Придумал новый жанр. Вот есть science-fiction, а в мире разработки пусть будет dev-fiction. Индустрии веб-разработки явно не хватает своих философов и фантастов. Если бы были, то может быть и не появилось в своё время никакого «фронтенда». Начну это исправлять.
2027 год. После релиза 20 версии React и выхода нескольких мажорных версий Next.js команду разработки React вместе с проектом окончательно поглощает Vercel. Meta открещивается от React и веба и уходит целиком в индустрию ИИ. Бизнес-модель Vercel медленно загоняет развитие платформы в тупик: всё больше продуктовых компаний отказываются от хостинга переусложнённых приложений в Vercel и выбирают миграцию на альтернативные опенсорсные хостинги. Vercel теряет прибыль и перестаёт вкладываться в развитие React.
2028 год. TC39 окончательно уходит от «ежегодного» версионирования языка ES. Теперь baseline-версия языка зафиксирована в версии ESBase и больше практически не изменяется. Все нововведения в язык привносятся в sugar-версию языка — ESNext, которая компилируется в ESBase. Для этого TC39 в коллаборации с разработчиками Babel выпускает ESNext-компилятор. В языке ESNext появляется типизация. «Нативные» типы ESNext оказываются лучше по перфомансу, чем TypeScript, поэтому TS проигрывает конкуренцию и медленно деградирует. Происходит раскол в команде разработки VSCode и часть разработчиков присоединяется к проекту Zed, чтобы разрабатывать новый быстрый редактор ESNext. VSCode по факту останавливается в развитии.
2030 год. Команда React несколько лет пребывает в упадке. Компании всё чаще ищут альтернативное решение для создания быстрых SPA с простым SSR, но его нет на рынке. Многочисленные попытки создать альтернативный JSX+SSR-фреймворк спотыкаются о то, что в них не работают существующие дизайн-системы и UI-киты, «залоченные» на React API. Angular и Vue так и не обретают большой популярности и остаются нишевыми проектами.
Внутри Google решают сделать ставку на создание нового фронтенд-фреймворка на основе веб-компонентов. Для этого собирается команда во главе с Addy Osmani, которая в короткие сроки в коллаборации с Open UI, Brad Frost и группой разработчиков Devon Govett, создаёт на основе React Aria универсальный, не привязанный к конкретному фреймворку набор веб-компонентов GlobalComponents.
2032 год. Команда берётся за создание самого фреймворка, FinalFramework, который тесно сынтегрирован с набором компонентов GlobalComponents.
Киллер-преимущество нового фреймворка — он не требует дополнительной сборки, кроме компиляции ESNext в ESBase (если писать код сразу на ESBase, то его можно в принципе не билдить, а запускать как есть в браузере, подключив один JS-файл фреймворка в рантайме).
В дев-тулзах Chrome появляется нативная интеграция с GlobalComponents и FinalFramework. Кроме средств работы с DOM (надстройка над темплейт-литералами вместо JSX), фреймворк содержит встроенную систему атомарных реактивных сторов, основанную на событийной модели. Также из коробки идёт инкапсуляция стилей и JS, что больше не требует от команд заботиться о бандлировании и внедрять «микрофронтенды». Парадигма меняется: один веб-компонент — это и есть «микрофронт» со своим JS/CSS. Данными с окружающей средой он обменивается посредством событий, глобального контекста и нативных браузерных API.
Так как фреймворк построен на веб-компонентах, которые могут отдаваться с сервера как есть простыми строками, SSR-режим включается одним ключом в настройке компонента.
2035 год. «Примитивный» подход к веб-разработке становится модным. Webpack уже давно в стагнации, Evan You вместе с компанией void(0) несколько лет как переключился на коммерческую поддержку легаси-проектов в крупных корпорациях.
Из-за своего быстродействия и лёгкости ментальной модели, а также удачного маркетинга, FinalFramework бурно захватывает рынок. Благодаря нативной интеграции с основными браузерными движками, FinalFramework начинает использоваться не только в SPA, но также в создании мини-аппов внутри крупных приложений и как решение для десктоп-приложений на основе Electron. Веб вновь захватывает мир.