ТРЕНД ГОДА: ПРИЛОЖЕНИЯ TELEGRAM С ЭЙРДРОПОМ -
ФЕНОМЕН ИЛИ «ЛОХОТРОН»?
Спойлер: ни то, ни другое
В самом начале года свет увидело первое подобное приложение - Notcoin
Хочу напомнить, разработчики - выходцы из команды Telegram (что немаловажно), решили создать этот токен «по приколу».
Они официально и на полном серьёзе твердили в своих каналах «Мы не знаем, будет ли этот проект что-то стоить в будущем, возможно да, возможно нет. Давайте проверим вместе».
И такая позиция вполне себе логична - ребята стали первооткрывателями, и не могли полагаться на чей-то опыт в подобных делах: его просто ещё не было.
Соответственно, они не знали - поддержат люди их идею, или отметут, но как бы оно не сложилось, не бросали слов на ветер для тех, кто поддержит, и абсолютно ничего не обещали.
В итоге - получилось.
Проект сумел собрать огромное комьюнити, несмотря ни на что: даже хейт со стороны тех, кто в него не поверил - сыграл на руку, пробуждая любопытство в обществе.
У людей в головах совершенно не складывался «пазл» - КАК виртуальная игра, тем более состоящая из простого тапания по экрану, может впоследствии принести реальные ДЕНЬГИ ?!
Правильный ответ - никак. Дело тут совершенно не в тапах… а в людях.
Сама по себе игра - пустой набор кода, до тех пор, пока в неё не играют живые люди… много живых людей.
Команда Not быстро смекнула, как эту самую аудиторию быстро и просто конвертировать в деньги - самый очевидный способ , просто разместить чью-то рекламу.
И не просто рекламу, а дорогую рекламу, так как:
- рекламируемые проекты, в большинстве случаев, также из криптоиндустрии. То есть очень точно «попадали» в целевую аудиторию.
Not не брали в работу всякие банки, букмекеров и доставку пиццы - полагаю не спроста.
- 30 млн+ пользователей.
У нас некоторые с 500К подписчиками дают 1 пост за 100К. Представьте стоимость здесь.
- кол-во показов можно регулировать, как и ограничить показы по геолокации, времени, и тд.
То есть заказчик получает настраиваемую рекламу на живую аудиторию, большая часть из которой скорее всего «перетечёт» и к нему.
Она даже мотивирована это сделать. Ведь ей начисляют по 100К… ноткоинов 😅
А команда Notcoin тем временем получает огромные деньги💰
Вот тут, наверное, многие скажут - «значит лохотрон»
И было бы так, если проект, заработав денег, просто закрылся бы - по факту они же ничего не обещали?
Ну и зачем «лохотрону» в таком случае с кем-то делиться?
***
Но пользователей никто не «кинул», более того, команда нашла способ не просто сохранить ноткоину жизнь, а ещё и масштабировать бизнес - теперь пользователи платят им за «статус», который позволяет выполнять задания тех, кто платит команде Notcoin за выполнение этих заданий 😅
Феномен? Нет конечно, просто холодный расчёт, в котором все 3 стороны бизнеса довольны.
Помимо этого, команда пользуясь своим опытом - как минимум принимала участие(если не разрабатывала их целиком) в таких проектах как Dogs, NotPixel, Lost Dogs: TheWay - очевидно не просто на энтузиазме, за вполне реальные деньги (или долю будущих токенов)
***
Тем временем, глядя на успех Notcoin - нашлась целая масса состоятельных людей/компаний, которая захотела его повторить.
Если схема - работает, то почему бы ей не воспользоваться?
Проекты росли как грибы после дождя: некоторые банально копировали Not, но были и те, кто добавлял свои идеи.
Появились возможности прямого «доната», пассивного дохода, обучающие видео с кодами, встроенные обменники крипты и многое другое.
Были проекты и с грандиозной идеей под собой(например криптобиржа внутри ТГ) - и просто Мемные.
Но всех их объединяет одно.
Как устроен проект, что нужно делать в его игре - уходит на второй план.
Самое главное - то, сколько активных игроков им удалось привлечь.
Чем больше - тем дороже реклама у этого проекта, тем крупнее рекламодатель/инвестор обратит на них своё внимание.
‼️ А что насчёт собственной рекламы?
Ведь о самом проекте должны узнать массы, прежде чем он обретёт популярность и начнёт зарабатывать деньги.
Реклама же - как мы выяснили дело не дешёвое?