Esoteric Spine resources @anim2d Channel on Telegram

Esoteric Spine resources

@anim2d


2d animation resources

Esoteric Spine resources (English)

Are you an aspiring 2D animator looking for resources to enhance your skills and creativity? Look no further than the 'Esoteric Spine resources' Telegram channel, hosted by the username @anim2d. This channel is dedicated to providing a wide range of resources for 2D animation, with a focus on the popular software, Spine. Who is it? The 'Esoteric Spine resources' Telegram channel is a must-have for anyone interested in delving deeper into the world of 2D animation. Whether you are a beginner looking to learn the basics or a seasoned animator searching for advanced techniques, this channel has something for everyone. What is it? This channel is a treasure trove of resources tailored specifically for users of Spine, a powerful 2D animation software used by professionals around the world. From tutorials and tips to free assets and templates, 'Esoteric Spine resources' has everything you need to take your 2D animation skills to the next level. Join the community of like-minded animators on this channel to stay updated on the latest trends, techniques, and tools in the world of 2D animation. Whether you are a hobbyist, student, or professional animator, you will find valuable resources and inspiration on 'Esoteric Spine resources.' Don't miss out on this opportunity to expand your knowledge and creativity in the exciting field of 2D animation. Join the 'Esoteric Spine resources' channel today and take your animation skills to new heights!

Esoteric Spine resources

09 Oct, 14:30


https://youtu.be/tNPUncyGo9E?si=ANoaYlv7FNSCaNeT

Esoteric Spine resources

09 Oct, 12:08


Как то давно начинал делать партикл студию для Spine. Наткнулся на то, что генерация и рендер работают в Unity не всегда одинаково, но Unity упорно не хочет исправлять этот баг. В итоге я забил на дальнейшую разработку, но труды в ящике оставлять жалко, решил поделиться програмкой с Вами. Она сырая (бета), но для разлета всяких искорок, дымок и прочее вполне пригодная. Версия только для винды. Создает json файлы которое можно импортировать в Spine 4.2

Esoteric Spine resources

15 Jul, 08:27


если что есть скрипт для быстрого смены имен любого кол-ва слоев
https://www.youtube.com/watch?v=S3S31OITtJM

Esoteric Spine resources

11 Jul, 07:09


Всем привет! Написал тут статью о оптимизации и не допущении багов по Spine, там же рейтинг влияния на производительность разных элементов анимации. Надеюсь информация будет полезной, русскоязычная версия здесь, основная англоязычная здесь.

Esoteric Spine resources

12 May, 10:10


что бы спаин работал без инета- отключаем виртуализацию, может кому пригодится, лежишь на пляже и решил поработать🤭🤣https://github.com/EsotericSoftware/spine-editor/issues/660#issuecomment-1220860174

Esoteric Spine resources

29 Apr, 13:49


Привет! В видео рассказала процесс создания гибкого рига спины. Пошагово что за чем привязывать. Надеюсь, будет полезно :)

Esoteric Spine resources

03 Feb, 17:13


От себя про риг скажу так: костей может быть с избытком. Но на перформанс они не особо влияют если у них нет анимаций ( они тупо игнорятся) то, что сажает перформанс это таймлайн кости где есть ключи. Если есть кости на скажем рту но нет ключей на этих костях - пофигу, надо понимать как работает рантайм. Пробегается по всем костям и смотрит есть ли на данную кость таймланы: транслейт, ротейт, скейл, скью. И если находит хоть один таймлайн, то вносит кость на чтение по каждому кадру. Вот теперь считайте: нагрузку. Сначала просчитывается скейл, затем скью, затем позиция и потом вращение. И так каждый кейфрейм. Все что между ключей считается математической интерполяцией Lerp. Если линейная это самый быстрый просчет, если с направляющими, то просчитывается кривая по кубической бизье, что в четыре раза медленнее.

Esoteric Spine resources

01 Feb, 11:53


Вот держите, пользуйтесь, вродь чистый у меня не ругался

Esoteric Spine resources

10 Jan, 00:54


https://youtu.be/sbL8dQNF6KA?si=1SSGeJJnl3cVxl4L Простой способ что то закрутить

Esoteric Spine resources

22 Dec, 10:40


source: https://twitter.com/gunsnrosesgirl3/status/1738088556935918072

Esoteric Spine resources

28 Nov, 04:22


Source: https://twitter.com/brendandjcad/status/1729198406998905137

Esoteric Spine resources

18 Nov, 08:08


Референсы бодимеханики разнообразного экшона https://www.youtube.com/@MotionActorInc

Esoteric Spine resources

30 Oct, 06:58


Рефы по животным https://greenscreenanimals.com/search/tiger#

Esoteric Spine resources

11 Oct, 07:28


По степени влияния на проектах компании проводил небольшое исследование, актуально для юнити, пикси и нашего внутреннего движка. Нагрузка от ручного искажения вершин меша выше из за того что каждая вершина при редактировании меша становится самостоятельным элементом с своими собственными координатами, и отрисовывается каждый фрейм. при перемещении через привязку к костям - вершины привязываются по формуле к положению кости и таймлайны для каждой вершины грубо говоря не создаются

Esoteric Spine resources

10 Oct, 04:17


https://www.youtube.com/watch?v=XUEc37zPyrI
Отличный пример работы пасконстрейнов на персонажке. Диснеевские флешбеки

Esoteric Spine resources

08 Sep, 09:12


https://www.youtube.com/watch?v=SFvRHwRVilM

Esoteric Spine resources

06 Sep, 05:36


Ложите в одну папку с распакованными файлами json из версии 3,8, переименовать название файла в convert . Запускаете 3_8to3_7.bat На компе должна быть установлена Java. Получаете файл export его можно импортировать в спайн 3,7. Или отдать сразу разработчикам только тогда надо в самом json исправить версию на 3.7.94

Esoteric Spine resources

24 Aug, 03:59


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aJHCQSA2dFdu4Fy__T3yDyiNqO0jMUBcku0EjKX3SZI/htmlview?fbclid=IwAR3L4TG5MrUgALrWz3B9RXxV2C73RqPENoOtc9IWYdcnNoAr_Wl-jB7ZdHI_aem_AT6yWZepRt3KjhS05iVXl6eRXR22n0AndOfzeH3sUWd-H_1JbdOvjypCgAHuC8e_m0o&mibextid=Zxz2cZ

Esoteric Spine resources

10 Aug, 08:49


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hLki-RUHJXgYj_RJKWlwUXfrWUWEi9yIcyLzEifxYrY/edit#gid=143902278

Esoteric Spine resources

20 Mar, 11:56


https://regex101.com/ - сервис для онлайн тестирования
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/regular-expression-language-quick-reference - большая часть функционала регулярок