💡 Про Корею и G-Artence 2024 Connecting Week
Самым ценным для развития - считаю чужой опыт!
Который, конечно становится своим при должной практике. Этот тезис, к слову, является отправной точкой моих рассуждений на тему копирования в мультимедиа. Так про что же я?
⏺В Корее проводится G-Artence 2024 Connecting Week (все дальнейшие ссылки предлагаю открывать в яндекс-браузере, где он по умолчанию переводит всё с любого языка, даже тексты на картинках)
В нашем понимании - это мультимедийная конференция с фокусом на нетворкинг. Сперва доклады и презентации, потом мультимедийные перфомансы.
С докладами в разных блоках выступали SILA SVETA и Radugadesign, а Generative Gallery AV-перфоманс делали.
❓И вроде бы, что тут такого, но есть повод впитать чужой опыт сразу по многим фронтам:
💚 То что мы называем multimedia art - они называют TechArt - техническое искусство.
✅ думаю это даже более правильно и доступно обществу для понимания, а мультимедиа они используют только в истинном значении "множественные коммуникации" и не называют так свою TechArt индустрию
💚 Когда они говорят уже о результатах труда tech art в виде перфомансов, шоу, инсталляций и пр. - они называют это media TechArt (вместо нашего расплывчатого media art) и High TechArt (высокотехнологичное искусство вместо new media art)
✅ в общем медиа, в коммуникационном значении, они используют, но фокус очевидно смещают на технологии.
Мне нравится...
Но и наши, и международные термины им не чужды, среди спикеров есть местная компания с названием "Лаборатория новых медиа"
💚 Когда мы говорим о продуктах "на стыке технологий и искусства" - они обязательно говорят "на стыке науки, технологий и искусства" или просто "на стыке науки и искусства" (иногда добавляя к искусству - культуру).
✅Вообще в разрезе мультимедиа много говорят о науке (имея ввиду не гуманитарную, а настоящую), даже председатель орг-комитета фестиваля - доктор технических наук.
💚При всём при этом, говоря о науке, они не говорят о том что мы представляем под ScienceArt (тут отечествення статья для понимания), а мы и мир, если честно, представляем это немного маргинальным и недостаточно технологичным направлением в мультимедиа и новых медиа (TechArt по корейски)
💚⭐#⃣💬 Отбор спикеров и участников.
Они ведут настоящую методическую работу (чего не хватает почти всем нашим конференциям, где просто просят кого-то выступить и придумать тему).
А та часть, где на многих наших конференциях артисты и студии рассказывают про свои кейсы, каждый по часу, у них:
1. Длится по 10 минут на спикера
2. Отбирается экспертным жюри предварительно 10 спикеров из 100, по их заявкам с материалами и тезисами
3. Лучшему спикеру дают почти 800 000 рублей
И!!!! В этом году победила SILA SVETA 💚
🔍А вот их преза, если кому-то интересно почерпнуть опыт победителей.
💚 Все презентации, доступны на сайте. Я посмотрел на то что сделали другие спикеры, и точно скажу, что большой вклад в победу дал именно дизайн презентации. Лучше чем у Силы не было ни у кого, а в размер экрана, а не 16:9 ☹️ сделали вообще только половина.
✅ Вот это настоящий стимул вступать, собирать лучших, а не только известных, готовиться по-взрослому, а не нести экспромт о творчестве без подготовки.
Этот подход точно стоит перенять в мультимедиа конференции! Я раньше видел соревнования среди спикеров только в научно-преподавательском сообществе среди вузов.
P.S.
Событие смотрится, на фото довольно бомжовенько 😅, но его информационный охват, влияние, востребованность и пост-эффект в Корее, судя по всему огромнейшие!
💚💚💚💚💚💚
@devdir_newmedia