blender_addons | полезные аддоны для Blender @addons_blender Channel on Telegram

blender_addons | полезные аддоны для Blender

@addons_blender


Мой канал создан для храненения отличных аддонов редактора Blender. Пополняется каждый день. Для связи @fusrudas

blender_addons | полезные аддоны для Blender (Russian)

Добавьте пикантность к вашим проектам в Blender с помощью нашего канала - addons_blender! Мы предлагаем лучшие и полезные аддоны для редактора Blender, которые позволят вам расширить функционал программы и улучшить качество ваших работ. Наш канал постоянно пополняется новыми аддонами каждый день, поэтому вы всегда будете в курсе последних обновлений и новинок в мире Blender. Если вы ищете удобный способ улучшить свои навыки и результаты работы в Blender, то наш канал - это именно то, что вам нужно! Присоединяйтесь к нам сегодня и начните использовать полезные аддоны для Blender уже сейчас!

blender_addons | полезные аддоны для Blender

17 Jan, 12:13


Максимально простецкий выравниватель по осям. мне иногда хочется просматривать грейды по этапам, а руками выставлять ленюсь. есть много выравнивателей, но они перегружены функционалом, который для меня избыточен, по этому решил сделать простенький свой. Работает примитивно, все понятно по видео

The most simple alignment on the axes. sometimes I want to look at grades by stages, but I'm too lazy to put my hands on them. there are many aligners, but they are overloaded with functionality that is redundant for me, so I decided to make a simple one of my own. It works primitively, everything is clear from the video

https://www.youtube.com/watch?v=2JWnMRpfuLE

blender_addons | полезные аддоны для Blender

15 Jan, 10:34


Очень интересное видео о развитии графики

blender_addons | полезные аддоны для Blender

15 Jan, 10:34


https://www.youtube.com/watch?v=WeJX1DV0hq0

blender_addons | полезные аддоны для Blender

12 Jan, 19:40


Товарищи, я прям не могу передать радость от этого скриншота словами. Автор лучшего по моему мнению аддон выпустил обновление! Изюминка в том, что он не выпускал никаких обновлений уже года полтора. Аддон великолепный, он позволяет создать из вашей рабочей среды в блендере все что угодно, как нибудь постараюсь и запишу уже наконец по нему видео. В нашем сегменте о нем знают преступно мало


Comrades, I just can't put the joy of this screenshot into words. The author of the best addon in my opinion has released an update! The highlight is that he hasn't released any updates for a year and a half. The addon is great, it allows you to create anything from your work environment in a blender, somehow I will try and finally record a video on it. Criminally little is known about him in our segment.

blender_addons | полезные аддоны для Blender

10 Jan, 09:30


Сделал новый маленький аддон - сохраняет все текстуры выбранного шейдера в заданную папку. Необходим для экспорта файлов другому человеку. Возможно я один такой, но мне лень искать в каких папках лежат подключенные когда то текстуры, поэтому проще все выгружать в нужную папку прямо перед сдачей)

I made a new little addon - it saves all the textures of the selected shader to a specified folder. It is required for exporting files to another person. Maybe I'm the only one like this, but I'm too lazy to look in which folders the textures that were connected are, so it's easier to upload everything to the right folder right before export)

blender_addons | полезные аддоны для Blender

10 Jan, 09:29


https://www.youtube.com/watch?v=_ctfNcpCTAc

blender_addons | полезные аддоны для Blender

08 Jan, 17:50


Надо найти способ записывать видео без шакального битрейта 😅


We need to find a way to record videos without a jackal bitrate 😅

blender_addons | полезные аддоны для Blender

08 Jan, 17:50


https://www.youtube.com/watch?v=KBVQd0_pabk

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Jan, 14:02


Если коротко - придумал как перенести на топологию MetaHuman развертку от VFace и ScanStore. Это позволяет использовать абсолютно все текстуры от этих сканов 🫡

In short, I figured out how to transfer the scan from VFace and ScanStore to the MetaHuman topology. This allows you to use absolutely all textures from these scans🫡

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Jan, 13:59


Нормальные люди на выходных отдыхают, а я придумываю новые штуки

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Jan, 13:57


https://youtu.be/-c0CqLQ9vj8

blender_addons | полезные аддоны для Blender

05 Jan, 11:11


Задумался о том, как все таки вычеслять размер линзы, при скульпте портретов и вспомнил что когда то находил аддон Perspective Plotter. Он позволяет по гайдам устанавливать значение камеры так, что бы постоянно можно было сверяться с перспективой. Соответственно что мешает сделать то же самое, но для портретов? ничего 🙂 управлять только неудобно

blender_addons | полезные аддоны для Blender

31 Dec, 12:11


Товарищи, всех с наступающим! С удивлением для себя вижу насколько за год вырос этот канал)! Рад что вас с каждым днем становится все больше и кто то пользуется моими инструментами. В голове много идей, сейчас у меня уже готовы несколько аддонов, функционал которых я еще не видел, так что ждите в новом году. 😄


Comrades, happy New Year to all! I am surprised to see how much this channel has grown in a year)! I am glad that there are more and more of you every day and someone is using my tools. I have a lot of ideas in my head, and now I have several addons ready, the functionality of which I haven't seen yet, so look forward to the new year.😄

blender_addons | полезные аддоны для Blender

26 Dec, 19:26


Я решил перейти от работы в Zbrush к Blender. Zbrush — отличная программа, первая, которую я изучил, но она уже устарела. Особенно меня раздражает отсутствие нормального аутлайнера, системы перентов и возможностей работы с материалами. У Zbrush есть и свои плюсы, например, кисти, которые я пока не могу заменить.

Чтобы переход был плавным, я пишу скрипты и макросы в Blender. И тут мне пришла в голову мысль: а можно ли как-то сохранять позы? Конечно, можно! Я создал скелет и выбрал все кости, чтобы создать библиотеку поз и все, она сохранилась в текущем файле. Превью правда надо будет через камеру сделать
Но самое классное , что я обнаружил для себя — можно доскульпчивать формы на шейпке, и при этом риг остаётся нетронутым. Кайф!
На видео я показал только стадики, но это вполне актуально и для рабочих проектов.



I decided to switch from working in Zbrush to Blender. Zbrush is a great program, the first one I've studied, but it's already outdated. I am particularly annoyed by the lack of a normal outliner, a transfer system, and the ability to work with materials. Zbrush has its advantages, for example, brushes that I can't replace yet.

To make the transition smooth, I write scripts and macros in Blender. And then the thought came to my mind: is there any way to keep the poses? Of course you can! I created a skeleton and selected all the bones to create a library of poses and that's it, it's saved in the current file. The preview will really need to be done through the camera
But the coolest thing I discovered for myself is that you can sculpt shapes on a shaper, and at the same time the rig remains intact. High!
I only showed old people in the video, but this is also quite relevant for work projects.

blender_addons | полезные аддоны для Blender

25 Dec, 17:49


Залипательный процесс

blender_addons | полезные аддоны для Blender

25 Dec, 17:49


https://youtu.be/GmrEF-gV7kY?si=9hfjt1R1m4k7HAhp

blender_addons | полезные аддоны для Blender

20 Dec, 12:11


Оочень полезный аддон, рекомендую. Визуализация нод по цветовой индикации это че то гениальное

A very useful addon, I recommend it. Visualization of nodes by color indication is something ingenious

blender_addons | полезные аддоны для Blender

20 Dec, 12:10


https://github.com/strike-digital/node_pie/wiki

blender_addons | полезные аддоны для Blender

19 Dec, 12:08


небольшой скрипт для Maya, который при выполнении открывает папку в проводнике с последним сохраненным файлом. Полезно когда возвращаетесь к старым проектам и уже не помните что и куда вы сохраняли))

a small script for Maya, which, when executed, opens a folder in explorer with the last saved file. It is useful when you return to old projects and no longer remember what and where you saved))

blender_addons | полезные аддоны для Blender

17 Dec, 07:49


Небольшой аддон который я написал потому что задолбался постоянно перезапускать блендер через открытие и закрытие программы. Теперь можно нажать на команду и блендер перезапуститься, нажать с шифтом и откроется последняя сохраненная сцена и нажать с альтом открывается еще одна версия блендера. Ставиться как аддон


A small addon that I wrote because I was tired of constantly restarting the blender through opening and closing the program. Now you can click on the command and restart the blender, press shift and the last saved scene opens and press alt to open another version of the blender. It is installed as an addon

blender_addons | полезные аддоны для Blender

14 Nov, 18:04


Сделал свой вариант инкрементального сохранения для майки.

blender_addons | полезные аддоны для Blender

14 Nov, 18:02


https://www.youtube.com/watch?v=M-g2O361CF0

blender_addons | полезные аддоны для Blender

12 Nov, 19:23


https://www.artstation.com/artwork/x3OkPE Товарищи! Аддон начал оформляться, загрузил на артстанцию. Если не сложно, покидайте лайков, неплохо было бы его распространить☺️ В после есть видео по установке, если кто то еще не разобрался

blender_addons | полезные аддоны для Blender

08 Nov, 12:54


https://abhiraaid.gumroad.com/l/shortest-path?layout=profile&recommended_by=librar Интересная находка. позволяет выбирать оптимальный путь, между выбранными эджами. Для тех кто работает со сканами прям подарок

blender_addons | полезные аддоны для Blender

08 Nov, 08:36


Мне не нравится сглаживать геометрию, полученную из марвелоуса, кистями, потому что это долго. Не нравится полишить в зебре, потому что он полишит и края, надо маскировать по краям вручную, потому что mask by border часто отрабатывает неправильно. Решение пришло спонтанно — в блендере есть модификатор Smooth и есть вертексные группы. Значит, можно выделить границы меша, сделать расширить немного это выделение и получить вертексную группу, которую мы в дальнейшем сможем вычитать из модификатора. Накидываем в конце Solidify и получаем красиво сглаженный меш с ровными краями на своем месте и толщиной, которая дает опрятный шов. Ну а с оптимизацией в один клик помогает питон и чат GPT.

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Nov, 20:40


https://www.youtube.com/watch?v=nV_awXI9XJY красивое

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Nov, 18:50


протестировал на версии мая 2022 и 2023, блендер версии 4.2 и 4.3

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Nov, 18:49


Собственно как обещал. На скрине показано что за что отвечает. Распаковать архив - для блендера установить питоновский скрипт как аддон, перезапускаем блендер, в поиске пишем import и видим что появился новый аддон. Для мая копируем содержимое файла и запускаем как пайтон скрипт . Вспоминаем что зажимая среднюю клавишу мыши можно перенести скрипт на шелф. В архиве лежит иконка которой этот скрипт можно украсить

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Nov, 18:46


Всех с праздником, товарищи!

blender_addons | полезные аддоны для Blender

07 Nov, 13:39


https://www.youtube.com/watch?v=rNrvn7AzLUM Интересная лекция о создании ассетов для BMC. А я думал они большую часть сами шьют и моделят 🤔

blender_addons | полезные аддоны для Blender

06 Nov, 19:27


Короче написал мост между майкой и блендером. Еще пару проверок и закину сюда

blender_addons | полезные аддоны для Blender

06 Nov, 19:27


https://www.youtube.com/watch?v=kRxdaT3MKJE

blender_addons | полезные аддоны для Blender

01 Nov, 09:37


обновление с новым функционалом

blender_addons | полезные аддоны для Blender

28 Oct, 06:57


Основная идея была - создать аналог аддона из блендера Power Save. Принцип работы:
сохранение прогресса в сцене как подстраховка и сохраняет файл в уже существующей версии сохранения, не создавая дубликаты. Иногда можем долго что то делать, забывая сохраниться, но этот плагин поможет не терять время. Там есть прессеты с каким интервалом нужно проводить сохранение и соответственно только такое время при краше вы потеряете. иконка после сохранения зеленая, и если вы долго не сохранялись она становиться желтой. я добавил тогл включения и отключения таймера, что бы можно было точно узнать время с последнего сохранения. После закрытия окна плагина функция автосейва отключается, так же можно остановить при необходимости работу плагина в окне. После этого не забудьте снова указать нужный интервал автосейва

blender_addons | полезные аддоны для Blender

28 Oct, 06:51


попробовал показать как работает аддон. Папку надо распаковать на диске D в папку Maya_Lib (создаем сами). Сам Скрипт ты копируешь и в майку вставляешь как пайтон скрипт. И соответственно это можно положить на полку

blender_addons | полезные аддоны для Blender

24 Oct, 14:52


Новая этерация моего аддона для подтягивания точек одного меша к другому. Теперь есть возможность сразу же мерджить точки. как нить запишу видос о том как его использовать с озвучкой

blender_addons | полезные аддоны для Blender

15 Oct, 19:09


прикольный аддон для работы с UV

blender_addons | полезные аддоны для Blender

15 Oct, 19:08


https://github.com/mio3io/mio3_uv?tab=readme-ov-file

blender_addons | полезные аддоны для Blender

04 Oct, 18:33


Товарищи! Нашел уникальную вещь - https://github.com/cgvinny/vg_painter_utilities/releases Это плагин для пеинтора который задает шорткаты на рутинные действия. Создать заливку, пеинт слой или создать маску с генератором AO - теперь это все можно сделать прожатием шорткатов! А если еще вспомнить что у меня на ютюб канале есть видео о создание своих радиальных меню ....

blender_addons | полезные аддоны для Blender

03 Oct, 12:06


очень интересный инструмент от человека, пришедшего из майки

blender_addons | полезные аддоны для Blender

03 Oct, 12:05


https://braverabbit.gumroad.com/l/pickwalkBlender

blender_addons | полезные аддоны для Blender

02 Oct, 19:45


обнова подъехала

blender_addons | полезные аддоны для Blender

02 Oct, 19:44


https://www.youtube.com/watch?v=XgqNFPoymzA

blender_addons | полезные аддоны для Blender

28 Sep, 09:48


Товарищи, не нужно себя сдерживать, подписывайтесь но мой Инстаграмм https://www.instagram.com/dmitriyismail?igsh=MWM3aDl5OGFzeWRybQ%3D%3D&utm_source=qr

blender_addons | полезные аддоны для Blender

19 Sep, 10:30


примеры использования в видео

blender_addons | полезные аддоны для Blender

19 Sep, 10:29


https://www.youtube.com/watch?v=ahBuH2LGrvM

blender_addons | полезные аддоны для Blender

17 Sep, 18:39


Ну собственно товарищи, вот превьюха моего нового аддона. В майке подсмотрел этот инструмент и решил попробовать реализовать в блендере. На видео я показываю сравнение скорости работы майского скрипта и моего. Основное применение - подтаскивание вершин одного объекта к вершинам другого. Прозорливый пользователь скажет - подожи, можно же руками. Конечно можно! Но порой это задалбливает, особенно когда башку метахьюмана хочешь пришить к телу. В общем это превью, потом покажу как применять в разных сценариях. Чем больше лайков, тем быстрее выход аддона. Понятное дело бесплатно 🫡

blender_addons | полезные аддоны для Blender

17 Sep, 13:27


обновления аддона для подгрузки текстур. ставить надо через extensions