Яковлев Илья | Gamedev @yakovlev_gamedev Canal sur Telegram

Яковлев Илья | Gamedev

Яковлев Илья | Gamedev
4,361 abonnés
234 photos
34 vidéos
Dernière mise à jour 10.03.2025 01:09

Илья Яковлев: Пионер в Мире Игровой Индустрии

Илья Яковлев — заслуженный специалист в области разработки видеоигр, чья работа оказала значительное влияние на современную игровую индустрию. С момента своего появления на сцене геймдева, Яковлев зарекомендовал себя как инновационный мыслитель и опытный программист, работающий над различными проектами, которые получили признание как у игроков, так и у критиков. В условиях быстро меняющегося мира технологий, его подход к разработке игр сочетает в себе элементы креативности, аналитического мышления и глубокого понимания потребностей аудитории. Илья активно делится своим опытом на различных платформах, включая социальные сети, где он взаимодействует с молодыми разработчиками и страстными игроками. Его профиль в Instagram, @yakovlev_gamedev, привлекает внимание сторонников геймдева, где он делится инсайтами и последними новостями из мира игр.

Как Илья Яковлев начал свою карьеру в игровой индустрии?

Илья Яковлев начал свою карьеру как программист, увлекшись разработкой игр еще в подростковом возрасте. Его первые проекты были небольшими инди-играми, которые он создавал для себя и своих друзей. Этот опыт стал основой для его глубокого понимания процессов разработки и дизайна игр.

С годами Илья продолжал развивать свои навыки, обучаясь новым технологиям и методологиям. Вскоре он начал работать в студиях, где принимал участие в создании крупных проектов, что помогло ему собрать портфолио и приобрести опыт, необходимый для дальнейшего роста в индустрии.

Какие проекты стал наиболее известными в карьере Ильи Яковлева?

За время своей карьеры Илья участвовал в разработке нескольких знаковых проектов, которые стали хитами среди игроков. Одним из таких проектов является многопользовательская игра, которая завоевала награды на международных выставках и фестивалях.

Кроме этого, Яковлев также работал над рядом инди-игр, которые были высоко оценены за их оригинальность и креативный подход к игровому процессу. Эти проекты позволили ему не только продемонстрировать свои технические навыки, но и проявить себя как идейного лидера в команде разработчиков.

Как Илья Яковлев использует социальные сети для взаимодействия с аудиторией?

Илья активно использует социальные сети, такие как Instagram, для взаимодействия с фанатами и молодыми разработчиками. Он делится своими мыслями о процессе разработки, предоставляет советы и вдохновение, а также отвечает на вопросы своих подписчиков.

Это взаимодействие не только помогает ему оставаться на связи с сообществом, но и позволяет ему получать обратную связь относительно своих проектов, что является важным аспектом в процессе разработки игр.

Каковы основные тенденции в игровой индустрии по мнению Ильи Яковлева?

По мнению Ильи, одной из ключевых тенденций в игровой индустрии является рост популярности инди-игр. Он считает, что независимые разработчики все чаще получают возможность создавать уникальные и оригинальные игры благодаря доступности технологий и платформ.

Также он отмечает важность внедрения новых технологий, таких как виртуальная и дополненная реальность, которые открывают новые горизонты для игрового опыта и взаимодействия с пользователями.

Как Илья Яковлев видит будущее игровой индустрии?

Илья считает, что будущее игровой индустрии будет определяться интеграцией технологий искусственного интеллекта и машинного обучения, что позволит создавать более реалистичные и захватывающие игровые миры.

Кроме того, он подчеркивает важность создания сообществ вокруг игр и увеличения взаимодействия между игроками, что будет способствовать более глубокому и значимому игровому опыту.

Canal Яковлев Илья | Gamedev sur Telegram

Вы когда-нибудь мечтали создавать свои собственные игры и погружаться в увлекательный мир геймдева? Тогда канал 'Яковлев Илья | Gamedev' идеально подойдет для вас! Этот канал создан специально для тех, кто увлечен разработкой игр и хочет узнать больше о том, как создавать увлекательные и качественные проекты

Здесь вы найдете эксклюзивные уроки, советы по программированию, дизайну и множество других интересных материалов, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в геймдеве

Под руководством опытного разработчика Ильи Яковлева вы сможете раскрыть свой творческий потенциал и научиться создавать уникальные игры, которые запомнятся игрокам на долгие годы

Присоединяйтесь к каналу 'Яковлев Илья | Gamedev' уже сегодня и станьте частью сообщества талантливых геймдевелоперов! Разбудите свой внутренний разработчик и начните строить свою карьеру в увлекательной индустрии геймдева.

Dernières publications de Яковлев Илья | Gamedev

Post image

Дорогие подписчицы, поздравляю вас с 8 марта!
Оставайтесь такими же прекрасными, умными и целеустремленными и пусть в нашем нелегком геймдеверском деле вам улыбнется удача!

С праздником!!! 🌷🥰

P. S. Парни подключайтесь к поздравлениям в комментариях!!!

08 Mar, 10:15
1,566
Post image

🔥 Хорошие новости 🔥

Мне на неделе сообщили, что организуется геймджем с призовым фондом в 100к рублей!

Отличная возможность для ребят, которые хотят набраться опыта и, возможно, подзаработать, ну или просто получить удовольствие от создания игр:)

https://www.uralgamedev.ru/ <- ссылочка на страничку с необходимой инфой и регистрацией тут:)

p.s. я не выступаю в роли организатора, просто информирую о полезном для многих мероприятии:)

06 Mar, 12:29
2,075
Post image

🔥 Маленький, но забавный лайфхак 🔥

Думаю многие про это знают, но все же. Вы можете установить float полю в инспекторе значение +- Infinity (т.е. бесконечность) и, допустим, сделать босса с бесконечной ренджой атаки или бесконечный таймер. У меня все, можете листать дальше:)

#лайфхаки

04 Mar, 15:10
2,715
Post image

🔥 Такс, такс, такс. Кто тут вспомнил пароль от аккаунта?) Решил запилить продолжение серии постов про инструменты для Unity, думаю начинающим ребятам будет полезно. Переходим из ассетов, упрощающих работу на Unity к инструментам, которые хорошо знать любому разработчику предджун уровня, так как они могут закрыть многие вопросы при разработке геймплея вашей игры. Каждому инструменту в этом списке дана оценка и описание проблемы, которая решается с помощью этого ассета, чтобы вы смогли выбрать, что изучать в первую очередь.

Накидайте 🔥 если хотите продолжение:)

🔣 Input System

Решает проблему отлавливания ввода пользователя.

Этот инструмент предоставляет удобный механизм биндинга клавиш, поддерживает кроссплатформенное управление и позволяет отключать или переназначать управление во время игры. Input System рекомендуется для большинства проектов, за исключением простых мобильных случаев, когда проще написать собственную систему ввода. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 6/10.

🔣 Cinemachine

Решает задачи работы с камерой в игре.

Этот инструмент предоставляет широкие возможности для настройки камер, включая готовые пресеты для различных сценариев, и позволяет эффективно переключаться между камерами. В сочетании с Input System, Cinemachine может быстро обеспечить базовую функциональность для прототипирования. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 8–9/10.

🔣 Mecanim Animation System

Предназначен для работы с анимацией персонажей.

Этот инструмент поддерживает широкий спектр возможностей, включая гуманоидные аватары, ретаргетинг анимаций, слои анимации и перезаписываемые аниматоры. Глубокое понимание этой системы требуется практически для любого проекта.

Необходимость изучения: 10/10.

🔣 ProBuilder

Инструмент для прототипирования и редактирования игровых уровней.

Он позволяет делать быстрый блокинг и редактировать игровые локации, но в меньшей степени подходит для сложной геометрии. Устанавливается через Package Manager в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 3/10.

🔣 Spline

Решает задачи создания и использования кривых в игре.

Этот инструмент позволяет размещать объекты вдоль кривых и управлять движением по заданным траекториям. Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Встречается не во всех проектах, поэтому необходимость изучения 5/10.

🔣 Spline Mesh

Альтернатива предыдущему инструменту со схожим функционалом, но с более широкими возможностями, например, изгибание меша вдоль кривых.

Этот инструмент может потребовать оптимизации производительности. 5/10

🥰 Как - то так. Понятное дело, что для каждого инструмента есть какие-то альтернативы, но, хочу сказать, что перечисленные пакеты являются довольно неплохими для решения своих задач + они совершенно бесплатны:)

02 Mar, 14:06
3,266