Latest Posts from Геймдизайн 🎲 (@disdoc) on Telegram

Геймдизайн 🎲 Telegram Posts

Геймдизайн 🎲
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

№ 5164977975
10,125 Subscribers
150 Photos
7 Videos
Last Updated 11.03.2025 07:49

The latest content shared by Геймдизайн 🎲 on Telegram

Геймдизайн 🎲

06 Mar, 13:58

2,191

Для тех, кто собрался делать очередной платформер.

Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers

Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8
Геймдизайн 🎲

06 Mar, 11:34

2,127

Вы концепт-художник, сценарист, 3D-моделлер, разработчик на Unity или Unreal Engine? Хотите прокачаться, углубиться в балансировку, нарратив и механику игр, чтобы создавать более крутые проекты?

Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну — погрузитесь в логику и механику успешных игр!

Что будет?
⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна
⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity
⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой
⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне
⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике


Формат обучения:
— 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок

Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

🚀 Записывайтесь на курс — получите знания, которые помогут вам создавать лучшие игры:https://epic.st/vLycI5?erid=2Vtzquco3f4


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Геймдизайн 🎲

04 Mar, 10:48

2,238

Шикарный пример системного геймдизайна 🤯
Геймдизайн 🎲

03 Mar, 12:46

3,094

Плюсы и минусы различных игровых проекций.
Геймдизайн 🎲

28 Feb, 13:20

3,517

О том, как правильно подойти к созданию механики смерти.

gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-incorporate-satisfying-death-mechanics-into-your-game--cms-24147
Геймдизайн 🎲

28 Feb, 11:23

2,468

Как анонсировать игру

Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.

Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.

Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж 😎

https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game

А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
Геймдизайн 🎲

26 Feb, 13:13

2,795

3D Web Designer [Middle]

Компания: Спортс"
Формат работы: фултайм, возможна полная удаленка (в Мск есть офис)
ЗП: до 180 000 руб на руки

Сирена – креативная студия внутри Спортса", которая делает рекламные спецпроекты, тесты и игры, а также придумывает новые рекламные форматы. Сейчас мы ищем дизайнера, чтобы вывести проекты на новый уровень – создавать сильные концепты для сайтов и рисовать качественный веб-интерфейс.

О задачах:
— Разрабатывать концепции проектов с 3D-графикой для веба, используя любой подходящий софт.
— Подготавливать макеты проектов в Figma или Rive.
— Генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами.
— Взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, маркетингом.

Что для нас важно:
— Владение 3D-программами (Blender, Cinema 4D и др.).
— Опыт работы с веб-сайтами.
— Знание трендов и развитая насмотренность.
— Умение аргументировать решения и делиться идеями с командой.
— Навыки организации работы и соблюдения сроков.
— Плюсом будет интерес к спорту и желание работать в этой сфере.

Условия:
– У нас есть ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и профильного обучения.
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
– Классная команда. Нам комфортно вместе не только работать, поэтому у нас образовались различные сообщества по интересам: футбольная команда, клуб любителей fifa, киноклуб. Мы любим настолки, практикуем random-coffee и просто созваниваемся среди недели поболтать с коллегами на отвлеченные темы.

Оставить отклик можно по ссылке
Геймдизайн 🎲

25 Feb, 08:47

3,188

При разработке ИИ в играх неизменно сталкиваешься с такой проблемой: слишком умный противник - игроку сложно, он бросает играть; слишком глупый - игроку становится скучно и он снова потерян для нас.

О том, как найти золотую середину читайте здесь: goo.gl/yCvYPq
Геймдизайн 🎲

20 Feb, 11:45

4,399

Главная задача геймдизайнера — обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.

Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы «защитить игрока от самого себя». Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроены таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса — на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.

Как раз об этом всём очень хорошо рассказывает Марк Браун:
https://youtu.be/7L8vAGGitr8
Геймдизайн 🎲

19 Feb, 14:13

3,883

Геймдизайнер тоже должен думать о маркетинге. Для многих неочевидно, что маркетинг — это не только реклама конечного продукта, а целый ряд мер, которые необходимо принимать по ходу всей разработки. Необходимо, потому что все мы хотим, чтобы наши труды были замечены людьми.

Так что подписывайтесь на @marketagame и держите сразу материал по теме:
https://t.me/marketagame/271