🎉 Вышел Go 1.24
! 🎉Этот момент настал.
Ключевые нововведения:— Дженерики теперь умеют в псевдонимы (aliases) т.е. теперь можно писать так
type MyType[T any] = myType[T,*T]
Поздравляю тех, кому приходилось работать с указателями в дженериках, теперь можно хоть нормальные сигнатуры наружу выставлять.
— Теперь можно отслеживать версии и использовать утилиты прямо с помощью команды
go tool
. Краткий смысл сего: оно помещает все зависимости добавляемой тулзы в
require
блок, а саму утилиту в блок tool. Учтите, что если вы не указываете отдельный
go.mod
файл с помощью флага
-modfile
(его принимают большинство команд) то зависимости внешней тулзы перемешаются с вашими. Однако есть и хорошая новость — из-за умного механизма «вычистки» MVS если кто то импортирует ваш модуль, то зависимости которые нужны для утилит к нему не попадут.
—
go test
теперь гоняет
go vet
с небольшим числом анализаторов перед запуском тестов для поиска распространенных ошибок (в том числе ошибок в оформлении тестов).
go vet
тоже подтянули, теперь, например, ругается на
printf
функции где аргумент только строка.
— Бинари запущенные с помощью
go run
и
go tool
теперь кешируются внутри внутри билд кэша. Никаких больше пересборок на каждом
go run
.
—
go build
и
go install
научили в json вывод.
— С помощью новой переменной окружения
GOAUTH
можно определить принцип для авторизации на приватных серверах модулей. Подробности с помощью
go help goauth
—
go build
теперь вставляет в бинарь информацию о версии (наконец-то можно перестать делать это вручную!) с использованием тега и/или хеша коммита вашего гита (или mercurial и прочая).
— Новая реализация map на основе Swiss Tables. Бигтехи ваши вопросы на собесах больше неактуальны
🤡.
— Инлайнинг стал мощнее. Теперь, с большей вероятностью, тело функции которую вы передаете как аргумент будет вставлено в место ее вызова. Делали в основном для итераторов которые уступали по скорости циклам. Вместе с прошлым изменением и прочими изменениями в рантайме дало совокупный буст в 3-5% по производительности.
— Различные улучшения CGO с помощью новых директив.
— Новый способ гонять бенчи
for b.Loop() { ... }
. Основной плюс (кроме того, что меньше писать) в том, что гонялке бенчмарков больше не нужно вызывать вашу функцию несколько раз, ибо сама найдет нужные параметры во время цикла. А значит дорогие блоки инициализации и удаления по итогу бенча стали дешевле.
— С помощью переменной окружения
GOCACHEPROG
можно настроить свое утилиту которое будет отвечать за кеширование, вместо стандартного «все на диск в папочку». Пригодиться тем, у кого распределенные билды или много чего собирается в докере. Документация.
— Пакет со слабыми указателями стал доступен всем.
— Подъехала замена финалайзерам. С типобезопастностью и сигнатурой которая намекает как делать правильно (и длинной докой объясняющей все сценарии). А еще их можно повесить сколько угодно в отличии от финалайзеров. Почему это важно я писал ранее.
— Пакет testing/synctest который в будущем позволит нам полностью дропнуть все моки времени. Пока обещают изменения API поэтому скрыто за флагом
GOEXPERIMENT=synctest
— Появился OpenRoot. TLDR: открыв каталог таким образом из него нельзя убежать используя симлинки и прочая. Штука интересная для тех у кого пути до файлов генерируются извне.
— Куча прочих улучшений, включая новый функции для итераторов в пакеты
bytes
и
strings
.
— У тестов и бенчей появился свой контекст! Можно будет дропнуть кучу кода отвечающего за создание контекстов в тестах.
Полное описание (жирного) релиза вот тут.