Идея геймификации образования восходит ещё к эпохе Ренессанса, однако совершенно новым подходом стали серьёзные игры. Их основная цель— решение конкретных задач из реальной жизни, а также обучение или развитие навыков, а не развлечение или веселье. Рассказываем об особенностях такого подхода к образованию и его эффективности.
Что за серьезные игры?
Внешне Serious Games напоминают классические: с соревновательностью, аналогичным игровым процессом и интерфейсом. Но при этом в них вшиты образовательные цели, которые как бы скрыты от пользователя. Кроме того, серьёзные игры отличаются научной обоснованностью: рецензируемый научный журнал The International Journal of Serious Games ежеквартально выпускает статьи, посвящённые теоретическим, экспериментальным и прикладным аспектам разработки, внедрения и оценки таких игр.
Серьёзные игры во многом эффективны потому, что их механика, нарратив и дизайн включают в себя конкретные задачи — обучать, вдохновлять и приводить к образовательным результатам. Кроме того, они позволяют моделировать ситуации, которые в реальной жизни требуют значительных ресурсов или времени.
Duolingo
Один из самых известных примеров таких игр — Duolingo. Чтобы мотивировать пользователей учить языки, приложение использует игровые механики: дерево навыков, очки опыта и виртуальную валюту.
Foldit
Foldit — игра-головоломка, которая предсказывает структуру белков. Это одна из самых сложных задач в биологии. Созданная Центром игровых наук и кафедрой биохимии Университета Вашингтона, игра привлекла внимание широкой публики благодаря своей инновационной концепции: исследователи анализируют полученные игроками лучшие решения и применяют их для изучения болезней, разработки новых лекарств и биологических технологий.
Evolution of Trust
Ещё один пример — The Evolution of Trust, созданная педагогом и гейм-дизайнером Ники Кейзом. Эта игра объясняет, как возникают и разрушаются доверительные отношения, а также почему это важно для общества и как мы можем «изменить правила игры» для улучшения взаимодействий. The Evolution of Trust моделирует простую ситуацию: два игрока принимают решения в рамках вариации дилеммы заключённого. Весь процесс прохождения занимает около 30 минут, что идеально подходит для образовательных целей или кратких тренингов.
Ещё больше примеров серьезных игр в сферах экономики, менеджмента, культуры, политики и даже генетики, найдете в полной версии статьи. Из нее же можно узнать больше о преимуществах и недостатках этого метода обучения.
Время чтения: 17 минут