Сценарий — это не просто текст, это каркас, на котором держится весь проект. Ошибки на этом этапе почти всегда всплывают позже, но исправлять их уже дороже, дольше и больнее. Чтобы не попасть в ловушку, держим в голове вот что:
🔹 Сценарий отдельно, артборд отдельно? Ой…
Когда сценарий пишут сам по себе, а референсы для арта собирают параллельно, можно внезапно обнаружить, что герои в кадре должны делать то, что невозможно в выбранной стилистике. Например, сложная мимика в суперплоском стиле или экшен-сцена, требующая 3D-анимации в проекте, рассчитанном на классическую 2D-графику.
✅ Что делать: ещё до старта утвердить технологию производства и стиль. Проверять, насколько сценарий реализуем именно в этой технике, а не в вакууме.
🔹 Где точка невозврата?
Сценарий может казаться живым документом, который можно дорабатывать бесконечно. Но если правки продолжаются, когда уже утверждён стиль и начинается анимация, это не просто правки — это перезапуск проекта.
✅ Что делать: заранее прописать «путь проекта» — этапы, дедлайны и точки, после которых возвращаться назад уже нельзя. Клиенту важно понимать, что будет происходить, а студии — когда дорабатываем внутри, а когда показываем клиенту.
🔹 Кто делает проект?
Иногда кажется, что можно взять талантливого художника или аниматора, даже если он никогда не работал в этом стиле — ну вдруг справится? Проблема в том, что осваивание нового визуального языка — это не два часа практики, а недели тренировок и адаптации. В результате или специалисту приходится долго входить в процесс, или команда переделывает за ним.
✅ Что делать: не рисковать стилем на коротких сроках. Даже суперпрофессионал, если он раньше не работал в нужной технике, может не попасть в задачу с первого раза. Если стиль новый, лучше взять проверенного специалиста, а не надеяться на чудо.
🔹 Как звучит голос бренда?
Даже если анимация визуально прекрасна, сценарий должен соответствовать тону бренда. Иногда текст может быть написан с юмором, но бренд более серьёзный. Или наоборот — стиль слишком формальный для лёгкого, неформального продукта.
✅ Что делать: проговаривать с клиентом, какой тон общения близок их аудитории. Примеры реальных материалов от бренда помогают избежать разночтений.
🔹 Логика истории важнее, чем правки по «чувствам»
Бывает, что изменения в сценарии происходят на уровне ощущений: «а давайте уберём эту сцену, кажется, без неё будет лучше». Но если убрать сцену, связывающую смысл, ролик просто развалится.
✅ Что делать: если правка кажется спорной, объяснять, как она влияет на логику. Иногда стоит предложить альтернативу, но в любом случае держать в фокусе цель ролика, а не просто исполнять любые пожелания.
🔹 Текст диктора и экранное действие — единое целое
Ролик с дикторским текстом — это не просто «начитать сценарий и добавить анимацию». Иногда реплики идут слишком быстро или текст не синхронизирован с визуалом.
✅ Что делать: проверять тайминги, проговаривать текст вслух, тестировать, как он ложится на ритм монтажа. Если есть возможность, делать тестовые озвучки ещё на этапе аниматика.
💡 Чем раньше студия смотрит на проект комплексно, тем меньше шансов, что в середине производства появится сюрприз. Главное — чёткая структура и внимание к деталям.
👉 А какие моменты на этапе сценария были самыми критичными в ваших проектах? Расскажите, где у вас были неожиданные подводные камни.