Хидден @tohiddenn Channel on Telegram

Хидден

@tohiddenn


записки и обзоры

youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCJM8s_4MRZF7CgIxM84d0cg/featured?view_as=subscriber

Хидден (Russian)

Хидден - это Telegram-канал, где вы найдете все самые интересные записки и обзоры. Если вам нравится следить за новинками и узнавать о последних трендах, то этот канал для вас. Здесь вы сможете найти полезную информацию о различных продуктах, услугах и событиях. Не упустите возможность быть в курсе всех важных событий! Присоединяйтесь к нам прямо сейчас на канале @tohiddenn в Telegram. А также не забудьте заглянуть на наш YouTube канал, где вы найдете еще больше интересного контента: https://www.youtube.com/channel/UCJM8s_4MRZF7CgIxM84d0cg/featured?view_as=subscriber

Хидден

31 Dec, 14:02


По играм в которые играл писал посты, единственное что потрогал сверху это пое2(в первую не играл, если что). Если вкратце, то это идеальное диабло 3 и именно прямое продолжение и развитие, в контексте геймплея и стилистики, второй части.
Ровное те же самые ощущения, что и были от диабло 2 в двухтысячных годах в компьюторном клубе с поправкой на 2024. Идеально.
Правда сейчас ты отдаешь себе отчет в том, что игрывать в это честнейшая наркомания.
Но кайфово, да. Разгрузить голову самое то.

По музыке вообще тухляк. Самый не музыка-прослушивающий год в моей жизни, ибо потребность в тишине и покое не удовлетворялась.

Как-то так. Как у вас год прошел? Что делали? Что интересного открыли, а? Делитесь, чо.

В общем, еще раз поздравляю. Желаю побольше радости и кайфа по жизни, поменьше головняков в новом году. Ну чего сами себе желаете тоже не забудьте отсыпать.

Видос будет где-то в начальных числах, там увидимся и полялякаем за всякое. :3

Хидден

31 Dec, 14:02


Ну что, поздравляю с наступающим.

Что могу сказать по прошедшему году. Его идеально описывают мои жанровые предпочтения в стиме за год. Было тяяяжко, душно и я ходил по кругу с перерывами на доту.

Собственно, что было из занятного. Весь(!) год(!) я занимался ремонтом и бесконечно ныл когда это наконец закончиться. Благо закончилось, в результате я превратился в этого взрослого человека который бесконечно кусается и срется со службами поддержки, консультантами, работниками, ибо хуй вам кто что нормально сделает, если не ебать людям мозги.
Да даже если ебать, то не факт.

Раньше не понимал людей, которые сами делают ремонт. Теперь понял, но таки останусь при своем, ибо сложна.

Из фильмов и сериалов посмотрел только дедпула, головоломку2 и второй сезон игры в кальмара.
Дедпул пушка. Головоломка2 практичная, но безыдейная. Игра в кальмара просто говно, ибо тебе шесть часов ебут мозги, чтобы кончить когда-то в другой раз. Полное отсутствие уважения к зрителю.

Хидден

07 Dec, 07:23


внезапно
https://youtu.be/vdn8fQ81H0o
https://vkvideo.ru/video-227796997_456239031

Хидден

21 Oct, 15:31


стрим пошёл, если что
https://www.youtube.com/watch?v=BMz_IISQ9u4

Хидден

20 Oct, 12:05


👍 Мне понравилось задавать вам вопросики.
🗣 Скажите пожалуйста,
♿️ люди которые
📝 так пишут свои посты
💻 в социальных сетях
🤔 зачем они так делают?
🤡 Это же невозможно серьезно воспринимать.

/если по делу, то завтра будет стрим где-то в 18-19 по мск https://www.youtube.com/watch?v=BMz_IISQ9u4
и на бусти вышел реакт, где я выступаю адвокатом Амирана в деле Бондаренко https://boosty.to/2hidden/posts/c6a3ddef-5f69-48bc-8237-1bf85b585c8d?share=post_link

Хидден

14 Oct, 15:31


всех благодарю, кто написал ответы на вопрос выше, узнал много нового внезапно :3
/создал значит паблик в вк, теперь видосы будут и там + посты с музыкой и мб даже плейлисты буду туда делать, так что подписываемся не стесняемся

https://youtu.be/5sXuF5mOWlA

Хидден

07 Oct, 19:04


Господа, а есть тут люди шарящие за теории заговоров?

Объясните мне пожалуйста вот какую вещь. Повестка с этими РГБ+ приколами абсолютно не работает финансово. Ну т.е. фильмы в прокате проваливаются, сериалы смотреть невозможно, игровые студии разоряются, журналисты критикуются теряя доверие и аудиторию, а сами повесточники занимаются очевидным рэкетом.

Мы живем в капиталистическом мире где главная цель, особенно компаний, заработать денег любым способом, а не устраивать благотворительность.
Зачем огромные компании продолжают стрелять себе в пах теряя кучу денег и даже разоряться?

В чём прикол? Зачем, для чего?

/eсли что, ничего против плюсов не имею. еще пятнадцать лет назад нормально смотрел six feet under, где декстера любил огромный негр, а лучшими сериалами считаю проекты cаймона, вроде "прослушки" и "тримея" где 90% процентов персонажей чернокожие
просто они не про повесточку

Ответ, что они за все хорошее(плохое) или просто далбаебы и тренд — не считается. D:

/кста, там на бусти вышла реакция на Панчина и лсд со спойлерами к некст видосу о лсд https://boosty.to/2hidden/posts/479e63a3-ce81-4d12-a0a7-1398193007aa?share=post_link

Хидден

30 Sep, 16:45


Короче, про стендап.

Раз в пол года что-то меня дергает и я иду на стендапчик, а потом стабильно жалею зарекаясь не ходить. Даже если сам концерт был хорош, до него еще нужно вытерпеть 10 минут абсолютно ленивой и бездарной декларации правил в стопицотый раз и 30 минут кринжа от местных разогревающих(простите). Эти 40 минут сводят на нет 40 минут хорошего концерта, что само по себе редкость.

Понимаю, что молодым нужно учиться, практиковаться и все такое, но 9 из 10 просто безнадежно плохи. Самое хуевое когда они начинают стрелять мелкокалиберными шутками, сетап-панчлайн, со скоростью пулемета. Слушать это равносильно просмотру сотни трех секундных тиктоков, где пытаются набирать воду ситом.

Сами хедлайнеры тоже порой исполняют. Как-то мы ушли спустя пять минут после начала концерта, ибо чел из стендап клуба №1 начал высмеивать шутки строящиеся на мате гиперболизируя ВИЗЖА МАТОМ. Это пиздец.
Кто-то просто выступает на похуй полностью заменяя материал сносным общением с публикой.

Да, есть и ответственные челы, вроде Бебура или Кулакова. Они понимают, что зачитывание ебучих в тысячный раз правил нужно вписывать в сам стендап и обыгрывать(а лучше просто написать на входе или всучить листовку, чтобы не слушать эту хуету), а не с постным ебалом уныло зачитывать 10 минут.
Но их меньшинство даже среди чуваков мелькающих у вас в шортсах.

Короче, я это к чему. Есть взрослые ребята, которые не хотят работать на дядю, но открывать свое дело/бизнес - это очень сложно и нужны деньги, которых нет, а чем еще можно заняться они не знают.
Стендап самое простое, что можно попробовать с минимальным порогом входа и нулевыми потерями.

Для блогинга, который тоже по сути ничего не требует, нужна камера или хотя бы микрофон с минимальным изучением монтажной программы, а тут всего лишь нужно записаться на открытый микрофон.

Стендап вам предоставляет сцену, а делать уже на ней можно что угодно, лишь бы зритель был вовлечен. Отличный пример концерт Жени Сидорова, который даже не смешной, а в сути является моно спектаклем. Ты весь концерт смотришь и пытаешься понять, что ты смотришь. Уникальная штука.

Если вы хотя бы чуть-чуть умеете креативно пиздеть, травить байки, ныть, нести шизу, философствовать, кривляться(см. Нурлан Сабуров), а не просто рассказывать анекдоты, как 90% процентов сабжа, то конкуренции в регионах просто нет, а звезд на каждую неделю не хватает.
В дальнейшем развитие уже зависит от того, как будете налаживать связи.

Всё, что вам нужно сделать это записаться на открытый микрофон, написать 5-10 минут материала(больше времени поначалу не дадут), потом еще 5-10 минут материала, потом еще пару раз, и у вас уже готов полноценный концерт. Главная сложность это привыкнуть к сцене. Всё.

Рекомендую попробовать, как минимум приколетесь, как максимум у меня будет меньше разочарований в очередной раз.

/реакцию на неделе запишу, ага :3

Хидден

17 Sep, 08:05


реакцию на вписку Папича запишу на днях, да
https://youtu.be/vUjwV60mEvA

Хидден

31 Aug, 19:26


Короче, видос задерживается(как обычно), ибо из-за проблем со звуком надо поклеить панели, а еще я приболел и поэтому пошел играть в black myth wukong, так что.

Удивительно(!), игра вышла больше недели назад и хайпанула, но обзоров от топовых блогеров на неё до сих пор нет. В чем прикол???

Ладно, давайте исправим это недоразумением. Из всего, что я посмотрел главной проблемой для людей является вообще определить, что это такое — соулс или что?

Отличный признак того, что люди получили что-то уникальное - это продукт не вписывающееся в существующие рамки. Но если таки попытаться определить используя знакомые ориентиры, которые у нас есть, то это God of War с симптомами внезапно Sekiro.

Боевка на первый взгляд невероятно примитивна - у вас одно оружие и один мувсет на всю игру(секиро), а все боссы до определенного момента просто закликиваются лкм и прожатием всех способностей, чтобы они быстрее ушли в кд и откатились, чтобы прожать их снова(год оф вар).

Но за счет того, что ядром игры являются босс файты - боевка удивительным образом прогрессирует за счет потрясающе выстроенной прогрессией боссов.
Если в начале игры всё, что от вас требуется чтобы победить - это просто прожать все имеющиеся кнопки как можно быстрее, то позже боссы от вас требует менеджемта кнопок(т.е. последовательности), а в финале требуется выжать максимум из имеющихся кнопок или просто отказаться от них(спел на запрет магии и увеличение урона) и сражаться на мужика, что превращает игру в чистое Секиро на идеальных перекатах.

Разница лишь в том, что бевка дс всегда является реактивной, а боевка манки кинга проактивной и в итоге приводит к тому, что финальные боссы файты это Секиро на идеальных перекатах.

Короче, по началу это супер аутистичное и однообразное, но красивое дрочево(год оф вар), но чем дальше, тем лучше из-за дизайна и прогрессии боссов(секиро). Уникальная хуйня.

Также занятно сделаны работающие(!) билды основанные на спешл бонусах брони вкупе со скилами, как в год фо вор(в гов вообще геймплей не работает). Но аналогично хуево сделан лут, ибо все, что вы находите это материалы для крафта.

Теперь на счет лвл дизайна. По сути у вас четыре биома захуяренные одним градиентом - это лес, песок, снега и пещеры и с минимумом отличных объектов в них. Совершенно всратая хуйня с закосом под лабиринты дс’а, ибо за счет отсутствия арт дизайна ориентироваться в них - это сломать себе глаза.
Это единственный серьезный минус игры, бестолковый арт и лвл дизайн без видимых ограничений на локации. Тупо невидимые стены в которые ты долбишься головой, ибо просто не ВИДИШЬ границы пространства.

Теперь насчет сюжета и повествования(по количеству и частоте это также близко к год оф вор). По началу кажется, что вы смотрите какую-то забористую китайскую шизу, но в финале все кажущиеся бессвязными сюжеты начинают складывается и ты такой - "ааааа, ебать я понял, что вы мне показывали и нахуя,", а потом настает финальный босс и он абсолютно ахуенно задизайнен как с геймплейной стороны, так и с норативной. Уникальная хуйня х2.

Также стоит отметить количество и качество скрытого контента. Респект пацанам и Миядзаки, которые ценят личную мотивацию игрока и наличие интернета, чтобы изучить все, что есть в понравившейся им игре.

Ну и короткометражные мультфильмы разной стилистики между главами. В каком-то смысле помимо игры вы еще получили китайский сезон "Любовь, семерть и роботы". Уникальная хуйня х3.

В общем, где-то на 20-ти часах игры я бы сказал, что это хоть и приятный, но аутистический проходняк, но после 40-ка скажу, что это уникальная хуйня х4, которую стоит потрогать.

Как-то так. Иду писать видос, дададада.

Хидден

22 Aug, 20:48


обещанного три года ждут
видос в процессе, да
https://youtu.be/COAERVBVQSI

Хидден

05 Aug, 12:56


Глубокая аналитика интервью Лебедева у Дудя.

Редкий случай, когда реакция людей в комментариях противоположна реакции инфлюенсеров. Такое было на выходе Киберпанка, когда блогеры рассказывал какая игра хуевая, а люди в комментариях писали за что они её любят.

Если рассматривать интервью с точки зрения победитель/проигравший, то у Лебедева изначально не было шансов. Любой диалог с человеком, который требует от вас доказать свою позицию(причем на своих условиях) с целью её дискредитации - не может закончиться по другому. Это тупиковое занятие.

Любой спор с дураком сделает вас еще большим дураком, что собственно и произошло.

С точки зрения просто диалога, то Лебедев вел себя человечно. Лебедев там произнес важные слова, которые я часто повторяю в своих реакциях. Есть разница между мной, когда я взаимодействую с контентом и лично с человеком.

Смотрите, я негативно реагирую на какой-то контент и привожу какие-то аргументы, логику, слова, просто свой взгляд в пользу того, что это полная хуйня.
При личном взаимодействии с человеком я этого делать не намерен, ибо я задену чувства человека. Чувства человека для меня важнее, чем мнение и правота(только, если это не нарушает мои границы).
/про границы давайте поясняю, у вас может быть мнение, что есть мясо — вредно. пожалуйста, это ваше мнение, ваша жизнь, вам так по кайфу
но если вы будете навязать свое мнение, без запроса на это — вы идете нахуй

Контент и мнение есть контент и мнение. Человек есть человек. Разные поля и рамки отношений.

Лебедев ведёт диалог с человеком, Дудь с его мнением. Теперь вопрос, какая из позиций бесчеловечная и чем она отличается от того против чего борется Дудь?

Ну и так как у Лебедева нет цели что-то доказать, он во многих моментах интервью не идет до конца, ибо во первых это бессмысленно, а во вторых есть вещи, которые в интернете лучше не озвучивать.

Лебедев озвучил самую взрослую и сильную позицию - «Моя жизнь не зависит от президента». Буквально это воспринимать не нужно. В сути это значит очень простою вещь, что есть условия которые я не контролирую и не могу изменить, но я могу повлиять на свою жизнь и то, что(и кто) в ней есть не смотря на условия, которые я не контролирую.

Называется личная ответственность за себя и свою жизнь.

Дудь это парировал мобилизацией, а Лебедев не стал идти до конца, ибо Дудь его еще сильней задушит.

Есть условия, где вы не контролируете курсы валют, стоимость рынка жилья, проценты по ипотеке или погоду. Вы можете разглагольствовать об этом сколько угодно, вы можете соглашаться с этим, а можете нет. Можете протестовать, можете покупать жилье или не покупать, брать ипотеку или нет, переезжать или оставаться - суть лишь в том, что вам надо где-то жить и что-то с этим делать.

Где и как вы будете жить зависит от вас, ваших навыков и внимательности. Да, условия могут быть боле благоприятными и это прекрасно, могут быть менее и это ужасно, но и там и там нужно приложить усилия чтобы решить этот вопрос взяв дело в свои руки.

На мобилизацию можно смотреть точно также. Я не могу её отменить, но я могу не попасть туда, если займусь этим вопросом лично, проявлю активность. Эту проблему можно решить по разному, вопрос цены и выбора.

Можно попасть туда, но и там многие вещи будут зависеть от вас.

К сожалению, данная картина супер не красиво выглядит для интернета, где мир должен быть идеальным, прекрасным, безопасным местом и я бы сам хотел, чтобы он был таким, но мир, к сожалению, не такой однозначный и таковым не будет.

Зато данная позиция ахуенно работает в реальной жизни, но в интернете нет места реальной жизни(см. как Бебура захуярили за его фейл с женой, который он признает, но сами же люди никогда не фейлят, да)

Разглагольствовать и требовать что-то всегда проще, чем делать и соответствовать. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

/пс, на бусти вышел реакт на Славу у Амирана, если что
там делюсь новостями и когда будет видос(после середины месяца)
https://boosty.to/2hidden/posts/6657248a-14c8-4fa4-a652-4b14ec0f68bf?share=post_link

Хидден

12 Jul, 12:24


Внезапно прошел наконец длц кбирепанка и глянул Головоломку 2.

Про длц киберпанка.

По ощущениям меня окунули в чан с дерьмом, в чем собственно и была задумка авторов.
Не подумайте, длц не плохое, качество-постановка-персонажи-текст всё на там же уровне и работает, как надо, но.

Проблема в том, что это длц к завершенной и целостной истории. Куска моей жизни, даже так бы сказал, учитывая уровень погружения.
В отличии от Ведьмака, где длц истории добавляли поверх основной, в киберпанке они хирургически врезают её внутрь(из-за этого местами текст чутка дебильный, как для тупых написанный).

В целом, они сделали лучшее, что могли, просто подчеркнув и зеркально отразив мысли основной игры. В сути киберпанк про важность человеческих отношений, восприятия человека живущим и переживающим существом, а вы в свою очередь либо участвуете в жизни персонажей, а они в вашей, либо нет. Всё реплики которые есть в игре - они не про выбор, а исключительно про ваше отношение к самому себе, персонажам, их мнению и ситуациям.

Человеческим отношениям противопоставлено отношение корпораций к людям. Конфликт в основной игре прекрасно продемонстрирован и подчеркнут выбором между близкими людьми и корпорацией в финале и его результатами.
Длц просто персонализирует отношение корпораций в Сойке и Риде(и отражает самих Ви и Сильверхенда в их стартовой точке отношений), что ведет к тому, что ты участвуешь в жизни двух кусков дерьма для которых люди это функция и средство достижения цели.

Финал данных персонажей, при их отношении к жизни и людям, закономерный, он ведет к потерянности, одиночеству, слабости, страданию и смерти. Это также лишний раз подчеркивается, если Ви в финале выберет помощь не близких людей, а этих пидарасов.

Для людей, которые еще не играли в киберпанк дополнение - отличное, на контрасте может дать лучше прочувствовать других персонажей и их ценность для вас.
Но для людей которые уже прошли киберпанк и проходят длц после/отдельно - сомнительно из 10.

Про Головоломку 2.

Относительно первой части примитивная, безыдейная хуйня. Но приколоться можно и даже нужно.
С точки зрения пользы для тревожных людей и визуализации самой темы тревоги - отлично, ибо очень просто, прямо и понятно.
Всем тревожным настоятельно рекомендую, также не пропускать сценки на титрах. А больше даже и сказать нечего.
¯ \ _ (ツ) _ / ¯

//ну и там на бусти токсичный реакт вышел на кинетика, если вдруг кто не в курсе https://boosty.to/2hidden/posts/0568db78-cc36-4b63-9189-3dabb6de70fa?share=post_link

Хидден

27 Jun, 11:28


Глубокая аналитика длц Елден Ринга.

Ситуация с длц идеально демонстрирует фразу - за что сначала полюбили, за это же потом и ненавидят.
Огромное количество нытья в интренете спровоцировано исключительно тем, что люди проигнорировали новую механику длц, которая декларируется прямым текстом в лицо и в итоге получили за это пизды.

Можно как угодно относиться к механике осколков, но факт в том, что она выполняет крайне важные функции.
У Миядзаки была очень сложная задача, дать людям мотивацию исследовать мир, снова бить мобов, сделать прокачку после капа лвл, дать челендж на боссах и что самое важное поставить всех игроков в одинаковые условия, вне зависимости от их уровня и нг+.

Он сделал это невероятно простым способом, по сути просто скинув прокачку любого уровня персонажа на любом нг+ добавив альтернативную прокачку, дав тем самым людям еще один элден ринг, а не длц к нему.

Людей не смущают знакомые вещи, людей не смущает, что во всех соулсах нужно было искать увеличение фляжек эстуса и осколков для его прокачки, но у людей сгорела жопа, что нужно искать прокачку уровня персонажа, а не бить мобов.

Что-то незнакомое и непонятное? Ну и говно.

Пусть эта механика сама по себе является костылем, но она убивает всех зайцев разом + существует только в рамках длц, и создана специально для длц. Без неё, люди бы получили максимально разный опыт от длц.
Также она хорошо вписана в суть соусов, которые требуют от вас внимания и терпения, объединяя всех в едином страдании.

Большая часть осколков легко находимы, если просто исследовать мир внимательно.
Исключение чуваки с горшками, но про них также поясняет сама игра. Также есть подсказки от самих игроков посланиями, так что.

/многие люди ныли по поводу основной игры, что можно прекачаться и прийти в локацию или боссу перекаченым. но никто из этих людей не отметит, что в длц нет этого ощущеня, если целенаправленно не юзать гайды.
я уже когда-то говорил, что людей интересует только говно и они целенаправленно сконцентрированы на говне, а что-то хорошее и позитивное людям похуй, есть и есть

Теперь насчет боссов и их баланса.

Некоторые задаются вопросом, а не балансировались ли боссы прод игру с призывом.
Прахи это просто один из множества инструментов, которые вам предлагает игра. Балансировать игру под ОДИН из инструментов крайне странная затея.

Какими вы будете пользоваться инструментами для убийства босса исключительно ваши проблемы, главное чтобы вы получали от этого кайф, датс олл.

Кому-то кайфово в соло, кому-то с прахами, кому-то с другими игроками. Кому-то с двуручем, кому-то с катаной, кому-то парированием, кому-то магией. Кто-то получает кайф от превозмогания, кто-то нет. Инструментов и их ситуативного использования море.

Мамкины домашние хардкорщики, которые рассказывают в интернете как нужно ПРАВИЛЬНО играть - идут строевым шагом на хуй.

Проблема боссов есть, но она не в балансе. Проблема в том, что голая(!) милишная(!) боевка соулсов оказалась в тупике. Единственный способ на данный момент сделать челендж в дс это повышать агрессию и комбинации ударов, ибо ко всему остальному люди уже придрочились. В итоге мы получаем боссов из секиро(Радан и Релана), но голая мили боевка дс не содержит в себе достаточных инструментов для равного боя с ними.

Дать игроку парирование, как в лайс оф пи и боссы заиграют другими красками, их агрессия и спам не будут таковыми восприниматься.

Сами боссы отличные и запоминающиеся, но одного переката не достаточно для такой агрессии.

А так, длц ахуенное, считай отдельная игра. Миядзака умудрился в очередной раз дать людям яркие ощущения в одной и той же самой игре.

/ну и бонусом, лучшие боссы это Мессмер, Мидра и подсолнухи(усталая музыкальная тема на третьей фазе чистый кайф), ибо они из дс, а не секиро
//пошел снимать реакцию на бусти, да

Хидден

10 Jun, 10:41


оп
https://youtu.be/QrhEv9rt8y4

Хидден

07 Jun, 18:44


в процессе, ну и вы не расслабляйтесь :*

Хидден

17 May, 15:53


Про хейдис2 и того самого критика.

Собственно, в чем замес. Вышел хейдис2 в ранний доступ и мне попалось то самое душное нытье по поводу того, что акшуали игра унылый кликер дслеш говно.

Поэтому поясняю, чтобы где-то было, да.

Суперджаинт одна из единиц компаний, которые четко понимаю, что за продукт они делают. Убийство Кроноса времени - идеальное описание сути хейдис, что они и обыгрывают в норративе самой игры.

Главное в процессе убийства времени, чтобы оно было максимально приятным, комфортным и разнообразным/креативным.

Зерно самого геймплея взято с диабло2, которое красуется у них в офисе, держу в курсе. Диабло2 почти с самого начала не играется и не ощущается как акшнрпг, диабло2 играется именно как рогалик, только круги не бесконечные, их всего три.

Поэтому есть огромная разница между диабло 2 и всеми остальными подобными диаблами, ибо он ощущается и играется как рогалик.

Бездари из близард до сих пор этого не поняли и барыжат спайсом. Но суперджаинт выкупили.

Они взяли базу д2 и трансформировали её. Построение билдов(классы, прокачку) и синергии(сеты, руны) они сделали более доступными, придали рандому направленность тринкетами, нарастающую сложность превратили в элемент билда, а сами уровни(акты) сжали и сконцентрировали. Также дали больше управления и контроля над персонажем.

Как я уже писал, хейдис - это игра про билды. Выставление параметров в зеркале ночи/карты таро - это билд, дары и их синергия - это билд, выставление черепов/сложности - это билд под заранее продуманный билд.

Билд, билд, билд.

Так как авторы делают центральным именно билдостроение, поэтому скилу тут нет места.
Если вы можете пройти игру на скиле, какой нахуй смысл в выстроенной авторами системе билдов? Никакого.

Если вы можете пройти игру на скиле - какой нахуй смысл вам делать 50 забегов, если все они будут идентичными? Никакого.

Поэтому геймплей выглядит так, как выглядит. Мотивация наворачивать круги и убивать время держится исключительно на креативности билдов, синергии и разного обращения с оружием(во 2 части).

Приятность процесса достигается артдизайном, музыкой и талантливым текстом.
Босс Сцилла - эстетический ахуй, каждая реплика Нарцисса - разьеб.

Хейдис четко знает и понимает чем он является, редкий представитель целостного продукта не разваливающегося на куски.

Келин наиграл в первый хедис 600 часов с мыслями, что игра говно. Идеальная иллюстрация человека, который любит нюхать свой пердеж.

Также чел бесконечно претендует на какую-то объективность, но при этим в своих суждения не исходит из самого цельного объекта, а просто вырывает из контекста то, что ему нужно для критики.
Если вырвать из контекста хейдис элемент кликера, то окажется, что сам по себе кликер это говно. Ну нихуя себе, вот это да.

Ложка меда. Сам по себе Келин в целом занятный, занятнее большинства игровых блогеров, да, но его болезненное желание противопоставлять себя мейнстриму, привет Антон Долин, и фантазерство о том чего нет заставляют мою руку приложиться ко лбу. Как-то так.

/хейдис2 в раннем доступе и это чувствуется относительно готового первого
они еще будут допиливать/балансить дары, синергии и сами аспекты и молоты
оружие сделали более индивидуальными в обращении, эт збс

Хидден

10 May, 09:46


парам-пам-пам
https://youtu.be/0zhnC9-Dbz0

Хидден

29 Apr, 20:35


после консультации, лол
если серьезно, то это победа, но есть ощущение, что это просто декларация и не более, грусна :с
https://www.youtube.com/watch?v=8YyhIQX5H0k&t

Хидден

14 Apr, 20:13


https://youtu.be/zPADsx7VcdU

Хидден

19 Mar, 08:56


здрасте, ага :3
/на днях запишу контент на бусти
https://youtu.be/n35by0t8RWs

Хидден

11 Feb, 10:13


подгончик на 14е :3
https://youtu.be/kfu4dmVte6I

Хидден

28 Jan, 20:18


Про психологов и терапию.

У большинства людей очень странные представления о том, как работает психология. Они считают, что поход к психологу это что-то вроде похода к дантисту. Также дорого и нужно открывать свой рот. У них болит зуб и врач эту боль исправит/залечит/удалит и её больше не будет. Все просто.

В каком-то смысле это действительно так, но.

Эти ребята не сильно обращают своё внимание на очевидный факт того, что та боль и дискомфорт которые они испытывают именно там где и должна быть. Она естественна и закономерна исходя из состояния.

И вот у нас есть человек жизнь которого содержит тревогу/страх/апатию/дереализацию/деперсонализацию и он решается пойти к психологу, чтобы это исправить.
Но по каким-то неведомым причинам человек забывает очевидный факт закономерности и считает то, что он испытывает — он испытывать не должен. Так быть не должно.

У меня к такому человеку один единственный вопрос, а с хуяли? Схуяли ли человек решил, что он не должен испытывать то, что он испытывает? Неизвестно.

Если вы испытываете тревогу/страх, значит есть то, что представляет опасность и неизвестность. Если вы исписываете дереализацию/деперсонализацию значит вы никак не проявляете(не делаете реальным) свое Я. Если вы испытываете апатию, то вы просто нихуя не делаете или делаете то, что лишено(закончено) для ВАС смысла.

Аналогично зубной боли, боль душевная там где и должна быть. Аналогично дантисту психолог должен выявить и воздействовать на источник боли, но вот загвоздка, как ему воздействовать напрямую(аналогично дантисту), если источником является жизнь и условия человека, его модель поведения и отношение?

Да хуй его знает, лишь бы не я.

В сути игнорирование этого очевидного факта является перекладыванием ответственности и, на самом деле, средний психолог очень любит таких товарищей, ибо из таких ребят можно бесконечно тянуть деньги зарываясь и раздувая проблему.

Для таких ребят психолог является РЕШЕНИЕМ, но если дать человеку реальное решение, то он больше не придет и соответственно платить больше не будет, а это не выгодно.

Есть куча психологов которые занимаются этой хуйней, бесконечно мусоля одно и тоже, или просто создают проблему и продают себя как решение. Я разок был у такой, эт пиздец.

Так что, ребята, будьте внимательней к очевидным фактам, которые находятся у вас под носом и людям которые сидят напротив.

/видосик делаю, да
как-то так