Дэн Нимаев

@den_nimaev


По поводу рекламы обращайтесь сюда:
@erdeni_nimaev
Boosty: https://boosty.to/den_nimaev
Сайт: https://den-nimaev.ru/
Inst: https://www.instagram.com/den_nimaev/
VK: https://vk.com/den.nimaev
YouTube: https://www.youtube.com/@Den_Nimaev

Дэн Нимаев

23 Oct, 14:52


Порисовал персонажей и понял, что я уже могу немного в людей)) xD
Прикольное конечно ощущение, но всё же)

Теперь главное этот навык не просрать и дальше качать) Потихоньку набивать руку) Больше поз, продолжение изучение анатомии, портретики и всё остальное)

Я прям уверен, что если я сейчас забью на рисование людей на пару месяцев, то опять всё забуду) И придется снова всё догонять))

Дэн Нимаев

23 Oct, 04:32


Неужели всё что я рисовал было зря?

Провел уже 3 онлайн консультации художников. 2 из них попросили опцию "Вредной панды" от чего я стал готовить себя морально к плохому исходу созвона.

Я о себе так думаю, что я не негативный человек) Я буду указывать на минусы, но без использования жестких слов или сравнений. Но иногда приходится говорить вещи от которых у людей падает настроение. И так было на созвонах) Я регулярно спрашивал у них как они себя чувствуют, не перегибаю ли я палку. Но при этом люди говорили, что всё хорошо, но уже без особого настроения в лице.

И так случилось что на последнем созвоне я вижу, что у человека лицо совсем поникло от того, что я рассказал не совсем то, что человек хотел услышать. Я спросил как она себя чувствует. И встала такая фраза, которая не понравится никакому художнику "Неужели всё что я рисовала было зря?". И тут я вспомнил себя.

Первые свои годы рисунка я тратил вообще не на те вещи. Я всегда думал "чего вы так долго учитесь рисовать? Это же так просто! Взял фотку человека и перерисовал. Я же вижу, где находятся глаза, где рука и ноги".
Поэтому, вместо прокачки основ я рисовал монстров, персонажей, мощную анатомию, хотя при этом я не мог нарисовать даже полено или полотенце. И слава богу, что после 2-ого года моего обучения мне вправили мозги и я начал думать не о высоких навыках, а более приземленных.

Ну и естественно много таких людей, которым не говорили вовремя что нужно заниматься базой, а не иллюстрациями.

И переходя к вопросу художницы. Конечно не зря человек рисовал всё до этого. Рисуя хоть что-то ты всё равно качаешь свой навык. Просто это уже не так эффективно. Плюс если ещё человек распыляется, то эффект от обучения становится меньше. Лучше долбить одну точку, дойти до 70-80 процентов прогресса и переходить к другим вещам, чуть более тяжелым, но близким к тому, что делал раньше.

Идём дальше! Впереди ещё 2 консультации. Может там я что-то новое для себя узнаю или услышу.

Дэн Нимаев

22 Oct, 13:40


День 433
Вот концепт лист для 1-ого этапа

Дэн Нимаев

22 Oct, 13:40


Кароч, вписался я в конкурс от NewArtSchool "Буря Стихий")
Ссылка на конкурс

Ни на что не надеюсь) Просто хочу получить фан от того, что дойду до конца)

В целом мне этот формат конкурса больше нравится, чем Concept Artist RPG. В целом задачи похожие, но их тут КУДА МЕНЬШЕ, что позволяет хорошо продумать работу и дойти до конца с довольной рожей)

Дальше пропсы) Там я думаю, будет более менее, а вот с домом я хз))) Скорее всего - лажану)

Дэн Нимаев

21 Oct, 03:21


Ну что первая неделя на курсе у Дэна Нимаева закончилась. Мне рекомендовали писать какие-то итоги каждую неделю и вот пишу)
На самом старте мы щупаем блендер. Ничего сложного, просто какие-то базовые штуки, которые помогут быстро делать болванки для пропсов и иконок.

Если здесь есть старички канала, то они помнят, что я пару лет назад уже пыталась учить блендер, а потом благополучно бросила и забыла нахрен практически всё) Блендер коварен в этом плане. Перестаешь практиковать - всё забыл.
Но как оказалось, память ко мне вернулась довольно быстро, многое вспомнила и было попроще.

В целом, вот такие итоги. На первой неделе никто от нас не требовал задротства и детализации и это хорошо. Приятно поковырялась. Даже повспоминала рендер (не то чтобы я его хорошо знала. А что знала, то по туторам повторяла). А тут всё сама)) Чисто "я сделяль🥲"

Дэн Нимаев

21 Oct, 03:21


Кстати, вот и художница, которая победила в конкурсе и получила место на курсе)
Теперь вы можете следить за её обучением у неё в телеграм канале)

Дэн Нимаев

20 Oct, 10:04


Прошёл 1-ый стрим на 3-ем курсе)

На курсе у меня проходят созвоны каждое воскресенье. На прошлых 2-х потоках на этом созвоне я все время давал фидбеки) Сидели разбирали работы)

Теперь я решил сделать так, чтобы у нас в этот созвон просто проходил чил)
Чтобы мы общались, знакомились, рисовали и просто классно проводили время)
Как по мне, на курсах такое должно быть) Не охота просто ебашить, но и знакомых завести, может даже друзей. Которые потом могу превраться в трудоустройство в какой-то студии или общие проекты какие-нибудь.

За время стрима успел нарисовать стилизованный автомобиль и бутылку)

В общем, я пока доволен)

Дэн Нимаев

20 Oct, 06:31


По поводу зарплат в 30000 рублей для художника.
Мое мнение.
#мои_мысли

Как и думал, что в целом будет большой хейт по этому поводу. Зарплата художника 30000 рублей за месяц полноценной работы, где происходят переработки, выгорания и прочие вещи, которые присутствуют в жизни цифрового художника.

Кароч, надо принять тот факт, что подобные вещи диктуют не конкретно студии, а в целом рынок.
Раньше было так, что было много предложений на позиции художника и при этом относительно небольшой спрос, потому что художников работающих в фотошопе для геймдева особо не было много. И брали просто людей, которые знают как рисовать на графическом планшете без знаний базы рисунка, композиции и прочих вещей.
Потом рынок стал расти. Люди уже не просто знают как в фотошопе работать, но уже проявляют какие-то навыки и даже не плохие. Начала появляться конкуренция. Студии начали меряться не только игровыми механиками, но и качеством отрисовки арта. Начали появляться стили у художников. Появляются уже грейды. Есть мидлы, сеньоры, джуны. Рынок сравнялся. Есть работа и есть художники.
И вот наступило наше время. А сейчас ещё и проблемы с самим рынком игр. Много чего наслоилось. И финансовый кризис и кризис игрового жанра, что как будто уже всё что можно было придумать придумали и идёт копирка всех и вся. Плюс огромные цены на рекламу из-за этого тяжело залезть небольшим компаниям в жанры игр, к примеру типа матч-3. Где Плэйрикс только за 1 день может потратить 1 млн долларов на рекламу.
И на это ещё наслаивается увеличивающееся количество ребят, которые хотят стать цифровыми художниками. Соответственно конкуренция становится ещё сильнее, а количество позиций из-за вышесказанного - выше.
И ещё и война и политика. Но про этом не будем.

Поэтому сейчас на рынке такая ситуация, что предложений мало, а спроса - много. И хочешь не хочешь, но тут уже органически начнут появляться студии, где стоимость работы низкорангового сотрудника (джуна, недоджуна) будет очень низкая.

И хотите вы признавать или нет, но так оно и есть. Ваш выбор либо смириться и признать, что сейчас есть такие зарплаты для художников. Ну и либо идти в отрицалого и говорить "я стою больше!". И при этом одни будут правы, а другие нет. Всё зависит от вашего уровня рисунка и в каком направлении вы двигаетесь.

Также при этом нужно понимать, что в других специальностях все точно также: юристы, экономисты, геодезисты, физики, инженеры, врачи, фотографы, операторы, дизайнеры. Начинающие зарабатывают гроши, но те, кто уже умеют и работают на хорошем качестве имеют большие заказы и приличный доход.
И у программистов скоро точно станет также. Будут дохера новичков и много компаний, которые делают приложения.

Всё зависит от того, нравится вам это истинно и сможете ли вы дотерпеть пока у вас не прокачается уровень. Либо вы сдадитесь и пойдете в другое дело и там тоже станете новичками.

Дэн Нимаев

20 Oct, 04:56


Рисуем изометрию. Правки и улучшения)
#видео_фидбек #курс_вгеймдев

Выкладываю вам очередную видеозапись с фидбеком от меня с несколькими правками)
НО! Нужно сказать, что это 1-ая итерация после цветового наброска)

Дэн Нимаев

18 Oct, 13:38


Зарплата 30 000₽ у Junior 2D Художник в Redby Art

1. Круг твоих обязанностей?
Задачи разнообразного спектра, нужно уметь делать всё и в разных стилях от семиреализма до гиперказуала. Ui, персонажи, фоны, пропсы, баннеры.

2. Сколько времени в день занимают созвоны?
0

3. Сколько в день работаешь над задачами?
8

4. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки?
Скидки на курсы компании, оплачиваемый отпуск

5. Что нравится в компании?
Хороший коллектив, сильные лиды, дают крутой фидбек на котором быстро растешь. Понимающие менеджеры, нет кранчей и переработок, нет созвонов. Если зарплата была бы выше - то возможно это была бы топовая компания

6. Что не нравится в компании?
Очень низкая зарплата. Возможно для новичка без опыта - ок, но уровень для трудоустройства требуется высокий, нужен обученный джун

🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩

Поделись своим опытом, заполни
Анонимную форму
И твоя история появится туть

Дэн Нимаев

18 Oct, 13:38


Наткнулся на этот пост. У всех основной хейт - то, что платят 30 тыс рублей за работу.
Вы что скажете?

Дэн Нимаев

18 Oct, 12:21


Работы Светлана Каракозовой

Как оказалось, вообще никто не показывает, как рисовать подобные вещи. В индустрии это распространено, но как это получить самостоятельно вне рабочего опыта - хз.
Поэтому начал записывать для своих будущих учеников подобные видосы.

Дэн Нимаев

18 Oct, 08:43


Боязнь показывать работы.

Помните, я говорил про конкурс, который я замутил на курсе.
Так вот, некоторые начали его использовать, чтобы перебороть "боязнь показывать свои работы".
Есть ли у вас такое? Если да, то выкладываете ли вы свои работы вообще?