Часть 1. Праотец
Когда-то жила-была история с куки-килкером: https://www.cookieclicker.com/
Мысль простая - кликаешь и получаешь виртуальные печеньки. Все:) Когда была эра чил радио, статей про тайм-менеджмент было еще и определение тайм-киллер, просто посидеть позалипать в чем-то.
Часть 2. Прогресс (профессиональный регресс)
Мир не стоит на месте, технический и IT прогресс идет дальше… а потому мы пришли к аркадам три в ряд, где нужно собирать диамантики и прокачивать историю персонажа. К слову, такие игры генерируют самую большую прибыль, многие AAA игры от игровых стулий могут позавидовать.
Часть 3. Бабки, бабки, ска бабки!
Дальше мы вошли в эру КРИПТЫЫЫ, БИТКОИН. По началу интерес тут был прост - вложил 100 долларов, завтра катаешься на ламбе с телочками (даже если ты девушка, вайб же ваааайб!). Но маркетинг тут был скучным…
Часть 4. Шло время
… шло время и в крипту начали по чуть-чуть приходить маркетологи. И помимо очевидных скам-схем как на нфт развести миллион умных хомяков (ты же в курсе этого понятия? хомяк = лох, ну мало ли…), начали делать движу туда-сюда… В телеграм так же пришел криптодвиж, от самого телеграм, т.к. надо как-то возвращать Пашке @poveldurev инвестиции в ТГ, и начали пробовать разное. Ну каким-то макаром дед Макар пришел с кликером от праотца печеньки и сделалась великий NotCoin. И побежало хомячье тапать по экранчикам, в надежде что им посыпятся деньги!
Часть 5. Посыпалось как печенье
И оно посыпалось! Насыпали конечно хомячьи объемы, но все же лучше чем 0! И что делают маркетологи, когла какой-то кейс успешный? Правильно! Копируют пока работает. И пошли вовсю копировать эту механику… там тебе и арбузы и пиццы и чего только не! Но истинное блаженство для хомяка быть воистине хомяком, а потому ребята из проекта Hamster Kombat совторили замок для всего этого поселения. Добавили веселых механик, но главное - тебе нужно звать друзей, чтобы получать ДОХОД! О великие!
Часть 6. А деньги где?
Напомню, что это маркетинговый инструмент. Логика простая - собираешь аудиторию, чем больше, тем лучше, а уже ее продашь кому хочешь. Собрал 40млн хомяков? Круто, идешь к спонсорам, они выделяют бюджет для хомяков, денежки по крохам раскидываются… и вот тебе успешный маркетинговый кейс. А куда дальше хомяков направить покажет время.
Часть 7. И шо?
Да и шо… ну прикольно людям играть в какую-то простую игрушку, а тут еще и деняг обещают. Рай да и только. Главное не сколько сегодня хомяки получат, а в какой лабиринт их затаскивают. Это мы увидим через полгода-год.
А пока, ну что быть особенным? Побудь чутка хомяком тут:
https://t.me/Hamster_kombat_bot/start?startapp=kentId62148419