Эврикус @evrikusgames Channel on Telegram

Эврикус

@evrikusgames


Настольные игры

Эврикус (Russian)

Добро пожаловать в мир настольных игр с каналом "Эврикус"! Если вы ищете увлекательные и интересные настольные игры для проведения вечеров в компании друзей или семьи, то вы попали по адресу. Наш канал "evrikusgames" предлагает широкий выбор настольных игр различных жанров и уровней сложности. Мы уверены, что каждый найдет здесь что-то по вкусу, ведь в мире настольных игр так много возможностей для развлечения и отдыха. Наши эксперты постоянно проводят обзоры новинок, делятся советами по правилам игр и рассказывают интересные факты о мире настольных развлечений. Присоединяйтесь к нам, чтобы расширить свой кругозор, улучшить логическое мышление и просто хорошо провести время в компании единомышленников. Погрузитесь в увлекательный мир "Эврикус" и наслаждайтесь настольными играми вместе с нами!

Эврикус

14 Jan, 11:50


Уютные пушистые лисички в обзоре от клуба ANY KEY.

«Эксперимент. Домашние лисы» — семейная стратегическая игра, в которой игроки выводят поколения собственных домашних лисиц, повторяя сибирский эксперимент. Подробнее на нашем сайте.

https://vk.com/video-34440237_456239910

Эврикус

13 Jan, 15:54


Мы едем на Games Day!

КОГДА: 18-19 января с 10.00 до 21.00
ГДЕ: Москва, Даниловский event hall, м. Тульская, ул. Дубининская, д.71

ПРОГРАММА
🎲Презентация будущих новинок:
- Роанок: Охота на ведьм (Pagan: Fate of Roanoke).
- Амальфи. Ренессанс
- Небула (Nebula)
- Аурум (Aurum)
- Планета 5Р (Expedition to 5x)
Карточная игра с одновременным выбором действий: всего 5 доступных «Р» – Раскопать, Разработать, Разграбить, Разведать или Расширить.

🎲Турниры
- Козырные киты
- Кланы и слава
- Кладовая дракона
- Моджо
- После нас

🎲Большая игротека
Привезем все наши хиты и вышедшие новинки.

🎲Детская зона
Приходите к нам с детьми от 5 лет, у нас есть, чем их порадовать.

🎲Зона продаж
Все новинки и старинки по приятным ценам, со скидкой.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Вход на фестиваль платный, билеты ищите в группе фестиваля.

Эврикус

10 Jan, 10:53


Друзья!

Наконец-то, долгожданная карточная игра на нашем столе. Играем с Ксаной и Володей в Дальние Дали и показываем, как эта замечательная игра (ну или кто-то из соперников) умеет делать больно)

Приятного просмотра!

Смотреть на Ютуб:
https://youtu.be/TZDhzEUiQks

Смотреть НЕ на Ютуб:
https://clck.ru/3Feze4

#видео #faraway #дальниедали #эврикус #настольныеигры

Эврикус

31 Dec, 09:02


 Завтра Новый год! 

С Наступающим Новым Годом, дорогие друзья!

Спасибо вам за развитие нашего общего хобби, за интерес и любовь к нашим играм, за дружбу и поддержку, за то, что вы всегда рядом!

Хотим пожелать вам в наступающем году тепла и уюта, здоровья и сил, побольше времени на любимых людей и любимое хобби!

Ваша команда издательства "Эврикус"

#адвент_эврикус_24

Эврикус

30 Dec, 09:34


2 дня до Нового года

Завтра уже мы проводим старый год, а, значит, перед этим надо хорошенечко выспаться, как наш дракон из новинки «Не буди дракона». 🐲

Задание на сегодня: попробуйте лечь спать пораньше и хорошо-хорошо выспаться.

#адвент_эврикус_24

Эврикус

29 Dec, 07:48


3 дня до Нового года

Мы уже почти на финишной прямой уходящего года! Завтра и послезавтра вам точно понадобятся силы всех чакр, чтобы закончить последние приготовления к праздникам.

Задание на сегодня: найдите время на себя и хорошенько зарядитесь энергией.

#адвент_эврикус_24

Эврикус

28 Dec, 09:31


4 дня до Нового года

Новый год уже совсем не за горами! Барсуки из игры «Полный порядок» принялись за уборку, и нам пора. 🧹

Задание на сегодня: наведите дома полный порядок.🫧

#адвент_эврикус_24

Эврикус

27 Dec, 14:28


И вот он наш заключительный розыгрыш этого года.
Поздравляем Марк Ураков, который не любит костюмированные вечеринки, но надеемся любит настолки. И дарим игру Нидавеллир!

Эврикус

27 Dec, 07:31


5 дней до Нового года

Палеонтологи из игры «Динокости» готовы день и ночь проводить раскопки, даже в Новый год! 🦖

Задание на сегодня: «проведите раскопки» в шкафу и освободите место под новые вещи или настолки (хорошие вещи можно отдать тем, кому они нужны).

В комментариях напишите, что вы обычно делаете с настолками, в которые уже не играете.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

26 Dec, 12:15


📜Дмитрий ПАВЛОВ.
Каким я вижу рынок настольных игр в России через 5-6 лет.
Рубрика "Разговор с издателем".

Честно признаться сперва показалось, что ответить на этот вопрос будет трудно, но те, кто внутри бизнеса знают: не думать о будущем невозможно – поэтому, осмотревшись вокруг, я вдруг осознал несколько очевидных моментов.

Прошу к моим измышлениям относится не очень серьёзно: за ними не стоит глубокой аналитики, кучи цифр и т.д., это всего лишь мои предположения и ощущения.

1. Рынок перестанет так сильно расти, а скорее всего остановится в расширении. Сильнее разовьется «вторичка», ведь у гиков попросту перестанет хватать места в квартирах на новые коробки:) Новая аудитория продолжит пополнять ряды настольщиков, но такого роста как был 5-10 лет назад ближайшее время не будет.
2. На фоне массовости настолок и их популяризации, будет бум развития настольных субкультур. Как только появилась футболка с надписью "I'am geek", стало понятно, что новое поколение настоящих гиков находится пока в тени, в спящем режиме, но скоро они себя проявят. Надо подождать подрастающее поколение Альфа, они нам все объяснят:)
3. Одновременно с укрупнением главных издательств, даже можно сказать настольных холдингов, диалектически, будет появляться все больше мелких издательств, независимых студий, самиздата. Они будут более специализированными по тематике, модели распространения или типу продукта, но они быстро и метко будут бить туда, куда не смогут пролезть толстые щупальца больших монстров. Небольшие тиражи на специфичную тему станут нормой.
4. Со временем успешным небольшим студиям будет не хватать инструментов распространения и производства, и они, при условии сохранения определенной независимости, будут с удовольствие вставать под зонтик крупных игроков рынка. Такая модель широко распространена в Европе, когда группа студий находится под одним издателем, который свои продукты-то и не делает, только развивает студии внутри, обеспечивая их дистрибьюцией и оптимизацией бизнеса.
5. Я не знаю, когда и на сколько рынок настольных игр коснется мировая тенденция к снижению глобализации экономик. Мы все понимаем, что видео игры класса ААА, также как фильмы, сериалы и дорогие настольные проекты - всё это стало возможным благодаря доступу к рынку размером с земной шар, по-другому затраты на такое производство попросту не окупить. Если тенденция к локализации и национализации экономик усилятся, то это существенно коснется всего рынка развлечений и облик настольных игр уже не будет прежним.
6. В настолках сейчас стало много пропаганды и в будущем, как видится, её станет еще больше. Это неизбежно, это не хорошо или плохо, но мне бы лично хотелось видеть больше разнообразных посылов и мнений в контенте настолок, а не только вездесущий идеализм, различные популярные повестки и т.д.

#дмитрий_павлов, #разговор_с_издателем

Эврикус

26 Dec, 07:31


6 дней до Нового года

Настоящие пчёлы зимой, конечно, спят, а вот наша пчёлка из игры «Медовье» очень хочет отмечать новый год вместе с нами, тем более что наряженная ёлка так похожа на яркую цветочную поляну.🐝

Задание на сегодня: купите или сделайте яркое новогоднее украшение на ёлку.🌟

В комментариях поделитесь фотографией ваших красивых ёлочек, если вы их уже поставили, или напишите, чем особенным планируете украсить ёлку в этом году.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

25 Dec, 07:31


7 дней до Нового года

Пингвинчики из, наверное, самой зимней нашей игры «Пинги скок» после отличной прогулки спешат домой выпить горячего какао.🐧

Задание на сегодня: приготовьте горячий шоколад или какао, можно с зефирками)

В комментариях напишите, что вы больше любите: какао или шоколад.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

24 Dec, 10:54


🐒 Игра «После нас» тоже в продаже!

Уже не такой и далёкий 2083 год. Человечество вымерло, зато продолжают развиваться приматы.

«После нас» - соревновательная игра на построение колоды и менеджмент ресурсов. Вы возглавите племя, состоящие из горстки тамаринов, чтобы в дальнейшем, получая ресурсы, развить его, привлекая орангутанов, горилл, шимпанзе и мандрилов. В каждом раунде вы будете собирать комбинации на картах обезьян, пытаясь составить как можно больше закрытых рамок, которые приносят ресурсы, энергию, бонусы и, конечно, победные очки, а затем будете призывать новых обезьян в своё племя.

Подробнее об игре на нашем сайте. Игра на WB и Озон.

Эврикус

24 Dec, 07:30


8 дней до Нового года

Как думаете лорды и леди прошлого любили балы и карнавалы? Нам кажется, что лорды из игры «Средние века» точно любят праздники.

Задание на сегодня: придумайте себе новогодний костюм или просто красивый образ.

В комментариях напишите, любите ли вы костюмированные вечеринки.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

23 Dec, 15:47


Одна игра хорошо, а две... дешевле!

Во всех магазинах Леонардо (в том числе интернет-магазине) с 23.12.24 по 05.01.2025 проходит акция: при покупке от двух игр «Эврикус» скидка 25%.

Цены получаются очень приятные! Рекомендуем!

Подробности тут.

Эврикус

23 Dec, 11:51


«Морские драконы» уже в продаже!

Яркая стратегическая игра для 2-5 игроков.

Люди без страха бороздят морские просторы. В запретных морях полно пиратских кораблей, которые представляют опасность для жителей подводных глубин. Вам предстоит взять на себя роль морских драконов и защитить морские царства. Топите пиратские корабли, забирайте сокровища, распространите своё влияние как можно шире – всё это, чтобы стать самым легендарным стражем подводного мира!

Подробнее об игре на нашем сайте. Игра на WB и Озон.

Эврикус

23 Dec, 07:30


9 дней до Нового года

Зимой птиц надо спасать не только от браконьеров, как в нашей замечательной кооперативной игре «Канопея», но и от голода.

Задание дня: покормите птиц – им зимой не помешает наша помощь.🐦

В комментариях напишите, какая ваша самая любимая кооперативная игра.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

22 Dec, 07:31


10 дней до Нового года

До Нового года уже рукой подать, поэтому суровые викинги отправились в густые леса Нордгарда на поиски самой пушистой и душистой ёлки.🌲

Задание дня: поставьте и украсьте ёлку.🎊

В комментариях напишите, в этом году у вас искусственная ёлка или настоящая.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

P.P.S. Ниже вас ждёт несколько вопросов про новогодние украшения.

#адвент_эврикус_24

Эврикус

21 Dec, 07:30


11 дней до Нового года

Больше всего на свете наши озорные малыши из игры "Летели дракончики" любят сладенькое, особенно пончики🍩. Ну а какой Новый год без сладкого?

Задание дня: приготовьте имбирное или любое другое печенье на ваш вкус.🍪

В комментариях напишите, любите ли вы настольные игры про кулинарию и готовку.
P.S. В комментариях не должно быть больше 1 записи от одного человека - давайте будем честными)

#адвент_эврикус_24

Эврикус

20 Dec, 12:03


Друзья, важное объявление про адвент.
Мы придумали его, чтобы просто подарит вам игры, порадовать перед новым годом. Чтобы пообщаться, почитать ваши комментарии и проникнуться духом нового года.
Но как обычно розыгрыши не обходятся без споров и недовольств, поэтому ВАЖНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ:
Под каждым постом вы можете оставить только один комментарий.

Эврикус

20 Dec, 12:02


Проводим третий розыгрыш в нашем адвенте!👍 И сегодня неумолимый рандом выбрал Екатерину Куликову (@EkaterinaKulikova6). Дарим победительнице нашу новинку Дальние Дали. Поздравляем!
А наш адвент продолжается, следующий розыгрыш через неделю. 🎄

Эврикус

20 Dec, 09:00


Турнир по настольной игре Орифламма. Пламя войны уже сегодня!
20.12 в клубе настольных игр IGames в 17:00

В эти выходные будут игротеки в Москве и Орле:

21.12 г. Москва ищите нас, чтобы поиграть в Эксперимент. Домашние лисы на Forest fest c 11:00 до 19:00
22.12 г. г. Москва с 11:00 будем на «Регби-Елка ЦСКА» по адресу: Ленинградский проспект 39с1, подробности
22.12 г. Орёл игротека около магазина Леонардо с 12:00 до 18:00 ТРЦ "МегаГРИНН"

Эврикус

26 Nov, 09:10


Игры из нашей любимой «Коллекции добрых игр» станут отличным подарком под ёлочку для маленьких настольщиков!

В каждой игре серии своя неповторяющаяся механика, и каждая направлена на развитие необходимых навыков у детей таких как память, логика, планирование, конструирование, работа в команде и другие.

Все игры этой серии отличаются весёлыми добрыми сюжетами и красивыми книжными иллюстрациям. В них простые правила, а партии длятся недолго. Каждый сможет найти себе игру по душе!

🎂Устройте самый лучший день рождения для Волка в кооперативной игре «Волк идёт!».
🐭Узнайте, к кому в гости пошёл мышонок в игре «Мышкин дом»!
🍩Помогите дракончикам обогнать друзей по пути на чаепитие с вкуснейшими пончиками в семейной игре-гонке «Летели дракончики»!
🧹Поучаствуйте в весенней уборке в норе у очаровательных барсуков в игре «Полный порядок»!
🏚Поселите в своём теремке как можно больше сказочных существ в игре «Терем-теремок»!

Подробнее об играх вы можете как всегда узнать на нашем сайте.

Эврикус

25 Nov, 07:53


Любите ли вы Картавентуру, как любим её мы? Знаем, что у игры есть настоящие фанаты. Поэтому помимо двух новых игр серии, «Голливуд» и «Версаль», мы недавно отправили в печать и ещё одну промо-игру под названием «Льюис и Кларк». История повествует о знаменитой экспедиции в поисках прямого водного пути через континент Северная Америка от одного океанского побережья до другого.

И вот из печати к нам пришёл первый образец.

Промо-материалы обычно раздаются на мероприятиях, и иногда мы разыгрываем какие-то коробочки, но понимаем, что многие из тех, кто хотел бы сыграть в игру, по объективным причинам этого сделать не могут. И вот наша попытка исправить эту несправедливость: мы попробовали сделать телеграм-бота, чтобы вы смогли поиграть.

Ищите нашего бота @evrikusbot и проходите увлекательное приключение.

P.S. Это наш первый опыт, поэтому приветствуем конструктивную критику, и ожидаем доброжелательного отношения к проблемам и ошибкам, если они вам встретятся.

Эврикус

22 Nov, 08:02


👑Месть — это блюдо, которое средневековые Французы отлично готовят: турнир по игре Орифламма!

В роли дворянина используйте свои связи, жертвуйте членами семьи, торгуйте информацией — всё, чтобы захватить власть и прийти к победе!

24.11 г. Санкт-Петербург турнир на GeekmoРолекон проводят Just Play
Регистрация по ссылке: https://forms.gle/riBz65b6jG5q4Nqs5 открыта до 21:00 субботы, 23 ноября.
24.11 г. Смоленск в 13:00 ИГРОСТОК
24.11 г. Иркутск в 15:00 Знаем-Играем

Эврикус

21 Nov, 08:23


📜Дмитрий ПАВЛОВ. Связь механики и темы, и при чём тут маркетинг (продолжение)
Рубрика "Разговор с издателем"
Маркетинг продаж может существенно снижать качество игр с точки зрения погружения в тему.
Причем есть как примеры воздействия со стороны темы, так и со стороны механик. Например, в тренде у нас сейчас викинги, а точнее тема мифа о викингах, и мы можем видеть привязку к этой теме вообще любой механики, будь то военная стратегия или «пати» игра. В случае с механикой всё может выглядеть не менее нелепо, когда популярная механика нанизывается практически на любую тему. Есть хороший пример из видеоигр, когда после выхода «Марио» во многих платформерах появился способ убийства врагов с помощью напрыгивания. Маркетологу может показаться, что наилучшим исполнением будет совмещение модной темы с трендовой и понятной широкой аудитории механикой.
Поверхностные аналогии, которые не раскрывают сути процессов, а эксплуатируют миф о процессах в обществе, не мешают людям получать удовольствия от игр и приносить прибыль издательствам. Тут, как мне кажется, кроется большое противоречие, когда культура потребления настольных игр продолжает общие тенденции во всей индустрии развлечений.
Плохие примеры: Крылья, Билет на поезд, Остров кошек, Во славу Одина. Эти игры популярны, некоторые из них продаются многотысячными тиражами, всё так. Но является ли критерий популярности и прибыльности продукта основопологающим?
Игры с отличным сочетанием механики и темы позволяют изучать мир, узнавать что-то новое, понимать принципы достаточно сложных процессов.
Хорошие примеры: серия 1900 от Looping games, Марипосас, Race to the Rhine, Лесные истории, Робинзон Крузо, Фотосинтез, Шериф Нотингема, Интриги, К2, Эволюция. Игр с достаточной степенью глубины не так мало, как может показаться.
В чем вред от плохих совпадений тема+механика? Как недоработанная тема или механика становится пропагандой мифа? Также, как и в любой другой сфере развлечений: усиливаются стереотипы, поверхностные свойства объектов моделирования, подмена сложных явлений или процессов простыми понятными аналогиями, но не отвечающими вопросам описания свойств объектов моделирования. Плохо подобранная тема даёт неверное представление об объекте моделирования, дает искажённое познание или лишается его полностью.

Эврикус

21 Nov, 08:14


📜Дмитрий ПАВЛОВ. Связь механики и темы игры
Рубрика "Разговор с издателем".

Продолжаем говорить о теории игростроения, о проблемах и противоречиях, которые существуют с нашими настолочками.
Ещё про определения
Механика – процедура моделирующая процесс в реальности (т.е. аналогия).
Тема – ткань игры, которая дает прямое указание на предмет (объекты, процессы, явления, общественный контекст и т.д.) моделирования.
Игры – это аналогии существующих в реальности процессов, их модели. И чем конкретнее и чётче вы создаёте связи между процедурой и тканью, тем сильнее будут впечатления и общая ценность продукта. Проще говоря, если тема модели сложна и обладает массой специфичных деталей, то необходимо вычленить важные детали и сделать их яркими точками-акцентами в игре. Таким образом вы сможете создать достаточную степень глубины.
При этом, используя мифы и стереотипы, совмещая их с понятными для широкой аудитории механиками, можно обеспечить комфортное состояние игроку, который не хочет прикладывать много усилий для погружения в модель. Его удовлетворит поверхностное погружение, минимальное количество деталей, связанных с объектом модели, чтобы минимизировать процесс обучения или познания.
Тема игры не важнее механики или наоборот.
Важна синергия. Следуя простой логике, основываясь на определении, – игра есть моделирование реальности, тема по сути является материалообразующей. Любая даже самая простая тема все равно задаст вектор в сторону определённых ассоциаций и комплекса знаний, которые уже есть у игрока.
Возможно ли поменять тему сохранив или даже усилив силу аналогии?
Из-за грубости и упрощенности модели мы можем видеть сходства законов и принципов, которые будут идентичны для разных материалистичных процессов. Если основные закономерности и противоречия аналогичны, что для гонок Формулы 1, что для торгов на бирже, то мы можем считать такие упрощения общими, а также достоинством для игры. Но мы также понимаем, что отсутствие уникальных деталей не дает возможности глубже погрузиться в тему.
Скорее всего уникальные детали и задают степень привязки. Чем больше уникальных деталей, чем они качественнее, тем сильнее глубина. И тут кроется одно из главных противоречий между темой и механикой: то, что упрощает реальность, делает сложнее нашу игру. Например, если мы видим настольную игру про аэропорт, то вряд ли игроку предложат пройти даже мега упрощённый вариант лётного училища или курсов диспетчера. Этого и не требуется, обычно при создании настольной игры на данную тему таких задач не стоит. Но можно указать целый ряд деталей, которые свойственны только данной теме.
Слои погружения
Первый слой – самый общий, обширный, который по аналогии может подойти ко многим темам. Мы можем использовать механику менджмента карт, драфта, контроля зон или выставление рабочих и многие другие, которые позволят смоделировать работу аэропорта в первом приближении. Это может быть даже «кинь-двинь» или какой-нибудь «скилл геймс» с ловлей самолетов в сачок.
Второй слой – более глубокий. Могут появится первые детали в механике и компонентах, которые покажут особенности транспортной логистики, экономики и наличие технических средств в нашем аэропорту. Но всё же такая модель остаётся универсальной и с таким же успехом может подойти для ж/д вокзала, электростанции, фантастического космодрома или средневекового порта.
Третий слой – «точка яркости», и здесь мы видим целый ряд деталей в контенте и механике игры, которые соответствуют только реальному объекту. Это могут быть погодные условия, составление графика взлетов-посадок, имитация кризисности работы диспетчеров, менеджмент аэродромного обслуживания и многое другое. Наш аэропорт по-прежнему может быть как аэропортом 50-х годов, так и 2000-х, как в космосе, так и под водой.
Четвертый слой – глубина деталей. Когда уникальных и ярких деталей становится много, любое «переодевание» темы приводит к хроническим проблемам восприятия. У нашего аэропорта появляется привязка к месту и времени, он уже наполнен деталями, характерными только для такого конкретного объекта.

Эврикус

20 Nov, 13:47


КРАСКИ ДОЛИНЫ ВЕЧНОСТИ. Часть 3 – Воздух.

Продолжаем рассказывать вам о стихиях в Долине вечности. В этот раз мы с вами обратим свой взор ввысь, где обитают существа воздушной стихии.

Эрика Тормен явно заварила себе подходящий сорт чая, пока создавались иллюстрации – каждый из персонажей плавный, лёгкий и одухотворённый: от Духов одуванчика до мудрого Одина. Если у вас получится войти в один поток с этими созданиями, то каждый ход десяток карт в ваших руках будет появляться словно из воздуха. Ах да, ещё можно получать ПО за карты как в руке, так и на столе с помощью Рудры и Кирина.

И не дайте розовому фону ввести вас в заблуждениям – по личному опыту, именно 3-4 правильно взятые карты воздуха могут принести вам комбо на 50+ победных очков за ход!

Озон и Wb. А почитать правила тут.

Эврикус

18 Nov, 10:10


Новинка «Эксперимент. Домашние лисы» появилась на маркетплейсах!

Игра посвящена выведению одомашненных лис – генетическому эксперименту советских ученых из Новосибирска. В процессе учёные выяснили, что одомашнивание приводит к появлению определённых физических признаков:
- пятнистый окрас,
- общение с человеком звуками,
- вислоухость
- хвосты колечком.

В игре вы также будете выводить домашних лисиц. Для этого каждый раунд вам предстоит выбирать подходящую пару родителей. Каждый из них даст набор кубиков - генов с разными признаками. Затем броском кубиков вы будете смешивать гены, чтобы получить новое поколение лисят, усиливая определённые признаки одомашнивания.

Это очень атмосферная и радостная игра: тут вам и селекция, и наблюдение за поколениями лис, и радость от рождения нового лисёнка.

При кажущейся сложности правил и обилии компонентов, игра подходит для семейной аудитории: чёткая структура раундов, отсутствие даунтайма, привязка к теме и приятные эмоции.

Почитать правила. Игра на WB и Озон.

Эврикус

15 Nov, 07:29


📜 Дмитрий ПАВЛОВ. О браке или [email protected]
Рубрика "Разговор с издателем".

Как и многие другие издательства, мы принимаем обращения по браку или недокомплекту. Работаем добросовестно, всем отвечаем, когда случаются ЧП с тиражами информируем об этом и предлагаем сценарии решений проблемы.

Последняя наша беда – это ошибка в планшетах в игре «Волки», если помните. Тогда мы высылали замену планшетов, и продолжаем это делать при новых обращениях. Спасибо за ваше понимание в этом вопросе. Были и другие примеры.

Косяки в тиражах игр были, есть и будут − это неизбежная жертва богам настольного производства. Причина проста – у нас многокомпонентное производство, требующее много внимания к миллиону деталей, а делают игры люди, будь они хоть в Китае, хоть во Франции, хоть в России.

Мы сами играем в игры, дарим их друзьям или покупаем для себя, и мы знаем, как обидно получить некомплект или брак. Но мы также понимаем, что понятие «брак» конкретное, а именно это изъян, который не позволяет использовать товар по назначению. Как понимаете в настольном мире значение «брак» весьма условно и большинство обращений в действительности с ним не связано. Чаще всего речь идет о неких несоответствиях желаемому качеству товара и тут уже вступает в дело здравый смысл и совесть издателя. Сейчас самый сезон настолок и скоро Новый год, а значит обращения к нам неизбежно будут. И мне бы хотелось дать краткую инструкцию, по каким вопросам вам стоит обратится к нам, а по каким мы помочь не сможем.

Пишите на [email protected]
- Недокомплект игровых компонентов. Правила тоже компонент игры, но напоминаю, что у нас всегда есть цифровая версия правил на сайте.
- Порванный лайнер на вырубке, испачканные компоненты и другие признаки повреждений.
- Существенный разнотон на картах, где это важно для игрового процесса.

Помочь не сможем
- Битая, маркированная или порванная коробка игры. Это относится к пункту «не товарный вид», тут мы как издатель рекомендуем обратиться в магазин, где покупали и произвести возврат, требовать скидки как вариант. А лучше покупайте игру в рознице, если вам важен внешний вид. Сами мы коробки или упаковку не заменяем.
- У вас после ряда партий потерялась картонная фишка, кубик съела собака, выцвели карты на солнце и т.д.
- У вас закончились конечные компоненты в игре. Если речь идет о блокнотах для записи очков или полей для R’n’W игр, как правило существует цифровая версия этих компонентов, распечатайте для себя новые. А вот с засохшими фломастерами или сточившимися после года игры карандашами помочь не сможем.

Спорные ситуации по качеству компонентов
Решение по ним принимаем индивидуально и по мере своих возможностей. Тут прошу понять нас. Мы обеспечиваем контроль качества тиража, но мы не можем проверить каждую коробку. Из 1000 копий колод карт, часть может начать печататься в начале, а часть в конце цикла и разнотон будет 100%, такова особенность печатного дела. Другой вопрос на сколько он критичен и влияет ли на игру. Тоже относится к разной степени просушки картона, когда часть компонентов может быть слегка гнутой. В отдельных случаях выравнивание картона происходит автоматически само, в других его необходимо выровнять прессом в домашних условиях. В нашей стране бывают большие перепады температуры, это иногда существенно влияет на картонные компоненты. Тоже касается различных замятий карточек. Критичные моменты мы, конечно, заменим, но степень этой критичности позвольте определять нам.

Эврикус

14 Nov, 09:54


ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ПЛАН. ЭВРИКУС 2024-2025г.

Новинки этого месяца - 2 новые Картавентуры "Версаль" и "Голливуд" и долгожданная "Эксперимент. Домашние лисы" - они уже на складе, скоро появятся на МП и в магазинах партнеров.

"Дальние дали" - в доставке, едут. Однако срок опять сдвинулся, и сейчас мы ждем их в районе 10-х чисел декабря.

Тогда же ждём "Средние века", "Кукубум", "Кланы и слава", "Не буди дракона". Они тоже всем контейнером стремятся в Россию.

"Киклады" - закончено производство, начат процесс отгрузки. Скорее всего они станут первой новинкой 2025 года.

Ещё ряд игр тоже поступит на склад уже в январе 2025: "Альгамбра", "Строители королевств", "Амальфи", "Небула", "Морские драконы", "После нас".

Сдали в печать собственную разработку "Пантекапей" и яркую "Финку" (для тех, кто дочитал: с дополнением внутри).

В декабре также ждём 2 маленькие карточные игры "Моджо" и "Козырные киты", которые печатаются в России.

Любой проект можно найти в нашем издательском плане.

Эврикус

13 Nov, 16:02


Отправили нашего сотрудника за лисами на Эльбрус!

Эврикус

13 Nov, 09:21


Конец XVII века, Франция. Эпоха одного из самых известных правителей Европы, Людовика XIV, известного как «король-солнце».

В новой игре «Картавентура. Версаль» вы возьмёте на себя роль юной девушки по имени Жюли д'Обиньи.
Отец, муж и другие мужчины, считают, что женщина должна быть примерной дочерью и женой, и тем довольствоваться. Вас такой расклад не устраивает! Вы решаете отправиться навстречу огромному манящему приключениями миру!

В каждой игре «Картавентура» есть особенная механика, которая органично вплетена в игровой процесс. В «Версале» - это выбор наряда. Жюли прекрасно фехтует и ездит верхом, и ей не составляет труда выдать себя за юношу, чтобы обойти массу запретов для женщин. От выбора мужского или женского наряда во многом будет зависеть исход той или иной ситуации при развитии сюжета вашей истории.

Интересный сюжет и красивые акварельные иллюстрации, которые являются данью путевым журналам, захватят вас и не оставят равнодушными!

Подробнее об игре. На ВБ и на Озон.

Эврикус

12 Nov, 05:31


А вы уже пробовали приманить кабанчика?!

Хит прошедшего Games Day - игра "Метнись Кабанчиком".

Подробнее об игре тут. Игра на Озон и WB.

Эврикус

11 Nov, 15:22


Нидавеллир, чьё название происходит от скандинавского «nid» («новая луна») и «vellir» («поля»), а всё вместе может переводиться как «поля новой луны» или даже «поля тьмы» и «подземные поля» – это одно из девяти королевств в скандинавской мифологии, которое являлось родиной гномов или дворфов, или «черных эльфов». Нидавеллир состоял в основном из шахт и мастерских, где искусные гномы изготавливали изделия, считавшиеся лучшими в Девяти королевствах.

В одноименной игре «Нидавеллир», вдохновлённое скандинавскими мифами, на королевство вот-вот нападёт ужасный дракон Фафнир, а вы, храбрые эльвеланды, должны собрать самые сильные армии дворфов, нанимая рекрутов в ближайших тавернах, чтобы противостоять древнему злу!

Подробнее об игре. Игра на Озон и ВБ.

Эврикус

11 Nov, 08:11


«Картавентура. Голливуд» в продаже.

1920-ые годы в США – время возвращения к мирной жизни после Первой мировой войны и период роста промышленности, научных открытий и бурного развития культуры, включая кинематограф.

Вы – Джим Талли, сын ирландских иммигрантов, работающий в кузнице в Огайо, чья жизнь скучна и однообразна, а главное – очень далека от заветной мечты: связать свою жизнь с миром кино! И вот однажды вы бросаете всё, запрыгиваете в первый попавшийся товарный поезд и отправляетесь через весь континент в... Голливуд, в надежде встретить своего кумира – Чарли Чаплина.

В игре «Картавентура. Голливуд» вам предстоит пережить вместе с Джимом Талли несколько лет бродяжнической жизни, пройдя через все перипетии судьбы. Но каждое приключение – это отличная основа для сценария, и именно количество собранных идей во многом определит концовку вашей истории.

В игре достаточно отсылок к известным фильмам: как фильмам Чаплина, так и к современными произведениями.

Подробнее об игре. Игра на ВБ и Озоне.

Эврикус

07 Nov, 07:56


Рубрика "Разговор с издателем".

📜 Дмитрий ПАВЛОВ. Это коробка с полем и фишками, в которую можно играть.

Несколько лет назад в рамках фестиваля авторов настольных игр «Граникон» я читал небольшую лекцию для начинающих авторов. Тема лекции – "Игровой дизайн как творчество". Не знаю насколько лекция была полезна авторам, но основные тезисы из нее оказались живучими, и ими я пользуюсь по сей день.

Хочу поделиться ими и с вами, игроками. Возможно, это поможет вам больше понять ваше хобби, выбрать игру или лучше оценить свой настольный опыт.

Поговорим о самом базовом термине. Что такое настольная игра
С точки зрения российского маркетинга можно ответить тремя простыми пунктами:
- тренд на интеллектуальные хобби,
- повод пообщаться и провести время вместе с семьей и друзьями,
- новый формат развлечения, который был ранее не доступен.

Но нам не сильно интересен маркетинг, мы хотим вникнуть в суть предмета, поэтому предлагаемое мной определение гораздо проще:
Настольная игра – это интерпретация, или моделирование, окружающей реальности.

Любая настольная игра так или иначе моделирует процессы реальной жизни. Благодаря миксу интерпретаций возможно придумать нечто новое, что потом возможно будет воплотить в реальность.

Состоит любая игра из 3 основных компонентов: ткань, процедура, впечатления.
• Ткань: то из чего состоит игра, что конкретно будут видеть и трогать игроки, какие изменения будут видеть игроки, как оценивать, то что трогают или видят. Простые примеры: много или мало карт на руках, выложенные фишки на игровом поле, цветовое сочетание компонентов, материал компонентов и его параметры и т.д.
• Процедура: движение рук, движение глаз, рождение новых типов мысли во время игры (планирование, синтез, анализ, использование жизненного опыта, подавление, унижение, мысли о запретном, о чем вы редко думаем в реальности или скрываем), смена решений без последствий, возможность исполнить проигрышный вариант.
• Впечатления (эмоции): конфликт, удовлетворение от воплощения задуманного, удовольствие от обладания, свобода от совести, удовольствие от безнаказанности и т.д.
Итого, совсем не трудно провести простейший анализ игры и дать более чёткое описание того, что за игра перед вами. Именно сочетание трёх составляющих и их пропорции дадут вам неразмытое определение того, во что вы играете.

Эврикус

06 Nov, 13:55


Последний сценарий игры «Следствие. Детективы-репортёры Адель и Невилл» можно назвать самым загадочным и поистине мистическим.

СЦЕНАРИЙ 3: ГРЁЗЫ КАТМАНДУ
Адель и Невилл прилетели в Непал, чтобы написать статью о хиппи в Катманду, но в отеле, где они остановились, буквально в нескольких дверях от их номера происходит таинственное убийство. Друг убитого Этьена Верна утверждает, что видел в своём кошмаре, как Этьена убила сама… многорукая Кали! Конечно, детективы-репортёры не могут остаться в стороне. Действительно ли преступление совершила могущественная богиня или преступник был человеком? Кто и как убил Верна? Что послужило мотивом преступления? Узнайте ответы, пройдя этот увлекательный сценарий.

Подробнее об игре.
игра на ОЗОНе и WB.

Эврикус

05 Nov, 11:48


Отправляйтесь на Майорку, известную как остров ветряных мельниц. Воздух пропитан свежестью сочных лимонов и апельсинов, своей сладостью манят виноград и инжир, урожай миндальных деревьев вот-вот поспеет, а в море плещется рыба. В таком идеальном месте каждый бы захотел осесть, купить кусочек плодородной земли с небольшой усадьбой – финкой, как она называется на испанском.

Вы правильно поняли: мы издадим яркую и сочную семейную настольную игру «Finca». От 2 до 5 игроков смогут почувствовать себя фермерами, собирающими ресурсы Майорки, а затем развозящими заказы по разным регионам острова на своих тележках, запряжённых осликами.

Игра «Finca» – замечательная семейная игра. Она отличается не слишком долгими партиями (примерно 40 минут), несложными механиками (манкала + выполнение заказов) и простыми правилами.

Отдельно хочется отметить и компоненты – они в игре великолепны! Много ярких деревянных фишек ресурсов, увесистые фишки усадеб и карты с очаровательными осликами не оставят никого равнодушными.

Эврикус

03 Nov, 14:05


Автор Полного Порядка - Олег Мелешин

Эврикус

03 Nov, 10:58


Обыграть Дмитрия Павлова в Драконоборцы - возможно ли?!

Эврикус

02 Nov, 06:33


🌍 Викторина по субботам
«Кругосветная экспедиция»

Эврикус

01 Nov, 20:39


Монтаж закончен, столы расставлены, игры подготовлены. Ждём вас на фестивале GamesDay 2-4 ноября с 10 до 21.

Адрес: Москва, Даниловский Event hall, Дубининская, 71.

Программа:
- большая игротека с более чем 50 открытыми играми
- турниры каждый день
- акция Обыграй издателя 3 и 4 ноября в 13:00
- фотозона с розыгрышем
- продажа игр со скидкой до 30%

Эврикус

01 Nov, 10:35


Рубрика "Разговор с издателем".

Дмитрий Павлов о трендах Essen Spiel этого года.
https://telegra.ph/Dmitrij-Pavlov-SPIEL-2024-11-01

Эврикус

01 Nov, 05:45


📣 Активности на Games Day 2-4 ноября (Москва): турниры и конкурс "Обыграй издателя"

🏆 1. Расписание турниров. Выбирайте сражение по вкусу! Записаться.
2 ноября:
12:30 – "Изомагия"
17:30 – "Теневые Клинки"
3 ноября:
12:30 – "Метнись Кабанчиком"
16:30 – "Орифламма. Пламя войны".
18:30 – "Вампиры у Ворот"
4 ноября:
12:30 – "Корпорация Зло"
17:30 – "Долина Вечности"

Все участники турниров в костюмах получат небольшой подарок 🎁

🎗 2. Обыграй издателя!
У вас будет уникальная возможность обыграть представителя издательства в Драконоборцев!

Если вам удастся обойти гуру издательства Эврикус и победить дракона, то в награду вы сможете выбрать любые игры на сумму до 5000р. (стоимость по РРЦ без учета скидки) и тут же забрать их с собой.

Всем остальным участникам мы подарим шоппер с небольшими призами и игрой, которая еще не поступила в продажу!

Чтобы принять участие, приходите к назначенному времени в нашу зону: 3 и 4 ноября в 13.00

Эврикус

31 Oct, 11:28


КРАСКИ «ДОЛИНЫ ВЕЧНОСТИ». Часть 2 – ЗЕМЛЯ

Продолжим разговор о 70 существах из Долины вечности. Сегодня расскажем о созданиях семейства земли.

Одна из особенностей механики «Долины вечности» – ограничение по количеству карт призванных существ в вашей игровой зоне (от 1 в первом раунде и до 10 в последнем). И чем больше раундов прошло, тем больше магических камней нужно потратить для сброса одного существа.

На помощь вам придут земляные создания, созданные рукой Готье Майи. Например, Цербер отправит в сброс до 3 ненужных карт, а Дух леса и Дух ростка дополнительно дадут победные очки или призовут другую карту бесплатно.

Кстати, близость с природой поможет вам ловко добывать фиолетовые магические камни и победные очки за них, а с парочкой Гоблинов у вас получится постоянно заимствовать победные очки у других игроков.

Озон и Wb. А почитать правила тут.

Эврикус

24 Oct, 16:03


Для тех, кто не на MeepleCamp, у нас тоже есть предложения на выходные.

Москвичей и питерцев мы приглашаем на очные игротеки, а всех желающих ждём на онлайн-турнире по Нидавеллиру.

25.10 в Санкт-Петербурге пройдёт Ночь Игр и Тыкв с Just Play.
Адрес: ул. Маршала Говорова, 47 в 23.00. Приходите поучаствовать в турнире "Вампиры у ворот" 🏆

26.10 в Москве в рамках Экофестиваля на Южном речном вокзале с 12:00 до 16:00 пройдет наша игротека.

🏆 В полдень воскресенья стартует осенний этап Суперкубка КДДС 2024 по игре Нидавеллир. Можно успеть зарегистрироваться, поучаствовать и выиграть призы от издательства. Организатор - Карты, дайсы, два стола.

Эврикус

24 Oct, 08:56


На этом анонсы активностей не закончились. 2-4 ноября Эврикус на Games Day!

Большой осенний праздник настольных игр пройдёт в Москве в Event Hall Даниловский.

📍Мы привезём много-много разных игр, включая новинки "Долина Вечности", "Корпорация Зло и "Теневые клинки". Не забудем про юных настольщиков: их ждут "Банда Пятачок", "Метнись Кабанчиком" и, конечно, "Терем-Теремок".
Полный список смотрите в первом комментарии.

Также покажем несколько проектов, которые пока ещё в производстве или на пути на наш склад:
• Роанок. Охота на ведьм (запись тут)
• Эксперимент. Домашние Лисы (запись тут)
• Морские драконы
• Небула
• Кланы и слава
Этих игр немного, и мы просим вас заранее записаться на партии в "Роанок" и "Эксперимент. Домашние Лисы".

📍Проведём несколько турниров. С призами, разумеется!
• Изомагия
• Теневые клинки
• Корпорация зло
• Долина вечности
• Орифламма. Пламя войны
• Вампиры у ворот
• Метнись кабанчиком

📍Конечно, будет фотозона и разные сюрпризы - следите за новостями!

Эврикус

24 Oct, 05:21


Кто с нами на MeepleCamp?

С 24 и по 26 октября два наших храбрых героя Оля и Юля будут показывать и рассказывать вам игры Эврикус.

Из новинок будут:
🔸Долина вечности
🔸Корпорация Зло
🔸Вампиры у ворот
🔸Теневые клинки
🔸Кругосветная экспедиция

А ещё 🦊 на русском языке!
🔸Эксперимент. Домашние лисы

Планируем 2 турнира:
🏆 25.10 в 17:00 турнир по игре "Вампиры у ворот"
Регистрация тут
🏆 26.10 в 11:00 турнир по игре "Долина вечности"
Регистрация тут.

Важно! О том, как доехать и попасть на кэмп – читайте в группе кэмпа!

Эврикус

23 Oct, 15:11


"Пантикапей" всё ближе!

Очень интересно наблюдать, как рождается игра: от авторского проекта до готовой коробочки. Наш "Пантикапей" уже в печати. Смотрим на цветопробу.

Эврикус

23 Oct, 07:05


🔥 КРАСКИ «ДОЛИНЫ ВЕЧНОСТИ». Часть 1 – Огонь.

Мимо «Долины вечности», разложенной на столе, пройти невозможно! В ней 70 мифических существ, и для каждого была создана своя иллюстрация. Оформляли игру сразу 4 художника, взяв под своё крыло отдельные стихии.

Так, каждое огненное существо, от маленького огонька в фонаре Саламандры до потоков лавы Сурта, несёт в себе пламя своего создателя – Стефано Мартуница, выпускника Академии изящных искусств в Болонье, а ныне – иллюстратора детских книг и колориста комиксов.

И сам дракон Вечный, встречающий вас на коробке, также принадлежит кисти Стефано!

Подобно искрам, карты огненного семейства будут вспыхивать перед вами своими мгновенными эффектами. Стоимость в магических камнях у карт небольшая, а за счёт свойств Балрога и Асмодея, в конце каждого раунда вы сможете возвращать огненные карты себе в руку, чтобы вновь из угольков разгорелся костёр ваших победных очков.

Озон и Wb. А почитать правила тут.

Эврикус

22 Oct, 13:31


Пора обнажить клинки! Тёмный мир закулисной борьбы за власть открывается в игре «Теневые клинки».

Игра встаёт в один ряд с «Орифламмой», «Ваальбарой» и другими нашими карточными филлерами. А отличает «Теневые клинки» — необычная механика набора карт в руку, каждый раз проверяющая жадность игроков.

🗡 Игрок может просмотреть все стопки карт в центре стола перед тем, как выбрать одну из них. Но если, просмотрев стопку, он решает не брать её, то добавляет к ней ещё одну карту, обеспечивая больший выбор карт для соперника.

Автор «Теневых клинков» — известный Ричард Гарфилд, так что советуем обратить внимание.

Полные правила на нашем сайте.
В продаже на Озон и WB.

Эврикус

21 Oct, 13:25


Хвастаемся производственными образцами!

Эврикус

18 Oct, 10:12


Дорогие детективы, пора за дело! Новая часть детективной серии "Следствие" под названием "Следствие. Детективы-репортёры Адель и Невилл" доехала до магазинов!

Как и во всех играх серии вас ждут:
🔎 3 интересных дела с загадками и логическими задачками,
🔎 прекрасная литературная составляющая,
🔎 дополнительные материалы и улики для каждого расследования, которые интересно изучать.

Что новенького?
🔎 Новые герои – семейная пара детективов-репортёров Адель и Невилл.
🔎 Действие разворачивается в 60-ые годы XX века, невероятную эпоху перемен почти во всех сферах жизни: моде, музыке, повседневном быту.

Допрашивайте свидетелей, исследуйте места преступления, ищите улики - сделайте всё, чтобы "тайное стало явным"!

Игра появилась на Озон и WB, пока по очень приятной цене.

Эврикус

18 Oct, 07:01


«Паутинка» очень популярна среди детей и их родителей. Мы знаем, что некоторые любят её так сильно, что у них быстро заканчиваются паутинки. По многочисленным просьбам для настоящих фанатов мы сделали наборы из 50 дополнительных паутинок.

Купить их можно на сайте Эврикус.

Эврикус

17 Oct, 08:50


«Долина вечности» в магазинах 🎉

Наша долгожданная новинка «Долина вечности» уже в продаже на маркетплейсах и постепенно доедет и до других магазинов.

«Долина вечности» - игра на построение карточного движка, в которой вам предстоит выступить в роли охотников за мифическими существами. Поймав одно из фантастических существ, обменяйте его на магические камни или приручите, чтобы затем воспользоваться его силой. Станьте самым успешным охотником и впишите своё имя в хроники Долины вечности!

🐉 70 карт уникальных существ, которые будут по-разному взаимодействовать друг с другом, обеспечивая реиграбельность.
🐉 Элегантная и необычная механика набора карт.
🐉 Огромный простор для стратегических и тактических решений.
🐉 Ограничения и баланс как неотъемлемая составляющая игрового процесса.
🐉 Умеренный уровень взаимодействия между игроками.
🐉 И, конечно, просто невероятные иллюстрации и оформление.

Игра уже появилась на Озон и WB

Эврикус

07 Oct, 14:59


Золотая осень наступила, но не только во дворе, но и в лесу, прямо на столе😊

Ай да, кормить бурундуков и белок и строить собственный кусочек леса!

Отличная семейная стратегия, в которой вам предстоит помочь животным подготовиться к зиме, запасая еду на холодное время года.

🌳 У каждого игрока своё игровое пространство, свой лесной уголок из карточек, на которых изображены либо животные, либо тропинки с угощеньем. Чтобы получить максимальное количество очков, вам нужно будет обеспечить каждому животному доступ к его любимой еде.

🐿 Все 19 видов лесных обитателей имеют свои предпочтения: кто-то любит ягоды, а кто-то не прочь поживиться червячком.

🍂 Время партии составляет в среднем от 15 до 30 минут, что делает её отличным вариантом для совместного вечера в будний день.

-----------------
Подробнее: https://vk.cc/cAWOHv
Озон: https://vk.cc/cAWOib
WB: https://vk.cc/cAWOtm

Эврикус

07 Oct, 10:11


Проверим, насколько вы гик?
После прошедшей выставки Spiel в Эссене, у нас есть несколько фото с авторами настольных игр.
Сыграем в угадайку?