VELINRO @velinro Channel on Telegram

VELINRO

@velinro


Хроники художника в геймдеве

Работаю concept artistом в RedBark, рисую локации. Не люблю персонажей, люблю скетчить с натуры. Пишу о работе, обучении и жизни.
https://www.artstation.com/velinro

Автор - @velinro_work

VELINRO (Russian)

Добро пожаловать в мир художника в геймдеве! Канал VELINRO - это хроники работы concept artist'а в игровой индустрии. Автор этого канала работает в одной из компаний, о которой нельзя называть, и занимается созданием локаций для игр. На VELINRO вы сможете найти интересные рассказы об опыте работы, процессе обучения, а также о повседневной жизни художника. Автор не любит рисовать персонажей, но обожает скетчить природу и окружающий мир. Узнать больше о его работах можно на ArtStation по ссылке: https://www.artstation.com/velinro. Присоединяйтесь к каналу VELINRO, чтобы окунуться в увлекательный мир игровой искусства вместе с автором! Канал создан и ведется автором @velinro_work.

VELINRO

12 Jan, 10:04


Ну... я
Вставляла сегодня вилку в розетку и надорвала спину

VELINRO

10 Jan, 18:55


Хотелось порисовать, но доделывать лодку не улыбается (там основные задачи решены, теперь только проработка и рендер, это нехатю). Поэтому сделала картинку состояния, в котором варюсь уже несколько месяцев. Потерялись цели называется

VELINRO

09 Jan, 08:14


Ну что, принимаем рабочие креветочные позы и возвращаемся к задачам!
Я за отпуск+праздники отдохнула, постарела до 24х, стала беднее на кучу денег из-за подарков, порешала всякие бытовые вопросы до которых не добирались руки (даже записалась к ортодонту, знаете вот эту набирающую щас популярность тему с недоразвитой нижней челюстью и дистальным прикусом? Вот я повелась на моду и хочу исправить это у себя) и почти доделала рабочее место (потом будет обзор).
В новый год вступила с намерением больше вайбовать в моменте, больше рисовать для себя а не рабочее, и больше заботиться о теле (спорт массажики). В путь ✈️

VELINRO

30 Dec, 17:23


Это девятый год сбора такой склейки. В следующем будет юбилей, надо будет постараться чтобы склейка соответствовала... а то последние два года чет грустненько( Еле-еле набираю за счет скетчей.

И знаете, это серьезная проблема которая меня теперь беспокоит. Хочу полноценно вести блог как в 2021, много рисовать для себя как в 2022. И если 2023 был посвящен активной жизни в работе и путешествиях, а 2024 прошел, как и загадывала, на той же волне, то в 2025 хочу вернуть самовыражение в рисовании. С наступающим! И поделитесь, какие у вас планы-цели на 25й?
#summaryofart

VELINRO

27 Dec, 18:42


Болваночки готовы. Буду брать первую, потому что больше филиппинского вайба в ней, во второй сильно много наэксперементировала с массами и отдалилась от рефа

#ConceptArtistRPG #ConceptArtistRPGXI

VELINRO

27 Dec, 14:57


Первые скетчи следующей темы, "дракон-почтальон". В этот раз не буду тупить как с локой и мучить скетч. Ухватила грубо идею и сразу пойду в 3д делать болванку и разбираться с массами уже там

VELINRO

27 Dec, 12:07


Ну крч, я не персонажник, так что че родила то родила)) Это главный герой, ученик в Филиппинской школе магии воды. Таскает с собой питомца-рыбу

#ConceptArtistRPG #ConceptArtistRPGXI

VELINRO

23 Dec, 17:15


Вообще я щупала характер главного героя, но получилась какая-то компашка одноклассников
#ConceptArtistRPG #ConceptArtistRPGXI

VELINRO

21 Dec, 05:32


У меня начался отпуск, перетекающий в новогодние выходные. Ощущается офигенно, наконец перед НГ не будет спешки, буду атмосфериться на полную. А потом еще день рождения 😋. И предвкушаю часы рисования для себя, соскучилась очень.

Поехали в Омск на чемпионат России по фигурному катанию, в поезде впервые за тыщу лет достала айпад для наброска. Я же потеряла чета интерес к цвету и к рендеру, пересытилась, а тут на днях увидела чужой клевый арт + концепт свой рендерила, и почувствовала какой то огонек внутри. Рано или поздно верну фокус на цвет и буду его качать дальше. А рендер вообще придется восстанавливать, тк я на работе уже 2 года не рендерила чистовой арт (ручками без ии)

VELINRO

10 Dec, 11:20


В общем все, хватит на этом сидеть. По классике - только в финале понимаешь, сколько всего можно было НЕ делать)) Ну лан, любопытство "а что будет если добавить рендера" удовлетворено, следующий концепт будет скетчовее. На то это и личные рисунки, чтобы экспериментировать.

После скетча, помимо детализации, я сюда добавила еще бочки с мусором и магический фонтан, который достает мусор из океана.
#ConceptArtistRPG #ConceptArtistRPGXI

VELINRO

06 Dec, 17:09


Даже маги играют в майнкрафт

Подрендериваю концепт, стараюсь не убить живость, чтобы мазь-мазь и готово смотрелось. Нравится как получается🥹

VELINRO

04 Dec, 18:02


Очень медленно и иногда болезненно пилю первый концепт для КАРПГ.
Участвую для себя, все темы рисовать не буду и тем более не буду укладываться в дд. Просто повод порисовать что-то клевое вне работы.

Тема конкурса - магическая школа. Я решила сделать ее в сеттинге Филиппин (пока свежи воспоминания+ мне очень понравились местные школы). Ученики у меня будут водными магами, которые борятся с пластиковым загрязнением океана.
А это комната ученика. Территория школы находится на суше, а вот студенческие общаги это типичные филиппинские домики на воде.

#ConceptArtistRPG #ConceptArtistRPGXI

VELINRO

01 Dec, 05:08


Я снова в той же ловушке, в которой была в первый год работы в геймдеве. Рабочие арты получаются, а для себя рисовать разучилась. Берусь - и все не нравится, скилл будто просел на пару лет. Кажется, те рисунки, которые раньше рисовала для себя, щас даже не смогу повторить. А на работе наоборот нравится как скилл растет.

И дело не только в том, что на работе дают фидбек, но и в отработанном рабочем пайплайне, четком представлении какой должен быть результат, бОльшем количестве терпения. А в личных рисунках это всегда эксперимент, каждый раз по-новому, и хочется побыстрее, а не сидеть неделю над концептом (потому что времени из-за работы нет, хорошо если пару часов в неделю получилось выделить на рисование для себя). В итоге нихера не получается, расстраиваешься, бросаешь и так редкие попытки порисовать для себя, и теперь рисуешь только рабочее, продолжая загонять себя все глубже в ловушку.

А так хочется не забывать, что я не только ремесленник, но и творец..

VELINRO

24 Nov, 05:09


Мы переехали в новую квартиру в Новосибе, задержусь тут на ближайшие полгода точно, а значит надо обустраивать себе рабочее место. В планах купить монитор (прошлый оказался неудачным и я вернула), кресло, стол. И не за миллион деняк))
Кажется, тема актуальна будет многим, так что давайте обсудим у кого какие кресла-столы-мониторы, или какие хотите купить/посоветовать?

VELINRO

21 Nov, 11:24


Рисовала на днях скетч на вдохновении и думала выставить или нет, слишком он сырой и "длясебяшный". Но в канале тишина уже месяц, так что на безрыбье и рак рыба. Переживаю, как бы не затянулась эта тишина опять на полгода, хочу заниматься блогом и медийностью, но пока работа в приоритете.
Кст, видели тему нового рпг от смирновскул? Наконец то не демоны, а магия. Собираюсь посильно участвовать, как раз тема ложится на идею проекта, которую хочу реализовать. Будете участвовать?

VELINRO

25 Oct, 12:13


Тамбнейлы - мощь! Почему я только щас их начала делать🧐
На позапрошлой неделе взялась рисовать набросок по памяти, без рефов и вообще без всякой подготовки, просто нахрапом, села и сразу мазать. Ничего не получилось. Потом дважды пыталась исправить - и все равно не получилось. Рисунок свет не увидит. А могла бы сначала подумать, решить основные задачи на подготовительных этапах, и результат был бы другим.

Тренирую привычку делать тамбнейлы в скетчах с натуры. Сначала планирую композу, потом рисую, а не как обычно все в одном котле. Сегодня вот перед работой поделала такие тамбнейлы с фоток, было бы неплохо сделать это регулярным упражнением

VELINRO

22 Oct, 06:57


Рисовала ещё на прошлой неделе после споров в чатике.
Продолжаю изучать разблокированную сферу эмоций. Открытие последнего года - что человек может быть противоречивым, разным, и это нормально. Я всю жизнь думала, что люди должны быть как персонажи в книгах - вот этот добряк, этот весельчак, этот пробивной. Определился со своим характером и всегда следуешь ему. В 14-16 лет я поняла, что я добрая, вдохновеная, любопытная, такая Рапунцель. Но при этом я бывала очень жёсткой, расчётливой, сильной, и это вызывало во мне внутренний конфликт, типо я че, самой себе вру? Какая я настоящая, а какая притворяюсь? До 22 я старалась следовать однажды принятым решениям, "не переобуваться". Решила, что заботиться о внешнем виде глупо, и я практичный человек - все, это на всю жизнь, никаких исключений. Я прям считала плохим, если кто то менялся: менял стиль, поведение, взгляды. Типо фу, ты значит не настоящий.

Естественно, жить в таких рамках тяжело, потому что мы сложные живые люди, которые бывают разными, чувствуют разное в разных ситуациях , нас нельзя унифицировать и загнать в рамки персонажа. И в "переобувании" оказывается тоже нет ничего плохого. Поэтому теперь я даю себе максимум свободы, могу быть разной, по настроению, и это потрясающе

VELINRO

18 Oct, 16:45


Меня зовут Эвелина, мне 23 года, я живу в Новосибирске и периодически путешествую (жила в Тае, в Беларуси, щас на Филиппинах).
Расскажу обобщенно, но не резюмешно, про работу (раз уж тут часто пишу о ней).

После окончания школы в 2019г я не поступила (хотя сдала ЕГЭ на 100 и 91 балл🥲) и начала искать работу художником. Геймдев выбрала почти случайно, потому что увидела нормальные зарплаты и потому что нужно было именно рисовать ручками, а не дизайнить.

Казуал я училась рисовать прям в процессе выполнения тестовых, собирала портфель тоже в процессе, и после третьего тестового меня взяли на подработку в Dankolab. Через 3 месяца задачи закончились и я устроилась в маленькую аутсорс студию, где была сама себе и художником и лидом. Страдала от жуткой прокрастинации и неумения заставить себя работать, поэтому работала по ночам и до утра.

Через год справилась с новым тестовым и попала в почти студию мечты RocketBrush, но за полгода работы с трекером тревожность о постоянных недоработках меня съела и я уволилась (я ожидала от себя по 6-7 чистых часов концентрированной работы в день, но так не выходило. В какие то дни я работала 12, в какие то 3-4ч, и очень себя корила. А ещё часть часов вообще не фиксировала, потому что стыдилась что я медленно рисую. В довершение всё это варилось в одном котле с приступами мигрени).

После этого я решила, что фултайм не для меня, и на два года погрузилась в геймдевный фриланс, сотрудничая с разными компаниями. Было неплохо, гибко, и очень разнообразно. Особенный плюс - оставалось время и силы на рисование для себя и ведение блога. Но потом случилась война, кризис в геймдеве, с фрилансом стало туго, денег хватало едва на оплату квартиры и еду.

После полугода тщательного поиска и нескольких тестовых, в 2023м я устроилась в нынешнюю компанию. Мы делаем мобильные игры вместе с —другой большой компанией, про которую мне нельзя упоминать оказывается, и на всякий название своей компании тоже убрала—. Я концепт художник: рисую концепты локаций, колорскетчи для них, и в перерывах делаю иконки. Скоро игра выйдет в мировой релиз, и, надеюсь, мы сможем показать над чем работаем —походу не сможем—.

Это было про мой карьерный путь. А личностный я даже не смогу сжать до поста в телеграм. Но я веду канал достаточно открыто, пишу о чем думаю, делюсь мнениями, так что про личность и сами сможете сложить впечатление, если останетесь тут на подольше) В любом случае тут одно правило для всех - быть собой.
Пишите, спрашивайте, делитесь, все обсудим.

VELINRO

18 Oct, 16:41


Ого, пока работала, тут прибавилось больше ста человек! Спасибо Аполи, очень приятно оказаться в списке чьих то любимых каналов, да ещё дважды, да ещё с таким прибавлением новых гостей🌞

В связи с этим я поняла, что за все время существования моего канала я не писала пост-знакомство. Основной костяк людей пришел сюда из моего блога в инсте, который я когда-то (в прошлой жизни) активно развивала, но теперь тут уже человек 500 не знают кто я и откуда. Давайте знакомиться👇

VELINRO

03 Oct, 17:27


Какие то быстрые концептики чтобы разрисоваться, а то сегодня тяжко работалось (устала после большой задачки). Это типо предметы дьявола-айтишника, который переехал на Бали))
Раньше почти не использовала лассо в рисунках, а щас распробовала. С ним меньше парюсь о КРасИвЫх линиях и формах (просто оно как то плохо контролируется), больше думаю о идее

VELINRO

30 Sep, 06:13


Слева копия, справа я попробовала в таком же подходе нарисовать рисовые поля. Клёво мне понравилось, буду ещё делать копии.
Ещё из нового (хорошо забытого старого) попробовала сначала сделать схемку композы, а потом рисовать. Тоже понравилось.
Вообще делать разные схемки заранее, в которых решаются основные задачи рисунка - однозначно правильная вещь. Но так тяжко заставить себя делать не как привыкла. Я ещё часто ощущаю, что мне буквально лень думать. Мозг не хочет напрягаться, а рисование это умственная работа с решением визуальных задач, в рисовании нельзя не напрягать мозги..

VELINRO

27 Sep, 18:01


Попробовала передать, как ощущается вода на Филах

VELINRO

24 Sep, 08:13


Таскаюсь везде со скетчбуком, стараюсь делать в нем зарисовки в свободные моменты. А на Айпаде нет рисунков, пока до него руки не дотягиваются

VELINRO

19 Sep, 16:03


К другим новостям:
Мы уже 5 дней на Филиппинах, рисуночков пока нет, но будут. В двух словах - мне тут не особо нравится, тк дорого и при этом неудобно для жизни. Будем перебираться в более развитый Тай. Вот фотки и ещё видео с китовыми акулами, с которыми мы сегодня плавали. Я теперь их фанат 🐋
Ало, все, не могу говорить

VELINRO

19 Sep, 15:42


Девачки 😌💅

VELINRO

12 Sep, 15:34


А это я сегодня попробовала упражнение, которое мне Данил посоветовал. Он сказал, что если рисовать одно и то же, то постепенно начинает получаться что то более интересное и живое по дизайну. Кажется, работает.

А еще я поняла, что надо заняться копированием. Потому что ну совсем черепашьим шагом у меня идет рост скилла в дизайне и композе, а копии я еще не пробовала.

VELINRO

12 Sep, 15:31


Пока я не поднимаю голову от работы и жду субботу, вот набросок с прошлых выходных. Встретилась в Иркутске с Данилом https://t.me/gonzapodwall, поболтали и порисовали. Нравится мне обсуждать тему рисования и работы со скилловыми художниками, редко такое получается , но всегда увлекательно послушать как думает другой человек