Digy Zem @digyzem Channel on Telegram

Digy Zem

@digyzem


CG 3D

Помощь c проектами в приватном канале:

559 руб - на 30 дней - https://api.toolsy.bot/invoices/inv_kiT2iLc5LUM3SRYb/pay

1.600 руб - на 90 дней - https://api.toolsy.bot/invoices/inv_0btMklGpDnAZ0TfN/pay

Донат - https://boosty.to/3dcg/donate

Digy Zem (Russian)

Digy Zem - канал для любителей и профессионалов в области компьютерной графики и 3D дизайна. Здесь вы найдете помощь с проектами и сможете общаться с единомышленниками в уютной обстановке. Канал предлагает различные тарифы для доступа к приватному контенту, где вы сможете получить профессиональные советы и рекомендации от опытных специалистов. Стоимость абонемента на 30 дней составляет 559 рублей, на 90 дней - 1 600 рублей. Вы также можете поддержать развитие канала, сделав донат по ссылке https://boosty.to/3dcg/donate. Присоединяйтесь к Digy Zem и окунитесь в мир компьютерной графики и 3D дизайна вместе с опытными профессионалами и талантливыми энтузиастами!

Digy Zem

20 Nov, 06:37


BiteTheBytes выпустила World Creator 2024.3

🏔 World Creator 2024.3 добавляет новые слои моделирования снега и мусора, новый слой формы для 3D-примитивов, а также новые фильтры и распределения.

🔹Главной новой функцией World Creator 2024.1 является новая система рек

Как следует из названия, он прорезает речные долины на местности, при этом пользователи могут генерировать реки автоматически, из вручную размещенных точек истоков или с нуля для большего контроля.

Ширина, глубина и извилистость реки определяются уклоном рельефа в каждой точке ее длины, а также параметрами течения, контролирующими пропускную способность воды.

🔸Другие ключевые изменения включают возвращение слоев полигонов для создания пользовательских приподнятых или сглаженных областей на местности.

👉🏼 Обзор новых функций World Creator 2024

#BiteTheBytes #World_Creator

Digy Zem

07 Nov, 10:06


Poly Hammer представляет дополнение MetaHuman DNA для Blender

🔶Дополнение, доступное бесплатно в раннем доступе, позволяет пользователям импортировать файлы MetaHuman .dna в Blender, редактировать лицевые риги персонажей и переносить изменения обратно в проект Unreal Engine.

Дополнение ориентировано на редактирование лиц персонажей MetaHuman, а не их тел.

👉🏼 Зарегистрируйтесь на сайте Poly Hammer для получения доступа

👉🏼 Подробнее о дополнении MetaHuman DNA

#MetaHuman #Blender

Digy Zem

01 Nov, 09:57


Dimension 5 Techs выпустила D5 Render 2.9

🔶 Обновление добавляет новую систему скульптурирования ландшафта, новую систему на основе шаблонов для создания фазовых анимаций, а также обновляет инструменты искусственного интеллекта программного обеспечения, добавляя новые возможности переноса стилей.

Однако самым большим изменением опций ИИ стала новая система переноса стилей на основе искусственного интеллекта, которая позволяет применять к рендеру ряд готовых визуальных стилей или сопоставлять его внешний вид с эталонным изображением.

👉🏼 Полный список новых функций D5 Render 2.9

#D5_Render

Digy Zem

28 Oct, 09:12


Chaos выпустила Vantage 2.6

🔹Vantage 2.6 добавляет новый объект «Водная поверхность», поддерживает объект V-Ray Clipper и улучшает рабочий процесс для материалов и камер.

👉🏼 Полный список новых функций Chaos Vantage 2.6

#Chaos #Vantage

Digy Zem

24 Oct, 12:13


CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 2024.2

🆗 Обновление повышает точность набора инструментов моделирования программного обеспечения, особенно при запуске моделирования на графическом процессоре и на изделиях с прикрепленными отделками.

Моделирования, выполняемые на графическом процессоре, теперь имеют ту же точность обработки столкновений, что и моделирования, выполняемые на центральном процессоре: в частности, они правильно учитывают наличие нескольких слоев одежды.

🔹Кроме того, отделка — детали, не являющиеся частью основной части одежды, например пуговицы и нашивки — теперь поддерживает столкновения во время моделирования .

👉🏼 Полный список новых функций Marvelous Designer 2024.2

#CLO #Marvelous_Designer

Digy Zem

21 Oct, 09:25


Flow Warp - Бесплатный плагин для Nuke изгибает изображения по заданным траекториям

Хотя в Nuke есть собственные инструменты для деформации изображений, включая GridWarp и SplineWarp , они представляют собой громоздкий способ перемещения изображений вдоль траекторий, особенно сложных.

🔸Одним из вариантов является создание специальной геометрии внутри сцены, по которой могут перемещаться изображения, но это означает выход из Nuke и запуск отдельного 3D-приложения.

Flow Warp предназначен для достижения аналогичного эффекта непосредственно внутри Nuke.

👉🏼 Скачать Flow Warp для Nuke

#Flow_Warp #Nuke

Digy Zem

19 Oct, 08:46


Unity выпустила Unity 6

🟢 Она объединяет новые функции, добавленные в предыдущих трех обновлениях — Unity 2023.1, Unity 2023.2 и Unity 6 Preview — в релизе, который будет получать активную поддержку продукта «намного лет дольше», чем предыдущие версии LTS.

✔️ Для художников компьютерной графики ключевыми изменениями станут улучшенная визуализация воды, облаков, волос и кожи, GPU Resident Drawer для более быстрой визуализации сложных сцен и новая технология масштабирования визуализации.

🔹 Unity также изменила цену и условия лицензирования подписок Unity, хотя теперь она отменила непопулярное предложение о сборе за использование Unity Runtime Fee.

👉🏼 Полный список новых функций Unity 6

#Unity

Digy Zem

18 Oct, 03:05


Autodesk выпустила 3ds Max 2025.3

🔸В этом выпуске добавлена ​​поддержка OpenPBR, нового открытого стандарта материалов, соавтором которого является Autodesk, как в самом 3ds Max, так и в его интеграции с рендерером Arnold.

Также улучшена производительность двух ключевых модификаторов 3ds Max и исправлены давние проблемы в наборе инструментов анимации.

Улучшения производительности включают обновления модификатора Boolean, который теперь «на 20–50% быстрее», чем в 3ds Max 2025.1, и модификатора Array, который «на 50%–210% быстрее».

👉🏼 Полный список новых функций 3ds Max 2025.3

#Autodesk #3ds_Max

Digy Zem

18 Oct, 02:55


Autodesk выпустила Maya 2025.3

🔸Обновление перерабатывает алгоритм булев Maya, делая операции булевого моделирования более надежными для сложных моделей и моделей с проблемной геометрией.

Теперь также появилась возможность работать с материалами OpenPBR в Maya благодаря поддержке нового открытого стандарта материалов как в наборе инструментов LookdevX, так и в рендерере Arnold.

Набор инструментов моделирования Bifrost для Maya получает новую возможность «размещения» моделирования в облаке.

👉🏼 Полный список новых функций Maya 2025.3

#Autodesk #Maya

Digy Zem

11 Oct, 07:55


Blender 4.3 позволяет использовать узлы геометрии с помощью Grease Pencil

🆗 Долгожданное обновление призвано обеспечить перспективность инструментов Blender для раскадровки и 2D-анимации , заложив основу для «следующих 10+ лет» использования в производстве.

Он повышает производительность, представляет новые инструменты и даже позволяет управлять Grease Pencil с помощью системы узлов геометрии Blender.

🔹Новый инструмент «Заливка градиентом» позволяет заливать области градиентами цвета, перетаскивая градиент от начальной до конечной точки, как и в большинстве приложений для редактирования изображений.

А также обновлены инструменты рисования , включая активное сглаживание для штрихов от руки.

👉🏼 Узнать больше о Grease Pencil 3

👉🏼 Скачать текущую бета - сборку Blender 4.3

#Blender #Grease_Pencil

Digy Zem

06 Oct, 10:22


Shapelab 2024 позволяет лепить как на компьютере, так и в виртуальной реальности

🔹Ключевым изменением в Shapelab 2024 является то, что теперь есть экспериментальный режим рабочего стола , позволяющий работать как на стандартном мониторе, так и в виртуальной реальности.

В первоначальном выпуске он был разработан для «задач, которые быстрее выполняются с помощью классической конфигурации мыши и клавиатуры», а не стилуса.

Кроме того, Shapelab теперь поддерживает скульптурирование с несколькими разрешениями, при этом пользователи могут изменять уровни подразделения «на лету» во время работы.

🔸Также появились новые инструменты для ретопологии сеток, включая базовую автоматизированную систему перестройки четырехугольников для создания низкополигональной геометрии, состоящей из четырехугольников, и систему переноса деталей для проецирования более мелких деталей с исходной скульптуры высокого разрешения на низкополигональную модель.

👉🏼 Полный список новых функций Shapelab

👉🏼 Подробнее о Shapelab

#Shapelab

Digy Zem

29 Sep, 08:05


Бесплатный инструмент: 3DGS Render визуализирует 3D Gaussian Splats в Blender

🔰 Дополнение позволяет импортировать 3DGS-сканы реальных объектов в формате PLY и манипулировать ими в реальном времени в Blender, визуализируя их с помощью рендерера Eevee.

3DGS Render призван устранить некоторые «проблемы» существующих рабочих процессов, позволяя манипулировать данными сканирования 3DGS внутри Blender, как стандартным 3D-объектом.

При импорте скана в формате PLY необработанные данные преобразуются в набор плоскостей, ориентированных по направлению к активной камере в сцене.

Полученным внутренним представлением можно манипулировать как стандартным 3D-объектом, трансформируя, масштабируя, вращая или дублируя скан.

🔸Объект может отображаться с использованием исходного сканированного освещения или может быть настроен на реакцию на освещение в сцене.

👉🏼 Подробнее о 3DGS Render

👉🏼 Скачать 3DGS Render

#3DGS_Render #KIRIEngine #Blender

Digy Zem

26 Sep, 08:18


iToo Software выпустила Forest Pack 9.0 для 3ds Max

🔹 Главной новой функцией Forest Pack 9.0 (по крайней мере, платной версии Pro) является ForestIvy , новый встроенный плагин для генерации 3D-плюща и других вьющихся растений.

Пользователи задают общую форму плюща, используя комбинацию ручного и процедурного рабочего процесса, рисуя его непосредственно на поверхности, генерируя его автоматически или смешивая эти два метода.

🌿 Также возможно генерировать растительность без подстилающей поверхности, создавать «базовые кусты и кустарники».

Для более точного управления плагин включает параметрическое управление такими свойствами, как схема ветвления, реакция растения на гравитацию и распределение листьев и цветов.

ForestIvy поставляется с 30 предустановками, созданными на основе реальных сканов листьев, что позволяет воссоздать целый ряд типов вьющихся растений.

Помимо ForestIvy, в самом Forest Pack реализован ряд улучшений рабочего процесса и производительности.

👉🏼 Полный список новых функций Forest Pack 9.0

#Forest_Pack #3ds_Max

Digy Zem

25 Sep, 15:26


Новая система распаковки SLIM UV в Blender 4.3

🟠 Blender только что получил поддержку SLIM — «современного» итеративного алгоритма UV-развертки.

Алгоритм, реализованный в альфа-версиях Blender 4.3, разворачивает сложные сетки с меньшим искажением, чем существующие варианты,

В альфа-версиях Blender 4.3 SLIM доступен через опцию «Minimum Stretch» в пользовательском интерфейсе.

👉🏼 Подробнее об интеграции SLIM в Blender

👉🏼 Загружайте ежедневные альфа-сборки Blender

#Blender

Digy Zem

23 Sep, 11:38


Alexey Vanzhula выпустил Modeler 2025 для Houdini

🛠 Modeler 2025 — крупное обновление инструментария моделирования для Houdini .

Обновление перерабатывает дополнение «с нуля», чтобы оно больше напоминало неотъемлемую часть Houdini, а также добавляет новые инструменты для ретопологии моделей, позволяющие создавать даже полностью четырехугольную геометрию.

Существующий инструмент PolyPen был переработан для «еще более удобного редактирования топологии», особенно при использовании стилуса.

Изменения включают поддержку симметричного моделирования, автоматическую сварку краев и петель, а также возможность выравнивания краевых петель в линию на основе камеры в области просмотра.

👉🏼 Полный список новых функций Modeler 2025

#Modeler #Houdini

Digy Zem

21 Sep, 10:34


Otoy выпустила OctaneRender 2024.1

🟢 В этом выпуске представлен новый геометрический конвейер, улучшающий производительность трассировки лучей и, наконец, делающий возможным объединение компьютеров Mac с машинами Windows и Linux в сетях рендеринга.

Другие изменения включают новые возможности для постобработки AOV и новые узлы шумоподавления на основе фреймворка Open Image Denoise.

Другие новые функции, изначально запланированные для OctaneRender 2024.1, включая встроенную поддержку MaterialX и ИИ-помощника OctaneGPT, не попали в финальную версию.

Вместо этого Otoy анонсировал другой набор новых функций для OctaneRender 2024.2, который в настоящее время находится в разработке.

👉🏼 Полный список новых функций OctaneRender 2024.1

#Otoy #OctaneRender

Digy Zem

20 Sep, 15:30


Unity представила предварительный обзор своей дорожной карты для Unity 6.1 и последующих версий

🔵 Unity 6, следующая версия с долгосрочной поддержкой, выйдет во всем мире 17 октября 2024 года.

В апреле 2025 года выйдет Unity 6.1 с новыми функциями, включая поддержку отложенного рендеринга Deferred+ в GPU Resident Drawer, а также поддержку больших и складных экранов.

Разработка «следующего поколения основных релизов» — предположительно, Unity 7, а не Unity 6.2 — также ведется, а открытая бета-версия должна выйти в 2025 году.

👉🏼 Краткое изложение анонсов основного доклада Unite 2024

#Unity

Digy Zem

18 Sep, 09:51


Новые инструменты машинного обучения в Silhouette 2024.5

🟣 Silhouette 2024.0 представляет ряд новых узлов, обученных с помощью искусственного интеллекта, для ускорения рутинных задач, включая Matte Assist ML для создания быстрых анимированных масок из одного кадра.

Новые узлы Retime ML и Optical Flow ML полуавтоматически восстанавливают синхронизацию отснятого материала и генерируют данные оптического потока для использования с инструментами ротации Silhouette.

🔸В Silhouette 2024.5 добавлен еще один инструмент, обученный с помощью искусственного интеллекта, Mask ML, а также новый инструмент Roto > Markup.

👉🏼 Обзор новых функций Silhouette

#Borisfx #Silhouette

Digy Zem

15 Sep, 07:44


Sitni Sati выпустила FumeFX 6.5 для 3ds Max

Это крупное обновление, добавляющее систему моделирования жидкости на базе PhysX с ускорением на GPU, предназначенную для мелкомасштабных симуляций, например для рекламных роликов и проектов по созданию анимированной графики.

👉🏼 Полный список новых функций FumeFX 6.5

#Sitni_Sati #FumeFX

Digy Zem

12 Sep, 17:24


Maxon выпустила Cinema 4D 2025

🟣 Cinema 4D 2025.0 обновляет набор инструментов процедурного моделирования Cinema 4D и добавляет тег Field Driver для процедурной анимации, а также новые возможности для моделирования частиц, пиротехники и твердых тел.

Кроме того, теперь в каждую подписку включена полная версия рендерера Redshift на базе GPU.

👉🏼 Ознакомьтесь со списком новых функций Cinema 4D 2025.0

#Maxon #Cinema_4D

Digy Zem

12 Sep, 06:33


Adobe расширяет возможности генеративного ИИ Firefly для своих видеоинструментов

🔰 Adobe представила Firefly Video Model — новую модель искусственного интеллекта, которая позволит внедрить генеративный искусственный интеллект в инструменты компании для видеопроизводства, такие как Premiere Pro и, возможно, After Effects.

Его возможности включают в себя создание дополнительных аудио- или видеокадров из существующего видеоклипа, а также создание новых видеоклипов из эталонных изображений или текстовых подсказок.

🔹Пока что единственной программой, в которую точно будет включена модель Firefly Video, является программное обеспечение для редактирования видео Premiere Pro, в бета-версии которого должна быть включена технология Generative Extend «позже в этом году».

👉🏼 Подробнее о Firefly Video Model

#Adobe #Firefly_Video_Model

Digy Zem

11 Sep, 13:45


Meshy AI

👻 Создавайте 30-модели с помощью ИИ

Meshy AI дает художникам, разработчикам игр и создателям возможность воплощать свои идеи в жизнь с помощью набора инструментов для создания 3D-
моделей за считанные минуты.

👉🏼 Попробовать Meshy AI

#Meshy_AI

Digy Zem

09 Sep, 12:32


Artadum

Artadum - бесплатный сервис сделает мокап из любой фотки за пару секунд.

👉🏼 Попробовать

#Artadum

Digy Zem

09 Sep, 08:49


Reallusion выпустила iClone 8.5 и Character Creator 8.5

🔸iClone 8.5 расширяет набор инструментов программного обеспечения для анимации толпы, добавляя систему Smart Accessory, упрощающую процесс добавления аксессуаров, таких как шляпы, очки или оружие, к персонажам толпы.

Также имеется система взаимодействия с объектами, которая позволяет объектам в новом формате MD Prop от Reallusion автоматически запускать поведение находящихся поблизости персонажей из толпы.

🔹Character Creator 4.5 — это обновление, исправляющее ошибки.

👉🏼 Полный список новых функций iClone 8.5

👉🏼 Полный список новых функций Character Creator 4.5

#Reallusion #iClone #Character_Creator

Digy Zem

06 Sep, 09:23


Plastic Software выпускает Plasticity 2024.2

Обновление добавляет новые параметры привязки и деформации сетки, а также возможность импорта векторной графики в формате SVG, а также расширяет интегрированную версию библиотеки xNURBS.

👉🏼 Подробнее о Plasticity

#Plasticity

Digy Zem

02 Sep, 08:45


25 бесплатных движений mocap

🕺🏻 Онлайн-библиотека захвата движения Heat предоставила 25 своих движений mocap для бесплатной загрузки в Blender, Daz Studio, Unity и Unreal Engine.

Сайт, позиционируемый как полноценная «комплексная платформа для анимации персонажей», теперь также включает в себя службу автоматического риггинга на основе ИИ и систему искусственного интеллекта для преобразования текста в 3D-персонажей.

👉🏼 Скачать 25 бесплатных движений mocap (требуется регистрация)

#Heat