет открытая бета Monster Hunter Wilds. Тестирование моментально привлекло внимание геймеров: всего за несколько часов онлайн в Steam превысил отметку в 463 тысячи одновременных пользователей.

В рамках бета-теста игрокам доступны полноценный редактор персонажа, вступительный сюжетный квест и пробный мультиплеер, в котором можно поохотиться на двух монстров из начала игры.

Полноценный релиз Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025-го. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

После падения выручки и прибыли в первом полугодии Capcom возлагает большие надежды на Monster Hunter Wilds. Интерес к франшизе подтверждается и тем, что предыдущие тайтлы серии стали лидерами по продажам среди проектов компании за первое полугодие.

#app2top

GameDev

31 Oct, 09:20


В российских колледжах начнут готовить разработчиков компьютерных игр.

Также в них станут обучать специалистов по работе с искусственным интеллектом.

https://dtf.ru/life/3124478

PS. Иван: Ты на кого учился?
Коля: На разработчика игр.
Иван: Ого...А где работаешь?
Коля: Оператором ЭВМ на заводе.

Эх горжусь Коляном.

GameDev

26 Oct, 09:32


Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

GameDev

25 Oct, 18:06


😳 В РФ начали тестировать систему маркировки игр, уже доступную на платформах VK Play и RuStore

Среди категорий:
▫️Жестокость
▫️Страх
▫️Сексуальный контент
▫️Ненормативная лексика
▫️Алкоголь и табак
▫️Наркотики
▫️Внутриигровые покупки

К инициативе уже подключились разработчики «Мира танков», «Atomic Heart» и «Аллодов Онлайн»

GameDev

23 Oct, 22:13


⚡️Драйверы NVIDIA снова доступны для загрузки в РФ без ограничений.

Выдыхаем

GameDev

23 Oct, 17:55


⚡️ Nvidia закрыла пользователям из РФ доступ к обновлениям драйверов видеокарт — об этом сообщает ТАСС.

Теперь при попытке обновления с официального сайта компании выходит ошибка с запретом доступа.

GameDev

23 Oct, 12:05


56% разработчиков считают, что рынок VR-игр падает или стагнирует

Нынешнее положение игрового VR многие разработчики оценивают скептически. Именно такой вывод можно сделать, ознакомившись с результатами исследования The Game Developer Collective.

38% опрошенных разработчиков заявили, что рынок VR-игр стагнирует. 18% вовсе отметили, что он сокращается. Впрочем, 23% заявили, что он показывает небольшой рост. Также нашелся 1% оптимистов, заявивших, что рынок демонстрирует отличный рост.

На этом фоне неудивительно, что 53% опрошенных отметили, что их компания никогда не возьмется за создание VR-игр. Только 7% разработчиков заявили, что в течение года-двух, возможно, возьмутся за подобные проекты.

Основной проблемой рынка VR-игр 88% разработчиков отметили «величину аудитории и объем рынка». Среди других факторов — сложность создания такого опыта взаимодействия с VR, который был бы комфортен (38%) и нехватку финансирования (35%).

Из забавного: 72% респондентов заявили, что не считают появление Apple Vision Pro важным событием для VR-рынка.По мнению большинства, что этот девайс никак не скажется на будущем VR-игр.

#app2top

GameDev

23 Oct, 10:02


Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?

Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».

Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?

👨‍💻🛠👨🏻‍💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном

🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://otus.pw/b0D7/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

GameDev

20 Oct, 14:23


22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV

Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.

Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.

Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.

Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!

Билеты: Игро.DEV

erid: 2VtzqufZqmd
Реклама. ООО "РМС ГРУПП" ИНН 1659214905

GameDev

16 Oct, 12:06


Аналитика: девять топовых мобильных шутеров заработали в сентябре 186 млн долларов, больше всех — PUBG Mobile

Портал MobileGamer посмотрел, как сейчас обстоят дела на рынке мобильных шутеров. Он обратился к данным сервиса AppMagic и составил кассовый топ-9 игр в этом жанре в App Store и Google Play по итогам сентября.

Важно: ниже приведена выручка игр с IAP уже после того, как издатели заплатили комиссию мобильным сторам и налоги.

1. PUBG Mobile — 95,37 млн долларов;
2. Call of Duty: Mobile (без учета версии для Китая) — 21,09 млн долларов;
3. Free Fire — 17,33 млн долларов;
4. CrossFire: Legends — 15,28 млн долларов;
5. Free Fire MAX — 14,35 млн долларов;
6. Knives Out — 8 млн долларов;
7. Arena Breakout — 5,36 млн долларов;
8. War Robots — 5,24 млн долларов;
9. Hunting Sniper — 3,94 млн долларов.

MobileGamer указал, что практически все игры из топа изданы азиатскими компаниями. Два исключения — War Robots от MY.GAMES и Call of Duty: Mobile от Activision Blizzard. Впрочем, в разработке последней участвовала TiMi Studios, дочерняя студия китайского гиганта Tencent.

#app2top

GameDev

08 Oct, 15:17


‼️Discord полностью заблокирован в России — РКН.

Мессенджер заблокировали за «нарушение требований законодательства».

GameDev

27 Sep, 07:21


«Ъ» узнал о возможной блокировке Discord в России «в ближайшие дни»


До этого пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе сервиса.

🔘С 20 сентября 2024 года Роскомнадзор вынес «пять новых решений о нарушении законодательства» в отношении Discord, пишет «Ъ» со ссылкой данные из реестра запрещённых сайтов. Эти решения могут стать основанием для блокировки сервиса, отмечает газета.
🔘По словам знакомого с ситуацией источника, Discord «в ближайшие дни» может быть официально заблокирован в России. Собеседник из игровой индустрии рассказал, что участники рынка обсуждают риски замедления сервиса. В Роскомнадзоре не ответили на запрос.
🔘С середины сентября 2024 года пользователи начали массово жаловаться на проблемы в работе Discord. Так, 26 сентября в сервисе Downdetector зарегистрировано около 11 тысяч сообщений о сбое.
🔘В июле 2023 года Роскомнадзор оштрафовал Discord на 6 млн рублей за неудаление порнографического контента с несовершеннолетними. В марте 2024-го сервис включили в реестр соцсетей — его участники, среди прочего, обязаны самостоятельно находить и блокировать «противоправный контент».

GameDev

27 Sep, 06:43


Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

GameDev

24 Sep, 14:04


Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября с учетом бесплатных игр:

1. EA Sports FC 25;
2. Counter-Strike 2;
3. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
4. Steam Deck;
5. Frostpunk 2;
6. God of War Ragnarök;
7. Final Fantasy XVI;
8. Black Myth: Wukong;
9. Apex Legends;
10. PUBG: BATTLEGROUNDS.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 сентября:

1. EA Sports FC 25;
2. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
3. Steam Deck;
4. Frostpunk 2;
5. God of War Ragnarök;
6. Final Fantasy XVI;
7. Black Myth: Wukong;
8. Cyberpunk 2077;
9. Elden Ring;
10. Call of Duty.

#app2top

GameDev

23 Sep, 15:03


Создадим шедевр вместе! 
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми играми.
Предоставим все необходимое для успеха.

Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
И подпишись чтобы не потерять @Publishing_gamedev

Skytecgames.com

О рекламодателе
erid: LjN8K4J4U

GameDev

16 Sep, 11:30


Epic Games запустила образовательный курс по гейм-дизайну

Компания Epic Games решила учить разработке игр на движке Unreal Engine. Она объявила о старте образовательного курса по гейм-дизайну на платформе Coursera.

Как пишет Epic Games, курс предназначен в первую очередь для новичков и посвящен основам профессии. Во время обучения участники курса узнают о ключевых особенностях дизайна-уровней, визуального программирования, UX- и UI-дизайна игр, работы с Blueprint и не только.

У курса сильный практический уклон. Ожидается, что к его финалу студенты разработают собственную законченную игру. После сдачи итоговой работы они получат профессиональный сертификат.

Всего курс состоит из восьми модулей, пять из которых уже доступны на Coursera, а еще три появятся до конца осени. Общая продолжительность лекций в рамках курса — более 90 часов. Пока прослушать их можно только на английском, но позже Epic Games опубликует материал на еще десяти языках, включая русский.

Курс Epic Games входит в подписку Coursera Plus. По правилам платформы, новые подписчики могут в течение семи дней бесплатно посещать все онлайн-курсы, но потом они должны ежемесячно платить по 49 долларов. В разделе вопросов и ответов Epic Games указала, что если студент решит тратить на ее курс менее десяти часов в неделю в течение шести месяцев, тот обойдется примерно в 300 долларов.

#app2top

GameDev

11 Sep, 22:23


Уже сегодня наступит судный день для всех айтишников в России — 12 сентября в силу вступают новые санкции США, запрещающие предоставлять услуги в сфере ПО и IT любому лицу на территории РФ.

Что известно:

— Россию покинут: Sentry, Recraft, Notion, Wix, Hubspot, Coda, Miro, ClickUp и десятки других сервисов;

— Почти во всех сервисах из списка аккаунты будут заблокированы, а все проекты, файлы и сайты - безвозвратно удалены;

— Это только начало: айтишники уже готовятся к отключению таких сервисов, как: Google, Figma и Zoom.

Не ждём, но готовимся.

GameDev

11 Sep, 12:01


#gamedev
Вакансия: Frontend-Разработчик (Верстальщик / Vue.js) / проектная занятость

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена

Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup

Присылайте свои резюме, с коммерческими работами и примерами верстки. Без архивов, желательно ссылки на GitHub.

Контакты
@averinwakeup

GameDev

11 Sep, 08:03


GAME DAY 2024 — конференция по игровой индустрии

Хотите узнать, как создаются культовые игры и какие тенденции движут современный геймдев? Тогда вам на GAME DAY 2024 — конференцию для разработчиков, художников и всех, кто живет играми!

Что вас ждет?

Выступления экспертов — Луцай, Astrum Entertainment, 1C Games Studios, Lesta Games, Организации развития видеоигровой индустрии и других. Узнайте, как создаются игры мирового уровня и с какими вызовами сталкиваются профессионалы.

Зоны плейтестов инди-игр — испробуйте самые свежие разработки студентов Scream School и участников всероссийского конкурса “Начни игру” и погрузитесь в увлекательный мир независимого геймдева.

Интерактивные зоны — голливудская система захвата движений от Mocap Tric, которая используется в создании фильмов и игр. VR-зона от лаборатории “Наносемантика” с играми собственного производства.

Мастер-классы и HR-сессии — получите уникальные знания и практические навыки от профессионалов с богатым портфолио международных проектов.

Нетворкинг — найдите единомышленников, обсудите тренды и перспективы, обменяйтесь идеями и опытом.

Когда: 15 сентября с 12:00 до 18:30
Где: Москва, Artplay, 4 корпус

Вход свободный по регистрации!

GameDev

30 Aug, 05:28


Исследователи Google представили игровой нейродвижок, который покадрово генерирует Doom

GameDev

24 Aug, 08:51


Топ-10 самых продаваемых игр в Европе в 2023 году

1. EA Sports FC 24.
2. Diablo IV.
3. Hogwarts Legacy.
4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
5. GTA V.
6. Red Dead Redemption 2.
7. FIFA 23.
8. Super Mario Bros. Wonder.
9. Call of Duty: Modern Warfare III.
10. Marvel’s Spider-Man 2.

#app2top

GameDev

23 Aug, 07:14


Steam начал взимать с российских разработчиков дополнительный налог в размере 30% — но только от продаж на территории США.

Это изменение ввели из-за ответных санкций властей страны.

GameDev

19 Aug, 15:21


В VK Play появилась возможность пополнить кошелек в Steam

Способов пополнить кошелек в Steam стало больше. О запуске такой услуги объявила игровая платформа VK Play.

С помощью VK Play деньги можно перевести на баланс Steam-аккаунтов, зарегистрированных в России, Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане, Кыргызстане, Молдове, Таджикистане, Туркменистане и Узбекистане. Возможность доступна владельцам рублевых карт российских банков.

Как пишет VK Play, сама она комиссию за пополнение кошелька в Steam не берет. Но из-за конвертации валюты банками [в соответствии с правилами Steam банки конвертируют рубли в доллары, затем Steam сам переводит деньги обратно в рубли или другую валюту — прим. редакции] на счет кошелька придет меньше денег, чем было отправлено. В среднем из-за расходов на конвертацию теряется 7-12%.

Напомним, ранее в VK заявили о планах сделать VK Play «единой точкой входа» для российских геймеров. В рамках этой стратегии в начале августа на платформе выпустили в продажу несколько тысяч ключей для игр в Steam.

#app2top

GameDev

16 Aug, 21:38


Тим Суини: Epic Games упустила 1 млрд долларов из-за удаления Fortnite из App Store и Google Play

В августе 2020-го Apple и Google удалили Fortnite из своих мобильных магазинов приложений. Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал, что за годы отсутствия игры в сторах его компания упустила около 1 млрд долларов потенциального дохода от Fortnite.

Тем не менее Суини считает, что оно того стоило.

«Это небольшая цена за будущую свободу нашей компании и всех остальных, кто хочет работать на мобильном рынке», — сказал он.

Напомним, Fortnite была удалена из App Store и Google Play после того, как Epic Games дала игрокам возможность платить за контент напрямую ей в обход платежных систем Apple и Google. Затем последовали судебные разбирательства, в рамках которых Epic Games просила признать обе корпорации монополистами на рынке мобильных магазинов приложений. В случае с Google ей это удалось, в случае с Apple — нет.

В беседе с Тотило Суини добавил, что Epic Games потратила «сотни миллионов долларов» на борьбу с Apple и Google.

#Epic_Games #Apple #Google #Fortnite

GameDev

15 Aug, 21:56


😍 Разрабы S.T.A.L.K.E.R. 2 посвятили новый трейлер катсценам

GameDev

15 Aug, 08:35


В Steam появилась отдельная вкладка для популярных бесплатных игр

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) заметил, что Valve немного обновила интерфейс Steam. Компания добавила на главной странице магазина вкладку Trending Free или «Популярные бесплатные игры».

В новый чарт вошли как полноценные релизы, так и прологи игр вместе с демоверсиями.

По мнению Карлесса, Valve решила добавить эту вкладку на фоне жалоб, что демоверсии вытесняют платные игры в чарте «Популярные новинки».

На момент написания новости первые три строчке в топе популярных бесплатных игр занимают бенчмарк Black Myth: Wukong, демоверсия Retail Company Simulator и демоверсия Frontline Crisis.

#app2top

GameDev

12 Aug, 09:23


Монетизация российских YouTube-каналов и веб-сайтов с помощью Adsense будет полностью отключена.

Google разослал письма участникам партнерской программы о том, что полностью сворачивает деятельность в РФ и отключает учётные записи российских пользователей.

Реклама на территории России и так не отображалась, но блогерам удавалось хоть что-то зарабатывать с показов рекламы за рубежом. Теперь — всё.

GameDev

23 Jul, 19:36


Исторический момент: Международный олимпийский комитет объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр.

Первые соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году.

GameDev

20 Jul, 13:04


Разработчики скандальной игры «Смута» получили еще одну субсидию объемом 100 млн рублей на разработку дополнений к игре. Участники рынка отмечают, что появление других дополнений к «Смуте» будет зависеть от того, насколько успешными будут продажи самой игры.