Методология, котики и рок-н-ролл @metodlikbez Channel on Telegram

Методология, котики и рок-н-ролл

Методология, котики и рок-н-ролл
Создаю образовательные продукты «под ключ», которые:
- Вовлекают слушателей не хуже Netflix;
- Доводят до результата и обеспечивают кейсы;
- Решают ваши бизнес-задачи и зарабатывают деньги.

150+ проектов в 17 нишах

По всем вопросам: t.me/varyashka
1,235 Subscribers
109 Photos
55 Videos
Last Updated 06.03.2025 07:36

Методология образовательных продуктов: как создавать курсы, которые работают

В современном мире онлайн-образование становится все более востребованным. С ростом конкуренции на рынке образовательных услуг, важно не только иметь качественный контент, но и уметь его правильно подать. Методология создания образовательных продуктов уже давно привлекает внимание специалистов и предпринимателей, желающих эффективно использовать свои знания для обучения других. В этой статье мы разберем ключевые аспекты методологии создания курсов, которые не просто информируют, а вовлекают слушателей, приводят их к результату и решают реальные бизнес-задачи. Мы поговорим о том, как важно вовлечение, какие инструменты помогают в этом, и как можно измерить успех своих образовательных продуктов. Также рассмотрим успешные примеры и дадим практические рекомендации по созданию курсов 'под ключ'.

Что такое образовательные продукты 'под ключ'?

Образовательные продукты 'под ключ' представляют собой готовые решения, включающие в себя все элементы, необходимые для проведения обучения. Это включает курсы, метрики для оценки успеха, методические материалы и практические задания. Важным аспектом таких продуктов является их адаптация под конкретные потребности бизнеса.

Создание обучающего продукта 'под ключ' позволяет сэкономить время и ресурсы, так как все этапы разработки и внедрения берутся на себя профессионалами. Это особенно актуально для компаний, стремящихся повысить квалификацию сотрудников или обучить своих клиентов.

Как вовлечение слушателей влияет на эффективность обучения?

Вовлечение слушателей является критически важным для успешного обучения. Если участники курса не заинтересованы в материале, их способность усваивать информацию значительно снижается. Вовлечение можно достигнуть через интерактивные элементы, такие как опросы, группы обсуждений и видео-контент, который привлекает внимание.

Создание атмосферы, в которой участники чувствуют себя частью сообщества, также повышает уровень вовлеченности. Это можно добиться через создание форумов, которые позволяют делиться мнениями и опытом, а также предоставление обратной связи от инструкторов.

Какие методы оценки результатов обучения существуют?

Существуют различные методы оценки результатов обучения: тесты, практические задания, опросы удовлетворенности и оценка прогресса в выполнении конкретных задач. Эти методы помогают понять, насколько успешно участники усвоили материал и какие аспекты требуют доработки.

Важно не только оценивать конечные результаты, но и анализировать процесс обучения. Обратная связь от участников может дать ценную информацию о том, что им понравилось, а что можно улучшить, чтобы повысить качество курсов в будущем.

Как решить бизнес-задачи с помощью образовательных продуктов?

Образовательные продукты могут эффективно решать бизнес-задачи, например, повышая квалификацию сотрудников, улучшая обслуживание клиентов или оптимизируя производственные процессы. Для достижения этих целей важно заранее определить ключевые показатели, которые помогут оценить успех обучения.

Кроме того, внедрение образовательных программ может улучшить корпоративную культуру, укрепить командный дух и снизить текучесть кадров. Обученные сотрудники более уверены в своих силах и могут более эффективно справляться с поставленными задачами.

Как адаптировать образовательный продукт под разные аудитории?

Адаптация образовательного продукта под разные аудитории требует глубокого анализа целевой группы. Необходимо учитывать уровень подготовки участников, их интересы и профессиональные цели. Это позволяет создавать контент, который будет максимально релевантен и интересен для конкретной группы.

Кроме того, использование различных форматов контента (видеоуроки, текстовые материалы, практические задания) позволяет удовлетворить потребности различных типов обучающихся. Некоторые люди предпочитают визуальное восприятие информации, тогда как другим удобнее работать с текстом.

Методология, котики и рок-н-ролл Telegram Channel

Добро пожаловать в канал "Методология, котики и рок-н-ролл"! Здесь вы найдете уникальные образовательные продукты, созданные специально для вас. Приглашаем вас погрузиться в мир знаний и развлечений, который мы с удовольствием предоставляем.

Ведущий нашего канала, известный как "metodlikbez", специализируется на создании образовательных продуктов "под ключ", которые не только увлекают своих слушателей, но и приводят к реальным результатам. С его помощью вы сможете решить свои бизнес-задачи и заработать деньги.

С более чем 150 проектами в 17 различных нишах, мы гордимся нашим опытом и качеством предоставляемой информации. Наша цель - помочь вам достичь успеха и раскрыть ваш потенциал.

Присоединяйтесь к нам и откройте для себя увлекательный мир знаний, методологий, котиков и рок-н-ролла! Для всех вопросов и консультаций вы можете обращаться по ссылке t.me/varyashka.

Методология, котики и рок-н-ролл Latest Posts

Post image

Проблемное интервью VS Решенческое интервью

Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир общения с потенциальными слушателями программ и пользователями образовательных продуктов. Для этого мы разберем два ключевых типа интервью: проблемное интервью и интервью решенческое.

Проблемное интервью
Проблемное интервью фокусируется на выявлении и понимании проблем, с которыми сталкиваются ваши потенциальные или существующие пользователи. Цель здесь состоит в исследовании и подтверждении реальных потребностей и болей аудитории.

Как проводить?
1️⃣ Задавайте открытые вопросы, чтобы пользователи могли поделиться своими историями и опытом.
2️⃣ Избегайте предположений и наводящих вопросов, которые могут повлиять на ответы.
3️⃣ Сосредоточьтесь на "что" и "почему", а не на "как" решить проблему.

Примеры вопросов:
🟣 Расскажите о последний раз, когда вы сталкивались с описание проблемы?
🟣 Какие шаги вы предприняли, чтобы решить эту проблему?
🟣 Что было наиболее разочаровывающим в этом процессе?

Решенческое интервью
После того как вы идентифицировали проблемы пользователей, пришло время проверить предлагаемые решения. Это позволяет получить обратную связь на концепции продукта, прототипы или даже на работающие версии продукта.

Как проводить?
1️⃣ Представьте ваше решение и дайте пользователям возможность с ним взаимодействовать.
2️⃣ Задавайте вопросы, чтобы понять, насколько ваша образовательная программа или продукт отвечает на их потребности.
3️⃣ Обращайте внимание не только на слова, но и на реакцию пользователей, их эмоции и взаимодействие с самим образовательным продуктом.

Примеры вопросов:
🟣 Как вы оцениваете удобство использования?
🟣 Что вам больше всего понравилось и почему?
🟣 Есть ли что-то, что вам не понравилось или что вы бы хотели изменить?

Проведение обоих типов интервью дает комплексное понимание того, с какими проблемами сталкиваются ваши пользователи, и как они воспринимают предлагаемые вами решения, будь то программа, курс или образовательная платформа.

06 May, 13:25
1,916
Post image

Дофамин: ключ к успеху. Часть 2

Возвращаемся к истории про дофамин.

Сигнал в образовательных приложениях может быть разнообразным. Это может быть напоминание о предстоящем тесте, интересный факт дня, который подталкивает к изучению новой темы, или даже уведомление о новом уроке, который только что стал доступен. Важно, чтобы этот сигнал вызывал интерес и желание узнать больше.

Действие это непосредственно процесс обучения. Здесь важно сделать материал захватывающим и интерактивным, чтобы учащийся не только пассивно воспринимал информацию, но и активно участвовал в процессе. Это может быть решение задачек, прохождение квизов или Квестов, направленных на поиск новой, неизвестной информации.

Награда – это то, что делает процесс обучения действительно мотивирующим. Это может быть не только правильный ответ в квизе, но и виртуальные баллы, достижения, бейджи или даже возможность разблокировать дополнительный контент. Важно, чтобы награда была сразу видна и ощутима, чтобы учащийся мог насладиться успехом и почувствовать удовлетворение от проделанной работы.

Вот как, используя механизмы дофамина, можно "подсадить" человека на обучение. Ну или хотя бы сделать это обучение более приятным 😁

05 Apr, 07:47
1,936
Post image

Дофамин: ключ к успеху. Часть 1

Довольно много моих друзей каждый день играют в приложении Тинькофф. Игра проста до безобразия - нужно за шесть попыток отгадать слово из пяти букв.
Что любопытно - каждого моего друга «подсадил» на эту игру какой-то другой друг. Эта повальная наркомания - отличная иллюстрация того, как дофаминчик помогает формировать привычки.
И дофамин можно использовать не только тогда, когда вы Тинькофф, но и вообще любой другой продукт.

Как это работает?

Предположим, вы решили поиграть в игру - и угадали слово. В этот момент по закону жанра вы должны испытать радость победы и выброс дофамина.

Этот процесс можно разбить на три шага: Сигнал, Действие и Награда.
Вот как это работает на примере игры:
🟣 Сигнал: Предложение от друга попробовать игру;
🟣 Действие: Вы запускаете игру и начинаете угадывать слово;
🟣 Награда: Вы испытываете радость от угаданного слова.

И вот вы решаете сыграть снова на следующий день, и снова угадываете слово. Сигнал на этот раз может быть другим, например, вы увидели чьи-то результаты в соцсетях. И снова порция дофамина за успех.

Теперь интересно, что дофаминовый всплеск происходит уже при появлении сигнала, то есть реакции на возможность сыграть. Это и есть момент, когда привычка уже сформирована.

Интересно, что дофамин выделяется особенно активно, когда исход награды непредсказуем. Помним про переменную награду, о которой я говорила, да?

Еще одна любопытная в контексте обучения деталь – дофамин связан с тягой к новой информации. Это означает, что поиск новой инфы, даже если она не связана непосредственно с наградой, тоже стимулируется дофамином. Мозг воспринимает информацию как награду.

Вот так дофамин помогает формировать привычки через игры, но как это использовать в образовательных продуктах? 🤓

Расскажу в пятницу 😉

03 Apr, 07:33
1,507
Post image

Вписалась в новый движ и теперь раз в месяц буду публиковать дайджест с классными постами про образование!

Мартовская подборочка:

🔄Приемы вовлечения студентов (и не только их)

🔄Разбор Мастера и Маргариты с точки зрения критического мышления

🔄Что такое иллюзия знаний и как она проявляется в нашей жизни

🔄Что происходит с человеком в момент фрустрации, и как с этим справиться

🔄Любопытный обзор онлайн платформ

🔄Ответ на вопрос: «Что не так с переписыванием в школе?»

🔄Разбор кейса, когда ИИ на самом деле не нужен (невероятно, но и такое бывает)

🔄 Подборка вдохновляющих книг (помню, что вы любите читать)

27 Mar, 14:11
1,482