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[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브
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Última Atualização 10.03.2025 03:49

미래 임희석: 인터넷과 게임 아카이브의 진화

미래 임희석은 디지털 기술과 인터넷이 우리의 삶에 끼치는 영향을 탐구하는 프로젝트로, 특히 인터넷과 게임 아카이브의 발전에 초점을 맞추고 있습니다. 오늘날 우리는 인터넷과 게임이 단순한 오락을 넘어서 사회적, 문화적 현상으로 자리 잡은 시대에 살고 있습니다. 과거에는 소수의 사람들이 이용하던 온라인 플랫폼이 이제는 전 세계 수십억의 사용자가 소통하고 콘텐츠를 공유하는 장소로 진화했습니다. 이러한 변화는 인터넷 아카이브와 게임 아카이브의 중요성을 더욱 부각시키고 있습니다. 디지털 콘텐츠의 저장과 관리, 그리고 접근성의 문제는 현대 사회에서 매우 중요한 이슈로 떠오르고 있으며, 미래 임희석 프로젝트는 이러한 문제를 심도 있게 다루고 있습니다.

인터넷 아카이브란 무엇인가?

인터넷 아카이브는 웹 페이지, 오디오, 비디오, 소프트웨어 등의 디지털 콘텐츠를 저장하고 관리하는 프로젝트입니다. 이는 사용자가 특정 시간의 인터넷 콘텐츠를 검색하고 볼 수 있게 해주는 중요한 역할을 하며, 온라인의 역사적 가치가 있는 정보를 보존하는 데 큰 기여를 합니다. 예를 들어, Wayback Machine은 사용자가 과거의 웹사이트를 찾아볼 수 있는 대표적인 도구입니다.

인터넷 아카이브는 또한 디지털 콘텐츠에 대한 접근성을 증가시키고 연구자와 일반 사용자가 과거의 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 이러한 아카이브는 온라인 커뮤니티와 데이터베이스의 형성에도 큰 영향을 미치며, 정보의 민주화를 촉진합니다.

게임 아카이브는 어떤 기능을 하는가?

게임 아카이브는 비디오 게임의 역사를 보존하고, 복원하며, 연구하는 데 중점을 둡니다. 이는 플레이어가 과거의 게임을 다시 체험할 수 있도록 도와주고, 개발자와 연구자에게는 게임 디자인과 발전에 대한 중요한 자료를 제공합니다. 이런 아카이브는 오픈 소스 프로젝트와 결합되어 게임의 역사적인 가치를 더욱 부각시키는 역할을 합니다.

게임 아카이브는 또한 교육적 목적으로 사용될 수 있으며, 게임의 발전 과정과 사회적 영향을 연구하는 데 중요한 자료가 됩니다. 이를 통해 플레이어는 게임이 어떻게 발전해왔는지를 이해하고, 새로운 게임 디자인의 영감을 받을 수 있습니다.

디지털 콘텐츠의 보존이 왜 중요한가?

디지털 콘텐츠의 보존은 역사를 잃지 않기 위한 필수적인 과정입니다. 과거의 웹사이트나 게임은 시간이 지나면 쉽게 사라질 수 있으며, 이는 우리의 문화적, 사회적 정체성을 위협할 수 있습니다. 디지털 아카이브는 이러한 콘텐츠를 안전하게 보존하고, 미래 세대에게 그 가치와 의미를 전달하는 중요한 역할을 합니다.

또한, 디지털 콘텐츠의 보존은 연구자와 학자들이 과거의 데이터를 분석하고, 이를 통해 더 나은 미래를 위한 통찰을 제공할 수 있게 합니다. 이는 사회의 발전과 성장을 위한 기초 자료로 기능할 수 있습니다.

미래 임희석 프로젝트의 목표는 무엇인가?

미래 임희석 프로젝트의 주요 목표는 디지털 기술이 어떻게 우리의 사회와 문화를 변화시키고 있는지를 분석하고, 사람들이 이러한 변화에 적응할 수 있도록 정보와 자원을 제공하는 것입니다. 이를 통해 보다 나은 인터넷 환경과 게임 생태계를 구축하는 데 기여하고자 합니다.

또한, 이 프로젝트는 디지털 콘텐츠의 중요성과 그 보존을 강조하며, 사용자들이 이러한 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있도록 돕는 다양한 방법을 모색하고 있습니다. 이는 모두가 디지털 시대의 기회를 최대한 활용할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다.

인터넷과 게임 아카이브의 미래는 어떻게 될 것인가?

인터넷과 게임 아카이브의 미래는 기술의 발전과 함께 계속 변화할 것입니다. 인공지능과 머신러닝 기술의 도입은 콘텐츠 보존과 복원에 혁신적인 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 이러한 기술을 통해 더 많은 데이터가 효율적으로 관리되고, 사용자는 더욱 직관적으로 아카이브에 접근할 수 있게 될 것입니다.

또한, 인터넷과 게임 아카이브는 사회적, 문화적 변화에 따라 계속해서 진화할 것입니다. 새로운 플랫폼과 커뮤니티의 등장은 아카이브의 형태와 접근 방식을 재정의할 수 있으며, 이는 디지털 세계에서의 우리의 경험을 풍부하게 할 것입니다.

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미래 임희석 Telegram 채널에 오신 여러분을 환영합니다! 이 채널은 인터넷과 게임에 관심을 가지고 있는 분들을 위한 아카이브로 구성되어 있습니다. 임희석 채널은 인터넷과 게임 분야에 대한 다양한 정보, 소식, 리뷰, 그리고 팁을 제공하고 있습니다. 또한, 임희석 채널은 게임 플레이 영상이나 인터넷 트렌드에 관한 콘텐츠도 제공하고 있어요. 미래 임희석 채널은 게임과 인터넷에 관심이 있는 많은 이용자들에게 가치 있는 정보를 제공하고 있습니다. 임희석은 이 분야에서의 경험과 전문지식을 바탕으로 다양한 주제에 대한 토론을 이끌어내고 있습니다. 이 채널을 통해 게임이나 인터넷에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 재미있고 유익한 콘텐츠를 만날 수 있을 거에요. 미래 임희석 채널을 구독하고 최신 소식을 받아보세요! 채널 링크 [mirae_internet]를 통해 바로 가입할 수 있습니다.

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06 Mar, 22:49
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[미래 임희석] 크래프톤(매수) - 시대적 변화에 발맞춰 가는 중

▶️ 유저의 습성 변화에 맞게 변화 중


- 숏폼이라는 도파민에 중독된 게이머들은 오랜 시간 캐릭터를 성장시켜야 하는 게임을 기피하고 있으며 플레이 시간이 짧은 단판형 게임을 선호하는 경향을 보이는 중
- 게임 한 판에 소요되는 시간을 조절할 수 있는 PUBG는 이러한 트렌드에 맞춰 변화하기 쉬움

- PUBG는 블루존 페이즈 단축, 아이템 스폰량 증가 등으로 한 판 소요시간이 지속 감소
- 또한 PUBG 맵 기반의 UGC가 출시될 경우 슈팅 장르를 선호하지 않는 사람들까지 잠재 유저층 확대가 가능

▶️ PUBG 여전한 성장. 1분기 서프라이즈 전망


- 25년에도 PUBG 모바일, PC 트래픽은 코로나 이후 신고점을 갱신 중
- 25년 2월 PUBG PC 스팀 월간 최고 동접자는 82만명으로 YoY 35% 증가
- 센서타워 지표 기준 1~2월 모바일 중국 매출액은 YoY 40% 이상 상승

- 1분기 PC 매출액을 8%, 모바일은 17% 상향. 신규 맵 출시 효과에 따른 모바일 부문 호조가 서프라이즈를 견인할 것
- 1분기 매출액 8,300억원(+25% YoY), 영업이익 4,130억원(+33% YoY)으로 컨센서스를 각 10%, 17% 상회할 전망

▶️ 투자의견 ‘매수’ 유지, 목표주가 500,000원으로 상향

- PUBG PC, 모바일 호조를 반영한 25F 실적 조정으로 목표주가를 450,000원에서 500,000원(타겟 P/E 21배 유지)으로 상향. 25F P/E 14배에서 거래 중
- 신규 IP 확보를 위한 대규모 투자 계획으로 인해 비용에 대한 부담이 발생한 것은 사실이나 PUBG의 견조한 성장이 이를 충분히 상쇄할 전망

- PUBG가 1) 유저의 게임 체류 시간 감소 트렌드에 맞춰 대응하기 쉬운 점, 2) UGC 출시를 통해 신규 유저층 확장도 가능하다는 점을 고려 시 Q 상승 여력은 충분
- 타 장르 대비 확연하게 낮은 ARPU는 중장기 P 상승 여력이 충분하다는 것을 의미. 올해도 PUBG 성장 기반의 실적 모멘텀이 지속 발생할 것

보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20250305174453100_155

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

06 Mar, 00:28
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시대의 흐름에 맞는 투자전략을 추천

인터넷 대형주 Top Pick으로 NAVER를 추천한다. 신규 커머스 앱 출시 이후의 GMV 성장률 가속화를 기대한다. 투자의견 '매수'를 유지하며 목표주가는 310,000원으로 상향한다. 카카오는 오픈AI와 공동 개발 중인 AI 에이전트의 도입으로 정체되어있던 체류시간 반전이 기대된다. 투자의견 '매수'를 유지하며 목표주가는 54,000원으로 상향한다.

인터넷 중소형주 Top Pick으로 카페24를 추천한다. 쇼핑 단위 시간 감소가 촉발할 라이브 커머스 시장 및 유튜브쇼핑 고성장의 직접적인 수혜가 예상된다. 투자의견 '매수'를 유지하며 목표주가는 78,000원으로 상향한다. 숏폼의 영향으로 라이브 스트리밍 시장은 쇠퇴가 본격화되고 있다. SOOP은 투자의견 '매도'로 하향, 목표주가는 82,000원으로 하향한다.

게임 업종 Top Pick으로 시프트업을 추천한다. 방치형 게임과 궁합이 좋은 서브컬쳐 장르에서 동사가 보유한 차별화된 개발력이 리레이팅으로 이어질 것이다. 투자의견 '매수', 목표주가 95,000원을 유지한다. 차선호주로 크래프톤을 추천한다. 유저들의 체류시간 감소라는 트렌드에 성공적인 대응을 하고 있으며 PUBG의 성장 여력은 여전함을 증명하고 있다. 투자의견 '매수'를 유지하며 목표주가는 500,000원으로 상향한다.

06 Mar, 00:00
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