Стратегикон – Новости стратегий @strategycon Channel on Telegram

Стратегикон – Новости стратегий

@strategycon


Новости видеоигр жанра стратегия.

Правила: https://t.ly/FcnKP

Чат: https://t.me/strategycon_chat
Мы в VK: https://vk.com/strategycon
Сайт: https://strategycon.ru

Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk
Админ: @strc_creator

Стратегикон – Новости стратегий (Russian)

Стратегикон – это канал, посвященный новостям видеоигр жанра стратегия. Здесь вы найдете свежие обзоры, анонсы, релизы и интересные факты о самых популярных стратегических играх. Наш канал является источником актуальной информации для всех ценителей данного жанра.

Мы следим за всеми новинками игровой индустрии, чтобы держать вас в курсе всех событий. Полезные ссылки на наши чаты, сайт и группу во ВКонтакте позволят вам быть в кругу единомышленников и обсудить интересующие вас темы с другими участниками канала.

Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы не упустить ни одной важной новости о любимых стратегических играх! Для всех вопросов вы можете обращаться к создателю канала по ссылке @strc_creator.

Стратегикон – Новости стратегий

22 Feb, 17:06


Company of Heroes 3: новые боевые группы США и Вермахта в DLC Fire & Steel

Грядущее DLC Fire & Steel добавит в игру по одной новой боевой группе для каждой фракции. Разработчики представили обзор двух из них.

📌 Тяжёлое вооружение (США)
Два древа: стационарные орудия и поддержка кавалерии.

Стационарные орудия
- Тяжёлый пулемёт M2: с улучшенным подавлением, огневой мощью и пробиваемостью.
- Быстрая репозиция: увеличивает мобильность юнита и скорость разворота стационарных орудий.
- Стоять с доблестью: делает стационарные орудия более мощными.
- Подкрепления для орудий: возможность призывать новых членов команды для стационарных орудий прямо в бою.
- Огневой вал Black Dragon: залп артиллерии из 240-мм гаубицы M1.

Поддержка кавалерии
- Штурмовой транспорт: заменяет транспортёр M3 на улучшенный штурмовой транспортёр M3
- Заменяемые запчасти: возможность бесплатно менять типы транспортёров.
- Сильные стороны транспортёров: транспортёры увеличивают эффективность стационарных орудий поблизости.
- Противотанковое орудие M5: вызов этих пушек на поле боя.
- M26 Pershing: вызов на поле боя этого тяжёлого танка.
- HVAP снаряды: Pershing способен стрелять сквозь здания.

📌 Устрашение (Вермахт)

Два древа: тактика устрашения и превосходство вооружения.

Тактика устрашения
- Допрос: раскрывает юнитов врага в определённом радиусе.
- Презрение слабых: увеличивает боевую мощь. подразделений, которые заставили врага убежать с поля боя.
- Иерихонская труба: две Stuka летают над полем боя, деморализуя врага, снижая его точность и скорость передвижения.
- Листовки с пропагандой: сброс листовок, которые заставляют врага убежать на базу.
- Ракетный удар V1: удар ракетой из-за карты.

Превосходство вооружения
- Камуфляж для пулемётов: отряды пулемётов становятся невидимыми до обнаружения.
- Тяжёлое вооружение: пулемёты, установленные на транспорте, могут подавлять врага на короткое время.
- Защита родины: когда на своей территории, отряды становятся более живучими и точными после смерти каждого нового бойца.
- Без пощады: увеличение точности против подавленных противников.
- Королевский Тигр: выводит на поле боя тяжёлый танк Tiger II.

Дополнение выйдет 25 февраля.

#RTT@strategycon

Стратегикон – Новости стратегий

22 Feb, 16:17


Разработка Strategos продолжается, разработчик делится подробностями

Strategos – инди-стратегия об античных сражениях. Сейчас идёт активная разработка игры, а в регулярных отчётах разработчик делится тем, что нового он сделал.

За февраль была проведена работа над улучшением интерфейса, который стал более читаемым, а также оптимизацией, которая улучшилась более чем на 50% за счёт переработки движений людей и анимаций снарядов. Появилась карта битвы при Иссе, представленная на первых трёх эпичных скриншотах.

Проведена работа над ИИ: его научили гораздо лучше совершать обходы с фланга, использовать катафрактов, построения тяжёлой пехоты и изматывающую тактику застрельщиков. Значительно улучшились анимации: сражения на склонах, смена оружия с метательного на ближнего боя, случайные анимации безделья.

Наконец, в игре появились отложенные команды для убегающих юнитов. Если отряд запаниковал, ему можно отдать приказ, который будет выполнен, если он снова вернётся в бой.

#Strategos

Стратегикон – Новости стратегий

22 Feb, 08:29


#Скриншотный_Субботник

Стратегикон – Новости стратегий

21 Feb, 20:33


Фракция пиратов в MENACE

Разработчики стратегии MENACE рассказали об одной из фракций, с которой встретятся игроки – пираты.

Пираты чувствуют себя безнаказанными в отдалённой системе Уэйбек, где будет происходить действие MENACE. Они нападают на незащищённые колонии, неуклюжи, безрассудны и полагаются исключительно на превосходящую огневую мощь. Есть догадки, что всем этим сбродом воров и уголовников руководят пираты поумнее, находящиеся в тени.

Пираты предпочитают два вида транспорта: большие отряды перемещаются на большом грузовике, а малые – на малом внедорожнике. Оба этих автомобиля также могут использоваться отрядом игрока.

Вот какие отряды представит фракция:
- Мусорщики: обычная банда с самодельными винтовками и РПГ.
- Пулемётчики: повышенное подавление, но низкая точность.
- Отряд EMP: особый отряд, специализирующийся на подавлении техники.
- Абордажная команда: те самые ребята, что берут корабли на абордаж; на земле представляют серьёзную опасность в ближнем бою.

А также, боевая техника: ракетный грузовик, грузовик с пулемётом, грузовик с лазером, грузовик с огнемётом.

#MENACE

Стратегикон – Новости стратегий

21 Feb, 13:12


Master of Command: Seven Years’ War: новое название, новый подход, редактор карт

Разработчики стратегии о сражениях 18-го века сообщили, что решили упросить название своей игры – теперь она называется просто Master of Command. Данное решение – не только смена названия, но и расширение поля разработки. Хотя релизная версия игры будет включать только контент, относящийся к Семилетней войне, нивелирование привязки к ней даёт студии неограниченный простор для дальнейшего расширения на другие периоды и регионы.

Студия также анонсировала редактор карт, который сейчас используется для создания полей сражений. Он не будет доступен на релизе, но появится в одном из грядущих обновлений, если выход игры будет хорошо воспринят.

Выход Master of Command запланирован на 3 квартал 2025, а старт ближайшего плейтеста ожидается в марте. Игра будет включать не только сражения, но и динамическую кампанию на процедурно генерируемых картах, в рамках которой игроки смогут сыграть за командующего армией одной из пяти наций, включая Российскую Империю.

#Master_of_Command

Стратегикон – Новости стратегий

09 Feb, 08:59


Лучшие игры, похожие на Sid Meier's Civilization

📌
Millennia
Пошаговая стратегия, явно создаваемая по мотивам Civilization и с желанием добавить в её геймплей больше продуманности. В итоге игроки получили: симуляцию сражений, альтернативно-исторические эпохи и цепочки производства на основе ресурсов. Однако устаревшая графика – существенный недостаток игры.

📌
Old World
Хорошо оценённый и, по мнению ряда игроков, лучший аналог Civilization, который переносит действие в античность. Игра предлагает уникальные механики управления династий и система приказов, которая выступает местным ресурсов, а потому количество действий юнитов в ход ограничено. Существенное ограничение игры – она раскрывает только античность и не включает других эпох.

📌 Humankind
Попытка переосмысления Civilization, в которой впервые была реализована идея смены цивилизации при смене игровых эпох. Игра предлагает достаточно красивую графику и продвинутые пошаговые тактические сражения. Однако многими Humankind критикуется за вторичность: уж очень многое в нём похоже на Civilization.

📌 Ara: History Untold
Красочная историческая пошаговая стратегия, акцент в которой делается более на менеджмент и строительство городов, чем на грубое уничтожение всех противников на карте. Игра может похвастаться отличной и детализированной графикой, позволяющей рассмотреть каждое здание в городах, и предлагает карту, разделённую на регионы.

📌 Memoriapolis
И хотя эту игру нельзя назвать аналогом Civilization в классическом понимании, в эстетическом – она очень похожа. Вместо цивилизации, Memoriapolis предлагает построить один город и провести его сквозь эпохи от античности до современности. Memoriapolis не включает боевую систему и полностью концентрируется на экономике и политике.

#Подборки

Стратегикон – Новости стратегий

08 Feb, 14:59


Какие цивилизации выберете в Civilization VII?

Расскажите, какой путь по эпохам хотели бы попробовать.

Например:
Греция > Аббасиды > Сиам
Рим > Монголия > Буганда


#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

08 Feb, 10:29


В разработке стратегия про жуков Buggos 2

Продолжение получившей 87% положительных отзывов первой части, стратегия о жуках Buggos 2 в разработке и уже обзавелась страницей в Steam. В сиквеле игроки продолжат уничтожать человечество, атакуя его планеты своей армией жуков.

Каждая выполненная миссия в Buggos 2 даст очки, которые позволят делать улей всё сильнее и сильнее, открывая новых жуков, способности и постройки. Но и люди не сидят на месте и развивают свои технологии, поэтому битвы обещают быть жаркими. Главное – полагаться на количество.

Пока что дата выхода Buggos 2 не установлена.

#Buggos_2

Стратегикон – Новости стратегий

08 Feb, 10:18


#Скриншотный_Субботник

Стратегикон – Новости стратегий

08 Feb, 00:31


Defcon Zero: строительство базы

Футаж из ранней разработки: дизайнер, работающий над классической RTS Defcon Zero, поделился демонстрацией анимаций строительства зданий.

Сейчас игра активно разрабатывается – создатели обещают проект, который понравится фанатам геймплея в стиле C&C.

#Defcon_Zero

Стратегикон – Новости стратегий

07 Feb, 18:34


Способности "из-за карты" и корабельные модули в MENACE

В MENACE игроки окажутся в звёздной системе Уэйбек на своём корабле-базе TCRN Impetus. Корабль будет иметь слоты для установки Улучшений эксплутационных возможностей – они же OCI или просто модули. Всего разработчики обещают около 50 разнообразных модулей, например: медотсек, сенсоры, обстрел с десантного корабля, ракетный удар и другие.

Слоты модулей на Impetus ограничены и разделяются на три категории: вооружение, электроника и корпус. Однако игроки смогут устанавливать несколько одинаковых модулей для усиления их эффекта (больше медотсеков – быстрее лечение и др.).

Заполучить более продвинутые модули можно будет у местных фракций, если наладить с ними отношения, а для установки модулей потребуется ресурс компоненты, которые можно будет получить за выполнение операций.

Модули могут давать как пассивные бонусы, так и активные возможности, применимые в тактическом бою. Например, при наличии соответствующего модуля игрок сможет вызвать удар с десантного корабля по области на тактической карте.

#MENACE

Стратегикон – Новости стратегий

07 Feb, 18:18


Открыта запись на бета-тест Anno 117: Pax Romania

Отличная возможность для тех, кто хочет повлиять на процесс разработки и опробовать раннюю версию Anno 117: Pax Romania, которая переместит игроков в Древний Рим.

Записаться на тестирование можно по ссылке. В процессе записи потребуется зайти в существующий аккаунт Ubisoft или создать новый.

#Anno_117_Pax_Romania

Стратегикон – Новости стратегий

07 Feb, 15:04


В SpellForce: Conquest of Eo добавили русский язык

В рамках очередного обновление в пошаговую 4X стратегию SpellForce: Conquest of Eo добавили фанатский перевод на русский язык. Он интегрирован в стандартную установку игры.

Также недавнее бесплатное обновление добавило 6 уникальных происхождений, которые помогут определить стиль игры прямо со старта, и функцию авторасчёта сражений.

Если вы всё ещё думали, стоит ли опробовать эту игру – сейчас самое время это сделать.

#SpellForce_Conquest_of_Eo

Стратегикон – Новости стратегий

07 Feb, 13:26


Разработчики Civilization VII отреагировали на критику игроков

Firaxis Games сделали открытое заявление после того, как ранняя версия Civilization VII (доступна обладателям Deluxe и Founder изданий) получила критические отзывы в Steam.

По словам разработчиков, студия придерживается высоких стандартов и хочет создать лучшую игру из возможного, в связи с чем отзывы игроков очень важны для компании. На основе полученного фидбека Firaxis определили три ключевых вектора дальнейшей работы.

1. Улучшение интерфейса – высший приоритет. Разработчики планируют сделать взаимодействие с интерфейсом более интуитивно понятным, улучшить читаемость карты, улучшить форматирование.
2. Реализация запрашиваемых игроками функций. Среди них: возможность создать команду в мультиплеере, больше типов карт, возможность кастомизации названий городов и религий, мультиплеер в режиме хотсит.
3. QoL патч 1.1.0, который выйдет в марте, будет включать множество фиксов и улучшений, в том числе: доработка интерфейса, улучшение и балансировка ИИ, правки системы дипломатии и кризисами, багфиксы.

На данный момент отзывы на игру сдвинулись с отметки "В основном отрицательные" и достигли отметки "Смешанные" в Steam.

#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

07 Feb, 09:28


Вышла зомби-тактика Welcome Back, Commander

Welcome Back, Commander – новая игра от разработчика серии Chromosome Evil, которая переносит место действие в город Белогорск, поражённый зомби-вирусом. Задача проста: возглавив оперативную группу, игроку предстоит пробраться в самый центр города и найти там ответы, которые прольют свет на эпидемию.

Игра представляет собой тактику в реальном времени с видом сверху, где отряду игрока придётся иметь дело с всегда превосходящим по численности противником. Присутствует также кастомизация отряда. Разработчик делает акцент на то, что игра короткая, но реиграбельная – награды и доля случайной генерации должны стать стимулом для новых прохождений.

Основные особенности:
- зомби-апокалипсис
- тактика с активной паузой
- кастомизация отряда
- акцент на реиграбельность

Доступно в Steam. Присутствует русская и английская локализации.

#Welcome_Back_Commander

Стратегикон – Новости стратегий

06 Feb, 17:09


Ранняя демонстрация стратегии о мехах в разработке

Независимый разработчик под ником NextEntertainer9576 представил на Reddit футаж своей стратегии в разработке. Разработка находится на начальных этапах и проект пока не имеет названия. Хотя представленное далеко от завершения, похоже, нас ожидает что-то интересное.

Будущий ответ провальному Iron Harvest?

Стратегикон – Новости стратегий

06 Feb, 14:59


Девушка Элеонора с ником Leona_kiki – любитель стратегий с детства. Играла в Heroes of Might and Magic 3-4-5,Cossacks и Disciples II. Больше 150 часов в Sid Meier's Civilization 5 и 650+ часов в Sid Meier's Civilization 6. Будет стримить ранний доступ в Sid Meier's Civilization 7.

Стрим будет проходить на 3х площадках:
Twitch
Youtube
Vk

Стратегикон – Новости стратегий

06 Feb, 13:59


Два вида Наполеона в Civilization VII

Наполеон Бонапарт продолжает оставаться одним из наиболее печально известных исторических лидеров. Наполеон родился на Корсике, и его быстрый проход ввысь по рангам французской армии вылился в восстание, по итогу которого стал первым консулом в 1799 году. Четыре года спустя он короновал себя императором Франции и создал систему, известную как континентальная блокада, с целью возродить Францию и ослабить её врагов. Его правление ознаменовалось важными гражданскими реформами и войнами по всей Европе – от Испании до России.

Наполеон представлен двумя личностями – Император и Революционер. Наполеон может быть получен только путём связи бесплатного аккаунта 2K с платформой, на которой приобретена ваша версия Civilization VII.

📌 Наполеон Император
Повестка: любит лидеров с небольшими развёрнутыми армиями. Не любит лидеров с большими развёрнутыми флотами.

Бонусы лидера:
- Уникальный вид санкций, который снижает лимит торговых маршрутов целевого лидера с каждым другим лидером на 1. Вызывает большой штраф к отношениям, а стоимость отклонения больше чем обычно.
- + 8 золота за эпоху за каждого лидера, с которым Наполеон находится в недружественных или враждебных отношениях.
- Может бесплатно отклонить дипломатические начинания.

📌Наполеон Революционер
Повестка: не любит лидеров с большим количеством альянсов. Любит лидеров, которые производят много культуры.

Бонусы лидера:
- +1 передвижения для всех наземных юнитов.
- Уничтожение вражеского юнита даёт культуру, равную 50% его стоимости.

При игре за Наполеона отличным выбором в современной эпохе станет Франция, которая предоставит ещё больше возможностей добиться доминирования по культуре и предложит мощных уникальных юнитов.

Список всех лидеров

#4X@strategycon

Стратегикон – Новости стратегий

06 Feb, 12:41


Попетросяним? 😀

Напишите в комментах лучший анекдот или историю про Civilization VII. Можно использовать фантазию и нейросети!

❗️ Напоминаем, что прямо сейчас разыгрываем бесплатную копию игры. Результаты уже скоро, спеши участвовать

Стратегикон – Новости стратегий

06 Feb, 09:23


Civilization VII показала отвратительный старт

С сегодняшнего дня открывается предварительный доступ к Civiliaztion VII для обладателей Deluxe и Founders изданий игры. Увы, среди первых отзывов от них в Steam – лишь 39% положительных.

Однако главной причиной недовольства является не геймплей, который игроки в целом оценили, а ужасного качества интерфейс. По словам игроков, он неинформативен, содержит множество багов и пострадал из-за адаптации для консолей. Особую критику, внезапно, получили иконки ресурсов, которые "напоминают бесплатные изображения со стока из 1998 года".

Отзывы о новой системе лидеров, независимых от цивилизаций, смешанные: они не вызывают критичной оценки игры, но ряд игроков высказывают мнение о том, что система портит погружение в игру и ощущаемость цивилизаций.

#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

05 Feb, 19:59


Раскрыты подробности и дата выхода дополнения Fire & Steel для Company of Heroes 3

DLC Fire & Steel выйдет в конце февраля и добавит в игру 4 новые боевые группы, по 1 для каждой фракции.

📌 Тяжёлое оружие (США). Боевая группа, специализирующаяся на тяжёлой артиллерии и полугусеничных бронетранспортёрах, предлагающая также ультимативный танк M26 Pershing.
📌 Канадская ударная группа (Британия). Специализированная для агрессивной игры, предложит ударные канадские подразделения и зажигательное оружие, включая огнемётный танк Churchill Crocodile.
📌 Террор (Вермахт). Пропагандистские листовки, разрушительные удары бомбами и ракетами со Stuka, мощная пехота и танк King Tiger.
📌 Командование панзерягеров (Африканский корпус). Множество дополнительных оборонительных сооружений, включая дорожные заграждения, минные поля и защитные позиции с мощными противотанковыми оружиями помогут выждать время до выхода на поле боя танка САУ Elephant.

Страница дополнения уже доступна в Steam.

#RTT@strategycon

Стратегикон – Новости стратегий

13 Jan, 22:35


Куда бы я ни отправился, везде вижу Manor Lords

А у вас было подобное с играми?

Стратегикон – Новости стратегий

13 Jan, 18:49


В ранний доступ вышла стратегия о воздушных городах Airborne Empire

Airborne Empire – продолжение Airborne Kingdom, вышедшей в 2022 году. Airborne Empire расскажет историю возрождения новой небесной империи. Небеса под контролем пиратов, а выжившие вынуждены спасаться в разрозненных городах, раскиданных по земле. Игроку предстоит построить новый воздушный город, отвоевать небо от пиратов и объединить города в новую империю.

Летающий город требует постоянного баланса между такими параметрами, как масса, подъёмная сила, тяга и крен, а его жители нуждаются в еде, жилье и медикаментах. Для исследования доступен огромный открытый мир, где можно найти ресурсы и забытые руины, которые прольют свет на историю первого воздушного королевства.

Игра локализована только на английский, немецкий и китайский языки. Доступно в Steam.

#Airborne_Empire

Стратегикон – Новости стратегий

13 Jan, 13:22


В ранний доступ вышла классическая RTS в футуристическом сеттинге Endeavor: Rite of Passage

Начинающая студия Endeavor выпустила свой дебютный проект в Steam. Стратегия Endeavor: Rite of Passage предложит игрокам кампанию из 21 миссии, на протяжении которой им придётся возглавить элитные силы Земли и защитить ресурсы планеты.

Геймплей подойдёт только тем, кто любит классику: в Endeavor: Rite of Passage нужно строить базу, исследовать технологии (точнее, переоткрывать утерянные знания) и нанимать различные комбинации юнитов, которые в правильном соотношении помогут одержать победу над врагом.

Разработчики утверждают, что игра – предмет их личной страсти, а потому проект будет развиваться. В будущем игру ожидают два новых режима: выживание и башенная защита.

В игре присутствует русская локализация. Доступно в Steam.

#Endeavor_Rite_of_Passage

Стратегикон – Новости стратегий

09 Jan, 22:22


47% положительных: Builders of Egypt близка к провалу

Градостроительная стратегия-долгострой о Древнем Египте Builders of Egypt на днях вышла в долгожданный релиз, однако всё не так радужно. Похоже, годы разработки, разнообразного рода ранних тестов и сбора фидбека никак не помогли польской студии
Strategy Labs, ведь игра набрала лишь 47% положительных отзывов в Steam.

Что же не так?
- В большинстве негативных отзывов Builders of Egypt сравнивают с классической Pharaoh – она, по сути, является её адаптацией, но той, которая во всём хуже.
- Во множестве отзывов отмечают плохую графику и низкокачественные модели.
- Отмечают также плохую оптимизацию.
- Часть игроков жалуется на очень сложный геймплей.
- Часть игроков жалуется на плохой интерфейс и избыток кликов, необходимых для выполнения действий.
- Баги также не обошли игру стороной.

Действительно ли всё так плохо или игру просто затмил классический Pharaoh? Покажет время и дальнейшие действия разработчиков.

#Builders_of_Egypt

Стратегикон – Новости стратегий

09 Jan, 12:33


Китай Цин в Civilization VII

Китай Цин – цивилизация эпохи современности в Civilization VII. Когда династия Мин содрогалась от финансовых трудностей, новый вызов пришёл с границ – Манчжуры, основавшие династию Цин. Цин начали новую эпоху, объединив ханьское большинство и манчужрских правителей в новый, индустриальный и экспансионистский порядок. Они претендовали на новые владения в соседних государствах и сражались против европейских имперских амбиций.

📌 Уникальная способность
Кан Цянь Шэн Ши: увеличивает золото, культуру и влияние, но снижает науку от импортирования ресурсов.

📌 Атрибуты
- Экономика
- Экспансия

📌 Стартовые предрасположенности
- Тундра

📌 Уникальные особенности
- Хуэйгуань – уникальный район. Увеличивает влияние в этом поселении.
- Шигуань – уникальное здание. Производит науку. Бонус к счастью за соседство со зданиями, производящими счастье.
- Цяньчжуан – уникальное здание. Производит золото. Бонус к золоту за соседство со зданиями, производящими золото.
- Ханшан – уникальный юнит торговца. Даёт золото за каждый ресурс, полученный при создании морского торгового пути.
- Гуса – уникальный юнит пехоты. Увеличенная боевая мощь, если находится по соседству с другим юнитом Гуса.
- Горный курорт Чэндэ – ассоциированное чудо, производит золото. Увеличивает культуру за каждую цивилизацию, с которой у Цин есть торговый путь. Должен быть построен на клетке, прилегающей к горной.

📌 Гражданские институты
📜 10 великих кампаний
- Уровень 1: увеличивает боевую мощь для всех юнитов за каждого другого лидера, с которым у Цин есть торговый маршрут. Разблокирует традицию «Колонизация Маньчжурии».
- Колонизация Маньчжурии: увеличивает рост в городах, к которым приписан ресурс.

📜 Открытые таможни
- Уровень 1: разблокирует уникальное здание Цянь Чжуан и традицию Кохонг. Даёт культуру за каждый импортированный ресурс. Увеличивает лимит поселений.
- Традиция Кохонг: увеличивает доход от торговли.

📜 Налоговая реформа Канси
- Уровень 1: разблокирует уникальное здание Ши-Гуань и традицию «Оценка сельскохозяйственных угодий». Даёт пищу от ресурсов, приписанных к городам.
- Традиция Оценка сельскохозяйственных угодий: увеличивает производство в отношении наземных юнитов.

📜 Стабилизация границ
- Уровень 1: даёт счастье от ресурсов, приписанных к городам. Разблокирует традицию «Армия знамён» и чудо Горный курорт Чэндэ.
- Традиция Армия знамён: увеличивает боевую мощь против наземных юнитов.

Список всех цивилизаций

#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

08 Jan, 17:39


Состоялся выход Builders of Egypt

Вышел, пожалуй, один из самых ожидаемых градостроев этого года – стратегия о Древнем Египте Builders of Egypt. Пройдя через долгий этап тестирования, игра наконец-то получила релизную версию, которая включает доделанную кампанию из 39 миссий. Разработчики долго и упорно анализировали фидбек игроков, чтобы получить готовый продукт, который стал доступен сегодня.

Builders of Egypt посвящена многовековой истории Древнего Египта. В роли наместника Мемфиса, игрок сможет пройти длинный исторический путь, начиная с раннединастического периода и заканчивая эпохой Птолемеев. Игра предлагает классические механики градостроя, а также взаимодействие с внешним миром: торговлю, дипломатию и боевые действия. Одной из основных особенностей игры является поэтапное и сложное строительство величественных монументов.

Присутствует русская локализация. Доступно в Steam.

#Builders_of_Egypt

Стратегикон – Новости стратегий

08 Jan, 00:40


Насладимся загрузкой пластика со скоростью 3000/сек

#Factorio

Стратегикон – Новости стратегий

07 Jan, 18:05


Разработчики Stellaris хотят узнать мнение игроков о шпионаже

После опроса о торговле и пиратах разработчиков Stellaris заинтересовала новая тема: как игроки относятся к шпионажу. Мнение сообщества поможет студии Paradox понять, какие изменения требует эта игровая механика и, возможно, прийти к более конкретным решениям о её переработке. Студия знает, что многие игроки считают шпионаж не лучшей механикой, и в новом опросе хотят узнать об этом более подробнее.

Paradox предлагают все заинтересованным пройти опрос по ссылке и ответить на следующие вопросы:
- общие впечатления от шпионажа;
- впечатления от текущей реализации механики – что нравится и не нравится;
- насколько шпионаж влияет на игру;
- что хорошего и плохого в игровом опыте, связанным со шпионажем;
- как ИИ обращается со шпионажем;
- что стоило бы поменять и что не стоит менять.

#Stellaris

Стратегикон – Новости стратегий

07 Jan, 11:13


Состоялся выход Tactics of World War I

Tactics of World War I – это тактика в реальном времени, посвящённая сражениям Первой мировой войны на западном фронте. Разработчики обещают акцент на тактику: решающее значение имеют укрытия, подавляющий огнь и заходы с фланга.

В игре присутствует две сюжетные кампании: за Британию и за Германию. Британская кампания расскажет о применении на поле боя самых первых танков, тогда как немецкая сделает акцент на элитную пехоту Sturmtruppen.

Присутствует только английская и немецкая локализация. Доступно в Steam.

#Tactics_of_World_War_I

Стратегикон – Новости стратегий

06 Jan, 17:05


В рамках развития теории классификации жанров стратегий, разбираемся, чем отличается градостроительная стратегия от симулятора колонии.

Стратегикон – Новости стратегий

05 Jan, 15:47


Удалось ли разработчикам Millennia удачно переосмыслить идеи Civilization?

Ваше мнение.

Стратегикон – Новости стратегий

05 Jan, 12:03


Разработчики Dissent on Mars рассказали о трейтах персонажей

В Dissent on Mars, стратеги о колонизации Марса в стилистике Rimworld, у каждого персонажа будут уникальные трейты, которые окажут влияние на его поведения. Вот некоторые примеры.

- Подхалим. Их притягивает работа, где им просто говорят, что надо делать, обожают "лизать сапоги" своим работодателям".
- Бунтовщик. Противоположность подхалиму: не терпят, когда их хотят подчинить, и могут спровоцировать различного рода саботажи против владельцев бизнеса в колонии.
- Трудолюбивый. Для таких колонистов не страшна работа по много часов в день.
- Жадный - покупает больше продуктов, чем необходимо, а если владеет бизнесом, то обязательно поставит цены выше чем нужно.
- Геймер. Всё, что ему нужно – видеоигры; для его развлечения не подойдут ни книги, ни фильмы.

Конечно же, это не все трейты, что будут в игре – продемонстрировав эти, разработчики хотя показать общую направленность геймдизайна и того, как трейты способны влиять на геймплей.

#Dissent_on_Mars

Стратегикон – Новости стратегий

05 Jan, 11:19


В разработке стратегия о школе магии The Fool's Apprentice

В The Fool's Apprentice игроки возьмут на себя роль арканиста Тарна, задачей которого является обучение магии учеников в своей консерватории. Многие из них пришли с полным отсутствием знаний, и теперь их судьба полностью в руках игрока: применяя на них всевозможные заклинания, Тарн сможет наставить их на истинный путь. Но если переборщить, то некоторые из них могут и умереть.

Магия здесь – не фэнтези, а наука. Игроку предстоит проводить исследования, модернизировать консерваторию, создавать новые обучающие станции и решать множество дилемм.

Дата выхода The Fool's Apprentice пока что не установлена. Заявлено наличие русского языка. Доступна страница в Steam.

#The_Fools_Apprentice

Стратегикон – Новости стратегий

04 Jan, 12:10


Стратегии, которые стоят ждать в начале 2025

Вот список стратегий с обозначенными датами выхода, которые осталось ждать совсем немного.

Builders of Egypt
Дата выхода: 8 января
Классический градостроитель о поселениях Древнего Египта, который предложит не только управление поселением, но и взаимодействие с внешним миром, включая дипломатию, войны и торговлю. Игроки смогут пройти сквозь века истории Древнего Египта и построить величественные исторические мегасооружения.
Steam

Airborne Empire
Дата выхода: 13 января
Продолжение Airborne Kingdom и следующая игра в серии. Под руководством игрока оказывается летающий город, бороздящий простоты фэнтезийного открытого мира. Взаимодействуя с осевшими наземь поселениями, игроку предстоит вернуть былую мощь воздушного королества.
Steam

Sid Meier's Civilization VII
Дата выхода: 11 февраля
Продолжение серии, не нуждающееся в представлении. Седьмая часть Цивилизации предложит переработанную механику эпох со сменой цивилизации в каждой из них, улучшенную графику, боевую систему и акцент на уменьшение микроменеджмента в угоду геймплею.
Steam

Kaiserpunk
Дата выхода: 27 февраля
Уникальный микс градостроительной стратегии с механиками глобальной стратегии в виде управления своей страной на карте альтернативной вселенной 20 века. Более 100 ресурсов, большой выбор производственных цепочек и боевая система.
Steam

Tempest Rising
Дата выхода: 24 апреля
Духовный наследник классических RTS и в частности серии Command & Conquer. Игра предложит классический динамичный геймплей с добычей ресурсов, строительством базы и наймом юнитов, sci-fi вселенную и три уникальные, ассиметричные фракции (но на выходе ожидаются только две). Ожидается проработанная однопользовательская кампания и мультиплеер.
Steam

Стратегикон – Новости стратегий

04 Jan, 08:44


#Скриншотный_субботник

Стратегикон – Новости стратегий

03 Jan, 15:45


В Steam появилась страница необычной космостратегии Rebel space admiral

Мятежный космический адмирал – космическая стратегия, разрабатываемая небольшой командой независимых разработчиков.

Игрок берёт на себя управление тремя космическими офицерами, которых пытались уничтожить по пути в центр галактики. Теперь в их распоряжении – небольшая космическая станция, а цель – раскрыть заговор, попутно исследуя окружающие системы, наполненные фракциями, пиратами, торговцами и бизнесменами.

По мере прохождения игрок обзаведётся собственным флотом, а в его отряде смогут оказаться представители более 30 различных профессий.

Дата выхода Rebel space admiral пока что не установлена, а сама разработка находится в ранней стадии. Недавно разработчики опубликовали страницу игры в Steam, а вся информация о состоянии проекта публикуется там же в группе.

#Rebel_space_admiral

Стратегикон – Новости стратегий

01 Jan, 14:36


Подробности боевой системы Civilization VII

В Civilization VII боёвку ждут не менее серьёзные изменения, чем систему эпох. В игре появится акцент на командующих, удары во фланг и более сложные осады. Читайте подробнее в переводе дневника разработчиков №5.

#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

01 Jan, 08:16


Подарили себе игры на Новый год? Какие?

Стратегикон – Новости стратегий

31 Dec, 20:59


С Новым годом!

По нашим данным, в 2024 году вышло 186 игр жанра стратегия. Среди них – 135 в реальном времени и 51 пошаговых.

Следующее количество по поджанрам
4X – 10
- Глобальная стратегия (как жанр) – 15
- Пошаговая тактика – 22
- Тактика в реальном времени – 14
- Классическая пошаговая стратегия* – 9
- Классическая RTS* – 21
- Варгейм – 4
- Tower Defense – 2
- TRPG – 13
- Выживание – 11
Roguelike – 8
- С элементами карт – 4
- Симуляторы бога – 3
- Стелс – 2

Менеджмент-стратегии – 71
включая субжанры менеджмент стратегий:
- Экономические – 11
- Градостроительные – 28
- Симуляторы колонии – 7
- Транспортные – 5
- Симуляторы фабрики – 8

❗️Обращаем ваше внимание на то, что одна стратегия может иметь несколько жанров.

👉 В статистику вошли все игры приемлемого качества, то есть – как минимум доделанные и выглядящие как игры. Разумеется, мы не можем охватить абсолютно все новые игры, но наши усилия всегда стремятся к этому.

*Под классической пошаговой стратегией и классической RTS понимаются такие игры, которые нельзя отнести к конкретному, более точному поджанру вроде глобальной стратегии и т.д.

Стратегикон – Новости стратегий

31 Dec, 13:27


Эмерджентный нарратив – что скрывается за этим словосочетанием?

В четвёртом дневнике разработчиков Civilization VII рассказали о новой системе событий в игре. Она станет гораздо более сложной, многогранной и живой, предлагая игрокам не только текстовые описания ряда событий, но и выборы, зависящие от многих факторов – в том числе, от прошлых решений.

Читайте подробнее в переводе дневника №4 от Никиты Юшина.

#Civilization_VII

Стратегикон – Новости стратегий

31 Dec, 11:37


Для Godsworn вышла карта с геймплеем в стиле Dota

В рамках обновления 8 для стратегии Godsworn вышла новая карта Guardians of Treiden. Это карта-испытание для 1-6 игроков, на которой уже сражаются две фракции, а игроки могут управлять только героем. Задача – помочь своей фракции одержать победу.

Вместе с этим разработчики добавили ещё одну новую карту для скирмиша в режиме 2vx2 –Treiden. Её разделяют две реки, а позиция одного из союзников находится чуть дальше другого и позволяет ему развиваться под его защитой.

#Godsworn

Стратегикон – Новости стратегий

30 Dec, 14:33


В разработке космическая стратегия с кучей кораблей Annihilate The Spance

Для любителей масштабных свалок в космосе: инди-студия Skyglow Softworks сейчас работает над игрой Annihilate The Spance, основной идеей которой является "безостановочное производство и минимальный микроменеджмент", а также система непрямого командования. То, к чему ведёт безостановочное производство, можно увидеть на скриншотах и в трейлере, где показаны достаточно крупные космические сражения.

В игре ожидается система непрямого контроля: игрок сможет лишь опосредованно влиять на передвижение каждого корабля. Каждый юнит будет иметь собственный интеллект, а сражения будут происходить в полном 3D космосе, где можно двигаться вверх и вниз.

Разработчик обещает однопользовательскую кампанию из 40 миссий с тремя асимметричными фракциями и множеством подфракций, а также встроенный редактор карт. Мультиплеер не планируется.

Annihilate The Spance выйдет в ранний доступ 14 января 2025. Сейчас в Steam доступна демоверсия.

#Annihilate_The_Spance

Стратегикон – Новости стратегий

30 Dec, 10:38


Разработчики Songs of Silence спрашивают игроков их мнение об игре

Songs of Silence – красочная стратегия, которая объединяет в себе пошаговые приключения в стиле Героев и механику сражений в стиле auto battler.

Студия Chimera Entertainment запустила опрос, в котором просит игроков поделиться общим мнением об игре. Разработчики хотят узнать мнение о балансе, интерфейсе, игровых механиках, кампании и общих впечатлениях от игры.

👉 Принять участие в опросе могут все желающие по ссылке.

#Songs_of_Silence

Стратегикон – Новости стратегий

30 Dec, 10:10


Самый олдскульный морской варгейм Rule the Waves 3 получит дополнение этим летом

Slitherine анонсировали, что первое DLC для Rule the Waves 3 выйдет летом 2025 года. Дополнение Expanded Battles позволит процедурно гененрировать битвы в любом месте Земли и в любом историческом периоде, присутствующем в игре. Игроки смогут создать битву и без лишних действий сразу отправиться в гущу сражения.

Rule the Waves 3 – высокооценённый любителями варгейм о морских сражениях, затрагивающий период с 1890 по 1970 год. Внешне эта игра выглядит как интерфейс Windows 98, но не позвольте обёртке вас обмануть: внутри находится один из самых продвинутых симуляторов морского боя и дизайна кораблей.

#Rule_the_Waves_3

Стратегикон – Новости стратегий

28 Dec, 17:47


Shapez 2: стратегия года 2024

🥇 Shapez 2 получает звание стратегии года 2024 на основе количества положительных отзывов в Steam в сравнении с другими играми, вышедшими в релиз или ранний доступ в этом году. Shapez 2 получила 95.26% положительных отзывов по данным SteamDB.

Shapez 2 – это стратегия в жанре симулятора фабрики, которая полюбилась игрокам за простой для освоения, но вдумчивый и постоянно усложняющийся геймплей. В игре нужно строить космическую фабрику, производящую фигуру различных форм и цветов. Игра предлагает выполнять задания по производству n количества тех или иных фигур, при этом формы, необходимое количество и способ их производство усложняются с каждым разом, что в итоге заставляет игрока строить достаточно сложную логистическую систему.

А также:
🥈 2 место: стратегия о тактических магах Tactical Breach Wizards, набравшая 95.12% положительных отзывов.
🥉 3 место: экшн-стратегия с фотореалистичной графикой о сражениях муравьёв Empires of the Undergrowth, набравшая 91.92% положительных отзывов.

#shapez_2

Стратегикон – Новости стратегий

28 Dec, 08:40


В The Crust улучшили оптимизацию и экспедиции

Для стратегии о колонии на луне The Crust вышло обновление 0.95, которое является промежуточной версией перед обновлением 1.

Разработчики провели серьёзный рефракторинг кода, из-за чего игра должна работать более гладко: под переработку попала логика транспорта, колонистов, контрактов и других элементов.

👉 Рекомендуется начать новую игру, поскольку из-за нового кода старые сохранения неизбежно вызовут ошибки.

Обновление расширяет механики грузовых доков, экспедиционных центров и грузовиков. Теперь можно иметь несколько экспедиционных центров и возможность отменять экспедиции и контракты, а грузовики можно разгружать вручную в любой доступный док.

#The_Crust

Стратегикон – Новости стратегий

27 Dec, 17:59


Тактические бои в MENACE

Разработчики MENACE поделились важной информацией о тактических боях – одной из двух важных составляющей игры (другая – стратегический слой).

Цели миссий
В MENACE любая миссия является частью последовательности – "операции"; операции генерируются процедурно. Времена, когда каждая миссия требовала уничтожить всех, ушли в прошлое – миссии будут иметь одну или несколько целей. Например: спасти гражданских, защитить военную базу, захватить важное здание до прибытия врага.

Карты
Карты будут представлять собой квадратную сетку, однако разработчики максимально постарались для того, чтобы визуально они выглядели естественно. На данный момент ожидается четыре биома: умеренный климат, пустыня, снег, джунгли. Каждый биом будет иметь вариации: например, для умеренного климата это скалы, леса или равнины. Карты также процедурно генерируются, однако у разработчиков есть особый набор ассетов зданий, которые будут создавать осмысленные комбинации, похожие на реальные поселения.

Очки действий
Ожидается классическая система очков действий: они тратятся как на передвижение, так и на способности. Будет использоваться последовательная система ходов: игрок ходит поочерёдно с ИИ. При этом можно выбрать любого юнита из очереди, но за один ход он сможет походить лишь один раз.

Юниты и снаряжение
В игре ожидается два основных типа юнитов: пехота и техника. Каждый юнит возглавляется командиром отряда. Отряды пехоты могут иметь от 1 до 9 человек, но одну на всех полосу HP. Каждый отряд можно экипировать различным оружием и бронёй. Для техники командиры представлены пилотами. Если при получении урона пехота теряет бойцов и снижается урон отряда, то техника может получить повреждения модулей.

Укрытия и линия видимости
Укрытия очень эффективны и важны для геймплея. Ими могут служить здания, особенности ландшафта, баррикады и даже транспорт. Типичная тактика – подавить врага огнём и зайти в фланг. Линии видимости при этом реализованы достаточно мягко: юниты смогут видеть и стрелять через все препятствия и здания размером менее 3х3. Такое решение было принято разработчиками на основе множества тестов.

MENACE выйдет в ранний доступ осенью 2025.

#MENACE

Стратегикон – Новости стратегий

27 Dec, 09:11


В разработке стратегия о средневековом короле в мифических землях Kings Origin

Kings Origin – стратегия в разработке, действие которой будет происходить в средневековом мире тёмного фэнтези. Игрок возьмёт на себя роль короля, управляющего местными землями. Основная задача – управлять ресурсами, отстраивать королевство и бросить вызов испытаниям этого тяжёлого мира.

Игра предложит довольно приятную туманную графику и классические элементы градостроительных стратегий. Можно будет строить стены и укрепления, превращая королевство в неприступный бастион, и назначать высоко рождённых рыцарей возглавлять боевые отряды.

Дата выхода Kings Origin пока что не уточняется. Доступна страница в Steam.

#Kings_Origin

Стратегикон – Новости стратегий

26 Dec, 22:34


В Симулятор Фэнтезийных Карт добавили вассалов

Симулятор Фэнтезийных Карт – игра, которая играет сама в себя и может запускаться прямо на рабочем столе, получила обновление с новыми механиками, которые способны внести больше разнообразие в происходящее.

Вассалы
Нации могут стать вассалами после поражения в войне. В таком случае они будут обязаны выплачивать своему сюзерену дань в размере 30% от годового дохода каждый декабрь и полностью ему подчиняться в своих действиях. Однако через 5 лет вассалы могут начать требовать независимость. если заметят слабость в своём повелителе.

Крепости
Появилась возможность редактирования функционала крепостей и возможность укрепить или убрать укрепления из столиц провинций.

Влияние казны на боевую мощь
Казна теперь влияет на боевую мощь, а степень влияния зависит от типа правления и культуры: наибольшее влияние имеют республики, наименьшее – племена.

👉 полный список изменений

Стратегикон – Новости стратегий

26 Dec, 17:40


Теоретический дискурс

Чем понятия стратегия и тактика отличаются от понятий макро и микро?

Стратегикон – Новости стратегий

26 Dec, 09:16


В разработке стратегия о закусочных на колёсах Food Truck Empire

Студия Lichthund на данный момент занимается разработкой экономической стратегии Food Truck Empire, в которой игроки смогут приступить к управлению сетью городских закусочных на колёсах. Уникальная особенность данного бизнеса заключается в том, что фургоны мобильны и могут быстро менять места.

В игровом редакторе можно будет создать и кастомизировать уникальные фургоны, а затем разработать меню для продажи. У игрока будет почти безграничный выбор комбинаций из продуктов и методов их обработки – суши, бургеры, пельмени и много другого. Разработчики также ожидают систему развития технологий, события и симуляцию спроса, которая зависит от района и времени суток.

Дата выхода Food Truck Empire пока что не установлена. Сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия.

#Food_Truck_Empire

Стратегикон – Новости стратегий

23 Nov, 19:32


Скрыть отряды в дыму – одна из тактических возможностей в грядущей стратегии MENACE от разработчиков Battle Brothers

Стратегикон – Новости стратегий

23 Nov, 19:29


Скрыть отряды в дыму – одна из тактических возможностей в грядущей стратегии MENACE от разработчиков Battle Brothers

Стратегикон – Новости стратегий

23 Nov, 18:08


Для Wartales анонсировали следующее DLC: оно будет про местных викингов

Дополнение The Skelmar Invasion добавит в игру новые земли – графство Орманс, которое было полностью захвачено налётчиками Скельмирами, объединёнными под знамёнами могущественного ярла по имени Свен. Игрокам предстоит отправиться в Орманс и дать отпор викингам, освобождая территорию за территорией.

DLC предложит уникальные игровые механики, которые существенно влияют геймплей.

- Все земли в Ормансе захвачены, и их нельзя использовать до тех пор, пока они не будут освобождены.
- После освобождения разрушенные города придётся восстанавливать за ресурсы.
- Скельмиры обосновались в местных крепостях, которые не так просто взять: понадобятся двухфазовые осады со штурмом стен.
- Три новых ресурса: войска, строительные материалы, провизия помогут организовать местное сопротивление и дать отпор налётчикам.

Выход DLC ожидается 10 декабря. Доступна страница в Steam.

#Wartales

Стратегикон – Новости стратегий

23 Nov, 11:59


Новые карты и апгрейды зданий: что ожидает игроков в следующем обновлении Manor Lords

Разработчик стратегии о средневековом поселении Manor Lords анонсировал содержание следующего обновления для игры – пока что без подробностей, но со скриншотами. Вот что будет включать обновлённая версия:

- Две совершенно новые карты.
- Новые апгрейды зданий.
- Переработка системы распределения воды и эля: изменений функций колодцев и таверн.
- Переработка распределения товаров на рынках.
- Фильтры для рынков.

Дата выхода обновления пока что не уточняется.

#Manor_Lords

Стратегикон – Новости стратегий

14 Nov, 19:10


В Stellaris грядут значимые изменения

В недавнем дневнике Paradox Interactive анонсировали переосмысление видения игры. Основная идея, стоящая за Stellaris, заключается в том, что это динамически развиваемый проект который меняется в зависимости от требований сообщества. И сейчас, по мнению студии, настало время изменить видение – то, что задаёт направление этого самого развития.

В свете этого разработчики попросили игроков оставить мнения о ключевых игровых механиках и всю последнюю неделю анализировали полученные отзывы, коих было невероятно много.

На основе анализа, Paradox пришли к выводу, что игроки не против изменений, меняющих целые механики. Главными кандидатами на улучшение при этом являются следующие аспекты игры;
- механика войны и менеджмента флота – однозначный кандидат на улучшение;
- население и менеджмент планет: игроки хотят похожую на текущую, но более производительную систему;
- механика торговли – сейчас не нравится многим.

Пока что Paradox не анонсировали конкретных планов, однако ясно, что в будущих обновлениях будет задан вектор на улучшение и переработку указанных выше игровых механик.

#Stellaris

Стратегикон – Новости стратегий

14 Nov, 11:25


Darfall – в разработке внебрачный сын варкрафта и градостроя

На данный момент в разработке находится гибрид RPG и градостроя под названием Darfall. В этой игре игроку предстоит взять управление героем, который должен построить свой город и защищать его от ночных опасностей.

Днём изучайте окрестности, прокачивайте героя, стройте город и оборонительные сооружения, а ночью защищайте поселение от волн врагов.

Игроков ожидает однопользовательская кампания в сеттинге классического фэнтези, которая предложит множество разнообразных заданий на континенте Аганор, а также редактор сценариев и режим выживания.

Darfall выйдет в 2025 году, а демоверсия доступна уже сейчас в Steam.

#Darfall

Стратегикон – Новости стратегий

13 Nov, 23:37


Разработчики Broken Arrow отчитались о починке серверов

Самое время залететь на бета-тест игры с друзьями и поддать максимальной нагрузки серверам, чтобы помочь разработчикам в стресс-тесте.

#Broken_Arrow

Стратегикон – Новости стратегий

13 Nov, 20:40


Заходи в наш чат, тут обсуждаем стратегии: https://t.me/strategycon_chat

Стратегикон – Новости стратегий

13 Nov, 15:10


В ранний доступ вышла стратегия Globalism

Globalism – стратегия от независимого разработчика из России, в которой игрокам предстоит попробовать себя в роли лидера одного из государств 21 века. Игра раскрывает проблемы современного мира, такие как перенаселение, кризисы рыночной системы, ядерные угрозы и другие, решением которых и предстоит заняться игроку.

Действие игры происходит в реальном времени, а разработчик делает акцент на реалистичную экономику на основе симуляции логистических потоков.

Версия в раннем доступе содержит основные механики игры, но боевая система пока что в ограниченном виде. На протяжении раннего доступа, который, по планам разработчика, продлится несколько лет, в игру будут добавляться больше контента.

Стоимость игры 799 рублей в Steam. Присутствуют русская и английская локализации.

#Globalism

Стратегикон – Новости стратегий

12 Nov, 23:02


Старт ОБТ Broken Arrow оказался критически неудачным

Сервера игры не выдержали потока игроков в 10000 человек и мгновенно упали – никто из присутствующих пока не смог нормально поиграть из-за постоянных дисконнектов.

Разработчики уже прокомментировали ситуацию и обозначили проблему: она связана с неправильным распределением нагрузки на сервера. Сейчас они усиленно работают над её решением.

#Broken_Arrow

Стратегикон – Новости стратегий

12 Nov, 15:30


Стартовало ОБТ Broken Arrow

Все желающим стала доступна возможность принять участие в ОБТ мультиплеера Broken Arrow – варгейма о современных военных конфликтах. Текущее тестирование посвящено мультиплееру в режиме 5vs5.

Тестирование включает:
- две фракции: РФ и США;
- три специализации за каждую из стран (бронетехника, авиация, десант)
- мультиплеер в режиме 5vs5 с автоподбором;
- система elo рейтинга;
- новый основной режим игры, в котором очки даются за захват точек и уничтожение вражеской техники;
- без NDA: можно свободно стримить и делиться любой информацией из игры.

Получить доступ к тестированию можно на странице игры в Steam.

#Broken_Arrow

Стратегикон – Новости стратегий

12 Nov, 11:06


В ранний доступ вышла Sea Power: Naval Combat in the Missile Age

Sea Power : Naval Combat in the Missile Age – суровый варгейм о морских сражениях для тех, кто предпочитает детальные и реалистичные игры и не жалеет своего времени, чтобы разобраться в местных механиках. Игра симулирует гипотетический конфликт во время Холодной войны, предлагая игроку множество образцов реальной воздушной, морской и подводной техники и сражения в различных частях земного шара.

Геймплей строится на игре в "кошки-мышки": современная война это не парусные сражения, где решала огневая мощь и количество – теперь решает то, кто первым обнаружит противника и нанесёт ему критический удар. Игроков ожидают сотни образцов военной техники, симуляция времени суток, погоды и реалистичной физики объектов.

На протяжении раннего доступа в игру добавят:
- динамическую кампанию
- возможность сохранения и загрузки
- новые юниты, миссии и механики

Доступно в Steam. Присутствует русская локализация.

#Sea_Power_Naval_Combat_in_the_Missile_Age

Стратегикон – Новости стратегий

12 Nov, 10:54


Краткий взгляд на систему спроса и предложения в Industry Giant 4.0

Industry Giant 4.0 выходит в ранний доступ уже 15 ноября, в свете чего разработчики продемонстрировали скриншоты системы спроса и предложения – без комментариев о том, что именно на них изображено.

Благодаря тому, что дата выхода ранее была отложена, студия переработала множество элементов игры, в частности то, как именно игрок пройдёт свои первые шаги в создании производственных и логистических цепочек.

#Industry_Giant_4_0

Стратегикон – Новости стратегий

11 Nov, 20:12


Серии Age of Wonders исполнилось 25 лет

Почувствовал себя старым?

Стратегикон – Новости стратегий

11 Nov, 14:49


Battle Brothers на минималках: в ранний доступ вышла The Adventurers

The Adventurers – тактическая ролевая игра, действие которой происходят в классическом мире высокого фэнтези. Игрокам предстоит возглавить группу героев и отправиться в путешествие по открытому миру, выполняя различные контракты и получая награды.

Игра предлагает графику в стиле пиксель-арт, несколько классов героев и их прокачку, динамический открытый мир, живущий своей жизнью, возможность захватывать и управлять крепостями. Разработчики подчёркивают необходимость грамотного сочетания уникальных способностей, заклинаний и умений ради достижения победы.

The Adventurers локализована только на английский язык. Доступно в Steam.

#The_Adventurers

Стратегикон – Новости стратегий

26 Oct, 08:36


Вышла стратегия King's Orders, симулирующая приказы средневекового короля

Все знают, что командование в реальном средневековье не осуществлялось кликом мышки – вместо этого к любой армии нужно было отправить гонца и дождаться, пока он в сохранности дойдёт туда и обратно. Именно это симулирует King's Orders, как и ряд других моментов реалистичной средневековой логистики.

В King's Orders игроку предстоит стать королём и управлять королевством средневековой Европы. Делать решения придётся на основе отчётов гонцов и докладов советников. Перед глазами – лишь карта с фишками; никаких карт боя с видом сверху – вся информация ограничивается только текстовыми описаниями в письмах, как это и было в реальной жизни.

Доступно в Steam. Русская локализация отсутствует.

#Kings_Orders

Стратегикон – Новости стратегий

26 Oct, 08:17


В Factorio появилась Галактика славы

Разработчики Factorio добавили в игру новую фишку: когда игрок заканчивает прохождение DLC Space Age, достигнув межзвёздного пространства, у него появится возможность сделать снэпшот своей игры и загрузить его в общую Галактику славы. Там будет доступна следующая информация:
- общее информация о карте
- карты каждой планеты и платформы со всеми структурами
- статистика предметов, энергии и убийств

Разработчики не запрещают загружать в Галактику славы и прохождения с использованием читов, однако позже обещают ввести фильтр, который позволит отделить читеров из статистики. У каждого игрока может быть только одна запись в Галактике славы, создание новой заменит старую.

Галактику славы может посмотреть любой желающий на сайте.

Студия также отчиталась о 400 000 проданных копий дополнения.

#Factorio

Стратегикон – Новости стратегий

25 Oct, 22:18


Не забывайте заглядывать в наш чат любителей стратегий

👉 https://t.me/strategycon_chat

Стратегикон – Новости стратегий

25 Oct, 20:41


Вышла стратегия о подавлении протестов Riot Operator

В Riot Operator игрокам предстоит возгласить силы безопасности и приступить к деэскалации различных протестов, вдохновлённых реальными событиями. Под руководством игроков оказываются сотрудники полиции с различным оборудованием и спецтехника.

По словам разработчиков, каждая миссия потребует индивидуального подхода. Перед заданиями можно детально настроить снаряжение, чтобы приспособиться к каждому типу агрессивной толпы.

Увы, игра успела получить кучу отрицательных отзывов. Главные причины недовольства – тотальное отсутствие баланса, недоделанная графика и малое количество контента – всего 8 миссий.

Доступно в Steam. Присутствует русская локализация.

#Riot_Operator

Стратегикон – Новости стратегий

23 Oct, 04:59


Уже завтра подведём итоги нашего розыгрыша Technotopia

Спеши принять участие!

Стратегикон – Новости стратегий

22 Oct, 20:02


В ранний доступ вышла Realpolitiks 3: Earth and Beyond

Realpolitiks 3: Earth and Beyond – третья часть в серии глобальных стратегий о современной геополитике, которая позволит игрокам добиться превосходства не только на Земле, но и в Солнечной системе.

Realpolitiks 3 предлагает каждому попробовать себя в роли большого политика и взять под управление одну из стран современного мира. Под руководством игрока окажутся внешняя и внутренняя политика, включая формы правления и социальные реформы, вооружённые силы и научная сфера. Можно вступить в один из мировых союзов, таких как НАТО или БРИКС, а позже – сделать первые шаги в освоении космоса.

Третья часть включает переработанную боевую систему, улучшенную графику и новую динамическую систему строительства. Разработчики утверждают, что текущая версия игры полностью играбельна несмотря на ранний доступ, но пока что, ради сбалансированного геймплея, рекомендуют выбирать для игры только державы со значением силы выше 5.

Сейчас Realpolitiks 3 доступна в Steam, GOG и Epic Games и имеет только английскую локализацию.

Стратегикон – Новости стратегий

22 Oct, 16:51


Состоялся выход Geo-Political Simulator 5

Geo-Political Simulator 5 – продолжение популярной серии глобальных стратегий о современной мировой политике. Пятая часть предлагает полностью обновлённый интерфейс, ультрадетализованную карту и возможность сыграть за глав государства, его оппозицию или президента интернациональной компании.

Игроков ждёт обновлённый движок макроэкономики, который симулирует вклад в ВВП стран тысяч компаний по всему миру, симуляция событий 2024 года в 12 новых сценариях, шпионаж и спецслужбы, более 50 международных организаций и классический геймплей серии с детальной симуляцией боевых действий, дипломатией, политикой и экономикой.

Доступно в Steam. Русская локализация отсутствует.

#Geo_Political_Simulator_5

Стратегикон – Новости стратегий

22 Oct, 16:25


Анонсирована дата выхода следующего DLC и бесплатного обновления для Victoria 3

Paradox сообщили, что 21 ноября планируют выпустить дополнение Pivot of Empire и бесплатное обновление 1.8 для своей стратегии Victoria 3.

Тематический набор Pivot of Empire будет посвящён индийским нациям и британской Ост-Индской компании. DLC будет включать новые тематические события и задания для журнала, новый контент для Индии и Сикхской империи, новых персонажей и индийскую одежду, уникальный внешний вид карты в индийской стилистике и ряд новых зданий.

Обновление 1.8 добавит в игру индийскую систему каст и политические движения, сфокусированные на идеологии, переработает систему дискриминации и расширит систему владениям компаниями. Также появится механика голода и урожаев.

В свете анонса, разработчики также представили новый трейлер:
– VK Video
– YouTube

#Victoria_3