Свежая стенограмма!
Дорогие друзья, вчера состоялся еженедельный новостной стрим, посмотреть который вы можете здесь.
Помимо актуальных новостей, в эфире также прозвучали ответы на животрепещущие вопросы зрителей, а именно:
1. Да, мы действительно нашли пару опечаток в «Охоте на охотников» и исправим их в новом тираже.
2. К сожалению, в нынешний дайджест вкралась ошибка: все книги линейки «Полнолуние» уже преодолели этапы редактуры и корректуры и находятся в руках верстальщика. Игра гораздо ближе к выходу, чем можно было подумать!
3. Да, игра «Зов Аркхема» будет сфокусирована именно на становлении и взрослении героев, на их столкновении с реальностью. Изначально задуманные нами персонажи игроков относительно юные, однако мы не воспрещаем ведущему и игрокам сделать протагонистов более зрелыми.
4. Разумеется, путь овладения эфирными силами в «Зове Аркхема» будет труден и тернист! Вообще, источник этих сил, который в игромеханике мы называем наследием, раскрывается постепенно. Более того: персонажи могут как принять своё наследие, так и отвергнуть его, чтобы остаться в большей степени человеком.
5. Персонажи «Зова Аркхема» вполне осознанно захотели стать частью Лиги Неравнодушных. Впрочем, всё обернулось иначе, и теперь им предстоит самостоятельно сформировать свою команду и определить, какой именно она станет. Они могут даже провозгласить себя суперзлодеями третьей волны!
6. И да, персонажи игроков могут пополнять свою команду в том числе персонажами сценариста и делегировать им определённые задачи. А вот насколько новобранцы будут помогать или мешать, зависит от многих факторов.
7. Механика старения персонажей присутствует, например, в игре Ars Magica. Также во многих PbtA-играх есть ход, который буквально называется «уйти на покой»; впрочем, его смысл более широк. А ещё механика старения есть в нашей игре «Весна в Лукоморье»!
8. Мы были бы очень рады увидеть настольные ролевые адаптации таких компьютерных игр как Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura, Planetfall, Wakfu, Final Fantasy, Red Alert, Septerra Core и Atomic Heart. А ещё очень здорово было бы увидеть однажды компьютерную игру по «Грёзам Ктулху»!
9. Мы по-прежнему планируем выпустить основные книги правил и «Оборотней: Апокалипсис», и «Призраков: Небытия». Однако в настоящий момент наши силы сосредоточены на «Магах» и «Подменышах». Всему своё время, друзья!
10. Мы считаем, что главным препятствием для вампиров, которое мешает им своими Дисциплинами пробить дыру в Барьере и заставить людей принять всякую мистику и магию как реальность, является Маскарад и, вероятно, скверные отношения с истинными магами. Впрочем, мы некогда играли в протяжённую кампанию по «Вампирам», которая примерно к этим событиям и привела.
11. Согласовать продажу карты Альдермарка для «Братства клинков» удалось быстро и легко, потому что правообладатели американцы, а не европейцы.
12. Да, у нас в планах есть игры от издательств, чьи продукты мы ещё не выпускали. Но мы про них пока не расскажем.
13. Мы не раз выпускали не самые нашумевшие и популярные игры просто потому, что они нам понравились. Например, «Фиаско» на момент выхода на русском было далеко не хитом. То же можно сказать про «Саги об исландцах» и «Юных сыщиков в поисках чудовищ».
14. Игра «Угадай предзаказ» вернётся после декабрьского предзаказа «Рождественской Эдды»!
15. Всего в «Студии 101» на сегодняшний день работает около 20 человек.
Оставайтесь с нами и следите за новостями!
#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ