Cutout @cutout2d Channel on Telegram

Cutout

@cutout2d


Блог 2D-аниматора, супервайзера и преподавателя анимации.

Чат группы: https://t.me/cutout_talk

Cutout (Russian)

Cutout - это Telegram-канал, который представляет собой блог 2D-аниматора. Здесь вы найдете увлекательные и полезные материалы по созданию анимации в формате 2D. Автор канала делится своим опытом, советами и секретами работы с анимацией, чтобы помочь начинающим и опытным художникам улучшить свои навыки. Если вы интересуетесь миром анимации и хотите научиться создавать красивые и захватывающие 2D-анимации, то канал Cutout - это то место, где вы найдете все необходимые знания и инструкции. Автор также ведет активную деятельность на YouTube, где публикует еще больше видеоуроков и мастер-классов. Присоединяйтесь к каналу Cutout и станьте частью сообщества творческих людей, увлеченных миром анимации 2D.

Cutout

15 Jan, 06:07


Яндекс Афиша

В прошлом году по заказу одного из лучших в мире продакшенов Blaster я в качестве супервайзера и частично мультипликатора сделал анимацию для рекламного ролика Яндекс Афиши. Основным аниматором, стойко переносящим все мои правки, комментарии и тяготы жизни была не в меру талантливая выпускница моего курса Александара Ортякова.

✦ У нас было два пакетика травы был аниматик, отрисованные где-то в растре, где-то в векторе сцены, довольно сжатые сроки (а когда несжатые) и желание сделать что-то красивое. Из-за разнообразия движений и подготовленных материалов работа над каждым шотом имела свои нюансы.

✦ Самым сложным было появление слуг, пытающихся развлечь Принцессу на 0:09 : три антропоморфных персонажа, двигающиеся одновременно и трижды меняющие ракурс. Для перекладки это просто ммм, а делалось это всё да в перекладке и да, в Moho. Анимировали в четыре руки, проверяя себя на знание софта и всевозможных матерных выражений.

✦ Без покадровой техники тоже не обошлось: смена ракурса комнаты на 0:08 и пролет Билетика на 0:17 были сделаны в классике, потому что в данном случае так было быстрее и процессы можно было запараллелить. В анимации практически всегда производство требует постоянных креативных решений, и если проще, быстрее и эффективней что-то сделать в смежной технике, то так и надо поступить.

✽ ✽ ✽

На мой взгляд получилось симпатично, в первую очередь благодаря работе художников и режиссера. Аниматоры же (томно поднимаю взгляд в небо) всего лишь вдохнули во всё это немного жизни 😏

Cutout

13 Jan, 05:54


#cutout_мэмы

Cutout

10 Jan, 15:27


Работы моих студентов

Прошло чуть больше года с момента когда я начал преподавать свой авторский курс по анимации в Moho на Animation School. И сейчас, на мой взгляд, пришло время собрать и показать некий шоурил из наиболее интересно выполненных за это время упражнений.

Мой курс рассчитан как на совсем новичков, никогда в жизни не касавшихся анимационных программ, так и на более опытных, желающих освоить новый софт, привести в порядок и систематизировать знания.

Упражнения ведут моего студента по пути усложнения: от самых простых прыгающих мячей до комплексной боди-механики. А в конце каждый учащийся создает короткий мультфильм так, как будто он работает на анимационной студии — условия максимально приближены к «полевым» (в данном видео этих финальных работ нет, это тема для отдельного поста).

* * *

Новый поток будущих Диснеев и Миядзак стартует уже в следующий понедельник, и я не уверен что ещё остались свободные места. Но на всякий случай можете написать админам школы на странице курса: https://clck.ru/3Fgtck

Если не успели на этот набор, то не расстраивайтесь — новый стартует уже в конце марта 🔜

Cutout

07 Jan, 18:56


«И он больше никогда не был онлайн…»

Всем спасибо за поздравления и участие ❤️‍🔥

Cutout

07 Jan, 05:57


И ещё немного циферок — сегодня мне 33

У хоббитов из «Властелина колец» возраст от двадцати до тридцати трёх лет считается безответственной молодостью, так что даже по меркам полуросликов я теперь взрослый 😞

Вступить в братство кольца и поддержать мой поход к LEGO башне Саурона можете по карте: 5536914005461979

Всем спасибо и с Рождеством!

Cutout

06 Jan, 10:26


Немного циферок мне на память

Cutout

05 Jan, 08:08


Столько секунд анимации я сделал за прошлый год.

Ну, уже меньше, чем в предыдущие. Всё жду когда количество начнёт переходить в качество.

Cutout

02 Jan, 05:57


Киберслав

Круто замешанное тесто из славянских мотивов и киберпанк-стилистики всходило долго: шесть лет студия Evil Pirate скупо подогревала зрительский интерес тизерами, трейлерами и кадрами. И мне уже не верилось, что эта кулебяка однажды будет готова, но к счастью Кинопоиск взял пиратов на свой борт и объявил твёрдо и четко — сериалу быть.

И вот, 31-го декабря преданные фанаты получили лучший новогодний подарок в виде первого эпизода «Киберслава», который #cutout_посмотрел

* * *

Довольно вялая вступительная сцена рассказывает лор: было два божества и одно (доброе 🌝) создало людей, а второе (злое 🌚) всякую нечисть, людей этих совращающую. Добрая матерь дала роду людскому некую силу — источник, позволивший изгнать бесов. Этот источник и отвечает за всю киберпанк-составляющую в виде кибер-протезов, роботов и прочую техно-прелесть.

Далее нам показывают как некий князь преследует со своими дружинниками мальчишку-полукровку — наполовину человека, наполовину «демона». В ходе погони охотники внезапно становятся добычей, парень спасает князя и поступает ему в услужение. А через надпись «прошло 10 лет лет» гадкий утёнок превращается в славянского гига-чада и нашего главного героя по совместительству, далее по сюжету попадая в центр загадочного происшествия связанного c голой безголовой женщиной.

* * *

Собственно, кроме нудновато сделанной вступительной части про местную мифологию мне в «Киберславе» понравилось вообще всё.

Визуальный ряд — топ. Мне кажется что с художественной и анимационной точки зрения наш Славик прекрасно смотрится в ряду популярных современных проектов всех этих нетфликсов и пикоков, ничем им не уступая. Работа проделана действительно огромная, снимаю перед создателями свой кибер-кокошник.

И хоть я и не люблю киберпанк, да и славянский сеттинг себя дискредитировал всякими СМУТНЫМИ проектами, признаюсь что в «Киберславе» этот сплав выглядит как благородный металл. Бояре и шуты с имплантами, деревянные срубы с неоновыми вывесками и прочие голограммы выглядят свежо и со вкусом, а тронный зал князя с гигантским экраном во всю стену это вообще что за услада для глаз?

Проект вышел с рейтингом 18+, так что мясо, матюки, убийства и голые сиськи (с). Но всё это выглядит не как нелепая попытка школьника выглядеть старше своего возраста (чем часто грешит отечественная инди-анимация), а органично подчеркивает суровость местного мира и брутальность выбранной стилистики. Так что с детьми лучше не смотреть, иначе придется отвечать на неудобные вопросы раньше, чем вам бы хотелось.

К звуку тоже нет претензий, а голоса Ивана Жаркова и Петра Гланца я вообще готов слушать безо всякого видео-ряда.

* * *

Как показывает практика, чаще всего проекты-долгострои добираются до релиза уже устаревшими, криво сшитыми и с треском проваливаются. Так я думал и про «Киберслава» и мне кажется что я серьёзно ошибся в своих ожиданиях, чему несказанно рад.

Подписываемся на Кинопоиск если ещё не, смотрим первый эпизод и ждём продолжения всей околицей.

Создателям киберслава и киберпочёт 🤖

Cutout

31 Dec, 15:01


Уверен, что у большинства из нас новогоднее желание будет одинаковым. И надеюсь, что в 2025 оно наконец-то исполнится.

В наступающем желаю вам крепкого здоровья и как можно больше времени проводить со своими родными и близкими, это очень важно.

Хорошо вам отметить и до встречи!🥂🥂

Cutout

31 Dec, 05:54


2024

Уходящий год получился более чем насыщенным в профессиональном плане, а последние два месяца вообще прошли в формате телепрограммы «Сдохни или умри» ☠️

▸ Как водится в анимационном мире, рассказывать что-то конкретное можно либо после релиза проекта, либо вообще никогда (и такие условия договора нередки). Но я успел: сделать заставку к полнометражному российскому фильму, закончить семейный мини-сериал из пяти эпизодов, сделать тестовый тизер для нового американского проекта от сценаристов «Симпсонов». Трижды в этом году моя анимация украшала московские улицы, и прямо сейчас одна из них транслируется на одном из фасадов. Анимацию для рекламы компаний Окей, Добрый и Яндекс-афиши вы тоже могли видеть в этом году и даже не догадываться чьих это рук дело.

Теми работами, которые мне таки разрешат показать, я буду делиться уже в новом году 🔜

▸ В плане подготовки новых юнитов для анимационной индустрии всё тоже более чем: за год преподавания я выпустил около полусотни аниматоров, которых смело можно нанимать на работу как минимум уверенными джунами. И что ещё сильнее меня греет, так это то что с десяток из выпускников я пристроил на различные проекты и они уже заработали свои первые деньги на анимации и получили первый реальный опыт. Больше аниматоров богу аниматоров!

▸ Суммарное количество подписчиков Cutout за год увеличилось вдвое. Так что надо где-то раздобыть маховик времени и в 2025-ом успевать делать и обучающий контент, благо тем заготовлено много: от истории мультипликации и анимационных терминов до липсинка и особенностей перекладки. В комментариях можете подкинуть ещё идей для видео, которые бы вы хотели увидеть в моём исполнении.

А какие были челленджи🔥 Новых обещать не буду, но что-то мне подсказывает что я опять ввяжусь в эту историю.

* * * * *

Пишу это всё как в личный дневник, чтобы потом можно было вернуться и вспомнить че я вообще делал целый год и чего наобещал.

С наступающим 🎄

Cutout

30 Dec, 09:43


Сегодня в 15:00 я совершенно внезапно на подкасте буду обсуждать мультфильм «Дикий робот» в компании Олежи Никитина.

Если честно, то я так и не понял где именно будет идти трансляция, но наверное будет опубликовано в этой группе вк: https://vk.com/gikzona

Так что можете подключиться и нарезаться новогодние салаты под искрометный бубнёж двух джентльменов.

Cutout

28 Dec, 05:54


Лучшие анимемы образца 2024 года.

Один раз хихикнуть и идти дальше работать.

#cutout_мэмы

Cutout

27 Dec, 15:57


ВЫПУСК 131: КОМИКСЫ ОКУПАЮТСЯ ПОЛНОСТЬЮ!
(Катя Безрукова и Маша Горохова / Обитель Золотого Дракона)

В этом выпуске подкаста уникальный гость – Катя KoDa Безрукова, чьи комиксы узнаваемы почти во всех странах мира, но которые ни разу ещё не переходили в анимационный формат. Но сногсшибательный успех и узнаваемость не были бы возможны без продюсера Кати – Маши MargoshaSL Гороховой, которая предпочитает называть себя «импресарио». Как набрать первые 100к подписчиков? Как жить за счет исключительно своего творчества? Что нужно, чтобы напечатать первую тысячу книг? И как избежать мошенников на своем пути? Выпуск подкаста обязателен к просмотру всем, кто грезит свободным плаванием независимого художника!

❗️Подписывайтесь! Будем вместе выбирать гостей и вопросы для них.

💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано

🐉И подписывайтесь, конечно, на Обитель Золотого Дракона

СМОТРЕТЬ В VK
СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE
СЛУШАТЬ ПРЯМО В TELEGRAM

Cutout

23 Dec, 05:58


5 января 2025 года пройдет трансляция присуждения премии «Золотой глобус», престиж которой уступает только премии «Оскар».

За победу в номинации «Лучший анимационный фильм» будут бороться:

Поток (режиссер Гинтс Зилбалодис) Sideshow/Janus Films

Головоломка 2 (режиссер Келси Манн) Disney/Pixar

Мемуары улитки ( режиссер Адам Эллиот) IFC Films

Моана 2 (режиссёры Дэвид Г. Деррик-младший, Джейсон Хэнд, Дэна Леду Миллер) Disney

Уоллес и Громит: самая дикая месть (режиссеры Ник Парк и Мерлин Кроссингем) Aardman Animations/Netflix

Дикий робот (режиссер Крис Сандерс) DreamWorks/Universal

По статистике, очень часто анимационные фильмы, побеждающие на «Золотом глобусе» так же забирают и «Оскар» в аналогичной номинации.

Cutout

22 Dec, 14:56


Такие уродливые, люблю их (с)

Cutout

04 Dec, 06:25


Дмитрий Гусев разработал новый скрипт для Moho 14: инструмент для создания параллакса фонов в 1 клик с сохранением размерности слоев, работа с Z осью слоев, экспериментальный автоблюр.

Позволит сэкономить время на создании пространственного объема ваших бэкграундов.

Скрипт можно скачать на бусти автора: https://boosty.to/diedemor

Cutout

03 Dec, 14:56


В июне 2024 команда курса «Создание мультфильма» начала работать над анимационным фан-тизером по Oban Star-Racers — анимационному сериалу режиссеров Томаса Ромейна и Савина Йетмена, выпущенном в 2006 году о месте, где раз в 10 000 лет великие гонщики всей Вселенной устраивают большие гонки, чтобы выиграть Главный приз.

Ребята решили переосмыслить оригинальный сериал и попробовать сделать к нему свою версию тизера.

Есть ощущение, что на базе преподов и выпускников Animation school можно собирать анимационную студию и запускать проекты, которые по качеству смогут конкурировать с западными коллегами по цеху.

Ивесторы, я открыт для ваших предложений 😎

Cutout

03 Dec, 05:43


Про выгорание

В жизни каждого аниматора может возникнуть такое модное молодёжное явление как эмоциональное выгорание. Это когда вследствие продолжительной напряженной работы ресурсы организма заканчиваются и этот самый организм посылает своего обладателя нахер. В том же направлении идут психика и иммунитет, а на их место приходят разнообразные физические и ментальные заболевания.

Достаточно сложно отследить тот момент когда усталость (или хроническая усталость) переходят в выгорание. Всегда думаешь что «ну ещё ночь не посплю...» или «ну вот ещё один шот...» и тогда уже отдохну как следует. Но, как правило, ещё один шот или ещё один подход правок ломают хребет верблюду.

Особенно сложно отследить этот момент когда ты молод, горяч и про болезни знаешь только из мемов про 30-тилетних. Когда ты сам становишься героем этих мемов, то срабатывает паучье чутьё и ты идешь отдыхать от греха подальше. Но срабатывает это чутьё не всегда.

Поэтому для себя я выделил несколько противопожарных правил:

1. Высыпаться. Чтобы ни случилось, в какой бы ситуации вы не оказались со своим проектом, как бы близко от вас не стоял заказчик с ножом в руке и адским пламенем в глазах — классические 7-8 часов сна должны быть, точка. Недосып это самый простой и быстрый путь к выгоранию и проблемам со здоровьем.

2. Отдых как часть рабочего процесса. Вы должны относиться к неработе как к части работы, т.к. без восстановления вы будете ни на что не способны и никому не нужны. Поэтому мы лежим на диване и смотрим сериал не потому что мы ленивые жопы, а потому что мы восстанавливаем физические и моральные ресурсы.

3. Всех денег не заработать. Поверьте, я пытался. Но стоит один раз покататься в инвалидном кресле умоляя медперсонал вколоть тебе обезбол, чтобы понять что никакая сумма денег неэквивалентна хорошему самочувствию.

4. Не принимать работу слишком близко к сердцу. Конечно, нужно быть ответственным и любить то что ты делаешь, иначе о профессионализме и хорошем результате нельзя говорить вообще. Но ставить «ну ещё один шот» или ещё один подход правок выше своего здоровья или психического состояния — фатальная ошибка.

5. Уметь отказываться. Исходя из вышеперечисленных пунктов надо уметь здраво и объективно оценивать свои возможности и не брать на себя больше, чем сможешь унести. Мир не рухнет, если ты не возьмёшь еще и этот заказ. Ты не обеднеешь, если не заработаешь ещё и вот этих денег.

6. Физическая активность. В здоровом теле здоровый дух и т.д. Ты всё равно заработаешь свои остеохандроз, близорукость, тоннельный синдром и прочие геморрои, но этот момент можно сильно отложить во времени или снизить урон. Кроме того физическая активность напрямую связана с нормализацией работы нервной системы, а это то что нам нужно.

7. График работы. Когда твой офис находится в соседней комнате, то понятие рабочего времени размывается и ты перестаешь понимать когда ты «на службе», а когда отдыхаешь. Особенно когда оба этих режима проходят за одним и тем же компом. Поэтому важно для себя установить рабочее время, вне которого проекты, заказчики и ты как исполнитель не существуете.

Все эти невероятно мудрые и уникальные мысли, которые вы, конечно же, никогда до этого не слышали — это результат моего более чем десятилетнего опыта работы на фрилансе. И если соблюдать эти пункты, то вы практически гарантированно избавите себя от выгорания, которое ощущается ну очень херово и восстановление после которого ну очень непростое.

Я вот опять наступил почти на все вышеописанные грабли и выгорел к ебени матери.

Не будьте мной.

#cutout_мысли

Cutout

27 Nov, 08:34


Анимационная студия «Тундра» приглашает на работу 2D аниматора в Moho на проект по оживлению картин. Проектная работа на 2 месяца.

Обязанности:
1. Создание анимаций: Разработка 2D-анимированных проектов с использованием Moho.
2. Анимация персонажей и сцен: Анимация движений, выражений лиц и других элементов.
3. Умение работать по фидбеку
4. Пример работы: https://rutube.ru/video/390017235f4e49b309d6d98165f24f12/

Требования:
1. Опыт работы в Moho: уверенное пользование программой, опыт работы с её инструментами для создания анимаций.
2. Шоурил или портфолио работ по 2д анимации.
3. Владение другими графическими и анимационными программами будет преимуществом.

Оплата: по результатам собеседования

Присылайте свои резюме и портфолио по контакту: @romans_son
Роман Оконешников

Cutout

27 Nov, 06:22


Попался на глаза обзор «Джокера 2» и я вспомнил о прекрасной стилизованной анимационной сцене, открывающей фильм и решил с вами поделиться, вдруг не видели.

Кстати, судя по отзывам на «Джокера» я единственный человек на планете, которому понравился этот фильм, сидел в полнейшем восторге весь сеанс.

Тодд Филлипс — главный кино-джокер всех времён.

#cutout_годное

Cutout

24 Nov, 07:54


⚡️ Паршивые новости, друзья. 1-ого декабря Нетфликс снесёт из своей библиотеки все интерактивные анимационные проекты, что висят там, включая «We Lost Our Human», «Cat Burglar», и моего любимого «Battle Kitty», которого я уже рекомендовал вам (забавно, что во всех вышеупомянутых проектах фигурируют коты 🐱).

💫 Если кто вдруг имеет подписку на Нетфликсе, зацените его пока ещё есть такая возможность. Это супер смешной и очаровательный сериал, я бы прям задавал смотреть его студентам факультетов анимации, чтобы учиться смешным таймингам.

Интерактивность проекта заключается, по сути, лишь в возможности выбора порядка просмотра серии (какие-то серии открываются только после просмотра предыдущих, они там разноформатные, от одной до 10 минут). А если посмотреть их все — разблокируется секретная концовка.

💫 Верю, что в будущем Боевой Котя ещё найдёт свой дом на какой-нибудь другой площадке, но на какой именно и в каком виде — неизвестно. Да и йо-хо-хо пока никто не отменял, но непонятно, будет ли работать интерактивность в слитом виде (экраны выбора серий тоже чудесные и полны клёвых деталей).

💫 Пользуясь случаем прикрепляю аниматики от создателя сериала Мэтта Лэйзелла, которые он рисовал по фану в свободное время, и которые во многом послужили стартовым трамплином для запуска сериала.

#объявы

Cutout

22 Nov, 12:55


Чувак из Торонто бегал девять месяцев, чтобы создать анимацию танцующего человечка из маршрутов в приложении Strava.

Для этого ему понадобилось преодолеть 1105 км, сделать 121 маршрут и на всё это дело у него ушло 102 часа.

А ты до сих пор думаешь какой тебе софт для анимации скачать и какой планшет купить.

И Уильямса до сих пор не прочитал, позорище.

#cutout_годное

Cutout

22 Nov, 06:21


Пачка новых трейлеров к вашему вниманию:

«Элио» — новый фильм от Pixar про пацана, который случайно становится представителем планеты Земля на межгалактическом совете. Покажут летом 2025-го.

«Плохие парни 2» — банда становится хорошими парнями, но их вовлекают в ещё одно последнее дело. Август 2025-го.

«Уоллес и Громит: Птичья месть» — возвращение легендарного дуэта спустя 19 лет, премьера уже в январе следующего года.

#cutout_анонсы

Cutout

20 Nov, 05:56


Не ну когда тебя оскорбляет аниматик это уже вообще перебор 😫

Cutout

18 Nov, 06:00


Больше всего в анимации я люблю небольшие камерные истории, построенные на одной идее, которая доведена до абсурда.

Поэтому короткометражки Константина Бронзита находятся в отдельной комнате в моём сердечке: его «На краю земли» в целом один из тех мультфильмов, которые сподвигли меня когда-то самого начать что-то шевелить на экране.

И я очень рад что имел удовольствие высказать ему это в лицо 🥂

Так вот, господа из Birdbox Studio явно знают толк в моём любимом жанре и я спешу поделиться с вами их работой — ну кайф же.

Заходите к ним на YouTube канал, у них еще много прекрасного: https://www.youtube.com/@Birdboxstudio/videos

#cutout_годное

Cutout

15 Nov, 13:57


https://youtu.be/-e0JkRYhtiI

Бесплатный риг для Moho 14.1 + не большая демонстрация его работы
Ссылка на скачивание
https://drive.google.com/drive/folders/1stm3x8q5V8pjBxZbAO5e1zFQo96HxmgA?usp=sharing

При использовании рига, укажите авторство
Автор рига https://t.me/evgeniiborch

Cutout

15 Nov, 05:51


Мало кто знает, но нейросети создали ровно для двух задач: сделать что угодно в стиле фильмов Миядзаки и отобрать работу у аниматоров.

И что угодно в стиле Миядзаки уже сделали, вот и думайте теперь головой.

Cutout

11 Nov, 15:03


В продолжении темы из утреннего мема не грех напомнить о своём видео, в котором я подробно разбираю основной софт для создания анимации.

Но главное это не программа, а прямые руки, растущие из правильного места на теле аниматора.

Cutout

11 Nov, 06:29


Кто понял тот поймёт #cutout_мэмы

Cutout

09 Nov, 10:42


Вакансия для аниматора в Moho*

Детский Youtube Канал BubbleeBob.
https://youtube.com/@BubbleeBob1?si=f6gIXkxvufs6i5oN

Стиль, движения камеры, динамика хронометража должны соблюдаться в соответствии с указанным ниже мультиком и мультиками, загруженными за последний год.
https://www.youtube.com/watch?v=nf68sYaU_6o

Опыт работы с музыкальными мультиками.

Мы дадим исходники персонажей в мохо и фоны в psd которые уже есть в нашей базе.

Расценки: 250$ одна минута анимации.

Отправляйте резюме и портфолио на аккаунт в телеграме: @vladyslavbesh

*По курсу на сегодняшний день оплата за работу по этому проекту чуть больше 400р/сек анимации, что в 2,5-3 раза меньше, чем средняя стоимость анимации на студийных сериальных проектах. Но и уровень требуемой анимации соответствующий, поэтому кмк вполне себе работа для начинающего аниматора или вариант подзаработать на скорости и объемах.

#cutout_вакансия

Cutout

07 Nov, 13:24


Донаты на стримах — это единственный вид монетизации моего блога. Если мои группы, чаты и активности когда-то вам помогли, развлекли или каким-то образом принесли пользу, то
благодарность вы можете выразить в виде любой суммы денег, на ваше усмотрение.

Поддержать можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/cutout_streams

Cutout

07 Nov, 05:53


Если вы по какой-то причине не посмотрели наш последний анимационный челлендж, то обязательно это сделайте (ну и пересмотреть тоже будет не лишним).

Сегодня на стриме я назову наиболее отличившихся на мой взгляд авторов по следующим номинациям:

— за технику;

— за идею;

— за старание;

— за лучший дизайн персонажа.

Лично я с фаворитами определился, а вы своих любимчиков можете выделить в комментариях.

Cutout

06 Nov, 14:31


Завтра стрим 🧐

Завтрашним вечером в 18:00 мск встречаемся с вами на стриме по двум поводам:

1️⃣ Разбираем анимацию подписчиков: смотрю ваши работы, советую как исправить ошибки или хвалю от всей души, если ошибок нет. Вы еще можете успеть скинуть свои шоты, подробная информация как и куда это делать — в закрепленном посте в группе.

2️⃣ Дарим подарки: две книжки, графический планшет и набор Лего ждут своих обладателей, отличившихся в недавнем анимационном челлендже.

Скорее всего стрим будет как и в прошлый раз, на юутбе и в вк параллельно.

Ссылки на стрим опубликую завтра, следите за новостями.

Cutout

05 Nov, 15:46


Чат аниматоров

Если вы хотите спросить совета по анимации или анимационному софту, похвастаться своей работой или обсудить чужие, или же просто побыть в тусовке единомышленников — заходите в мой чат.

Мой чат: https://t.me/cutout_talk

Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения в сообществе, ссылку на который вы найдете в описании чата.

Мы рады аниматорам из любых стилей и технологий, а так же тем кто хочет научиться делать мультфильмы или тем, кто работает в смежных профессиях.

Велком 🤗

Cutout

23 Oct, 06:38


Модификация инструмента Freehand (карандаш) для Moho 14

Дополнительные функции делают процесс рисования в Moho более комфортным и быстрым:

1️⃣ Добавлены горячие клавиши для превращения карандаша в пипетку, чтобы "цеплять" стили и цвета не выходя из инструмента.

2️⃣ Новые элементы интерфейса:

— кнопка «Add to group mask»: быстрое маскирования слоя, exclude strokes, новый слой, группа - в 1 клик;

— «Palette» создает векторную палитру;

— «Style Palette» создает палитру шейпов на основе всех стилей в документе, связаных с ним;

— «New layer above» новый векторный слой выше текущего;

— «New layer behind» новый векторный слой ниже текущего;

— «Merge layers» объединяет выделенные векторные слои в один.

3️⃣ Дополнительно в комплекте скрипт для быстрого маскирования.

🚀 Получить и использовать этот инструмент в своей работе можно поддержав автора — Дмитрия Гусева — на его бусти: https://boosty.to/diedemor

—————

За технические советы отдельное спасибо Алексею Малетину, за тесты спасибо Rada Ograda Art.

#cutout_полезное

Cutout

22 Oct, 14:46


Челлендж в процессе монтажа, планирую выложить в понедельник на следующей неделе.

Во вторник на следующей неделе планирую запустить стрим с разбором работ и на этом стриме рассказать кому отправятся чудесные прекрасные призы.

Ждем-с 😐

Cutout

21 Oct, 05:55


#cutout_мэмы

Cutout

20 Oct, 06:56


Dumb Ways to Die x Happy Tree Friends

Казалось бы, этим вселенным мультяшного ультранасилия суждено было пересечься — и это произошло.

Спасибо лесным друзьям за счастливое детство, вырос на этом безумном веб-сериале и, отчасти, благодаря нему вообще начал заниматься созданием мультфильмов. Очень уж по мне оказался мощный эффект от контраста между милыми зверятами и разлетающимися по сторонам кишками.

Немного позже я сам сделал фанатскую анимацию по этой вселенной, можете посмотреть этот видос на моем ютуб канале.

Ну вот смотрел я в детстве Happy Tree Friends, давил проституток машиной в GTA Vice-City и ничего, вырос надеюсь нормальным членом общества.

Наверное все таки жестокими людей делают не мультфильмы и видеоигры, а что-то другое 🤔

Cutout

18 Oct, 11:26


#cutout_мэмы

Cutout

18 Oct, 06:35


Прием работ на челлендж закончен

Огромное спасибо всем кто принял участие, вы большие молодцы❤️

Скоро я проверю письма от сверх-аниматоров, которые прислали свои работы за 0,0001 секунды до дедлайна. Если у кого-то будут технические проблемы с файлами, закрытый доступ по ссылкам и прочие досадные упущения, то я напишу об этом и до конца дня у вас будет время исправиться.

Когда будет финальное видео и оглашение победителей я придумаю и расскажу чуть позже, не переключайтесь 👀

Cutout

17 Oct, 08:56


Если среди моих подписчиков есть респектабельные и обеспеченные граждане с премиум-телегой, то скиньте голосов: https://t.me/boost/cutout2d

Сделаю красивое оформление, добавлю реакций, заживем м-м-м

Cutout

17 Oct, 06:12


Дедлайн по челленджу — сегодня 🔥

Работы, присланные сегодня после 23:59 участие в движухе не принимают.

В ближайшее время я разберу почту и отвечу на все письма. Если у вас будут правки, то время на их исправление еще есть в запасе.

UPD Всем ответил, проверяйте письма. Кто-то не открыл доступ к файлам, кто-то прислал только фон и т.д., исправляйтесь 🫠

Cutout

16 Oct, 05:53


Редчайший слом четвертой стены, в котором герои мультфильма рассказывают о том как их анимируют и к каким уловкам прибегают аниматоры для того чтобы упростить себе работу.

Это фрагмент из второго сезона сериала «Неуязвимый»: проект немного сдулся по сравнению с шикарным первым сезоном, но посмотреть все равно рекомендую.

Продолжение «Неуязвимого» выйдет уже 6-го февраля.

Cutout

15 Oct, 06:23


До дедлайна по челленджу осталось 3 дня 🔥🔥🔥

На данный момент я ответил на все письма на почте, проверяйте. Есть много хороших работ, которые получились не совсем по ТЗ и еще есть время на то чтобы внести правки (ммм, правки) и попасть в финальное видео.

Большая просьба присылать все секвенции, загруженные по одной ссылке, а не отдельной ссылкой фон, отдельной персонажа. Пожалейте админа.

Всем приславшим работы — респект и благодарность, всем истинным ценителям дедлайнов, тянущим до последней секунды — я в вас верю 🫡

Cutout

14 Oct, 05:54


Срываем дедлайны креативно, распространите

#cutout_полезное

Cutout

13 Oct, 07:00


Челлендж выходит за рамки 😑

Четвертую стену рушит подписчик Alex , бесцеремонно врываясь в мои посты и творит там форменный беспредел.

За что я ему очень благодарен ❤️‍🔥

Cutout

11 Oct, 05:58


За лучший дизайн персонажа

Риггер, скриптер, аниматор, филантроп и мой хороший товарищ Лёша Малетин добавил в копилку призов для челленджа книгу «Framed Ink. Рисунок и композиция для визуального сторителлинга», которая отправится автору лучшего дизайна персонажа.

Если вы придумали необычного, проработанного, сложного или визуально остроумного персонажа для анимации походки, то у вас есть шанс пополнить свою библиотеку абсолютным мастхэвом для аниматора, художника, режиссера и вообще любого автора, занимающегося визуальным повествованием.

Становится все интереснее.

Cutout

10 Oct, 14:58


До дедлайна осталось 7 дней

Челлендж в самом разгаре, первые участники уже прислали свои работы. На все письма я обязательно отвечаю, поэтому чекайте почту.

Если вам нужен пример из ТЗ в виде PNG-секвенции, то вот: https://drive.google.com/drive/folders/18t3TTf_lwgGYwP66aYWSxaZqxP5ncwsu?usp=sharing

Рекомендую не тянуть до последнего момента и присылать анимации чуть заранее (хотя кому я это говорю).

Cutout

09 Oct, 14:57


Я заметил, что под многими постами в группе появляются по одной-две реакции какашечек вне зависимости от содержания публикации, а это значит только одно — у меня появляются настоящие, преданные поклонники 🥰

Давайте так: представьте самое раздражающее и негативное что есть у вас в жизни прямо сейчас и вложите это все в эмодзи какашечки 💩, поставив её под этим постом.

И вам обязательно станет легче.

#cutout_полезное

Cutout

09 Oct, 06:08


Великолепная жизнь Марселя Паньоля

Вышел трейлер нового фильма Сильвена Шомэ, автора «Трио из Бельвилля» и «Иллюзиониста».

Ну, повод наконец-то посмотреть эти фильмы боже да я не смотрел эти фильмы какой кошмар отписка.

UPD: это «пилотный» трейлер фильма, выпущенный три года назад и сейчас фильм выглядит значительно иначе. Спасибо Раптору за внесение ясности.

#cutout_анонсы

Cutout

08 Oct, 14:59


2927 костей, 238 слоёв, 40+ часов работы и 1 скетч от подписчика в чате, который вдохновил меня на эту анимацию.

Анимтобер, неделя 1, тема: «экзотический».

#AnimationSchool #animtober #animtober2024

Cutout

07 Oct, 14:59


Прямо сейчас полным ходом идет организованный мной анимационный челлендж, подробная информация в закрепленном посте в группе.

Накопились часто повторяющиеся вопросы, отвечаю:

Вопрос 1: можно ли прислать не в формате png-секвенций, а в формате видео/аудио/фотографии/текста/пантомимы/бисероплетения?

Ответ: нет, нельзя. Только png-секвенции, отдельно персонаж и отдельно фон.


Вопрос 2: можно ли сделать не 2D анимацию, а 3D/стоп-моушен/пиксельную/сыпучую/лего?

Ответ: можно в любой технике, главное чтобы было по ТЗ.


Вопрос 3: я отправил на почту, ты прочитал? А ты посмотрел? А я на ту почту отправил? А как мне понять на какую я почту отправил?

Ответ: я отвечу каждому кто отправил работу на почту в ответном письме. Первую партию работ буду смотреть завтра, далее буду проверять раз в пару дней.


Вопрос 4: можно ли делать не в 25 fps, а в 24/12/30/100500/3.14?

Ответ: нельзя. 25fps — такая настройка должна быть у вашего проекта и рендера. Саму анимацию вы можете анимировать единицами, двойками, тройками и другими интервалами, которые будут хорошо смотреться при воспроизведении.


Вопрос 5: можно ли добавить персонажу руки/голову/крылья/хвост/жопу/галстук-боло?

Ответ: вы можете добавлять совершенно любые элементы дизайна, главное чтобы в основе был такой же по размеру и расположению в кадре круг. Расположение поверхности, по которой идет персонаж, также должно быть как в примере.


Вопрос 6: можно ли делать количество кадров в цикле походки или общее количество кадров в работе не как в примере из задания?

Ответ: нельзя.


Вопрос 7: если я сделаю работу совместно с иллюстратором, его имя (ник) и ссылка на соц.сеть будет указана в ролике?

Ответ: да, обязательно.


Если у вас есть какие-то более экзотические вопросы, то задавайте в комментариях к этому посту, я обязательно отвечу.

До дедлайна осталось 10 дней 🔥

Cutout

07 Oct, 05:58


#cutout_мэмы

Cutout

06 Oct, 13:32


Если вам нужен риг в Moho

Большинство анимационных 2D-сериалов на сегодняшний день создаются в технике перекладки: от «Рика и Морти» до «Умки», от «Призрака и Молли Макги» до «Зверского детектива». Либо cutout (так на английском называется техника перекладки) используется как дополнительный инструмент, как в «Царстве падальщиков» или в фильмах студии Cartoon Salloon.

А залог эффективной работы над анимацией, соблюдения дедлайнов и здоровой нервной системы всего продакшена в целом — это грамотно созданный и настроенный риг. Нет ничего хуже, чем работать с кривой моделью, которая ничего не умеет и разваливается при малейшем прикосновении и редактуре.

Так что если вы работаете в Moho и вам нужны риги, то я рекомендую обратиться к Евгению Борщу: риггер и супервайзер отдела риггинга, успевший за более чем восьмилетнюю карьеру поработать на проектах студий Аэроплан, Рики, Паровоз, Делай, TSP и многих других.

Среди услуг Евгения:

Создание рига любой сложности: от простых антропоморфных персонажей до сложных необычных существ.

Помощь в запуске пилота: от идеи персонажа до готового рига, оптимизированного для Moho.

Консультация по работе с Moho: помощь с выбором инструментария, оптимизацией рабочих процессов и решением любых технических вопросов.

Обучение риггингу: индивидуальные уроки и программа обучения для команды проекта.

Техническая поддержка проекта;

Переработка существующих ригов: оптимизация и улучшение производительности.

Я сам работал с Женей на десятках проектов и могу заверить, что это один из самых профессиональных и ответственных спецов в своем деле.

Нужны риги — лучше напишите Жене 😎

Telegram: https://t.me/tianimation

VK: https://vk.com/this_is_animation_moho

YouTube: https://www.youtube.com/@Thisisanimation

#cutout_полезное