C++ Эволюция @cppevolution_code Channel on Telegram

C++ Эволюция

@cppevolution_code


Обучающий канал по C++

C++ Эволюция (Russian)

Добро пожаловать в канал "C++ Эволюция"! Если вы увлечены программированием на C++ или желаете изучить этот язык программирования, то вы попали по адресу. Наш канал @cppevolution_code создан специально для всех, кто хочет погрузиться в мир C++ и узнать все об его эволюции и возможностях.

Здесь вы найдете обучающие материалы, полезные советы, сниппеты кода, интересные статьи и многое другое, чтобы помочь вам стать опытным разработчиком на C++. Мы собираем для вас самую свежую информацию, чтобы помочь вам улучшить ваши навыки и расширить знания в программировании.

Не пропустите возможность присоединиться к нашему каналу и узнать о всех новинках, трендах и особенностях C++. Присоединяйтесь к нашему сообществу студентов, начинающих и опытных разработчиков, чтобы общаться, обмениваться опытом и учиться друг у друга.

C++ - это язык программирования, который постоянно развивается и меняется. На канале "C++ Эволюция" вы будете в курсе всех изменений и новшеств в мире C++. Подписывайтесь, участвуйте в обсуждениях, задавайте вопросы и улучшайте свои навыки программирования вместе с нами!

C++ Эволюция

25 Dec, 19:57


➡️ auto & decltype

auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора.
Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:

// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива

// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива


Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype, например:

template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
return x + y;
}
add(1, 2); // == 3
add(1, 2.0); // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0


Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

24 Dec, 17:20


⚙️ std::filesystem::create_directory

Метод std::filesystem::create_directory из заголовка <filesystem> используется для создания новой директории. Это полезно для программ, которые работают с файловыми структурами и должны создавать папки динамически.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

23 Dec, 08:00


⚙️ std::filesystem::exists

Метод std::filesystem::exists из заголовка <filesystem> используется для проверки существования файла или директории. Это полезно для работы с файловой системой, например, перед чтением или записью в файл.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

22 Dec, 20:49


⚙️ Избегание ненужного копирования объектов

Передача больших объектов по значению в функции или циклы создаёт их копии, что приводит к избыточным расходам памяти и времени. Вместо этого используйте ссылки или ссылки на const.

Проблема: Передача объектов по значению приводит к их копированию, увеличивая накладные расходы.

✔️ Решение: Используйте ссылки или ссылки на const для передачи объектов в функции и циклы.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

20 Dec, 10:21


⚙️ typeid

typeid — это оператор в C++, который позволяет получить информацию о типе переменной или выражения во время выполнения. Возвращает объект типа std::type_info, содержащий сведения о типе.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

19 Dec, 09:12


➡️ Интересный факт о языке: decltype(auto) для вывода типа

decltype(auto) позволяет компилятору выводить тип переменной, сохраняя ссылки и модификаторы const. Это полезно для точного сохранения типа выражения.

Как это работает:

• decltype(auto) выводит тип на основе выражения.
В отличие от auto, сохраняет ссылки и const.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

18 Dec, 19:53


⚙️ std::any_cast()

Метод std::any_cast() используется для извлечения значения из объекта типа std::any. Этот тип может содержать значение любого типа, и std::any_cast позволяет безопасно получить его, если тип извлекаемого значения совпадает с типом, указанным в аргументе.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

17 Dec, 17:39


⚙️ std::invoke_result

В C++17 и выше std::invoke_result из заголовка <type_traits> позволяет определить тип возвращаемого значения функции, метода или вызываемого объекта (callable). Это полезно для метапрограммирования и написания универсального кода.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

16 Dec, 19:05


⚙️ std::unordered_map

В C++ std::unordered_map из заголовка <unordered_map> представляет собой хэш-таблицу, которая обеспечивает быстрый доступ к элементам по ключу. В отличие от std::map, элементы хранятся в произвольном порядке, а операции поиска выполняются за O(1) в среднем случае.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

16 Dec, 12:55


Напоминаю, что у нас есть свой чат, где вы можете задать свой вопрос

C++ Эволюция

16 Dec, 10:58


Антипаттерн недели: Утечка памяти из-за забытых delete

Забыть освободить выделенную память с помощью delete может привести к утечке памяти (memory leak).

Каждый вызов new должен сопровождаться вызовом delete или delete[]. В противном случае выделенная память остаётся занята до завершения программы.

✔️ Как исправить:

Используйте умные указатели (std::unique_ptr или std::shared_ptr), чтобы автоматически управлять памятью. Если используете new, не забудьте вызвать delete.
#include <iostream>
#include <memory>

void createArray() {
auto arr = std::make_unique<int[]>(5);
arr[0] = 42;
std::cout << arr[0] << std::endl; // Память освободится автоматически!
}

int main() {
createArray();
return 0;
}


C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

15 Dec, 16:03


🤔 Как это работает? — C++: Умные указатели std::shared_ptr

В C++ умные указатели помогают управлять памятью автоматически. Давайте разберёмся, как работает std::shared_ptr.

➡️ Как это работает:

• std::shared_ptr<MyClass> ptr1 создаёт умный указатель ptr1, который владеет объектом MyClass.
• ptr2 = ptr1 делает ptr2 ещё одним владельцем того же объекта.
• ptr1.use_count() возвращает количество умных указателей, владеющих объектом.

Когда последний std::shared_ptr перестанет существовать, объект будет автоматически удалён.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

13 Dec, 17:37


⚙️ std::chrono

В C++ библиотека <chrono> предоставляет инструменты для измерения времени выполнения кода с высокой точностью. Это полезно для профилирования производительности и оптимизации.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

13 Dec, 13:37


⚙️ std::ranges::for_each

В C++20 функция std::ranges::for_each из заголовка <algorithm> позволяет применять заданную функцию к элементам диапазона с учётом новой концепции Range-based. Это упрощает работу с контейнерами и итераторами.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

13 Dec, 07:54


⚙️ std::minmax_element()

Функция std::minmax_element() из <algorithm> находит минимальный и максимальный элементы в одном проходе. Это эффективнее, чем отдельные вызовы std::min_element() и std::max_element().

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

12 Dec, 20:32


Корутины C++ для чайников: пишем асинхронный веб-клиент

Смотреть статью

C++ Эволюция

12 Dec, 12:34


✅️ GitHub теперь в Telegram!

Подписывайтесь:

C++ Эволюция

12 Dec, 07:04


⚙️ std::swap()

Функция std::swap() из библиотеки <algorithm> используется для обмена значениями между двумя переменными. Это простая и эффективная операция, которая может быть полезна в различных алгоритмах и задачах.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

11 Dec, 09:33


⚙️ std::thread

Класс std::thread из библиотеки C++11 позволяет создавать и управлять потоками, что важно для многозадачности и параллельных вычислений.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

10 Dec, 18:35


⚙️ std::clamp

В C++17 и выше функция std::clamp из заголовка <algorithm> ограничивает значение заданным диапазоном. Это удобно для нормализации данных или защиты от выхода за пределы диапазона.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

09 Dec, 07:48


⚙️ std::any

В C++17 и выше std::any из заголовка <any> позволяет хранить значения любого типа. Это удобно, когда тип данных неизвестен во время компиляции или может меняться.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

08 Dec, 20:19


⚙️ std::next_permutation

В C++ функция std::next_permutation из заголовка <algorithm> генерирует следующую лексикографическую перестановку элементов контейнера. Это полезно для решения задач комбинаторики и генерации всех возможных перестановок.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

06 Dec, 08:37


⚙️ std::any_of

В C++ функция std::any_of из заголовка <algorithm> проверяет, удовлетворяет ли хотя бы один элемент контейнера заданному условию. Это удобно для быстрого поиска в массиве или векторе.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

05 Dec, 19:14


⚙️ std::find

В C++ функция std::find из заголовка <algorithm> используется для поиска первого вхождения заданного значения в диапазоне. Это полезно для работы с последовательными контейнерами, такими как массивы или векторы.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

05 Dec, 09:02


⚙️ std::generate_n

В C++ функция std::generate_n из заголовка <algorithm> используется для заполнения заданного количества элементов последовательности, используя функцию-генератор. Это удобно для инициализации контейнеров или создания данных на лету.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

02 Dec, 15:15


⚙️ std::merge

В C++ функция std::merge из заголовка <algorithm> объединяет два отсортированных диапазона в один отсортированный. Это полезно для слияния данных из двух контейнеров.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

02 Dec, 08:20


⚙️ std::partial_sort

В C++ функция std::partial_sort из заголовка <algorithm> сортирует только часть контейнера, оставляя элементы до заданной позиции отсортированными, а остальные — в неопределённом порядке. Это эффективно, если нужно найти несколько наименьших или наибольших элементов.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

01 Dec, 12:50


⚙️ std::partition

В C++ функция std::partition из заголовка <algorithm> разделяет элементы контейнера на две группы: те, которые удовлетворяют заданному условию, и те, которые не удовлетворяют. Это полезно для фильтрации данных.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

29 Nov, 17:29


⚙️ std::accumulate

В C++ функция std::accumulate из заголовка <numeric> выполняет свёртку элементов диапазона, используя заданную операцию. По умолчанию используется суммирование, но можно задать любую ассоциативную операцию.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

28 Nov, 12:37


⚙️ std::bind

В C++ функция std::bind из заголовка <functional> позволяет создавать обёртки для функций, связывая определённые аргументы. Это удобно для частичного применения аргументов.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

27 Nov, 09:19


⚙️ std::adjacent_find

В C++ функция std::adjacent_find из заголовка <algorithm> ищет первый элемент в контейнере, который имеет соседний элемент с таким же значением или удовлетворяет заданному условию. Это удобно для обнаружения повторений или паттернов.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

26 Nov, 10:59


⚙️ std::set_intersection

В C++ функция std::set_intersection из заголовка <algorithm> позволяет найти пересечение двух отсортированных контейнеров. Результат записывается в другой контейнер.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

25 Nov, 17:51


⚙️ std::vector::resize

В C++ метод std::vector::resize изменяет размер вектора. Если новый размер больше текущего, добавляются элементы с дефолтным значением. Если меньше — лишние элементы удаляются.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

24 Nov, 18:10


⚙️ std::vector::insert

В C++ метод std::vector::insert позволяет вставлять элементы или диапазоны элементов в вектор на указанную позицию. Это полезно для динамического изменения содержимого контейнера.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

23 Nov, 19:22


Abseil

Abseil — это набор библиотек общего назначения для C++, открытый компанией Google. Он предназначен для расширения возможностей стандартной библиотеки C++ и включает в себя хорошо протестированный код, используемый во внутренних проектах Google.

Стоит отметить, что Abseil не является заменой стандартной библиотеки C++. Google скорее делится своим полезным и проверенным кодом с сообществом разработчиков.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

23 Nov, 13:07


⚙️ std::ceil и std::floor

В C++ функции std::ceil и std::floor из заголовка <cmath> используются для округления числа вверх или вниз до ближайшего целого. Это полезно для контроля направления округления.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

22 Nov, 09:13


⚙️ std::replace

В C++ функция std::replace из заголовка <algorithm> заменяет все вхождения указанного значения на новое значение в заданном диапазоне. Это полезно для массовой замены элементов в контейнерах.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

20 Nov, 19:50


⚙️ std::reverse

В C++ функция std::reverse из заголовка <algorithm> позволяет изменить порядок элементов в контейнере на обратный. Это полезно для работы с массивами, векторами и другими последовательностями.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

20 Nov, 19:50


⚙️ std::reverse

В C++ функция std::reverse из заголовка <algorithm> позволяет изменить порядок элементов в контейнере на обратный. Это полезно для работы с массивами, векторами и другими последовательностями.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

20 Nov, 15:28


👩‍💻 Обучение программированию с нуля

Друзья, появился новый канал по обучению разных IT технологий.

Изучение Python
Изучение JavaScript
Изучение HTML/CSS
Изучение Java
Изучение C/С++
Изучение С#
Изучение SQL

👉 Подписывайся на TechVibe, будет интересно.

C++ Эволюция

18 Nov, 12:03


⚙️ std::rotate

Функция std::rotate из заголовка циклически перемещает элементы в контейнере. Это удобно для сдвига массива или перестановки элементов.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

18 Nov, 05:47


⚙️ std::set

Класс std::set из заголовка <set> представляет собой контейнер, хранящий уникальные элементы в отсортированном порядке. Это удобно для работы с множествами или быстрого поиска.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

17 Nov, 07:05


⚙️ std::priority_queue

В C++ класс std::priority_queue из заголовка <queue> представляет собой контейнер с приоритетной очередью. Элементы извлекаются в порядке приоритета — по умолчанию, от большего к меньшему.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

16 Nov, 16:36


⚙️ std::lower_bound и std::upper_bound

Функции std::lower_bound и std::upper_bound из заголовка <algorithm> используются для поиска границ диапазона элементов, равных заданному значению, в отсортированном контейнере. Это основа для эффективного бинарного поиска.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

15 Nov, 07:01


⚙️ std::unique

Функция std::unique из заголовка <algorithm> удаляет последовательные дубликаты в отсортированном диапазоне, оставляя уникальные элементы. Это полезно для очистки списка от повторяющихся значений.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

13 Nov, 17:11


Получите оффер Software Engineer всего за 3 дня! 🚀

Вендор и производитель IT-инфраструктуры YADRO приглашает Software Engineer на SPRINT OFFER.

Команда KVADRA OS ждёт кандидатов сразу на два направления: Linux-based (от уровня junior) и Android (уровня middle и senior).

В YADRO под брендом KVADRA ребята создают персональные устройства, а также разрабатывают собственную операционную систему kvadraOS, которая поддерживает облачное хранилище и включает множество компонентов собственной разработки — от системного ядра до приложений и сервисов.

🔵 Присоединившись к YADRO, вы станете частью большого инженерного сообщества и получите возможность влиять на продукт, работая в уникальной команде специалистов.

Читайте подробности на сайте, оставляйте заявку до 24 ноября и присоединяйтесь к команде KVADRA OSпо ссылке.

C++ Эволюция

13 Nov, 06:19


⚙️ std::tie

Функция std::tie из заголовка <tuple> используется для создания кортежа ссылок, что позволяет удобно распаковывать значения из функций или объектов. Это упрощает многозначные возвраты и код чтения данных.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

12 Nov, 08:59


Что будет выведено при выполнении кода?

Пояснение ⬇️
Лямбда-выражение с захватом по значению и спецификатором mutable работает с копией x. Изменение x внутри лямбды не влияет на оригинальную переменную x вне лямбды.

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

11 Nov, 17:31


➡️ Crow — легковесный фреймворк для веб-приложений на C++

Crow — это минималистичный фреймворк для разработки веб-серверов на C++. Поддерживает маршрутизацию, работу с JSON и асинхронный ввод-вывод, что делает его идеальным для создания быстрых и лёгких API.

Простая маршрутизация для создания RESTful API.
Встроенная поддержка JSON через nlohmann/json.
Асинхронная обработка запросов для высокой производительности.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

11 Nov, 10:59


⚙️ std::forward

Функция std::forward из заголовка <utility> используется для реализации идеальной передачи (perfect forwarding) аргументов в шаблонных функциях. Она позволяет сохранить категорию значения (lvalue или rvalue) передаваемого аргумента, что особенно полезно при написании обобщённого кода.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

08 Nov, 09:59


Что будет выведено при выполнении кода?

Пояснение ⬇️
Для func(10) вызывается специализированная версия функции для int. Для func(10.5) вызывается шаблонная версия, так как точного соответствия нет.

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

07 Nov, 10:03


➡️ RaftLib — современная библиотека для параллельной обработки данных в C++

RaftLib — это библиотека с открытым исходным кодом, упрощающая разработку высокопроизводительных параллельных приложений на C++. Она позволяет создавать масштабируемые системы обработки данных, используя концепцию потоков и конвейеров.

Интуитивный интерфейс: Напоминает стандартные потоки C++, облегчая освоение.
Автоматическая параллелизация: Управляет потоками и распределением задач для оптимальной производительности.
Гибкость и масштабируемость: Эффективна как на локальных системах, так и в распределённых средах.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

06 Nov, 18:30


➡️ Boost.JSON — библиотека для работы с JSON в C++

Boost.JSON, предназначена для эффективной работы с JSON-данными в C++. Она обеспечивает высокую производительность и простоту интеграции в существующие проекты.

Высокая производительность: Оптимизированный парсер и сериализатор для быстрого преобразования JSON-данных.
Совместимость: Поддержка стандартных контейнеров C++ и интеграция с другими библиотеками Boost.
Гибкость: Возможность работы с произвольными JSON-структурами и типами данных.
Безопасность: Обработка ошибок и защита от переполнения буфера при работе с недоверенными данными.


🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

06 Nov, 10:55


⚙️ std::visit

В C++17 введена функция std::visit из заголовка <variant>, которая позволяет применять вызываемый объект (функтор, лямбда или функциональный объект) к текущему значению std::variant. Это обеспечивает безопасную и удобную работу с вариантами, заменяя необходимость в явных проверках типа и приведениях.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

06 Nov, 08:34


✍️ Простые советы для тех, кто столкнулся с высшей математикой:

1) Помните, что математика — это не какой-то набор формул. Это язык, который описывает мир вокруг нас.

2) Используйте знания в повседневной жизни.

3) Читайте канал преподавателя по высшей математике - он понятным языком объяснит все сложные вещи.

Вас ждут бесплатные практикумы на различные темы, готовые шпаргалки уроков и активное комьюнити 🔥

Приятный бонус - вы всегда можете обратиться за помощью с учёбой или решением задач.

Не теряйте 👉

C++ Эволюция

05 Nov, 20:33


⚙️ std::transform_reduce

Функция std::transform_reduce из заголовка <numeric> объединяет возможности std::transform и std::accumulate, позволяя сначала применить операцию к каждому элементу, а затем свести их к одному значению. Это полезно для производительного параллельного вычисления сумм, произведений и других операций.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

05 Nov, 07:54


⚙️ std::transform_reduce

Функция std::transform_reduce из заголовка <numeric> объединяет возможности std::transform и std::accumulate, позволяя сначала применить операцию к каждому элементу, а затем свести их к одному значению. Это полезно для производительного параллельного вычисления сумм, произведений и других операций.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

05 Nov, 07:54


⚙️ std::async

В C++ функция std::async из заголовка <future> позволяет запускать асинхронные задачи, возвращая объект std::future, который можно использовать для получения результата выполнения задачи. Это упрощает реализацию параллельных вычислений и улучшает производительность программ.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

04 Nov, 10:52


⚙️ std::for_each

В C++ функция std::for_each из <algorithm> позволяет применить функцию к каждому элементу контейнера, что удобно для выполнения операций над всеми элементами.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

01 Nov, 18:56


Что будет выведено при выполнении кода?

Пояснение ⬇️
Попытка изменить значение const int x через const_cast приведет к неопределённому поведению, но большинство компиляторов оставляют значение x неизменным, выводя 10.

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

31 Oct, 08:45


⚙️ std::transform

В C++ функция std::transform из <algorithm> позволяет применить функцию к каждому элементу контейнера, создавая новый набор данных. Удобна для преобразования элементов на лету.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

30 Oct, 09:26


➡️ GSL: Библиотека численных методов для C/C++ разработчиков

GSL – бесплатная библиотека для C и C++, включающая комплексные числа, матрицы, полиномы и анализ. Она проста в использовании, безопасна для многопоточности и не имеет зависимостей.

Поддержка множества математических операций.
Потокобезопасность и отсутствие зависимостей для надёжной интеграции в проекты.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

29 Oct, 08:40


⚙️ std::all_of

В C++ функция std::all_of из <algorithm> проверяет, соответствуют ли все элементы заданному условию. Удобна для быстрой валидации содержимого контейнера.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

28 Oct, 09:29


Что будет выведено при выполнении кода?

Пояснение ⬇️
Указатель p указывает на второй элемент массива, и *(p + 2) обращается к четвертому элементу, что равно 4.

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

26 Oct, 17:40


⚙️ std::any_of

В C++ функция std::any_of из <algorithm> проверяет, удовлетворяет ли хотя бы один элемент условию. Полезно для поиска значений, соответствующих критерию.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

25 Oct, 10:00


➡️ Использование библиотеки Glaze для сериализации данных в C++

Glaze — это мощная библиотека для сериализации объектов C++ в различные форматы, такие как JSON, с высокой производительностью. Она поддерживает статическую сериализацию, обеспечивая компактность и быстрое преобразование данных.

Glaze подходит для приложений, где важна производительность при работе с большими объемами данных и их передачей в различные форматы.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

24 Oct, 09:05


Что будет выведено при выполнении кода?

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

23 Oct, 18:11


⚙️ std::rename()

В C++ функция std::rename() из заголовка <cstdio> используется для переименования файла или перемещения его в новую директорию. Это стандартный способ работы с файлами на уровне ОС.

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

22 Oct, 17:43


➡️ Использование библиотеки Outcome для обработки ошибок в C++

Outcome — это библиотека для удобной работы с обработкой ошибок в C++. Она предоставляет гибкий механизм для возврата и обработки ошибок без использования исключений, что улучшает производительность и делает код более предсказуемым.

Outcome позволяет возвращать и обрабатывать значения ошибок с минимальными накладными расходами.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

22 Oct, 09:53


➡️ Использование библиотеки SML для работы с перечислениями в C++

SML — это библиотека для создания конечных автоматов с высокой производительностью и минимальной затратой на компиляцию. Она помогает моделировать сложные состояния и переходы.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

21 Oct, 16:59


Что будет выведено при выполнении кода?

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

21 Oct, 14:55


Бесплатное IT-образование в 2024

Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления

Выбирайте нужное и подписывайтесь:

👩‍💻 С/С++:
👩‍💻 C#:
⚙️ Backend:
📱 GitHub:
🤓 Книги айти:
👩‍💻 Python:
👩‍💻 Frontend:
👩‍💻 Java:
🖥 Базы Данных & SQL:
👩‍💻 Golang:
👩‍💻 PHP:
👩‍💻 Моб. разработка:
👩‍💻 Разработка игр:
👩‍💻 DevOps:
🖥 Data Science:
🤔 Хакинг & ИБ:
🐞 Тестирование:
📱 Маркетинг:
🖥 Дизайн:

➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять

C++ Эволюция

21 Oct, 09:11


➡️ Что такое constexpr в C++?

constexpr — это спецификатор, который позволяет вычислять выражения во время компиляции. Это полезно, когда вы хотите гарантировать, что результат функции или значения будет рассчитан на этапе компиляции, что может улучшить производительность программы.

✔️ constexpr применяется для функций и переменных, которые могут быть рассчитаны на этапе компиляции, что делает код более эффективным.

🔗 Почитать подробнее

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

20 Oct, 18:45


➡️ Использование библиотеки magic_enum для работы с перечислениями в C++

magic_enum — это современная библиотека для C++, которая предоставляет возможности рефлексии для перечислений (enum). Она позволяет легко преобразовывать значения перечислений в строки и обратно, а также получать список всех значений перечисления.

magic_enum упрощает работу с перечислениями, улучшая читаемость и безопасность кода.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

18 Oct, 08:52


Что будет выведено при выполнении кода?

C++ Learning
👩‍💻

C++ Эволюция

17 Oct, 08:08


➡️ Использование библиотеки di для создания зависимостей в C++

di — это легковесная библиотека для управления зависимостями в C++. Она предоставляет простой способ внедрения зависимостей, что делает код более модульным и тестируемым.

di поддерживает автоматическое создание зависимостей и упрощает управление компонентами в сложных проектах.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

15 Oct, 18:53


➡️ Использование библиотеки EnTT для работы с системами сущностей (Entity-Component-System, ECS) в C++

EnTT — это мощная библиотека для создания игр и симуляций с использованием паттерна Entity-Component-System (ECS).

Она позволяет легко управлять большими наборами объектов (сущностей) и их компонентами, что делает её отличным выбором для разработки игровых приложений и других систем, где важна масштабируемость и производительность.

EnTT — отличный инструмент для разработчиков, создающих сложные игровые системы или симуляции с большим количеством взаимодействующих объектов.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

15 Oct, 12:49


➡️ Использование библиотеки cista для сериализации данных в C++

cista — это легковесная библиотека для эффективной бинарной и текстовой сериализации данных. Она обеспечивает высокую производительность и минимальные накладные расходы, делая её идеальной для сохранения состояния и передачи данных.

cista — отличный выбор для разработчиков, которым нужна эффективная сериализация больших объемов данных без лишней сложности.

🔗 Ссылочка на доку

C++ Learning 👩‍💻

C++ Эволюция

15 Oct, 08:59


➡️ Использование std::latch для синхронизации потоков

std::latch — это примитив синхронизации, который позволяет одному или нескольким потокам ожидать, пока другие потоки не завершат выполнение. В отличие от std::barrier, он не перезагружается после достижения условия синхронизации, что делает его полезным для одноразовой координации.

• std::latch полезен в ситуациях, когда необходимо, чтобы один поток ждал завершения других потоков.

C++ Learning 👩‍💻