أحدث المنشورات من Геймдизайн 🎲 (@disdoc) على Telegram

منشورات Геймдизайн 🎲 على Telegram

Геймдизайн 🎲
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

№ 5164977975
10,125 مشترك
150 صورة
7 فيديو
آخر تحديث 11.03.2025 07:49

أحدث المحتوى الذي تم مشاركته بواسطة Геймдизайн 🎲 على Telegram

Геймдизайн 🎲

19 Feb, 07:55

3,929

Хороший материал об ошибках, которые допускают начинающие гейм-дизайнеры при написании документации.
https://gdcuffs.com/7-ways-to-fuck-up/

Основные тезисы:
1. Дизайнер пишет документацию не для себя, а для команды;
2. Не пишите всё в одном документе. Дробите ГДД на разные документы, с разными фичами;
3. Ведите каталог документации с ссылками и кратким описанием документов;
4. Следите за структурой всей документации и внутри документов;
5. Оформление:
— Это отражение образа мысли дизайнера;
— Облегчает восприятие большого объёма информации, тратьте время на него;
6. Визуальные референсы — это ваши союзники. Используйте картинки и даже видео для того, чтобы показать, что вы хотите получить;
7. Пишите и упрощайте. Чем меньше воды в тексте, тем:
— Понятнее будет ваша идея;
— Быстрее будет донесена до команды;
8. Стремитесь к однозначным формулировкам. Если что-то может быть понято неверно — оно будет понято неверно;
9. Конкретные значения параметров в тексте оставляют впечатление, что это незыблемая константа. Отмечайте, где параметр изменяемый;
10. Перечитывайте документацию через 1-2 дня после написания. С замыленным взглядом сложно увидеть проблемы;
11. Следите за названиями документов и файлов. Как файл назовёшь, так быстро его и потеряешь.
12. Общайтесь с командой
— Требуйте с них фидбек. Он поможет сделать вашу документацию лучше;
— Слушайте их идеи. Любой человек в команде может предложить отличные вещи для проекта;
13. Исправляйте вашу документацию, держите её в актуальном состоянии;
14. Не оценивайте вашу документацию по размеру (количеству документов, страниц). В шести страничном документе может быть сплошная вода, а программисту хватит описания на трёх;

Подписывайтесь на
@disdoc
Геймдизайн 🎲

18 Feb, 15:20

3,305

Ключевые элементы дизайна Roguelike игр:
https://dtf.ru/gamedev/61504-klyuchevye-elementy-dizayna-roguelike-igr
Геймдизайн 🎲

18 Feb, 10:30

3,228

👩‍💻 Приглашаем на открытый урок «Внедрение зависимостей в Unity»

Целью этого занятия будет реализовать разные механизмы разрешения зависимостей в контексте игры 

Практика на уроке:
* Архитектурные паттерны решения зависимостей
* Реализация паттерна ServiceLocator
* Реализация паттерна Dependency Injection
* Оптимизация системы

👉 Регистрация и подробности:
https://otus.pw/YoOM/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqveHeWH.
Геймдизайн 🎲

17 Feb, 07:31

3,639

Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх.

https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw
Геймдизайн 🎲

13 Feb, 08:32

4,824

Размышления о том, почему нам нравится убираться в играх. Похоже, что стремление к порядку заложено в нашей природе. genapilot.ru/articles/pochemu-my-lyubim-igry-pro-uborku
Геймдизайн 🎲

11 Feb, 15:15

4,643

Обзор геймдизайна Deathloop от Марка Брауна:

https://youtu.be/UXQ6uBw2ycU
Геймдизайн 🎲

11 Feb, 12:48

4,078

Что может быть лучше графики? Только 3D-графика!

В 3D любой объект привлекает больше внимания, поэтому на 3D-специалистов высокий спрос в сфере развлекательного контента и рекламы. А ещё его проще рассмотреть и изучить, поэтому в серьёзных сферах: архитектуре, медицине, производстве — они тоже очень востребованы.

На программе Нетологии «3D-дженералист: расширенный курс» можно стать универсальным спецом, а потом выбрать себе направление.

Под руководством наставников вы с нуля разберётесь во всех популярных инструментах:

- На практике освоите Maya, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Adobe After Effects.
- Соберёте портфолио из 9 проектов — от 3D-модели дома до анимации.
- Сможете сделать «под ключ» целый продукт — рекламный ролик, отдельную сцену в фильме.

Оставьте заявку на курс с промокодом 3D50, чтобы закрепить за собой скидку 50% — https://netolo.gy/dTJH

Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5xojPqz
Геймдизайн 🎲

11 Feb, 07:53

4,376

Книга по левел-дизайну от Роберта Янга. Пока это не то, чтобы прям книга, но скорее сборник прикольных статей для начинающих дизайнеров.

https://book.leveldesignbook.com/introduction


Кстати, больше классных материалов по геймдизайну здесь: @disdoc
Геймдизайн 🎲

10 Feb, 11:37

4,312

Сценарист и геймдиректор игры A Way Out доказывает, что видение важнее навыка рисования! goo.gl/zLKR6i
Геймдизайн 🎲

07 Feb, 15:19

4,417

Что нужно знать сценаристу, чтобы сделать свою игру?

Не смотря на то, что сейчас на рынке много вакансий для специалистов всех уровней, многие из нас хотят сделать свой проект мечты

Приглашаем на открытый урок «Соло-разработка для сценариста игр: инструменты, навыки, подводные камни».

Рассмотрим ключевые инструменты для разработки, разберемся в ключевых процессах, а также узнаем, насколько вообще реально самому сделать свою собственную игру и выложить ее в сторы.

Урок посвящен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» Создавайте захватывающие миры и увлекательные истории — станьте мастером сценариев для игр!

👉 Регистрация и подробности: https://vk.cc/cIkO17

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxcFdkx