🎨 Vika_GameArt 🎮 @vika_game_art Channel on Telegram

🎨 Vika_GameArt 🎮

@vika_game_art


Привет😊Я Малюгина Виктория 2d художник, работаю в геймдев, в этом канале рассказываю про свой опыт в геймдев, делаю стримы, выкладываю арт, игры (в разработке которых участвую), пишу статьи на тему 2d🎨 @Viktoria_game_art @Vika_Malyugina

🎨 Vika_GameArt 🎮 (Russian)

Привет! Я Малюгина Виктория, 2D художник, работающая в сфере геймдевелопмента. На моем канале я рассказываю о своем опыте в геймдеве, провожу стримы, выкладываю арты и игры, в разработке которых я участвую. Также я пишу статьи на тему 2D и делюсь интересными материалами из мира игровой индустрии. Присоединяйтесь к моему каналу, чтобы узнать больше о моей работе и мире геймдева! 🎨 @Viktoria_game_art @Vika_Malyugina

🎨 Vika_GameArt 🎮

09 Jan, 09:18


Всем привет🎩 Надеюсь все живы после новогодних праздников?🍪
А у меня на канале вышло последнее третье видео про собеседование из серии роликов "Цели, портфолио, резюме и собеседование художника в геймдев", надеюсь досмотрите до конца, оно получилось супер полезным⭐️

https://youtu.be/Clth0UD2ILo

🎨 Vika_GameArt 🎮

31 Dec, 13:49


Всех с наступающим, желаю чтобы 2025 был успешным для художников и геймдева в целом🎄🎉 Желаю наконец-то начать делать наброски, найти желаемую работу, найти силы на курсы, чтобы фотошоп не вылетал, начать/ доделать свои проекты, доделать запылившиеся работы, желаю всем неиссякаемой мотивации и хорошего настроения, держитесь крепче в это непростое, бушующее время. Заветные мечты обязательно сбудутся🎁

А я буду дальше рассказывать про свою работу и делать для вас интересный контент, я рада, что у меня есть места в интернет пространстве, где я могу общаться с единомышленниками, спасибо всем, кто со мной, даже если вы просто наблюдаете со стороны и ставите реакции💛

🎨 Vika_GameArt 🎮

17 Dec, 04:00


Наконец-то доделала и загрузила в портфолио на Artstation этот интерфейс, осталось дорисовать персонажа, но его потом загружу отдельно📱

Кстати, часть процесса рисования будет в следующем видео на ютубе про собеседование🐉

🎨 Vika_GameArt 🎮

04 Dec, 13:46


Всем привет👋 Продолжаю делать серию видео и сегодня загрузила ролик про РЕЗЮМЕ И ПОРТФОЛИО геймдев художника 📖

🎨 Vika_GameArt 🎮

01 Dec, 17:41


ДЕНЬ 2D ХУДОЖНИКА. 
ЧТО МОЖНО ПОДАРИТЬ ХУДОЖНИКУ? 


🗽2 декабря – день 2D художника. 
Кстати, 3 декабря будет день 3D художника. Составила список, что можно подарить художнику.

🪶Набор графических материалов (Есть готовые, но можно собрать самим)

🏛Белила (Этот расходный материал всегда востребован у художников)

🍃Пенал для кистей 

🖤Сумка художника (Хороший вариант для пленэра, например) 

👤Гипсовый бюст

🤎Маркеры для скетчинга

📚Книга по искусству, арту (список скидывала как-то выше)

📃Обложка на паспорт с любимой картиной (В книжных, сувенирных магазинах, например, есть много красивых обложек для документов. У меня, например, обложка паспорта с Atomic Heart) 

🪶Кисти из колонка (Кисти из меха с хвоста колонка — самые дорогие. Они обладают отличным контролем текучести и наиболее удобны в работе благодаря естественной упругости) 

💌Подарочный сертификат в магазин для художников

📚Артбук

💀На мой взгляд лучше не дарить художнику картину по номерам или сертификат на мастер-класс, только если сам художник хочет.

🌹У меня в канале много художников, какой бы вы хотели подарок?

🎨 Vika_GameArt 🎮

24 Nov, 07:50


Всем привет🗽 Я сделала серию видео про цели, портфолио, резюме и собеседование художника в геймдев.
Всего примерно будет 4 видео, и это видео №1, про цели художника 💻📝

🎨 Vika_GameArt 🎮

08 Nov, 12:56


👋Часть 1. Недавно наткнулась на пак логотипов игр, стало интересно сколько из них узнаю🎮 Специально скрыла названия, чтобы вы тоже попробовали отгадать, сколько у вас получилось? (При нажатии открывается сразу весь список)

🎮 Half-Life

🎮 Skyrim

🎮 Elder Scrolls Oblivion

🎮 World of Warcraft

🎮 Hearthstone

🎮 Starcraf

🎮 Overwatch

🎮 Lineage II

🎮 Warframe

🎮 World of Tanks

🎮 Quake 4

🎮 Dead by Daylight

🎮 Minecraft

🎮 Dota 2

🎮 League of Legends

🎨 Vika_GameArt 🎮

31 Oct, 13:54


🥰Всех с Хэллоуином, Праздником смерти, Самайном❤️
Сделала подборку хоррор-игр, думаю как-нибудь хотя бы их обзор посмотреть, стримы, возможно поиграть, можете написать свои варианты, во что подобное играли или может есть на примете?

🤩Меня больше всего заинтересовали: The Beast Inside, Short creepy stories, Resident Evil, The Evil Within, Maid of sker, F.E.A.R. 2, Vsage, Alien Isolation, Observer, Silent Hill 2, Soma, Outlast, Blair Witch, The last of us (после сериала наверное все уже поиграли/ посмотрели), Layers of Fear (обсуждали под прошлым постом)
🧛Я бы к этому списку добавила ещё Alice: Madness Returns, хоть она и не очень прям жутко страшная)

🎨 Vika_GameArt 🎮

26 Oct, 05:00


✍️В этом месяце я участвую в Инктобере (первый раз в жизни). Вообще я и раньше участвовала в челленджах по рисованию, максимально было 8 месяцев подряд, это было сложно, но вырабатывается хорошая привычка рисовать каждый день.
⭐️На этот челлендж у меня нет цели выиграть, возможно я даже не нарисую и половину тем, просто ради практики участвую.

💻Кто-нибудь тоже участвует в Инктобере?

🎨 Vika_GameArt 🎮

20 Oct, 13:23


Многие спрашивали, когда же будет стрим по League of Legends, кроме Hogwarts Legacy, Genshin Impact и т. д. (к этим играм я надеюсь, что вернусь).

Сегодня в 17:00 по Мск (21:00 по Нск) на твиче будем играть с Никой (моей сестрой) в League of Legends, мы хоть и не профи, но это одна из наших любимых игр (думаю это уже было понятно по фан-артам Лол и Аркейн😄)
Приходите посмотреть, позадавать вопросы, может посоветовать что-то по игре🖥

А вы как относитесь к Лиге? За кого нравится играть?

📱 Мой твитч , на котором будет сегодня стрим

Мой второй ютуб для стримов игр (пока что я там не стримлю, но возможно в будущем буду, сейчас там сохранены только старые стримы)

🎨 Vika_GameArt 🎮

02 Oct, 06:44


✍️КАК ПОДГОТОВИТЬ АРТ К РЕНДЕРУ
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️

📖 После поиска рефов, вариантов и набросков я делаю чистый лайн. Далее разделяю части арта на плоские области, подбираю цвет. Чтобы сделать изначально нормальный силуэт, лучше использовать инструмент перо в Photoshop, а не закрашивать кисточкой/ делать контур, а потом его заливать, так как точно будет неровный контур, просветы и тд. Возможно этот процесс долгий и нудный, но это важно и позволит сэкономить время в дальнейшем, отделить каждый объект от общей массы и можно будет включить блокировку краёв, но я обычно делаю Color Overlay, а дальше уже с помощью Alt создаю новые слои в слоях для удобства рендера. 

⌛️ В основном такая подготовка применяется в казуальном/ семи-реалистичном арте (не учитывая допустим, если художник применяет 3д). Если не подготавливать арт, то на правки уйдёт больше времени, мы должны получить четкий и чистый область-контур с которым в дальнейшем можно удобно работать. 

🚩 Проверить арт на чистоту можно применив команду stroke, если что-то есть за пределами объекта, какие-то артефакты, неровные контуры и т. д., это нужно убрать. Теперь арт разделён на слои и нет никакой грязи, можно дальше продолжать с этим работать, делать рендер. 

⭐️ Правда пайплайн не то что даже у разных стилей отличается, но и у разных художников, но как правило в слоях казуальной/ семи-реалистичной графике важен порядок, этапность, чтобы когда заходишь в файл удобно было ориентироваться. 

📖 Думаю про пайплайны у меня будет отдельный пост/видео, а вы подготавливаете как-то арт к рендеру

🎨 Vika_GameArt 🎮

17 Sep, 12:34


👁 ПОЛИШИНГ И РЕНДЕР.
Чем отличаются?
📦

Столкнулась с таким интересным мнением некоторых 2D художников, что понятия рендер и полишинг это разное. До какого-то момента считалось, что термин "рендеринг" применяется только в 3D-графике. Со временем его начали применять и в 2D, но немного в другом значении. Полишинг я тоже раньше встречала только как термин в анимации.

Рендер в арте - это добавление новой информации, а полишинг - проработка этой информации. 

🕺В рендере мы добавляем оклюжн, текстуры, свет/тени, блики, цвет, материалы, световые эффекты, рассеянный свет, отражения от поверхности и т. д. То есть добавляем новую информацию, которой не было на арте, также учитываются все источники света и в итоге получается объемное и реалистичное изображение. По факту художник делает с рисунком всё то, что и 3D программа при рендере, только вручную. 
 
📖 Полишинг доработка касаний, списания, пост эффекты, добавление четкости и т.д. На этом этапе уточняются мелкие детали.

Вообще про термины я уже делала пост, поднакопилось ещё немного новых терминов, возможно сделаю 2 часть.

🎨 Vika_GameArt 🎮

08 Sep, 14:44


🤏Всем привет✌️ Знакомый художник Art Director и VisDev создал классную папку с креативными каналами по 2D арту, может среди них найдёте полезные для вас🐉🌈
https://t.me/addlist/IE-RqLrHEC9mZGEy

📱А также есть сообщество для 2D художников:
https://t.me/artist_folder

🎨 Vika_GameArt 🎮

31 Aug, 11:23


Часто мы слышим такие слова как инди-игра, ААА-проект и т. д. Что это такое? Расскажу кратко в этом посте.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🎮 Любительская игра (бесплатная игра с минимальным качеством). Порог вхождения в число разработчиков значительно снизился из-за разнообразия игровых движков. Созданием игры может заняться даже студент/ школьник, например, ничего не знающий о игровом балансе, дизайне, стиле и т. д. В результате, чаще всего получаются игры с недостатками.

🎮 Инди-игра (малобюджетный класс). Общепринятого определения «инди-игра» не существует, но зачастую инди-игры имеют сходства. Игры, создаваемые одним автором или небольшой командой, выходят с уникальным игровым процессом, но с невысоким качеством графики (могут быть и с отличной графикой, но при этом разработка растягивается надолго). Не имеют финансовой поддержки издателя, часто обладают небольшими финансами, не имеют творческих/ операционных ограничений из-за независимости. Инди-авторы – это чаще всего профессионалы в своём деле. Большая часть игр не становится массовой, из-за отсутствия должного уровня маркетинга.

🎮 AA-игры — «средний класс». Бюджеты меньше, чем у Triple-A, оценки обычно тоже ниже. Часто такие проекты уступают в одном или нескольких параметрах: графике, геймплее, масштабности сюжета.
Проекты привлекают большое количество игроков визуальной красотой, проработанным геймплеем и прочими достоинствами, которые возможны благодаря неплохому финансированию.

Продолжение в комментариях...

🎨 Vika_GameArt 🎮

10 Aug, 06:48


✏️Недавно я была в художественном магазине и нашла несколько интересных штук для рисования, некоторые я уже знала, но всë равно решила добавить в этот список:

✏️Электрический ластик с насадками

✏️Механический карандаш для толстого грифеля

✏️Ластик-карандаш

🔸Формопласт

⭐️Пресс для выдавливания краски

⭐️Перчатка для рисования на планшете

🌸Зеркальный маркер

🌸Держатель для кистей с отсеком под каждую кисть

🌸Кистемойка

✏️Удлинитель для карандаша

☁️Рамка-видоискатель

Чуть подробнее рассказала в видео🎥
https://youtube.com/shorts/DCB4l58tufg?si=VRR8yVbgjB7eV7fB

А вы знаете какие-нибудь интересные приспособления для рисования? Пишите в комментариях.

🎨 Vika_GameArt 🎮

29 Jul, 06:31


💻ПЛЮСЫ И МИНУСЫ удалённой работы художника

Сейчас многие CG художники работают удаленно (я имею в виду официальную удаленную работу, а не фриланс), так как многие компании находятся за пределами России, да и часто работодатели видят этот вариант выгодным для себя (не надо арендовать офис, обустраивать рабочие места и т. д.). Некоторые плюсы и минусы, которые я дальше перечисляю могут касаются удаленной работы не только художников.

Плюсы:
☺️ Не тратишь время и деньги на поездку до работы.

🌴 Можно работать практически из любого города, места и самому решать какое будет рабочее место.

👕 Отсутствие дресс-кода (хотя сколько работала в геймдев в офисах, не было дресс-кода).

💵 Можно работать из региона на Москву и получать зарплату уровня Москвы.

🐈 Можно погладить кота (если он у вас есть), у меня есть и помогает мне работать😄

🧘‍♀️ Остаëтся больше времени и сил на жизнь.

🎮 Можно заняться своими делами ( а не делать вид, что ты работаешь), если быстро выполнил задачи на день, или если ждëшь пока их заведут. Хотя такое бывает редко.

Минусы:
Трекинг времени. В некоторых компаниях даже в офисе репортят время, но это редко, а вот удаленно такая практика часто встречается.

Бывает долго ждешь ответа коллеги, хотя в офисе можно было бы быстро подойти и спросить.

🖥 Нужно организовать самому комфортное рабочее место, тайм менеджмент и условия. Есть риск не нормированного графика.

💬 Не общаешься с коллегами вживую (хотя для интровертов это наверное +), в компаниях бывают корпоративы, некоторым этого хватает.

❤️ Удалëнная работа больше склоняет человека к низкой физической активности (конечно зависит от человека, я обожаю спорт и не представляю жизни без него).

🙂 Тратишь время и деньги на дорогу.

🌍 Привязан к конкретному городу и месту.

👔 Бывает дресс-код.

🎨 Бывает в  компаниях художники в перерывах/ после работы для практики рисуют наброски с натуры, на удалёнке теряется такая возможность.

Как я и говорила в одном из видео, мне больше нравится удалённый, либо гибридный формат работы, хотя для джунов лучше поначалу работать в офисе, так как быстрее вливаешься в коллектив и понимаешь рабочие процессы. А вы какие знаете +- удалённой работы? Какой формат вам больше нравится

*Дорисовала ещё одну зарисовку фан-арт, немного видео-этапов скинула в комментарии🐉

🎨 Vika_GameArt 🎮

19 Jul, 05:20


🐉Пока я готовлю опять долгое видео на популярную тему, параллельно решила порисовать фан-арты карандашом, а вы что рисовали/ моделили/ скульптили за последнее время?🐉

*В комменты скину ссылку на процесс

🎨 Vika_GameArt 🎮

07 Jul, 11:15


🎮Всем привет🤖 Недавно под одним из моих видео мне задали вопрос из разряда “Почему для работодателя в геймдев важно,
чтобы художник знал именно Photoshop?”

Вообще это очень популярный вопрос у художников, поэтому я решила записать видео на эту тему🎨🖥

https://youtu.be/eJaRF9GWryM?si=dvk5mtOgmbGObztG

🎨 Vika_GameArt 🎮

07 Jun, 16:39


https://www.youtube.com/watch?v=SrcVEdOsD_8

🎮Всем привет👋 Я наконец-то доделала видео на тему "НУЖНО ЛИ ОБРАЗОВАНИЕ CG-ХУДОЖНИКУ..." и наконец-то доделала опрос про образование, подвела итоги.

🎨В этом видео я рассказала своë мнение на этот счёт, а так же провела интересный опрос среди своих коллег, знакомых, бывших одногруппников по колледжу и университету, сg-художников, графических дизайнеров и т. д., у которых есть художественное высшее/ среднее-специальное образование. Результаты опроса я разобрала в конце видео.

🎨 На фон поставила процесс рисования одного из своих артов, он не связан с темой, но думаю так будет интереснее, также это видео можно послушать как подкаст.

❤️Спасибо, что остаëтесь со мной, следите за моим каналом, сейчас появилось очень много работы, но я всегда помню о канале и готовлю новый полезный контент для вас)

🎨 Vika_GameArt 🎮

18 Apr, 15:30


🩷Всем привет, как и обещала, загрузила процесс рисования кота, самое сложное это уложить многочасовой видос (часа 3) в шортс в 1 минуту😄

https://youtube.com/shorts/wAv9Qfed5Hc?si=lsuHdvFF2b49ntUE

🎨 Vika_GameArt 🎮

14 Apr, 18:23


🎮КАЗУАЛЬНАЯ ГРАФИКА В ИГРАХ

🦖Казуальная графика – это один из художественных стилей игрового арта, часто его сравнивают с мультяшным или игрушечным стилем. Он утрирует/ преуменьшает, зачастую упрощает формы, текстуры, цвет и т. д. Цель такой графики – быть понятной для широкой аудитории. 

🧸 Существует множество вариаций казуала, главное сохранять определенные принципы. Например, персонажей и объекты утрируют и подчёркивают их главные особенности, чтобы игрок быстро понимал контекст. Также формы делают более округлые, используют приëм стилизации, цвета используют более яркие (но стараются не применять много оттенков), при этом они должны гармонично сочетаться и не быть едкими. 
Иногда утрируют размеры, пропорции в персонаже/ объекте (например делают дом с большими ступенями, персонажа с маленькими ногами и большим верхом). Рендер в такой графике гладкий и мягкий. 

🗿 Задача художника казуального стиля – упрощать восприятие визуальной информации, чтобы пользователь играл  и расслаблялся, получал позитивные эмоции. 

💾 Примеры игр с казуальной графикой: Homescapes, Stumble Guys, Subway Surfers, Farming Fever, Royal Match и др. 

👁️‍🗨️А какие вам нравятся игры в таком стиле? 

🎨 Vika_GameArt 🎮

30 Mar, 07:45


📝Сделала новое видео с процессом рисования, последнее время понравилось рисовать на планшете в Infinite Painter, пробовали рисовать в этом приложении?
Krita тоже неплоха, но интерфейс у них не очень адаптирован под планшет)

https://youtube.com/shorts/SgY_oUMU8uM?si=O6fFucoO1Dcw88Fe

🎨 Vika_GameArt 🎮

26 Mar, 09:12


⭐️Всем привет, доделала небольшое видео про живописцев и графических дизайнеров⭐️

https://youtube.com/shorts/SkWC1W6eG5g?si=HP_mcZCLfWxrCrWg

🎨 Vika_GameArt 🎮

17 Mar, 09:44


ХУДОЖНИК И ОБНАЖЁННАЯ НАТУРА
⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
⚪️Когда я училась, у нас со временем в программе появились постановки с обнажённой натурой. Сначала было непривычно, но потом мы стали относиться к таким постановкам как к обычным натюрмортам.

⚪️Обнаженную натуру рисуют с целью изучения анатомии, это бесценный и полезный опыт для художника, и очень отличается от рисования с гипсовых фигур или фотографий. Рисование обнажённой натуры это базовая практика в обучении художников ещё с давних времён.

⚪️Для постановки подбирают натуру с хорошо выраженным анатомиче­ским строением, пластичную по форме, без загара (хотя я помню как наша натурщица на живописи,которая позировала несколько сеансов, на каждый сеанс приходила всё загорелее из-за того, что посещала солярий перед летом, приходилось как-то выкручиваться с цветом).
Выбираются такие по­вороты головы, торса и рук, при которых формы будут хорошо видимы в ус­ловиях освещения. В то же время поза должна быть естественной, движения просты и пластичны.

🎨 Vika_GameArt 🎮

10 Mar, 07:54


Всем привет🎮 Сделала shorts про 2d художника и геймдизайнера, про то, что их, как ни странно, иногда путают😳

https://youtube.com/shorts/LiOY8ExfjVE?si=Li5aW8h-JF8IIuvI

🎨 Vika_GameArt 🎮

08 Mar, 15:42


🫣😞😮‍💨🫥🤥🥳😪🫥

💻Когда разработчик или небольшая команда хотят сделать свою игру с 2d графикой, но при этом не нанимать художника, они часто останавливаются на флэт-арт или пиксель-арт.
Flat design (плоский дизайн) — это направление в дизайне, когда элементы изображаются без передачи объёма. Стало популярным в 2012–2014 годах и актуально до сих пор.

😻В основе флэт арта— чистые, лаконичные, схематичные изображения без лишней детализации, без использования текстур, тонких линий или контуров, градиентов и излишних переходов. Обычно выбираются сочные и яркие, но при этом чистые цвета. Flat design не претендует на реалистичность — в его основе схематичные изображения.

Плоская графика имеет несколько особенностей:
-Принцип: долой ненужные эффекты
-Использовать простые и узнаваемые очертания предметов
-Насыщенные цветовые контрасты
-Выбор в пользу минимализма

Флэт графика много где используется (графика для игры, интерфейсы, логотипы, реклама и т. д.)

А что вам нравится больше флэт-арт или пиксель-арт?

🎨 Vika_GameArt 🎮

26 Feb, 13:28


🖥Недавно сделала арт в немного не привычном для меня стиле, смонтировала небольшие видео этапов. Одно залила на ютуб, мельницу тоже загружу чуть попозже)

https://youtube.com/shorts/E2iwM6qUuV8?si=vN1-BGf5SBCQslun

🎨 Vika_GameArt 🎮

21 Feb, 07:07


👋 На прошлом стриме помимо игры в Геншин затронула тему "Художник и соцсети".
Решила сделать нарезку из самых интересных моментов для ютуб❤️
Буду рада услышать ваше мнение по этой теме🫶

https://youtu.be/RFnJ6gMAxEw?si=84uPxM6oHh3iw4QI

🎨 Vika_GameArt 🎮

14 Feb, 12:44


💗Привет, всех с праздником💗

Хочу сообщить новость, в этот четверг (15 февраля) в 18:00 меня пригласили на интервью на ютуб-канал Практика Гейм-дизайна. Также я сохраню запись на своëм ютубе. Тема стрима будет "Я художник, я так вижу. Геймдев глазами 2D художника"🎮
https://t.me/justGameDesign/794

1,128

subscribers

78

photos

20

videos