Discriminant (Daily Tropes) @dailytropes Telegram Kanalı

Discriminant (Daily Tropes)

Discriminant (Daily Tropes)
Связаться со мной: @drakehitch
Ютуб: youtube.com/c/discriminant_videos
Бусти: https://boosty.to/discriminant
Бустануть наш ТГ: https://t.me/boost/dailytropes
3,400 Abone
139 Fotoğraf
439 Video
Son Güncelleme 01.03.2025 08:17

Benzer Kanallar

Netflix & Chilll
14,673 Abone
Cinemasha
7,989 Abone

Understanding the Discriminant in Mathematics

Дискриминант — это важное математическое понятие, которое играет ключевую роль в решении квадратных уравнений. Он помогает определить количество и тип корней уравнения без необходимости их вычисления. Квадратные уравнения имеют общий вид: ax² + bx + c = 0, где a, b и c — это коэффициенты, а x — переменная. Формула для дискриминанта D = b² - 4ac показывает, что в зависимости от значения D мы можем с уверенностью определить, существуют ли у этого уравнения действительные корни, и если да, то сколько их. В этой статье мы углубимся в концепцию дискриминанта, разберем, как его правильно вычислять и какие практические приложения он имеет в жизни.

Что такое дискриминант?

Дискриминант — это величина, которая определяется для квадратного уравнения и позволяет понять, сколько корней это уравнение имеет. Если дискриминант равен нулю, у уравнения есть один (двойной) корень. Если он положителен, то у уравнения два разных действительных корня. Если дискриминант отрицателен, то корни комплексные.

Формула дискриминанта выглядит следующим образом: D = b² - 4ac. Здесь a, b и c — это коэффициенты квадратного уравнения ax² + bx + c = 0. Правильное вычисление дискриминанта является первым шагом к нахождению корней уравнения.

Как вычислить дискриминант?

Чтобы вычислить дискримант, необходимо подставить значения коэффициентов a, b и c в формулу D = b² - 4ac. Например, для уравнения 2x² + 4x + 2 = 0, где a = 2, b = 4 и c = 2, дискриминант будет равен: D = 4² - 4 * 2 * 2 = 16 - 16 = 0.

В случае, если вы имеете дело с уравнением, для которого коэффициенты больше сложные, такие как 1.5x² - 3x + 2, вам все равно необходимо подставить значения в ту же формулу. Сначала нужно сосчитать b², затем 4ac и вычесть второе из первого.

Почему дискриминант важен в математике?

Дискриминант важен, так как он позволяет решить квадратное уравнение без необходимости искать корни непосредственно. Это упрощает процесс анализа уравнений и позволяет быстро определять тип корней, что может быть очень полезно в математических исследованиях.

Кроме того, знание дискриминанта может помочь в приложениях, таких как физика и инженерия, где часто используются квадратные уравнения для моделирования различных процессов и явлений.

Можно ли использовать дискриминант для уравнений высших степеней?

Дискриминант, как описано выше, в основном используется для квадратных уравнений. Для уравнений высших степеней существуют свои методы анализа, и дискриминант в чистом виде не может быть использован. Тем не менее, для некоторых случайных задач могут быть выведены аналогичные методы.

В случае полиномиальных уравнений третьей и четвертой степени могут существовать более сложные версии дискриминанта, которые учитывают другие параметры. Но для практического использования часто применяют численные методы для нахождения корней.

Как интерпретировать значения дискриминанта?

Значения дискриминанта дают ясное представление о количестве корней. Если D > 0, мы знаем, что у уравнения два различных действительных корня. Если D = 0, это означает, что корень двойной, а если D < 0, корни будут комплексными и не будут пересекать ось x.

Эта интерпретация имеет большое значение в графическом представлении уравнения. График квадратичной функции может показать поведение функции в зависимости от значения дискриминанта.

Discriminant (Daily Tropes) Telegram Kanalı

Discriminant (Daily Tropes) - это канал, который предлагает вам уникальные и интересные темы каждый день. Мы здесь, чтобы разгадывать тропы, анализировать сюжеты и делиться знаниями с вами. Наш канал создан для настоящих ценителей кинематографа и литературы, которые хотят глубже погрузиться в мир искусства. Заглядывайте к нам каждый день и узнавайте что-то новое! Если вы хотите быть в курсе последних видео и обсуждений, присоединяйтесь к нашему каналу @dailytropes прямо сейчас. Не упустите возможность погрузиться в увлекательный мир троп и сюжетов вместе с нами!

Discriminant (Daily Tropes) Son Gönderileri

Post image

Темный Ангел / Dark Angel (2000)

Тенденция осваивать уже припылившиеся сериалы из нулевых не обошла меня стороной. Пока многие пересматривают или открывают для себя впервые вехи телевизионного искусства вроде «Клана Сопрано», «Декстера» или «Лоста», в мое поле зрения попала рыба поменьше — а именно «Темный Ангел» 2000-го года.

По сюжету, главная героиня Макс, будучи ребенком, сбегает из правительственного комплекса. Сбегает она не просто так: над ней и другими детьми ставили эксперименты по выведению генетически улучшенных суперсолдат.

Почти сразу мы узнаем, что США стали чем-то вроде страны третьего мира, ведь не так давно произошел «Пульс» — электромагнитный взрыв, который вывел из строя почти всю электронику. Не трудно догадаться, что в Америке начался сущий кошмар.

В биопанково-постапокалиптическом Сиэтле, Макс пытается жить нормальной жизнью, попутно бегая от правительственных агентов и ищет своих генетически модифицированных друзей, которые разбежались кто куда и теперь скрываются.

С чем можно сравнить «Темный ангел»? На ум сразу приходят сразу два сериала-кандидата: «Темное дитя» и «В поле зрения».

От первого здесь биопанковские мотивы: генетические модификации, общие темы вроде репродуктивного насилия, сильный женский каст с непростыми персонажами, что свойственно работам Джеймса Кэмерона, который тут в качестве продюсера. Ну а еще комедийные моменты, которых тоже не мало.

От второго тут есть некоторая процедуральность, присущая сериалам тех лет — в этом плане «Темный ангел» близок к «Светлячку», но глобальный сюжет там, конечно, развивался медленнее. Что же до «В поле зрения», то если говорить совсем уж честно — сериал как раз и был довольно старомодный. Вышел бы он в нулевых — ни у кого вопросов бы не возникло. Еще из общего тут концепция подсюжетов с «расследованиями серии», где один герой работает «в поле», а другой координирует его действия из «штаба».

Думаю, что и «Темное дитя» и «В поле зрения» так или иначе создавались с оглядкой на «Темного ангела».

Из видеоигр, кстати, сериал в чем-то близок к оригинальной Deus Ex: заговоры, секретные комплексы, модификации, атмосфера упадка в американской метрополии, экраны с какими-то картами, которые непонятно как работают, да и временами звуковые эффекты как будто брали из одного саундбанка. А частенько и саундтрек флешбекает в игры начала нулевых: помимо Deus Ex, ассоциации возникают ещё и с Vampire The Masquerade: Bloodlines, местами прям «вишня-черешня».

У сериала интересный лор и своя вселенная, о которой хочется узнать больше. Ну и персонажи тоже выделяются: каждый обладает какой-то своей интересной харизмой и манерами, из-за чего за ними интересно наблюдать даже в слайс-оф-лайф сценах. Хотя есть ли в сериале слайс-оф-лайф сказать трудно, ведь каждая повседневная сцена на самом деле либо влияет непосредственно на сюжет, либо как минимум подводит нас к чему-то важному.

В сериале есть некоторые наивные и уже устаревшие моменты, особенно что касается трюков или типажей некоторых второстепенных персонажей. Но этого всего как-то… в меру? В целом смотреть это не мешает. Вышел бы этот сериал сегодня с поправкой на время — был бы хитяра, или как минимум что-то на уровне тех же упомянутых «Темного дитя» и «В поле зрения».

Оценку давать не буду, так как еще не досмотрел даже первый сезон, но пока что впечатления крайне положительные. Рекомендую попробовать, если нравится подобное.

13 Feb, 13:21
443
Post image

Космический вестерн — жанр относительно молодой. Оформляться он начал в середине прошлого века. В 30-х годах Нортвест Смит отправился в космос, где промышлял контрабандой и интимными связями с инопланетянками. А в 1977 уже другой нарушитель межзвёздных законов помог Люку Скайуокеру уничтожить Звезду Смерти.

Мы уже разбирали как зародился и развивался космический вестерн на примерах литературы, аниме и сериалов в одном из предыдущих роликов. Сегодня поговорим о том, как на жанр влияли видеоигры.

Сделаем скачок из далёкой-далёкой галактики на семь лет вперёд, в 1984 — к релизу Elite. Конечно, космический симулятор не особо ассоциируется с жанром. Однако капитана Джеймсона, в отличие от классических героев, так и тянет к пиратству и охоте за головами, а не научным открытиям.

Герой Elite, скитается по космическому фронтиру и заодно зарабатывает кредиты, в то время как злобные Таргоиды стремятся загнать его в ловушку ради лёгкой наживы. Симулятор от Acornsoft заложил основы космовестерна в видеоиграх и оказал огромное влияние целую плеяду проектов от Freelancer и «Космических рейнджеров», до EVE Online и Star Citizen.

Еще интереснее космовестерн раскрывается в формате шутера от первого лица. Возьмём к примеру оригинальную Borderlands: приглушенная цветовая палитра, эстетика вестернов и музыка в стиле блюграсс.

Собственно само название «Пограничье» доходчиво описывает сеттинг игры. События разворачиваются на планете Пандора. «Бароны-разбойники» в лице мегакорпораций начали освоение новых территорий… зимой, пока вся флора и фауна мирно спала. Уже весной колонистов ждал сюрприз, когда их методично начали истреблять скагги, ракки и другая живность. С тех пор Пандора стала местом, куда стягиваются маргиналы со всей галактики в поисках разноцветного лута, а приличные люди предпочитают лишний раз туда не соваться.

Продолжения пошли в другую сторону и немного растеряли дух космовестерна, несмотря на появление межпланетных перелётов в третьей части. Особняком здесь стоит разве что Tales from Borderlands, уловившая дух оригинальной игры.

Еще одна важная веха — RimWorld. Пускай минималистичный визуальный стиль вас не отпугивает. В душе RimWorld чистый космовестерн: герои выживают в ходе крушения космического корабля и теперь развивают колонию на случайно сгенерированной планете. Шляпы, револьверы и блюграсс на месте.

Свое слово в жанре сказала и Obsidian со своей The Outer Worlds. Во время разработки коллектив вдохновлялся сериалами «Светлячок» и «Дэдвуд» в попытках поговорить с нами на темы современного корпоративизма и устройства общества.

История в The Outer Worlds отличается от нашей начиная с 1901 года. Президент США Уильям Мак-Кинли, не был убит, а значит «бароны-разбойники» сохранили своего покровителя в высших эшелонах власти. В итоге десять крупнейших корпораций Земли объединились в конгломерат и начали колонизацию звёздной системы Алкион.

На тамошнем «фронтире» представители корпораций используют «разочарованный» во власти народ для устранения политических конкурентов. В итоге и вовсе оказывается, что вся система отрезана от снабжения и никаких перспектив у региона на горизонте нет.

Будет интересно узнать, как эти идеи будут развиваться в сиквеле. Останется ли Алкион таким же диким или же проект свернет в другую сторону и будет экспериментировать с другими производными научной фантастики. Если первая игра была вдохновлена «Светлячком», то по трейлеру сиквела кажется, что в этот раз нас ждет что-то вроде «Пространства».

Напоследок, нельзя обойти стороной Wild Bastards, свежий роуглайк-шутер. Это прямо чистый космовестерн со всеми вытекающими. Главные герои — беглые преступники, которые бороздят галактику с целью воскресить членов своей банды. Wild Bastards — прекрасная отправная точка для погружения в жанр.

Элементы космовестерна можно найти во множестве проектов. Взять вот New Vegas, где никто не запрещает запустить гулей в космос, стоя посреди Невады в плаще и с револьвером в руке. Или Starfield, явно заигрывающую с жанром, пускай Bethesda и дала другое определение своему стилю — NASA-панк.

Увидимся, ковбои!

06 Feb, 13:31
679
Post image

Следующий выпуск «Истории жанра»

Всем привет.

Вы уже в курсе, что у нас существует рубрика «История жанра», где мы уже успели поговорить о биопанке, посткиберпанке, наупанке, космическом вестерне и было еще несколько роликов про научную фантастику. Нам хотелось бы и дальше создавать материалы в таком ключе.

Последние недели мы в кулуарах обсуждали тему следующего выпуска. Была идея сделать «Космический вестерн в играх», но идея оказалась не очень — много ресёрча и работы, но при этом тема совершенно неактуальная и даже скорый релиз The Outer Worlds 2 вряд ли поможет пробудить интерес к жанру. Так что на эту тему напишем чего-нибудь сюда, в телеграм.

Короче, хочу спросить у вас — о каком жанре хотелось бы увидеть ролик? Ждём ваши предложения в комментариях! Вероятно после сделаем опрос.

03 Feb, 13:15
736
Post image

Wild Palms (1993)

Что ж, знакомство с этим сериалом получилось интересное. Сперва я увидел его в документальном фильме о жанре киберпанк. Автор документалки продавал его как «киберпанк и сильным влиянием Твин Пикса». Так бы «Дикие Пальмы» и лежали в долгом ящике, если бы не напоминание от подписчика в комментариях. Ну и перед новым годом как раз хотелось посмотреть что-нибудь ни к чему не обязывающее.

Что можно сказать? Это действительно классический продукт девяностых — наряду с фильмами вроде «Странные дни», «Сеть», «Джонни Мнемоник» и другими технотриллерами и около-киберпанками. Сегодня подобное уже смотрится наивно и временами чересчур театрально. Но мне нравятся девяностые в кино, поэтому ознакомится явно стоило.

Про влияние «Твин Пикса» действительно не обманули — сериал полнится сюрреалистическими моментами. Учитывая что в кресле продюсера есть Оливер Стоун, не обошлось и без сильного вайба заговоров и тайн. Под конец сюжет совсем перекручивается так, что скорее вызывает улыбку, нежели катарсис. Конечно, киберпанк не исключает сюр, заговоры и театральщину (почему бы и нет?), но именно сочетание всех этих факторов в одном сериале и создает конечный продукт, который в итоге даже сложно с чем-то сравнивать.

Я бы оценил «Пальмы» где-то на 7 из 10. Это действительно продукт своего времени, странный и местами клишированный. Но сказать, что от него нельзя получить удовольствие — это вряд ли. Понравилась не самая обычная роль Джима Белуши, наивная «киберпанковость», камео Уильяма Гибсона, многие визуальные решения и сцены под музыку, вроде The House of the Rising Sun. Моменты под музыку вообще вызвали ощущение, что конкретно здесь сериал опережает свое время, потому что тогда так снимали не часто.

Вот говорят, что нам кажется, что «раньше было лучше», потому что до нас дошли только самые лучшие произведения, а посредственные забылись. «Дикие Пальмы» сложно назвать «одним из лучших», это именно то, что как правило забывают и к чему не возвращаются. Но, как мне кажется, иногда стоит ознакомится с чем-то подобным, чтобы самому понять почему так происходит.

31 Jan, 13:09
829