Интересно оценить это со стороны чувств, если бы мне пришлось прямо сейчас покинуть компанию.
Я бы грустил, что расстаюсь с командой. Ни в одной компании у меня не было такой синергии — и особенно с дизайнерами. Мы мастерски дополняем друг друга и получаем великолепный продукт на выходе.
Мне было бы жаль оставлять геймдев. За 365 дней я исследовал ну просто россыпь разнообразных тем: от лудо-нарративного диссонанса и диегетического интерфейса до анатомии лошадей, которую использовали в Red Dead Redemption 2. Игры — мой искренний интерес как исследователя.
Наконец, я бы уходил с гордостью. С гордостью за продукт, который мы с командой делаем каждую неделю — и это лучший контент-маркетинг в русскоязычном геймдеве.
Но я не ухожу.
Просто подпитаюсь этой славненькой контрольной точкой и спокойно пойду дальше исследовать, создавать и наслаждаться