JamTV @jamtvstarcitizen Channel on Telegram

JamTV

@jamtvstarcitizen


Инфопосты по Star Citizen

Плейлист Для Новичков
https://youtube.com/playlist?list=PLrrf5uDOeI0j7vHC14Ul6xdSJ0BqLVnFQ

Реферальный код - STAR-LQC9-975M

JamTV (Russian)

Вы фанат космических приключений? В поисках интересной информации о Star Citizen? Тогда канал JamTV - это то, что вам нужно! Здесь вы найдете увлекательные инфопосты по всему, что связано с миром Star Citizen. От обзоров и новостей до советов и руководств для новичков - у нас есть все, чтобы помочь вам окунуться в удивительный мир этой космической игры. Но это еще не все! У нас есть специальный плейлист для новичков, который поможет вам легко освоить игру и стать настоящим профессионалом в Star Citizen. Присоединяйтесь к нашему каналу, чтобы быть в курсе всех событий и получить доступ к эксклюзивному контенту. И помните, у нас также есть реферальный код STAR-LQC9-975M, который вы можете использовать для получения дополнительных бонусов в игре. Не упустите шанс стать частью удивительного мира Star Citizen вместе с JamTV!

JamTV

21 Nov, 16:07


CIG: В настоящее время мы собираем новую сборку 4.0 для релиза EPTU на Wave 1 позже сегодня

UPD: 4.0 Сборка была отложена. Мы работаем над некоторыми проблемами блокировки и будем работать над новой сборкой в течение ночи, чтобы повторить попытку в пятницу

JamTV

21 Nov, 11:57


Знаете ли вы, что украденный Идрис сохраняется в вашем персональном ангаре, даже если вы меняете сервер?

Корабль нельзя убрать в ангар, но можно оставить стоять, а после смены сервера (по информации из эксперимента) он останется на месте и вам достаточно через мягкую смерть и помощь друга попасть во внутрь.

https://youtu.be/PSI7HD0b_Ac

JamTV

21 Nov, 10:37


Сегодня День Рождения нашего технического автора, большого друга и гигантского мозга Кости, он же VolgaHaND. Император технических схем, мастер уложить информацию в приятные глазу визуалы и просто хороший человек.

С Днем Рождения !🚀🚀

JamTV

21 Nov, 07:22


https://www.youtube.com/watch?v=5gA5at5q7Zg

Анна Деметрио (Деметрию), одна из актрис Стар Ситизен и Сквадрон 42. Дала голос голограмме мадам, которая стоит в Арии18.

Кадры записи мо-кап сцен 22 и 23 года. Анна говорит, что ей только сейчас дали зеленый свет на публикацию отдельных кадров процесса съемок.

Если кратко, там пару интересных кадров. В целом можно не смотреть. На одном, в 23-м году она исполняет роль пилота, сидя в импровизированном пилотском кресле.

Ряд других кадров показывает внутренний офис ЦИГ, сделанный под стиль из Майкротека или Орисона. Где то даже промелькнул в полный рост Вандул.

JamTV

21 Nov, 02:09


Star Citizen Alpha 3.24.3 LIVE

В 4.0 будет сброс репутации денег и предметов, как уже говорили ранее.

Во-первых, репутация будет обнулена, чтобы подготовиться к предстоящим крупным обновлениям миссий, гильдий и более продвинутых систем. Чтобы эффективно внедрить эти обновления, мы должны очистить весь предыдущий прогресс, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс.
Экономика - еще один ключевой фактор, определяющий этот вайп. Со временем в игре накопилось богатство, которое нам нужно будет сбросить, чтобы продолжить балансировку различных систем, основанных на экономике. Сброс данных кошелька позволит получить важную информацию о привычках игроков, что даст нам возможность совершенствовать экономику, продолжая внедрять новые социальные и экономические функции.
Кроме того, введение нашей второй системы, Pyro, требует свежей базы данных предметов, чтобы обеспечить бесперебойную работу всех игроков с этими новыми обновлениями. Эта перезагрузка позволит нам отслеживать, как игроки открывают и используют предметы, что даст ценные сведения для будущих релизов.

ЦИГ будут продавать в этом году пакеты кораблей Бест Ин Шоу. В них будет Ф8С Лайтнинг

Ну и стартовала третья фаза Спаси Стэнтон

Доброе утро

JamTV

20 Nov, 16:45


CIG: В настоящее время мы готовим 3.24.3 LIVE. Цель - открыть 3.24.3 в LIVE сегодня вечером, когда все будет готово, но это точно будет поздно по американскому времени.

Скорее всего, мы опубликуем новый EPTU с 4.0 в четверг, после того как поработаем над множеством новых обновлений стабильности.

UPD 2: [Wakapedia-CIG]:
В настоящее время нет планов по ограничению возврата к evo только после того, как у нас будет новый билд 4.0, который будет жизнеспособен для EPTU Определенно, мы хотим расширяться как можно скорее, и мы внесли много новых улучшений сети и стабильности с предыдущего билда 4.0, а также включили больше кораблей 3.24.3, а также некоторые обновления, которые понравятся людям для некоторых старых кораблей. Марк Гибсон дал Carrack немного любви для следующей публикации!

UPD 3: с выходом патча 4.0 на лайв - будет полный вайп

JamTV

19 Nov, 15:36


CIG: В настоящее время мы работаем над новой сборкой 3.24.3, которая будет выпущена на PTU сегодня рано утром. Она включает в себя дополнительные исправления для экспо-залов, а также многочисленные исправления для Polaris. Это LIVE релиз-кандидат, который будет выпущен уже в среду (по МСК это предположительно четверг).

Планов по выпуску новой сборки 4.0 на сегодня нет. EPTU не будет работать до следующей публикации 4.0, когда она будет готова

UPD: Небольшое предупреждение: Мы решили повременить с выпуском 3.23.3 Live, чтобы включить исправление проблемы со стыковкой, затрагивающей Polaris и Hull C. В результате, Save Stanton Phase 3 не начнется сегодня. Мы будем держать вас в курсе событий.

JamTV

19 Nov, 09:20


22 ноября стартует Межгалактическая Аэрокосмическая выставка.

Место проведение - Нью Беббидж, Майкротек. Патч 3.24.3.

Мероприятие продлится с 22 ноября по 5 декабря.

Одновременно с этим ЦИГ откроют БЕСПЛАТНЫЙ доступ для всех желающих.
Это значит, что достаточно зайти на сайт разработчика, зарегистрироваться, если нет аккаунта, скачать лаунчер и билд.

Обращайте внимание на минимальные системные требования: Видяха не менее 4 гб, оперативная память под ЗГ не менее 16ти. Игровой ЦП даст гарантию от мягкого нагрева пятой точки (Зеоны?!)

Каждый производитель будет выставлять свои ТС на 48 часов. Их же можно взять в аренду на выставке.

Залов 2. Апекс и Зенит. Все как всегда.

В каждый из дней ЦИГ будут выкатывать на "донат" кораблики на сайте.

Будут и лимитки, например Идрис, Джавелин, Пионер и прочее. У них будут три волны продаж. Вот их расписание:

Aegis Dynamics:
Idris-P, Javelin
23 ноября 2024 г. 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

MISC:
Hull E
24 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

RSI:
Constellation Phoenix
26 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

CNOU:
Pioneer
27 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

Drake:
Kraken, Kraken Privateer
28 ноября19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

Origin:
890 Jump
29 ноября 19:00
Волна 1: 19:00
Волна 2: 3:00
Волна 3: 11:00

ВРЕМЯ - МСК

JamTV

19 Nov, 07:20


Загадка Жака Фреско.

Эффективно ли повышают аудиторию канала (ютуб/телеграмм и прочее) розыгрыши? И почему? Напишите в комментариях (Автор имеет мнение на этот счет).

JamTV

19 Nov, 03:23


На этой неделе в Стар Ситизен:

Вторник: Спасение Стэнтона Фаза 3

Пятница: IAE 2954 День 1 + Crusader Intrepid Q&A + The IAE Show эпизод 1

Воскресенье: The IAE Show эпизод 2

JamTV

18 Nov, 17:18


CIG: В настоящее время мы работаем над новой сборкой 3.24.3 PTU и новой сборкой 4.0 EPTU, которые будут выпущены позже сегодня.

Сегодняшняя версия 3.24.3 PTU объединяет исправления, сделанные за выходные, и является кандидатом на LIVE для выпуска позже на этой неделе.

UPD: Новый билд 4.0 для первой волны будет выпущен на несколько часов для тестирования а потом разрабы закроют её до конца этой недели.

JamTV

18 Nov, 16:29


В - Слякоть после дождя? Грязь? Влияние на передвижение?
О - Это к команде по физике. У нас есть ряд шейдеров по осадкам.

В - Облака двигаются в одном направлении по планете или динамично во всех?
О - Рассматриваем множество вариаций погодной симуляции. Концептуально - следовать за вращением планеты, но будут и отклоняться от ее направления. Мы не можем запустить полную погодную симуляцию на серверах. Но делаем ее эффектной.

В - Будут ли планетарные данные подробными для формирования погоды и какую погоду вы хотите сделать?
О - Цель это стандартное поведение погоды, образование облаков, дождь, теплых холодный воздух, разные типы облаков и прочее.

В - Давайте сойдем с ума по погоде.
О - Ураганов, которые видны с орбиты мы не сделаем. Торнадо это не погода, это больше графика. Будут несколько планет с циклонами. Пока смотрим - насколько их можно сделать большими. Итерацию погоды стоит ожидать в следующие несколько месяцев, а может быть и лет.

В - СтарАрхитект (инструмент) создаст ли крупные поселения в масштабе небольших городов или "мегаполисов"? Или все ручками?
О - Масштаб не имеет значения, может хоть планету город. Но цель не в создании городов. Города должны быть уникальными. Просто много мелких, средних и слегка крупных поселений. Последним нужны ручки и лор.

В - Инопланетный контент на планетах? Руины?
О - Вы будете удивлены.

В - Эффект Доплера. Ждать ли брррр от Инферно с задержкой в атмосфере?
О - По факту, да. Вопрос контента.

В - Какие есть проблемы при создании задержки звука?
О - Очевидные. Рассинхрон губ, когда вы отходите от NPC.

В - СтарАудио, является ли новый движок заменой старому?

О - Да. Он улучшит все. Должен решить проблемы старой системы и ее багов.

В - РТХ Аудио?
О - Не приоритет.

В - Проблемы с итерацией СтарАудио?
О - Да, старые данные. Они много к чему привязаны. Нужно все перевязать.

В - На какой стадии Планеттех5 (Генезис)?
О - Генезис, это фактически фундаментальная перестановка, перераспределение всего того, что было сделано ДО. Генезис это комплекс, который требуется под другие инструменты. Одного большого релиза не будет. Функции будут появляться постепенно. Ранние части уже есть в 4.0.

JamTV

18 Nov, 16:29


https://www.youtube.com/watch?v=y_QE4qig9sw

Вопросы и ответы по движку Star Citizen:

В - Может ли планеттех5 (генезис) создавать инопланетные биомы и миры с земными асетами?
О - Вопрос содержания, нежели технологий. Пока в приоритете земные биомы.

В - Будут ли когда нибудь неузнаваемыми от земных биомы, инопланетного типа?
О - Пробовали. Когда то на Херстоне были синие деревья, но теперь прототипом Херстона стал Африканских континент.

В - Пруды, водопады, овраги и скалы?
О - Озер уже 33 штуки на Херстоне и Майкротеке. Рассматриваем пруды, но так, если будет время. В рамках планеттех5 (генезис) будет полностью пересмотрена концепция скал и каньонов (Деймар преобразится).

В - Новые инструменты ускорили процесс создания и генерации планет и их качества?
О - Мы не измеряли, за сколько создается целая планета на новом инструменте. Но уже сейчас качество получаемых областей лучше и работа продолжится. К сожалению полная "сборка" планеты выходит за рамки нашей команды. Над ними работают сценаристы и другие дизайнеры. создающие уникальные локации. Делается это, чтобы не плодить пустые миры.

В - Планы на переменные скорости вращения планет, наклона, оси и прочее?
О - Что касается нашей команды, орбиты уже сейчас можно включить, но затруднит нынешнее квантовое перемещение. Более сложные орбиты - возможно, даже с нынешними технологиями, но упирается в дизайн. Сейчас работаем над сезонами.

В - Планеты, подобные Майкротеку, будут адаптированы по биомам с учетом широт?

О - Да, биомы будут размещены в соответствии с новыми вводными. Но старые планеты придется корректировать.

В - Показанная плотность деревьев, как это будет взаимодействовать с игроком и процессом посадкой кораблей или движение на наземном транспорте?
О - Под Ситкон мы сделали максимально плотную "застройку" деревьев. В новой системе с другими условиями окружающей среды будут поляны и другие разнообразные рельефы местности.

В - Видели на демке на Ситконе возможность прокладывать путь через листву и прочее.
О - Эмм...ну чисто технически, да, можно. Но основываясь на данных, которые будут вводиться в миры, пути будут определены естественным образом.

В - Если пути генерируются по набору определенных правил, будут ли дороги?
О - Дороги...То что хотим. Технология РиверТек была сделана с прицелом на дороги, но нужно время и ресурсы, чтобы допилить. Локации будут раскидываться через СтарАрхитект (инструмент), а уже позже примем решение относительно дорог.

В - Рубить деревья?

О - Эммм,...уммм. Нет.

В - Планеттех5 (генезис) будет более реалистично размещать кластеры полезных ископаемых или на слоях скал?
О - концептуально в планах. Сейчас речь только о биоме, в котором ресурсы находятся. Но в будущем можно более конкретно размещать ресурсы на склонах скал, где падают камни. Мы хотим работать с рельефом и другими активами более реалистично.

В - Ваши камни везде на планетах бесят. Че по ним (утрированно дал вопрос)
О - Мы сможем дать вам более плотную и качественную растительность, будет меньше камней. Их распределение будет равномерным, большие камни не будут торчать на пути следования. Камни будут там, где есть их смысл.

В - Какие погодные условия, помимо гроз, нам ждать?
О - Песчаные бури, снег, кислотные дожди, но непонятно в какой последовательности ввода в игру. Основная цель - грозы. Также технология хорошо тянет песчаные бури.

В - Нужен честный ответ. Как влияют на вас фильмы и какого после них приоритеты в разработке?
О - Мы во власти креативных директоров

В - Есть ли планы улучшения внешнего вида облаков с орбиты?
О - Задачи по облакам с каждым годом сокращаются, но есть на чем работать. Затенением и производительностью.

В - Дождь прошел. Останутся лужи?
О - Вода останется на земле в течение определенного периода времени.

В - Снегопад и сугробы на Майкротеке?
О - Это слои и надо пересматривать данные, на которых основана каждая старая планета, но это большая часть того, что нужно сделать. Скорее всего снег будет там, где на земле он уже был (сугробик).

JamTV

18 Nov, 06:02


https://www.twitch.tv/drtoxxxic
Продолжаем разглядывать PYRO

JamTV

18 Nov, 02:19


MIRAI Guardian QI (один из вариантов Гардиан)

Size(LxWxH): 24.3x16.3x9.1

Crew 1x

System Components
PowerPlant 2x S1 Overdrive
Cooler 1x S2 Arctic
Shield 1x S2 Fullstop
QD 1x S2 Crossfield
JM 1x S2 C_Explorer
Lifesupport 1x S1

QT fuel
2 tanks

Weapons
1x S5 M7A on the left
QED: S3 Captor

Missiles
1 s4 racks, 2 s3 missiles

Handling
213scm, 1225nav
37.5°/s pitch, 37.5°/s yaw, 130°/s roll

JamTV

17 Nov, 06:48


https://t.me/JamTVStarCitizen/5062

Забавно наблюдать за тем, что было в недавнем прошлом. В начале года (смотри по ссылке на сообщение) мы говорили про Интрепид и давали его визуал.

Если покопаться в инсайдах прошлых месяцев/лет, можно отрыть еще что то.

Доброе утро. Напоминаю вам, что 4.0 находится на первой волне тестирования.

Стартовал патч не без проблем, из за того, что вызвал огромный ажиотаж среди аудитории. Впрочем, некоторые из вас видели все сами на стриме.

Сейчас вроде все успокоились. Ну и первый личный переход из системы в систему - это прекрасно. Ждем больших исправлений, расширение тестирования и в декабре, 24 числа, в Live.

JamTV

17 Nov, 05:14


https://www.twitch.tv/drtoxxxic

Тестим 4.0