«60 на 40» — сочетание правдивой информации (60%) с ложной (40%) для создания доверия и манипуляции общественным мнением.
«Гнилая селедка» — создание негативных ассоциаций с объектом через ложные обвинения.
«Абсолютная очевидность» — утверждение, что определенная точка зрения поддерживается большинством, что делает ее неоспоримой.
На примерах игр, таких как X-COM, Wolfenstein II: The New Colossus, The Witcher 3: Wild Hunt и Divinity: Original Sin II, авторы показывают, как эти методы применяются в игровых сюжетах.
Читать: https://cyberleninka.ru/article/n/strategii-propagandy-v-videoigrah-praktiki-i-aktualnye-temy