Геймдев Бомж @black_temple Telegramチャンネル

Геймдев Бомж

Геймдев Бомж
Меня зовут Никита Бельчак
@Belchak
Сооснователь геймдев студии BlackTemple blacktemple.ru

- Делаем игры iOS/Android
- Лучшие: EpicMine, WormOUT, Love Archer
- C недавних пор не имею постоянного места жительства :)
3,061 人の購読者
299 枚の写真
21 本の動画
最終更新日 11.03.2025 07:37

類似チャンネル

Геймдизайн 🎲
10,125 人の購読者
Маркетинг игр 🚀
6,302 人の購読者

Путешествие в мир независимого геймдева: история Никиты Бельчака и студии BlackTemple

Никита Бельчак — сооснователь независимой геймдев студии BlackTemple, известной своими захватывающими мобильными играми, такими как EpicMine, WormOUT и Love Archer. С момента основания студия зарекомендовала себя на рынке мобильных приложений, привлекая внимание игроков по всему миру. Однако жизнь Никиты принимается в неожиданные повороты, когда он, как он сам описывает, оказывается без постоянного места жительства. Несмотря на это, его страсть к разработке игр и стремление создавать уникальный игровой контент остаются неизменными. Никита активно делится своим опытом и изучает, как можно преодолеть трудности в жизни, оставаясь при этом преданным своему делу. Студия BlackTemple продолжает развиваться и привносить свежие идеи в мир мобильных игр, показывая, что даже в трудных условиях возможно достичь успеха.

Что такое геймдев и какие его основные направления?

Геймдев, или разработка игр, представляет собой процесс создания видеоигр, который включает в себя как компьютерные, так и мобильные игры. Основные направления геймдева включают игровую графику, программирование, звук, сюжетные линии и тестирование. Особое внимание уделяется многопользовательским играм и их механизмам взаимодействия.

Секторы геймдева могут быть различными, включаяшутеры, ролевые игры, стратегии и казуальные игры. Разработчики и дизайнеры работают командой, чтобы создать целостный продукт, который привлечет аудиторию и обеспечит увлекательный игровой опыт.

Какие игры создала студия BlackTemple?

Студия BlackTemple, основанная Никитой Бельчаком, известна своими популярными мобильными играми, такими как EpicMine, WormOUT и Love Archer. EpicMine предлагает игрокам погрузиться в мир шахтёрства и поиска ресурсов, в то время как WormOUT — это аркадная игра, где пользователи управляют червяком в борьбе за выживание.

Love Archer, в свою очередь, представляет собой милую и увлекательную головоломку с элементами романтики, где игроки должны исполнять роли стрелков любви, помогая персонажам находить друг друга. Эти игры демонстрируют разнообразие жанров и креативный подход к разработке.

Как Никита Бельчак смог преодолеть трудности жизни без постоянного места жительства?

Никита Бельчак, несмотря на отсутствие постоянного места жительства, нашел в себе силы продолжать заниматься тем, что он любит — разработкой игр. Его преданность делу, креативность и способность к адаптации в сложных условиях стали ключевыми факторами его успеха в геймдеве.

Он активно использует свой опыт, чтобы вдохновить других разработчиков и показать, что можно преодолевать трудности, даже если жизнь подбрасывает неожиданные вызовы. Это подчеркивает важность настойчивости и находчивости в любом начинании.

Почему мобильные игры стали такими популярными?

Мобильные игры стали крайне популярными благодаря их доступности и удобству. Они могут быть загружены на смартфоны и планшеты, что позволяет игрокам развлекаться в любое время и в любом месте. Это убирает необходимость в дорогих игровых консолях или мощных компьютерах.

Кроме того, мобильные игры предлагают разнообразные жанры и уровни сложности, которые могут удовлетворить различные интересы и предпочтения игроков, от казуальных до более сложных игр. Это привлекает широкую аудиторию и способствует росту данной индустрии.

Что следует знать начинающим разработчикам игр?

Начинающим разработчикам игр важно понимать основы геймдева, включая проектирование, программирование и тестирование. Знание языков программирования, таких как C# или Java, будет большим преимуществом. Также важно быть в курсе современных трендов и технологий в индустрии.

Кроме того, начинающие разработчики должны изучать успешные проекты, анализировать их механики и подходы к привлечению игроков. Networking и общение с другими разработчиками также играют ключевую роль в обмене опытом и возможностях сотрудничества.

Геймдев Бомж テレグラムチャンネル

Вы когда-нибудь задумывались о том, как создаются ваши любимые мобильные игры? Хотели бы погрузиться в мир геймдева и узнать все его тонкости? Тогда канал "Геймдев Бомж" идеально подойдет для вас! Ведь здесь вы найдете уникальную информацию о том, как создаются игры для iOS и Android

За каналом стоит Никита Бельчак, сооснователь геймдев студии BlackTemple (blacktemple.ru). Он и его команда специализируются на создании увлекательных и качественных игр, таких как EpicMine, WormOUT и Love Archer. Благодаря каналу "Геймдев Бомж" вы сможете быть в курсе всех новинок и узнавать первыми об интересных проектах

Никита, как истинный бомж, не имеет постоянного места жительства, но его страсть к созданию игр остается неизменной. Присоединяйтесь к каналу и окунитесь в увлекательный мир геймдева вместе с "Геймдев Бомж"!

Геймдев Бомж の最新投稿

Post image

❤️Сегодня день рождения Google Docs, самого крутого сервиса в мире!

Вообще не представляю своей жизни без этого комбайна - и тз-шечку написать, и баланс посчитать, и фидбек собрать. Про гугл можно говорить всякое, но, уверен, на доках пол всей мировой экономики держится, вторая половина на Экселе, но это для старых.

Деревянные аналоги от Яндекса воняют потными столами из класса информатики. Великолепные ГуглДокс не пахнут, просто существуют и к ним приятно возвращаться.

Пример - хочешь создать документ в гуглдокс? Дада конечно братан вот вот, пиши скорее, пока мысль не ушла, формальности потом. В Яндексе до сих пор сначала заставляют придумать название.

09 Mar, 07:22
971
Post image

⌨️Программистам будет полезно

Товарищ- проггер со своим коллегой сделали (бесплатный) сервис для коллекционирования кодерских заметок. Называется CODIXIE и дает возможность хранить и категоризировать сниппеты кода.

Говорит, проггеры часто используют в своих проектах одни и те же наработки. И каждый раз искать нужный кусочек кода, открывая один проект за другим, прыгая с одной папки в другую - гемор. Так что они сделали для себя вот такую штуку и очень довольны.

Сервис поддерживает PWA, что позволяет использовать его как приложение на ПК, при этом обеспечивая поддержку оффлайн доступа. Также присутствует мобильная версия.

В любой момент есть возможность сохранить свою базу знаний на устройство в формате json, отредактировать и также залить снова на сервис👌

Можно потыкать без регистрации

Ссылка на сервис

04 Mar, 12:37
1,836
Post image

Всё ещё без болезней и простуд 🏃

01 Mar, 17:57
1,920
Post image

🖼 Видео креосы на нейронках.
Захотел пощупать, что там с видеогенерацией, а там уже очень неплохо.

Как делал:
- Зафотошопил скрины.
- Через чатгпт перевёл на английский, что должно на скринах происходить.
- Нагенирировал в нейронках видосы каждой короткой сцены. Там, где чел разворачивается, нужен начальный кадр и конечный. Такой тип видосов делается через https://klingai.com/ Там, где кадр статичный, делал через https://hailuoai.video/
- Скачал, на монтаже обрезал, местами ускорил. Без этого никак т.к. ты не можешь подстраивать продолжительность видео - только 5сек или 10 сек.
- Звуки частично сделал через MMaudio - загружаешь видос, пишешь описание и получаешь wav.
В комменты скину примеры нагенерированного, часто вылазит всякая дичь.

На всё потратил примерно день, бесплатно. Хотел уж было оплатить, чтобы не ждать очередь, но у меня почему то не открывается страница оплаты что у Клинга, что у Хаилуаоэоуы. Коряво как то сделали, чатгпт вот от моих денег не отказывается. Если брать что-то одно, то я за Клинг.

Да, это не креос, просто пруф оф консепт, но в голове уже сразу идеи как это можно использовать для рекламы:
- Расставляешь взрывные бочки, а мегавзрыв в конце делаешь нейронкой.
- Типа "превращение" нпс во что-то ещё, например, стреляешь по нпс и он трансформируется в его женскую версию. И потом показываешь сколько у тебя есть нпс в игре, а игроку интересно какие у них женские версии.
- Взять уникального перса из своей игры и с помощью viggle.ai подставлять его во всякие трендовые видео с танцами под хайповые треки

04 Feb, 08:34
3,301