JamTV @jamtvstarcitizen Channel on Telegram

JamTV

@jamtvstarcitizen


Инфопосты по Star Citizen

Плейлист Для Новичков
https://youtube.com/playlist?list=PLrrf5uDOeI0j7vHC14Ul6xdSJ0BqLVnFQ

Реферальный код - STAR-LQC9-975M

JamTV (Russian)

Вы фанат космических приключений? В поисках интересной информации о Star Citizen? Тогда канал JamTV - это то, что вам нужно! Здесь вы найдете увлекательные инфопосты по всему, что связано с миром Star Citizen. От обзоров и новостей до советов и руководств для новичков - у нас есть все, чтобы помочь вам окунуться в удивительный мир этой космической игры. Но это еще не все! У нас есть специальный плейлист для новичков, который поможет вам легко освоить игру и стать настоящим профессионалом в Star Citizen. Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы быть в курсе всех событий и получить доступ к эксклюзивному контенту. И помните, у нас также есть реферальный код STAR-LQC9-975M, который вы можете использовать для получения дополнительных бонусов в игре. Не упустите шанс стать частью удивительного мира Star Citizen вместе с JamTV!

JamTV

22 Jan, 15:57


CIG: В настоящее время мы планируем опубликовать новую версию 4.0.1 PTU позже сегодня

JamTV

22 Jan, 04:51


Наши ребята из корпорации TURBOR - заняли второе место в категории багги на Даймар Ралли!!! Второе место Карл!!! Начали заезд на полтора часа позже, после официального старта!!!

JamTV

22 Jan, 04:19


Новый билд 4.0.1

Фокус тестирования:
Миссии разнорабочих были удалены из версии 4.0.1 и вернутся в будущем обновлении.
- Тестирование стабильности, производительности и исправлений
- «Спаси Стэнтона» Глава 2 Событие в Пайро. Глава 2 «Спасти Стэнтон» будет проходить на протяжении всех этапов PTU в версии 4.0.1.
Это продолжение события из версии 3.24.3, которые будут проходить в Пайро.

Исправленные ошибки миссии:
- В описании местоположения цели миссии указывался случайный контекст местоположения по сравнению с его фактическим местоположением.
- Миссии по перевозке грузов CFP можно было завершить, забрав груз и нажав кнопку "Отправить".
Обновления функций:
Локации
- Полировка аванпостов в Пайро. Исправлены парящие ящики с добычей и ассеты.

Геймплей
- Космические баунти фракций ArcCorp и BlacJac теперь имеют вступительные миссии.
- Немного уменьшено вознаграждение за некоторые миссии баунти

Корабли и транспортные средства
- Значительно увеличен запас здоровья Mirai Guardian QI (в 22 раза)
- Доработан прокси корабля Drake Herald, чтобы игрок мог правильно установить ракеты после их удаления с помощью тягового луча.

Core Tech
- Оптимизация синхронизации физической сети
- Оптимизация сети гибридных сервисов RMQ
- Добавлена поддержка программного курсора CVAR для помощи игрокам на удаленных рабочих станциях. (pl_pit.forceSoftwareCursor 0/1)

Исправленные ошибки:
У нас есть несколько потенциальных исправлений в сегодняшней сборке, мы внесли изменения, которые могут помочь. Пожалуйста, сообщите нам, все ли в порядке после этих обновлений!
- Кнопки на панели лифта переставали работать (STARC-121322)
- Расширенный HUD исчезал (STARC-145359)
- ИИ в бункерах иногда могли застревать в местах для спавна, что мешало игрокам выполнять миссии (STARC-145988)
- В миссии "First Haul System" отсутствовали некоторые грузовые лифты (STARC-145264)
- Невозможно было установить компоненты из оспариваемых зон (STARC-145524)
- Переключатель питания на транспорте не отключался, если некоторые компоненты были выключены (STARC-114537)
- Доступ к терминалу ASOP/диспетчеру грузовых перевозок с оружием или гаджетом в руках мог привести к мгновенному удалению пользователя из интерфейса (STARC-147573)
- Игрок проваливался сквозь землю, падая или наступая на ящики в вентиляционном отверстии аванпоста в Пайро (STARC-88025)
- В внутренней зоны отдыха Mercury была текстура корабля (STARC-119553)
- ATLS телепортировался вокруг области, когда в неё входил игрок в движении (STARC-133112)
- Миссии по защите корабля не отображали маркеры миссии для игрока (STARC-147044)
- Краски Badlands и Gunmetal для Tumbril Nova не применялись должным образом (STARC-114071)
- Визуальные помехи от нарастания искажений в точках перехода не отражались на голографических МФД
- МФД Anvil Arrow имел небольшую линию между верхним и нижним МФД
- Игрок мог зацепиться и застрять в различных точках отсеков турели Corsair
- Игрок мог запрыгнуть на медицинскую кровать C8R Pisces, но не мог слезть с неё.

Ошибки и сбои:
- Исправлено 11 сбоев клиента
- Исправлено 8 сбоев сервера
- Исправлен взаимоблокировка сервера
- Исправлен сбой в работе гибридной службы

JamTV

22 Jan, 04:12


Это пи....ц товарищи

Пост (Датамайн)|Корамор 2955
Награды Арены Командер:
Монета Корамора:
Распространяйте любовь с помощью специальных наград от Coramor! Выйдите на первое место в раунде «Duo Showdown» и получите монету Корамора, которая заставит сердце вашего партнера биться быстрее.

Значок «Спектр Корамора»:
В этом Кораморе страсти накаляются! Все команды-победители Duo Showdown получат специальный значок для Спектрума, который заставит ваше сердце и сердце вашего партнера биться быстрее.

Пледж магазин:
Плюшевое «Красное сердце»:
Это красное сердце-плюши, которое можно обнимать, любить и тщательно сминать, наполнит ваше сердце радостью. С упругим, но пружинистым наполнителем, эта плюшевая подушка состоит из чехла из искусственной кожи, окрашенного в страстный алый цвет.

Двуспальная кровать Heartseeker:
Роскошное покрывало с культовым изображением пилота в скафандре, который можно увидеть на корабле Anvil Hornet Heartseeker, обрамлено красным бархатным изголовьем в форме сердца, которое обязательно сделает каждую ночь более приятной.

Диван Coramor '55 Loveseat:
Устройтесь на этом роскошном диване Coramor в форме сердца. Обивка малинового цвета с нано-волокнами гарантирует комфорт на протяжении всей ночи.

JamTV

21 Jan, 18:01


Нет нет нет. Последний билд ПТУ 4.0.1 неожиданно....не стал кандидатом на публикацию в Live среду. 😳😳😳🤑🤑🤑

Как сообщают ЦИГ, готовится новый, более лучший, с их точки зрения, билд.

Цели на ближайшие сутки:
Выпустить хотфикс на стороне клиента для среды 4.0 Превью, который должен ликвидировать 5 основных крашей клиента.
Выпустить корректно работающий 4.0.1 на ПТУ, чуть позже.

JamTV

21 Jan, 03:06


На этой неделе в Star Citizen:
Среда: Ежемесячный отчет + распродажа «Если вы пропустили».
Четверг: Обновленный информационный бюллетень Squadron 42

Убедитесь, что вы подписаны и готовы получать новую рассылку новостей Squadron 42, чтобы принять участие в эксклюзивном для рассылки конкурсе, в котором вы можете стать обладателем физического кусочка истории Squadron 42...

Напоминаем, что наши еженедельные шоу, Inside Star Citizen и Star Citizen Live, находятся на перерыве, но мы активно снимаем их, и очень скоро этот замечательный контент окажется в ваших руках.

JamTV

20 Jan, 06:05


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Что там с кандитом в лайв?

JamTV

18 Jan, 16:26


https://www.twitch.tv/atmoesports

Сегодня состоится одна из самых сложных, самая неорганизованная гонка Daymar Rally.

В этом мероприятии принимают участие НАШИ гонщики, в составе различных команд и в разных дисциплинах.

В списках:

Даст Мастеры - Коржик, Лис, Полюкс, Хвост, Морнингстар;

Спокойствие(tranquility) - Моки, Корвинус, Колбаса, Мафия;

Ренегаты - Старк, Каламити, Бурила, Asckc.

Как пишут сами участники, они наездили немерено "жопочасов".

Ваша поддержка им крайне нужна и важна. Удачи парни.

Справка: Деймар Ралли - международная гоночная сессия, которая затрагивает несколько дисциплин наземной техники. Трасса проложена организаторами (условно) и составляет сотни км пустыни Деймара.

JamTV

18 Jan, 01:04


Sneak peek of the week:
MISC Ship

Quote: Keep clear

JamTV

17 Jan, 17:03


Новое видео на канале. Что то без превью грузит в телегу. Странно.

Альтернатива работает сегодня через (!), поэтому как зальется, опубликую здесь ссылку.

https://youtu.be/4g4SoP9yQYA

ААаальтернатива - https://clck.ru/3FoZnm

JamTV

17 Jan, 14:23


Немного сливов от Хэйтора по внутренней кухне CIG:

(слухи)| CIG меняет маркетинговую стратегию под руководством нового лидера
Согласно недавно опубликованному видео, главный директор по маркетингу Эллиот Чин был якобы уволен/проинформирован о своем увольнении из CIG. Насколько я слышал, Санди Робертс, по слухам, полностью возглавила отдел маркетинга. С этим, как сообщается, связаны существенные изменения в будущей маркетинговой стратегии Star Citizen.

Цитаты: ``...из-за постоянной неспособности предоставить игрокам удовлетворяющие их игры (в частности, Star Citizen и Squadron 42), CIG признает наличие кризиса``.
``...официальные данные о продажах показывают низкую удовлетворенность игроков.
Вместо этого CIG сосредоточится на "основных игровых продуктах, а не будет расширяться на дополнительные продукты и проекты".

JamTV

17 Jan, 04:03


# [Star Citizen Alpha 4.0.1 PTU.9487629 Patch Notes]https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-4-0-1-ptu-patch-notes-4

## Аудитория: Все подписчики

## Известные проблемы
Важно! В сегодняшней сборке туннели для прыжков будут работать не полностью и выкидывать игроков вскоре после входа. Пожалуйста, не используйте их сегодня, так как мы будем работать над ними в пятницу.


## Особенности и геймплей
Локации
- Добавлены урожаи в кислотные пещеры

Корабли и транспортные средства
- Перемещена реализация предупреждения о ракетах в расширенный раздел Hud Alerts

## Исправления ошибок
- Исправлено - PU - Backend Services / UI - При возврате в главное меню после ошибки, пользователь блокируется на черном экране, пока ошибка не будет подтверждена
- Исправлено - PU - Pyro - Rundown Stations - стена грузового центра не имеет столкновения, что позволяет CZ получить доступ в обход (STARC-152737)
- Исправлено - PU - Локации / Искусство - Станция Terra Gateway имеет неправильную геометрию на посадочной площадке (STARC-98776)
- Исправлено - Сабельная комета имеет неправильный цвет (STARC-131037)
- Исправлено - PU - Mission Refactor - Содержание миссии / Локации - Уничтожить предметы Наркотики - Наркотики не присутствуют в локации миссии
- Исправлено - Crusader Mercury Star Runner - PU - Транспортные средства - Физика - Столкновение - Игрок может упасть через область кровати в Habitation из-за отсутствия столкновения
- Исправлено - Multivehicle - AC - Vehicles / AI - PDC Турели не стреляют по кораблям, если игрок сидит в кресле пилота и находится в режиме Online игры (STARC-139933)

## Технические
- Исправлено 5 аварий клиента
- Исправлено 4 падения сервера

JamTV

16 Jan, 17:16


Похоже ЦИГ поставили на поток выпуск ПТУ патчей для 4.0.1.

Уже сегодня выйдет очередная порция развлечений для тестеров (ночью).

Немногие в личку предположили, что крайний билд уже можно пускать на Live сервера. Напомню, что он вышел этим утром.

Ваше мнение ждем в комментариях, как и финансовый отчет за 2023-й год от Клауд Империум, который они разместят на одноименном сайте в скором времени.

Отмечу, что предыдущий был опубликован аккурат 1 января 24-го года. Видимо отчет багует 🤡

JamTV

16 Jan, 04:19


😆Кек-новости

ЦиГ продлили продажу хайповых корабликов с выставки IAE. Речь об Интрепиде, Полярисе, МедТерапине, Хорнетах Гоуст и Трекер МК2.

UPD: ЦиГ назвали сообщение о изменении страховки ошибкой. Все как раньше, у кого то LTE или 10 лет. За помощь спасибо HiWilli

Продажи продлены до 21 января.

Меж тем на ПТУ 4.0.1 выпущен ещё один билд.

Ждём комментарии тестеров о существующих ошибках

Доброе утро ☕️☕️☕️

JamTV

14 Jan, 16:32


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Вот он ваш ПТУ, который вы так хотели

JamTV

10 Jan, 16:02


CIG: В настоящее время мы собираем новую сборку 4.0.1 и планируем выпустить PTU для всех бэкеров сегодня.

JamTV

10 Jan, 06:30


ЦИГ зафейлили билд ПТУ 4.0.1 со 102-мя исправлениями, половина из которых взята с Ишус Консил.

Попытка опубликовать будет в пятницу/субботу

JamTV

09 Jan, 16:26


CIG: В настоящее время мы готовим первую сборку 4.0.1, чтобы выложить ее на канал PTU для всех бэкеров сегодня.

UPD: В сегодняшней сборке по сравнению с 4.0.0 исправлено более 100 значимых ошибок, связанных с блокировкой/критом/значимыми багами

UPD2: Будет восстановлен спавн в персональных ангарах 4.0.1
Чтобы попасть на ПТУ, скопируйте папку 4.0 Live и переименуйте в PTU сборки. До выхода PTU примерно 6 часов и более.

UPD3: С сегодняшним релизом 4.0.1 мы хотим провести быстрый стресс-тест, чтобы убедиться, что исправление работает. В течение первого часа после выхода сборки мы хотим, чтобы все спаунились в Area18, чтобы проверить исправление перекрывающихся ангаров.

JamTV

09 Jan, 14:03


https://youtube.com/live/pdepQPsscaI?feature=share

JamTV

08 Jan, 10:09


Просыпаемся, завтра работать! Ну и новое видео на канале

https://youtu.be/SFajgq8Zi70

Альтернатива - https://clck.ru/3FdNpu

JamTV

07 Jan, 22:07


Итак. Награды подписоте в Январе

Подписка Центурион - Растение в горшке
Подписка Император - Ваза + растение в горшке
Эксклюзивный продукт в магазе подписоты - стул.

Корабли Января
Центурион - Таурус
Император - Таурус, Андромеда и Аквила

JamTV

07 Jan, 18:55


ЦИГ любят своих папищикофф и дарят им цветы

Centurion Subscriber Jan 2025
Sand Nomad Plant Pot

JamTV

07 Jan, 12:03


BaultCIG:Привет, тестеры!

Команда начинает распространение нового хотфикса 9476145 для игровых серверов и гибридов на предварительной версии 4.0.

* Исправление сбоя игрового сервера в управлении репутацией при быстром вступлении/покидании игроков на осколки.
* Несколько исправлений, связанных с ремонтом и дублированием предметов на некоторых транспортных средствах.
* Создание и управление чатом осколков теперь должно быть более надежным даже после гибридного перезапуска. (Это будет медленно распространяться на все осколки)

JamTV

07 Jan, 06:14


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Майним в Пайро

JamTV

07 Jan, 06:10


Заметки

Увольнение CSO теперь подтверждено, после заявления.

Если кратко - человек выражает благодарность компании за 10 лет работы, проведя последнее время на должности операционного директора и CSO.

JamTV

06 Jan, 16:09


🍂(Mánadagr) Цели на неделю

В настоящее время мы работаем над многими исправлениями и QOL-обновлениями, которые войдут в новую сборку 4.0.1, которую мы планируем выпустить в PTU уже в четверг/пятницу на этой неделе.

На данный момент для версии 4.0.0 выпущены только хотфиксы. Мы выпустили довольно много исправлений во время праздничных каникул и можем выпустить еще больше во время работы над следующими фазами PTU с 4.0.1.

JamTV

04 Jan, 15:36


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Первый стрым в новом году, смотрим на стабильность

JamTV

04 Jan, 07:18


Zyloh-CIG:
С Новым годом всех!

Просто небольшая заметка, чтобы поделиться некоторыми обновлениями: сегодня команда выпустила корректирующий скрипт для исправления многих учетных записей, затронутых вариантом проблемы «заблокирован фрагмент» (обычно называемой ошибкой 60030). С этим выпуском большое количество учетных записей было восстановлено с помощью процесса исправления и очистки и теперь должно быть возможно играть.

Это, наряду с несколькими недавно развернутыми исправлениями, должно помочь предотвратить возникновение этой проблемы у дополнительных
учетных записей.

Мы также продолжаем работать над решением других вариантов этой проблемы, которые все еще влияют на других, а также над решением различных проблем, связанных с игровым процессом, в среде 4.0 Preview.

Команда вернулась и сосредоточена на том, чтобы как можно быстрее привести все в порядок. Мы ценим ваше терпение и поддержку, и мы будем держать вас в курсе, когда у нас появится больше информации.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/4-0-preview-update-shard-locked-accounts/7629544

JamTV

02 Jan, 18:44


Коротко:

ЦИГ трудятся над исправлениями шардов. Возможно фикс выйдет к завтрашнему дню.

Готовится ПТУ 4.0.1. Запуск в четверг на следующей неделе. Там исправления и обновления, которые не попали в 4.0.0

JamTV

01 Jan, 07:09


Thank you for making 2024 an incredible year with us, both in and out of the 'verse!

As we step into a new year, let's take a moment to reflect on some of the major highlights that shaped 2954!

JamTV

31 Dec, 16:47


😂😂😂С Новым Годом господа. Уже совсем скоро часть ЦИГ вернуться с отдыха.

Так что - крепитесь и берегите печень.

Спасибо за ваше внимание к нам и проекту в этом году, надеюсь не расстроили вас. ❤️

JamTV

29 Dec, 18:37


С Наступающим ВСЕХ!!!🎅🎅🎅

Осталось чуть больше 48 часов до Нового Года. Подводим промежуточные итоги по финансовому положению дел небольшой инди-студии Клауд Империум Геймс😂😂😂

Вашему вниманию два скрина:

1. Финансовые показатели, основанные на треккинге сайта ЦИГ по итогам 363 дней.
115 млн общие сборы. Вроде бы неплохо. Наверное этих денег им хватит обслуживать банковские займы (Мне кажется именно так действует бизнес, перед кредит, вкидывает бабки, а прибылью по году расплачивается, поправьте если ошибаюсь)

2. Данные по прибывшим гражданам. Тут сложно оценить, ибо непонятно, вновь созданные аккаунты (пустые) или те, что имеют на биллинге 45 баксов (стартпак)

В любом случае аномальные цифры 22-го года повторить сложно. А нужно ли?

Как только будет какая-то информация относительно 4.0.0 и 4.0.х - мы вас оповестим. Отличных новогодних каникул 🎆🎆🎆

JamTV

27 Dec, 07:55


Немного хумара от Токсика

JamTV

27 Dec, 07:50


Господа.

Пока ЦИГ не зафиксили все критические проблемы live 4.0.0, большая просьба - подождите.

Новый Год на носу. Знаю, что многие из вас даже подарки ещё не купили родным и близким(любовницам). 🤪😏😏😏

Готовьтесь. Оставьте Стар Ситизен до больших фиксов, о которых мы вам сообщим. Конечно же здесь.

Не травмируйте себя, если вы человек с тонкой душевной организацией.

Помните главное правило - "Как только, так сразу". 😉

JamTV

26 Dec, 11:43


CIG: Мы приступили к выпуску исправления, призванного устранить ведущую проблему сбоя Hybrid. Это должно значительно снизить вероятность столкновения с черным экраном.

JamTV

25 Dec, 16:21


https://www.twitch.tv/drtoxxxic Последний стрим в этом году

JamTV

25 Dec, 02:13


ЦИГ выпустили исправление своего гибридного сервиса для устранения ошибки 30к. Из других хотфиксов - устранили нестабильность игрового чата👌

Доброе утро!

JamTV

24 Dec, 15:03


🤑🤑🤑Сравнялись с показателем 22-го года и стремимся к 114-ти.💲💲💲

Норм год?

JamTV

23 Dec, 16:46


Спорные территории. Пайро. Патч 4.0.0 Live.

Спорные территории - новый функционал в Стар Ситизен, который появился в обновлении 4.0.0. Они расположены в трех основных точках системы Пайро: станция Чекмейт, станций Руин, станция Орбитари, где игроки могут найти ПВЕ и ПВП сражения в режиме FPS. 

В каждой из этих станций есть спорная территория, где игроки могут найти редкий лут с улучшенными характеристиками или высокоэффективные корабельные компоненты. И наиболее важные - пады связи. 

Ключевая задача спорных территорий - собрать 7 падов связи, чтобы в итоге получить в свой ангар (НЕ веб на сайте) корабль с высококлассными компонентами и вооружением.

Помимо станций, которые перечислены выше, есть еще три ключевые точки - Supervisor Pyro03 L5 (L4)  и Executive Hangar. Они также выполняют важнейшую роль при выполнении заданий. 

Supervisor Pyro03 L5 - станции в точках лагранжа планеты Пайро 3. Здесь игроки также могут забрать карточки супервайзеров, которые дают доступ в глубокие области спорных территорий. 

Executive Hangar - находится в районе звезды Пайро - место, где вы получите свою главную награду - корабль. 

Во время исследования спорных территорий игроки столкнутся с тремя типами дверей:
Дверь с предохранителями - для открытия нужно вставить предохранитель. Остается открытой примерно 25-30 секунд. Их можно найти в локации, скрафтить на корабле сальважеров или купить в магазине. 

Дверь безопасности (синяя дверь) - для открытия этих дверей нужна ключ карта. Добывается в локации из специального принтера для печати карт пропуска. Вставляется в слот для карт в двери. 

Двери супервайзеров. Местоположение - станция Чекмейт, станция Орбитари. Чтобы открыть, нужно иметь ключ супервайзера. Они находятся в двух одинаковых станциях в точке лагранжа Пайро 3. Supervisor Pyro03 L5 (L4). Найдите принтер, распечатайте карту и возвращайтесь в соответствующую спорную территорию.
Территория супервайзеров - основные места ПВП сражений. ОЖидайте крыс, крыс и еще раз крыс. 

Станция Руин не имеет ни красных (супервайзер) ни синих (безопасности) дверей. Вместо этого там уникальная механика дверей с разными требования для прохождения. 
Войдя в главное помещение вы найдете 4 двери по каждую сторону (крестик). Три двери помечены уникальными именами: Wasteland, The Last resort, The Сrypt. Они с предохранителями для открывания. За каждой из этих дверей помещения с принтерами для печати ключ-карт с символами соответствующей двери. Четвертая дверь - Treasure Vault или сокровищница. Она открывается по таймеру.
Чтобы туда войти, нужно выжить на арене и подождать пока дверь сама откроется. Внутри еще три двери, куда нужно вставить ключ-карты из трех предыдущих зон с соответствующим цветом (Wasteland, The Last resort, The Сrypt). Лутайте.

Главная цель - корабль:

Выше уже я описал, что нужно собрать 7 падов связи, для открытия ангара с кораблем.
3 из 7 находятся на станции Чекмейт. Одна за красной дверью(Супервайзеры), две за красной дверью с огнем. 
2 из 7 находятся на станции Орбитари. Обе за красной дверью (супервайзеры).
2 из 7 находятся на станции Руин. Обе в сокровищнице (Treasure Vault). Одна в общем зале, вторая - за дверью с зеленым символом.

Собрав все пады связи отправляйтесь в Executive Hangar (точка интереса в районе звезды). 

Как они работают. Как только вы окажитесь там, встретите три космические станции. Их активность в патче 4.0.0: активны все в течение 1 часа или неактивны в течение 2-х часов.

JamTV

23 Dec, 16:46


Как только добрались хотя бы до одного, идите к зоне с 0-й гравитацией (EVA). Нужно определить статус локации. На каждой из трех есть трубы. На каждой трубе по 5-ть ламп. Если красные, аванпост не активен. Активность определяется по типу зарядного устройства, красные лампы сменяются на зеленые примерно каждые 25 минут. 5 зеленых ламп - аванпост активирован. 

В активированном аванпосте вставьте пады связи в соответствующие места в трубах. При правильном расположении падов связи откроется красная дверь. С этого момента стартует обратный отчет до того момента пока аванпост не уйдет в офлайн. Определяется по появляющимся красным огням на трубах. Смена огня с зеленого на красный +-12 минут. 

Внутри будет помещение с лифтом. Вам туда. В ангаре вас ожидает лут по периметру и один из кораблей. Вызовите корабль через терминал и получите награду (ф8 лайтнинг, катлас блек, сюлен, ф7а , корсар).

JamTV

23 Dec, 03:17


ЦиГ знают о состоянии 4.0 на Live серверах и ищут решение проблем (Бенуа Босижур)

JamTV

22 Dec, 16:03


Пико подбери кО - тут
Люминалия день 11. ФИНАЛ

JamTV

22 Dec, 04:53


ЦИГ выпустили хотфикс для Live 4.0.

Он должен исправлять проблемы с полетом в кванте и нерабочими миссиями (те, что есть).

Убедительная просьба, те кто уже на Live 4.0 протестировал хотфикс - отписаться в комментариях. Спасибо.

JamTV

21 Dec, 16:40


В продолжении темы увольнений.

Известно, что ушли несколько неназванных руководителей, около дюжины сотрудников команды качества и главный операционный директор.

Имена, явки, пароли и другие факты по "реструктуризации" Клауд Империум будем публиковать в дальнейшем.

JamTV

21 Dec, 16:15


10 день: еще пушечка тут

JamTV

21 Dec, 10:46


МИНУТКА ВАЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ:

Все спрашивают где играть?
Ответ: играть на 4.0 Превью (последняя вкладка на скриншоте)

Спасибо за внимание

JamTV

21 Dec, 09:35


https://youtube.com/live/daem2EOlH_U?feature=share

К ЦИГам есть вопросы...

JamTV

21 Dec, 01:11


111 млн к 20-му декабря 24 года.

Похоже есть шанс взять и 113 млн, как в 22-м.

Доброе утро!☕️☕️☕️

JamTV

06 Dec, 19:16


Еженедельный сник пик

Цитата: Синяя команда, прикрытие!

JamTV

06 Dec, 06:09


ВАЙ КАК БОЛЬНО

Что совсем не упоминается в патч-нотах, так это корректировка стоимости ракет и торпед, хотя в примечаниях не раз упоминалось о снижении стоимости топлива, предохранителей и ремонта кораблей. Торпеды 10-го размера для Polaris в этой сборке стоят 500 тысяч aUEC за штуку, а торпеды 9-го размера для Tali и Eclipse - 290-390 тысяч aUEC за штуку. CIG сообщила, что корабли больше не будут поставляться с запасными ракетами и торпами, когда они будут заявлены, вы будете платить за них из своего кармана, так что стоимость очень важно отслеживать в течение цикла EPTU, чтобы увидеть, куда движутся цены на жизнь.

JamTV

06 Dec, 02:53


Про 4.0

Итак, ЦИГ изменили конфигурацию шарда, добавив еще 2 сервера тем самым увеличив объем людей на нем до 500 человек. Выглядит это так 3:3:500.

Лифты по прежнему не работают на Арии18 и Орисоне. ЦИГ отмечают, что занимаются решением этой проблемы.

А еще, похоже ЦИГ вернулись к модели самого первого вида ХУД корабля, где скорость и альтиметр были расположены в центре.

JamTV

05 Dec, 17:42


☄️ЦИГ в 4.0 планируют не возвращать игрокам ракеты после клайма корабля. Ракеты будут появляться на них только, когда вы ВПЕРВЫЕ вызываете корабль в домашней локации.

ПОВТОРЯЮ - в 4.0 ракеты не будут возвращены при клайме корабля (торпеды, по всей вероятности под вопросом)

JamTV

05 Dec, 16:35


https://youtu.be/2dOh0uSjpY4

JamTV

05 Dec, 14:35


https://youtube.com/live/rUOWVUhb_PA

JamTV

04 Dec, 16:01


CIG: В настоящее время мы готовим новую сборку 4.0 со многими и многими улучшениями оптимизации, включая исправление потоковой передачи локаций RASTAR для всех клиентов на сервере. Надеемся, что сегодня вечером на EPTU мы получим гораздо лучший билд!

JamTV

03 Dec, 19:05


Они говорили, что боты глупые...ОНИ ошибались😂

https://youtube.com/clip/Ugkx0_9RpFlV3eGiEu-TaRVWxtH8S0WKU2wF?si=KuTB3B9sCp7RynHF

ЗЫ: Гифтану кому нибудь подписотный нож
ЗЫ2: Шкурки BIS упали. Проверяйте

JamTV

03 Dec, 19:02


Imperator Subscriber Dec 2024
Cutter - Dying Star Paint

JamTV

03 Dec, 17:17


Бонус для подписчиков Центурион декабрь 2024
Боевой нож Kastak Arms Sawtooth «Sunspike»

JamTV

03 Dec, 15:25


https://youtube.com/live/OLU93i-PTtU?feature=share

JamTV

03 Dec, 03:41


На этой неделе в Стар Ситизен:

Вторник: Рассылка для подписчиков

Четверг: Инсайд Стар Ситизен с Педро Камачо о музыке в Пайро

Пятница: Стар Ситизен Лайв, вопросы ответы по презентации Крафтинга (19 по мск)

JamTV

03 Dec, 03:39


Montic-CIG о MISC STARLANCER CHANGES в 4.0:
После выходных и последних циклов PTU 4.0 я подумал, что было бы полезно написать заметку, чтобы прояснить недавние изменения в работе Starlancer MAX.

Что изменилось?

Технически: Корректировка некоторых значений мощности движителей, как многие из вас видели по датамайнингу.

Практически: Почти ничего по сравнению с настройкой Alpha 3.24.3. Знаю, удивительно!


Что было не так в 3.24.3?

В версии 3.24.3 Starlancer MAX имел те настройки и производительность, которые мы планировали предоставить, за исключением одной проблемы, обнаруженной во время цикла патчей: Режим VTOL не работал так, как было задумано. Точнее, мы обнаружили, что движители VTOL оставались всегда активными, даже когда игроки отключали режим VTOL.

Что мы исправили в версии 4.0?

Мы не смогли решить эту проблему вовремя для версии 3.24.3, но теперь исправление реализовано в версии 4.0. Это исправление гарантирует, что подруливающие устройства VTOL активируются только при включенном режиме VTOL.

Почему изменились и другие трастеры?

Исправление переключения VTOL потребовало изменения баланса ускорения, обеспечиваемого трастеров VTOL. В то же время мы скорректировали мощность стандартных трастеров, чтобы корабль по-прежнему мог хорошо работать в атмосферных условиях при выключенном VTOL, особенно если на нем нет дополнительного груза.

Именно поэтому вы могли заметить различия в мощности движителей VTOL и нижних трастеров при использовании разработанных сообществом инструментов, позволяющих анализировать игровые данные - но эти данные не включают в себя полный контекст.

Изменил ли ребаланс характеристики корабля?

Что касается мощности отдельных движителей, то да. Однако общее ускорение (G-силы) осталось неизменным. Таким образом, на практике корабль работает точно так же, как и раньше, только с функцией VTOL, которая теперь работает правильно.

Стоит отметить, что 3.24.3 и 4.0 обеспечивают идентичную производительность при включении VTOL. Единственное отличие? Теперь вы можете правильно включить или выключить VTOL в зависимости от ваших потребностей.

JamTV

02 Dec, 16:03


https://robertsspaceindustries.com/iae2954#/schedule/finale

Конец IAE 2954 приближается!
Занавес быстро закрывается для IAE 2954. Однако он еще не закончился, так что не упустите последнюю возможность опробовать все транспортные средства с выставки IAE Free Fly.

Именно так, в течение последних трех дней вы сможете опробовать все корабли и наземные транспортные средства, представленные на выставке в этом году. Просто подойдите к киоску проката в павильонах IAE и взлетите к звездам!

БЕСПЛАТНЫЕ ПОЛЕТЫ

Последний шанс
Еще есть время бесплатно испытать все корабли и наземные транспортные средства, представленные на выставке IAE. Просто отправляйтесь в любую крупную посадочную зону и найдите терминал кораблей. Там вы найдете огромный список транспортных средств, которые можно опробовать - просто сделайте свой выбор и отправляйтесь в ангар на экране!

GRAND FINALE
Warbond Daily CCU Deal - Hammerhead -$50
Warbond Daily CCU Deal - Starfarer Gemini -$25
Warbond Daily CCU Deal - Cutlass Blue -$10
Warbond Daily CCU Deal - A1 Spirit -$15


Напоминаю всем бекерам. Выходим на работу (в ЗГ) организованной колонной, строем. 5 декабря после 19 часов по мск.

JamTV

02 Dec, 15:05


Измененный пост с "продвинутой финансовой статистикой"

1. Общие показатели по году
2. Показатели по выставкам
3. Финансовые рекорды.


Психологическая отметка 2024 года пройдена.

По нашим прогнозам, до 31 декабря ЦИГ перешагнут отметку в 108 млн, но выше не поднимутся.

А что думаете ВЫ?🙃🧐

JamTV

02 Dec, 06:06


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Снова в Пайру

JamTV

29 Nov, 17:55


Сник пик

Шлем от Мирай
Цитата: Готовьте свои двигатели...

JamTV

29 Nov, 16:03


IAE 2954 - ДЕНЬ 8

Origin Jumpworks
Warbond Daily CCU Deal - 400i - 20$
NEW: 890 Jump paints

JamTV

29 Nov, 15:47


Там, кстати, новый билд 4.0 готовится на ЕПТУ (пока без попытки расширить объем тестирования среди игроков)

Ну и пока я ремонтил Пеку, ЦИГ хапнули отметку в 750 млн долларов за более 10 лет разработки.

К финалу ноября ЦИГ набрали 93 млн по году. Прошлогодний показатель 117 млн

JamTV

29 Nov, 15:22


Инсайдер Том Хендерсон сообщает, что после того, как закончился Ситкон 2024, Клауд Империум уволили часть сотрудников.

Информация поступила от бывшего разработчика в соцсети X. По его словам, "Крис" уволил много сотрудников без компенсации. Хендерсон пишет, что не может подтвердить масштабы сокращений.

Его источники сообщают, что в основном под нож пошла команда контроля качества, всего было уволено около дюжины (1процент от общего числа сотрудников)

JamTV

28 Nov, 16:37


Инфа с IEA Show 3: https://youtu.be/c4cb33xM9ts?si=GHYQ6SUqjTXEDtBy

1.Изучаем роль «Drake Vulture» в космическом спасении.


Drake Vulture отлично справляется с очисткой корпуса и сбором конструкций.
Он производит до 25 SCU переработанных композитных материалов.
Корабль более гибкий, чем более крупный Reclaimer, и имеет значительный потенциал для получения прибыли.

2.Понимание развития мастер-модов в Star Citizen.

Режимы SCM и Nav преобразуются в режимы операторов для более плавного игрового процесса.
Единая скорость для всех режимов оператора устраняет ограничение на переключение режимов.
Игроки получат тактический контроль над скоростью, щитами и оружием в бою.

3.Quantum Boost устраняет пробелы в навигации в Star Citizen.

Quantum Boost позволяет быстрее перемещаться внутри системы на средние расстояния.
Он соединяет скорость полета с квантовым перемещением, достигая одной десятой скорости квантового перемещения.
Эта система минимизирует длительное время в пути, сохраняя реалистичность игрового процесса.

4.Крафтинг вводит уровни кастомизации кораблей.

Игроки могут модернизировать корабли по уровням, чтобы улучшить боевые и навигационные возможности.
Более высокие уровни открывают более высокую скорость и улучшают характеристики в соответствии с конкретными игровыми стилями.
Крафтинг позволяет специализироваться, не заставляя игроков заниматься ненужным гриндом.

5.Star Citizen ставит во главу угла выбор и гибкость игрока.

Операторские режимы упрощают игровой процесс благодаря настраиваемым конфигурациям по умолчанию.
Игроки могут обменивать или изготавливать компоненты в зависимости от предпочтений и стиля игры.
Использование щитов и квантового привода остается взаимоисключающим, что поддерживает баланс.

6.Устранение пробелов в игровом процессе с помощью функции Quantum Boost.

Эта функция решает проблемы с плотной навигацией по точкам интереса, обеспечивая плавное движение на средних расстояниях.
Quantum Boost устраняет трение и ограничения G-силы во время быстрого перемещения.
Он позволяет точно останавливаться, улучшая игровой процесс между миссиями.

7.Дизайн космического корабля Star Citizen соответствует более широкому видению игры.

Разработчики стремятся к созданию взаимосвязанных систем, отражающих видение Криса Робертса.
Боевые и навигационные возможности разработаны с учетом конкретных сценариев.
Кастомизация и опции повышают долгосрочное удовлетворение от игрового процесса.

8.Предстоящие улучшения характеристик кораблей и компонентов.

Такие возможности, как крафтинг, нацеливание на субкомпоненты и точное управление, улучшают игровой процесс.
Более крупные корабли получат инженерные терминалы для более глубокой настройки.
В будущих обновлениях будет соблюден баланс между доступностью и продвинутым мастерством.

Также ответы на вопросы от Джона Крю:

Genesis Starliner после 1.0
ROC DS с закрытой кабиной для обоих игроков
Вариант Guardian подтвержден
Модули Endeavour после 1.0
MULE, MOLE и Prospector ожидают появления функции, позволяющей отсоединять мешки и ящики для добычи
F7X из SQ42 может появиться в PU
Обновленные корабли Вандуула после кораблей SQ42

JamTV

28 Nov, 16:14


Небольшие новости на вечер: 1: Новый билд ПТУ 4.0 готовится к выходу сегодня поздно ночью по московскому времени
2: Разработчики сообщили что Drake Ironclad в находится в стадии производства

JamTV

28 Nov, 03:18


Roadmap Roundup - November 27, 2024
Release View
Следующие результаты завершили финальную проверку для альфа-версии 4.0, поэтому мы меняем их статус на завершенные:

Server Meshing V1
Jump Points
Pyro planets and moons
Pyro Space Stations
Fauna - Quasi Grazer
Outposts - Colonialism

JamTV

27 Nov, 18:57


🔥🚛Произошла раздача наград в формате Академии IAE. Проверяйте ангары. Следующая волна раздачи - 2 и 5 декабря.

JamTV

27 Nov, 16:29


Началась 4 фаза ивента "Save Stanton"

Контракты фазы 4:
Save Stanton Phase 4: Re-Supply Haul - купить, добыть, переработать или иным способом приобрести товары для Граждан Процветания и доставить их в прыжковую точку Пайро-Стантон.

Спасти Стэнтон Этап 4: Запуск снабжения - Перед уходом бойцам Пограничья нужны припасы. Купите, добывайте, перерабатывайте или иным способом приобретите все необходимое и доставьте в прыжковую точку.

История спасения Стантона продолжится после выхода версии 4.0.

Предстоящие награды:
Эксклюзивные скины кораблей получат те, кто завершит обе части истории, а также еще одна уникальная награда для тех, кто завершит только часть «Пайро».
Глава 1 - Спасти Стэнтона: Оружие корабля (Пиролазерные ретрансляторы)
Глава 2 - REDACTED: REDACTED
Главы 1 и 2 - скины кораблей (подробнее позже)

JamTV

26 Nov, 17:07


Датамайн. https://t.me/JamTVStarCitizen/5835

Ранее мы сообщали о некоторых типах миссий, которые состоят из разных частей, финалом которых будут поиски ангара с определенным кораблем, который надо будет починить.

Появились подробности. Информация приходит такая, что транспортные средства, которые будут найдены в этих ангарах, попадут игрокам в веб-ангары.

Сложно пока говорить и рассуждать о чем то, без конкретных подробностей. Оригинальное сообщения можете почитать по ссылке.

JamTV

26 Nov, 17:01


Вопросы и ответы по RSI Polaris

Какую роль играет Polaris в нынешней вселенной Persistent?
Polaris - это первый военный капитальный корабль, появившийся в Постоянной Вселенной и установивший стандарт для капитальных кораблей в Star Citizen. Автор (890 такая пошла и вышла отсюда)

Какой самый большой корабль помещается в ангар «Полариса»?

Ангар Polaris рассчитан на установку Aegis Sabre. Однако места там достаточно, и игроки уже придумали несколько интересных решений для погрузки.

Какие ключевые изменения произошли в Polaris с момента создания его первоначального концепта до сегодняшнего релиза?
Есть несколько изменений, которые произошли в ходе работы над концептом корабля. Основными из них являются:
Расширенное вооружение
Больше нет каюты офицера
Каюты экипажа переделаны в спальные помещения
Дополнительные элементы на мостике
Большая передняя турель
Изменен механизм перезарядки торпед

Есть ли у Polaris возможность обслуживать истребители в ангарном отсеке, например, ремонтировать/заправлять/вооружать?

В настоящее время нет никаких планов, кроме ручного ремонта, дозаправки и пополнения запасов ракет.

Polaris оснащен PDC. Как работает это оружие? Как турели выбирают цели?
Эти турели управляются модулями ИИ (на данный момент это базовая реализация клинков, которые игроки смогут использовать в будущем) с жестким приоритетом:
Входящие вражеские боеприпасы (бомбы, торпеды, ракеты)
Ближайшие вражеские транспортные средства
В будущем игроки смогут получить больше контроля над этим. В настоящее время мы внимательно следим за отзывами игроков, которые впервые пробуют их в деле.

Почему капитанская каюта заперта?
Чтобы убедиться, что капитанская каюта соответствует высоким стандартам, к которым мы стремимся, мы решили придержать эту комнату до следующего крупного обновления.

(Кто говорил, что автор придирается к навигации ПОляриса?)Можно ли изменить маркировку комнат и вывески, чтобы сделать навигацию более интуитивной, не требующей карты? Например, знаки можно разместить на стенах для лучшей видимости или изменить цвет комнаты и контрастность освещения для большей наглядности.
Таблички, к сожалению, были упущены, и это то, что мы хотим вернуть и исправить, наряду с выпуском капитанской каюты.

JamTV

26 Nov, 16:13


Для тех кто спрашивал подорожает ли Полярис, для вас появился ответ))
Был 750$

https://www.youtube.com/watch?v=wfCvtmiD9uA Трейлер тут

JamTV

26 Nov, 05:51


Система Пайро.
🔥Расстояния. Зоны ответственности группировок.

Водителям Аврор, мустангов и других кораблей S-размера задуматься.

JamTV

26 Nov, 05:25


Обновление CNOU Pioneer
Цена на Pioneer будет изменена во время Дня CNOU на IAE в этом году и увеличится на 75 долларов.

Кроме того, мы внесли некоторые изменения в пакет услуг Pioneer. Лицензия на право владения землей UEE (8 км x 8 км) и планетарный маяк GreyCat Estate Geotack-X больше не будут включены в будущие взносы.

Подробная информация о лицензиях на право владения землей и маяках будет предоставлена по мере приближения к запуску строительства базы, включая их использование, способы получения и многое другое.
Хотя мы убираем земельные участки размером 8 км х 8 км из будущих взносов, если вы уже владеете таким участком, он останется в вашем распоряжении и будет использован, когда придет время.

JamTV

26 Nov, 03:44


Во первых - ЦИГ готовят расширение тестирования ЕПТУ 4.0 на новые волны.

Второе - вышел новый патч с кучей исправлений 4.0

Третье - Alpha 4.0 Patch Watch | Огонь и металл
Эпический лут? Без конкурса


В Alpha 4.0 в 'verse появились Спорные территории - совершенно новый тип локаций, впервые появившийся в системе Pyro.
В зоне, контролируемой «Огненными крысами», вы можете найти оружие и броню с искаженным от жары дизайном, дополняющим эстетику банды.
Другие банды, такие как «Горизонт», «Ксеноугроза» и другие, тоже закрепились в системе Пайро, и у каждой из них есть своя добыча.

Новый груз Анвил Каррак

В альфе 4.0 на Anvil Carrack появится пара обновлений.
Грузовые капсулы по бокам корабля теперь имеют как функционирующие двери, так и грузовые решетки.
Появились долгожданные взрывные щиты для мостика.

Улучшения FOIP
Alpha 4.0 принесла с собой ряд улучшений в систему FOIP.
Добавлен трекер поворота головы
Диапазон движения рта стал шире
Стабилизация была добавлена для устранения дрожания в условиях низкой и высокой освещенности
Добавлены вторичные движения для экстремальных поз
Алгоритм отслеживания был усовершенствован в целом

JamTV

25 Nov, 19:00


ЦиГ подняли цену на 5 баксов Сэйбер и Кхарту-Ал. Было 170$, Стало 175$ у обоих

JamTV

21 Nov, 16:07


CIG: В настоящее время мы собираем новую сборку 4.0 для релиза EPTU на Wave 1 позже сегодня

UPD: 4.0 Сборка была отложена. Мы работаем над некоторыми проблемами блокировки и будем работать над новой сборкой в течение ночи, чтобы повторить попытку в пятницу

JamTV

21 Nov, 11:57


Знаете ли вы, что украденный Идрис сохраняется в вашем персональном ангаре, даже если вы меняете сервер?

Корабль нельзя убрать в ангар, но можно оставить стоять, а после смены сервера (по информации из эксперимента) он останется на месте и вам достаточно через мягкую смерть и помощь друга попасть во внутрь.

https://youtu.be/PSI7HD0b_Ac

JamTV

21 Nov, 10:37


Сегодня День Рождения нашего технического автора, большого друга и гигантского мозга Кости, он же VolgaHaND. Император технических схем, мастер уложить информацию в приятные глазу визуалы и просто хороший человек.

С Днем Рождения !🚀🚀

JamTV

21 Nov, 07:22


https://www.youtube.com/watch?v=5gA5at5q7Zg

Анна Деметрио (Деметрию), одна из актрис Стар Ситизен и Сквадрон 42. Дала голос голограмме мадам, которая стоит в Арии18.

Кадры записи мо-кап сцен 22 и 23 года. Анна говорит, что ей только сейчас дали зеленый свет на публикацию отдельных кадров процесса съемок.

Если кратко, там пару интересных кадров. В целом можно не смотреть. На одном, в 23-м году она исполняет роль пилота, сидя в импровизированном пилотском кресле.

Ряд других кадров показывает внутренний офис ЦИГ, сделанный под стиль из Майкротека или Орисона. Где то даже промелькнул в полный рост Вандул.

JamTV

21 Nov, 02:09


Star Citizen Alpha 3.24.3 LIVE

В 4.0 будет сброс репутации денег и предметов, как уже говорили ранее.

Во-первых, репутация будет обнулена, чтобы подготовиться к предстоящим крупным обновлениям миссий, гильдий и более продвинутых систем. Чтобы эффективно внедрить эти обновления, мы должны очистить весь предыдущий прогресс, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс.
Экономика - еще один ключевой фактор, определяющий этот вайп. Со временем в игре накопилось богатство, которое нам нужно будет сбросить, чтобы продолжить балансировку различных систем, основанных на экономике. Сброс данных кошелька позволит получить важную информацию о привычках игроков, что даст нам возможность совершенствовать экономику, продолжая внедрять новые социальные и экономические функции.
Кроме того, введение нашей второй системы, Pyro, требует свежей базы данных предметов, чтобы обеспечить бесперебойную работу всех игроков с этими новыми обновлениями. Эта перезагрузка позволит нам отслеживать, как игроки открывают и используют предметы, что даст ценные сведения для будущих релизов.

ЦИГ будут продавать в этом году пакеты кораблей Бест Ин Шоу. В них будет Ф8С Лайтнинг

Ну и стартовала третья фаза Спаси Стэнтон

Доброе утро

JamTV

20 Nov, 16:45


CIG: В настоящее время мы готовим 3.24.3 LIVE. Цель - открыть 3.24.3 в LIVE сегодня вечером, когда все будет готово, но это точно будет поздно по американскому времени.

Скорее всего, мы опубликуем новый EPTU с 4.0 в четверг, после того как поработаем над множеством новых обновлений стабильности.

UPD 2: [Wakapedia-CIG]:
В настоящее время нет планов по ограничению возврата к evo только после того, как у нас будет новый билд 4.0, который будет жизнеспособен для EPTU Определенно, мы хотим расширяться как можно скорее, и мы внесли много новых улучшений сети и стабильности с предыдущего билда 4.0, а также включили больше кораблей 3.24.3, а также некоторые обновления, которые понравятся людям для некоторых старых кораблей. Марк Гибсон дал Carrack немного любви для следующей публикации!

UPD 3: с выходом патча 4.0 на лайв - будет полный вайп

JamTV

19 Nov, 15:36


CIG: В настоящее время мы работаем над новой сборкой 3.24.3, которая будет выпущена на PTU сегодня рано утром. Она включает в себя дополнительные исправления для экспо-залов, а также многочисленные исправления для Polaris. Это LIVE релиз-кандидат, который будет выпущен уже в среду (по МСК это предположительно четверг).

Планов по выпуску новой сборки 4.0 на сегодня нет. EPTU не будет работать до следующей публикации 4.0, когда она будет готова

UPD: Небольшое предупреждение: Мы решили повременить с выпуском 3.23.3 Live, чтобы включить исправление проблемы со стыковкой, затрагивающей Polaris и Hull C. В результате, Save Stanton Phase 3 не начнется сегодня. Мы будем держать вас в курсе событий.

JamTV

19 Nov, 09:20


22 ноября стартует Межгалактическая Аэрокосмическая выставка.

Место проведение - Нью Беббидж, Майкротек. Патч 3.24.3.

Мероприятие продлится с 22 ноября по 5 декабря.

Одновременно с этим ЦИГ откроют БЕСПЛАТНЫЙ доступ для всех желающих.
Это значит, что достаточно зайти на сайт разработчика, зарегистрироваться, если нет аккаунта, скачать лаунчер и билд.

Обращайте внимание на минимальные системные требования: Видяха не менее 4 гб, оперативная память под ЗГ не менее 16ти. Игровой ЦП даст гарантию от мягкого нагрева пятой точки (Зеоны?!)

Каждый производитель будет выставлять свои ТС на 48 часов. Их же можно взять в аренду на выставке.

Залов 2. Апекс и Зенит. Все как всегда.

В каждый из дней ЦИГ будут выкатывать на "донат" кораблики на сайте.

Будут и лимитки, например Идрис, Джавелин, Пионер и прочее. У них будут три волны продаж. Вот их расписание:

Aegis Dynamics:
Idris-P, Javelin
23 ноября 2024 г. 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

MISC:
Hull E
24 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

RSI:
Constellation Phoenix
26 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

CNOU:
Pioneer
27 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

Drake:
Kraken, Kraken Privateer
28 ноября19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

Origin:
890 Jump
29 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

ВРЕМЯ - МСК

JamTV

19 Nov, 07:20


Загадка Жака Фреско.

Эффективно ли повышают аудиторию канала (ютуб/телеграмм и прочее) розыгрыши? И почему? Напишите в комментариях (Автор имеет мнение на этот счет).

JamTV

19 Nov, 03:23


На этой неделе в Стар Ситизен:

Вторник: Спасение Стэнтона Фаза 3

Пятница: IAE 2954 День 1 + Crusader Intrepid Q&A + The IAE Show эпизод 1

Воскресенье: The IAE Show эпизод 2

JamTV

18 Nov, 17:18


CIG: В настоящее время мы работаем над новой сборкой 3.24.3 PTU и новой сборкой 4.0 EPTU, которые будут выпущены позже сегодня.

Сегодняшняя версия 3.24.3 PTU объединяет исправления, сделанные за выходные, и является кандидатом на LIVE для выпуска позже на этой неделе.

UPD: Новый билд 4.0 для первой волны будет выпущен на несколько часов для тестирования а потом разрабы закроют её до конца этой недели.

JamTV

18 Nov, 16:29


https://www.youtube.com/watch?v=y_QE4qig9sw

Вопросы и ответы по движку Star Citizen:

В - Может ли планеттех5 (генезис) создавать инопланетные биомы и миры с земными асетами?
О - Вопрос содержания, нежели технологий. Пока в приоритете земные биомы.

В - Будут ли когда нибудь неузнаваемыми от земных биомы, инопланетного типа?
О - Пробовали. Когда то на Херстоне были синие деревья, но теперь прототипом Херстона стал Африканских континент.

В - Пруды, водопады, овраги и скалы?
О - Озер уже 33 штуки на Херстоне и Майкротеке. Рассматриваем пруды, но так, если будет время. В рамках планеттех5 (генезис) будет полностью пересмотрена концепция скал и каньонов (Деймар преобразится).

В - Новые инструменты ускорили процесс создания и генерации планет и их качества?
О - Мы не измеряли, за сколько создается целая планета на новом инструменте. Но уже сейчас качество получаемых областей лучше и работа продолжится. К сожалению полная "сборка" планеты выходит за рамки нашей команды. Над ними работают сценаристы и другие дизайнеры. создающие уникальные локации. Делается это, чтобы не плодить пустые миры.

В - Планы на переменные скорости вращения планет, наклона, оси и прочее?
О - Что касается нашей команды, орбиты уже сейчас можно включить, но затруднит нынешнее квантовое перемещение. Более сложные орбиты - возможно, даже с нынешними технологиями, но упирается в дизайн. Сейчас работаем над сезонами.

В - Планеты, подобные Майкротеку, будут адаптированы по биомам с учетом широт?

О - Да, биомы будут размещены в соответствии с новыми вводными. Но старые планеты придется корректировать.

В - Показанная плотность деревьев, как это будет взаимодействовать с игроком и процессом посадкой кораблей или движение на наземном транспорте?
О - Под Ситкон мы сделали максимально плотную "застройку" деревьев. В новой системе с другими условиями окружающей среды будут поляны и другие разнообразные рельефы местности.

В - Видели на демке на Ситконе возможность прокладывать путь через листву и прочее.
О - Эмм...ну чисто технически, да, можно. Но основываясь на данных, которые будут вводиться в миры, пути будут определены естественным образом.

В - Если пути генерируются по набору определенных правил, будут ли дороги?
О - Дороги...То что хотим. Технология РиверТек была сделана с прицелом на дороги, но нужно время и ресурсы, чтобы допилить. Локации будут раскидываться через СтарАрхитект (инструмент), а уже позже примем решение относительно дорог.

В - Рубить деревья?

О - Эммм,...уммм. Нет.

В - Планеттех5 (генезис) будет более реалистично размещать кластеры полезных ископаемых или на слоях скал?
О - концептуально в планах. Сейчас речь только о биоме, в котором ресурсы находятся. Но в будущем можно более конкретно размещать ресурсы на склонах скал, где падают камни. Мы хотим работать с рельефом и другими активами более реалистично.

В - Ваши камни везде на планетах бесят. Че по ним (утрированно дал вопрос)
О - Мы сможем дать вам более плотную и качественную растительность, будет меньше камней. Их распределение будет равномерным, большие камни не будут торчать на пути следования. Камни будут там, где есть их смысл.

В - Какие погодные условия, помимо гроз, нам ждать?
О - Песчаные бури, снег, кислотные дожди, но непонятно в какой последовательности ввода в игру. Основная цель - грозы. Также технология хорошо тянет песчаные бури.

В - Нужен честный ответ. Как влияют на вас фильмы и какого после них приоритеты в разработке?
О - Мы во власти креативных директоров

В - Есть ли планы улучшения внешнего вида облаков с орбиты?
О - Задачи по облакам с каждым годом сокращаются, но есть на чем работать. Затенением и производительностью.

В - Дождь прошел. Останутся лужи?
О - Вода останется на земле в течение определенного периода времени.

В - Снегопад и сугробы на Майкротеке?
О - Это слои и надо пересматривать данные, на которых основана каждая старая планета, но это большая часть того, что нужно сделать. Скорее всего снег будет там, где на земле он уже был (сугробик).

JamTV

18 Nov, 16:29


В - Слякоть после дождя? Грязь? Влияние на передвижение?
О - Это к команде по физике. У нас есть ряд шейдеров по осадкам.

В - Облака двигаются в одном направлении по планете или динамично во всех?
О - Рассматриваем множество вариаций погодной симуляции. Концептуально - следовать за вращением планеты, но будут и отклоняться от ее направления. Мы не можем запустить полную погодную симуляцию на серверах. Но делаем ее эффектной.

В - Будут ли планетарные данные подробными для формирования погоды и какую погоду вы хотите сделать?
О - Цель это стандартное поведение погоды, образование облаков, дождь, теплых холодный воздух, разные типы облаков и прочее.

В - Давайте сойдем с ума по погоде.
О - Ураганов, которые видны с орбиты мы не сделаем. Торнадо это не погода, это больше графика. Будут несколько планет с циклонами. Пока смотрим - насколько их можно сделать большими. Итерацию погоды стоит ожидать в следующие несколько месяцев, а может быть и лет.

В - СтарАрхитект (инструмент) создаст ли крупные поселения в масштабе небольших городов или "мегаполисов"? Или все ручками?
О - Масштаб не имеет значения, может хоть планету город. Но цель не в создании городов. Города должны быть уникальными. Просто много мелких, средних и слегка крупных поселений. Последним нужны ручки и лор.

В - Инопланетный контент на планетах? Руины?
О - Вы будете удивлены.

В - Эффект Доплера. Ждать ли брррр от Инферно с задержкой в атмосфере?
О - По факту, да. Вопрос контента.

В - Какие есть проблемы при создании задержки звука?
О - Очевидные. Рассинхрон губ, когда вы отходите от NPC.

В - СтарАудио, является ли новый движок заменой старому?

О - Да. Он улучшит все. Должен решить проблемы старой системы и ее багов.

В - РТХ Аудио?
О - Не приоритет.

В - Проблемы с итерацией СтарАудио?
О - Да, старые данные. Они много к чему привязаны. Нужно все перевязать.

В - На какой стадии Планеттех5 (Генезис)?
О - Генезис, это фактически фундаментальная перестановка, перераспределение всего того, что было сделано ДО. Генезис это комплекс, который требуется под другие инструменты. Одного большого релиза не будет. Функции будут появляться постепенно. Ранние части уже есть в 4.0.

JamTV

18 Nov, 06:02


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Продолжаем разглядывать PYRO

JamTV

18 Nov, 02:19


MIRAI Guardian QI (один из вариантов Гардиан)

Size(LxWxH): 24.3x16.3x9.1

Crew 1x

System Components
PowerPlant 2x S1 Overdrive
Cooler 1x S2 Arctic
Shield 1x S2 Fullstop
QD 1x S2 Crossfield
JM 1x S2 C_Explorer
Lifesupport 1x S1

QT fuel
2 tanks

Weapons
1x S5 M7A on the left
QED: S3 Captor

Missiles
1 s4 racks, 2 s3 missiles

Handling
213scm, 1225nav
37.5°/s pitch, 37.5°/s yaw, 130°/s roll

JamTV

17 Nov, 06:48


https://t.me/JamTVStarCitizen/5062

Забавно наблюдать за тем, что было в недавнем прошлом. В начале года (смотри по ссылке на сообщение) мы говорили про Интрепид и давали его визуал.

Если покопаться в инсайдах прошлых месяцев/лет, можно отрыть еще что то.

Доброе утро. Напоминаю вам, что 4.0 находится на первой волне тестирования.

Стартовал патч не без проблем, из за того, что вызвал огромный ажиотаж среди аудитории. Впрочем, некоторые из вас видели все сами на стриме.

Сейчас вроде все успокоились. Ну и первый личный переход из системы в систему - это прекрасно. Ждем больших исправлений, расширение тестирования и в декабре, 24 числа, в Live.

JamTV

17 Nov, 05:14


https://www.twitch.tv/drtoxxxic

Тестим 4.0

JamTV

16 Nov, 19:07


https://www.youtube.com/live/7zR--7asynk?si=MuUANKYIXXW6Nxbc

JamTV

16 Nov, 18:16


https://vxtwitter.com/RobertsSpaceInd/status/1857847648847376455

Пока ты теребонькаешь кнопку, ЦИГ во всю в 4.0 делают тыгыдым тыгыдым

ЗЫ: @Wakapedia-CIG
Команда сейчас проводит контролируемое отключение, чтобы изменить размер и решить проблемы со входом. Множество людей пытаются войти в игру, поэтому масштабирование занимает много времени.

JamTV

16 Nov, 17:01


4.0 (первая волна) погнали блеять

- Если у вас проблемы с входом в систему, ПОДОЖДИТЕ, это нормально для такого патча
- Нет, переустановка НЕ поможет, вот почему у нас есть манифесты для загрузки.
- Объединение серверов помогает игровому серверу, а не службам входа в систему.
- Терпение.

Службы входа в систему - это не единая услуга, они подключаются как к лаунчеру, так и к игре. SC 4.0, безусловно, будет иметь изменения при взаимодействии с ними.

JamTV

16 Nov, 16:57


Wakapedia-CIG:
Текущая цель - открыть доступ к 4.0 первой волне на EPTU в течение 15 минут

JamTV

16 Nov, 12:21


https://www.youtube.com/live/FZre2qKLy2Q?si=cw1UOeHOow9jmSup

Попробуем второй этап "Спайси😂 Стэнтона"

JamTV

16 Nov, 11:57


Кровать СитКон
Плюшевый песчаный червь
Череп Вандуула в патче 3.24.3

Все это - приколюхи из Гудиспака 2954 и подписотной мелочи из магаза циг

JamTV

16 Nov, 09:01


Эвы сообщают, что те, кто когда то расплавил пакеты со Сквадрон 42 и решил достать их из байбека, наталкиваются на отсутствие возможности обратного выкупи.

Кнопка недоступна, по крайней мере на данный момент.

Есть опровержение этой информации. Если есть надобность - проверьте свой ББ.

JamTV

16 Nov, 02:01


# Пост (Datamine)| Представляем вам Anvil Paladin

Название корабля: Anvil Paladin
Направление: Оружейный корабль
Описание: Разработанный компанией Anvil Aerospace, Paladin - это устрашающий фронтовой боевой корабль, который производит впечатление, когда прибывает в бой. Будь то выполнение опасной операции или руководство боем с превосходящими силами, Paladin с его мощным набором турельного вооружения и боеприпасов готов прийти на помощь.

-# пока нет изображений

Судя по всему это пока что ещё концепт

UPD: Интрепиду баффнут пушку с 3 до 4 размера

UPD 2: Про первую волну ПТУ 4.0 пока что тишина

JamTV

15 Nov, 16:18


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/save-stanton/454071
Вторая фаза ивента стратовала

CDF установила личности нескольких подозреваемых в нападениях на грузовые корабли. Улики указывают на Слайсеров, ранее неизвестную банду из Пайро. Теперь ваша очередь спасать Стэнтон.

"Спасти Стэнтон"
Этап 2: Уничтожить оперативника «Слайсеров» - На аванпосте Дастеров обнаружен оперативник «Слайсеров», и ваша задача - уничтожить его. Хотя дастеры не враждебны, они не будут рады покушению на их территорию, поэтому рекомендуется действовать скрытно.

"Спасти Стэнтон"
Этап 2: Саботаж операции банды - Слайсеры готовятся к чему-то грандиозному. Отправляйтесь в выбранные места и прервите их цепочку поставок, как сочтете нужным.

JamTV

15 Nov, 16:02


Попытка номер 2

1) Мы работаем над хотфиксом для текущей сборки EPTU 4.0, который будет обновлен, как только мы сможем.
Цель - проконтролировать сборку в течение пары часов и, по возможности, открыть ее для Wave 1 сегодня.

2) Мы работаем над новой сборкой 3.24.3 для выпуска на PTU позднее сегодня

JamTV

15 Nov, 15:49


Афтар абасрамс. Информация про перенос Полярис и Старлансер Макс на 4.0 - фек.

Произошли некоторые недопонимания...Готов ловить тухлое

JamTV

15 Nov, 15:04


Новое видео на канале. Приятного просмотра!

https://youtu.be/uCmj3tVZ5L0

Альтернатива - https://clck.ru/3EdT5S

ПОЛЯРИС НЕ ОТЛОЖЕН, КАК И СТАРЛАНСЕР

JamTV

15 Nov, 13:48


ЦИГ:

Что касается награды за выполнение ивента "Спаси Стэнтон". Пайро лазер репитеры базово являются Аттришенами, но имеют увеличенный урон.

Напомню, что награда за выполнение первых двух фаз ивента являются лазерные пукалки из Пайро 2-го и 3-го размеров в количестве 2 ед.

JamTV

14 Nov, 16:27


4.0 новый билд и потенциальный претендент на 1 волну. Сегодня в планах. ЦИГ запустят первую волну 4.0, если свежий билд продержится несколько часов у Эво.

ЗЫ: При запуске, миссии возможно, могут лагать и работать не так как хотелось бы.

ЗЫ2: Навигация по прыжковым точкам в составе группы
В настоящее время вы можете прыгать группой из более чем 40 игроков одновременно, при условии, что каждый корабль выровнен и настроен на момент активации прыжковой точки. Корабли будут втягиваться один за другим. Если группа превысит это число, им придется распределиться по нескольким прыжкам. Что касается ATC, то это функция, над которой мы активно работаем в рамках разработки после 4.0.

ЗЫ3: Полярис и Старлансер Макс будут добавлены в новый билд 4.0

ЗЫ4: Разработчики нашли критические ошибки в новом билде 4.0, поэтому первая волна откладывается на следующий день

JamTV

14 Nov, 16:02


https://www.youtube.com/watch?v=Mgbgp4pRSJ4

Краткое содержание:

Реальные игроки, единственный источник информации о том, с какими проблемами сталкивается разработчик. Никакие симуляции, боты и прочее не могут дать такой обратной связи.

Бенуа и коллеги напомнили, как проходили первые тесты Сервермешинга на канале Техпревью (в начале 24 года). С соткой эвокати и сессией на 60 минут. А далее - повышение слотов до предела возможностей системы.

В гибридный сервис нуждался в масштабной системе параллелизма сообщений, чтобы бустануть объем игроков в системе. Масштаб данных, которые получают ЦИГ превзошли все ожидания.

Поэтому появился улучшений сервис RMQ. Апгрейдом занималась команда из Великобритании, которая написала с нуля базу, способную масштабировать огромные массивы данных. Но...есть всегда но.

Следующие тесты, которые стартовали на канале Техпревью продемонстрировали, что на сервере заметны большие задержки и потери пакетов данных. Схема такова: Запрос клиента на команду - гибрид - игровой сервер - игровой клиент.

В итоге ЦИГ уперлись в проблему улучшения системы NMQ и решение проблемы огромного трафика данных. В новой версии RMQ эту проблему учли.

Развернув RMQ, ЦИГ обнаружили другую проблему, а именно скорость обработки грязных переменных. Первые тесты потребовали работы по синхронизации и распараллеливанию переменных.

Первая волна этих действий дала положительный результат. Повысилась отзывчивость игры, снизились задержки и потери пакетов.

И тогда ЦИГ бустанули ТехПревью на 1к игроков.

Это повлекло новую проблему привязки, т.е. представления клиента и сервера об игровом мире. Чтобы вы понимали, в игровой сессии присутствуют более 1 млн сущностей и со временем количество увеличивается. И это только в Стэнтоне. Этот рост критичен и требует инструмента очистки.

И далее, ЦИГ приступили к дальнейшей оптимизации. Распараллеливание привязок, по мнению Бенуа, позволит в 10 раз увеличить "проходимость трафика".

Крис поставил команде задачу - работать как можно активнее и как можно быстрее. Сейчас ЦИГам ничего не стоит добавить несколько нулей к количеству игроков на сервере, но это не даст положительного игрового опыта.

Команда Бенуа знает, что нужно улучшить и некоторая часть выглядит "пугающе привлекательно".

JamTV

14 Nov, 10:44


Насру тут мемами своего собственного производства

JamTV

04 Nov, 16:33


CIG: В настоящее время мы тестируем новую сборку 3.24.3 и планируем выпустить ее на PTU сегодня днем.

Все еще обсуждается, но текущая цель 3.24.2a - выйти в LIVE в начале вторника.

JamTV

04 Nov, 06:15


В датамайн 4.0 добавляется нечто, под название "Executive Hangar".

Пока достоверно понять, что это не представляется возможным, но судя по описанию, это некая миссия/цепочка миссий, по итогу которой нам предстоит найти и проникнуть в один из четырех вариаций таких локаций.

Судя по всему, в активности задействованы неким образом Ксенотреты и еще ряд внутриигровых организаций.

На неком этапе, нужно будет найти ключ-карту, которая откроет доступ к таком ангару. А после - игрокам через инженерный дисплей предстоит выяснить, где поврежден корабль и что нужно восстановить для его работы.

Что будет в награду? А хз. Предположительно, что один из этих кораблей будет зафиксирован у вас в ангаре, только не на сайте, а в качестве награды.

Executive Hangar Cutter Rambler Loadout
Shield: FR-66 (Original - HEX)
Power: Slipstream (Original - Light Blossom)
Quantum Drive: VK00 (Original - FoxFire)
Weapon: NDB-28 Repeater (Original - CF-227 Badger Repeater)

Executive Hangar Cutlass Black Loadout
Shield: FR-76 (Original - STOP)
Power: JS-400 (Original - Daybreak)
Quantum Drive: XL-1 (Original - Odyssey)
Weapon: NDB-30 Repeater (Original - CF-337 Panther Repeater)

Executive Hangar F8C Loadout
Shield: FR-76 (Original - Sheut)
Power: JS400 (Original - Maelstrom)
Quantum Drive: VK00 (Original - Expedition)
Weapon: Believe it or not... also all Neutrons (Original - 2 CF-337, 2 GT-870 Mark 3, 2 GT-870 Mark 2, 2 CF-227)

Executive Hangar Fury Loadout
Shield: FR-66 (Original - Cloak)
Power: Slipstream (Original - Roughneck)
Weapon: Guess. (Original - CF-227 Badger Repeater)

JamTV

04 Nov, 05:26


Новая броня и заставка главного меню патча 4.0

JamTV

04 Nov, 05:24


Инженерные миссии и выдвижная броня Terrapin:

Engineering Missions
repairship_obj_003_long=Locate the Engineering Terminal on the ship and identify the problems that need fixing.
repairship_obj_003_marker=Engineering Terminal
repairship_obj_003_short=Locate Engineering Terminal
repairship_obj_004_long=Bring a replacement part for my ship and install it
repairship_obj_004_marker_001=Replace Quantum Drive
repairship_obj_004_marker_002=Replace Powerplant
repairship_obj_004_marker_003=Replace Cooler
repairship_obj_004_short_001=Replace Quantum Drive %ls
repairship_obj_004_short_002=Replace Powerplant %ls
repairship_obj_004_short_003=Replace Cooler %ls
replaceparts_obj_003_long=Mistake on the job, fix what you broke
replaceparts_obj_003_marker=Mistake
replaceparts_obj_003_short=Relay Fix Mistakes %ls
RepScope_Contractor_Name=Contractor
RepScope_Contractor_Rank0=Applicant
RepScope_Contractor_Rank1=Jr. Contractor
RepScope_Contractor_Rank2=Contractor
RepScope_Contractor_Rank3=Sr. Contractor
RepScope_Contractor_Rank4=Veteran Contractor
RepScope_Contractor_Rank5=Head Contractor
RepScope_Contractor_Rank6=Elite Contractor
roughready_replaceparts_desc_001=Anybody out there got a multitool and some fuses? Need some patch ups done around ~mission(Location) station . I’ll give you the details if you pick it up.\n\nNow we’ll throw you some creds for doing this, but honestly it shouldn’t be too much to ask for some help when we give you all the run of our stations. But hey, that’s just me.\n\nGrizz
roughready_replaceparts_title_001=|| Need a patchup \
uwc_repairship_desc_001=Attention Wayfarers,\n\nWe’ve received a call from a pilot that’s suffered some mechanical failure and is in need of assistance. Any available contractors will need to head to (token|location) as soon as possible to get them back on their feet.\n\nAccording to the pilot, they’ve been having an issue with their (token|component) and it finally broke down. You’ll need to obtain an equivalent size and model, transport it to their location, and install it. \n\nYou don’t need to break the bank on a replacement, this is just to get them back on their feet again, but feel free to spend big if you want. A little kindness goes a long way.\n\nSincerely,\n\n(token|NameFirst) (token|NameLast)\nContractor Relations\nUnited Wayfarers Club\nWe’ve got your back
uwc_repairship_title_001=Contractor Needed for Vehicle Repairs

Vehicle retractable armor - Terrapin

vehicle_interactor_DeployArmor=Deploy Armor
vehicle_interactor_Deploy_Armor,P=Deploy Armor
vehicle_interactor_RetractArmor=Retract Armor
vehicle_interactor_Retract_Armor,P=Retract Armor

JamTV

04 Nov, 05:17


Новая информация из датамайна о Спорных зонах и «Исполнительном ангаре». Машинный перевод в комментариях

- datapad_Supervisor_SingleUse_Body=To All Supervisors,\n\nFirst off, let’s try to keep the discourse civil, shall we? Secondly, I understand that having to reprint keycards is time and labor intensive, but the board is up in arms over the recent string of breaches we’ve had across the system and want things locked up tight.\n\nIf it’s any consolation, I’ve been promised that this is just temporary while we get thing sorted out. I know it seems like everything is going pear-shaped in Pyro right now, but I’m sure if we just give it a bit of time we can get things under control and go back to having less intrusive authorization standards.\n\nAppreciate your patience,\n\nBry Hojika\nLead Supervisor, Security Management\nPyrotechnic Amalgamated\n\n------------------------------------------------\n\nSUBJECT: SINGLE-USE KEYCARDS ARE BULLSHIT\n\nDo you honestly expect us to imprint a new key every time we have to do a check over at a station??? How are we supposed to do our job? Fly there and back? This is insane.\n\n-Scott\n
- datapad_Supervisor_SingleUse_Title=RE: SINGLE-USE KEYCARDS
- datapad_contestedzone_cannibal_body,P=[PH] Have you tried the 'Other' meat?
- datapad_contestedzone_cannibal_title,P=[PH] Cannibal Datapad
- datapad_contestedzone_computervirus_body,P=[PH] Warning You Have a Virus!
- datapad_contestedzone_computervirus_title,P=[PH] Computer Virus

EH_ClaimYourReward,P=Claim Your Reward
EH_InitiateRetrieval,P=Initiate Retrieval
EH_RetrievalInProgressFor,P=Retrieval In Progress For
EH_VehicleDelivered,P=Vehicle Delivered
EH_VehicleRetrievalTerminal,P=Vehicle_Retrieval_Terminal

ExecutiveHangar_P0_L1=PYAM-EXHANG-0-1
ExecutiveHangar_P0_L1_desc=ATTENTION: This Pyrotechnic Amalgamated Executive Hangar is no longer in service.
ExecutiveHangar_P0_L1_desc_0,P=ATTENTION: This Pyrotechnic Amalgamated Executive Hangar is no longer in service.

item_name_ExecHangar_CompBoard_01=DCHS-01 Executive Access Protocols Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_01_short=DCHS-01
item_name_ExecHangar_CompBoard_02=DCHS-02 Security Encryption Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_02_short=DCHS-02
item_name_ExecHangar_CompBoard_03=DCHS-03 Vehicle Management Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_03_short=DCHS-03
item_name_ExecHangar_CompBoard_04=DCHS-04 Power Processing Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_04_short=DCHS-04
item_name_ExecHangar_CompBoard_05=DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_05_short=DCHS-05
item_name_ExecHangar_CompBoard_06=DCHS-06 Air Traffic Control Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_06_short=DCHS-06
item_name_ExecHangar_CompBoard_07=DCHS-07 Engineering Maintenance Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_07_short=DCHS-07
item_name_ExecHangar_CompBoard_08=DCHS-08 Gravity Control Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_08_short=DCHS-08
item_name_ExecHangar_CompBoard_09=DCHS-09 Atmospheric Control Comp-Board
item_name_ExecHangar_CompBoard_09_short=DCHS-09

JamTV

02 Nov, 20:04


Экс-сотрудник ЦИГ о Ситконе и кранче 4.0:

(Нас били, нас очень сильно били😆)

Коротко - человек пишет, что 4.0 хотят сдать в срок, а значит солнце еще высоко

JamTV

02 Nov, 06:10


Давно не публиковалась информация, относительно ру-локализации Star Citizen.

Итак. Обстановка следующая.

Команда локализаторов из числа неравнодушных продолжает медленно, но верно переводить Star Citizen на русский язык. В работе занято 4-5 человек.

Ещё около двух лет назад Циг активничали по поводу локализаций на различные языки и добавили по умолчанию ряд из них, включая китайский/французский/немецкий/корейский (возможно ещё какие то).

Кириллические символы были заложены в корейский, из за чего и появилась возможность локализации. Ребятам даже выделили отдельного манагера ЦиГ, который обязан был курировать.

Прошло время, локализаторы работают, манагеры Циг перестали отвечать и всячески реагировать и взаимодействовать с командой, по словам участника.

Вдобавок, сами участники говорят, что появился некий человек, который использует их труды локализации и просит донаты.

Такие пироги.
Подробности участники локализации, возможно, могут описать в комментариях и ответить на вопросы.

JamTV

02 Nov, 04:06


Видео с канала Xenopotamus, где он показывает красивое в Пайро:

https://youtu.be/CMGQXyDtOBM?si=rtHotJunB0lDzxkD

JamTV

02 Nov, 03:47


Sneak peek недели, цитата: ты годишься для посадки

JamTV

01 Nov, 15:53


Ммммм, бла-бла стрим

https://www.youtube.com/live/KYkt9jCMOEY?si=ZZ_rwf5q8DvDWJJ2

JamTV

01 Nov, 15:38


CIG:
1) В разработке находится сборка хотфикса для 3.24.2a, в которой будут исправлены проблемы с падением сервера, которые очень часто происходят на PTU

2) Сегодня мы готовим еще одну возможную сборку 4.0 для Evocati.

JamTV

01 Nov, 05:55


Эвы получили новый билд 4.0, небольшие исправления, ничего особенного.

Чуть раньше ЦИГ выпустили сборку 24.2а, в которой был критический сбой. Его уже исправили, но фикс будет позже, завтра вечером (или сегодня). Его также исправили для 24.3 и для 4.0.

Ну и третья новость, сугубо личная - попытки оформить предзаказ у продаванов на 9800х3д наталкнули на взлет цен за пару минут сразу на 5к, с 65 до 69.

Так стартовала пятница! Хорошего дня

JamTV

31 Oct, 15:47


(Álfblót) Цели на день - В настоящее время мы собираем 2 сборки

1) Мы работаем над новой сборкой 3.24.2a, которая будет выпущена сегодня вечером и в течение выходных. Эта сборка включает в себя все хотфиксы, сделанные для LIVE, а также десятки других исправлений аварий и ошибок, которые не подлежали исправлению. Мы планируем выпустить ее в LIVE в начале следующей недели.

2) Позже сегодня мы создадим новую сборку 4.0 для дальнейшего тестирования Evocati.

ЗЫ: Играем в 4.0. репликация работает каждые 20 минут, поднимая сервера и сервисы.

ЗЫ2: Пояснения от Вакапедии:

С момента выхода в LIVE версии 3.24.2 мы сделали около 24 хотфиксов для серверов и гибридов.


Сегодняшняя сборка будет содержать все эти исправления + дополнительные, которые не были исправлены.

- Вот что мы исправили для стабильности с момента выхода LIVE + сегодня в сборке
Исправлено 8 клиентских крашей
Исправлено 22 падения сервера
Исправлено 3 гибридных сбоя
Улучшена производительность клиентской базы
Улучшена стабильность фоновых сервисов

JamTV

31 Oct, 13:18


https://youtu.be/ntvbN9Fau2o
Новое видео на канале.

Альтернатива - https://clck.ru/3EKaBK

JamTV

31 Oct, 02:20


Там вновь ЦИГ выкатили очередной билд 4.0 на ЕПТУ. Опять весь в крашах.
Но, есть плюсы. Добавлены графические настройки текстур.

Меж тем, было обновление дорожной карты.
Тут вообще какой то...

В общем из 4.0 вырезали следующий контент:

Life Support
Engineering
Fire Hazard
Fire Extinguisher
Solar Burst
Charge/Drain
Transit System Refactor

Удаление временное. Причина - ЦИГ не тянут это все в кривой и косой 4.0, с которым не могут справиться на данный момент.

Есть немного и положительного - Полярис, ANVIL Hornet F7CR Mk II ANVIL Hornet F7CS Mk II - выйдут флай реди в 3.24.3. Правда на фоне остальных новостей по 4.0 - тааак по%%й.

Какой итог. Чтобы теоретически успеть 4.0 до конца года (держи карман шире) ЦИГ вырезали весь контент из него, кроме технологий и новой системы. Если повезет - все вырезанные функции добавят в 4.0.х. Но, это также влияет и на релиз новой системы Никс. Вероятно, ее могут отложить.

Еще ньюанс - в Релиз Вью появилась ветка "Star Citizen 1.0".
Там динамический сервермешинг, планеттех 5, динамическая погода, новые системы. Правда толку, если все это без публичных дат и дедлайнов.

Весь список:
StarWear
Law & Security
Planetary Shields
Ownership
Guilds System
Insurance, Taxes & Warranty
Reputation V2
New Player Professions
Death of a Spaceman
AI Blades
Player Space Stations
Crafting
Base Building
Player-to-Player Trading
Player Organizations
Social mobiGlas App
Citizenship
Global Illumination
StarAudio
StarSim
Content Instancing
Dynamic Server Meshing
Genesis: Starchitect
Genesis: Planet Tech V5
Genesis: Dynamic Weather
Main Story
Location Stories
Station Warfare
Imperial Sports Federation
Utility Tunnels
Nyx System
Castra System
Terra System
Building Interiors

Вот такое оно - доброе утро

JamTV

30 Oct, 05:16


Давайте кратко по состоянию тестирования на ЕПТУ 4.0

Если кто помнит, то первые пару тестов были весьма успешными в плане стабильности. Ранние билды давали возможность Эвам поработать в ПУ несколько часов, потестировать сетку серверов, переходы между системами и прочее.

С недавних сессий ЦИГ начали вносить некоторые изменения в билды, что привело к большому количеству ошибок. Не работали точки перехода из системы в систему. Баговались стартовые локации (Орисон в последней сборке), множество крашей и многое другое.

ЦИГ активно фиксят проблемы, но пока перспектив на стабильность, лично по моему мнению, пока не просматривается в ближайшее время.

Со сцены на СитизенКоне нам заявили, что 4.0 релизнется в конце года. Отдых у ЦИГ начинается с 24 декабря.

Ожидаем худшего с верой в лучшее😌 Доброе утро!

JamTV

29 Oct, 16:16


Катч-патч😎
ЕПТУ 4.0 сегодня готовится очередная сессия тестирования.
Ох, когда уж первая волна то. Кстати, отмечу, что ЦИГ даже не начали тестировать контент и функционал, который будет в 4.0. Пока мы находимся на уровне стабильности патчей Ево до 3.17.х.

Напомню, что именно тогда Ево начали получать самые стабильные обновления первых сборок, что способствовало дальнейшему продвижению волн тестировщиков.

JamTV

26 Oct, 16:53


🌏🚀🚛🪐 - один из типов задания 😳

JamTV

26 Oct, 14:41


ЦИГ пытались завести сегодня утром ЕПТУ 4.0, но что-то как то не завелась. Плюс вновь сняли НДА на стримы/видео/скриншоты. Нездоровая тенденция и объяснять ничего не хотят.

Буквально час назад Вакапедия написал о том, что сегодня будет повторная попытка с уже найденной и исправленной проблемой.

ЗЫ: Сегодняшний тест Ево 4.0 можно будет стримить. НДА снят на сессию

JamTV

26 Oct, 04:46


Сник пик: Доступ к архивам безопасности разрешен

Намёк на механику хакинга?

JamTV

26 Oct, 04:25


И Левски в догонку

JamTV

26 Oct, 01:27


Кастра вам на утро.

https://robertsspaceindustries.com/media/h2y6tcr0e9ieur/source/JP12_05_October_TheNyxBigThing.pdf

JamTV

25 Oct, 16:37


Джон Крю опять:

Привет всем,

Я понимаю, что мои предыдущие комментарии могли создать неправильное впечатление, и я слишком рано заговорил на эту тему. С тех пор я переговорил с более крупной командой (командами), чтобы убедиться, что мы все полностью согласны с будущим Galaxy. Поясню: хотя в настоящее время в активной разработке для Galaxy нет модуля строительства базы, мы полностью привержены идее создания для нее большого модуля беспилотников. Galaxy не станет первым кораблем для строительства масштабных сооружений, когда начнется строительство баз, но он появится вскоре после этого, и его потенциал для этой роли очень высок.

Мое предыдущее замечание о том, что все это «спекулятивно», было неверным. Мы хотим быть уверены, что когда мы выходим на сцену во время ISC или любой другой презентации, вы можете уйти, будучи уверенными в информации, которой мы поделимся.

Мы будем делиться дополнительной информацией об этом модуле по мере ее поступления. Спасибо за все отзывы, и я буду внимательно следить за темами, если у вас возникнут дополнительные вопросы.

JamTV

25 Oct, 15:05


CIG: Цели на сегодня:
Мы работаем над дальнейшими исправлениями сбоев Hybrid, которые мы намерены напрямую исправить в LIVE сегодня позже, а также выложить исправление для клиентской части на LIVE-канал.

В настоящее время мы собираем новую сборку 4.0 для 4-5-часового плейтеста Evocati, который состоится сегодня.

JamTV

25 Oct, 02:15


Расписание ноябрьской выставки кораблей:

Место проведение - Нью Беббидж. Майкротек
day 1: Crusader and Tumbril
day 2: Aegis
day 3: Alien Manufacturers
day 4: Origin
day 5: RSI
day 6: ARGO, CNOU, Greycat, Kruger
day 7: Drake
day 8: MISC, MIRAI
Day 9: Anvil

Спецгости:
Terrapin Medic
Crusader Intrepid
F7 Ghost/Tracker Mk2
Starlancer Max
RSI Polaris

На ПТУ тестируют 3.23.3

JamTV

24 Oct, 15:20


CIG: В настоящее время мы собираем сборку 3.24.3, чтобы выпустить ее для всех бэкеров на PTU позже сегодня.

Wakapedia-CIG: Выставки и кораблей не будет в этой начальной сборке сегодня, но скоро будут!

ЗЫ: Для отдельной категории объясняю, что патч под выставку IAE! Патчи под выставку выходят всегда отдельные и минорные

JamTV

24 Oct, 08:33


Новое видео на канале. Приятного просмотра
https://youtu.be/KkPjfC67XwA

Альтернатива - https://clck.ru/3EA9rk

JamTV

22 Oct, 19:56


https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1g9n68i/interview_with_benoît_beauséjour_at_citcon_2954/?rdt=63922

Интерьвю с Бенуа Бесежуром про Сервер Мешинг и патч 4.0. Машинный перевод в комментариях

JamTV

22 Oct, 14:42


Если кто следит за каналом +- на регулярной основе и хотя бы 6 месяцев тусуется в нашей компании в этой группе, то может они вспомнят тот факт, что мы регулярно публикуем какие нибудь да "сливы".

Это было сентябрьское видео, посвященное подробностям того как будет представлен патч 1.0.

Вот вам новый слив, который слегка приоткрывает глаза на события ПОСЛЕ патча 4.0.

Внимание, далее жесткие спойлеры! Остерегайтесь подробностей и знайте, Токсик ВСЕ знал, но молчал😆

А теперь серьезно. Источники сообщают, что система Никс не только готова на 95 процентов, но и в недавнем прошлом рассматривалась в качестве третьей системы в обновление 4.0. Однако после тестов СМ на канале Техпревью (на 500, 800, 1к и 2к человек) оказалось, что новая система не будет добавлена вместе с Пайро. СМ требует некоторых доработок (не ссать, СМ появится в 4.0).

Есть три сценария внедрения третьей системы.
1. Процентов 20, что Никс появится в 4.0 вместе с другой системой.
2. Высока вероятность появления Никс в патче 4.1
3. При самом негативном сценарии ЦИГ добавят Никс в 4.2

JamTV

22 Oct, 14:23


Wakapedia-CIG: Большинство шардов 3.24.2 LIVE были исправлены в течение ночи. Есть еще много других исправлений стабильности и геймплея, которые мы рассматриваем для последующих хотфиксов на этой неделе.

UPD: цыги готовят также клиентский хотфикс и возможно в пятницу будут тесты нового билда 4.0 для Эвокати

JamTV

22 Oct, 09:12


Подробно о Star Citizen v1.0

https://youtu.be/iXUoHD48dDo

Альтернатива - https://lyl.su/UhaT (еще на модерации...более часа уже там)

JamTV

22 Oct, 08:02


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/thread/destroy-or-relocate-function-for-base-building/7308237

Вопрос на спектруме про строительство: Сможем ли мы выводить из эксплуатации здание после того, как построили его? Являясь ярым игроком Planet Zoo, JWE2, Medieval Dynasty и City Skylines, эта функция пригодится вам при расширении базы. Я представляю, что будет множество причин, по которым вам понадобится переместить или построить лучшие здания на вашей базе SC.

Ответ разработчика:
Да, вы сможете как разрушать, так и перемещать здания.

Если у вас на базе есть грузовой лифт, то при разрушении вы сможете вернуть до x% материалов, использованных для постройки здания, причем возврат средств будет отправлен на грузовой лифт. Сумма возврата может быть уменьшена в зависимости от того, насколько сильно повреждено здание при разрушении.

Вы также сможете регулировать высоту зданий, чтобы их было легче соединять с другими постройками на волнистой местности.

JamTV

22 Oct, 02:47


На этой неделе в Стар Ситизен:

Вторник
Портфолио: Wildstar Racing

Пятница
Еженедельный информационный бюллетень Журнал Джампоинт

Суббота
Eight Bar Citizens - мероприятия под руководством сообщества Star Citizen

«В конце этой недели мы опубликуем обзор CitizenCon, а также поделимся фотографиями с выставочного зала!»

JamTV

21 Oct, 14:24


CIG: Со вчерашнего дня мы выложили в LIVE несколько хотфиксов, направленных на устранение проблем, и в настоящее время работаем над дальнейшими исправлениями, чтобы помочь шардам не оказаться в таком состоянии, в каком они находятся сейчас.

JamTV

21 Oct, 14:05


Новая порция инфы от Hater115

Примечание: Нижеприведенный текст основан на сгенерированном искусственным интеллектом резюме автотранскрипции события на Youtube, затем вычитан.
Оригинал видео
Интеграция гонок на кораблях:

Структурированные события:

Начиная с 2025 года, гонки кораблей будут интегрированы в CitizenCon в качестве официальной функции, включая как гонки кораблей, так и соревнования по догфайту. Это ознаменует начало новой эры внутриигрового Еспорта, когда перед CitizenCon будут проводиться специальные гоночные соревнования.
Участие сообщества: Игра признает созданные сообществом трассы, такие как «Змеиная яма», и делает их частью официального игрового процесса. Такое включение контента, созданного игроками, признает значимость вклада гоночного сообщества.

Изменения летной модели:
Аэродинамические корректировки:

Атмосферная динамика будет оказывать большее влияние на управление кораблем, причем разные корабли будут реагировать по-разному в зависимости от своих аэродинамических свойств. Например, M50 склонен к кувырканию и требует осторожного управления, в то время как более крупные корабли, такие как 350R, более стабильны, но менее маневренны.

Механика буста и дрифта:

Игрокам придется освоить управление ускорением и импульсом, чтобы поддерживать скорость во время гонок и боев. Такие приемы, как дрейф и использование отслеживания головы, будут важны для оптимизации характеристик корабля.

Обновления боевой системы:

Реалистичность боя:

Боевая система пересматривается, чтобы добавить больше глубины, с обновлениями механики оружия и щитов. Прочность кораблей также будет скорректирована с учетом разной устойчивости к ударам, что сделает некоторые корабли более пригодными для длительного боя, чем другие.

Экологические аспекты:

Пилотам придется адаптироваться к условиям окружающей среды, например, к атмосферным полетам, что добавит стратегический элемент в гонки и догфайты.

Соревновательная игра и Еспорт:
Интеграция Eспорта:

Игра позиционирует себя как Eспортивная платформа со структурированными гонками и боевыми турнирами, такими как чемпионат мира «Fight or Flight». Участники из разных регионов смогут принять участие в глобальных событиях.
Развитие навыков гонщика: Игрокам предлагается оттачивать свои гоночные навыки не только для заездов на время, но и для живых соревновательных сценариев, где гонки рядом с другими опытными пилотами требуют адаптации и стратегии.


Дизайнерские решения:
Упор на реализм:

Обновления направлены на моделирование реалистичной динамики полета, где дизайн корабля влияет на управляемость, а атмосферные условия - на маневренность. Такой подход придает игре дополнительную реалистичность и сложность, заставляя игроков адаптироваться к различным кораблям и окружающей среде.
Разработка под руководством сообщества: Благодаря использованию контента, созданного игроками, и обратной связи, игра согласует свою философию разработки с интересами сообщества, позволяя игрокам почувствовать себя неотъемлемой частью эволюции игры.
Прогрессия, основанная на навыках: Изменения поощряют игроков развивать навыки во всех аспектах геймплея, включая гонки, бои и принятие стратегических решений. Это делает кривую обучения более крутой, но более полезной.
Баланс между соревновательной и казуальной игрой: хотя основное внимание уделяется соревновательным гонкам и боям, дизайн также рассчитан на казуальных игроков, которые хотят испытать эти возможности на менее интенсивном уровне.

JamTV

20 Oct, 17:40


Финальная запись этого вечера (автор ща сдохнет от потока информации)

IAE (Межгалактическая аэрокосмическая выставка) планируется на даты с 22 ноября по 5 декабря.

Для тех, кто не в теме поясняю - выставка производителей кораблей. За это время через нее пройдут сотни транспортных средств, которые можно арендовать для полетов, бесплатно, на 48 часов.

В это же время стартует распродажа транспортных средств.

Одновременно с этим с 22 ноября по 5 декабря откроется БЕСПЛАТНЫЙ доступ для всех. "Фрифлай", на котором любой желающий сможет скачать билд и попробовать Star Citizen.

Ожидаются скидки как на стартовые пакеты (5 баксов) так и экономящие, но варбондовские (за реал) апгрейды.

На этом все. Джем "Сдох". Спокойной ночи. 🤫🫠😴

JamTV

20 Oct, 16:55


3.24.3 Confirmed. PTU Early November
MISC Starlancer MAX предлагается для предварительного заказа с 20 октября 2024 года. Он станет флайреди в следующем месяце, к 22 ноября 2024 года, и будет доступен в ПТУ в начале ноября.

Патч будет сделан ради выставки в ноябре и фиксов критичных багов

JamTV

20 Oct, 15:34


Тут уже накидали вариантов с кораблями, которые будут делать на протяжении следующего года

Спасибо Shoogo за картинку

JamTV

20 Oct, 13:23


Футажики со станциями, которые будут строить корпорации. А еще можно крафтить корабли размером с Бенгал
Остальные видосы в коментариях

JamTV

20 Oct, 13:17


Ежегодная сходка "повернутых на СтарСитизен" подошла к концу.

За два дня мы с вами увидели 14 часов контента, который еще предстоит освоить разработчикам.

Хочу выразить огромную благодарность аудитории, которая была все эти два дня с нами. 300+ человек на Ютубе и не менее 70 на ВК Плей Лайв. Спасибо за ваши комментарии, компанию и общение в чате. Спасибо за то, что у нас такая широкая аудитория по всей планете. Вы были с нами утром, днем и вечером, а кто то и ночью.

Лично я пережил практически весь спектр эмоций, от усталости и разочарования до радости и максимальных вау эффектов.

Надеюсь вам понравилась "гражданская афера" и мы с нетерпением ждем обещанный контент.

Отдельная благодарность нашему супер-пупер мега Админу Токсику за помощь.

Спасибо всем "анонимам" и не только, кто решил финансово подкинуть на 98003хд, как было записано в комментариях😁 улыбнуло.

Теперь стоит сфокусироваться на отдельных элементах, разобрать, обсудить и выдать этот контент вам.

Си ю ин зе Верс.😘❤️

ЗЫ: нас больше 3 тысяч, УРааааа!!!

JamTV

20 Oct, 11:47


ЦИГ хотят дать игрокам мотивацию включать планетарные щиты, через рейды и заработок токенов для своих поселений.
ТОкены дадут всем оргам. Сражение между оргами будет награждать их токенами для включения планетарного щита.

Игрокам хотят дать возможность строительства космических станций как конечная цель всей игры.

Они могут строиться только с использование Пионеров. Первым будет - отсек снабжения, который должен далее строить другие отсеки. Понадобится ДОХЕРА РЕСУРСОВ, объем которых придется пополнять постоянно.

Основной модуль - место центрального управления всем. От сетки ресурсов до допуска отдельны организаций и игроков. Интерьер сможете оформить как захотите. НИКАКИХ ВОЛШЕБНЫХ ЛИФТОВ КАК СЕЙЧАС.
Базовая станция будет иметь несколько Л-ангаров.

Базовая станция будет способная к расширению. Как во внутрь, создавая новые комнаты и помещения. Точки крепления будут расположены так, чтобы можно было прикрепить созданные модули. Это заводы по добыче ресурсов, огромные турели. Каждый модуль получит 2 хардпоинта, где можно построить КаргоВинг, увеличивая объем вашего хранилища. Второй - Рефенарня. Третья - дополнительные ангары.

Основной модуль получит еще 2 УНИКАЛЬНЫЕ ТОЧКИ на южной и северной части. Например летная палуба для быстрого реагирования ваших пилотов. Ну и напоследок - самое уникальное место Сухой ДОК с возможностью создавать корабли любых размеров (До БЕНГАЛА)

Ну и конечно - рейди на такие космические станции. Оборона/атака и захват.

Космические станции организаций - это ЭНД ГЕЙМ.

Рич Тайер:

Вопрос "когда?" 1,0 остался без ответа.

Появление механики строительства баз в ближайшие 12-18 месяцев.

СИТИЗЕН КОН 2024 ЗАКОНЧЕН❤️

JamTV

20 Oct, 11:04


Финальная панель. Крис Робертс и Стар Ситизен 1.0:

Как проект вырос за 12 лет - живая игра, добавляются функции, технологии (баги). Не будет Стар Ситизен 2.0.

Это будет постоянно растущий продукт. Но на самом деле важно понять, когда проект ГОТОВ ДЛЯ ВСЕХ. Вопрос - что такое Стар Ситизен 1.0.

Что такое Стар Ситизен 1.0 - рыбалка не входит в этот шорт лист (шутка).

Это PVP-PVE проект. Чтобы скрепить все функции в рабочий игровой процесс нужно понять, что будет в 4.0.
4.0 - это старт к версии 1.0

1.0 - коммерческий релиз игры. Туда входит - высокая производительность. Игра будет отшлифована. Полный цикл игровых процессов. НЕ БУДЕТ ВАЙПОВ и СБРОСОВ.

1.0 не окончание разработки. Все дальнейшие обновления не будут содержать функции ТИР-0. Будет высокое качество выпущенного контента.

Нужно выполнить основные цели - 100 обещанных звездных систем. Но, старые звездные системы не содержат концепции современных. Во всех 100 системах было всего 90 точек интереса. Сейчас все по другому.

1.0 не получит 100 систем. 1.0 будет содержать все игровые процессы. Корабли будут содержать все им требующие игровые процессы. 1.0 соединит все профессии в единый игровой цикл плюс ГЛАВНЫЙ ИГРОВОЙ СЮЖЕТ.

Основной игровой сюжет станет ключом к развитию и обучению всех основных механик игры. Гильдии важны в проекте. Работая на фракции вы получите репутации в Гильдии. Репутация позволит приобретать плюшки и уникальные айтемы.

Дейв Хаддок (главный сценарист)

Что такое основная сюжетная ветка. Игрока отправят в путешествие, которое должно снять напряжение с политического конфликта между Террой и Землей.

ЦИГ не требуют выполнение основного сюжетного квеста. Заканчивайте его тогда, когда хотите. Основная мотивация для его прохождения - обширное изучение лора, награды и главный приз - получение ГРАЖДАНСТВА.

Граждане смогут покупать землю в практически любой точке УЕЕ.

1.0 получит 5 звездных систем. Стентон. Пайро, Никс, Кастра и Терра.


Гильдии - руководящий орган в тех или иных профессиях.
Добавят квестгиверов.
Будут гильдии Карго, Майнеров, Гоночная, Научная, Криминальная гильдия(консул), гильдия наемников.

Ричь Тайер:

Ключевым прогрессом будет репутация гильдии и экономика.

Технология СТарСим будет регулировать экономическую деятельность миров. ЦИГ вводят страховку и налоги.

Два основных налога - на наследство и на безопасность базы.
Страховка будет разделена на суда и жизнь.

Смерть космического корабля - будет значительным.
Три уровня страховки - шасси, шасси и компоненты, Шасси компоненты и украшения.

Страховка вернет тебе по гарантии новый корабль в зависимости от ее уровня. Все корабли купленные за реал будут поставляться с постоянной страховкой (ПРОЩАЙ ЛТИ).

Передача корабля по страховки будет занимать время.
ВЫгоднее забрать даже убитый корабль, чем вернуть по страховке. Для этого будет введен "шатл" который доставит тебя к твоему потерянному кораблю.

Любой корабль купить будет нереально. Но можно будет скрафтить. Получить чертежи для стройки кораблей - придется поработать на гильдии и заработать репутацию.

Все это - ядро игрового процесса 1.0

Содержание конечной игры:
Открытый мир, общие серверные мероприятия, групповые миссии, батлы флотов, хайлевл контракты за легендарные чертежи, строительство баз, создание флота, управление собственным флотом как функция (найм ботов?), пешие миссии, система симуляции экономики СтарСим, динамический спавн, треккинг активности игроков.

Безопасные системы получат уровни реагирования безопасности. Чем дальше, тем скорость реакции меньше. Чем дальше от планет, тем ниже уровень контроля. Это позволит вводить ПВП на границах безопасных систем.

Системы с беззаконьем - высокий риск смерти, много ресурсов, рейды на базы, в том числе базы игроков. Планетарные щиты как в безопасных, но их можно отключить, проникнув внутрь базы и отключить генератор. Как только отключили - можете бомбить или захватить, в том числе силой, через хакинг.

Право собственности. Все твои айтемы будут иметь тик собственности твоего персонажа. Ты можешь обозначить украденный корабль как "ворованный".

JamTV

20 Oct, 10:51


Корабли и наземка которые будут делать следующие 12 месяцев

Список:
ANVIL ATLAS BUILDER
ANVIL HORNET MK2 VARIANTS
ANVIL HORNET MK2 CR
ANVIL TERRAPIN MEDIVAC
MIRAI GUARDIAN
MISC FORTUNE
CRUSADER INTREPID
DRAKE CUTTER THING???
RSI APOLLO
MISC STARLANCER
RSI PERSEUS
DRAKE IRONCLAD
CNOU PIONEER

JamTV

20 Oct, 10:41


Полярис, интерпид, Гардиан выйдут в конце 24 года.

В следующем году работать будут над следующими кораблями:

Дрейк Айронклад, версии хорнета мк2, Персей, Гелакси, "Корсарик". Список уточняется