ТиТ VR @tutvrvr Telegram Kanalı

ТиТ VR

ТиТ VR
Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr
8,136 Abone
1,347 Fotoğraf
286 Video
Son Güncelleme 09.03.2025 17:26

ТиТ VR: Погружение в мир виртуальной реальности

Канал ТиТ VR стал одним из заметных проектов в области виртуальной реальности на платформе YouTube. Основанный с целью предоставления уникального контента о современных технологиях VR, он привлекает внимание зрителей благодаря разнообразным видео, охватывающим как развлекательные, так и образовательные аспекты. Виртуальная реальность – это не просто модный тренд, но и мощное средство для погружения пользователей в совершенно новые миры, и ТиТ VR активно исследует все возможности, которые она предоставляет. От увлекательных игровых сессий до обзоров новейших устройств, канал предлагает аудитории глубокое понимание всех аспектов VR-технологий. Здесь можно найти как развлекательные видео, так и серьезные обсуждения технологий, что делает контент универсальным и интересным для широкой аудитории, от новичков до опытных геймеров.

Что такое виртуальная реальность и как она работает?

Виртуальная реальность (VR) – это технология, позволяющая пользователям взаимодействовать с компьютерно-сгенерированными мирами и объектами. Она достигается с помощью специальных устройств, таких как VR-очки и перчатки, которые отслеживают движения пользователя и создают ощущение, что они находятся в другом пространстве.

На практике, VR использует сенсоры, чтобы отслеживать положение головы и рук, что позволяет пользователю видеть и взаимодействовать с окружающей средой. Программное обеспечение обрабатывает эти данные в реальном времени, создавая интерактивную среду, которая может имитировать физические ощущения.

Какой контент можно найти на канале ТиТ VR?

Канал ТиТ VR предлагает широкий спектр видео, включая игровые сессии, обзоры новинок VR-технологий, обучающие ролики и обсуждения актуальных тем, связанных с виртуальной реальностью. Это делает канал интересным как для игроков, так и для тех, кто интересуется последними трендами в области технологий.

Кроме того, ТиТ VR активно проводит стримы, вовлекая зрителей в живое обсуждение и предоставляя возможность задать вопросы в реальном времени. Это создает интерактивную атмосферу и способствует развитию сообщества.

Какие технологии используются в виртуальной реальности?

Виртуальная реальность использует различные технологии, включая специальные дисплеи, сенсоры и программное обеспечение. Наиболее популярные устройства – это гарнитуры, такие как Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR. Они обеспечивают пользователю полное погружение в VR-мир.

Технологии также включают трекинг движений, который позволяет пользователю перемещаться по виртуальному пространству, а также системы обратной связи, которые создают тактильные ощущения, усиливающие эффект присутствия.

Как виртуальная реальность используется в обучении и образовании?

VR предлагает уникальные возможности для обучения, позволяя студентам погружаться в учебный процесс. Например, медицинские учреждения используют VR для тренировки хирургов, позволяя им практиковаться на виртуальных пациентах, не подвергая риску реальных людей.

Кроме того, школы и университеты внедряют VR для создания интерактивных уроков по науке, истории и языкам, где учащиеся могут исследовать исторические места или участвовать в научных экспериментах в безопасной среде.

Каковы перспективы развития виртуальной реальности?

Перспективы виртуальной реальности выглядят многообещающими с учетом постоянного развития технологий. Ожидается, что VR станет более доступной и интегрируется в повседневную жизнь, например, в сферах развлечений, обучения и бизнеса.

С каждым годом растет интерес к игре, разработке контента и использованию VR в различных отраслях. Это открывает новые горизонты для творчества и инноваций, которые могут изменить наш подход к обучению и взаимодействию с миром.

ТиТ VR Telegram Kanalı

Добро пожаловать в официальную группу Youtube канала ТиТ VR! Здесь вы найдете самые свежие видео о виртуальной реальности, игровых технологиях и новинках в мире развлечений. Наш канал постоянно обновляется и дарит зрителям уникальные обзоры, геймплей и интересные материалы о виртуальной реальности. Если вы цените качественный контент и хотите быть в курсе всех новостей в сфере VR, то этот канал для вас! Присоединяйтесь к нам и узнавайте первыми о самых интересных событиях и разработках. Для общения с нами и задания вопросов, обращайтесь в личные сообщения по адресу @TuTvr. Будем рады видеть вас в нашем сообществе ТиТ VR!

ТиТ VR Son Gönderileri

Post image

Марк Гурман: Apple решила пока не заниматься сильно VR-негарнитурами и больше думает об умных и AR-очках

Журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал в своей еженедельной рассылке о том, что происходит в яблочной корпорации. По его словам, компания решила сместить ресурсы команд продуктов Vision на другие форм-факторы.

Гурман уже рассказывал, что в Apple планировали выпустить очки с дисплеями, работающие как внешний дисплей для Mac-ов, но проект закрыли ещё в прошлом году. Сейчас компания решила вернуться к идее полноценных AR-очков, хотя до их завершения пройдет немало лет, а также к варианту умных ИИ-очков с камерой и динамиками а-ля Ray-Ban; последние могут стать популярными даже тогда, если в них будет только хороший звук без яблочного интеллекта (который компания отложила, потому что решила запускать ИИ-модели на самих устройствах, в которых недостаточно ресурсов для быстрой работы).

Тем не менее, компания не забросила негарнитуру окончательно, пусть и перераспределила людей, - она вложила в неё слишком много ресурсов. В бета-версию iOS было добавлено приложение Vision Pro, которое, правда, только позволяет посмотреть последние установленные приложения. visionOS тоже получила приложение - пространственную галерею, которая позволяет посмотреть контент типа видео от Red Bull.

Наконец, Apple планирует выпустить третью версию visionOS с ещё большим числом функций, обновлённую версию Vision Pro с новым M-чипом (но не в этом году), а также изучает варианты удешевления негарнитуры. К тому же у компании ещё осталось невыпущенной поддержка контроллеров PS VR2.

09 Mar, 14:04
1,398
Post image

Inseye поставили на паузу VR-айтрекинг и решили делать айтрекинг для ИИ-очков

Компания Inseye, впервые показавшая свою недорогую бескамерную систему VR-айтрекинга ещё в 2022 году, почти вышедшая на Kickstarter и собравшая некоторую сумму предстартовых взносов, разослала письмо всем, кто делал взнос.

Компания объявила, что, несмотря на все прототипы, которые та собрала, она поставит на паузу разработку айтрекера для Quest 3. Вместо этого она займётся более трендовой темой - AR/ИИ-очками. Компания заявила, что её идея айтрекинга с низким энергопотреблением идеально пересекается с потребностями очков, и что она уже работает с клиентами, которые выпускают на рынок умные очки следующего поколения. В прошлом году, правда, компания уже объявляла, что работает с производителем умных очков Thundercomm.

Несмотря на это, компания заверила клиентов, что не бросает тему VR навсегда. Она всё ещё верит, что у технологии есть огромный потенциал, и что она вернётся к VR, когда настанет нужное время.

09 Mar, 07:39
2,008
Post image

Ultraleap продан по частям производителю музыкальных инструментов и "самому упёртому патентному троллю"

Издание Sifted, ссылаясь на свои источники, рассказало, что английский стартап Ultraleap (бывшие Ultrahaptics и Leap Motion), более 10 лет известный по одноимённым камерам отслеживания рук и ультразвуковой системе тактильных ощущений, был окончательно распродан по частям.

Технологии отслеживания рук вместе с 24 сотрудниками компании уйдут, по словам Sifted, производителю MIDI-синтезаторов без клавиш ROLI. В 2021 году, правда, ROLI тоже объявляла себя банкротом в 2021 году, теряя деньги несколько лет подряд. Но у компании есть универсальный модуль для синтезаторов под именем Airwave, который работает почти как терменвокс, но позволяет самому задавать, какие жесты в каком порядке будут изменять звук; он существует за счёт тесной интеграции с Leap Motion 2 (или встраиваемым модулем IR170).

Больше 100 патентов, связанных с технологиями тактильной обратной связи и отслеживания рук, были проданы компании SIM IP, открытой несколько месяцев назад. Компания заявляет, что занимается финансированием интеллектуальной собственности; её основателем оказался Эрих Шпангенберг - человек, названный в 2013 году самым печально известным патентным троллем США. В конце прошлого года Эрих вернулся к "бизнесу монетизации патентов".

В прошлом году компания успела сделать три своих последних анонса - софт отслеживания рук, работающий с любыми камерами (но продаваемый только для интеграции в гарнитуры), систему трекинга рук Helios на событийных камерах, второе поколение ультразвуковых тактильных панелей, - и выпустила камеру отслеживания рук второго поколения Leap Motion 2 с ПО трекинга рук шестого поколения Hyperion. Что будет с продуктами компании теперь и будут ли отправлены под суд все VR-компании, которые использовали или разрабатывали технологии отслеживания пальцев, неизвестно.

08 Mar, 21:55
2,402
Post image

Всех трех подпищиц моей телеги поздравляю с 8 марта и желаю вам не разочаровываться в ВРе.
Ну и заодно поздравляю всех кто гоняет в врчате в женском аватаре 😏

08 Mar, 12:36
2,610