Game Development Jobs @devjobs Channel on Telegram

Game Development Jobs

@devjobs


— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia

Game Development Jobs (Russian)

Вы мечтаете о карьере в сфере геймдевелопмента? Тогда канал "Game Development Jobs" на Telegram идеально подойдет для вас! Здесь вы найдете самые актуальные вакансии и заказы в области веб-разработки, front-end и back-end, разработки игр на платформах html 5, unity, unreal и других, а также фриланс заказы от кодинга до создания 2D/3D анимации. Не знаете, как найти работу или заказ в данной области? Тогда этот канал - ваше решение! Вы также можете найти аутсорсинг заказы на целые команды для создания проектов. Присоединяйтесь к каналу "Game Development Jobs" сейчас, чтобы не упустить свой шанс на новые карьерные возможности! Пишите @StetsMedia для дополнительной информации.

Game Development Jobs

07 Dec, 07:03


C++ Multiplayer Developer

Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.

О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам

О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)

О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK

Большим плюсом будет
Знание GAS
Наличие любого VR HMD
Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

От нас
От $45 в час, оплата в долларах
Еженедельная оплата
Любой график работы
4-х дневная рабочая неделя
Возможность перехода на фулл-тайм
Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

[email protected]

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.

Game Development Jobs

06 Dec, 13:34


Требуется 2D Artist с опытом работы в схожем стиле (картинки референсы) на проектную занятость
2D карточная roguelike мобильная игра.
Опыт работы с анимацией будет плюсом.

Контакт: @ganstudioHR

Game Development Jobs

06 Dec, 11:47


👩‍💻 Двухдневный интенсив «Создание AI на C++ в Unreal Engine 5»

Создадим игрового AI бота противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine с Виталием Талых.

1 день:
- Создание бота
- Настройка Behavior Tree
- Создание задачи патрулирования для AI на С++
- Настройка анимаций бота
- Реализация демонстрационного проекта.

2 день:
- Настройка Behavior Tree для обнаружения и принятия решений
- Создание боевого поведения
- Объединение NPC в группы
- Совместное выполнение целей

👉 Регистрация и подробности: https://otus.pw/dyUZ2/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Game Development Jobs

06 Dec, 11:24


Требуется UI дизайнер для мобильных игр.

В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми

Условия:
- гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные

Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.

Game Development Jobs

05 Dec, 13:40


Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 2D/UI художник-дизайнер.

Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.

Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.

Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Game Development Jobs

05 Dec, 11:20


Создайте свой космический шутер с нуля!

На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!

Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.

Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!

🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться и получить запись предыдущего вебинара: https://otus.pw/uSGK/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Game Development Jobs

05 Dec, 09:40


Спикеры-эксперты для xsolla
Релокация
Занятость на 3 месяца
До 4000$


Команда Xsolla Global Academy (XGA) ищет спикеров в области:

- Unity разработки
- 3D графики
- Геймдизайна
- 2D графики


для практического обучения и сопровождения участников инкубатора на всех этапах разработки игры в течение 3 месяцев. Программа инкубатора предусматривает частичную работу в формате онлайн и релокацию.

Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы от 3 лет
- Английский не ниже B2
- Экспертность в своей области от уровня Middle+
- Портфолио завершенных проектов
- Понимание процесса выпуска игр от билда до релиза
- Опыт преподавания или наставничества (включая лидерство в командах от 10 человек)

Условия работы:
- Занятость: полный рабочий день, 6–8 часов.
- Длительность: 3 месяца (1 месяц онлайн, 2 месяца оффлайн).
- Зарплата: в зависимости от специализации и квалификации от $1,500 (онлайн месяц) + от $3,000 за каждый оффлайн месяц.
- Компенсация: оплата авиабилетов и проживания на весь срок работы.
- Локация: Азербайджан, Баку

Оставить отклик в этой форме: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdbzXVTWmamAFCki9ge7g_ZSgcntw1P_57uNRb6qGLB7w8W7g/viewform

Game Development Jobs

05 Dec, 07:55


#Вакансия #CTO #TechLead #Unity #TelegramGames #MobileGames #Remote #Fulltime

💻 CTO / Тимлид технической команды

🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Заработная плата: от 3 000$

🚀 Описание вакансии:
Ищем опытного CTO (Тимлида), который возглавит техническую разработку наших игр на Unity для Telegram. Вы будете организовывать процессы разработки, проектировать архитектуру и внедрять передовые технические решения, чтобы привести нашу команду к успеху.

⚙️ Обязанности:
● Управление технической командой: планирование, координация и контроль выполнения задач.
● Проектирование и разработка архитектуры игры на Unity с поддержкой WebGL и Web App.
● Разработка серверных решений на .NET и микросервисной архитектуре.
● Оптимизация производительности и стабильности приложений, тестирование кода.
● Организация процессов разработки на основе Agile/Scrum с ведением задач в Jira.
● Проведение ревью кода, внедрение принципов Clean Architecture.
● Сотрудничество с продакт-менеджерами, дизайнерами и маркетинговой командой.

🛠 Технические навыки:
● Unity: опыт работы с WebGL и интеграцией через Web App.
● Backend-опыт (C#):
◦ .NET 7, ASP.NET 7, Entity Framework Core, RabbitMQ, PostgreSQL.
◦ REST API, OAuth авторизация/аутентификация.
◦ Понимание ООП, паттернов проектирования, микросервисной архитектуры.
◦ Clean Architecture, знание Dapr (желательно).
◦ Контейнеризация: Docker, Kubernetes, Prometheus/Grafana, Vault.
◦ CI/CD: Git, Visual Studio, VSCode, Docker Compose.
◦ Тестирование: Postman, Swagger.

🛠 Управленческие навыки:
● Опыт управления технической командой от 4-х человек.
● Планирование и управление задачами в Jira.
● Настройка процессов разработки, контроль сроков.
● Наставничество и мотивация команды.

🎉 Что мы предлагаем:
● Участие в перспективном проекте в сфере игр.
● Возможность реализации идей и свобода в принятии технических решений.
● Конкурентная заработная плата.
● Комфортная рабочая среда с минимальной бюрократией.

📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!

Game Development Jobs

03 Dec, 15:58


Поздравляю всех 3d-эшников с праздником  !!!

Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.

Game Development Jobs

03 Dec, 13:43


🔥Нарративный геймдизайнер🔥

🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!

📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.

📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек

📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах

🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

Game Development Jobs

03 Dec, 09:30


Selectel GameDev MeetUp
 
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
 
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
 
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
 
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
 
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/b5388

Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzqvsAu4U

Game Development Jobs

03 Dec, 08:19


✈️ Директолог (Школа 2Д графики) - https://redby.ru/

Ищем профессионала в своем деле! Желательно наличие подобных кейсов.

Чем предстоит заниматься:
Управление платными каналами привлечения трафика: контекстной рекламой (Яндекс Директ, Google AdWords);
Самостоятельный запуск, и настройка по событиям РК в автоматизированных рекламных кабинетах
Увеличение количества заявок, снижение стоимости привлечения нового пользователя;
Анализ и оптимизация работы существующих каналов привлечения клиентов;
Повышение CTR и процента конверсии;
Анализ эффективности каналов (Google Analytics, Яндекс.Метрика);
Генерация нового трафика, работа над улучшением целевых показателей трафика существующих рекламных кампаний (снижение CPC, повышение CTR и конверсии, ROMI), масштабирование;



Резюме и ожидания по ЗП присылайте в ЛС нашему менеджеру

Game Development Jobs

03 Dec, 08:02


#Удаленка

Вакансия: 2D Аниматор (Spine)
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: RocketBrush Studio

В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Аниматор проектно для создания анимаций персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio

Сейчас мы ищем 2D аниматора на проект. Примерная загрузка - 100 часов в месяц.
Примеры анимаций:
https://www.youtube.com/watch?v=u7-esJZfQG4 (5:52 - 6:16)
https://www.youtube.com/watch?v=DRMLBqYHG74 (0:40 - 0:50, 11:21 - 11:54, 16:16 - 16:46)

Для работы нужен Spine (версия 4.0)

Отклики с примерами ваших анимаций ждем на [email protected]

Game Development Jobs

02 Dec, 17:23


Искал медь, а нашёл золото

Game Development Jobs

02 Dec, 12:01


❗️ КУПИМ ВАШИ ГИПЕРКАЗУАЛКИ ❗️
❗️НЕ ПОКУПАЕМ РАННЕРЫ❗️
❗️В ПОИСКАХ ГК КОМАНД❗️
Скупаем гиперказуалки (примеры прикрепил)
Оплата договорная
Пишите в tg: @shulc_mng
при отклике отправьте скрины + видео вашей игры, а также укажите на какие платформы выкладывались ваши игры
.
Также ищем команды, которые разрабатывают гк игры
При отклике пришлите пожалуйста ваше портфолио

Game Development Jobs

29 Nov, 10:27


Вакансия: Разработчик Unreal Engine

О проекте: Мы работаем над созданием реалистичных VR тренажеров для рабочих специальностей.

Удаленный формат не предусмотрен

Мы предлагаем:
• официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня, стабильная заработная плата два раза в месяц
• график работы 5/2 в офисе 5/2 c 8(9) до 17 (18), пятница – сокращенный рабочий день
• офис располагается в г. Королёв, ул. Маяковского, д.2
• помощь опытных специалистов в период адаптации
• возможность профессионального роста и самореализации, обмен опытом с коллегами
• компания внесена в реестр аккредитованных ИТ - организаций

Что нужно делать:
• заниматься разработкой на C++/blueprints под Unreal Engine
• заниматься написанием геймплейной логики (создавать экторы, структуры, интерфейсы)
• настраивать сцены (выставлять объекты, настраивать освещение)
• настраивать симуляцию физики, работа с физическими ограничителями (Physics Constraint)
• создавать и настраивать материалы
• заниматься написанием Python скриптов для работы с данными, собранными другими командами
• вести полный цикл разработки от прототипирования до релиза

Наши ожидания от кандидата:
• Уверенное владение Unreal Engine
• Знание C++ в контексте Unreal Engine или системы Blueprints
• Желательно умение работать с системой частиц Niagara
• Желателен опыт работы с UI и эффектами со стороны кода
• Желателен опыт разработки проектов для VR
• Желателен опыт разработки проектов под мобильные устройства
• Желателен опыт разработки игр для ПК проектов или под мобильные устройства
• Опыт работы с Github
• Английский язык на уровне, достаточном для чтения технической документации

  Отклики просьба отправлять в ЛС @PRO_NADYN или на почту [email protected]

Game Development Jobs

28 Nov, 10:59


Ищем Unreal Engine программиста для платной консультации.

Цель - Создание тестового проекта состоящего из нескольких уровней с частично общим контентом.

Технические особенности:
Уровни с контентом  должны поставляться в игру как патчи (Pak файлы), которые игра получает через C++ код в виде пути в файловой системе.
Нужно объяснить, как лучше настроить упаковку патчей в проекте, чтобы их было удобно расширять (Создавать новые уровни)

Сам контент и уровни мы сделаем сами, от разработчика требуется лишь экспертиза, как группировать уровни, линковать в нем общие ресурсы, формировать группы (По видимому Data Assets), которые будут собираться в патчи (Pak файлы).

Необходимо провести анализ существующего проекта с парой уровней. Сделать нужные настройки и объяснить дизайнеру по шагам как это делается. Чтобы при формирование патчей, в них не входил общий контент, а только уникальный. (Мы пробовали выключить рекурсивное включение ресурсов уровня (В Data Asset), но такой патч при установке и попытке открыть уровень выдает ошибку в Runtime). Главный вопрос - можно ли в принципе такие патчи c уровнями создавать, чтобы они в себе не содержали все зависимые ресурсы, а лишь ссылались на них. А сами ресурсы поставляются в сборке игры. Если же шарить ресурсы можно - объяснить, куда их поместить в структуре проекта и как линковать.

(Опционально)
Провести анализ нашего существующего C++ кода, который применяет патчи и запускает уровень. Мы научились лишь применять патчи, которые содержат все зависимые данные, которые он собирает рекурсивно по проекту. Что является не оптимизированным вариантом. И наш C++ успешно применяет эти патчи и стартует уровень из него.

Чего мы хотим достичь:
Иметь начальную структуру проекта, с примерами, где будет выполнена вся необходимая настройка. Получены все необходимые действия и описания, как расширять такой проект.
Под Target Windows успешно выполняется открытие уровней по кликам на соответствующие кнопки.
Патчи имеют оптимальный размер и не содержат общих данных (Текстур, материалов, объектов...)

Разработка ведется на UE 5.4.4. Таргеты Windows (Для тестирования), iOS, Android.

Контактное лицо @deni_rodionov

Game Development Jobs

28 Nov, 08:40


Требуется UI дизайнер для мобильных игр.

В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми

Условия:
- гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные

Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.

Game Development Jobs

27 Nov, 14:11


2. Нужен 2D аниматор(2d animation in After Effects) в программе After Effects или Вашей программе для создания анимаций персонажей(Puppet animation в основном) , иногда инфографики для визуальной комикс новеллы и наложения эффектов в стиле комикс. Опыт в анимации персонажей обязательно. Умение креативно подходить к задачам. Оплата сдельная за каждую анимацию. Пример анимаций и игра по ссылке. https://store.steampowered.com/app/2471790/Skufnyj_den/
Пишите в тг: https://t.me/Stratosferaa

Game Development Jobs

27 Nov, 13:41


1. Нужен Level Designer(левел дизайнер) для создания дизайна расположения предметов на местности для игры на ue5. местность в стиле игр Valorant, CS, DBD. Все Mesh-ассеты имеются и часть уже расположена на карте. Задача грамотно расставить объекты исходя из задачи(например 10 игроков появились на карте и должны распределиться по карте, стреляют  друг в друга с таких то пушек и т.п.) Нужно расставить объекты в более чем 20 картах. Оплата сдельная, за каждую карту. Пишите в тг: https://t.me/Stratosferaa

Game Development Jobs

27 Nov, 11:28


MY.GAMES Creative team looking for a 2D/3D playable-developer

Remote. Part-time.
Salary: pay per task. Payment in a currency convenient for you

Responsibilities:
🔹 Implement game mechanics and logic
🔹 Create playable ads for advertising networks (Facebook, Unity Ads, Applovin, IronSource, and so on) according to the prepared terms of reference
🔹 Ensure playable ads work across various platforms and devices

Requirements:
🔸 Good knowledge of JavaScript and TypeScript
🔸 Solid knowledge of HTML5 and CSS
🔸 Excellent knowledge of one of the JS engines: Phaser or Pixi/Cocos
🔸 Experience with webpack (or an analog)
🔸 Experience optimizing resources (sounds, graphics, etc.)

Nice to have:
✔️ Portfolio with ready-made 2D/3D playable ads

Read more info (https://careers.my.games/25542)

Contact:
TG: @guacreativeteam

Game Development Jobs

27 Nov, 07:05


Level Designer(удаленно)

Технические навыки:
• Создание уровней с использованием модульных элементов.
• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).
• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).
• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).
• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).
• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.
• Знание UV-развертки и процедурных текстур.
• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).
• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).
• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).

Креативные навыки:
• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.
• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.
• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.
• Приветствуется умение передавать историю через окружение.

Софт-скиллы:
• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)
• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.


Отправляйте портфолио в телеграмм
@write1992

Game Development Jobs

26 Nov, 21:37


⚡️ Нашумевшую нейронку Sora от OpenAI открыли для всех желающих — правда, не сама компания, а группа тестеров, которая давно точила зуб на IT-гиганта.

Опробовавшие новую модель заверяют, что запросы действительно проходят через официальный сайт OpenAI. Напоминаем: официального релиза ещё не было.

Генерируем фильмы мечты — здесь. Очередь огромная, так что запасаемся терпением.

Game Development Jobs

25 Nov, 09:31


#Удаленка

Вакансия: 3D Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Vizor Games

🚀Vizor Games в поисках 3D Generalist для работы в креативном отделе!

Задачи:
• Создание роликов с использованием Blender и AE;
• Сборка 3D сцен по концептам и сторибордам;
• Настройка освещения, моделирование, анимация вторичных объектов;
• Оптимизация и рендер сцен;
• Композитинг и озвучка.

Hard skills:
• Blender и AE на высоком уровне;
• Опыт 2+ года в роли 3D Generalist / Layout Artist / Motion Designer;
• Портфолио с 3D геймдев роликами!
• Композиция кадра, работа с освещением, моделирование, текстуры (Substance 3D Painter);
• Опыт симуляций (Blender, Embergen).

Будет плюсом:
• Опыт работы в C4d и Houdini и создание роликов (синематиков) в Unreal Engine.

О нас: https://vizor-games.com/games/
Присылай CV и портфолио с геймдев роликами в тг @katterinapar ! 😊

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist

Game Development Jobs

25 Nov, 08:56


Ищем помощь в поиске инвестиций
Вознаграждение: 1-3% от привлечённых инвестиций

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

Стадия проекта:
- Практически завершен препродакшн (по ключевым производственным рискам - на 100%)
- Продакшн-рэди технологии (ммо-сервер + геймплейный движок + генерация мира, все on top of Unity)
- Есть плеебл демо с ммо миром на наших технологиях и залипательным сессионным кооперативом, которое не пойдет в помойку, а из него же будет сделана ret-1 версия (APK по запросу)
- Как выглядит текущая версия: https://disk.yandex.ru/i/YSX_ADYRkDVyUw
https://disk.yandex.ru/i/kWY9I5SZft2ukA

Описание:
Ищем - 600k$ на ret-1 версию по оценке 4m$ (в рублях 60 млн и 400 млн соответственно)
Если у вас есть контакты тех, кому был бы интересен проект или вы готовы помочь в поисках инвестиций - откликайтесь по ссылке ниже, ответим на любые вопросы, выдадим доп. материалы при необходимости.

Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD

Game Development Jobs

25 Nov, 08:26


Доброго времени суток!👋

На связи небольшая инди-команда House Games с коммерческим опытом в арт и анимационной составляющей ищет адекватного C# Unity-разработчика для создания 2D игры в жанре bullet hell с элементами rogue-like.

Стилистика игры: "инфернореализм" с нотками юмора. 😈

З/п : Энтузиазм с последующим привлечением инвестиций в проект.🙌

Ожидаем:
🔹Глубокие знания C# и продвинутые навыки работы с Unity, включая анимацию, физику и UI/UX дизайн в контексте мобильных игр.

🔹Способность разрабатывать и внедрять архитектуру игры, обеспечивая масштабируемость и модульность проекта.

🔹Готовность вкладывать значительное количество времени и усилий в проект, с целью создания прототипа, способного привлечь финансирование.

🔹Быть позитивным и коммуникабельным, готовность к обсуждению идей и предложений внутри команды и проекта.

За подробностями пишите:
Телеграм: @asp_not.
VK: https://vk.com/aspnot
Почта: [email protected]

Game Development Jobs

24 Nov, 18:06


Для инди проекта игры в стиле пиксель-арт на непостоянной основе нужен(а) аниматор PIXEL-ART персонажей и эффектов, например создать для персонажа эффект ходьбы, удара топором и т.п. примерно 5-10 кадров на 1 анимацию. Анимаций много. Оплата договорная.

Контакты:
@Stratosferaa

Game Development Jobs

24 Nov, 18:04


Для инди проекта игры в стиле пиксель-арт на непостоянной основе нужен(а) художник/художница PIXEL-ART персонажей и существ. В качестве референса дается картинка с персонажем, которую нужно адаптировать под вид сбоку, т.е. перерисовать с определенным размером пикселя, как в примере. Оплата договорная.

Контакты:
@Stratosferaa