следующее действие - как только кравлеры выходят из вражеской зоны ядра, стоит ставить шоковые мины либо прямо им под
ноги (если есть поли), или впереди первых кравлеров, наперёд их маршрута (не забывайте, ползунами управляет процессор, прокладывающий наиболее ближайший путь, так что предугадать действия ИИ довольно легко) ✅
однако, при обильном спаме градов/дуг или мин эко может улететь в минус, особенно если кравлеров очень много, так что заранее готовьтесь к улучшению эко если вы видите фабрики по производству кравлеров у противника ⚠
ну и самая сложная ситуация,
3.
противник накопил около 30+ кравлеров и мануально ими контролит (да, есть процессоры позволяющие лично игроку управлять путём кравлеров)
тут вам поможет только удача или сильнейший опыт..
поскольку для управления перемещением кравлеров игроку нужно залезть в турель, его курсор НЕ будет видно, следовательно моды по показу курсора и "предугадывании" пути кравлеров НЕ ПОМОГУТ ⚠
для начала, если у вас будет достаточно времени, как и в прошлые разы обнаружьте у противника кравлеры, после чего по возможности найдите процессор, который управляет ими🔺
вероятнее всего, процессор вместе с рядом стоящей турелькой и будет означать что процессор позволяет мануально контролить ползунами ☝
но не всегда противник будет ставить его сразу, потому есть большая вероятность того, что вы столкнётесь с этой проблемой прямо во время движения кравлеров❕
а дабы понять, что кравлеры под личным контролем игрока, стоит приглядеться к их передвижению
если оно прерывистое и кравлеры немного отходят назад - кравлерами управляет игрок с процессора 📢
первым же действием будет защита ВСЕХ ядер, путь до которых у ползунов ОТКРЫТ ⚠
ибо игрок может быть максимально непредсказуем, идя на один кор резко свернуть на совсем другой ❗
так-же стоит активно подавлять кучи кравлеров шоковыми минами, стараясь так-же строить схемы на грады🌐
важные отметки!! 🔻🔻🔻
помните - эта часть рассказывает именно о действиях чтобы защитить ваши ядра ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ
а ваша игра (плейстайл) может относиться к этому равнодушно
как ни как - это ваше решение, защищать коры или нет)
так-же не стоит расстраиваться из-за проигрыша от кравлеров
как ни как Mindustry - отчасти сложная игра, где безусловно нужен опыт ✅
у каждого из новичков/любителей по-любому появятся проблемы с их защитой, расстраиваться из-за этого точно не стоит, как ни как это всего игра, а любой прогресс можно наверстать/отработать в песочнике
эта часть подошла к концу, так что..
пожелаю удачи каждому!
да прибудет с вами вечный графит, поли, кремний и удача! ❤️