Рубрика "Разговор с издателем"
Маркетинг продаж может существенно снижать качество игр с точки зрения погружения в тему.
Причем есть как примеры воздействия со стороны темы, так и со стороны механик. Например, в тренде у нас сейчас викинги, а точнее тема мифа о викингах, и мы можем видеть привязку к этой теме вообще любой механики, будь то военная стратегия или «пати» игра. В случае с механикой всё может выглядеть не менее нелепо, когда популярная механика нанизывается практически на любую тему. Есть хороший пример из видеоигр, когда после выхода «Марио» во многих платформерах появился способ убийства врагов с помощью напрыгивания. Маркетологу может показаться, что наилучшим исполнением будет совмещение модной темы с трендовой и понятной широкой аудитории механикой.
Поверхностные аналогии, которые не раскрывают сути процессов, а эксплуатируют миф о процессах в обществе, не мешают людям получать удовольствия от игр и приносить прибыль издательствам. Тут, как мне кажется, кроется большое противоречие, когда культура потребления настольных игр продолжает общие тенденции во всей индустрии развлечений.
Плохие примеры: Крылья, Билет на поезд, Остров кошек, Во славу Одина. Эти игры популярны, некоторые из них продаются многотысячными тиражами, всё так. Но является ли критерий популярности и прибыльности продукта основопологающим?
Игры с отличным сочетанием механики и темы позволяют изучать мир, узнавать что-то новое, понимать принципы достаточно сложных процессов.
Хорошие примеры: серия 1900 от Looping games, Марипосас, Race to the Rhine, Лесные истории, Робинзон Крузо, Фотосинтез, Шериф Нотингема, Интриги, К2, Эволюция. Игр с достаточной степенью глубины не так мало, как может показаться.
В чем вред от плохих совпадений тема+механика? Как недоработанная тема или механика становится пропагандой мифа? Также, как и в любой другой сфере развлечений: усиливаются стереотипы, поверхностные свойства объектов моделирования, подмена сложных явлений или процессов простыми понятными аналогиями, но не отвечающими вопросам описания свойств объектов моделирования. Плохо подобранная тема даёт неверное представление об объекте моделирования, дает искажённое познание или лишается его полностью.