В одной из предыдущих публикаций на канале упоминался отчет "Innovating Pedagogy 2024", подготовленный учеными из The Open University (UK) совместно с Vanderbilt University (США). В нем представлены 10 инновационных методов обучения и оценки - по сути, дидактический инструментарий будущего. Сегодня хотелось бы остановиться на одном из таких методов, главным образом для того, чтобы привлечь внимание аудитории канала к первоисточнику.
Современное образование давно перестало ограничиваться учебниками. Одна из самых ярких инноваций — методика «погружения в язык и культуру» с помощью игровых технологий. Это подход, позволяющий школьникам и студентам буквально «жить» в другой эпохе, участвовать в исторических событиях, говорить на давно забытых языках и вести жаркие споры от имени реальных исторических персонажей.
Учеба через опыт
Погружение через игру — это активное обучение, в котором знания формируются в процессе решения сложных задач и общения с другими участниками. Исследования показывают, что участие в таких форматах помогает развивать критическое мышление, учит отличать достоверные источники от сомнительных, видеть связи между фактами и находить нестандартные решения. Такой опыт формирует гибкость мышления и готовит к работе в мире сложных систем и контекстов.
Где происходят эти «погружения»?
Сегодня такие занятия проходят как онлайн, так и вживую. Например, в игре Brendan’s Voyage студенты учат старофранцузский язык, погружаясь в реалии средневековых английских и ирландских текстов. Чтобы вести переговоры с торговцами или ориентироваться в городе XII века, игрокам нужно освоить лексику, понять культурные особенности эпохи и научиться действовать по законам времени. Еще один пример — Operation LAPIS, где участники становятся жителями Древнего Рима, ведут переговоры, читают и переводят тексты на латыни. При этом педагог направляет процесс, помогая участникам углублять знания и развивать языковые навыки.
Ролевые игры как формат урока
Далеко не новая методика Reacting to the Past предлагает учащимся примерить роли исторических деятелей и участвовать в дебатах. Например, школьники становятся делегатами Парижской мирной конференции 1919 года, где обсуждают условия окончания Первой мировой войны. Или переносятся в Афины IV века до нашей эры, чтобы спорить о демократии, правах женщин и судьбе государства.
Сегодня все чаще игры сопровождаются спец. пособиями с историческими справками, заданиями, описаниями ролей и отрывками из источников, что помогает глубже понять дух эпохи и мышление ее людей.
Какие сложности могут возникнуть?
Исследования показывают, что участие в таких проектах требует от учеников гораздо большей вовлеченности. Необходимо не только выучить факты, но и научиться выступать, защищать свою точку зрения и договариваться. Например, исследование, проведенное в трех студенческих группах, показало, что наиболее сложными элементами для участников были устные выступления и умение анализировать источники. Но при этом большинство студентов признали, что этот опыт помог лучше усвоить материал и дольше его сохранить в памяти.
Почему это работает?
Важно, что игровой формат снимает страх ошибки. Если участник ошибся — это сделал персонаж, а не он сам. Это создает свободу для экспериментов и проб. Кроме того, язык и культура изучаются сразу в контексте, благодаря чему информация становится «живой»: слова, даты, исторические события связываются в единую, понятную историю.
Что дальше?
Пока такие игры не стали массовыми, но многие эксперты уверены — за ними будущее. С развитием технологий виртуальной и дополненной реальности учащиеся смогут буквально присутствовать на исторических событиях, вести переговоры в средневековых замках или участвовать в судах Древнего Рима, и все это - в условиях, максимально приближенных к реальности. Такие форматы развивают не только языковые навыки, но и критическое мышление, эмпатию, способность видеть связи между культурами и эпохами. Главное же — они превращают учебу в увлекательное путешествие, которое хочется продолжать.