Индустрия игр | PS5 | Xbox @ps5_i_xbox Channel on Telegram

Индустрия игр | PS5 | Xbox

@ps5_i_xbox


№ 4982053649
Все о твоей любимой (и вон той, которая не очень) косоли! Игры, новости, обзоры, рецензии и розыгрыши!

Вопросы рекламы: @KarinaNep

Индустрия игр | PS5 | Xbox (Russian)

Погружайтесь в захватывающий мир игр с нашим Telegram-каналом "Индустрия игр | PS5 | Xbox"! Здесь вы найдете все о вашей любимой (и не очень) консоли - PlayStation 5 и Xbox. Мы предоставляем свежие новости, интересные обзоры, качественные рецензии и увлекательные розыгрыши. Наш канал - это идеальное место для настоящих геймеров, которые хотят быть в курсе всех последних событий в мире игр. Независимо от того, являетесь ли вы фанатом PlayStation 5 или Xbox, у нас найдется что-то интересное для вас. Присоединяйтесь к нам и окунитесь в увлекательную атмосферу мира видеоигр! Для вопросов о рекламе обращайтесь к @KarinaNep.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

13 Jan, 15:09


На CES 2025 NVIDIA показала реалистичных виртуальных напарников — они были созданы на основе технологии под названием ACE
Впервые они появятся в PUBG. Персонажи смогут «воспринимать, планировать и действовать как реальные игроки».
«Благодаря генеративному ИИ ACE позволит создавать живые, динамичные игровые миры с компаньонами, которые понимают и поддерживают цели игрока, и врагами, которые динамически адаптируются к тактике игрока».
Персонажи управляются «малыми языковыми моделями (SLMs)», которые «способны планировать с частотой, подобной человеческой, необходимой для принятия реалистичных решений», а также «мультимодальными SLMs для зрения и звука, которые позволяют персонажам ИИ слышать звуковые сигналы и воспринимать окружающую среду».
Союзник сможет «общаться на специфическом игровом языке, давать стратегические рекомендации в реальном времени, находить и делиться добычей, управлять транспортными средствами и сражаться с другими игроками, используя обширный арсенал оружия игры».
В ролике NVIDIA показала, как союзник действительно помогает игроку найти определенную добычу, подгоняет транспортное средство и пытается обойти противника с фланга.
ИИ-персонажи, созданные с помощью ACE, появятся и в других играх: Naraka: Bladepoint, Naraka: Bladepoint Mobile для ПК и симуляторе жизни inZOI.
Также стало известно, что Wemade Next разрабатывает ИИ-босса в MIR5 в сотрудничестве с NVIDIA — его создают на базе ACE. В отличие от обычных заскриптованных боссов, новая технология представляет динамичное, непредсказуемое поведение, которое «проявляется» в реальном времени.
Используя машинное обучение и малые языковые модели (SLMs), созданные специально для MIR5, Wemade Next разрабатывает современную систему искусственного интеллекта, способную воспринимать игровую среду, записывать прошлые сражения и учиться на их основе.
ИИ-босс динамически адаптирует свои стратегии атаки в реальном времени, анализируя состав игроков, их атрибуты и расположение, демонстрируя продвинутое стратегическое мышление и способность к адаптации.
MIR5 — это первая игра, в которой NVIDIA ACE используется для сражений с боссами, новаторская инновация, объединяющая опыт Wemade Next в MMORPG, которая позволит установить новый стандарт для игр».
«Мы начали новую эру игр с автономными игровыми персонажами на базе NVIDIA ACE». ИИ-боссы в MIR5 — это важный момент в игровой индустрии, позволяющий создавать уникальных боссов в каждой игровой сессии. Мы с нетерпением ждем, как эта технология преобразит игры» — рассказал генеральный директор Wemade Next.
Ранее NVIDIA представила видеокарты из линейки RTX 5000, показала DLSS 4 и сделала ряд других анонсов. С ними можно ознакомиться в отдельной большой заметке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

12 Jan, 15:06


Журналисты провели масштабное тестирование PC-версии Kingdom Come: Deliverance II
«Пример того, как можно успешно сочетать передовые графические технологии и высокую производительность, устанавливая новый стандарт для RPG в открытом мире» — отметили эксперты.
Оптимизация у игры отличная — с ней смогут ознакомиться владельцы относительно не новых систем и Steam Deck. Специалисты подчеркнули, что в билде для журналистов используется Denuvo, но на релизе её уберут и кадровая частота станет ещё выше.
Видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при «ультра» и «экспериментальных» настройках качества графики. DLSS и FSR тестировались в режиме «Качество».
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080 — он проводится на самом производительном в данной игре процессоре и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Kingdom Come: Deliverance II выйдет 4 февраля на PS5, Xbox Series S|X и PC. Ожидаются субтитры на русском языке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

11 Jan, 15:20


Ведущий историк-консультант студии Firaxis Games трудился над Sid Meier's Civilization VII из-за желания заинтересовать игроков 4X-стратегией
Есть ещё одна веская причина — студенты, с которыми он работает, читают очень мало.
В реальной жизни профессор Эндрю Джонсон преподаёт на отделении социальной антропологии Стокгольмского университета. Проект Firaxis Games привлёк его за счёт того, что благодаря ему люди будут больше вовлечены в незнакомые культуры и события, которые произошли очень давно.
«Параллельно я преподаю студентам, и, боже мой, они же совсем не читают. Я постоянно пытаюсь заинтересовать их историей. Может быть, если кто-то сыграет за Макиавелли, то ему станет любопытно. И Макиавелли, наверное, уже на слуху, но, например, королева Амина? Или империя Мин и чем она отличается от империи Хань? В любом случае самое важное — разжечь в человеке интерес к истории. Разумеется, эта игра — не учебник. Но, может, она кого-то вдохновит взяться за учебник, если захочется чего-нибудь покрепче!».
За счёт разнообразия держав и культур в игре она может стать для кого-то настоящим открытием, и пользователи, поигравшие в неё, начнут любить и ценить окружающий мир.
Выход Sid Meier's Civilization VI состоится 11 февраля на PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

10 Jan, 14:49


На CES 2025 NVIDIA показала реалистичных виртуальных напарников — они были созданы на основе технологии под названием ACE
Впервые они появятся в PUBG. Персонажи смогут «воспринимать, планировать и действовать как реальные игроки».
«Благодаря генеративному ИИ ACE позволит создавать живые, динамичные игровые миры с компаньонами, которые понимают и поддерживают цели игрока, и врагами, которые динамически адаптируются к тактике игрока».
Персонажи управляются «малыми языковыми моделями (SLMs)», которые «способны планировать с частотой, подобной человеческой, необходимой для принятия реалистичных решений», а также «мультимодальными SLMs для зрения и звука, которые позволяют персонажам ИИ слышать звуковые сигналы и воспринимать окружающую среду».
Союзник сможет «общаться на специфическом игровом языке, давать стратегические рекомендации в реальном времени, находить и делиться добычей, управлять транспортными средствами и сражаться с другими игроками, используя обширный арсенал оружия игры».
В ролике NVIDIA показала, как союзник действительно помогает игроку найти определенную добычу, подгоняет транспортное средство и пытается обойти противника с фланга.
ИИ-персонажи, созданные с помощью ACE, появятся и в других играх: Naraka: Bladepoint, Naraka: Bladepoint Mobile для ПК и симуляторе жизни inZOI.
Также стало известно, что Wemade Next разрабатывает ИИ-босса в MIR5 в сотрудничестве с NVIDIA — его создают на базе ACE. В отличие от обычных заскриптованных боссов, новая технология представляет динамичное, непредсказуемое поведение, которое «проявляется» в реальном времени.
Используя машинное обучение и малые языковые модели (SLMs), созданные специально для MIR5, Wemade Next разрабатывает современную систему искусственного интеллекта, способную воспринимать игровую среду, записывать прошлые сражения и учиться на их основе.
ИИ-босс динамически адаптирует свои стратегии атаки в реальном времени, анализируя состав игроков, их атрибуты и расположение, демонстрируя продвинутое стратегическое мышление и способность к адаптации.
MIR5 — это первая игра, в которой NVIDIA ACE используется для сражений с боссами, новаторская инновация, объединяющая опыт Wemade Next в MMORPG, которая позволит установить новый стандарт для игр».
«Мы начали новую эру игр с автономными игровыми персонажами на базе NVIDIA ACE». ИИ-боссы в MIR5 — это важный момент в игровой индустрии, позволяющий создавать уникальных боссов в каждой игровой сессии. Мы с нетерпением ждем, как эта технология преобразит игры» — рассказал генеральный директор Wemade Next.
Ранее NVIDIA представила видеокарты из линейки RTX 5000, показала DLSS 4 и сделала ряд других анонсов. С ними можно ознакомиться в отдельной большой заметке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

09 Jan, 13:06


Производство второго сезона Fallout было отложено по причине лесных пожаров в Лос-Анджелесе
Подобное решение приняли и в отношении других сериалов, съёмки которых должны были стартовать в ближайшее время.
Пожар распространился 7 января в престижном районе Пасифик-Палисейдс, в котором проживают многие знаменитости, в том числе Дженнифер Энистон, Риз Уизерспун и так далее.
Власти заявили, что пожар может разрастись ещё больше, поскольку сильный ветер способствует его распространению. Начальник пожарной службы округа Лос-Анджелес Энтони Марроне заявил, что около 1000 строений были уничтожены, а на борьбу с пламенем было направлено более 1000 человек.
Марроне сообщил, что пострадало большое количество жителей, которые не эвакуировались. В среду утром стало известно о двух погибших в результате пожара.
Кевин Макгоуэн, сотрудник Управления по чрезвычайным ситуациям округа Лос-Анджелес, сказал, что эти пожары представляют собой «историческое стихийное бедствие».
Его управление работает с местными, государственными и федеральными партнёрами над обеспечением жителей пострадавших районов ресурсами на случай чрезвычайных ситуаций.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

08 Jan, 14:09


Ведущий историк-консультант студии Firaxis Games трудился над Sid Meier's Civilization VII из-за желания заинтересовать игроков 4X-стратегией
Есть ещё одна веская причина — студенты, с которыми он работает, читают очень мало.
В реальной жизни профессор Эндрю Джонсон преподаёт на отделении социальной антропологии Стокгольмского университета. Проект Firaxis Games привлёк его за счёт того, что благодаря ему люди будут больше вовлечены в незнакомые культуры и события, которые произошли очень давно.
«Параллельно я преподаю студентам, и, боже мой, они же совсем не читают. Я постоянно пытаюсь заинтересовать их историей. Может быть, если кто-то сыграет за Макиавелли, то ему станет любопытно. И Макиавелли, наверное, уже на слуху, но, например, королева Амина? Или империя Мин и чем она отличается от империи Хань? В любом случае самое важное — разжечь в человеке интерес к истории. Разумеется, эта игра — не учебник. Но, может, она кого-то вдохновит взяться за учебник, если захочется чего-нибудь покрепче!».
За счёт разнообразия держав и культур в игре она может стать для кого-то настоящим открытием, и пользователи, поигравшие в неё, начнут любить и ценить окружающий мир.
Выход Sid Meier's Civilization VI состоится 11 февраля на PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

07 Jan, 14:39


На CES 2025 NVIDIA показала реалистичных виртуальных напарников — они были созданы на основе технологии под названием ACE
Впервые они появятся в PUBG. Персонажи смогут «воспринимать, планировать и действовать как реальные игроки».
«Благодаря генеративному ИИ ACE позволит создавать живые, динамичные игровые миры с компаньонами, которые понимают и поддерживают цели игрока, и врагами, которые динамически адаптируются к тактике игрока».
Персонажи управляются «малыми языковыми моделями (SLMs)», которые «способны планировать с частотой, подобной человеческой, необходимой для принятия реалистичных решений», а также «мультимодальными SLMs для зрения и звука, которые позволяют персонажам ИИ слышать звуковые сигналы и воспринимать окружающую среду».
Союзник сможет «общаться на специфическом игровом языке, давать стратегические рекомендации в реальном времени, находить и делиться добычей, управлять транспортными средствами и сражаться с другими игроками, используя обширный арсенал оружия игры».
В ролике NVIDIA показала, как союзник действительно помогает игроку найти определенную добычу, подгоняет транспортное средство и пытается обойти противника с фланга.
ИИ-персонажи, созданные с помощью ACE, появятся и в других играх: Naraka: Bladepoint, Naraka: Bladepoint Mobile для ПК и симуляторе жизни inZOI.
Также стало известно, что Wemade Next разрабатывает ИИ-босса в MIR5 в сотрудничестве с NVIDIA — его создают на базе ACE. В отличие от обычных заскриптованных боссов, новая технология представляет динамичное, непредсказуемое поведение, которое «проявляется» в реальном времени.
Используя машинное обучение и малые языковые модели (SLMs), созданные специально для MIR5, Wemade Next разрабатывает современную систему искусственного интеллекта, способную воспринимать игровую среду, записывать прошлые сражения и учиться на их основе.
ИИ-босс динамически адаптирует свои стратегии атаки в реальном времени, анализируя состав игроков, их атрибуты и расположение, демонстрируя продвинутое стратегическое мышление и способность к адаптации.
MIR5 — это первая игра, в которой NVIDIA ACE используется для сражений с боссами, новаторская инновация, объединяющая опыт Wemade Next в MMORPG, которая позволит установить новый стандарт для игр».
«Мы начали новую эру игр с автономными игровыми персонажами на базе NVIDIA ACE». ИИ-боссы в MIR5 — это важный момент в игровой индустрии, позволяющий создавать уникальных боссов в каждой игровой сессии. Мы с нетерпением ждем, как эта технология преобразит игры» — рассказал генеральный директор Wemade Next.
Ранее NVIDIA представила видеокарты из линейки RTX 5000, показала DLSS 4 и сделала ряд других анонсов. С ними можно ознакомиться в отдельной большой заметке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

06 Jan, 14:09


Все сотрудники Shift Up получат PS5 Pro — всё благодаря успеху Stellar Blade
Также сотрудникам выплатят около 3,4 тысяч долларов бонусом. Подарки и бонусы направлены на поощрение и поддержку талантов. На третий квартал 2024 года в студии работало 311 человек.
Stellar Blade пока что доступно на PS5, но студия подтвердила, что слэшер заглянет и на PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

05 Jan, 13:11


Ведущий историк-консультант студии Firaxis Games трудился над Sid Meier's Civilization VII из-за желания заинтересовать игроков 4X-стратегией
Есть ещё одна веская причина — студенты, с которыми он работает, читают очень мало.
В реальной жизни профессор Эндрю Джонсон преподаёт на отделении социальной антропологии Стокгольмского университета. Проект Firaxis Games привлёк его за счёт того, что благодаря ему люди будут больше вовлечены в незнакомые культуры и события, которые произошли очень давно.
«Параллельно я преподаю студентам, и, боже мой, они же совсем не читают. Я постоянно пытаюсь заинтересовать их историей. Может быть, если кто-то сыграет за Макиавелли, то ему станет любопытно. И Макиавелли, наверное, уже на слуху, но, например, королева Амина? Или империя Мин и чем она отличается от империи Хань? В любом случае самое важное — разжечь в человеке интерес к истории. Разумеется, эта игра — не учебник. Но, может, она кого-то вдохновит взяться за учебник, если захочется чего-нибудь покрепче!».
За счёт разнообразия держав и культур в игре она может стать для кого-то настоящим открытием, и пользователи, поигравшие в неё, начнут любить и ценить окружающий мир.
Выход Sid Meier's Civilization VI состоится 11 февраля на PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

04 Jan, 12:31


Ремастер трейлера GTA VI хотите?
Теперь можно рассмотреть даже прыщики на лице главной героини, которых ранее не было видно на YouTube-версии.
В Интернете обнаружили, что на китайском bilibili первый и единственный трейлер загружен с более высоким битрейтом, чем на YouTube. Хоть это и позволяет увидеть дополнительные детали, с запуском игры на своём устройстве всё равно не сравнится.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

03 Jan, 05:33


Индржих на новом арте Kingdom Come: Deliverance II
Лучшая ролевая игра этого года выйдет уже 4 февраля на PS5, Xbox Series S|X и PC. Ожидаются субтитры на русском языке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

02 Jan, 08:00


А что с лицом, Astro Bot?: усилиями ремейка Silent Hill 2, акции Konami улетели ввысь, — обогнав мастодонтов вроде Capcom, Nintendo, Bandai Namco...и даже Sony
Silent Hill 2 не только напрямую повлияла на рост акций издателя после релиза,но и «забетонировала» их на первой позиции; с большим отрывом от конкурентов.
Несмотря на общую плодотворность ведущих игровых компаний Японии: от SEGA до Sony, Konami продемонстрировала разительный прирост—почти 96%;
А разрыв между первым и вторым местом (SEGA) достиг практически 50% отметки,с постепенным снижением к замыкающей список лидеров Koei Tecmo.
Весь топ выглядит следующим образом:
1. Konami (прирост 95.97%).
2. SEGA (прирост 49.32%).
3. Capcom (прирост 46.03%).
4. Bandai Namco (прирост 31.63%).
5. Nintendo (прирост 29.10%).
6. Sony (прирост 28.64%).
7. Square Enix (прирост 15.63%).
8. Koei Tecmo (12.41%).
После череды трудностей и геймерского скепсиса относительно ремейка (до релиза),подобное подспорье отлично воодушевит Konami на поприще модернизации Silent Hill.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

31 Dec, 16:27


В сети появились детали отменённых проектов студии Firesprite, которую Sony купила в 2021 году
Издание The Game Post нашло профиль бывшего ведущего дизайнера студии, который опубликовал концепт-арты и поделился небольшими деталями проектов.
Первый проект должен был быть лайв-сервисом в сеттинге постапокалипсиса. Разработка велась на Unreal Engine 5, однако игру отменили на ранних этапах.
Второй проект был бесплатной королевской битвой, однако сеттинг выбрали научно-фантастический. Спустя 18 месяцев разработку передали другой студии из-за продажи прав на интеллектуальную собственность.
В 2023 году Sony отменила множество лайв-сервис проектов от различных внутренних студий. По слухам, сама Firesprite сейчас занята хоррором по уже существующей франшизе.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

30 Dec, 17:01


Ремастер трейлера GTA VI хотите?
Теперь можно рассмотреть даже прыщики на лице главной героини, которых ранее не было видно на YouTube-версии.
В Интернете обнаружили, что на китайском bilibili первый и единственный трейлер загружен с более высоким битрейтом, чем на YouTube. Хоть это и позволяет увидеть дополнительные детали, с запуском игры на своём устройстве всё равно не сравнится.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

29 Dec, 16:37


Уже каноничная концовка The Witcher 3: Wild Hunt, в которой Геральт называет Цири ведьмаком, а рассказчик посвящает пару строк тому, что герой научил ее всему, что знал сам
Судя по комментариям после анонса The Witcher IV, часть игроков забыла об этой концовке.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

28 Dec, 16:43


Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii cтала масштабнее Gaiden про Кирю «сама собой» из-за сюжета и идей прошлых игр серии
Примечательно, то что в японском названии новой игры про Маджиму как раз есть подзаголовок Gaiden, что по сути делает его продолжением отдельных спин-оффов.
По словам продюсера серии Масаёши Ёкоямы, хронометраж пиратской истории стал в 1.3 раза больше, чем у Gaiden, который проходился примерно за 12 часов.
Также о масштабах новой игры сама за себя говорит цена, которая станет на 10 долларов дороже приключений Кирю из Gaiden — целых 60 долларов.
«Карта огромная, есть куча мест для посещения, и есть еще функции, которые мы пока не анонсировали. Объем увеличился сам собой».
Напомним, что действия игры впервые развернутся за пределами Японии в городе Гонолулу из Infinite Wealth и гавайских островах, которые уже превосходят по масштабам Сотенбори, Камурочо и Иджинчо из прошлых игр серии.
Релиз игры ожидается 21 февраля на PlayStation, Xbox и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

27 Dec, 16:39


В сети появились детали отменённых проектов студии Firesprite, которую Sony купила в 2021 году
Издание The Game Post нашло профиль бывшего ведущего дизайнера студии, который опубликовал концепт-арты и поделился небольшими деталями проектов.
Первый проект должен был быть лайв-сервисом в сеттинге постапокалипсиса. Разработка велась на Unreal Engine 5, однако игру отменили на ранних этапах.
Второй проект был бесплатной королевской битвой, однако сеттинг выбрали научно-фантастический. Спустя 18 месяцев разработку передали другой студии из-за продажи прав на интеллектуальную собственность.
В 2023 году Sony отменила множество лайв-сервис проектов от различных внутренних студий. По слухам, сама Firesprite сейчас занята хоррором по уже существующей франшизе.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

26 Dec, 16:31


Один из основателей Naughty Dog рассказал причину продажи студии
По словам Эндрю Гэвина всё довольно просто: стремительно растущие бюджеты игр.
• В 80-ые игры стоили меньше 50 тысяч долларов.
• Бюджет RPG Rings of Power, вышедшей в 1992 году, составил 100 тысяч долларов.
• Crash Bandicoot стоил уже 1.6 млн долларов.
• Jak and Daxter: The Precursor Legacy стоила уже в 10 раз дороже — 15 миллионов долларов.
• Jak 3, вышедший в 2004 году — 45-50 миллионов долларов.
Столь стремительный рост бюджетов поставил под вопрос дальнейшее выживание студии — риски становились всё выше и выше. Именно поэтому Naughty Dog согласилась продаться Sony в 2001 году— это позволило обеспечить студию ресурсами и возможность дальше развиваться.
Гэвин отмечает, что современные ААА-проекты стоят уже по 300-500 миллионов долларов.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

26 Dec, 07:01


🎄 2025-й уже на пороге.

Это значит, что самое время подводить итоги года. В 2024-м вышло множество годных игр.

В «Чекпоинте» рассказывают о топовых проектах, которые радовали геймеров на протяжении всего уходящего года. Тут уже раскрыли игр, которые оставили яркий отпечаток в 2024-м. Но самое интересное впереди, ведь первое место объявят уже завтра.

🎁 А ещё в «Чекпоинте» тебя ждут викторины — победители получат ключи для игр в Steam.

Не упусти шанс погрузиться в новогоднюю атмосферу вместе с любимыми играми. Присоединяйся!

⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

🗡 «Чекпоинт»

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2VtzqwW8bBF

Индустрия игр | PS5 | Xbox

25 Dec, 16:05


Размер Dynasty Warriors: Origins на PS5 составит 41.9 ГБ — эмбарго на обзоры игры спадёт 13 января в 13:00 по МСК
Предзагрузка для обладателей Deluxe-издания начнётся 12 января, а для всех остальных — 15 января.
Владельцы более дорого издания получат доступ к игре 14 января, а стандартного — 17 января.
22 ноября экшен получил демоверсию на PS5, Xbox Series S|X и PC. В ней доступно задание под названием «Битва у ворот Сышуй».

Индустрия игр | PS5 | Xbox

24 Dec, 16:09


Специалисты Digital Foundry обсудили самые красивые игры с прошлого поколения консолей в ходе своего подкаста
Эксперты сделали это по просьбе одного из подписчиков.
В Digital Foundry считают, что высокую планку графики в играх на PS4 и Xbox One нагляднее всего продемонстрировали следующие тайтлы:
• Red Dead Redemption 2
• Uncharted 4: A Thief’s End
• Batman: Arkham Knight
• Battlefield 1
• The Last of Us Part II
• Death Stranding
• The Order: 1886
«В Uncharted 4: A Thief’s End есть что-то такое в подаче, что просто завораживает, и даже Red Dead Redemption 2 не может тягаться с ней по качеству катсцен. Конечно, это разные игры, но в плане катсцен Uncharted 4 просто на другом уровне. Она даже превосходит The Last of Us Part II для меня, потому что сеттинг там более разнообразный и приятный, а использование ярких цветов и креативных дизайнов просто потрясающее — чего нельзя сказать о The Last of Us.
Что касается Batman: Arkham Knight, то трудно поверить, что игра работает на таком старом железе, но когда видишь её в действии, понимаешь — это было настоящее достижение. Причём это тот уровень, который в Rocksteady так и не смогли превзойти.
Suicide Squad, хотя и пытается удивить с технической точки зрения, всё равно не может сравниться с Arkham Knight по визуальной части. В этом плане Arkham Knight явно выигрывает» — заявили эксперты.
В своих технических обзорах подразделение издания Eurogamer очень высоко оценивало данные игры, называя их качественными с точки зрения картинки и общей графики. Например, в разборе The Last of Us Part II эксперты назвали её «прощанием с эпохой PS4», поскольку Naughty Dog смогла «выжать все соки из консоли».

Индустрия игр | PS5 | Xbox

23 Dec, 15:40


В Steam появилась страница с личными итогами пользователей за 2024 год
С помощью них можно узнать какие игры запускали больше всего, сколько достижений получили, какой тип управления предпочитали и так далее.
Игрокам среди прочего доступна и другая подробная статистика, которой они могут поделиться со своими друзьями.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

22 Dec, 13:44


На момент The Witcher 4 Геральт из Ривии все еще находится в Туссенте
Скорее всего, он все еще на пенсии и отдыхает в Корво Бьянко с правильным выбором — Йеннифер. Вероятно, в начале игры он даст наставление Цири начать собственное приключение.
Также напомним, если вам нравится The Witcher 3, но вы не прошли два лучших сюжетных дополнения в истории индустрии, то это считается преступлением.
The Witcher 4 выйдет в 2027-2028 году.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

21 Dec, 10:34


SEGA раздумывает над запуском собственной видеоигровой подписки
Об этом рассказал генеральный директор компании Сюдзи Утсуми. Вдаваться в детали он не стал, так как всё ещё находится на уровне обсуждений.
Некоторые аналитики предполагают, что на рынке уже слишком много подписок и убедить аудиторию в необходимости тратить деньги на ещё одну будет проблематично.
Свои игровые подписки есть у EA, Nintendo и Ubisoft, ну и про PS Plus и Game Pass забывать не стоит. И это только в сфере видеоигр.
Пару недель назад SEGA сняла с продажи несколько своих классических игр. Добавят в подписку для привлечения аудитории?

Индустрия игр | PS5 | Xbox

20 Dec, 10:59


Еще несколько инсайдеров по Xbox подтвердили, что нас ожидает ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2025 году
Но это будет скорее графический ремейк в духе Halo Combat Evolved Anniversary, геймплей трогать практически не будут — может улучшат некоторые аспекты для комфорта.
Игра будет работать на движке Unreal Engine 5. Анонс ожидается в январе на презентации Xbox.
Разработкой занимается студия Virtuos Games. Она работает над множеством проектов в игровой индустрии, но в качестве студии-поддержки, а также занимается разработкой переизданий. Ее самый известный проект на сегодня — еще не вышедший ремейк Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

19 Dec, 11:16


В Steam появилась страница с личными итогами пользователей за 2024 год
С помощью них можно узнать какие игры запускали больше всего, сколько достижений получили, какой тип управления предпочитали и так далее.
Игрокам среди прочего доступна и другая подробная статистика, которой они могут поделиться со своими друзьями.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

18 Dec, 11:29


На момент The Witcher 4 Геральт из Ривии все еще находится в Туссенте
Скорее всего, он все еще на пенсии и отдыхает в Корво Бьянко с правильным выбором — Йеннифер. Вероятно, в начале игры он даст наставление Цири начать собственное приключение.
Также напомним, если вам нравится The Witcher 3, но вы не прошли два лучших сюжетных дополнения в истории индустрии, то это считается преступлением.
The Witcher 4 выйдет в 2027-2028 году.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

17 Dec, 11:25


Fantasian Neon Dimension от создателя Final Fantasy получила демоверсию
В пробной версии доступен пролог, а весь прогресс можно перенести в полную версию. Демо почему-то нет на PS4, но есть на всех остальных.
Neon Dimension — обновлённая версия проекта Хиронобу Сакагути (создатель Final Fantasy). Разработчики добавили поддержку 4К, английскую и японскую озвучки, новый уровень сложности и композиции из некоторых частей Final Fantasy. Оригинал доступен в Apple Arcade.
Fantasian — классическая JRPG в духе первых Final Fantasy. Ее главной особенности стало окружение — для него художники вручную создали 150 реальных диорам, отсканировали их и добавили в игру. Сами модельки персонажей и врагов уже выполнены с помощью компьютерной графики.
Игра доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

16 Dec, 13:01


Forza Horizon 4 сняли с продажи — в цифровых магазинах гоночный симулятор можно было приобрести со скидкой в 80%
Ранее в Playground Games объясняли, что это произойдёт из-за окончания лицензионных соглашений с партнёрами.
Перед снятием продаж скидки получили все издания игры, включая ультимативное.
В июне 2024 года из продажи были убраны все дополнения для проекта.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

15 Dec, 16:59


Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают делиться деталями грядущего проекта
В этот раз студия представила трейлер фракции «Подземелье». В нём можно увидеть основных юнитов: драконы, минотавры, медузы и троглодиты. Ну и оценить замок.
В стратегии будет шесть фракций с уникальным геймплейным стилем. Действие развернётся в Энроте, на континенте Джадаме. Играть можно будет в одиночку, кооперативе или в многопользовательском режимах. Также обещают нелинейную сюжетную кампанию.
Старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam состоится с апреля по июнь 2025 года. Будут субтитры на русском языке. Разработкой занимается отечественная Unfrozen, основанная в 2016 году в Питере.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

14 Dec, 14:33


Team17 неожиданно анонсировала Golf With Your Friends 2
Разработчики во второй части обещают новые поля, кроссплатформенный многопользовательский режим, кроссплатформенный редактор уровней, новую погодную систему и улучшенную физику.
Релиз ожидается в 2025 году на PC и консолях.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

13 Dec, 13:47


Fortnite вновь спасает творческие студии: новый арт безымянной игры от разработчиков ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian
Сегодня на The Game Awards показали первый тизер.
Как известно, перечисленные игры хоть и были произведениями искусства, но к финансовому успеху их сложно отнести. Особенно долгострой The Last Guardian.
Сейчас игру финансирует Epic Games на прибыль от скинов в Fortnite. Ранее компания также финансировала Alan Wake 2, которая финансово окупилась лишь через год после релиза.
Когда выйдет проект — неизвестно. Скорее всего, в 2026 году или позднее.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

12 Dec, 16:29


Metaphor: ReFantazio — «Игра года» по версии издания GameSpot
Журналисты отметили, что авторы Persona представили свой лучший проект за многие годы работы.
«Metaphor: ReFantazio стала бы исключительной игрой в любой год релиза. Но в 2024-м, наполненном политическими волнениями, растущим неравенством, страхом, недоверием, дезинформацией и разделением, она кажется особенно нужной и важной.
Не каждое художественное произведение может изменить мир или привнести в него, казалось бы, утраченную доброту. Но Metaphor: ReFantazio — напоминание, что искусство может изменить нас».
Список главных игр 2024 года от GameSpot (это именно список в алфавитном порядке, а не топ с позициями):
• Astro Bot
• Balatro
• Elden Ring: Shadow of the Erdtree
• Helldivers 2
• Indiana Jones and The Great Circle
• Lorelei and the Laser Eyes
• Metaphor: ReFantazio
• Prince of Persia: The Lost Crown
• Silent Hill 2
• S.T.A.L.K.E.R 2: Heart Of Chornobyl

Индустрия игр | PS5 | Xbox

11 Dec, 16:26


Team17 неожиданно анонсировала Golf With Your Friends 2
Разработчики во второй части обещают новые поля, кроссплатформенный многопользовательский режим, кроссплатформенный редактор уровней, новую погодную систему и улучшенную физику.
Релиз ожидается в 2025 году на PC и консолях.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

10 Dec, 12:01


Для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло обновление с поддержкой PS5 Pro

Один из лучших экшенов 2024 года теперь можно пройти в лучшем качестве и без компромиссов.

В патче 5.0 также появился новый контент для игры, и генерация кадров DLSS 3 и FSR 3 в PC-версии.

На улучшенной консоли Sony проект работает с разрешением в диапазоне от 1080P до 2160P с апскейлом до 4K при помощи PSSR и с 30 FPS в режиме «Качество», а в режиме «Производительность» — с разрешением от 1080P до 1440P и апскейлом до 4K при 60 FPS.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

09 Dec, 08:45


Аудитория Marvel Rivals достигла 10 миллионов игроков — спустя 72 часа после релиза

Командный PvP-шутер привлёк большое количество пользователей и понравился многим.

NetEase и Marvel Games выразила «искреннюю благодарность каждому из игроков».

Marvel Rivals вышла 6 декабря на PS5, Xbox Series S|X и PC. Проект доступен бесплатно.

Пиковый онлайн игры в Steam превысил 480 человек. На момент написания в ней находится 424 тысячи игроков.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

08 Dec, 15:42


Obsidian раскрывает детали свободы в Avowed: каждый квест можно начать по-своему

Разработчики из Obsidian Entertainment раскрыли детали о том, как они планируют реализовать свободу действий в предстоящей ролевой игре Avowed. По словам Берто Ритгера, дизайнера локаций и окружения студии, игроки смогут начать практически любое задание по-своему, основываясь на их игровом стиле и ранее принятых решениях.

«Практически каждое задание, если не все, можно начать несколькими способами. Вы сможете выбирать: находить нужные предметы, передавать их ключевым персонажам, сражаться или действовать так, как захотите», — отметил Ритгер.

Подход Obsidian даёт игрокам возможность исследовать игровой мир по своему усмотрению. Например, в подземелье можно попасть с разных сторон или вообще не следовать по предложенному пути. Ключевая идея — свобода выбора, основанная на интуитивном восприятии мира.

Одной из главных особенностей Avowed станет возможность пропускать контент. У игроков будет возможность самостоятельно выбирать, как проходить задания, и даже игнорировать некоторые из них, не боясь нарушить баланс игры или пропустить важные сюжетные моменты.

Ритгер отметил, что команда разработчиков стремится подарить игрокам радость от открытий и чувство первопроходца. «Мы хотим, чтобы каждый игрок ощущал себя свободным путешественником, который может исследовать мир так, как ему нравится», — добавил он.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

21 Nov, 07:06


Genshin Impact дебютирует на Xbox Series X|S спустя четыре года после релиза

20 ноября состоялся долгожданный выход популярной экшен-RPG Genshin Impact на консолях Xbox Series X|S. Спустя четыре года после релиза на ПК, PlayStation и мобильных устройствах, наконец-то появилась возможность играть на Xbox. Обновление 5.2 стало крупным дополнением к игре.

Обновление под названием «Сплетение духа и пламени» привнесло в игру множество значительных изменений и новых функций. На официальном сайте разработчики подробно рассказали о всех нововведениях, среди которых стоит выделить следующие:

• Новые области Натлана: кряж Тецкатепетонко, утёс Куауакан и Очканатлан.
• Два новых персонажа: Часка, «Небесный примиритель» (5 звёзд), и Оророн, «Тень Ночного Ветра» (4 звезды).
• Уникальные виды оружия: Алое перо звёздного грифа, Вихрь на волнах, Украшенные цветами перья и Бедствие Эшу.
• Более десяти новых заданий мира и врагов, а также новые главы для сюжетных миссий.
• Улучшения геймплейных механик, включая изменения в артефактах, картах и технические правки для улучшения работы с аудио, квестами и противниками.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

20 Nov, 10:28


Анталогию «Звездные войны: Видения» продлили на третий сезон — он выйдет в следующем году

За каждый эпизод будет отвечать отдельная студия. В этот раз затесались довольно именитые:

• David Production («Невероятные приключения ДжоДжо»)
• Production I.G («Призрак в доспехах»)
• Trigger («Киберпанк: Бегущие по краю»)
• Kinema Citrus («Восхождение Героя Щита»)
• Kamikaze Douga («Бэтмен-ниндзя»)
• Wit Studio (первые три сезона «Атаки Титанов»)
• Polygon Pictures (эпизод «Живой пульс машины» в «Любовь, смерть и роботы»)
• Project Studio Q (адаптация Onimusha)

Индустрия игр | PS5 | Xbox

19 Nov, 12:49


Организаторы The Game Awards подтвердили, что начиная с этого года дополнения, ремейки, переиздания, новые сезоны в онлайн-играх могут номинироваться на любые категории, включая «Игра года»

Конечно, в первую очередь критики решают, какие игры внесли вклад, чтобы заслужить попадание в любую категорию.

Если бы это доверили игрокам, то везде бы победила Genshin Impact. Хотя, конечно, для голосования игроков также останется одна отдельная категория, где как раз она и выиграет.

Номинанты среди критиков будут объявлены 18 ноября. Если считать только новые проекты этого года, то, судя по оценкам, в этом году попасть в категорию «Игра года» могут:

• Astro Bot
• Final Fantasy VII Rebirth
• Metaphor: ReFantazio
• Like a Dragon: Infinite Wealth
• Shin Megami Tensei V: Vengeance
• Dragon's Dogma 2
• Silent Hill 2
• Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition

Примерно все игры из списка созданы японцами. А та что создана европейцами — ремейк того, что изначально создали японцы. Япония — стронг!

Может что-то достанут и от европейских или американских студий, но их игр с такими высокими оценками в этом году нет.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

18 Nov, 14:44


⚡️ Для Dark Souls 3 сделают ремастер — инсайд

Деталей пока нет. К слову, с релиза игры прошло уже 8 лет.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

17 Nov, 06:19


⚡️ В Steam вышел кооперативный хоррор Infestation: Origins

Мы вместе с друзьями играем за дезинсекторов, которым нужно бороться с огромными насекомыми — мутированных уродов.

Кидаем корешам и играем!

Индустрия игр | PS5 | Xbox

16 Nov, 11:01


Организаторы The Game Awards подтвердили, что начиная с этого года дополнения, ремейки, переиздания, новые сезоны в онлайн-играх могут номинироваться на любые категории, включая «Игра года»

Конечно, в первую очередь критики решают, какие игры внесли вклад, чтобы заслужить попадание в любую категорию.

Если бы это доверили игрокам, то везде бы победила Genshin Impact. Хотя, конечно, для голосования игроков также останется одна отдельная категория, где как раз она и выиграет.

Номинанты среди критиков будут объявлены 18 ноября. Если считать только новые проекты этого года, то, судя по оценкам, в этом году попасть в категорию «Игра года» могут:

• Astro Bot
• Final Fantasy VII Rebirth
• Metaphor: ReFantazio
• Like a Dragon: Infinite Wealth
• Shin Megami Tensei V: Vengeance
• Dragon's Dogma 2
• Silent Hill 2
• Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition

Примерно все игры из списка созданы японцами. А та что создана европейцами — ремейк того, что изначально создали японцы. Япония — стронг!

Может что-то достанут и от европейских или американских студий, но их игр с такими высокими оценками в этом году нет.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

15 Nov, 11:16


«Riot Games и Fortiche создали нечто действительно уникальное»: первые оценки второго сезона «Аркейн» от журналистов — 100% «свежести»

На момент написания поста опубликовано 15 обзоров, и среди них нет ни одного отрицательного.

Первые зрители, посмотревшие дебютные три эпизода, также высоко оценили продолжение анимационного проекта — оценка от аудитории составила 97% «свежести» на основе более 250 отзывов.

Обозреватели написали, что «Аркейн» по-прежнему является одним из главных анимационных шоу современности, которое способно удивлять как содержанием истории, так прописанными персонажами, за судьбами которых интересно наблюдать на протяжении всех серий.

Повествование в продолжении очень насыщенное, поэтому концентрироваться на просмотре строго обязательно, отметили журналисты. В частности, критики выделили сюжетную арку связанную с Вай и Джинкс, и крайне высокое качество всей анимации.

Отрывки из рецензий журналистов разных изданий:

• «Riot Games и Fortiche создали нечто действительно уникальное, что легко можно назвать проектом ради самовыражения, продуктом, появившимся на пике прибыли студии, реликтом ушедшей эпохи безграничного числа игроков и неограниченных денежных резервов. Но на самом деле это нечто более благородное. Это творческое произведение, которое, безусловно, обречено на убытки, но тем не менее смогло дойти до своей финальной точки — и, что немаловажно, сделало это на Netflix. Мы должны радоваться, что оно вообще существует».

• «Нам ещё предстоит узнать развязку многочисленных сюжетных линий и то, как сложится судьба персонажей. Однако уже сейчас можно сказать, что первые шесть эпизодов второго сезона „Аркейн“ достойно продолжают шедевральный первый сезон. Пилтовер может находиться на грани войны, но именно в проработке персонажей сериал раскрывает свои сильные стороны, сочетая великолепный актёрский состав с потрясающей анимацией. С детально проработанным миром, масштабными экшен-сценами и анимацией, которая продолжает расширять границы, это более чем достойное продолжение».

• «По мере того как появляются новые противники и миры, стиль анимации „Аркейн“ во втором сезоне продолжает удивлять и восхищать. Здесь нет ни единого скучного кадра: любой стоп-кадр из сериала достоин места на стене. Да, сражения напряжённые и захватывающие, но детализированное и насыщенное сочетание 2D- и 3D-стилей делает даже редкие и спокойные моменты не менее увлекательными. Саундтрек „Аркейн“ — ещё один ключевой элемент, который органично вписывается в повествование сериала. Это не просто случайные музыкальные клипы, вставленные между эпизодами. Саундтрек помогает глубже понять персонажей. И, что немаловажно, музыка здесь действительно отличная».

Премьера второго акта продолжения «Аркейн» состоится 16 ноября, а третьего 23 ноября.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

14 Nov, 09:49


Sony объявила игры, которые появятся в PS Plus Extra и Premium (Deluxe в Турции) в ноябре

Проекты появятся в расширенном каталоге подписочного сервиса 19 ноября.

Какие игры добавят в PS Plus Extra и Premium (Deluxe в Турции):

• Grand Theft Auto V | PS4, PS5 — русский текст
• Dying Light 2: Stay Human | PS4, PS5 — русский текст
• Like a Dragon: Ishin | PS4, PS5 — без перевода на русский
• MotoGP 24 | PS4, PS5 — без перевода на русский
• The Sims 4 Island Living (дополнение) | PS4 — русский текст
• Digimon Survive | PS4 — без перевода на русский
• Overcooked! All You Can Eat | PS4, PS5 — русский текст
• Stick Fight: The Game | PS4 — без перевода на русский
• Clash: Artifacts of Chaos | PS4, PS5 — русский текст
• Killer Frequency | PS4, PS5 — русский текст
• Hungry Shark World | PS4 — русский текст
• Chivalry 2 | PS4, PS5 — русский текст

Какие игры добавят в PS Plus Premium | Classics и PS VR2:

• Synapse | PS VR2 — без перевода на русский
• Blood Omen: Legacy of Kain | PS4, PS5
• Blood Omen 2 | PS4, PS5
• Resistance: Fall of Man | только стриминг
• Resistance 2 | только стриминг

Индустрия игр | PS5 | Xbox

13 Nov, 08:41


Monster Hunter опять попытается покорить мобильные платформы — анонсирована Monster Hunter Outlanders

Авторы обещают «огромный открытый мир», а также перенести опыт игры с ПК и консолей на мобильные устройства. Разработкой занимается TiMi Studio Group, создавшая Call of Duty Mobile и Pokemon Unite. Дата релиза не называется.

В прошлый раз Capcom пыталась с Monster Hunter Now, но вроде как получилось не очень удачно.

Напомним, что 28 февраля выйдет следующая крупная игра серии — Monster Hunter Wilds. Игра будет доступна на PS5, Xbox Series S|X и PC. Будет полный перевод на русский язык, включая озвучку.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

12 Nov, 09:42


SEGA снимет с продажи несколько своих классических игр

Для PlayStation и Nintendo Switch это коснётся только сборника SEGA Mega Drive Classics (SEGA Genesis Classics в некоторых регионах), в который входит свыше 50 игр. Среди них можно отметить Crazy Taxi, три части Golden Axe, Comix Zone и несколько частей Sonic.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

11 Nov, 08:12


«Riot Games и Fortiche создали нечто действительно уникальное»: первые оценки второго сезона «Аркейн» от журналистов — 100% «свежести»

На момент написания поста опубликовано 15 обзоров, и среди них нет ни одного отрицательного.

Первые зрители, посмотревшие дебютные три эпизода, также высоко оценили продолжение анимационного проекта — оценка от аудитории составила 97% «свежести» на основе более 250 отзывов.

Обозреватели написали, что «Аркейн» по-прежнему является одним из главных анимационных шоу современности, которое способно удивлять как содержанием истории, так прописанными персонажами, за судьбами которых интересно наблюдать на протяжении всех серий.

Повествование в продолжении очень насыщенное, поэтому концентрироваться на просмотре строго обязательно, отметили журналисты. В частности, критики выделили сюжетную арку связанную с Вай и Джинкс, и крайне высокое качество всей анимации.

Отрывки из рецензий журналистов разных изданий:

• «Riot Games и Fortiche создали нечто действительно уникальное, что легко можно назвать проектом ради самовыражения, продуктом, появившимся на пике прибыли студии, реликтом ушедшей эпохи безграничного числа игроков и неограниченных денежных резервов. Но на самом деле это нечто более благородное. Это творческое произведение, которое, безусловно, обречено на убытки, но тем не менее смогло дойти до своей финальной точки — и, что немаловажно, сделало это на Netflix. Мы должны радоваться, что оно вообще существует».

• «Нам ещё предстоит узнать развязку многочисленных сюжетных линий и то, как сложится судьба персонажей. Однако уже сейчас можно сказать, что первые шесть эпизодов второго сезона „Аркейн“ достойно продолжают шедевральный первый сезон. Пилтовер может находиться на грани войны, но именно в проработке персонажей сериал раскрывает свои сильные стороны, сочетая великолепный актёрский состав с потрясающей анимацией. С детально проработанным миром, масштабными экшен-сценами и анимацией, которая продолжает расширять границы, это более чем достойное продолжение».

• «По мере того как появляются новые противники и миры, стиль анимации „Аркейн“ во втором сезоне продолжает удивлять и восхищать. Здесь нет ни единого скучного кадра: любой стоп-кадр из сериала достоин места на стене. Да, сражения напряжённые и захватывающие, но детализированное и насыщенное сочетание 2D- и 3D-стилей делает даже редкие и спокойные моменты не менее увлекательными. Саундтрек „Аркейн“ — ещё один ключевой элемент, который органично вписывается в повествование сериала. Это не просто случайные музыкальные клипы, вставленные между эпизодами. Саундтрек помогает глубже понять персонажей. И, что немаловажно, музыка здесь действительно отличная».

Премьера второго акта продолжения «Аркейн» состоится 16 ноября, а третьего 23 ноября.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

10 Nov, 07:02


Операционный директор Sony Хироки Тотоки рассказал, что предзаказы PS5 Pro немного превысили показатели PS4 Pro за аналогичный период

Учитывая разницу в цене между консолями, то для PS5 Pro, кажется, результат отличный.

Конечно, такая динамика необязательно сохранится в будущем, и продажи могут замедлиться.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

08 Nov, 23:09


S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl «ушла на золото» — игру больше не перенесут

Она выйдет в срок — 20 ноября.

О том диски с игрой отправили в печать, разработчики из GSC Game World объявили чуть меньше чем за две недели до её выхода в 49-секундном ролике.

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl неоднократно откладывали из-за различного рода проблем — первоначально шутер планировалось выпустить 28 апреля 2022 года.

Проект будет доступен на Xbox Series S|X и PC. Также он появится в подписочном сервисе Game Pass.

Контракт между GSC заключен на 3 месяца эксклюзивности. Так что через полгода-года игра может выйти на PS5.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

08 Nov, 02:46


Хоррор Hello Neighbor получит киноадаптацию — сценарий напишет работает Тайлер Макинтайр

Макинтайр известен по работе над экранизацией «Пятей ночей с Фредди».

Дата премьеры пока неизвестна.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

07 Nov, 06:38


SEGA снимет с продажи несколько своих классических игр

Для PlayStation и Nintendo Switch это коснётся только сборника SEGA Mega Drive Classics (SEGA Genesis Classics в некоторых регионах), в который входит свыше 50 игр. Среди них можно отметить Crazy Taxi, три части Golden Axe, Comix Zone и несколько частей Sonic.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

06 Nov, 06:27


Следующая консоль Nintendo официально получит обратную совместимость с Switch

Об этом рассказал президент компании Сюнтаро Фурукава во время совещания с инвесторами. Также он подтвердил, что подписка Nintendo Switch Online заглянет на следующую консоль. Деталями поделятся позже.

По сути, это первое подтверждение информации касательно грядущей консоли. Анонсировать её должны до 31 марта 2025 года.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

05 Nov, 12:56


Поставки Nintendo Switch превысили 146 миллионов единиц

Nintendo поделилась финансовым отчетом за первое полугодие текущего финансового года. Из отчета следует, что за шесть месяцев продажи Nintendo Switch составили 4,72 миллиона единиц, что на 31% меньше аналогичного периода прошлого года.

Продажи базовой версии составили 1,26 миллиона единиц (+0,7%), версии Lite — 970 тысяч единиц (+7,5%), OLED-версии — 2,5 миллиона единиц (-46,8%).

Компания сравнивает падение с тем, что прошел ажиотаж, вызванный ранее выходом фильма «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Что с играми:

• Самой продаваемой игрой для Nintendo Switch продолжает оставаться Mario Kart 8 Deluxe — 64,3 миллиона копий. Следом идёт Animal Crossing: New Horizons с 46,5 миллиона, замыкает тройку Super Smash Bros. Ultimate с 35,1 миллиона проданных копий;

• Продажи Paper Mario: The Thousand-Year Door составляют 1,9 миллиона копий, а у ремейка Luigi's Mansion 2 — 1,6 миллиона копий;

• Новая The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom продалась тиражом в 2,6 миллиона копий за четыре дня с момента релиза.

В целом топ-10 тайтлов по продажам выглядит так:

• Mario Kart 8 Deluxe – 64,3 миллиона
• Animal Crossing: New Horizons – 46,5 миллиона
• Super Smash Bros. Ultimate – 35,1 миллиона
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32,3 миллиона
• Super Mario Odyssey – 28,5 миллиона
• Pokemon Sword / Pokemon Shield – 26,4 миллиона
• Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 25,7 миллиона
• The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21 миллион
• Super Mario Party – 21 миллион
• New Super Mario Bros. U Deluxe – 17,8 миллиона

Индустрия игр | PS5 | Xbox

04 Nov, 16:20


Мишель Ансель подтвердил свое участие в новом проекте по Rayman

Создатель серии поотвечал на вопросы фанатов и хейтеров в своих соцсетях, в том числе о новой игре по Rayman.

«Что касается Rayman, то я очень счастлив, что ко мне обращаются за консультациями, и мне очень приятно осознавать, что он (Рэйман) и его друзья вернулись!», — написал Ансель.

Напомним, что ранее стало известно, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan начали работу над новым проектом по Rayman. На данный момент неизвестно, будет это какой-либо ремейк или совершенно новая игра.

Ансель также затронул тему отмены продолжения Prince of Persia The Lost Crown из-за того, что игра не оправдала финансовых показателей Ubisoft. Команда игры была расформирована. Создатель же Rayman уверен, что издатель должен дать зеленый свет сиквелу.

«Ubisoft нужно понять, что успех подобного проекта ассоциируется с рождением сильного коллектива. Это бесценно. Возможно, однажды руководители (Ubisoft) это поймут!», — написал он.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

03 Nov, 02:55


Онлайн Dragon Age The Veilguard превысил 80 тысяч человек

В основном положительные отзывы от играющих. На PlayStation и Xbox также высокая оценка от реальных игроков.

Сейчас это самая успешная сюжетная игра EA в Steam. У Star Wars Jedi: Survivor — пик в 68 тысяч игроков, а у Mass Effect Legendary Edition — 60 тысяч.

Конечно, хороший онлайн в Steam не гарантирует общий финансовый успех игры. Но для точной оценки надо ждать финансовый отчет от EA.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

02 Nov, 06:36


Состоялся релиз долгожданной Dragon Age The Veilguard

• Это первая сюжетная игра EA почти за три года, которая получила субтитры на русском языке. Хороший знак для будущих релизов компании.

• Игру можно назвать мягкой перезагрузкой серии. Подойдет как для старичков, так и для новых игроков, незнакомых с франшизой.

• Прохождение занимает около 60 часов. Платину на средней сложности можно получить за 80 часов или даже немного быстрее.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

01 Nov, 11:12


Состоялся релиз долгожданной Dragon Age The Veilguard

• Это первая сюжетная игра EA почти за три года, которая получила субтитры на русском языке. Хороший знак для будущих релизов компании.

• Игру можно назвать мягкой перезагрузкой серии. Подойдет как для старичков, так и для новых игроков, незнакомых с франшизой.

• Прохождение занимает около 60 часов. Платину на средней сложности можно получить за 80 часов или даже немного быстрее.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

31 Oct, 08:07


Call of Duty Black Ops 6 поставила рекорд в серии по количеству игроков

Также это рекорд по количеству новых подписчиков Xbox Game Pass в день релиза.

На PlayStation и в Steam продажи также выросли на 60% по сравнению с прошлогодней частью.

У игры все отлично на всех платформах.

Общие продажи игр серии превысили 500 миллионов копий.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

30 Oct, 11:00


Коробочка от PS5 Pro

По высоте консоль будет на уровне PS5 Slim, а вот по ширине на уровне стандартной консоли.

По слухам, журналистам уже разослали консоль для обзоров и создания сравнений картинки в играх с базовой PS5.

Релиз консоли состоится уже через неделю — 7 ноября.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

29 Oct, 09:18


В магазине Videoigr обновилась цена на PS5 Pro — до 136 тысяч рублей

Напомним, розничные сети сообщили, что уже закупают электронику из-за границы по новым ценам из-за просевшего рубля. На полках магазинов оьновленные цены на электронику ожидаются в конце ноября-начале декабря.

Сейчас один из самых доступных способов приобрести PS5 Pro — в сервисе СДЭК Шоппинг за 100 тысяч рублей. Там консоль у нас уже предзаказал один из админов. Возможно, напишем об опыте покупке там, когда консоль придет.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

28 Oct, 07:47


Подписчики PS Plus могут предзагрузить бету Monster Hunter Wilds

Вес составляет 16.608 Гб, а доступ откроют завтра в 06:00 по МСК. Играть можно будет до 31 октября 06:00 по МСК.

А уже 1 ноября смогут поиграть все желающие на PS5, Xbox Series S|X и PC. Доступ закроют 4 ноября. Время старта и окончание аналогично упомянутому выше.

В бете будет доступен редактор персонажа, а созданного можно будет перенести в полную версию. Также игроки смогут оценить боевую систему и поохотиться. Кроссплей будет доступен между всеми платформами.

Экшен-RPG выйдет 28 февраля. Monster Hunter Wilds будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Заявлена русская озвучка.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

27 Oct, 05:02


Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о создании открытого мира Grand Theft Auto: San Andreas

Сегодня игре исполнилось 20 лет — она вышла 26 октября 2004 года.

«Изначально планировалось, что три города будут находиться на отдельных картах. Игрок должен был перемещаться между городами с помощью поездов и самолётов. (В GTA 1 и 2 также было три города на отдельных картах).

Память на PS2 была очень ограничена, а с отдельными картами модели горизонта других городов не нужно было бы хранить в памяти. Это также упростит создание разных полицейских, скорых и пожарных машин для каждого города. Различные пикапы, типы погоды и так далее.

Также было бы проще сдерживать игрока, пока не придёт время переходить в следующий город. Кроме того, так было бы проще упорядочить модели на DVD по городам, что помогло бы в процессе стриминга.

Незадолго до того, как художники приступили к работе над тремя картами, у нас состоялась финальная встреча в Rockstar North, на которой мы передумали и решили всё-таки сделать [одну] большую карту. В итоге мы всё равно сделали уникальные модели и погоду для каждого города».

Разработчик поздравил игру с юбилеем, подчеркнув, что она получилась отличной. В честь 20-летия проекта авторы SilentPatch выпустили самое крупное обновление для своей модификации.

В сообществе игроков Grand Theft Auto это один из самых главных модов для старых игр франшизы, который исправляет разные проблемы в тех или иных аспектах.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

26 Oct, 07:13


На всех платформах состоялся релиз шутера Call of Duty: Black Ops 6

Это прямое продолжение Call of Duty: Black Ops Cold War 2020 года. Разработка игры заняла рекордные для серии 4 года. У прошлой части Call of Duty: Modern Warfare 3 была наоборот крайне короткая — 2 года.

Впервые за много лет у игры нет озвучки на русском языке. Но, к счастью, оставили хотя бы субтитры на русском.

Также это первая часть серии, которая в день релиза доступна по подписке Xbox Game Pass на Xbox и PC.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

25 Oct, 10:17


Gearbox даст поиграть в Borderlands 4 умирающему фанату раньше времени

37-летний Калеб МакАльпайн, болеющий раком в терминальной стадии, попросил игроков с Reddit как можно быстрее связаться с разработчиками.

Все потому, что Калебу осталось жить от 7 до 12 месяцев, однако он является ярым фанатом серии и не хотел бы пропустить игру.

К счастью, его смерть может отсрочить только успешная химиотерапия, но всего лишь на 2 года, так что у фаната все равно остается не так много времени.

Спустя несколько часов после поста на Reddit с ним связался сам глава Gearbox Рэнди Питчфорд и пообещал, что исполнит желание фаната как можно скорее.

«Мы с Калебом сейчас общаемся по E-mail и делаем все возможное, чтобы это наконец произошло».

Интересно то, что Gearbox делает подобные внеплановые мероприятия уже не впервые. В 2019 году она подарила копию Borderlands 3 незадолго до релиза игры 26-летнему фанату, также болеющему раком.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

24 Oct, 10:09


В PlayStation Store появилась первая скидка на ультимативное издание EA Sports FC 25

Цены следующие:

• Турция — 3000 лир
• Украина — 2625 гривен
• Индия — 5624 рупии

Индустрия игр | PS5 | Xbox

23 Oct, 06:30


«Верна серии Arkham и одна из лучших игр про Бэтмена»: появились первые обзоры Batman: Arkham Shadow для VR

Игра получила 87 из 100 баллов на Metacritic и 85 из 100 на OpenCritic.

«Это не только одна из лучших VR-игр когда-либо сделанных, но и одна из лучших игр про Бэтмена с фантастической иммерсивной симуляцией детективной составляющей Темного Рыцаря, не уступающей другим играм серии Arkham», — говорится в рецензии портала Metro GameCentral.

Журналисты отмечают, что, хоть игра и старается быть верна серии Arkham, в ней есть место инновациям, благодаря VR-технологиям. Боевая система знакома и невероятно удовлетворительна, режим детектива чувствуется максимально реалистичным благодаря геймплею от первого лица. Так же очень хвалят сюжет.

«Batman: Arkham Shadow — это определенный маст-хэв на рынке последних VR-тайтлов, отдающий должное своему тезке. Быть Бэтменом — это мечта, и разработчики проделали отличную работу для того, чтобы вы себя им почувствовали. В то время как некоторые студии просто предлагают короткий VR-опыт, Camouflaj создала игру, богатую проработанной боевой системой, исследованием и сюжетом», — говорится в рецензии издания GamingTrend.

Основным минусом игры при этом, по словам журналистов, является только ее техническая составляющая, а именно наличие множественных багов.

Batman: Arkham Shadow вышла 22 октября на VR-гарнитурах Quest 3 и 3S. На прохождение игры уходит 10-12 часов.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

22 Oct, 07:56


Guerrilla Games не планирует возвращаться к Killzone

Зато отказываться от Horizon не собираются.

«Мы как команда закончили с этим, а студии нужно было обновить палитру. По нашему выбору мы решили сделать полную противоположность Killzone. Я думаю, что темы, которые представляет Horizon, история и персонажи, понятны для всех возрастов и людей. Например, обрести семью, друзей и найти свое место в мире», — арт-директор Guerrilla Рой Постма.

Но на главная причина отказа от Killzone может быть куда банальней. Последняя часть Killzone Shadow Fall финансово провалилась, а студия занималась серией почти 10 лет — за это время разработчики сами могли устать от серии, что также чувствовалось по Killzone Shadow Fall.

Плюс это интервью — часть рекламной кампании LEGO Horizon Adventures.

Кстати о Horizon: сделать кубическую версию первой части предложила сама LEGO. В компании ожидали, что разработчики просто скажут «прикольная идея» и на том всё закончится. А по итогу уже 14 ноября выходит LEGO Horizon Adventures.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

21 Oct, 07:05


Новый геймплейный ролик Atomfall от создателей Sniper Elite, знакомящий с лором игры

События игры разворачиваются в небольшом городке в Северной Англии, представляющем собой «карантинную зону», в 1962 году — спустя 5 лет после реальной крупной радиационной аварии под названием «Авария в Уиндскейле» на северо-западе Англии.

В игре будет две основные фракции — военные, оцепившие и патрулирующие «карантинную зону», и мистифицированная исследовательская группировка. Однако, кроме этого, в игре будут и другие локальные группировки вроде сектантов, оккультистов и так далее.

Помимо типичной «постапокалиптичной» атмосферы, в игре будет множество таинственных и мистических загадок, разгадать которые предстоит игрокам.

По своим механикам и сеттингу Atomfall очень напоминает Сталкер и Fallout — будет много исследования, лутания и крафта. Действия игрока также будут влиять на геймплей, включая различные диалоговые решения, «человечное» прохождение игры или же безразборное убийство всех и вся.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

20 Oct, 12:11


Над GTA 6 все еще работают около 80% ветеранов Rockstar, как сообщил бывший технический директор, ушедший из студии после выхода GTA IV

Обби Вермей имеет в виду тех специалистов, которые работают в Rockstar North — студии из Эдинбурга, ответственной целиком и полностью за серию Grand Theft Auto, включая GTA V и оригинальную Manhunt.

При разработке остальных игр студии, она лишь помогала доработать какие-то элементы. Например, роль North в RDR 2 заключалась в создании уникального открытого мира.

Однако похоже, что из-за больших масштабов шестой части и успеха RDR 2, разработку следующей GTA теперь возглавляет офис в Нью-Йорке.

В создании шестой части также принимают участие такие ветераны студии, как арт-директор Аарон Гарбут, основатель Сэм Хаузер и Роб Нельсон, который из продюсера RDR 2 теперь стал полноценным геймдиректором следующей игры студии.

Релиз Grand Theft Auto VI по словам Take-Two все еще намечен на вторую половину 2025 года для PS5 и Xbox Series S|X.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

19 Oct, 10:03


Разработчики Subnautica 2 немного рассказали о том, чего ждать от раннего доступа игры в первые 2-3 года

По данным Unknown Worlds, с первого же дня раннего доступа в игре будет доступна небольшая часть сюжета, кооператив, несколько биомов и много разных существ и предметов для крафта.

По мере развития игры разработчики будут добавлять больше контента, включая те же самые биомы, существ, предметов для крафта и новые детали сюжета.

Ранний доступ Subnautica 2 стартует на PC и Xbox Series S|X в 2025 году и продлится 2-3 года. Вероятно, позже с полноценным релизом игра также появится на PS5.

С прочими деталями сиквела можно ознакомиться здесь.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

18 Oct, 05:52


Remedy сообщила, что FBC: Firebreak будет доступна бесплатно в день релиза не только в Xbox Game Pass, но и по подписке PS Plus Extra и Deluxe

Это кооперативный шутер от первого лица во вселенной Control. Игроки в команде до трех человек должны противостоять потусторонним силам в Федеральном бюро контроля.

Саму игру называют не игрой-сервисов, но недолго после релиза ее все же будут поддерживать.

Релиз состоится в 2025 году на PS5, Xbox Series S|X и PC.

Также студия показала сегодня еще одно дополнение для Alan Wake 2 — The Lake House. Судя по трейлеру, оно будет куда более сюжетным, чем первое дополнение. Главным героем выступит агент ФБК Киран Эстевез.

Релиз дополнения состоится уже 22 октября.

Remedy планирует и дальше делать акцент на сюжетных играх. Недавно в активную разработку перешло переосмысление Max Payne 1 и 2, которые выпустят в рамках одной игры. Плюс на стадии подготовки к началу разработки находится Control 2.

Так что на ближайшие лет пять у студии точно есть, чем заняться. А уже потом, если повезет, вернутся к приключениям Алана Вейка — если игра, конечно, в принципе будет признана финансово успешной.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

17 Oct, 08:13


Продажи ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team перевалили за один миллион копий в первые три дня с релиза

Данные актуальны на 11 октября. Так что сейчас тираж может быть ещё выше.

Теперь надеемся, что и другие анонсированные игры серии не ударят в грязь лицом, а пока пытаемся пройти ремейк на все концовки.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

16 Oct, 12:31


Исследование показало, что люди, играющие в игры с детства, добиваются большего успеха, чем остальные, а фанаты PlayStation имеют самый большой доход

Аналитики из агентства Prodigy Education провели исследование того, может ли привычка играть в видеоигры с детства привести к успеху во взрослом возрасте. Опрос проводился среди американцев — участие в нем приняла тысяча человек.

Авторы исследования основывались на том, кв какие игры играли опрошенные, когда были детьми, и на каких системах, а также к какому успеху они пришли в итоге.

Во-первых, аналитики пришли к выводу, что люди, являющиеся геймерами с детства, зарабатывают в среднем в год на $5451 больше тех, кто не имеет такой долгой привычки играть. Во-вторых, заядлые геймеры в 71% случаев получали повышение по работе в последнее время.

Самое примечательное при этом то, что геймеры, приверженные системам PlayStation, зарабатывают в год в среднем $62 726, тогда как годовая зарплата фанатов Nintendo и Xbox составляет в среднем $60 527 и $60 060 соответственно. Средняя годовая зарплата PC-бояр — $55 707.

Также отдельно стоит отметить забавный вывод о том, что люди, игравшие с детства в игры с рейтингом «M» вроде Resident Evil, Mortal Kombat, Call of Duty и Doom, также по итогу имеют более высокие зарплаты, нежели фанаты Тетриса или Animal Crossing.

Ну в России фанаты PlayStation точно самые богатые — цены на игры и приставки-то видели?

Индустрия игр | PS5 | Xbox

15 Oct, 15:22


Apple представила iPad mini 7-го поколения

Новый планшет, по заявлениям компании, будет на 30% быстрее предыдущего поколения, а также в два раза быстрее в задачах, связанных с ИИ и машинным обучением.

Характеристики устройства:

• Габариты: 195,4 × 134,8 × 6,3 мм, 293 грамма
• Экран: 8,3", IPS, 2266×1488, 500 нит
• Процессор: 6-ядерный Apple A17 Pro
• Память: 8 ГБ ОЗУ + 128/256/512 ГБ ПЗУ
• Камера: 12 Мп, f/1.8, 5-кратный цифровой зум + 12 Мп, f/2.4 (фронтальная)
• Аккумулятор: 19,3 Втч
• Связь: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 5G
• Порты: USB-C, USB 3.0 (до 10 Гбит/с)

Поддержку Apple Pencil 2 убрали, заменив ее на Pencil Pro.

Стоимость:

• Wi-Fi (128 ГБ) — 499 долларов
• Wi-Fi (256 ГБ) — 599 долларов
• Wi-Fi (512 ГБ) — 799 долларов
• Wi-Fi + Cellular (128 ГБ) — 649 долларов
• Wi-Fi + Cellular (256 ГБ) — 749 долларов
• Wi-Fi + Cellular (512 ГБ) — 949 долларов

Продажи стартуют 23 октября.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

14 Oct, 12:36


Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 не планируют вводить режим PvEvP

По словам игрового директора Дмитрия Григоренко, такая механика является сложной для реализации и может значительно изменить игровой опыт.

Григоренко отметил, что PvEvP — это «священный грааль» игрового дизайна, к которому стремятся многие студии, но не все из них добиваются успеха. Основная проблема заключается в балансе.

«Это звучит отлично на бумаге, но на практике может быть очень раздражающим, когда игрока атакует другой игрок, а затем подсекает ИИ-противник. Именно поэтому многие игры стараются ограничить пересечение PvP и PvE», — объяснил Григоренко

Тем не менее игроки могут ожидать появления режима Орды в 2025 году в рамках четвертого сезона, а также новые операций, врагов и арен для PvP.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

13 Oct, 17:18


Том Хендерсон:ремейк Assassin's Creed IV Black Flag должен был выйти примерно в ноябре 2025 года — планы изменились из-за переноса Assassin's Creed Shadows

Обновлённая версия Assassin's Creed IV Black Flag разрабатывается под кодовым названием Obsidian- её релиз был запланирован примерно в то же время,что и мультиплеерная Assassin's Creed Invictus.

По данным журналиста,Assassin’s Creed Jade- полноценная мобильная игра во франшизе предварительно запланирована на второй квартал 2025 года.

Тому Хендерсону были высланы некоторые материалы по ремейку Assassin's Creed IV Black Flag. Журналист сообщил,что на них был показан Эдвард Кенуэй,который управляет кораблём — игра работает на обновлённом движке Anvil Engine.

Журналист отметил,что в Ubisoft рассчитывают выпустить около 10 игр во франшизе в течение следующих пяти лет — это проекты разного масштаба и продолжительности.

Ранее Том Хендерсон сообщил,что для Assassin's Creed Shadows разрабатывается кооперативный режим,который планируется выпустить после релиза.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

12 Oct, 14:42


Режим Rocket Racing в Fortnite перестанут поддерживать различными тематическими обновлениями

С момента выхода режима прошло менее года. Режим Rocket Racing с последним обновлением вернули к исходному виду.

В будущих обновлениях появятся новые дороги с обновленными рейтинговыми периодами, обновленными квестами и дополнительными предметами для автомобилей.

Теперь развитие режима лежит в руках сообщества.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

11 Oct, 10:20


Состоялся релиз Metaphor: ReFantazio — новой RPG от разработчиков Persona 3/4/5

От критиков игра получила 92 балла из 100 — 99% рекомендуют её к прохождению. Хвалят мир, его проработку, персонажей, уникальные игровые механики и другие аспекты, а в недостатках: провисания в повествовании, иногда слишком много роликов, не хватает разнообразия противников.

Если вы заинтересованы в игре, то как раз доступна демоверсия на 4-5 часов. И есть русские субтитры.

За первые три часа после релиза количество одновременных игроков в Steam превысило 38 тысяч — игра уступает только Persona 3 Reload среди других проектов ATLUS.

Напомним, что по сюжету главный герой и его команда отправляются в путешествие через королевство Ухрония в надежде снять проклятия с принца. Параллельно с этим разворачивается ожесточённая борьба за трон, и займёт его тот, кто сможет привлечь на свою сторону больше всего сторонников.

Обещают интересный фэнтезийный мир, действие которого разворачивается в королевстве, переживающем упадок из-за праздности членов правящей династии. А также геймплей, сочетающий в себе бои в реальном времени и пошаговые сражения и, конечно же, кучу ярких и интересных героев.

Metaphor: ReFantazio доступна на PS5, PS4, Xbox Series S|X и PC. Как и в случае с Persona 3 Reload и Persona 5 Tactica, игра получила перевод на русский язык в виде субтитров.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

10 Oct, 05:19


Microsoft показала лимитированный Xbox Series X и геймпад в стиле Indiana Jones and the Great Circle

Консоль для единственного и неповторимого любителя приключений — на её создание ушло «более 350 часов работы».

Xbox Series X получила «поношенный, но красивый дизайн», а кнопки геймпада были украшены «драгоценными камнями».

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на Xbox Series S|X и PC. Весной 2025 года состоится релиз на PS5.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

09 Oct, 06:45


Итоговый пиковый онлайн Silent Hill 2 оказался куда лучше, чем днем

Если бы игра вышла в конце недели, то наверняка результат был бы еще лучше.

Отзывы при этом остались «Крайне положительными» с 96%, что бывает крайне редко.

Теперь остается ждать новостей от Konami. Если компания поделится продажами, то это определенно будет хороший знак.

Успешные сурвайвл-хорроры

• Resident Evil 2 — 74 тысячи
• Resident Evil 3 — 60 тысяч
• Resident Evil 4 — 168 тысяч
• Resident Evil 7 — 20 тысяч
• Resident Evil Village — 106 тысяч

Провальные сурвайвл-хорроры

• Alien: Isolation — 11 тысяч
• The Evil Within 2 — 10 тысяч
• The Callisto Protocol — 17 тысяч
• Dead Space (2023) — 30 тысяч

Индустрия игр | PS5 | Xbox

08 Oct, 06:28


Релиз красочной Wanderstop от создателя The Stanley Parable состоится в начале 2025 года

В Wanderstop игрокам предстоит взять на себя роль Альты, которая управляет чайным магазином. Она бывший боец и с этим явно связана какая-то травма.

Игра была анонсирована этим летом, изначально релизным окном назывался текущий год, но сейчас в Ivy Road сообщили, что вынуждены перенести игру на начало следующего года для того, чтобы иметь возможность ее дополировать.

Игра должна выйти на PS5 и PC. Издателем выступает Annapurna Interactive.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

07 Oct, 08:02


Хидео Кодзима рассказал, почему номер V был в свое время убран из названия Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker вышла на PSP 14 лет назад и заставила фанатов думать над вопросом, почему новая полноценная часть в серии после Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots не имеет нумерации.

Спустя долгие годы Хидео Кодзима рассказал в своем X о причинах такой перипетии.

«После разработки MGS4 я ощущал острую нужду в создании собственного движка. Скачок вперед для игр в вертикальном направлении (в направлении некстгена) мог быть возможен только после создания нового движка», — пишет Кодзима.

По итогу эти идеи легли в основу движка Fox Engine, на котором вышла Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Но поскольку после выхода MGS4 новый движок еще не был готов, Кодзима хотел развития серии в «горизонтальном» направлении — то есть на другие от привычных платформ.

«Я предложил Peace Walker как раз как возможность развития MGS горизонтально. Изначально игра называлась MGS5: Peace Walker, но у этой идеи было много противников со стороны зарубежного маркетинга (как вариант, речь может идти о боссах Sony), так что мы убрали цифру из названия», — сказал Гений.

Он также напомнил, что Peace Walker стала первой игрой в серии, получившей рейтинг «Teen» от ERSB — якобы все благодаря тому, что игра вышла на PSP.

«Целью было открыть серию для более молодого поколения фанатов и создать фанбазу из нескольких поколений, чтобы родители и дети могли наслаждаться игрой вместе», — добавил геймдиректор.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

06 Oct, 05:38


Сравнение оригинальной Silent Hill 2 с ремейком

В 2001 году из-за недостатка мощностей почти всё в оригинальной игре было спрятано за туман, но и тем самым он создал правильную атмосферу.

В ремейке также присутствует туман, но дальность прорисовки стала выше и, туман не так близок к игроку.

Выход игры запланирован на 8 октября. Для предзаказавших делюкс-издание доступ к игре откроется уже 6 октября. Вес игры на PS5 составит чуть больше 50 Гб.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

05 Oct, 05:33


Том Хендерсон:ремейк Assassin's Creed IV Black Flag должен был выйти примерно в ноябре 2025 года — планы изменились из-за переноса Assassin's Creed Shadows

Обновлённая версия Assassin's Creed IV Black Flag разрабатывается под кодовым названием Obsidian- её релиз был запланирован примерно в то же время,что и мультиплеерная Assassin's Creed Invictus.

По данным журналиста,Assassin’s Creed Jade- полноценная мобильная игра во франшизе предварительно запланирована на второй квартал 2025 года.

Тому Хендерсону были высланы некоторые материалы по ремейку Assassin's Creed IV Black Flag. Журналист сообщил,что на них был показан Эдвард Кенуэй,который управляет кораблём — игра работает на обновлённом движке Anvil Engine.

Журналист отметил,что в Ubisoft рассчитывают выпустить около 10 игр во франшизе в течение следующих пяти лет — это проекты разного масштаба и продолжительности.

Ранее Том Хендерсон сообщил,что для Assassin's Creed Shadows разрабатывается кооперативный режим,который планируется выпустить после релиза.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

04 Oct, 06:01


Diablo IV получит техническое обновление на PS5 Pro

Об этом в своем X заявил генеральный менеджер франшизы Род Фергюссон, когда его спросили о том, получит ли игра поддержку на новой модели PS5.

«Мне часто задают этот вопрос в последнее время, и я с радостью сообщаю, что Diablo IV и DLC Vessel of Hatred будут технически улучшены на PS5 Pro! Очень горжусь нашей трудолюбивой командой, которая смогла сделать это возможным. Больше информации появится уже скоро», — написал Фергюссон.

Напомним, что релиз PS5 Pro в мире должен состояться 8 ноября, в России — чуть позже. Ряд разработчиков уже заявил о том, что их игры получат техническое обновление на PS5 Pro — будь то улучшение FPS, разрешения, трассировки лучей или графики.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

03 Oct, 02:03


Komani: ремейки Metal Gear Solid 1 и оригинальных Metal Gear требуют значительных изменений

В недавнем интервью изданию Famitsu продюсер серии Metal Gear Нориаки Окамура заявил, что потенциальные ремейки ранних игр франшизы, таких как оригинальные Metal Gear 1 и 2, а также Metal Gear Solid, потребуют более серьезной переработки, чем ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Окамура отметил, что именно Metal Gear Solid 3 был идеальным кандидатом для ремейка, так как многие ключевые аспекты игрового процесса остаются актуальными и не требуют значительных изменений. Это объясняет, почему ожидаемый Metal Gear Solid Delta: Snake Eater будет максимально верным оригиналу.

Отвечая на вопросы о возможности создания ремейков других частей серии, Окамура подчеркнул, что, несмотря на текущую сосредоточенность на релизе Delta, разговоры о ремейках ранних игр также ведутся. Однако по его словам, многие элементы, такие как дизайн уровней, потребуют полной переработки.

«Если мы создадим ремейк оригинального Metal Gear Solid или Metal Gear 1 и 2, придется внести множество изменений, чтобы адаптировать их под современные требования», — отметил Окамура.

Также продюсер выразил обеспокоенность о будущем серии. По его словам, число сотрудников, работавших над оригинальными играми, значительно сократилось, и важно создать устойчивую основу для сохранения франшизы на десятилетия вперед.

«Наша задача — заложить путь для Metal Gear на следующие 10 или 50 лет», — добавил Окамура.

Индустрия игр | PS5 | Xbox

02 Oct, 08:14


11 bit Studios отложила релиз The Alters на первый квартал 2025 года

Изначально планировалось, что игра выйдет в ноябре 2024 года.

Польская компания решила перенести научно-фантастическую приключенческую игру с элементами выживания, чтобы дать дополнительное время на «полировку» и выделить дополнительные средства на маркетинговую кампанию.

Главным героем The Alters выступит простой рабочий Ян Дольски, борющийся за выживание на одинокой и крайне опасной планете, которую должен покинуть ценой всего.

Для ремонта собственной базы Яну необходимо создавать альтернативные версии самого себя — альтеров, которые имеют свою личность, набор навыков, а также сильные и слабые стороны.

Проект с механиками «выживача» и градостроительного симулятора выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC — он получит субтитры на русском языке и будет доступен по подписке Game Pass со дня релиза.

24,404

subscribers

1,562

photos

1

videos