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[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

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[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브 (Korean)

미래 임희석 Telegram 채널에 오신 여러분을 환영합니다! 이 채널은 인터넷과 게임에 관심을 가지고 있는 분들을 위한 아카이브로 구성되어 있습니다. 임희석 채널은 인터넷과 게임 분야에 대한 다양한 정보, 소식, 리뷰, 그리고 팁을 제공하고 있습니다. 또한, 임희석 채널은 게임 플레이 영상이나 인터넷 트렌드에 관한 콘텐츠도 제공하고 있어요. 미래 임희석 채널은 게임과 인터넷에 관심이 있는 많은 이용자들에게 가치 있는 정보를 제공하고 있습니다. 임희석은 이 분야에서의 경험과 전문지식을 바탕으로 다양한 주제에 대한 토론을 이끌어내고 있습니다. 이 채널을 통해 게임이나 인터넷에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 재미있고 유익한 콘텐츠를 만날 수 있을 거에요. 미래 임희석 채널을 구독하고 최신 소식을 받아보세요! 채널 링크 [mirae_internet]를 통해 바로 가입할 수 있습니다.

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

24 Nov, 08:35


[미래에셋 임희석] 2025 업종 전망

인터넷/게임(비중확대): 이미 시작된 구조적 변화

▶️ 광고: 올해보단 좋아진다

- 25년 온라인 광고 시장은 하이싱글 수준의 성장세 회복 전망
- 타겟팅 고도화가 지속됨에 따른 온라인 광고 매력 지속 상승
- 온라인 광고 침투율은 60%까지 상승 예상. DA 성장세 가속화 전망

▶️ 전자상거래: 기저효과 발생


- 25년 국내 전자상거래 시장 YoY 9% 성장 예상
- 전자상거래 침투율은 26.9%로 상승 전망(24년: 26.4%)
- 라이브커머스는 YoY 50% 수준의 성장세 유지 전망

▶️ 콘텐츠: 저성장 국면 지속


- 25년에도 주요 웹툰 플랫폼들의 거래액은 10% 미만의 저성장세를 이어갈 전망
- 글로벌 지역에서의 경쟁 격화 상황은 여전
- 라이브 스트리밍은 2월 이후 점유율 판도 변화 예상

인터넷 Top Picks
- 대형주 NAVER(목표주가 280,000원)
- 중소형주 카페24(목표주가 40,000원)

▶️ 게임: 25년 리레이팅 가속화 전망


- 22~23년 업종 디레이팅의 주요인이었던 낮은 Hit Ratio도 24년을 기점으로 회복되기 시작
- 24년 나크(위메이드), 던파M(넥슨), 나혼렙(넷마블), 퍼디(넥겜), TL(엔씨)이 기대 이상의 성과 기록

- 기대작 공급 확대 속 비용 구조는 드라마틱하게 개선 중
- 1) 개발자 임금 상승세 둔화, 2) 보수적 채용 기조, 3) AI 활용 확대로 인건비 부담은 지속 감소
- 장르 측면에서는 서브컬쳐에서 차별화된 개발력을 지닌 게임사에 대한 리레이팅 예상

게임 Top Pick
- 시프트업(목표주가 95,000원)


보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20241122151009410_154

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

21 Nov, 22:58


인터넷/게임 Daily News(24.11.22)
[미래에셋 임희석]

국내

- "韓 게임사, 구글과 담합"vs"사실무근"
https://han.gl/P2QRm

- 네이버 '크림' 자회사 美에 거점 마련…글로벌 진출 '속도'
https://han.gl/MQVGc

- 카카오, 재택근무 결국 '부활'...주 1회마다
https://han.gl/1RNeW

- 타다-카카오모빌리티, 택시기사 빼가기 공방…"법적 대응 검토"
https://han.gl/heuJF

- “과외 선생님, 카톡에서 찾는다”…카카오, ‘지역 전문가 매칭’ 서비스 도입
https://han.gl/m63H0

- SOOP "버추얼 방송 반년 만에 4배↑"
https://han.gl/q71ac

- AI 기본법 연내 처리 길 열렸다
https://han.gl/N4yJf

- 넥슨, 신작 MOBA '슈퍼바이브' 국내 공개 서비스 시작
https://han.gl/NNjZ8

- 위메이드, 개발자가 소개하는 '레전드 오브 이미르' 시즌편 공개
https://han.gl/glB0P

- 넷마블, ‘페이트/그랜드 오더’ 출시 7주년…특별 캠페인 진행
https://han.gl/FjIO1

- 레벨인피니트 '승리의 여신 니케', SSR 캐릭터 플로라 추가
https://han.gl/u4H41

해외

- 美법무부 "구글, 크롬 매각해야"…법원에 독점해소 방안 제출
https://han.gl/Gp6za

- "내 피드 내가 세탁한다" 인스타, 알고리즘 초기화 기능 도입
https://han.gl/VflZN

- CFK, 신작 'ZXC' 스팀-닌텐도 스위치 28일 글로벌 발매
https://han.gl/fwfPT

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
4위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
5위 명조(쿠로게임즈, 유지)
6위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
7위 운빨존많겜(111%, 유지)
8위 카피바라Go!(하비, 상승)
9위 니케(레벨인피니트, 하락)
10위 오딘(카카오게임즈, 하락)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

20 Nov, 22:57


인터넷/게임 Daily News(24.11.21)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버 본사 노조 가입률 50% 돌파…경영판단 제동 권한 확보
https://han.gl/yJGra

- 네이버 '프리즘 라이브 스튜디오' 3D 아바타 라이브 기능 강화
https://han.gl/LlXT6

- 카카오T, 경쟁사 '타다 기사 빼오기' 정황
https://han.gl/otYCC

- 카카오 새 캐릭터 '골골즈' 인기몰이…다운로드 80만 기록
https://han.gl/Q79Tk

- SOOP·젠지 이스포츠, '2024 사이버 정기전' 개최
https://han.gl/DNq4E

- 소비자원, 알리익스프레스·테무 위해 제품 1915건 유통 '차단'
https://han.gl/5nJKd

- 엔씨소프트 ‘TL’, 국내 서비스 1주년 업데이트 예고…26일 특별 방송 진행
https://han.gl/CI68F

- 넷마블 ‘신의 탑: 새로운 세계’, 네이버웹툰 ‘입학용병’ 컬래버
https://han.gl/BhJ3U

- '디아블로 대항마' 띄우는 카카오게임즈…'POE 2' 7일사전 출시
https://han.gl/eSYvV

- 위메이드커넥트, 방치형 게임 '용녀와 모험 대행단' 출시
https://han.gl/JBq7F

- 네오위즈, 日서 'P의 거짓' 등 인기 IP 전시
https://han.gl/pAmPV

해외

- 구글, '제미나이'에 메모리 기능 추가…개인화 서비스 '강화'
https://han.gl/4CKJK

- '크롬 매각 요구' 구글 비상…연 350조원 광고수익 타격 불가피
https://han.gl/IYelh

- 소니 그룹, 콘텐츠 확보 전쟁…일 게임회사 ‘16조원’에 인수 추진
https://han.gl/HwKTO

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
4위 리니지W(엔씨소프트, 상승)
5위 명조(쿠로게임즈, 하락)
6위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
7위 운빨존많겜(111%, 상승)
8위 니케(레벨인피니트, 하락)
9위 오딘(카카오게임즈, 유지)
10위 카피바라Go!(하비, 유지)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

20 Nov, 02:16


엔씨소프트, 저니오브모나크 12월 4일 출시일 확정

- 4일 자정 글로벌 정식 출시
- 3일 14시부터 다운로드 가능

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

19 Nov, 22:32


인터넷/게임 Daily News(24.11.20)
[미래에셋 임희석]

국내

- 카카오 임원 9명, 자사주 장내 매수…"책임 경영 일환"
https://han.gl/i0S7r

- 네이버-로레알코리아, ESG 가치 실천 '맞손'
https://han.gl/u7Ik1

- 주문하면 바로 받는다고?…네이버, 물류 연합체와 배송 최적화
https://han.gl/OzFga

- 텔레그램, 방통위와 핫라인 구축…청소년보호책임자도 지정
https://han.gl/QRz1O

- 컬리, 3분기 영업손실 44억원…작년보다 363억원 줄여
https://han.gl/xTane

- 배민 운영사 우아한형제들, 창사 이래 첫 노조 설립
https://han.gl/l5My5

- 번개장터, 장바구니 기능 도입…배송비 한 번만 낸다
https://han.gl/PRr36

- 넥슨, ‘메이플스토리’ 겨울 쇼케이스 ‘NEXT’, 1분 만에 전석 매진
https://han.gl/Qoz4a

- 넷마블 '레이븐2', 구글플레이 '올해를 빛낸 수상작 2024' 최우수상 수상
https://han.gl/n4sAI

- 구글플레이 2024 베스트 앱 ‘스픽’·게임 ‘쿠키런: 모험의 탑’
https://han.gl/HQSpX

- K-콘텐츠 산업 미래를 논의하다…'콘텐츠 IP 마켓 2024'
https://han.gl/APvq2

해외

- MS도 뛰어들었다…빅테크 'AI 비서 전쟁'
https://han.gl/8Lf8B

- "구글·오픈AI에 도전장"…퍼플렉시티, 쇼핑 특화 AI 검색 출시
https://han.gl/bpd0M

- 블리자드 "20주년 맞이한 WOW...더 다양한 플레이 스타일 접목"
https://han.gl/Y35pv

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
4위 명조(쿠로게임즈, 유지)
5위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
6위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
7위 니케(레벨인피니트, 유지)
8위 운빨존많겜(111%, 상승)
9위 오딘(카카오게임즈, 하락)
10위 카피바라Go!(하비, 유지)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

19 Nov, 06:02


스텔라블레이드의 니어오토마카 DLC는 내일 업데이트 예정입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=Vzx5f9kuNGE

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

18 Nov, 22:29


인터넷/게임 Daily News(24.11.19)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버, 사우디 주택공사와 합작법인 설립
https://han.gl/l0xcg

- 빅테크 AI검색 부상…네이버 국내검색 점유율 9년새 20%p 하락
https://han.gl/akOWf

- AI 심고 직구 허용…커머스 손질하는 네카오
https://han.gl/Qoz4a

- 스텔라 블레이드, '게임계 오스카상' TGA 2개 부문 후보에
https://han.gl/hBqHP

- 넥슨, 이용자 피드백 반영한 ‘퍼스트 디센던트’ 시즌2 예고
https://han.gl/i1FkB

- 엔씨소프트 TL, 10월 북미유럽 PS5 다운로드 1위
https://han.gl/3EYIx

- 동남아 공략 속도 엔씨…싱가포르 '아시아 홀딩스' 설립
https://han.gl/HZyIA

- 넷마블 '킹 아서: 레전드 라이즈', 11월 27일 정식 출시
https://han.gl/raoZQ

- '20주년' 지스타2024, 21만명 다녀갔다…코로나 이후 최대 규모
https://han.gl/eNlI9

해외

- 15주년 맞은 구글 고, 차기 전략은 'AI' 집중
https://han.gl/IUoAi

- MS, 일본에 첫 연구거점…로봇기술·AI 융합 추진
https://han.gl/P6YUp

- 메타 단속 강화에 인스타 육아 계정 '삭제 조치‘ 잇따라
https://han.gl/3Sicg

- 알리바바, 50억달러 규모 외화·위안화 채권 발행 추진
https://han.gl/sYBaX

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
4위 명조(쿠로게임즈, 상승)
5위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
6위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
7위 니케(레벨인피니트, 하락)
8위 오딘(카카오게임즈, 유지)
9위 운빨존많겜(111%, 상승)
10위 카피바라Go!(하비, 유지)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

18 Nov, 22:28


미래에셋 박주연 연구원의 이니세이션 보고서가 발간되었습니다. 많은 관심 부탁드립니다.

소비자금융(비중확대/신규)
2024년 결제: 두려움이 가라앉고 나면
[미래에셋증권 기타금융 박주연]

Key summary
-24년 1)C커머스 기대감 증발 및 2)티메프 사태라는 두 차례의 이슈를 겪으며 주가 하락 폭 확대. 악재 해소 차원에서의 접근 제시
-결제사 BM분석에 있어 제한적인 P&C(수수료 마진) 영향으로 Q(거래대금) 영향력 강화. 전자지급결제대행사(PG사) 거래대금은 이커머스 시장 향방에 연계
-펜데믹 시기 이커머스 성장세는 분명 이례적. 그러나 온라인으로의 소비패턴 변화는 비가역적. 향후로도 온라인 소비 성장세는 오프라인 소비 성장을 상회할 것으로 전망
-티메프 사태로 인한 하반기 일회성 손실 반영은 불가피. 연말에 구체적 수치 확정 예정. 그러나 중장기적 관점에서는 산업 건전성 강화 및 신사업 가능성도 제공
-본격적인 리레이팅을 위해서는 수익성 개선의 가능성이 필요

결제부문 Top Pick은 NHN KCP. 투자의견 ‘매수’, 목표주가 10,000원(Upside 41%)으로 커버리지 개시. 1) 밸류에이션 매력 2) 탄탄한 가맹점 계약들에 기반한 견조한 탑라인 성장 3) 시장 상위 업체로서 중장기적 티메프 수혜 가능성

Contents
1. 밸류에이션 및 투자전략
2. 온라인 거래대금(Q)은 더 늘어날 수 있을까
3. 티메프 사태가 가져온 효과
4. 제한적 수수료율(P)과 해외사례
Appendix

Coverage
NHN KCP (매수/TP 1만원)
카카오페이 (매수/TP 3만원)
KG이니시스 (매수/TP 1.2만원)

원문: https://bit.ly/40O5gwR

감사합니다
박주연 드림

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

18 Nov, 05:08


개인정보위, 카카오헬스 등 마이데이터 선도서비스 5개 선정

https://n.news.naver.com/mnews/article/014/0005269424?sid=105

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

18 Nov, 00:59


안녕하세요
저희 미래에셋증권 미디어/엔터 담당 김규연 연구원이 미디어 이닛했습니다 많관부🙌

[미래에셋증권 미디어/엔터 김규연]

미디어(비중확대/신규): 미디어 믿어
https://han.gl/5CPGL

국내 미디어 지금이 바닥이다. 더 나빠질 것이 없고 기회는 찾아오고 있다.

재주는 곰이 부리고 돈은 왕서방이 번다. 국내 미디어 산업 지형을 대변하는 말이다. 우리나라는 전세계에서 콘텐츠를 제일 잘 만드는 나라가 맞다. 숫자가 증명한다. 넷플릭스 전체 라이브러리 중 국내 작품 수는 6.8%, 그러나 시청 시간 점유율은 11.1%로 높은 성과를 보인다. 국내 TV시리즈 작품당 평균 시청시간은 1,626만 시간, 평균 조회수는 114만회로 시청시간은 미국보다도 47%가 많다.

9월 23일 모처에서 넷플릭스가 미국 유수 제작사들을 모아 IP 성과에 따른 Revenue share 수익 구조에 대한 논의를 진행했다. 매출 공유 수익 구조가 확립되면 국내 제작사에겐 지금까지와는 차원이 다른 스토리가 펼치진다. 쌀 때 사서 기회를 기다리자.

I. 투자 전략: 돈 버는 왕서방, 기회 잡을 곰을 찾아라

II. 돈 버는 왕서방 찾기
1) 콘텐츠 별 ▲사용자 이용행태, ▲사용자 특성, ▲산업 항목의 데이터 분석에 따른 투자 매력도 산정
2) Earning Key factor 정의
- 영상: 성숙한 시장에서 점유율을 높이고 있거나 효율적인 콘텐츠 투자로 Sales to capex를 높이는 기업 투자 전략이 유효
- 음악: 기존 주도 사업자에 대한 투자 전략이 유효
- 도서: B2B 또는 B2G 네트워크를 구축해 가입자를 유치할 수 있는 사업자에 대한 투자 전략이 유효
- 웹툰/웹소설: 영상 스트리밍이나 소셜 미디어 플랫폼으로 콘텐츠 IP를 확장할 수 있는 사업자에 대한 투자 전략이 유효

III. 곰에게도 기회는 온다
1) Q가 증가한다
- TV 채널 드라마 슬롯이 반등
- 스트리밍 플랫폼의 국내 콘텐츠 수요는 견조
2) C가 감소한다
- 드라마 제작비가 감소한다
- 해외 제작사 관련 비용 부담이 감소한다

IV. 커버리지 및 관심 종목
넷플릭스(NFLX US) TP 1,814USD
CJ ENM(035760) TP 80,000원
스튜디오드래곤(253450) TP 61,000원
콘텐트리중앙(036420) N/R

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

17 Nov, 22:52


인터넷/게임 Daily News(24.11.18)
[미래에셋 임희석]

국내

- “이 정도 취향저격이면 못 끊겠네”…네이버웹툰, 맞춤형 추천으로 호황 맞았네
https://han.gl/YvuhW

- 골프도 네이버로…N골프 지난달 라운드 개설수 7.5배↑
https://han.gl/wR0M6

- 한강發 '텍스트힙' 열풍…카카오 출판 공모전 최다 응모
https://han.gl/Kl2Ns

- SOOP "버추얼 스트리머 전용 멸망전, 年 2~3회 열겠다"
https://han.gl/BfdNg

- 야놀자, 3분기 연결 기준 매출 2643억 원…역대 분기 최대 실적
https://han.gl/IPZMv

- 배민 "점주 부담 최대 36%↓"…점주 "수수료·배달비 둘다↑"
https://han.gl/EQqJn

- 크래프톤, 게임 시연·카페 펍지 운영…관람객 만족 ↑
https://han.gl/BI6pW

- 넷마블, ‘몬길: 스타 다이브’ 인플루언서 ‘보스 토벌전’ 개최
https://han.gl/ylyPu

- 펄어비스, 신작 붉은사막 시연 대기 3시간...'인산인해'
https://han.gl/ga6vz

- 지스타 첫 참전 하이브IM, 신작 '아키텍트'로 성장잠재력 드러내
https://han.gl/186ka

- 라이온하트 '발할라 서바이벌', 한 손 몰이사냥 재미 극대화
https://han.gl/O1Rg2

해외

- 구글, 구글 문서 사이드바에 제미나이 AI 추가
https://han.gl/eqOG7

- 머스크, 오픈AI 이어 MS도 '저격'…트럼프 등에 업고 '빅테크 길들이기'
https://han.gl/CQuQx

- 트럼프 당선에 웃는 '틱톡' 기업가치 418조 원 역대 최고가 책정
https://han.gl/0TedK

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 WOS(센츄리게임즈, 상승)
4위 니케(레벨인피니트, 하락)
5위 리니지W(엔씨소프트, 상승)
6위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
7위 명조(쿠로게임즈, 상승)
8위 오딘(카카오게임즈, 유지)
9위 포켓몬카드게임(포켓몬컴퍼니, 하락)
10위 카피바라Go!(하비, 하락)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

14 Nov, 22:57


인터넷/게임 Daily News(24.11.15)
[미래에셋 임희석]

국내

- 네이버, 메타버스 시장 투 트랙 공략…B2B 플랫폼 '점프' 공개
https://han.gl/P1wvh

- 카카오뱅크 '공모주 청약 정보 서비스' 이용자 100만명 돌파
https://han.gl/3bJvQ

- 카카오모빌리티, 기술 인사이트 공유 '네모 2024' 개최
https://han.gl/8lpdE

- SOOP, AI 기반 인터넷 방송 서비스 '싸비'·'수피' 공개
https://han.gl/KXtW0

- 배민·쿠팡이츠, 3년간 중개수수료 9.8%→2.0∼7.8% 낮춘다
https://han.gl/14r6t

- ‘올해도 역대 최대’...붉은사막·카잔·인조이 등 기대작 풍년
https://han.gl/0qxeX

- 지스타 단골 크래프톤, 딩컴 투게더-프로젝트 아크 집중조명
https://han.gl/rN3Gr

- 넷마블 '몬길' 개발진 "韓 넘어 日서 성공하고파"
https://han.gl/MyMs0

- 넥슨 "카잔 난도 너무 어려워해 생각 바꿔…이지모드 테스트"
https://han.gl/4HNxW

- 김태영 웹젠 대표 "서브컬처 신작, '뮤' 포기 아닌 새 도전"
https://han.gl/IPioR

- 그라비티 ‘프로젝트 어비스’, “익숙하면서도 신선한 느낌의 ‘라그나로크’”
https://han.gl/aiWes

해외

- 구글, '저작권 분쟁' 佛매체 노출 안하려다 법원서 제동
https://han.gl/yZEs1

- EU, 페북 모회사 메타에 1조원 과징금…“중고거래 플랫폼, 반독점법 위반”
https://han.gl/ew3Oo

- 오픈AI, '알아서 척척' AI 에이전트 곧 출시…경쟁 가속
https://han.gl/BfmWu

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 니케(레벨인피니트, 유지)
4위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
5위 브롤스타즈(슈퍼셀, 상승)
6위 로얄매치(드림게임즈, 하락)
7위 포켓몬카드게임(포켓몬컴퍼니, 유지)
8위 오딘(카카오게임즈, 상승)
9위 카피바라Go!(하비, 하락)
10위 리니지W(엔씨소프트, 하락)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

13 Nov, 22:53


인터넷/게임 Daily News(24.11.14)
[미래에셋 임희석]

국내

- '20주년' 역대최대 '지스타' 개막…신작보따리 시연 역대급
https://han.gl/pGNnX

- 방통위, 네이버 조사결과 연내 발표 방침…자료 비협조 발목
https://han.gl/fobaF

- 카카오골프용품, 오프라인 매장도 닫는다
https://han.gl/JBkXr

- 카카오 준신위, 투자·감사 준칙 마련…"투자 논의 시 법무 조직 참여"
https://han.gl/VEG33

- 광동 프릭스 팬미팅·LoL 멸망전…'지스타 2024' SOOP의 볼거리
https://han.gl/W83Pf

- 배달앱 상생협의체, 한번 더 만난다…14일 배민·쿠팡이츠 최종안 논의
https://han.gl/j0lHh

- 시프트업 ‘스텔라 블레이드’, 2024 대한민국 게임대상 7관왕 석권
https://han.gl/HIW8C

- 웹툰+게임 융합으로 게임대상 제패한 넷마블 '나혼렙 어라이즈'
https://han.gl/LsLSK

- 엔씨소프트, 지스타서 8년 연속 게임 스타트업 참가 후원
https://han.gl/C1OlP

- 넥슨, 신작 '아크 레이더스' 게임 플레이 영상 첫 공개
https://han.gl/tFq16

- 네오위즈 신작 '피망 쇼다운 홀덤' 국내 사전 예약 시작
https://han.gl/8OMSB

- 하이브IM, ‘아키텍트’ 서사 담은 ‘지스타 2024’ 트레일러 영상 공개
https://han.gl/esVyS

해외

- 구글, 삼성과 '주변 인식 인공지능' 선보인다
https://han.gl/m2yko

- '미국 퇴출 위기' 틱톡, 입장 바꾼 트럼프에 마지막 기대
https://han.gl/qSwnY

- 아마존, 초저가 스토어 오픈…中 테무와 정면승부
https://han.gl/7BY7U

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 니케(레벨인피니트, 유지)
4위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
5위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
6위 브롤스타즈(슈퍼셀, 유지)
7위 포켓몬카드게임(포켓몬컴퍼니, 유지)
8위 카피바라Go!(하비, 유지)
9위 리니지W(엔씨소프트, 유지)
10위 오딘(카카오게임즈, 유지)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

12 Nov, 22:39


[미래 임희석] 시프트업(매수) - 기대 이상의 스텔라 블레이드 성과

3Q24 Review: 탑라인 상회, 바텀라인 하회


- 매출액 580억원(+52% YoY), 영업이익 356억원(+120% YoY)으로 컨센서스(매출액 534억원, 영업이익 393억원)를 매출액은 9% 상회, 영업이익은 9% 하회
- 니케 매출액은 342억원(-11% YoY)으로 예상치를 6% 하회. 니케 부진은 8월 대대적으로 진행한 에반게리온 콜라보 업데이트 실패에 기인

- 스텔라 블레이드 매출액은 224억원으로 예상치를 80% 상회. 7월 실시된 여름 업데이트 흥행이 주효
- 영업비용은 224억원(+2% YoY)로 예상치를 69% 상회. 스텔라 블레이드 성과급 지급

니케 4분기 현황과 실적 전망

- 니케 2주년 업데이트(10월 31일~11월 28일)는 성공적으로 진행 중
- 1) 출시 2년이 지났음에도 견조하게 유지되고 있는 유저 트래픽과, 2) 크리스마스, 신년 업데이트로 이어지는 구간임을 고려 시 4분기 니케 매출은 성장 전환할 것

- 4분기 매출액은 543억원(+19% YoY)으로 컨센서스를 5% 하회, 영업이익은 400억원(+23% YoY)으로 8% 상회할 전망
- 니케 매출액은 477억원(+5% YoY), 스텔라 블레이드 매출액은 54억원을 예상

목표주가 95,000원, 업종 내 Top Pick 유지

- 기존작 지역 확대와 플랫폼 확장을 통해 25년에도 큰 폭의 탑라인, 바텀라인 동반 성장을 이어갈 수 있는 유일한 국내 게임사
- 25F 매출액은 3,650억원으로 YoY 70%, 영업이익은 2,890억원으로 YoY 97% 성장할 전망

- 1Q25부터는 중국 모멘텀이 본격화될 전망. 텐센트의 본격적인 프로모션과 함께 흥행 우려를 불식시키는 수준의 사전 지표(사전 예약자 수, 트래픽)가 발생할 것
- 당사에서는 니케 중국에 대해 매출 순위 20위 전후의 성과(일매출 10억원)를 예상하며 2Q25부터 매출액을 온기 반영

보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20241112135347260_155

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

12 Nov, 22:37


[미래 임희석] 넥슨게임즈(매수) - 25년을 기다려볼 시기

3Q24 Review: 매출액 부합, 영업이익 하회

- 매출액 1,120억원(+97% YoY), 영업이익 470억원(+390% YoY)으로 컨센서스(매출액 1,180억원, 영업이익 590억원)를 매출액은 부합, 영업이익은 하회
- 모바일 매출액은 330억원(-29% YoY)로 예상치를 17% 하회. 모바일 부진은 히트2 매출의 급격한 하향 안정화에 기인

- PC/콘솔 매출액은 770억원(+719% YoY)으로 예상치에 부합. 이는 7월 2일 출시된 퍼스트 디센던트의 글로벌 초기 흥행 성공에 따른 결과
- 퍼스트 디센던트 글로벌 흥행에 따른 성과급 지급 영향으로 인건비가 YoY 26% 증가한 450억원을 기록

새롭게 더해질 신작 스토리

- 블루아카이브의 뒤를 이어줄 신규 서브컬쳐 IP인 프로젝트 RX의 티저를 10월 공개
- 최근 서브컬쳐 게임 개발을 전문으로 하는 IO 본부를 신설

- 25년 출시를 목표로 프로젝트 DW(던파 IP 기반 오픈월드RPG), 프로젝트 DX(듀랑고 IP 기반 MMORPG)를 개발 중
- 10월 30일 넥슨 30주년 기념 미디어데이 행사에서 두 신작의 개발 영상을 공개

투자의견 '매수' 유지, 목표주가 20,000원으로 하향

- 퍼스트 디센던트의 급속한 하향 안정화에 따른 25F 실적 조정으로 목표주가를 기존 28,000원에서 20,000원(25F P/E 24배 유지)으로 하향
- 퍼스트 디센던트의 트래픽 반등 실패는 아쉬운 부분이나 최근의 주가 조정은 과대 낙폭이라는 판단

- 중소형 게임주 중에서 여전히 가장 강력한 신작 모멘텀을 가진 기업
- 25년 출시 목표로 개발 중인 프로젝트 DW는 던파IP가 갖고 있는 글로벌 인지도를 고려 시 높은 수준의 일매출을 기대할 수 있는 작품
- 25년 상반기 차기작 출시 일정에 대한 구체화가 이뤄지면서 모멘텀이 다시금 발생할 전망

보고서 전문: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20241112151852800_155

인터넷/게임 텔레: https://t.me/mirae_internet

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

12 Nov, 22:07


인터넷/게임 Daily News(24.11.13)
[미래에셋 임희석]

국내

- 게임업계 내년 전략 보니…크래프톤 "AI" 넥슨 "IP" 엔씨 "변화"
https://han.gl/MTtbx

- 검찰, 'PB 상품 검색순위 조작 혐의' 쿠팡 본사 압수수색
https://han.gl/ugMDr

- NHN, 티메프 손실 대부분 해소…내년 신작 게임 8종 ‘매출 성장 기대’
https://han.gl/wOkMw

- 美·日 집중하는 K웹툰…수익 개선 안간힘
https://han.gl/lX5VF

- 넷마블 게임 3종, 애니·게임 축제 'AGF 2024' 참가
https://han.gl/l7gcy

- 넷마블 '나 혼자만 레벨업' 올해의 게임 '왕좌' 등극
https://han.gl/6nyK3

- 엠게임, 신작 '귀혼M' 21일 출시…사전예약 200만 돌파
https://han.gl/x7u9I

- 넥슨, 창사 30주년 맞아 전 임직원에 100주씩 지급
https://han.gl/GjTnx

- 넥슨게임즈, 3분기 영업익 468억원…전년비 390.3%↑
https://han.gl/Mvkrc

- 시프트업, 3분기 영업익 356억원... 전년 대비 120%↑
https://han.gl/kmdJa

- 네오위즈 3분기 영업익 65억…전년比 68.1%↓
https://han.gl/f7Oj7

해외

- EU, 애플에 "앱·결제 장벽 없애라"…'지역차단' 제동
https://han.gl/OWGZM

- EU 압박에…메타, 페북·인스타 이용자에 세 번째 옵션 제공
https://han.gl/H1Bhp

- 넷플릭스 "'오징어 게임 2' 공개 앞두고 12개국 광고주와 계약"
https://han.gl/fYttg

- '열혈강호' 신작 2종 내년 출시…中이 만든 게임 14일 첫 공개
https://han.gl/u6pMH

국내 게임 매출 순위(구글)
1위 라스트워(퍼스트펀, 유지)
2위 리니지M(엔씨소프트, 유지)
3위 니케(레벨인피니트, 유지)
4위 WOS(센츄리게임즈, 유지)
5위 로얄매치(드림게임즈, 유지)
6위 브롤스타즈(슈퍼셀, 유지)
7위 포켓몬카드게임(포켓몬컴퍼니, 상승)
8위 카피바라Go!(하비, 하락)
9위 리니지W(엔씨소프트, 상승)
10위 오딘(카카오게임즈, 하락)

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

12 Nov, 07:22


<3Q24 시프트업 실적 요약>

* 주요 질의응답

Q. <니케>의 3분기 성과 부진의 원인과 개선 방안

- 3분기 글로벌 서비스 성과는 -11% QoQ 342억원 기록
- 7월 여름 이벤트, 8월 에반게리온 콜라보, 2주년 이벤트로 유저 트래픽 안정화
- 에반게리온 콜라보 이벤트 성과 부진
- 원작성을 유지하며 구현한 콜라보 캐릭터가 시장의 호응을 얻지 못함
- 25년 콜라보에는 피드백 반영, 개선 노력

Q. <니케>의 4분기 기대 성과?


- 4분기에는 2주년 이벤트와 겨울 이벤트 예정
- 현재 진행 중인 2주년 이벤트 신규 캐릭터 3종 (픽업 2종 포함), 스킨가챠 2종 등에 높은 호응
- 2주년 이벤트 출시 1주차 IOS 마켓 최고 순위 국내 1위, 일본 2위, 대만 1위
- 1주년 이벤트에 비해 볼륨감 있는 콘텐츠의 투입
- 4분기는 작년 동기와 유사 또는 이상의 성과 예상

Q. <니케>의 신규 지역 진출 시기 및 기대 성과

- 중국 서비스 경험이 풍부한 퍼블리셔와의 협업으로 25년 상반기 중 출시 검토
- 타 서브컬쳐 및 IP 과거 성공 사례 분석을 통한 전략 수립 예정

Q. <스텔라 블레이드> 3분기 성과 및 4분기 기대 성과


- 4월 PS5 독점 타이틀로 출시 후 하향안정화 판매추세
- IP 밸류 제고, 열기 유지를 위한 지속적 콘텐츠 패치 등 업데이트 진행
- <니어 오토마타> DLC 추가, 마케팅 등으로 플랫폼 확장 전까지 IP 인기 유지 노력

Q. <스텔라 블레이드> PC 플랫폼 확장 시기와 기대성과

- 25년 내 출시 목표
- AAA 게임시장 내 스팀의 점유율 확대와 <오공>의 글로벌 흥행 트렌드 고려, PC 성과는 콘솔 성과를 아웃퍼폼할 것으로 예상

* 매출구성

- 매출 580억원 (+52.3% YoY), EBITDA 369억원 (+120.2% YoY)
- <니케> 2주년 이벤트를 앞두고 MAU 안정적 유지중
- <스텔라 블레이드> 3분기 판매이익 정산금액을 영업수익으로 인식

* 비용구성

- 영업비용 224억원 (+2.2% YoY)
- 인건비 191억원 (+0.5% YoY): <스텔라 블레이드> 출시 및 성과 인센티브 등을 지급함에 따라 11% QoQ 증가
- 변동비 8억원 (-42.3% YoY)
- 고정비 25억원 (+66.6% YoY)

* 이익구성

- 영업이익 356억원 (+120.4% YoY), 당기순이익 236억원 (-1.9% YoY)
- 영업외손익은 환율 하락으로 인한 외화 관련 손실과 IPO 관련 일회성 비용으로 -38억원

[미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브

12 Nov, 06:54


* 넥슨게임즈 3Q24 실적
매출액: 1,115억원 (컨센: 1,179억원, 부합)
영업이익: 468억원 (컨센: 590억원, 하회)
지배순익: 397억원 (컨센: 461억원, 하회)